原神WIKI大事记
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2024-11-19更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2024-11-19
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
该页面旨在记录原神WIKI创建后的点点滴滴,并且见证旅行者酒馆的成长。
2024年
3月12日
图标、首页优化
图标模板改动,现在图标模板会占用更少的内存啦~(加载速度提高提高!)
同时,首页对右侧的活动进行了优化,现在首页的活动会上下混动进行展示,避免后期常驻活动过多导致的超长的占比。
1月7日
武器模板改动,现在可以在武器页面查阅了解特殊武器精炼所需要的素材啦~
2023年
8月25日
10万页面达成
WIKI页面总数十万啦!可喜可贺可喜可贺!
2022年
3月13日
导航更新
原神wiki导航翻新,UI更换,添加悬浮框并且悬浮框样式也更新了。
3月4日
武器图鉴ui更换
新版本武器模板上线,新版本更加美观与一目了然。
1月5日
渊下宫上线,感谢地图组的各位。
2021年
11月25日
NPC图鉴改动
现在的NPC图鉴一览页面,新增了【赠礼】与【商店】标识,当存在【赠礼】标识时,各位可以勾选来进行记录(数据储存在服务器端,因此各位不必担心数据丢失(当然前提是登录状态下))。
表格列隐藏功能上线
部分一览页面实装了该功能,该功能可以让我们自由的选择不需要展示的列表格数据。
10月22日
剧情页面改动
在新版本剧情页面中,我们保留和和旧版本的一致性,只在左侧目录中新增了一些功能(电脑端,手机端这部分内容会直接在顶部显示。),那就是每个任务的完成奖励,解锁条件,任务流程等内容啦~(原本在统合页的内容将在剧情详细页面中进行显示,电脑端是默认隐藏的,所以大体上可以说和旧版本一模一样哒!)
10月9日
勾勾册 上线
勾勾册顾名思义就是勾选册子,在经过几个月的各种测试之后,我们将其实装了。
使用了勾勾册的页面,可以用来勾选记录,而这个记录并不是储存在本地的,而是储存于【wiki数据】中,因此在【登录状态下】进行勾选时,数据将储存至服务器,也就是说只要你在登录状态下,你的任何设备上同步这些数据资料,不必在担心资料丢失了!
9月22日
万国诸卷拾遗 上线
过去一年以来,一直有人在反馈想要留言板的内容,而如今用于收录游戏内留言板、告示板、散落文本等的统合页面上线啦,欢迎各位前往阅读和补充。
因为游戏内的文本分布广,零散程度高,所以可能会缺失很多内容,还请各位体谅。
9月15日
怪物模板调整
我们对怪物模板进行了重置,新版本的怪物模板将会显示怪物的抗性、血量、盾值、90级期望掉落等多种属性啦~,目前数据还在填充中,可能会出现部分怪物页面还没有刷新的情况。
9月11日
影像回廊上线
自从北陆图书馆建立以来,有非常多的朋友为我们提供了很多宝贵的参考资料,也有朋友想要一些角色的具体介绍,因此我们上线了北陆图书馆的第三个二级标题【影像回廊】,用于收录游戏内的古老人物、组织的故事。
8月2日
WIKI首页排版调整
新版ui正在施工中~
7月21日
WIKI大地图3.0正式上线
在今天,大地图3.0正式实装,在3.0版本中,我们优化了地图ui、打点方式、地图框架、点位逻辑等很多的东西,同时我们给地图新增了区域切换、点位统计、数据同步至wiki或本地等功能,欢迎各位前往体验~
5月24日
NPC图鉴上线
npc图鉴来啦,目的是收录游戏内的全部npc*(包括活动的),但好像现在没人对其收录感兴趣
3月26日
WIKI职能调整
今日,WIKI组内进行了分组,强化了各组职能,并分为了以下五个组:
攻略组:负责针对于游戏内容持续不断地更新攻略。
数据组:负责填充WIKI页面、探讨数据、补全文件。
美工组:负责制作各种图片。
地图组:负责核查地图工具点位的正确与否。
视频组:负责为WIKI制作视频
3月31日
新设主页面(武器,圣遗物)
将武器页面与武器图鉴区分,以便后续内容整合。
3月24日
地图工具更新
Wiki地图组从今日开始对地图所有点位进行核对和修订。几千个点位,哈哈,哈哈,打点每一天,快乐每一天,哈哈。
3月5日
武器图鉴筛选项基本完善
包含TAG索引,主副属性,获取途径等。
3月2日
深境螺旋内容添加
更新了深渊讨伐列表和挑战目标模块,并补全了深渊怪物。
2020年
11月16日
「未归的熄星」活动开始
「未归的熄星」为原神第一个大型活动,分为三个阶段,奖励比以前丰富,完成后赠送 菲谢尔 。
本WIKI提供一阶段点位图与具体活动讲解及攻略。对于这次活动我们准备比较充分,及时的提供了玩家想要的东西,这要归功于组内大佬们的通力合作!希望以后也可以及时为玩家提供活动与攻略的更新。
11月14日
北陆图书馆创建
由向冷创建的一传奇大工程,可涵盖几乎所有的设定内容。
11月11日
1.1「迫近的客星」版本更新
1.1版本「迫近的客星」于11月11日更新,「迫近的客星」1.1版本更新专题是我们第一个更新专题,感觉存在可以改进的排版与模板。
新角色: 达达利亚 、 迪奥娜
地图新增点位:观测点、金鳅鳅(鳅鳅宝玉)、竹笋、魔晶矿。
食物新增声望食物(暂缺7级声望食物)。
11月9日
地图制作者名单变动
公测期间,地图组进行了很多的人员变动,有许多曾经跑图更新地图的大佬因为各种原因离开了地图组,但也有许多新鲜血液涌入。在1.1更新前夕,由现任地图组组长琉羽进行了地图组人员重新整合,更新了地图制作者名单。另开设地图养老组以感谢曾经为大地图付出贡献的大佬们!
现地图制作组:
地图养老组:
11月6日
食物一览1.0更新完成
在君偷笑与组内成员的共同努力下,食物一览页面全部更新与校对完成,收录了1.0版本全部的食物(包括失败、正常、完美、特殊)的效果、获取方式、图标等。后续1.1版本上线后也将进行持续更新!
10月28日
抽卡模拟器上线
经过与国外大佬Uzair Ashraf沟通,获得其抽卡模拟器授权,并经过一段时间的调试与适配,在2020年10月28日抽卡模拟器终于上线了!此抽卡模拟器最大可能还原了游戏内抽卡效果,不过还是存在一些bug,仍需时间进行调试。
10月27日
丘丘语词典上线
经过Ezie与貔貔胖大佬的授权,丘学家四部曲均已登陆WIKI。相关链接:
现代丘丘语词典
丘丘语:从入门到入土
丘丘语:从入门到入土 续
本丘学家宣布已经基本破译了丘丘人语,并发现了丘丘人的神灵乌努
搬运万字长文真的让我入土了
10月26日
「百货奇货」活动开启、莫娜传说任务开启
莫娜 传说任务开启。「百货奇货」活动开启,虽然是开盲盒模式但是总体奖励是固定的,感觉没什么意思。不过这几天可莉每天都送东西,感觉赚到了。强烈推荐观看花铃老师用可莉声线读邮件!没要过授权这里就不放链接了
10月20日
角色模板进一步更新、可莉池子开放
优化了突破模块与属性模块,使这些模块更加易于阅读,并差错出许多之前填写有所疏漏的地方。并在页面开头加上了填充说明以防这种疏漏再次出现,且完成了 可莉 的数据填充。
10月15日
角色模板更新
更新了角色模板,去掉了之前略显多余的部分,增加了每位角色可做出的特殊食物,并计划收录所有角色语音。
10月2日
食物模板更新
在君偷笑与组内成员的共同努力下,终于完成了对于全食物数据的收集,遗憾的是食物图标并未完全收集。更新了食物模板,并在之后两天完成了数据的填充。
8月25日
原神大地图2.0版本更新
地图切图达到400张,在1.0版本的基础上增加2倍放大,地图组开始漫长的打点过程。
8月18日
新人帮助区页面加入主页
考虑到WIKI仍有许多不完善之处,8月18日开设了新人帮助区页面,为广大旅行者们创建一个可以讨论自己遇到的问题并由广大旅行者解答的平台。每一条问题我们都会想办法解答,也有热心的旅行者及时伸出援手,绝大多数问题均已被回答!
7月29日
关于本WIKI页面加入主页
关于本WIKI页面记录了该WIKI的注册用户,活跃编辑者,总编辑次数与总页面数。统计时,共有20w注册用户,十余位编辑者,到10月份注册用户达到200w,编辑者更是到达百位,WIKI的壮大、成长与每位支持我们的旅行者们密不可分!旅行者酒馆在这里对每位关注并支持原神WIKI的旅行者们表示诚挚的感谢!
7月29日:
7月23日
原神三测结束
又是一次一个多月的测试,玩法与二测并无太大变化卢锅巴还是那个卢锅巴。三测期间是旅行者酒馆真正走上正轨的一段时光,交流群人数过百,地图组更是达到了十余人,一共收集了近万位数的点位,大家靠着对游戏的热情基本爆肝了一整个测试期间,每天在群里边吐槽边跑图已经是大家的常态。可以说整个三测期间大家只做了一件事情,就是跑图标点位,基本包含了地图上可以互动的所有东西。不过也有不少未曾记录上的,大家决定向公测冲锋。
虽然采用了更加科学的记点方式,但大家记录的方式百花齐放,为后续在地图上标点的痛苦埋下了成吨的伏笔。
6月10日至7月23日
原神WIKI数据补齐
三测期间,成员们完成了对于关于角色,武器,圣遗物的数据收集,并补齐到了WIKI上。然而依旧未建立数据组,图片数据依旧缺少,数据模板也有片面性。三测期间组内绝大部分精力放在了跑图收集点位上,并采用了更加科学的记录方式,力求做出最全面的地图。
6月10日
原神大地图1.0版本
2020年6月10日,第一版原神大地图完成,此版本包含全部神瞳,部分宝箱与部分素材材料。并打算在3测期间进一步完善大地图,比如增加素材点位,增加放大倍数等。
6月5日
原神大地图技术实现
2020年6月5日,原神大地图技术完成,初步版本应该只有4倍放大(或者8倍,忘了...)。成员们开始在地图上进行打点,并初步形成地图组。并在狐狸的提议下,地图目标由包含特殊点位(列如:神瞳,高等级宝箱等)改为全部点位(包含素材,怪物点,普通宝箱等)。
4月13日之后
进一步完善原神WIKI页面
二测结束后,成员们陆续将一些测试期间未记录在WIKI上的数据写在WIKI上,并挖出许多坑等待3测开启。
4月13日
原神二测圆满结束
原神二测大概持续了1个月的时间,这是成员们参加过最长时间的内测,说明米忽悠对于原神的完成度已然很高虽然大家一致觉得内容已经不完整,事实上也确实如此,后续的三测与公测版本与二测并无差异。借助如此长时间的内测,我们基本完成了WIKI的大部分框架内容,对于后续WIKI更新有初步计划。二测期间,大家收获了新的伙伴,被欧皇晒过脸见上一条里的图片,也有非酋到最后也没出来温迪除了彩票还能有谁呢。我们有人爆肝过地图,也有人通过各种渠道收集到了绝大部分武器的数据。一切都预示着我们旅行者酒馆会做好一个原神WIKI。
3月19日至4月13日
原神WIKI数据补充
二测期间,成员们记录了包括角色数据,圣遗物数据,武器数据等。同时原神WIKI的建设也步入正轨。不过因人手不足,并未仔细分出诸如攻略组,地图组等职务,大家都身兼数职。
珍稀资料:组内佐奇奇大佬欧洲人的证明
当时的卢姥爷还是卢锅巴
3月19日至4月13日
原神大地图设想版
二测前夕,我们向b站WIKI运营反映出想制作一份详细的大地图的方案,并希望得到技术支持,得到肯定答复后开始着手记录地图点位。
因为大家也是第一次玩这款游戏,一开始的精力放在了探索游戏的乐趣上,之后想做详细地图发现之前已经捡过不少东西了。
珍稀资料:二测地图收集片段
3月19日
旅行者酒馆交流群创建
二测伊始,创建了旅行者酒馆第一个交流群,依稀记得最开始包含旅行者酒馆成员,群内成员也未超过10人。不过在二测期间有许多对WIKI感兴趣的伙伴加入群聊,并且旅行者酒馆完成了第一次人员扩招。
3月19日
原神二测开启
2020年3月19日,原神二测开启,幸运的是小伙伴们只有两人未抢到资格,与此同时,受之前刺客信条,塞尔达等大地图启发,我们决心做一份包含原神所有内容的详细地图。
2019年
12月25日
原神BWIKI页面创建
2019年12月25日,原神BWIKI页面创建完成,一开始的页面宛如一张白纸,我们按照以往经验对WIKI进行初步的排版。
12月23日
旅行者酒馆创建
2019年12月23日,当时还在各大WIKI摸鱼划水的几位成员被某银姓id内鬼出卖,组了一个小群,最终起名旅行者酒馆,等待原神内测。