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2025-02-16更新
最新编辑:充满未知的未来
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更新日期:2025-02-16
最新编辑:充满未知的未来
目前原神共有16种反应(含绽放的两个子反应和激化的两个子反应),它们可以分为增幅、剧变、结晶和激化四种。
不论是增幅反应、剧变反应或者激化反应,均存在反应倍率(反应系数)。
官方在5.2版本修订了4种剧变反应的反应系数:其中超导反应系数由0.5修改为1.5,
碎冰反应系数由1.5修改为3,
感电反应系数由1.2修改为2,
超载反应系数由2修改为2.75。
类型 | 反应名称 | 反应倍率 |
---|---|---|
增幅反应 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 |
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1.5 | |
剧变反应 | ![]() ![]() |
1.5 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
0.6 | |
![]() ![]() |
2 | |
![]() ![]() |
3 | |
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2.75 | |
![]() ![]() |
0.25 | |
![]() ![]() |
2 | |
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3 | |
激化反应 | ![]() ![]() ![]() |
1.25 |
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1.15 | |
备注:克制指水打火,火打冰;逆克指冰打火,火打水 |
增幅反应 | 1 + ( 2.78 × 元素精通)/( 元素精通 + 1400 ) + 反应伤害加成 |
---|---|
剧变反应 | 1 + ( 16 × 元素精通)/( 元素精通 + 2000 ) + 反应伤害加成 |
激化反应 | 1 + ( 5 × 元素精通)/( 元素精通 + 1200 ) + 反应伤害加成 |
结晶反应 | 1 + ( 4.44 × 元素精通 )/( 元素精通 +1400 ) |
+
蒸发
「水元素」触及「火元素」时,能引发「蒸发」反应,根据反应倍率与水元素攻击者的元素精通增幅本次水元素攻击的伤害。
「火元素」触及「水元素」时,能引发「蒸发」反应,根据反应倍率与火元素攻击者的元素精通增幅本次火元素攻击的伤害。
+
融化
「火元素」触及「冰元素」时,能引发「融化」反应,根据反应倍率与火元素攻击者的元素精通增幅本次火元素攻击的伤害。
「冰元素」触及「火元素」时,能引发「融化」反应,根据反应倍率与冰元素攻击者的元素精通增幅本次冰元素攻击的伤害。
+
超载
「火元素」触及「雷元素」或「雷元素」触及「火元素」时,能引发「超载」反应!超载反应引发剧烈的爆炸,造成一次范围火元素伤害。爆炸似乎可以轻易摧毁一些坚硬的物体。
+
超导
「冰元素」触及「雷元素」或「雷元素」触及「冰元素」时,能引发「超导」反应…超导会造成冰元素的范围伤害,并大幅降低受超导影响生物的物理抗性。
+
冻结
「冰元素」与「水元素」交汇时,会产生「冻结」反应…生物被冻结时将无法行动。但也会变得硬邦邦…
冻结 +
钝击
碎冰
敌人在冻结状态下受到猛烈攻击时,会解除冻结状态,但会受到“大量”物理伤害。
+
感电
「雷元素」触及「水元素」或「水元素」触及「雷元素」时,会引发「感电」反应,在效果期间,持续造成雷元素伤害。
如果周围有附着「水元素」的敌人,「感电」反应会间歇性地向周围放电。
「雷元素」的攻击可以使水面感电。带电的水面,会对影响范围内的所有生物造成
雷元素伤害…
+
扩散
「风元素」触及火、水、雷、冰元素时引发「扩散」。扩散能造成对应元素的伤害,产生附着,或进一步引发其他反应…
+
燃烧
「火元素」触及「草元素」或「草元素」触及「火元素」时,就会引发「燃烧」…燃烧会持续造成火元素伤害。
+
绽放
生物受到「水元素」与「草元素」影响后,将会引发「绽放」反应,产生草原核。
由 妮露 的天赋「折旋落英之庭」产生的特殊形态的草原核。
绽放 +
超绽放
草原核遇到「雷元素」时,会发生「超绽放」反应,将草原核转化为具有追踪能力的蔓生弹。
绽放 +
烈绽放
草原核遇到「火元素」时,会发生「烈绽放」反应,造成更强的草元素范围伤害。
「雷元素」触及「草元素」或「草元素」触及「雷元素」时,会引发「原激化」反应,使受影响目标进入原激化状态,施加「激元素」附着。原激化反应不造成伤害,也不加成本次雷元素或草元素攻击。
「雷元素」触及激化状态下的目标时产生的反应,根据角色的等级、元素精通以及目标的抗性使本次雷元素攻击获得基础伤害区加成,结算方式与雷元素直伤相同,可以暴击。超激化反应会使雷元素与激元素共存。
「草元素」触及激化状态下的目标时产生的反应,根据角色的等级、元素精通以及目标的抗性使本次草元素攻击获得基础伤害区加成,结算方式与草元素直伤相同,可以暴击。蔓激化反应会使草元素与激元素共存。
+
结晶
「岩元素」触及火、水、雷、冰元素时会引发「结晶」反应,不造成任何伤害,会形成对应元素的晶片,存在15秒,角色拾取晶片后会获得对应元素的结晶盾,结晶盾存在时间15秒。