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提纳里

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2024-03-31更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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更新日期:2024-03-31

  

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晓风明空
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郊原清新
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提纳里

称号 浅蔚轻行
全名/本名 提纳里(Tighnari)
所在国家 须弥  须弥  
出身国家
种族 兽人(巴螺迦修那的后裔)
性别
稀有度 5星.png
常驻/限定 常驻
神之眼 元素
武器类型 武器使用
始基力
命之座 郭狐座
特殊料理 巡林官精选  巡林官精选  
实装日期 2022年08月24日(3.0版本)
TAG 嘲讽、精通加成、特产探索、自身伤害提升
介绍

精通植物学的少年学者,现于道成林任巡林官一职。直率热忱,擅长教导脑瓜糊涂的人。


属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 草元素伤害加成
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 845 21 49 0%
20 2191 2915 54 72 127 169
40 4362 4877 108 120 253 283 0% 7.2%
50 5611 6297 139 155 326 366 7.2% 14.4%
60 7038 7553 174 186 409 439 14.4% 14.4%
70 8301 8816 205 218 482 512 14.4% 21.6%
80 9573 10087 236 249 556 586 21.6% 28.8%
90 10850 - 268 - 630 - 28.8% -


突破

0~90级共计需要
20级 40级 50级
解锁天赋眼识殊明.png  眼识殊明
60级 70级 80级
解锁天赋诸叶辨通.png  诸叶辨通


升级需要材料杂项
折叠

立绘

  • 立绘
  • 介绍立绘
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 站立动作
  • 站立动作2
提纳里立绘.png
提纳里立绘2.png



提纳里抽卡立绘.png
提纳里入队动作.gif
提纳里站立动作.gif
提纳里站立动作2.gif

其它信息

昵称/外号 小提、巡林官大人、师父(柯莱)、提纳里先生、大巡林官角色故事2、沙漠的大狗角色故事5耳朵很好摸草系的大耳朵
所属 化城郭
职业 道成林巡林官
中文CV 莫然
日文CV 小林沙苗
韩文CV 郑义宅
英文CV 扎克瑞·戈登
生日 12月29日
体型 少年
语音试听
(流量警告)
提纳里语音
个人任务 郭狐之章
衣装
卡牌 卡牌-角色牌-提纳里.png 提纳里
祈愿名 巡御蘙荟

角色故事

角色详细
途经道成林一带的人有时会遇见一位特别的巡林官。
他有着大大的耳朵、长长的尾巴和稍显稚嫩的面庞。若不细看,没准会将他当成某种林子里的珍稀小动物。
但只要和他接触过,人们就会发现他说起话来干脆利落,十分稳健。
「请等一下。看你的装备,应该是要前往须弥城的行商吧?方向不对,回来回来!」
「喏,扭过头去,看那边。枝叶密集,湿气更重,怎么看都不是通往城镇的大路吧。」
「哎哟,水袋怎么是空的?」
「拿来,我分你一点。不要以为在雨林里就不用准备干净的饮用水了。」
「在野外乱喝的话,没准一觉醒来就躺在城里的『健康之家』了喔?」
「当然,如果这个才是你计划中的『行进路线』,那算你有想法。」
一连串指挥下来,还没等回过神,这位迷路的朋友就已经被安排妥当了。
「那个…非常感谢!但、但…请问您是…?」
看着不知所措到对着矮自己一头的巡林官连连行礼的旅行商人,同行的巡林队员终于忍不住笑出声来。
「噗噗…咳。这位啊,是我们的大…呃,提纳里巡林官大人。」
角色故事1 (解锁条件:好感2级)
角色故事2 (解锁条件:好感3级)
角色故事3 (解锁条件:好感4级)
角色故事4 (解锁条件:好感5级)
角色故事5 (解锁条件:好感6级)
初学者放大镜 (解锁条件:好感4级)
神之眼 (解锁条件:好感6级)

点击对应条目可展开查看详细故事

命之座

名称 效果
由根须断定肇始  由根须断定肇始 提纳里重击的暴击率提高15%。
由茎干剖析来缘  由茎干剖析来缘 识果种雷的识蕴领域中存在敌人时,提纳里获得20%草元素伤害加成
识蕴领域持续时间结束或其中不存在敌人后,该效果至多持续6秒。
由枝节知晓造化  由枝节知晓造化 造生缠藤箭的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
由片叶管窥枯荣  由片叶管窥枯荣 施放造生缠藤箭时,队伍中附近的所有角色的元素精通提升60点基础精通wiki组备注,持续8秒。若造生缠藤箭触发了燃烧、绽放、原激化或蔓激化反应,元素精通将进一步提升60点基础精通wiki组备注,并刷新该状态的持续时间。
由繁花明了悟觉  由繁花明了悟觉 识果种雷的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
由硕实品论应果  由硕实品论应果 花筥箭所需的蓄力时间减少0.9秒,并在命中后能产生1枚额外的藏蕴花矢,能造成提纳里攻击力150%的伤害。

天赋

  • 普通攻击·藏蕴破障
  • 识果种雷
  • 造生缠藤箭
  • 眼识殊明
  • 诸叶辨通
  • 闳览博物
普通攻击·藏蕴破障  普通攻击·藏蕴破障
普通攻击·藏蕴破障.gif

描述
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。

重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击
瞄准时,草木的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:

  • 一段蓄力:射出附有草元素的箭矢,造成造成草元素伤害
  • 二段蓄力:发射花筥箭,造成草元素伤害。命中后,将产生4枚会自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,能够造成草元素伤害

下落攻击

从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害44.6%48.3%51.9%57.1%60.7%64.9%70.6%76.3%82.0%88.2%94.5%
二段伤害42%45.4%48.8%53.7%57.1%61.0%66.4%71.7%77.1%83.0%88.8%
三段伤害26.5%*228.6%*230.8%*233.8%*236.0%*238.4%*241.8%*245.2%*248.6%*252.3%*256.0%*2
四段伤害68.6%74.2%79.8%87.8%93.4%99.8%108.5%117.3%126.1%135.7%145.2%
瞄准射击43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.8%69.4%75.0%80.6%86.7%92.8%
一段蓄力瞄准射击124%133%143%155%164%174%186%198%211%223%236%
花筥箭伤害87.2%93.7%100.3%109.0%115.5%122.1%130.8%139.5%148.2%157.0%165.7%
藏蕴花矢伤害38.6%41.5%44.4%48.3%51.1%54.0%57.9%61.8%65.6%69.5%73.3%
下坠期间伤害56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%
低空/高空坠地冲击伤害114%/142%123%/153%132%/165%145%/182%155%/193%165%/206%180%/224%194%/243%209%/261%225%/281%241%/300%
识果种雷  识果种雷
识果种雷.gif

描述
提纳里向前投掷识种心雷,造成草元素范围伤害,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。
此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少2.4秒,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。

「种子若在土壤之外枯萎死去,死去时仍是一粒。若它归壤于故土,就将结出千万粒来。」
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害149.6%160.8%172.0%187.0%198.2%209.4%224.4%239.4%254.3%269.3%284.2%299.2%317.9%
识蕴领域持续时间8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒
通塞识持续时间12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒
冷却时间12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒
造生缠藤箭  造生缠藤箭
造生缠藤箭.gif

描述
汇聚一切种子的力量,发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成草元素伤害
缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成草元素伤害

「别想这么轻易摆脱,藤蔓之后再生藤蔓,如果不能彻底清理干净,后果可是很麻烦的。」
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
缠藤箭伤害55.6%59.8%64.0%69.5%73.7%77.9%83.4%89.0%94.6%100.1%105.7%111.2%118.2%
次级缠藤箭伤害68.0%73.1%78.2%85.0%90.1%95.2%102.0%108.8%115.6%122.4%129.2%136.0%144.5%
冷却时间12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒
元素能量404040404040404040404040404040
眼识殊明  眼识殊明角色突破等级2解锁

请上传文件『眼识殊明.gif』,文件大小不超过2M。

描述

提纳里发射花筥箭后,元素精通提升50点,持续4秒。
详细属性
诸叶辨通  诸叶辨通角色突破等级4解锁

请上传文件『诸叶辨通.gif』,文件大小不超过2M。

描述
提纳里的每点元素精通,都会使其重击与造生缠藤箭造成的伤害提升0.06%。

通过这种方式,至多使上述攻击造成的伤害提升60%。
详细属性
闳览博物  闳览博物

请上传文件『闳览博物.gif』,文件大小不超过2M。

描述

在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置。
详细属性


技能升级材料


角色搭配推荐

配装推荐


  • 通用套装
圣遗物套装 通用

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

获取途径:
BOSS(首领、周本)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
+任意散件
可选

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%草元素伤害加成。
4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上
+任意散件
混搭:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%草元素伤害加成。
4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
任意搭配
套装推荐理由 对于队伍中有另一位角色装备「深林的记忆」四件套的场合,提纳里可以选择装备「饰金之梦」(简称饰金4)、「流浪大地的乐团」(简称乐团4)、「追忆之注连」(简称追忆4)四件套,或者使用「深林的记忆」、80精通、18%攻击、「逐影猎人」两两混搭。其中「饰金之梦」与「追忆之注连」套装的理论伤害输出最高,乐团4虽稍逊但差距很小,其次为2深林+2精通/攻击,其余2+2混搭的期望位于第4档。以上搭配中,伤害期望最低档与最高档之间的差距在10%以内,可以用3~4个双暴副词条弥补——通常情况下,无需为提纳里专门刷取特定套装,只需以副产物刷取、或者直接在现有圣遗物中选取副词条质量最高的搭配即可毕业。

饰金之梦」两件套效果提升80点元素精通,四件套效果在触发元素反应后的8秒内根据队伍内其他角色的元素类型,提升提纳里的攻击力或者元素精通。
提纳里作为拥有二段蓄力射击的角色,「流浪大地的乐团」、「追忆之注连」两件套效果提升80点元素精通或18%攻击力,四件套效果提升提纳里造成的蓄力射击伤害。两套装均可通过各大主城(蒙德、璃月、稻妻等等)的「炼金台」的「还圣奥迹」功能由任意三件五星品质的圣遗物合成。
对于队伍中没有任何人装备「深林的记忆」四件套的场合,提纳里应该自己装备「深林的记忆」四件套。该套装两件套效果提供15%草.png草元素伤害加成,同时四件套效果可以在提纳里的元素战技「识果种雷」和元素爆发「造生缠藤箭」命中敌人后降低30%草.png草元素抗性提纳里装备此四件套会浪费自身输出能力,建议由输出占比低的队友如纳西妲钟离装备此四件套。
关于追忆4的说明:提纳里通常与纳西妲组队,输出手法一般是先施放战技进行三次快速蓄力射击,再施放元素爆发,在此期间可以获取6~10枚草元素微粒,足以充满追忆四件套所扣除的15点能量。追忆提纳里后续每轮需获取40+15=55能量才能每轮施放元素爆发,队伍生存位若选择钟离,则需要额外堆叠充能效率才能满足循环要求,如选择祭礼绮良良或多莉,则不需额外堆叠充能效率。由于限制配队,不推荐专门为提纳里刷取追忆4,但如背包中已有成型的追忆4,在不影响循环的前提下也完全可以使用。

主词条推荐 【时之沙】元素精通、攻击力百分比

【空之杯】草元素伤害加成
【理之冠】暴击率 或 暴击伤害

副词条推荐 暴击率/暴击伤害 > 元素精通/攻击力百分比 > 元素充能效率
词条推荐理由 暴击率、暴击伤害、和攻击力百分比是伤害输出角色的传统有效词条。因为提纳里的被动天赋「诸叶辨通」会使他的重击与元素爆发「造生缠藤箭」造成的伤害基于他的元素精通至多提升60%,所以元素精通也能提高他的伤害输出,尤其装备了五星弓箭猎人之径的时候。

当装备低白值武器时建议选择元素精通主词条的时之沙,当装备高白值武器时建议选择攻击力主词条的时之沙。

单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 普通攻击=元素爆发>元素战技
推荐理由 一般而言,提纳里的普通攻击和元素爆发都是他的主要输出方式,因此二者同等重要,都需要升级。
提纳里的元素战技主要是用于触发三次快速蓄力重击的工具人技能,本身的伤害占比很低,因此优先级不高,资源不足时可以不升级。
毕业武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

推荐理由 提纳里的五星毕业武器,武器特效契合提纳里。猎人之径满级提供44.1%暴击率,精炼1级时提供12%全元素伤害加成的同时并在蓄力射击命中敌人后基于元素精通的160%提高蓄力射击的伤害。装备该武器的提纳里首选主词条为“元素精通”的「时之沙」圣遗物部位。
可选武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

推荐理由 最初的大魔术要求队伍中存在同色队友,契合需要绑定纳西妲或者其他草辅的小提,能够提供常驻16%重击增伤和32%攻击力。且满级副属性提供66.2%暴击伤害加成,总体强度很高还送移动速度加成。水平大致接近全程保持贴脸的若水

若水的满级副属性提供高达88.2%的暴击伤害加成,武器特效也是简单粗暴的20%增伤,伤害上限仅次于专武猎人之径,略微强于最初的大魔术,但下限和使用手感不及最初的大魔术,其条件限制是要求提纳里周围存在敌人。摆烂玩家如果使用若水远程狙击则若水的实力会下滑至略微弱于飞雷之弦振,略微强于天空之翼的水平。
冬极白星满级副属性提供33.1%暴击率加成,武器特效在提纳里施放普通攻击、重击、元素战技、元素爆发后提升他的攻击力。冬极白星的武器强度不错但是为了吃到buff会使输出手法多多少少有些别扭。打深渊时冬极白星buff可以吃到2~4层(4层buff时间短,大多时间buff在2~3层),全程平均实力大致接近于近身的若水
飞雷之弦振天空之翼是仅提供高白值和高双暴分数的白板五星武器,与前面三把武器有很明显的强度差距,且精炼收益对于小提来说很低,但仍可胜于阿莫斯之弓和其他三星、四星武器。

可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击率:4.0%/18.4%


阳炎古道:重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%/75%/90%/105%/120%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%/35%/42%/49%/56%。阳炎矢每10秒至多触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。

类型:弓
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
暴击率:6.8%/31.2%


弹弓:普通攻击和瞄准射击时,箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加36%/42%/48%/54%/60%;否则,造成的伤害下降10%。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力%:10.8%/49.6%


矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


街巷伏击:装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最多通过这种方式获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%/5%/6%/7%/8%,直到降低至0%。

推荐理由 烈阳之嗣满级副属性提供较低的18.4%暴击率加成,满精武器特效提供56%对单体怪物的增伤,精炼5阶的烈阳之嗣在对单场合威力巨大,是本栏武器中上限最高的武器,契合提纳里偏对单的输出模式,相比于黑岩战弓更易于触发武器特效。

苍翠猎弓作为四星武器,副属性提供激化反应中非常高贵的27.6%暴击率保证了极高的下限(萌新和摆烂玩家的首选,精1即可)。暴击率是在增伤有一定稀释,元素精通稀释严重,攻击力收益低的情况下提纳里最需要的属性。苍翠猎弓在部分场合中上限可能不及适配对应场合的四星武器,但是它不管任何场合、任何配队、任何输出手法都通用。武器特效产生小幅的聚怪效果,通常当作添头即可,无需精炼。外观专武。
在没有五星加双暴的武器及烈阳之嗣时,弹弓是提纳里理论上的最强武器,但需要近距离射击触发特效。原因在于提纳里的技能倍率偏低,伤害主要依赖于草.png雷.png草.png蔓激化反应,因此弹弓的低白值对提纳里伤害影响不大,而弹弓高额的暴击率加成则可以大幅度降低面板成型压力。同时中近距离射击时首箭可以轻松吃到弹弓带来的60%伤害加成,这个伤害加成同样也能加成此次重击产生的蔓激化反应。虽然分裂箭会受到弹弓debuff的影响减少10%伤害,但弹弓优秀的面板以及吃到正面效果的首箭能很好地弥补后续吃到debuff的分裂箭造成的伤害下降。性价比极高的武器。也有少部分情况弹弓贴脸攻击大体积怪物的脚部可以使得2段分裂箭也能吃到增伤buff,此时弹弓的伤害不比天空之翼差。
阿莫斯之弓直接提升蓄力射击伤害,对提纳里的二段蓄力射击「花筥箭」的伤害加成大。但是由于弹弓在小提身上可以规避攻击低的缺点而阿莫斯的巨额攻击力加成反而过于浪费,因此精1阿莫斯实战只能和1段主箭吃得到buff,2段分裂箭吃不到buff的弹弓五五开,伤害不及对大体积怪贴脸射脚的弹弓。阿莫斯的优点是精炼收益不错,高精炼后可以达到同精炼五星武器的中等水平。
暗巷猎手特效可随角色在后台的时间提高角色造成的伤害,并在角色处于前台超过4秒时逐渐掉层。提纳里作为一个前台输出时间较短的速切爆发角色,即使站场超过4秒轻微掉层,仍然能够维持比较高(8~10层)的平均被动层数。该武器提供的攻击力在激化反应中收益稀释严重,而被动提供的高额增伤则是激化反应所需要的属性,因此需要高精炼使用。精5暗巷猎手在圣遗物合格时能够比苍翠猎弓稍微强一点点,不过武器舒适度要略输一筹。

可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

推荐理由 静谧之曲满精后综合输出期望与轻微掉层的高精炼暗巷猎手基本一致,且作为锻造武器获取成本更低,唯一的限制是要求存在能够治疗提纳里的队友。

绝弦提供元素战技和元素爆发的增伤,也能给提纳里提供激化所需要的元素精通,但是由于不提供任何重击伤害加成且精通容易稀释,综合能力不及上述武器,可作为手机端玩家的过渡武器选用。

不推荐武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


速射弓斗:普通攻击伤害提升40%/50%/60%/70%/80%,重击伤害下降10%。

不推荐理由 提纳里技能倍率较低,弓藏的副词条攻击力对于提纳里提升不大,且提纳里的花莒箭与藏蕴花矢均属于重击,弓藏使重击伤害降低10%的武器特效则完全不适配提纳里。

角色搭配


  • 五星推荐
  • 四星推荐
角色 推荐说明
后台输出兼增伤辅助角色,卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png激化队的核心,提纳里的最佳队友之一。作为草元素角色,可以与提纳里组成双草共鸣。纳西妲施放元素爆发「心景幻成」展开「摩耶之殿」领域根据天赋「净善摄受明论」可为领域内场上角色提供高额元素精通加成(至多250点),对保证全队输出十分重要。此外,纳西妲解锁第二命座「正等善见之根」后可以为收到卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png激化影响的敌人减30%防御力,对激化队的上限有较大提高。纳西妲施放元素战技「所闻遍计」为敌人施加的蕴种印可以造成独立草.png中草附着的灭净三业伤害,在激化队中可以每次都触发文件:卡牌UI-元素-激.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化,拥有一定后台输出能力。纳西妲输出轴较为灵活,可以在实战中填补提纳里三箭的空窗期。
副输出角色。八重神子的元素爆发「大密法·天狐显真」及其三段天狐霆雷为独立附着,均可受到文件:卡牌UI-元素-激.png卡牌UI-元素-雷.png超激化加成,提供了提纳里所没有的AOE伤害,弥补了提纳里对群能力的不足;元素战技「干役咒·杀生樱」留下的三株杀生樱则共用一次附着,三次落雷中有一次可以受到文件:卡牌UI-元素-激.png卡牌UI-元素-雷.png超激化加成,提供雷.png后台雷元素附着;八重神子的天赋「启蜇之祝词」可以根据元素精通提高元素战技杀生樱的伤害,使激化队中八重神子拥有不俗的后台输出能力。虽然她的元素战技释放时间较长,但好在提纳里所需站场时间较短,能与提纳里形成较好的互补。八重神子也可以切到前台使用普通攻击、重击攻击,可以在实战中填补提纳里三箭的空窗期。
生存辅助角色。钟离长按施放元素战技「地心」能生成对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果的岩.png岩元素护盾「玉璋护盾」,他的元素战技「地心」长按释放的CD为12秒且「玉璋护盾」的为持续时间20秒,使得「玉璋护盾」在没有被打破的情况下可以无缝衔接。对处于「玉璋护盾」庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%。钟离的元素爆发「天星」可以造成巨额岩元素伤害的同时石化住非BOSS目标。在钟离的元素战技与元素爆发的共同作用下,能为提纳里增伤的同时,还提供了非常优秀的输出环境。
后台输出兼增伤辅助角色,建议拥有第六命座「蕴思的霜草」后入队,可作为纳西妲的下位替代。草.png旅行者作为获取成本最低的草元素角色,在未拥有纳西妲时,也可作为提纳里配队的选择之一,相比于柯莱拥有更强的辅助能力,更适合激化队。草.png旅行者的元素爆发「偃草若化」可提供长达15秒的草.png范围挂草能力,并能为场上角色提供至多60点元素精通。在解锁第六命座之后,还会为元素爆发领域内的当前场上角色提供12%草元素伤害加成,如果草灯莲发生过转变(此队伍中通常为雷元素转变),还会提供12%对应的元素伤害加成。与提纳里组队时,应当选择深林的记忆生之花深林的记忆4件套作为毕业圣遗物搭配。
生存兼增伤辅助角色。白术的元素战技「太素诊要」可为全队提供治疗,元素爆发「愈气全形论」可为场上角色治疗的同时形成一层很薄的无郤气护盾,可以提供一定的抗打断能力(约等于每2.5秒刷新一次、受击消失)。白术的天赋「在地为化」可以为受到无郤气护盾治疗的角色提供「木运之岁」效果,根据白术的生命值上限提高文件:卡牌UI-元素-激.png卡牌UI-元素-雷.png超激化文件:卡牌UI-元素-激.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化伤害,至多40%。
角色 推荐说明
后台输出角色。菲谢尔拥有高频的对单雷元素伤害,可频繁触发文件:卡牌UI-元素-激.png卡牌UI-元素-雷.png超激化反应,在对单环境下,提供不输于八重神子  八重神子  的输出能力。需注意的是提纳里的重击无法触发菲谢尔的第六命座「永夜之禽」赋予奥兹的协同攻击。
生存辅助角色,建议拥有第六命座「猫尾打烊之时」入队。迪奥娜的元素战技「猫爪冻冻」能生成对冰元素伤害有250%的吸收效果的冰.png冰元素护盾,且对处于「猫爪冻冻」的护盾保护下的角色,移动速度提升10%,体力消耗降低10%。在元素战技等级为7级以上时,长按释放元素战技「猫爪冻冻」生成的冰.png冰元素护盾持续时间为12秒,CD为15秒,通常情况下建议佩戴祭礼弓  祭礼弓  保证护盾覆盖率或快速补充元素爆发能量。她的元素爆发「最烈特调」可以生成一个「冰气酒雾领域」,为领域中的角色持续恢复生命值,并在解锁天赋「滑稽百出的醉相」之后,会使敌人进入最烈特调的领域后的15秒内,攻击力降低10%,如果解锁了第六命座,还会为领域内生命值高于50%的角色提供200元素精通,为站场的提纳里文件:卡牌UI-元素-激.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化伤害提供加成,在装备猎人之径  猎人之径  时,会比绮良良  绮良良  提升更大。虽然迪奥娜盾量十分有限,但其治疗能力也提供了一定容错率。
绮良良的元素战技「呜喵町飞足」可以生成一个对草元素伤害有250%的吸收效果的草.png草元素护盾,元素战技持续时间12秒,冷却时间8~12秒,可以做到无缝衔接。若解锁了第六命座「沿途百景会心」,还可以在释放元素战技或者元素爆发时为全队提供12%元素伤害加成,15秒时间足以覆盖全程,相比于迪奥娜,此加成全队均可受益。绮良良的盾量高于迪奥娜但依旧有限,且不适配千岩牢固四件套,建议生存高压环境下全力堆叠生命值保证盾量。

阵容搭配


  • 激化输出
提纳里配装伤害期望.png

以上计算不考虑千岩牢固四件套效果。
前言:
通常由提纳里  提纳里  +八重神子  八重神子  +纳西妲  纳西妲  +钟离  钟离  组成提八纳钟四人配队,配队思路是提纳里  提纳里  +雷.png后台雷元素角色+增伤辅助/后台副C角色+治疗/护盾角色,主打文件:卡牌UI-元素-激.png卡牌UI-元素-雷.png超激化文件:卡牌UI-元素-激.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化反应。三、四号位的角色以雷.png雷属性角色草.png草属性角色为最优选择,组成雷.png双雷共鸣缓解充能压力或者组成草.png双草共鸣提高队伍的反应伤害,通常情况下尽量避免编入火.png火元素角色水.png水元素角色,以免扰乱卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png激化状态的稳定性。

参考技能顺序
提纳里  提纳里  +八重神子  八重神子  +纳西妲  纳西妲  +钟离  钟离  为例。

  1. 开局提纳里  提纳里  施放元素战技「识果种雷」提前转CD。
  2. 切换到八重神子  八重神子  施放三次元素战技「野干役咒·杀生樱」布置杀生樱。三株杀生樱每轮只有一株超激化,另外两株无激化。对于未激化敌人可以考虑先普攻触发原激化,这样杀生樱可以直接超激化并且触发双草共鸣全部效果。
  3. 切换到纳西妲  纳西妲  施放元素战技「所闻遍计」和元素爆发「心景幻成」。
  4. 切换到钟离  钟离  长按施放元素战技「地心」。
  5. 切换到提纳里  提纳里  施放三次快速二段蓄力重击发射花筥箭和元素爆发「造生缠藤箭」,再接着释放元素战技「识果种雷」。每支花筥箭均可以激化,但4枚藏蕴花矢只有1枚可以激化,另外3枚无激化。元素爆发的6枚缠藤箭中有2枚可以激化,4枚无激化,6枚次生缠藤箭同样是2枚激化,4枚无激化。
  6. 切换到八重神子  八重神子  ,若元素爆发已就绪则施放元素爆发「大密法·天狐显真」后接着释放三次元素战技「野干役咒·杀生樱」再次布置杀生樱。八重神子的元素爆发以及3次天狐霆雷均可以触发超激化。
  7. 最后再切换到提纳里  提纳里  释放三次蓄力重击完成收尾流程。

阵容演示

提纳里演示.gif

角色相关

官方介绍

提纳里官方介绍图


壹·人物


幽林狐影,葱茏随行
==========
「给你留言。从沙漠带回特产『枣椰』蜜糖两份,无论在『早』晨还是『夜』晚都能帮助补充能量。多谢你对柯莱的耐心授业与生活关照。祝工作顺利,柯莱学习进步。」 ——一张压在糖盒下的无名留言,置于巡林官的书桌上。

在道成林不幸遇难的人如果能遇到名叫提纳里的巡林官出手相助,是件幸事。
但若是自己犯蠢惹事陷入了麻烦,那恐怕就要喜忧参半了。
提纳里会用最专业的手法迅速解决难题,与此同时,也会以最严格的态度教导对方。
正所谓小看雨林的人总会在林中连滚带爬,小看巡林官的人也终将直面「野外生存技巧大讲堂」的洗礼。
以上均为坊间传言,但实际上,与提纳里打交道不必太有压力。只要是头脑清醒的人,就一定能听懂提纳里那些通俗易懂的讲解。
至于屡教不改的人嘛——
「可惜了,我主修的是植物学,帮人长出脑子不是我专业所在。」

贰·故事

提纳里官方故事图


途经道成林一带的人有时会遇见一位特别的巡林官
他有着大大的耳朵、长长的尾巴稍显稚嫩的面庞。若不细看,没准会将他当成某种林子里的珍稀小动物。但只要和他接触过,人们就会发现他说起话来干脆利落,十分稳健。




「请等一下。看你的装备,应该是要前往须弥城的行商吧?方向不对,回来回来!」
「喏,扭过头去,看那边。枝叶密集,湿气更重,怎么看都不是通往城镇的大路吧。」
「哎哟,水袋怎么是空的?」
「拿来,我分你一点。不要以为在雨林里就不用准备干净的饮用水了。」
「在野外乱喝的话,没准一觉醒来就躺在城里的『健康之家』了噢?」
「当然,如果这个才是你计划中的『行进路线』,那算你有想法。」
一连串指挥下来,还没等回过神,这位迷路的朋友就已经被安排妥当了。 「那个…非常感谢!但、但…请问您是…?」
看着不知所措到对着矮自己一头的巡林官连连行礼的旅行商人,同行的巡林队员终于忍不住笑出声来。




「噗噗…咳。这位啊,是我们的大…呃,提纳里巡林官大人。」

剧情相关

第三章·第一幕「穿过烟帷与暗林
第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗
郭狐之章·第一幕「没有答案的课题
金狼之章·第一幕「沉沙归寂
邀约事件·珐露珊·第一幕「难解之结

活动相关

「决斗!召唤之巅!」「盛典与慧业」「风花的呼吸」「星彩漫天」「巡林小队,出发!」

官方贺图

生日贺图

  • 2022
  • 2023

没想到在这里都能被你找到,看来你对雨林愈发熟悉了。
如你所见,我正在整理关于甜水蕈的笔记,以后可能会在讲座上用到。
说起来,「甜水蕈」名字迷惑性太强,常被人误以为是吃起来甜甜的好蘑菇…
究竟是哪个聪明鬼起的名字?希望后人引以为戒。
…哎呀抱歉,一说起这些就停不下来。请稍等片刻,我马上就写完。
等会儿一起去吃点真正美味的好蘑菇吧,如何?
生贺·提纳里·2022.png

即使躲在花藤后面,也逃不过巡林官的眼睛哦。
这里很不错吧——风景很好,又僻静,学者们总会选这样的地方来冥想。
我每次巡林时都会过来看有没有人需要帮助,久而久之也发现了这里的好处,很适合静下心来整理研究资料。
今天请你一起来看看我准备出版的植物图鉴。我在可能讲解不到位的地方贴上了标签,你看完帮我拿拿主意吧?
生贺·提纳里·2023.png

角色宣传视频

《原神》提纳里角色PV——「书已尽言」
《原神》角色演示-「提纳里:巡览芳荃」
《原神》拾枝杂谈-「提纳里:苍郁重林」

人物考据

可能是11-12世纪时期的阿尔·提纳里(Al-Tighnari)。出生于安达卢西亚(今西班牙境内),阿拉伯重要的穆斯林农学家、植物学家、诗人、旅行家和医生,是公平税收、粮食安全和农学的坚定拥护者。代表著作《The Flowers of Garden and Intellect》(译名《花圃与智慧之花》,仅供参考)。

历史记录

3.6版本改动

英语CV更换,原CV因为部分事情,导致不适合进行配音,因此更换英语CV。

  • 变更前:艾利奥特·金迪
  • 变更后:扎克瑞·戈登