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最新编辑:充满未知的未来

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最新编辑:充满未知的未来

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简介

元素附着时间详见:元素附着时间


获取元素能量

吸收「元素晶球」「元素微粒」,可以补充元素能量…

  • 平A(普通攻击、重击、下落攻击)中敌人时,概率恢复1点元素能量;
  • 元素战技命中敌人时,会产生「元素微粒」;[1]
  • 怪物的血量下降至一定程度时会产生元素晶球或微粒…[2]

当角色处于后台时,获取的元素能量减少40%。

微粒与晶球

「元素微粒」与「元素晶球」,分别回复1/3点元素能量且存在「元素属性」与无色球(通用球),拾取之后,相同属性属性获得3倍充能、无色球2倍充能、非相同属性1倍(即获取不变),若角色在后台,则获得的元素能量减少40%(即0.6倍获取)。

元素克制

原神中并不存在角色与怪物之间的属性克制,但存在护盾/护甲之间的属性克制。

元素护盾/护甲

元素护盾
元素护盾存在克制与被克制关系,除了通过元素量来进行破盾之外,对元素护盾造成的伤害也会按照一定的比例转化成破盾值,其中冰元素护盾与岩元素护盾存在特殊的破盾转化。
火克制冰、水克制火、水/雷/冰/火克制风/岩。

元素护甲
此类护盾不存在伤害转化,只能靠元素反应来削减其盾值,且存在严格的克制关系。火克制冰、冰克制雷、雷克制水、水克制火
举个例子,假设现在有10盾值的火元素护甲,那么我们拿1水去破的话,就能够减少2点,如果换成其他1元素,那么就只能减少0.1点。

元素反应

火.png 火元素附着:「火元素」属性的攻击,可能会使生物附着火元素。火元素与其他元素交汇时,也可能会引发「元素反应」
水.png 水元素附着:「水元素」属性的攻击,可能会使生物附着水元素。水元素与其他元素交汇时,也可能会引发「元素反应」
草.png 部分怪物的装备(如图  木盾丘丘人  的盾牌)或物体属于草元素,可以使用火元素烧掉
雷.png 雷元素附着:「雷元素」属性的攻击,可能会使生物附着雷元素。雷元素与其他元素交汇时,也可能会引发「元素反应」
风.png 扩散:风元素与一些元素交汇时,可能引发「扩散」!扩散能造成对应元素的伤害,产生附着,或进一步引发其他反应…
冰.png 冰元素附着:被「冰元素」攻击集中的话,会附着冰元素属性。并使移动速度降低。冰元素与其他元素交汇时,也可能会引发「元素反应」
岩.png 结晶「岩元素」与一些水/火/雷/冰元素接触时,会发生FFF反应!

这种反应能产生对应元素的晶片,能为角色提供各种元素护盾!利用结晶反应,可以有效降低战斗中受到的伤害…


元素交汇反应

风.png 其他元素 扩散 风元素与一些元素交汇时,可能引发扩散!扩散能造成对应元素的伤害,产生附着,或进一步引发其他反应…
岩.png 其他元素 结晶 「岩元素」与一些水/火/雷/冰元素接触时,会发生FFF反应!

这种反应能产生对应元素的晶片,能为角色提供各种元素护盾!利用结晶反应,可以有效降低战斗中受到的伤害…

「注」怪物的岩石护盾不会产生结晶
火.png 水.png 蒸发 「蒸发」反应本身没有伤害。但是,通过火元素或水元素攻击导致蒸发时,会按照一定的比例提高该次攻击造成的伤害
「注」火攻击水造成1.5倍伤害,水攻击火造成2倍伤害。
火.png 冰.png 融化 「融化」反应本身没有伤害。但是,通过火元素或冰元素攻击导致融化时,会按照一定的比例提高该次攻击造成的伤害
「注」冰攻击火造成1.5倍伤害,火攻击冰造成2倍伤害。
火.png 草.png 燃烧 「燃烧」会持续造成火元素伤害,并毁坏草元素的装备、物体
火.png 雷.png 超载 「火元素」触及「雷元素」时,能引发「超载」反应!超载反应会引发剧烈的爆炸,造成火元素的爆炸范围伤害。爆炸似乎可以轻易摧毁一些坚硬的物体。
「注」可以对岩属性造成高额伤害。会产生击飞效果。(触发时请保持距离并远离悬崖。)
雷.png 水.png 感电 「雷元素」触及「水元素」时,会引发「感电」反应,在效果期间,持续造成雷元素伤害

如果周围有附着「水元素」的敌人,感电反应会间歇性地向周围放电
「雷元素」的攻击可以使水面带电。带电的水面,会对影响范围内的所有生物造成雷元素伤害…

「注」雷攻击水触发两次感电(如果水附着标记已经在闪烁即快要消失,则只有一次),水攻击雷触发一次感电。
冰.png 雷.png 超导 「冰元素」触及「雷元素」时,能引发「超导」反应…超导会造成冰元素的范围伤害,并大幅降低受到超导影响的生物的物理抗性
「注」物抗减少40%,持续为12秒。
冰.png 水.png 冻结 「冰元素」「水元素」交汇时,会产生「冻结」反应…生物被冻结时将无法行动。但也会变得硬邦邦…
「注」冻结后遇到猛烈伤害会产生碎冰,表现为物理伤害。
伤害

因素

蒸发融化受到任何影响攻击力的因素影响(如:暴击、元素伤害加成),感电只对应该反应元素属性对应的角色等级和元素精通影响。(有大佬测试感电只受雷属性角色的等级和元素精通影响,不受到攻击力、暴击和雷元素伤害加成影响。超载超导可能同理,但不确定。)

(注:现在已经没有这种说法了,都是哪个角色触发反应就看哪个角色的精通。)


元素共鸣

火.png+火.png 热诚之火 冰元素附着的持续时间下降40%。攻击力提升25%。
水.png+水.png 愈疗之水 火元素附着的持续时间下降40%。受治疗效果提升30%。
风.png+风.png 迅捷之风 体力消耗降低15%,移动速度提升10%,技能冷却时间缩短5%。
雷.png+雷.png 强能之雷 水元素附着持续时间下降40%。触发超导、超载和感电反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时间5秒。
冰.png+冰.png 粉碎之冰 雷元素附着持续时间下降40%。攻击冰元素附着或冻结状态下的敌人时,暴击率提高15%。
岩.png+岩.png 坚定之岩 护盾强效提升15%。角色处于护盾保护状态时,造成的伤害提升15%,对敌人造成伤害时会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。
任意四种不同元素 交织之护 所有元素抗性提升15%,物理抗性提升15%。


元素防御

火.png 火元素护盾(护甲):建议「水(冰/雷)」(下雨天会自动扣)
水.png 水元素护盾(护甲):建议「冰(火/雷)」
草.png 草元素盾牌:建议「火」「燃烧」能造成持续高额伤害。
雷.png 雷元素护甲(护盾):建议「冰」
风.png 风元素特殊防御:愚人众风拳士兵能够在面前展开风元素盾牌,吸收攻击并使用对应元素反击重拳。反击时会吸引。
冰.png 冰元素护盾(护甲):建议「火(雷)」
岩.png 岩元素护盾/护甲/盾牌:建议「岩元素结晶反应」、其次「双手剑」「岩元素」「超载」,能造成高额伤害。
应对结论
1、火冰比较适合破盾,火冰的双手剑更适合,卢姥爷能破火以外的任何盾,重云能破草以外的所有盾。雷属性能破盾但普遍不强,水属性额外被冰弱破盾。
2、考虑到雷元素护甲只受到冰属性影响,并且大部分人只有凯亚,建议优先攻击愚人众雷元素的士兵,争取在他开盾前干掉。或通过受到攻击的僵直让他无法开盾。(队伍有其他冰属性角色可以无视这条。)
3、因为元素反应破盾只和元素反应有关,和伤害无关,所以面对火元素,芭芭拉的治疗环、行秋的雨帘剑、池塘水都能破除火元素的护盾。(最惨的护盾,没有之一……)
备注
1、元素反应破盾值只和反应次数有关,特殊情况会和攻击方式有关(如重击、特殊技能),和攻击频率、元素反应伤害无关。
  1.1、(重击是指:已知破冰盾安柏火箭比香菱锅巴伤害高。疑似弓箭蓄力造成的加成)
  1.2、(攻击频率是指:三次元素攻击,但只触发了一次元素反应(反应CD),只会有一次高额伤害。)
2、不同怪物的防御类型存在偏差,目前有「护盾」深渊法师的防御、「护甲」愚人众战士/岩盔丘丘王的防御、「盾牌」丘丘人的防御、「属性免疫」大部分史莱姆的防御「特殊防御」风拳斗士的防御(该分类是我自己总结的,游戏里并没有这样的分类,仅供参考。)
  2.1、「护盾」不破坏无法造成伤害、「护甲」不破坏伤害会减少、「盾牌」不破坏可以防御前方伤害、「属性免疫」无法破坏,可以免疫对应属性伤害。
  2.2、特殊情况:
    (1)雷莹术士是雷元素护盾,但会随着时间的推移减少护盾值并对周围敌人造成伤害。
    (3)愚人众风拳士兵的防御特殊,故单独归类。
    (4)有风魔龙等无属性的防御,以及攻击弱点才会打破的防御。因为不属于元素防御,所以不讲。
3、元素反应破盾次数仅供参考,同元素不同怪物可能会有偏差。例如深渊法师的护盾和愚人众护甲元素反应的破盾值存在区别。
4、大部分护盾破坏之后能造成眩晕。

参考链接