那维莱特
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2024-07-19更新
最新编辑:充满未知的未来
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更新日期:2024-07-19
最新编辑:充满未知的未来
那维莱特
称号 | 谕告的潮音 | |||
---|---|---|---|---|
全名/本名 | 那维莱特(Neuvillette) | |||
所在国家 | ![]() | |||
种族 | 元素生物(水龙王) | |||
性别 | 男 | |||
稀有度 | ![]() | |||
常驻/限定 | 限定UP | |||
古龙大权 | 水元素 | |||
武器类型 | 法器武器使用 | |||
始基力 | 芒性 | |||
命之座 | 原海巨灵座 | |||
特殊料理 | ![]() | |||
实装日期 | 2023年09月27日(4.1版本) | |||
TAG | 水下探索便利、生命损耗、自身治疗、自身抗打断、自身倍率加成、自身伤害提升、自身暴击伤害提升、源水之滴 | |||
介绍 | 枫丹的最高审判官,因其无懈可击的「秉公无私」而闻名。 |
属性数据
等级 | 生命上限 | 攻击力 | 防御力 | 暴击伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 1144 | 16 | 45 | 0 | ||||
20 | 2967 | 3948 | 42 | 56 | 116 | 155 | ||
40 | 5908 | 6605 | 84 | 94 | 232 | 259 | 0 | 9.6% |
50 | 7599 | 8528 | 108 | 121 | 298 | 335 | 9.6% | 19.2% |
60 | 9533 | 10230 | 135 | 145 | 374 | 401 | 19.2% | 19.2% |
70 | 11243 | 11940 | 159 | 169 | 441 | 468 | 19.2% | 28.8% |
80 | 12965 | 13662 | 184 | 194 | 509 | 536 | 28.8% | 38.4% |
90 | 14695 | - | 208 | - | 576 | - | 38.4% | - |
突破
立绘
其它信息
昵称/外号 | (水)龙王,那维莱獭,哭哭龙,局外龙,水龙头,全提瓦特天然水品鉴家,那位来客 |
---|---|
所属 | 枫丹廷 |
职业 | 枫丹最高审判官 |
中文CV | 桑毓泽 |
日文CV | 神谷浩史 |
韩文CV | 郭允相 |
英文CV | 雷·查斯 |
生日 | 12月18日 |
体型 | 成男 |
语音试听 (流量警告) |
那维莱特语音 |
个人任务 | 潮涌之章 |
尘歌壶 | 那维莱特/家园 |
名片 | ![]() |
卡牌 | ![]() |
祈愿名 | 渊海界令 |
幻想真境剧诗 | 那维莱特/幻想真境剧诗 |
角色故事
角色详细 |
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那维莱特是一个孤独的人。 所有尝试过去和他拉近关系的枫丹人无一例外都被那维莱特礼貌地拒绝了。直至今日也没有人知道最高审判官的名字是什么,因为他始终推荐大家以姓氏称呼他。 亲密的关系或者人情的往来,他认为这些会引人怀疑判决的公正,而他自己必须是绝对公正的象征。 这世上自有纠缠不休的人,他们会说:「那维莱特大人,并不是人人都有上庭的时候。您也总有不坐审判席的时候。」 真的是这样吗?那维莱特并不会说出真心话。 在过于巨大的时间尺度下,河流终有泛滥之时。并非是托喻或者修辞,枫丹每一个人都是罪人。而末日与审判终会落到每一个枫丹人头上。 ——但是那维莱特无法和人说明这些。 那维莱特真是一个孤独的人。 |
角色故事1 (解锁条件:好感2级) |
角色故事2 (解锁条件:好感3级) |
角色故事3 (解锁条件:好感4级且完成「罪人舞步旋」剧情) |
角色故事4 (解锁条件:好感5级且完成「罪人舞步旋」剧情) |
角色故事5 (解锁条件:好感6级且完成「罪人舞步旋」剧情) |
枫丹的童谣 (解锁条件:好感4级且完成「罪人舞步旋」剧情) |
神之眼 (解锁条件:好感6级且完成「罪人舞步旋」剧情) |
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命之座
名称 | 效果 |
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![]() |
那维莱特登场时,获得一层固有天赋「古海孑遗的权柄」的「遗龙之荣」。 需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」。 |
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固有天赋「古海孑遗的权柄」获得强化:每存在一层「遗龙之荣」,就使重击·衡平推裁的暴击伤害提升14%,至多通过这种方式提升42%。 需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」。 |
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普通攻击·如水从平的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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那维莱特处于当前场上并受到治疗时,将产生1枚源水之滴。此效果每4秒至多触发一次。 |
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潮水啊,我已归来的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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施放重击·衡平推裁时,那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都将使重击·衡平推裁的持续时间延长1秒。 此外,重击·衡平推裁命中敌人时,每2秒,将额外释放两道洪流,每道洪流造成相当于那维莱特生命值上限10%的水元素伤害。通过这种方式造成的伤害视为重击·衡平推裁造成的伤害。 |
天赋
- 普通攻击·如水从平
- 泪水啊,我必偿还
- 潮水啊,我已归来
- 古海孑遗的权柄
- 至高仲裁的纪律
- 汇聚如浪潮一般
![普通攻击·如水从平 普通攻击·如水从平](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/e/e3/ao8n20u0cv19nxuk1l57xlsya42hcy7.png/30px-%E6%99%AE%E9%80%9A%E6%94%BB%E5%87%BB%C2%B7%E5%A6%82%E6%B0%B4%E4%BB%8E%E5%B9%B3.png)
描述
普通攻击
轻挥权杖,驱动浪涛进行至多三段的攻击,造成水元素伤害。
重击蓄力·诉论心证
蓄力时,那维莱特汇聚源水之力,逐渐构成仲裁的徽记。在这种状态下,那维莱特能够进行移动与改变朝向,并吸收一定范围内的源水之滴。
每吸收一枚源水之滴,都会加快徽记形成的速度,并为那维莱特恢复生命值。
停止蓄力时,若徽记尚不完满,将进行重击;若已经完满,则将转为进行重击·衡平推裁。
重击
消耗一定体力,以迸发的水环猛击敌人,造成水元素范围伤害。
重击·衡平推裁
释放汹涌的洪流,对前方直线区域内的敌人持续造成水元素范围伤害。
重击·衡平推裁不消耗体力,持续3秒。
若生命值高于50%,那维莱特在施放时将持续消耗生命值。
下落攻击
凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害。
注:重击·衡平推裁对单个目标伤害间隔最短每0.4秒一次,对单个目标每轮可最多命中8次。施放重击·衡平推裁期间,那维莱特可以旋转重击方向,该旋转无转速限制。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 54.6% | 58.7% | 62.8% | 68.2% | 72.3% | 76.4% | 81.9% | 87.3% | 92.8% | 98.2% | 103.7% | 109.2% | 116.0% | 122.8% | |
二段伤害 | 46.3% | 49.7% | 53.2% | 57.8% | 61.3% | 64.7% | 69.4% | 74.0% | 78.6% | 83.2% | 87.9% | 92.5% | 98.3% | 104.1% | |
三段伤害 | 72.3% | 77.8% | 83.2% | 90.4% | 95.9% | 101.3% | 108.5% | 115.7% | 123.0% | 130.2% | 137.4% | 144.7% | 153.7% | 162.8% | |
重击伤害 | 136.8% | 147.1% | 157.3% | 171% | 181.3% | 191.5% | 205.2% | 218.9% | 232.6% | 246.2% | 259.9% | 273.6% | 290.7% | 307.8% | |
重击体力消耗 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | |
重击·衡平推裁持续伤害 | 7.32%生命值上限 | 7.91%生命值上限 | 8.51%生命值上限 | 9.36%生命值上限 | 9.96%生命值上限 | 10.64%生命值上限 | 11.57%生命值上限 | 12.51%生命值上限 | 13.45%生命值上限 | 14.47%生命值上限 | 15.49%生命值上限 | 16.51%生命值上限 | 17.53%生命值上限 | 18.55%生命值上限 | |
恢复生命值 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | 16.0%生命值上限/枚 | |
损失生命值 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | 8.0%生命值上限/0.5秒 | |
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | |
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% | 256%/320% | 272%/340% | 288%/360% |
![泪水啊,我必偿还 泪水啊,我必偿还](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/32/ofkmgc3tu39kdxmivhd6al7h17rsq3r.png/30px-%E6%B3%AA%E6%B0%B4%E5%95%8A%EF%BC%8C%E6%88%91%E5%BF%85%E5%81%BF%E8%BF%98.png)
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 12.86%生命值上限 | 13.83%生命值上限 | 14.79%生命值上限 | 16.08%生命值上限 | 17.04%生命值上限 | 18.01%生命值上限 | 19.3%生命值上限 | 20.58%生命值上限 | 21.87%生命值上限 | 23.16%生命值上限 | |||||
灵息之刺伤害 | 20.8% | 22.4% | 23.9% | 26.0% | 27.6% | 29.1% | 31.2% | 33.3% | 35.4% | 37.4% | |||||
灵息之刺间隔 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | |||||
源水之滴持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |||||
冷却时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
产球条件 | 产球效率 | 产生位置 |
---|---|---|
「泪水啊,我必偿还」水瀑命中 | 4水元素微粒 | 攻击命中位置 |
![潮水啊,我已归来 潮水啊,我已归来](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/5/5f/g5p5d8xodqqe18ok2sk5dseinb54wmz.png/30px-%E6%BD%AE%E6%B0%B4%E5%95%8A%EF%BC%8C%E6%88%91%E5%B7%B2%E5%BD%92%E6%9D%A5.png)
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 22.26%生命值上限 | 23.93%生命值上限 | 25.6%生命值上限 | 27.82%生命值上限 | 29.49%生命值上限 | 31.16%生命值上限 | 33.39%生命值上限 | 35.61%生命值上限 | 37.84%生命值上限 | 40.06%生命值上限 | 42.29%生命值上限 | 44.52%生命值上限 | 47.30%生命值上限 | ||
水瀑伤害 | 9.11%生命值上限 | 9.79%生命值上限 | 10.47%生命值上限 | 11.38%生命值上限 | 12.06%生命值上限 | 12.75%生命值上限 | 13.66%生命值上限 | 14.57%生命值上限 | 15.48%生命值上限 | 16.39%生命值上限 | 17.30%生命值上限 | 18.21%生命值上限 | 19.35%生命值上限 | ||
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | ||
元素能量 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
![古海孑遗的权柄 古海孑遗的权柄](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/b/bd/da3t81hfqtbl3yxopzvnqx1fbtdzs3u.png/30px-%E5%8F%A4%E6%B5%B7%E5%AD%91%E9%81%97%E7%9A%84%E6%9D%83%E6%9F%84.png)
描述
队伍中的角色对敌人触发蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应时,将为那维莱特产生持续30秒,至多叠加3层的「遗龙之荣」效果,使重击·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。
每种元素反应产生的「遗龙之荣」分别独立存在。
WIKI组备注:
![至高仲裁的纪律 至高仲裁的纪律](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/3d/613mt0312dyhm1kqgam1afpmyaitw7p.png/30px-%E8%87%B3%E9%AB%98%E4%BB%B2%E8%A3%81%E7%9A%84%E7%BA%AA%E5%BE%8B.png)
描述
基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6%水元素伤害加成,通过这种方式,至多提升30%。
WIKI组备注:
![汇聚如浪潮一般 汇聚如浪潮一般](https://patchwiki.biligame.com/images/ys/thumb/3/3b/5evpvio6wekyqs9nsz0ixq19b1mgdly.png/30px-%E6%B1%87%E8%81%9A%E5%A6%82%E6%B5%AA%E6%BD%AE%E4%B8%80%E8%88%AC.png)
描述
队伍中自己的角色进行水下冲刺时,移动速度提升15%。
技能升级材料
等级 | 所需材料 | 等级 | 所需材料 |
---|---|---|---|
1→2 | 6→7 | ||
2→3 | 7→8 | ||
3→4 | 8→9 | ||
4→5 | 9→10 | ||
5→6 |
等级 | 所需材料 |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
7→8 | |
8→9 | |
9→10 |
角色搭配推荐
配装推荐
- 通用配装
圣遗物套装 | 毕业:+任意散件 过渡:+任意散件 蒸发可选:+任意散件 混搭:任选其二 |
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套装推荐理由 | 那维莱特的主要输出手段是施放元素战技或元素爆发后的重击·衡平推裁,逐影猎人两件套的重击增伤效果适配那维莱特。那维莱特的重击·衡平推裁持续期间生命值会持续发生变化,使得逐影猎人四件套的三层暴击率加成很容易叠满。使用此套圣遗物时要注意避免暴击率溢出:圣遗物累计可以提供12*3=36%暴击率加成,所以在没有任何圣遗物提供的暴击率加成时,暴击率不应高于64%。 沉沦之心的两件套效果为水元素伤害加成,四件套效果可以提升施放元素战技后重击的伤害,较为契合那维莱特(但与芙宁娜、枫原万叶组队时增伤收益会降低)。 |
主词条推荐 | 【时之沙】生命值百分比 【空之杯】水元素伤害加成、生命值百分比 |
副词条推荐 | 暴击伤害、暴击率>生命值百分比>元素充能效率、生命值数值 |
词条推荐理由 | 暴击率、暴击伤害为传统的提升伤害的词条。那维莱特的重击·衡平推裁的伤害受益于其生命值上限,所以生命值上限对那维莱特的伤害有作用。那维莱特元素战技冷却时间长达12秒,因此元素爆发对于四命以下那维莱特的循环轴较为重要。通常而言,与芙宁娜等角色组成双水时不缺充能,而单水则需要一定元素充能效率,否则对于四命以下那维莱特易造成空窗期。 |
技能升级推荐 | 普通攻击>元素爆发=元素战技 |
推荐理由 | 那维莱特的绝大部分输出都来源于重击·衡平推裁,因此普通攻击的优先级最高。 那维莱特的元素战技、元素爆发本身也有一定伤害倍率,可以酌情升级。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | 万世流涌大典是那维莱特的毕业武器,主副属性为542--88.2%暴击伤害,特效提供生命值加成、重击增伤和能量回复,词条又多又准,可以说是当之无愧的全能型武器。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 本栏武器提供高额暴击率加成,对于装备逐影猎人四件套的那维莱特需要避免暴击率溢出。 遗祀玉珑是那维莱特的输出向四星毕业武器,副属性提供高达36.8%的暴击率,搭配逐影猎人四件套时需注意防止暴击率溢出;武器特效提供大量生命值加成,满精炼后与专武差距极小,不过需要保持特效(站场10秒内切到后台上BUFF再切回来即可无限续杯)。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 以上均为生命或暴伤副词条的武器,输出期望基本相同,与精1遗祀玉珑的差距在20%左右。 试作金珀为锻造武器,提供全队奶和本人能量回复,搭配芙宁娜时还可以帮助芙宁娜获取气氛值叠层,廉价好用,与本栏其他武器的输出差距很小,性价比较高。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 如果没有万世流涌大典、遗祀玉珑,那么部分队伍中,那维莱特也可以选择讨龙英杰谭作为战术武器。伤害期望仅比不灭月华降低5%左右,但额外提供了对于攻击力收益队友的辅助能力。 |
阵容搭配
- 水伤输出
那维莱特的主流配队以水元素直伤输出为主,![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 对于那维莱特而言,最通用的一个队友格子是可以装备翠绿之影四件套的风系角色,触发
双水三色队中水元素队友一般有以下几个选择:
总体而言,那维莱特生存位队友十分广泛,除上述风系治疗角色外有常见以下几个选择:
那维莱特队伍中的纯副C队友选择较为广泛,例如
参考技能顺序(以四命以下那维莱特、非满命芙宁娜、枫原万叶为例):
|
角色相关
官方介绍
壹·人物
凡高大者,无不蔑视
==========
终有一日,他们去而复返之日,才是真正的试炼开始之时。
——随葬源火者 希巴拉克
「之前对于水神大人的秘辛专栏让得本报荣获了那维莱特先生『什么地摊小报』的评价,这次我们聚焦神秘的最高审判官先生。对于他最真实的个性我们知之甚少,几次采访申请也被拒绝,所以我们采用了对大众征集的形式获得最真实的材料。我们刨除了匿名投稿与一眼真实性不高的来信,力求真实。下面是一封字迹很可爱的来信:
……
『比如这个世界真的有暗夜英雄,那暗夜英雄应该只是这个人的伪装。他早上起来刷牙的时候,还是自己,只有半夜才会变成暗夜英雄。但是那维莱特(先生)不是这样的,最高审判官是真实的他,我们美露莘理想中的好爸爸也是真实的他,唯独那维莱特这个名字下的人不是他。』
从这里我们可以知道,那维莱特是唯一的男美露莘!尽管美露莘种族的出现时间远远晚于那维莱特出任的时间,但是在铁证面前,这些都总有说法可以解释。」
——地摊小报《七国四海邮报》
贰·故事
那维莱特是一个孤独的人。
所有尝试过去和他拉近关系的枫丹人无一例外都被那维莱特礼貌地拒绝了。
直至今日也没有人知道最高审判官的名字是什么,因为他始终推荐大家以姓氏称呼他。
亲密的关系或者人情的往来,他认为这些会引人怀疑判决的公正,而他自己必须是绝对公正的象征。
这世上自有纠缠不休的人,他们会说: 「那维莱特大人,并不是人人都有上庭的时候。您也总有不坐审判席的时候。」
真的是这样吗?那维莱特并不会说出真心话。
在过于巨大的时间尺度下,河流终有泛滥之时。并非是托喻或者修辞,枫丹每一个人都是罪人。而末日与审判终会落到每一个枫丹人头上。
——但是那维莱特无法和人说明这些。
那维莱特真是一个孤独的人。
剧情相关
第四章·第一幕「白露与黑潮的序诗」
第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」
第四章·第三幕「向深水中的晨星」
第四章·第四幕「谕示胎动的终焉之刻」
第四章·第五幕「罪人舞步旋」
潮涌之章·第一幕「往日留痕」
司颂之章·第一幕「『水的女儿』」
净炼火之章·第一幕「炉火熄灭之际」
海精之章·第一幕「谎言的温度」
活动相关
「心意涂鸦」、「不平静假期」、「微风饮游」、「彩鹞栉春风」、「星光来信」、「清洁!大作战」、「小小幕后」、「蔷薇与铳枪」、「倏忽雨止」
官方贺图
生日贺图
角色宣传视频
《原神》那维莱特角色PV——「水中之眼」
《原神》角色演示-「那维莱特:万水归一」
《原神》拾枝杂谈-「那维莱特:古世行律」
《原神》EP - 雨濯万象之息
人物考据
- 语音“想要了解那维莱特·其三”(最近看过一出戏剧。一个已经逝去的夫人凭借个人魅力与恶意的安排,如同无法驱散的鬼魅一般笼罩着她已不在其中的豪宅。演员无可挑剔,故事也很精巧,而且让我想到了世界的现状。)中的戏剧,原型可能为英国女作家达夫妮·杜穆里埃创作的长篇小说《蝴蝶梦》。达夫妮·杜穆里埃在该书中成功地塑造了一个颇富神秘色彩的女性吕蓓卡的形象。主人公吕蓓卡于小说开始时即已死去,从未在书中出现,却时时处处音容宛在,并能通过其忠仆、情夫等继续控制曼陀丽庄园,直至最后将这个庄园烧毁。(摘自百度百科)
历史记录
4.8版本改动
- 4.8版本更新曾“修复了特定情况下,角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」在重击时可以异常高速旋转,导致角色能攻击到的范围出现异常的问题”(即对那维莱特的重击·衡平推裁的旋转增加转速限制),但在次日(2024年7月18日)凌晨发布【角色「谕告的潮音·那维莱特(水)」高速旋转问题修复回退情况说明】并于17:10更新内容中回退该修复。