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那维莱特
属性数据
等级
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生命上限
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攻击力
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防御力
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暴击伤害
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突破前
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突破后
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突破前
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突破后
|
突破前
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突破后
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突破前
|
突破后
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1
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1144
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16
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45
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0
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20
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2967
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3948
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42
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56
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116
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155
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40
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5908
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6605
|
84
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94
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232
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259
|
0
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9.6%
|
50
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7599
|
8528
|
108
|
121
|
298
|
335
|
9.6%
|
19.2%
|
60
|
9533
|
10230
|
135
|
145
|
374
|
401
|
19.2%
|
19.2%
|
70
|
11243
|
11940
|
159
|
169
|
441
|
468
|
19.2%
|
28.8%
|
80
|
12965
|
13662
|
184
|
194
|
509
|
536
|
28.8%
|
38.4%
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90
|
14695
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-
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208
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-
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576
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-
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38.4%
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-
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突破
立绘
- 立绘
- 介绍立绘
- 抽卡立绘
- 入队动作
- 站立动作
- 站立动作2
其它信息
昵称/外号
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(水)龙王,那维莱獭,哭哭龙,局外龙,水龙头,全提瓦特天然水品鉴家,那位来客
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所属
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枫丹廷
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职业
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枫丹最高审判官
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中文CV
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桑毓泽
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日文CV
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神谷浩史
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韩文CV
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郭允相
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英文CV
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雷·查斯
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生日
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12月18日
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体型
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成男
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个人任务
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潮涌之章
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尘歌壶
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那维莱特/家园
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名片
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那维莱特·流澜
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衣装
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卡牌
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那维莱特
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祈愿名
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幻想真境剧诗
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那维莱特/幻想真境剧诗
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卡池信息 |
祈愿 - 5.2下半
- 2024/12/10 18:00:00 ~ 2024/12/31 14:59:00
祈愿 - 4.5下半
- 2024/04/02 18:00:00 ~ 2024/04/23 14:59:00
祈愿 - 4.1上半
- 2023/09/27 11:00:00 ~ 2023/10/17 17:59:00
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角色故事
角色详细
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那维莱特是一个孤独的人。 所有尝试过去和他拉近关系的枫丹人无一例外都被那维莱特礼貌地拒绝了。直至今日也没有人知道最高审判官的名字是什么,因为他始终推荐大家以姓氏称呼他。 亲密的关系或者人情的往来,他认为这些会引人怀疑判决的公正,而他自己必须是绝对公正的象征。 这世上自有纠缠不休的人,他们会说:「那维莱特大人,并不是人人都有上庭的时候。您也总有不坐审判席的时候。」 真的是这样吗?那维莱特并不会说出真心话。 在过于巨大的时间尺度下,河流终有泛滥之时。并非是托喻或者修辞,枫丹每一个人都是罪人。而末日与审判终会落到每一个枫丹人头上。 ——但是那维莱特无法和人说明这些。 那维莱特真是一个孤独的人。
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角色故事1 (解锁条件:好感2级)
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那维莱特是一个没有什么私欲的人。 好事者伙同报纸记者在枫丹所有的地方寻找着走下审判席的那维莱特。他出现在表演的特邀嘉宾席上,出现在阴天阵雨将落的岸边,出现在午后日光投射出的阴影之下。 曾经有一个时期,人们都觉得那维莱特是一个一切都为了审判的魔人。对此那维莱特不得不做出澄清,大概意思就是 「尽管见证与审判是我引以为荣的责任,但我并不是审判爱好者。最高审判官只是我的一个侧面,也只是我人生的一个阶段。」 一件流言澄清了,另一件些更麻烦的流言:「震惊!那维莱特自称最高审判官只是职业生涯跳板。职业生涯,或者是不可言说的更大野心?!」 对于这种流言,那维莱特就懒得管了。或者因为是真的,所以出于他自己的原则不能管?没有人知道。 那维莱特不怎么饮酒,也不喜欢枫达,甚至从未真心赞美过任何一道名厨呈上的佳肴。人们又开始怀疑那维莱特没有任何口腹之欲是不是因为他没有味觉。 面对这些质疑,那维莱特举办了品尝饮用水的沙龙聚会。人们惊讶于水的味道居然能因地界之不同而如此多样,同时也拜服于最高审判官大人精密的味觉。至于那维莱特自己和众人各有多少真实就不知道了。 总之那维莱特真是一个没有什么私欲的人。
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角色故事2 (解锁条件:好感3级)
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那维莱特是一个公正无私的人。 ——如果没有这种品质,恐怕也无法胜任最高审判官这个职位。 尽管在小朋友的眼里,坐在审判席上的叔叔所做的工作无外乎佩戴假发、维持秩序然后当审判机的传话筒。但实际上,最高审判官私下要做许多管理工作去维持司法系统运转。 因为枫丹的历史原因与传统残留,最高审判官本身也拥有执法权与公诉权,本意是为了提高混乱时期的执法效率。如今随着制度完善,这一充满开拓精神但不合法律精神的规定也得到了象征性的保留:当最高审判官执行调查与公诉的时候,需要避嫌换人坐上审判席。那维莱特仅有少数几次亲自处理案件,也遵循了这条规则。 值得注意的一点是,枫丹很长时间以来的最高审判官都只有那维莱特。人们猜测或许是神明的认可给了他难以想象的长寿吧。所以如果没有这种品质,如此长久的任期终会出问题的。 至于他实际是什么,眷属也好,神秘的水生物也好,众说纷纭,那维莱特从未对此表态。 那维莱特真是一个公正无私的人。
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角色故事3 (解锁条件:好感4级且完成「罪人舞步旋」剧情)
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枫丹因为各种各样的原因,法律里残留了许多奇怪的条文。那维莱特也为其中贡献了一条:「对美露莘称呼必须使用人格意味的『她』,不能用『它』」。 乍一看确实是条奇怪的条文,但是仔细一想却又有一些道理。美露莘们点缀着近现代枫丹的方方面面,从称呼开始为她们争取平等权利确实传达了很强的信号。 枫丹的人们都察觉到了那维莱特对美露莘和对人态度之间的的温度差。人们也只当是压抑的善良转变成了父爱,找到了寄托处。 这件事仔细一想或许很有道理,可是如果对那维莱特知根知底,却又会觉得这件事有些奇怪。 ——那维莱特乃是水之龙。他确实将美露莘视作自身的眷属与后继者,也即是最优秀的新型水龙蜥种。可他同时又是如今世界秩序的破坏者,众神的审判者,人类之敌。他是为什么要去为美露莘争取人之权利呢? 除你之外,也没有别人可以向他问出这个问题了。所以他是这么回答你的:「美露莘们更喜欢和人在一起。拿她们没办法。」
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角色故事4 (解锁条件:好感5级且完成「罪人舞步旋」剧情)
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那维莱特一直喜欢雨天胜过晴天,湿润的空气让他感到放松。但是他已经很久没有痛快地淋雨了。 好像自从他选择与枫丹同行以来,他就扮演着一个循规蹈矩的正常人。正常人不会不带伞走入一场雨中,正常人不会任由雨水湿透头发。 值得一提的是,最高审判官是他的本色,水之龙是他的本质,唯有这个正常人身份是扮演的。 人因为孤独与愧疚创造了神明来审判自己,人因为贪婪与愧疚创造了神明来拯救自己。如今神明缺位,那维莱特回应了这份期待。 他如今已经赦免了人类,而且已经取回了自己本来的姿态。 他现在终于可以走入一场雨中,痛快地淋雨了。 那维莱特也确实实施了这件事。站在雨中,他静静地眺望远方,回想着许久之前收到信的那个日子。 一封信。不知用了什么法子寄到当时的那维莱特手中,收件人一栏空缺,行文间更是直白地称他为「你」。 特别的你、特殊的你。那维莱特不对此持否定态度,却也没有认可。他隐约觉得,如今这世道的既得利益者似乎没有资格对他下如此的判断。 他知道那封信出自魔神芙卡洛斯之手。芙卡洛斯邀请他来枫丹廷看看,称「我会在最大的剧院为你留一个视野最好的座位」。 那维莱特后来确实得到了那个座位。伊黎耶岛,欧庇克莱歌剧院,前排居中。他在那里观看过各式各样的演出。视野优良,一如芙卡洛斯所说。 随后的事并未大范围公开——人们大概无从理解何谓王座崩碎,何谓水的力量被尽数归还。至于赦免及为何要赦免,更是宏大却难以概述的复杂故事。 就这样,帷幕落下。有史以来最盛大的剧目在枫丹圆满结束。 圆满吗?直到这一刻,那维莱特忽然明白过来。那封信中所写的座位,不仅仅是歌剧院内的一张椅子。 芙卡洛斯,或者说,芙宁娜,将她位于观众席的位置让了出来,孤身走上舞台,成为了剧中的女主角。 位置的总数早已定下。一人入座,另一人必然就要离席。从前寄给他的那封信,实际是提前了数百年的邀请函。 水之龙啊,成为人类观众的一员,感觉如何呢? 人间的剧目,你还喜欢吗?
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角色故事5 (解锁条件:好感6级且完成「罪人舞步旋」剧情)
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伟大如他,理应不再有命星照拂。毕竟「命运」只是这个世界目前的主人对于生命的玩弄罢了。 现在的他取回了尘世七分之一大权,重铸了「完全之龙」的王座与头衔。与「人的世界」分庭抗礼,按照常理来说,他并不需要进入「命运」这么一个系统。 他可以看到,在命运的星空中,诸多星曜互相纠缠,构成了眼前复杂而又脆弱的世界。他原本也并不关心,这套被粉饰为「神圣规划」的木偶悬丝迟早有一日会被审判的烈火烧光。只是他也被一些花言巧语说服了。 「既然这样,你就看着枫丹的人们好了。既然也出自胎海之水,那就说明也是这个星球的原生生命,属于需要你照顾的一类。」 他绝对不会承认,自己对于人间的悲喜看得有些入迷了。他会辩解,人也会看着雨天水洼的波纹入迷;他会解释:「尼伯龙根王」的态度是错误的,唯有所有生命团结在一起,才有可能抵抗漆黑的虚无。 他最终走入了「命运」之中。天空为他预留了特殊而且尊贵的位置——唯有执政者与匹敌世界之人才拥有的,自己的映影。 ——当然,他生来就是人的姿态。那为什么他的名字却是巨灵龙的样子呢?这一切或许就有另一个没有那么多世界命运牵扯的版本了: 在「那维莱特」这个名字下的他,偶尔也会被美露莘们(尤其是希格雯)缠上。她们拿着蒸汽鸟报的星座专栏或者须弥的占星术小册子,想要算算命的时候,那维莱特可不好意思说自己没有命之座或者自己的命之座是「那维莱特」座。
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枫丹的童谣 (解锁条件:好感4级且完成「罪人舞步旋」剧情)
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「水龙——水龙——别哭啦——」 既不知原作者,也不知道创作的时间,这一首童谣很自然就在枫丹传播了开来。那维莱特对这件事也感到了些许疑惑。尽管他已经和枫丹的人们一起经历了漫长的时间与诸多的事件,他还是说不准人们对于真实的他——对于「水之龙」是一种什么样的看法。 不仅仅拥有支配水元素的力量,曾经的水之龙乃是原生大海的支配者。在外来的生命被创造以前,这颗星球原生的生命无不发源于原始大海。后人对这片幽深静谧的水域所赠的「胎海」之名可以说是当之无愧。而「水之龙」也可以说是这个星球原本的「生命之神」。 那维莱特自然是知道这些事情的,就像是所有的河流终究会汇入大海。胎海之水虽然对人类来说并无特别意味,但是其中的细微记忆那维莱特全都能区分。他也还记得外来的僭主指派了自己的「生命之神」整顿生态;他也还记得僭主制造了「她」来压制这个星球原本的生命力;他当然也知晓了「她」是如何犯下原罪的… 思考至此,那维莱特发现写这首童谣的人,以及枫丹人似乎并不怎么了解水龙,居然以为水龙会哭。他们心里水龙该不会是一个善良又悲天悯人的家伙吧?
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神之眼 (解锁条件:好感6级且完成「罪人舞步旋」剧情)
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那维莱特本身并不需要使用神之眼来驱动元素力量。只不过有些事情他也是在最后成为完全之体时才知晓的: 在复仇的大战中受到重创,僭位者机能损毁,无力再凭借自己的绝对威权压制这个世界本来的秩序。为了镇压、调服世界的不甘与愤恨,僭位者与另一位后来者一同制造了「神之心」。世上应当建立起这样的秩序,人因此也只能拥有这七类念想。所有来自原初的碎片被驱使着互相吞并。 在那以后,当人的渴望传达天上,七位物质世界的执政就应当为了他而献礼。尽管并不知晓究竟是何人或者何种愿望通达了神圣的境地,七神仍需分封出自身支配权的碎屑予其人。而当获取了赠礼的人完成使命之后…众神收到的回赠也会更加丰厚。 那维莱特虽然并不听从天上的传谕,但是他认可人类的意义。他也献出了自己的一部分,就像是最传统的龙之宝藏一样,等待着勇敢的人前来领取。
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命之座
名称
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效果
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尊荣的创定
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那维莱特登场时,获得一层固有天赋「古海孑遗的权柄」的「遗龙之荣」。
需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」。
此外,进行重击蓄力·诉论心证与重击·衡平推裁时,提高那维莱特的抗打断能力。
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律法的命诫
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固有天赋「古海孑遗的权柄」获得强化:每存在一层「遗龙之荣」,就使重击·衡平推裁的暴击伤害提升14%,至多通过这种方式提升42%。
需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」。
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溯古的拟制
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普通攻击·如水从平的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
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悲悯的冠冕
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那维莱特处于当前场上并受到治疗时,将产生1枚源水之滴。此效果每4秒至多触发一次。
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公理的决裁
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潮水啊,我已归来的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
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忿怒的报偿
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施放重击·衡平推裁时,那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都将使重击·衡平推裁的持续时间延长1秒。
此外,重击·衡平推裁命中敌人时,每2秒,将额外释放两道洪流,每道洪流造成相当于那维莱特生命值上限10%的水元素伤害。通过这种方式造成的伤害视为重击·衡平推裁造成的伤害。
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天赋
- 普通攻击·如水从平
- 泪水啊,我必偿还
- 潮水啊,我已归来
- 古海孑遗的权柄
- 至高仲裁的纪律
- 汇聚如浪潮一般

普通攻击·如水从平
描述
普通攻击
轻挥权杖,驱动浪涛进行至多三段的攻击,造成水元素伤害。
重击蓄力·诉论心证
蓄力时,那维莱特汇聚源水之力,逐渐构成仲裁的徽记。在这种状态下,那维莱特能够进行移动与改变朝向,并吸收一定范围内的源水之滴。
每吸收一枚源水之滴,都会加快徽记形成的速度,并为那维莱特恢复生命值。
停止蓄力时,若徽记尚不完满,将进行重击;若已经完满,则将转为进行重击·衡平推裁。
重击
消耗一定体力,以迸发的水环猛击敌人,造成水元素范围伤害。
重击·衡平推裁
释放汹涌的洪流,对前方直线区域内的敌人持续造成水元素范围伤害。
重击·衡平推裁不消耗体力,持续3秒。
若生命值高于50%,那维莱特在施放时将持续消耗生命值。
下落攻击
凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害。
注:重击·衡平推裁对单个目标伤害间隔最短每0.4秒一次,对单个目标每轮可最多命中8次。施放重击·衡平推裁期间,那维莱特可以旋转重击方向,该旋转无转速限制。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
一段伤害 |
54.6% | 58.7% | 62.8% | 68.2% | 72.3% | 76.4% | 81.9% | 87.3% | 92.8% | 98.2% | 103.7% | 109.2% | 116.0% | 122.8% | |
二段伤害 | 46.3% | 49.7% | 53.2% | 57.8% | 61.3% | 64.7% | 69.4% | 74.0% | 78.6% | 83.2% | 87.9% | 92.5% | 98.3% | 104.1% | |
三段伤害 | 72.3% | 77.8% | 83.2% | 90.4% | 95.9% | 101.3% | 108.5% | 115.7% | 123.0% | 130.2% | 137.4% | 144.7% | 153.7% | 162.8% | |
重击伤害 | 136.8% | 147.1% | 157.3% | 171% | 181.3% | 191.5% | 205.2% | 218.9% | 232.6% | 246.2% | 259.9% | 273.6% | 290.7% | 307.8% | |
重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | |
重击·衡平推裁持续伤害 | 7.32%生命值上限 | 7.91%生命值上限 | 8.51%生命值上限 | 9.36%生命值上限 | 9.96%生命值上限 | 10.64%生命值上限 | 11.57%生命值上限 | 12.51%生命值上限 | 13.45%生命值上限 | 14.47%生命值上限 | 15.49%生命值上限 | 16.51%生命值上限 | 17.53%生命值上限 | 18.55%生命值上限 | |
恢复生命值 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | |
损失生命值 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | |
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | |
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% | 256%/320% | 272%/340% | 288%/360% | |
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泪水啊,我必偿还
描述
降下汹涌的水瀑,基于那维莱特的生命值上限,对前方的敌人造成水元素范围伤害,命中敌人后,将在敌人附近产生3枚源水之滴。
始基力:芒性
每隔一段时间,在降下汹涌的水瀑后,将降下穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害。
「法律可以遏制诸般罪行,但它并不能消除罪恶本身。」
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
技能伤害 |
12.86%生命值上限 | 13.83%生命值上限 | 14.79%生命值上限 | 16.08%生命值上限 | 17.04%生命值上限 | 18.01%生命值上限 | 19.3%生命值上限 | 20.58%生命值上限 | 21.87%生命值上限 | 23.16%生命值上限 | | | | | |
灵息之刺伤害 | 20.8% | 22.4% | 23.9% | 26.0% | 27.6% | 29.1% | 31.2% | 33.3% | 35.4% | 37.4% | | | | | |
灵息之刺间隔 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | | | | | |
源水之滴持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | | | | | |
冷却时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | | | | | |
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产球情况
产球条件 |
产球效率 |
产生位置
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「泪水啊,我必偿还」水瀑命中 |
4水元素微粒 |
攻击命中位置
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潮水啊,我已归来
描述
释放迸发的骇浪,基于那维莱特的生命值上限,造成水元素范围伤害,短暂间隔后,在附近降下2道水瀑,造成范围较小的水元素伤害,并在前方一定范围内产生6枚源水之滴。
「法律在颁布后方才成立,而在此之上,自然的法则从亘古以来便约束着全部的种类与世代。」
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
技能伤害 |
22.26%生命值上限 | 23.93%生命值上限 | 25.6%生命值上限 | 27.82%生命值上限 | 29.49%生命值上限 | 31.16%生命值上限 | 33.39%生命值上限 | 35.61%生命值上限 | 37.84%生命值上限 | 40.06%生命值上限 | 42.29%生命值上限 | 44.52%生命值上限 | 47.30%生命值上限 | | |
水瀑伤害 | 9.11%生命值上限 | 9.79%生命值上限 | 10.47%生命值上限 | 11.38%生命值上限 | 12.06%生命值上限 | 12.75%生命值上限 | 13.66%生命值上限 | 14.57%生命值上限 | 15.48%生命值上限 | 16.39%生命值上限 | 17.30%生命值上限 | 18.21%生命值上限 | 19.35%生命值上限 | | |
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | | |
元素能量 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | | |
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古海孑遗的权柄
角色突破等级1解锁
描述
队伍中的角色对敌人触发蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应时,将为那维莱特产生持续30秒,至多叠加3层的「遗龙之荣」效果,使重击·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。
每种元素反应产生的「遗龙之荣」分别独立存在。
注:该天赋加成属于「倍率加成」,即「倍率」=「技能倍率」×「1 + 0.1/0.25/0.6」。
详细属性 |
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至高仲裁的纪律
角色突破等级4解锁
描述
基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6%水元素伤害加成,通过这种方式,至多提升30%。
注:该天赋增伤效果为:伤害加成=(当前生命值-最大生命值*0.3)/最大生命值*0.6*100%假定那维莱特的生命值上限为10000点,此时他的生命值为7000点,具体举例说明:</br>*增伤生效的阈值:10000*30%=3000点,意即若想获得该天赋的加成,则该讨论情况下的那维莱特当前的血量必须高于3000点;</br>*当前生命值超出阈值部分为(7000-3000)÷10000*100%=40%,意即那维莱特当前可以享受到的天赋增伤生命百分比为40%;</br>*综上,该讨论情况下那维可获得的加成为40%*0.6=24%。。
详细属性 |
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汇聚如浪潮一般
描述
队伍中自己的角色进行水下冲刺时,移动速度提升15%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
详细属性 |
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技能升级材料
等级
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所需材料
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等级
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所需材料
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1→2
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 12500  3  6
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6→7
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 120000  4  4  1
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2→3
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 17500  2  3
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7→8
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 260000  6  6  1
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3→4
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 25000  4  4
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8→9
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 450000  12  9  2
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4→5
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 30000  6  6
|
9→10
|
 700000  16  12  2  1
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5→6
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 37500  9  9
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等级
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所需材料
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1→2
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 12500  3  6
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2→3
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 17500  2  3
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3→4
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 25000  4  4
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4→5
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 30000  6  6
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5→6
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6→7
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 120000  4  4  1
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7→8
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 260000  6  6  1
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8→9
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 450000  12  9  2
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9→10
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 700000  16  12  2  1
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角色搭配推荐
角色相关
官方介绍
壹·人物
凡高大者,无不蔑视
==========
终有一日,他们去而复返之日,才是真正的试炼开始之时。
——随葬源火者 希巴拉克
「之前对于水神大人的秘辛专栏让得本报荣获了那维莱特先生『什么地摊小报』的评价,这次我们聚焦神秘的最高审判官先生。对于他最真实的个性我们知之甚少,几次采访申请也被拒绝,所以我们采用了对大众征集的形式获得最真实的材料。我们刨除了匿名投稿与一眼真实性不高的来信,力求真实。下面是一封字迹很可爱的来信:
……
『比如这个世界真的有暗夜英雄,那暗夜英雄应该只是这个人的伪装。他早上起来刷牙的时候,还是自己,只有半夜才会变成暗夜英雄。但是那维莱特(先生)不是这样的,最高审判官是真实的他,我们美露莘理想中的好爸爸也是真实的他,唯独那维莱特这个名字下的人不是他。』
从这里我们可以知道,那维莱特是唯一的男美露莘!尽管美露莘种族的出现时间远远晚于那维莱特出任的时间,但是在铁证面前,这些都总有说法可以解释。」
——地摊小报《七国四海邮报》
贰·故事
那维莱特是一个孤独的人。
所有尝试过去和他拉近关系的枫丹人无一例外都被那维莱特礼貌地拒绝了。
直至今日也没有人知道最高审判官的名字是什么,因为他始终推荐大家以姓氏称呼他。
亲密的关系或者人情的往来,他认为这些会引人怀疑判决的公正,而他自己必须是绝对公正的象征。
这世上自有纠缠不休的人,他们会说: 「那维莱特大人,并不是人人都有上庭的时候。您也总有不坐审判席的时候。」
真的是这样吗?那维莱特并不会说出真心话。
在过于巨大的时间尺度下,河流终有泛滥之时。并非是托喻或者修辞,枫丹每一个人都是罪人。而末日与审判终会落到每一个枫丹人头上。
——但是那维莱特无法和人说明这些。
那维莱特真是一个孤独的人。
剧情相关
第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」
第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」
第四章·第三幕「向深水中的晨星」
第四章·第四幕「谕示胎动的终焉之刻」
第四章·第五幕「罪人舞步旋」
潮涌之章·第一幕「往日留痕」
司颂之章·第一幕「『水的女儿』」
净炼火之章·第一幕「炉火熄灭之际」
海精之章·第一幕「谎言的温度」
活动相关
「倏忽雨止」、「蔷薇与铳枪」、「小小幕后」、「星光来信」、「清洁!大作战」、「彩鹞栉春风」、「微风饮游」、「不平静假期」、「心意涂鸦」
官方贺图
生日贺图
「你已经读过这篇专访了?你觉得写得怎么样?
「画片上的美露莘很可爱?嗯…确实拍得不错。
「但在这之前…」
「…放好了吗?我们赶紧,快藏桌子底下!」
「啊,那维莱特大人好像看过来了!」
查看日程表的时候,发现今天只有一个日程,还把一整天都占满了。
担心没时间和你见面,我还专门询问了是否有延期日程的可能。但美露莘们也什么都没说,就只让我在会客室等着。
现在看到你和她们捧着礼物和点心进来,倒也不难明白了。
确实是惊喜,谢谢你们,今天应当是不会下雨了。
角色宣传视频
《原神》那维莱特角色PV——「水中之眼」
《原神》角色演示-「那维莱特:万水归一」
《原神》拾枝杂谈-「那维莱特:古世行律」
《原神》EP - 雨濯万象之息
人物考据
- 语音“想要了解那维莱特·其三”(最近看过一出戏剧。一个已经逝去的夫人凭借个人魅力与恶意的安排,如同无法驱散的鬼魅一般笼罩着她已不在其中的豪宅。演员无可挑剔,故事也很精巧,而且让我想到了世界的现状。)中的戏剧,原型可能为英国女作家达夫妮·杜穆里埃创作的长篇小说《蝴蝶梦》。达夫妮·杜穆里埃在该书中成功地塑造了一个颇富神秘色彩的女性吕蓓卡的形象。主人公吕蓓卡于小说开始时即已死去,从未在书中出现,却时时处处音容宛在,并能通过其忠仆、情夫等继续控制曼陀丽庄园,直至最后将这个庄园烧毁。(摘自百度百科)
历史记录
4.8版本改动
- 4.8版本更新曾“修复了特定情况下,角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时可以异常高速旋转,导致角色能攻击到的范围出现异常的问题”(即对那维莱特的重击·衡平推裁的旋转增加转速限制),但在次日(2024年7月18日)凌晨发布【角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」高速旋转问题修复回退情况说明】并于17:10更新内容中回退该修复。
角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」高速旋转问题修复回退情况说明
折叠
亲爱的旅行者,
在4.8版本更新后,我们一直在关注旅行者关于新版本的讨论,其中也包括那维莱特重击高速旋转修复的相关话题。在认真看了旅行者的讨论后,我们非常能够理解大家的不安和焦虑。非常抱歉这条修复给大家带来了不好的体验。我们也意识到,对于已上线角色的修改,无论本意是什么,都可能会伤害大家一直以来对原神的支持和信任。为此,我们郑重向各位道歉。
此前,开发组关注到,在比较极端的情况下,可以通过调节操作设备灵敏度或鼠标dpi等方法来让那维莱特在重击时能高速旋转,以打出全屏伤害;而对于使用其他设备的旅行者来说,很难实现类似的操作。同时,这种状态下屏幕旋转速度极高,游戏中的场景、敌人等大多数已经模糊到看不清楚,这和常规的游玩体验有比较大的差距。
开发组的本意是,希望既不影响那维莱特重击在常规操作状态下可以打出的伤害量,又不破坏旅行者常规使用那维莱特重击的操作体验(也就是非超高速旋转的情况下,仍然可以正常速度转动或晃动)。在这个前提下,把全屏旋转的速率修复到合理的范围,同时避免出现专属于某类设备的异常操作。
由于要兼顾的因素比较多,实际的修复方案经过了长时间的反复讨论和测试,最终才在4.8版本发布了这一修复。
旅行者在修复上线、进行了实际体验后,向我们提出了许多关于这个修复的反馈,包括有部分旅行者在操作那维莱特重击时的手感有些不舒服,这确实是我们考虑不周到导致的问题。
因此,在收集和整理了各个渠道的意见、建议后,我们决定在后续的更新中回退该修复,并为旅行者发放补偿:
原石 × 1600 于2024/07/18 19:00~2024/08/28 06:00通过邮件发放。
具体更新时间及发放方案请关注后续的公告。
再次向旅行者说一句对不起。非常感谢旅行者对原神的支持和关注,正是因为有了旅行者,才能成就如今的原神。在后续的更新中,对于任何已上线的游戏内容相关的决定,我们都会更加谨慎,保障旅行者的游戏体验。
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静水流涌之辉

裁叶萃光

圣显之钥

波乱月白经津

雾切之回光

苍古自由之誓

磐岩结绿

斫峰之刃

风鹰剑

天空之刃

厄水之祸

弥坚骨

息燧之笛

水仙十字之剑

船坞长剑

狼牙

灰河渡手

海渊终曲

东花坊时雨

西福斯的月光

原木刀

笼钓瓶一心

辰砂之纺锤

天目影打刀

暗巷闪光

腐殖之剑

铁蜂刺

匣里龙吟

祭礼剑

黑岩长剑

试作斩岩

宗室长剑

笛剑

降临之剑

黑剑

西风剑

冷刃

暗铁剑

飞天御剑

黎明神剑

旅行剑

吃虎鱼刀

银剑

无锋剑

焚曜千阳

山王长牙

裁断

苇海信标

赤角石溃杵

松籁响起之时

无工之剑

天空之傲

狼的末路

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浪影阔剑

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桂木斩长正

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黑岩斩刀

白影剑

宗室大剑

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白铁大剑

飞天大御剑

铁影阔剑

以理服人

佣兵重剑

训练大剑

柔灯挽歌

赤月之形

赤沙之杖

息灾

薙草之稻光

护摩之杖

贯虹之槊

和璞鸢

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且住亭御咄

镇山之钉

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沙中伟贤的对答

勘探钻机

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公义的酬报

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断浪长鳍

「渔获」

喜多院十文字

千岩长枪

龙脊长枪

匣里灭辰

决斗之枪

黑岩刺枪

试作星镰

宗室猎枪

西风长枪

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钺矛

铁尖枪

新手长枪

寝正月初晴

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冲浪时光

鹤鸣余音

万世流涌大典

金流监督

碧落之珑

图莱杜拉的回忆

千夜浮梦

神乐之真意

不灭月华

尘世之锁

四风原典

天空之卷

乘浪的回旋

木棉之环

苍纹角杯

无垠蔚蓝之歌

纯水流华

遗祀玉珑

流浪的晚星

盈满之实

证誓之明瞳

白辰之环

嘟嘟可故事集

暗巷的酒与诗

忍冬之果

万国诸海图谱

流浪乐章

匣里日月

祭礼残章

黑岩绯玉

宗室秘法录

试作金珀

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昭心

魔导绪论

翡玉法球

讨龙英杰谭

甲级宝珏

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学徒笔记

星鹫赤羽

白雨心弦

最初的大魔术

猎人之径

若水

冬极白星

飞雷之弦振

终末嗟叹之诗

阿莫斯之弓

天空之翼

缀花之翎

碎链

筑云

测距规

静谧之曲

烈阳之嗣

鹮穿之喙

王下近侍

竭泽

落霞

曚云之月

掠食者

破魔之弓

幽夜华尔兹

暗巷猎手

风花之颂

祭礼弓

绝弦

试作澹月

黑岩战弓

宗室长弓

钢轮弓

苍翠猎弓

弓藏

西风猎弓

鸦羽弓

神射手之誓

弹弓

反曲弓

信使

历练的猎弓

猎弓

黑曜秘典

烬城勇者绘卷

谐律异想断章

未竟的遐思

昔时之歌

回声之林夜话

黄金剧团

逐影猎人

花海甘露之光

水仙之梦

沙上楼阁史话

乐园遗落之花

饰金之梦

深林的记忆

辰砂往生录

来歆余响

海染砗磲

华馆梦醒形骸记

追忆之注连

绝缘之旗印

苍白之火

千岩牢固

沉沦之心

冰风迷途的勇士

逆飞的流星

角斗士的终幕礼

被怜爱的少女

翠绿之影

炽烈的炎之魔女

渡过烈火的贤人

流浪大地的乐团

染血的骑士道

昔日宗室之仪

悠古的磐岩

平息鸣雷的尊者

如雷的盛怒

赌徒

行者之心

祭雷之人

祭火之人

祭水之人

祭冰之人

流放者

武人

教官

战狂

守护之心

学士

奇迹

勇士之心

游医

幸运儿

冒险家