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1.1版本「迫近的客星」更新专题

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萧溪丶熊猫
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战车里的豪杰谢尔曼
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「迫近的客星」1.1版本更新专题1.jpg


更新内容

全新角色

角色「尘世闲游·钟离(岩)」「燥热旋律·辛焱(火)」将在后续活动祈愿中出现。

角色 属性  星级  CV 获得方式  简介
达达利亚头像.png「公子」·达达利亚 ★5 xx 祈愿获取 愚人众执行官第十一位,「公子」,其战绩威名远扬。
迪奥娜头像.png猫尾特调·迪奥娜 ★4 示例 祈愿获取 遗传了稀薄的「非人」血统的少女,「猫尾酒馆」的超人气调酒师。
钟离头像.png尘世闲游·钟离 ★5 示例 祈愿获取 被「往生堂」请来的神秘客人,知识渊博,对各种事物都颇有见地。
辛焱头像.png燥热旋律·辛焱 ★4 示例 祈愿获取 璃月港唯一的摇滚乐手,以音乐和热情歌颂着对「成见」的反抗


全新武器

  • 1.1版本更新后 - 2020-12-01 15:59:59 活动祈愿「神铸赋形」开启期间,限定五星武器「法器·尘世之锁」、五星武器「弓·天空之翼」的祈愿获取概率将大幅提升!
  • 武器「长柄武器·宗室猎枪」可在商店中使用星辉进行兑换。
武器 属性  星级 获取方式  简介
「法器·尘世之锁」 法器 ★5 祈愿 蕴含着某种悠远记忆的石锁,随着无穷的变换透露出其中的力量。
「长柄武器·贯虹之槊」 长柄武器 ★5 暂无 或许能贯穿一切的锋利长枪。挥舞当中,仿佛能见到空气被枪尖划破的裂痕。
「双手剑·无工之剑」 双手剑 ★5 暂无 能靖祛妖魔奸佞,仿佛有神威的无锋大剑。
「长柄武器·宗室猎枪」 长柄武器 ★4 暂无 某位曾支配蒙德的旧日贵族,曾经珍爱的长枪。过去不曾见过天日,但如今依然尖锐无比。


全新剧情(全新任务)

任务种类 说明
全新魔神任务 ◇在港口老窖「三碗不过港」,神秘使者甘雨现身,自称受凝光之托,请你前往天上的宫殿「群玉阁」一叙。为此,你与派蒙来到了能够遥望群玉阁的天衡山间…◆1.1版本更新后,将开放魔神任务——第一章第三幕「迫近的客星」。完成系列任务即可获得原石、武器强化素材、角色经验素材等奖励!
全新传说任务 ◇愚人众执行官末席——「公子」,在「送仙典仪」期间掀起风浪之后,似乎销声匿迹了一段时间。而一场远渡重洋的邂逅,令旅行者与公子再度相逢于璃月的舞台。◆1.1版本更新后,将开放传说任务——鲸天之章 第一幕 「独眼小宝总动员」
完成系列任务即可获得原石、武器强化素材、角色经验素材等奖励!◆后续还将开放传说任务——古闻之章 第一幕 「盐花」。
全新世界任务 ◆新增世界任务:「冒险家协会的诸多事宜」「必要手续」「书抵万金」「畅畅和她的小伙伴」「南天门之谜」「此诗送此城」「永无止境的研究」


全新活动「未归的熄星」

活动简介 奇异陨石突然从天而降,为提瓦特大陆带去了极为罕见的昏睡症。沉眠不醒之人、神秘的梦、未知的星……危机迫在眉睫!
开放时间 2020-11-16 10:00:00 ~ 2020-11-30 03:59:59
活动规则 活动期间,旅行者完成指定任务和「命定之星」挑战,可获得「熄星能量」与「熄星精粹」!
活动奖励 使用「熄星能量」和「熄星精粹」,可在活动商店中兑换角色突破材料、大英雄的经验、精锻用魔矿、天赋培养素材、智识之冕等奖励!

完成「皇女的契约」,可获得角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」!此外,后续还将开启活动「飞行挑战」与「佳肴尚温」,敬请期待。)

全新系统

在1.1版本中,将开放全新系统——声望系统。与特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!

〓城市声望系统说明〓

▌声望系统

简介

  • 冒险等阶达到25级且完成相应的前置任务后开放城市声望系统。
    • 蒙德声望解锁条件:完成魔神任务「捕风的异乡人」序章 第一幕。
    • 璃月声望解锁条件:完成魔神任务「辞行久远之躯」第一章 第二幕。
  • (城市声望目前分为蒙德声望和璃月声望。)


  • 声望系统等级奖励页面:

▌声望提升方式

声望提升方式

  1. 区域任务:完成蒙德或璃月的各种任务可以提升相应城市的声望;
  2. 世界探索:探索璃月或蒙德的大地,开启宝箱、获取神瞳、解锁传送点等探索行为都可以提升区域探索度。
  3. 讨伐悬赏:击败讨伐目标提升相应城市的声望,每周一将出现新的讨伐悬赏,每周可完成3次,所有城市共享次数;
  4. 居民请求:完成居民请求提升相应城市的声望。每周一将出现新的居民请求,每周可完成3次,所有城市共享次数。
  • (旅行者可以通过在「西风骑士团」后勤·赫塔和「璃月总务司」干事·小雨处,接取新的「讨伐悬赏」、「居民请求」任务,也能领取「世界探索」、「蒙德任务」或「璃月任务」带来的声望值提升。)


  • 声望提升页面:
  • 相关人物图片:

▌声望奖励详解

◆声望小道具◆

  • 使用图纸后,通过合成或委托锻造消耗对应材料即可制作相关声望小道具。


共鸣石一览

◆图纸获取方式◆

  1. 蒙德声望达到2级后,将获取「风神瞳共鸣石」合成图纸。
  2. 璃月声望达到2级后,将获取「岩神瞳共鸣石」合成图纸。

◆使用说明◆

  1. 使用神瞳共鸣石后,打开地图界面,神瞳共鸣石将会标记一块蓝色区域,在蓝色区域内,可以搜索散失的神瞳。
  2. 当在小地图内出现散失的神瞳后,标记范围将会消失。
  3. 神瞳共鸣石生效期间,或在使用神瞳共鸣石寻找到散失的神瞳后,若一定距离内仍有其他神瞳,则无法继续使用下一个神瞳共鸣石。

◆注意事项◆

  1. 神瞳共鸣石使用后,将会进入300秒的冷却时间。
  2. 「风神瞳共鸣石」仅可在蒙德进行使用。
  3. 「岩神瞳共鸣石」仅可在璃月进行使用。
  • 「风神瞳共鸣石」炼金合成页面:

物品名称 图纸获取方式 使用说明 注意事项
「捕风瓶」 蒙德声望达到3级后,将获取「捕风瓶」锻造图纸。 #装备「捕风瓶」后,靠近风种子时,「捕风瓶」将自动装填风种子。至多可以装填5个风种子;使用后可以在当前所处位置,释放一个风场。一定时间后,风场将会消失;「捕风瓶」释放风场后,将会进入100秒的冷却时间;战斗状态下不可使用「捕风瓶」。
「浓缩树脂」 璃月声望达到3级后,将获取「浓缩树脂」合成图纸。 在合成台,花费晶核x1、原粹树脂x40和摩拉x100,可合成1个「浓缩树脂」。

「浓缩树脂」可用于开启消耗20点树脂的地脉之花和秘境古树,获得两份奖励,两份奖励均为随机获取。使用原粹树脂开启「启示之花」,若原本消耗20点原粹树脂开启时有概率获得13~14份「冒险家的经验」、100点冒险阅历和15点好感经验,当使用「浓缩树脂」开启时,有概率获得26~28份「冒险家的经验」、200点冒险阅历和30点好感经验。同时可持有的「浓缩树脂」上限为3个。

「叁零式·便携营养袋」 蒙德声望达到5级后,将获取「叁零式·便携营养袋」锻造图纸。 装备「叁零式·便携营养袋」后,旅行者无需打开背包即可快捷使用料理。可装入一种生命值恢复料理和一种复苏料理。营养袋会根据队伍情况自动切换可使用的料理。当队伍中有角色倒下时,生命值恢复料理将自动切换成复苏料理。
「寻仙的美食家」 璃月声望达到5级后,将获取「寻仙的美食家」合成图纸。 使用后可在角色身前创生一个便捷烹饪锅;在附近进入战斗状态时,该道具会被破坏;设置后,「寻仙的美食家」将会进入300秒的冷却时间,300秒后,「寻仙的美食家」将自动消失。
「口袋锚点」 蒙德声望达到6级后,将获取「口袋锚点」合成图纸。 使用「口袋锚点」后,可以在当前位置,创建一个临时的传送锚点,持续7天。在地图界面,也将生成口袋锚点标识,点击口袋锚点,可以进行传送。(同一时刻只能存在1个「口袋锚点」)设置后,「口袋锚点」将会进入60秒的冷却时间。设置新的锚点,将会移除目前已部署的锚点。
「风之寻宝罗盘」 蒙德声望达到6级后,将获取「风之寻宝罗盘」锻造图纸。 使用后会出现指向最近的宝箱的提示,向提示指引方向前进,将发现宝箱。 寻宝罗盘使用后,将会进入30秒的冷却时间;若生效范围内没有宝箱,则会进入5秒冷却时间。风之寻宝罗盘仅可在蒙德进行使用。
「岩之寻宝罗盘」 璃月声望达到6级后,将获取「岩之寻宝罗盘」锻造图纸 使用后会出现指向最近的宝箱的提示,向提示指引方向前进,将发现宝箱。 寻宝罗盘使用后,将会进入30秒的冷却时间;若生效范围内没有宝箱,则会进入5秒冷却时间。岩之寻宝罗盘仅可在璃月进行使用。

城市功能

一。矿点检索 ◆功能开启条件◆

  1. 蒙德声望达到2级后,开启蒙德地区矿点检索功能;
  2. 璃月声望达到2级后,开启璃月地区矿点检索功能。

◆功能开启方式◆

  • 功能开启后,与蒙德地区铁匠·瓦格纳或璃月地区铁匠·老章对话后,可获悉矿物富集点情报,地图上会呈现对应的标记,在矿物富集点,可以开采出水晶块,冒险等阶达到30级后,可以额外开采出魔晶块。

二。商店额外折扣

◆功能开启条件◆

  1. 蒙德声望达到4级后,开启蒙德商店「猎鹿人」「蒙德百货」额外购物折扣;
  2. 璃月声望达到4级后,开启璃月商店「万民堂」「荣发商铺」额外购物折扣。

◆功能说明◆

  • 商店额外折扣功能开启后,在指定商店购买物品,将享受折扣优惠。


  • 矿点检索:

◆声望风之翼◆
蒙德声望达到8级后,可以获取风之翼奖励:「苍天清风之翼」

璃月声望达到8级后,可以获取风之翼奖励:「金琮天行之翼」





〓 探索度系统/角色图鉴系统〓

缩放地图层级,可以查看一级区域的探索度。开启宝箱、获取神瞳、解锁传送点等探索行为都可以提升区域探索度。 「迫近的客星」1.1版本更新专题14.png

〓图鉴系统〓

图鉴分类 说明
装备图鉴 分为「武器图鉴」「圣遗物图鉴」。在武器图鉴中点击「筛选」,可以按照武器类别、品质、是否获得等条件进行筛选查看;点击故事图标可以查看武器故事。在圣遗物图鉴中,集齐统一品质的同套装圣遗物将解锁对应套装条目。解锁后,可以快速在圣遗物图鉴中查看该圣遗物的套装效果及故事。后续图鉴系统也将跟随游戏版本不断进行迭代优化。
物产志 分为「提瓦特物产」、「食物与药剂」、「战利品」和「便利道具」;在物产志图鉴中,各区域的区域特产、食材、食物、药剂、材料、培养素材、小道具等均有收录。
地理志 地理志收录了蒙德和璃月地区已录入的观景点信息;在地理志中的待发现区域中,存在指定观景点。在观景点进行观景后,该地点将录入地理志。
书籍 可以在书籍图鉴内阅读已收集的书籍;另外,背包中部分书籍将移入图鉴,不会再留存于背包中,旅行者们记得来书籍图鉴内阅读哦。
教程 教程图鉴中可以查看「元素」、「敌人」、「系统」和「冒险」四类教程,旅行者在旅途中触发的教程都会收录其中。旅行者可以在教程图鉴中使用搜索功能,查看想要了解的教程。
「角色图鉴」 除了图鉴系统之外,在此次1.1版本中,新增了「角色图鉴」系统。打开派蒙界面-角色图鉴即可查看角色图鉴系统。在角色图鉴中,旅行者可以查看已解锁角色加入队伍的具体时间。点击右下角「详情」按钮,可以快速查看角色属性、命之座、天赋和资料详情;角色图鉴更新可能有所延迟,部分未收录角色将在后续版本进行更新。


其他新增内容

其他新增内容展开/折叠

1. 玩法

  • 增加了新食谱的售卖:
    • 万民堂:「扣三丝」;
    • 望舒客栈:「腌笃鲜」;
  • 增加了「挑战者·第二辑」等新成就;
    • 新增采集物:竹笋、金鳅鳅;
    • 新增怪物:「奇怪的丘丘人」。

2. 设置

  • 新增自定义键盘和手柄设置:派蒙界面-设置-按键内,选中需要修改的快捷键后,按下任意按键可以修改该功能对应的快捷键;
  • 设置-图像中新增自定义选项:体积雾、反射、bloom、人群密度、多人游戏队友特效;
  • 设置-其他中新增选项:战斗智能镜头、镜头默认距离;

3. 系统

  • 新增装备锁定功能:锁定的装备无法被用作强化、精炼素材;
  • 多人游戏模式新增了举报功能;


调整&优化

调整&优化展开/折叠

• 怪物
优化了怪物幼岩龙蜥和骗骗花在水域附近战斗时的钻地目标点选取逻辑。
 
• 系统
1. 优化了已装备道具的显示:已装备的圣遗物和武器会显示对应的角色小头像;
 
2. 优化了冒险之证-讨伐分类页签:不再按照地区分类,将按照怪物类型进行分类;
 
3. 优化了背包容量的显示:取消了负重限制,改为背包字段。背包字段元元分为3部分,分别是武器2000个字段,圣遗物1000个字段和其他材料2000个字段。同种材料道具仍会堆栈在同一字段。当对应背包字段已满后,将不可继续获得同类道具,需对字段进行清理;
 
4. 调整了原粹树脂的上限:提升至160(原为120)。
 
• 其它
1. 调整了纪行本周任务的原粹树脂累计消耗要求:调整为累计消耗1200点原粹树脂(原为:累计消耗1600点原粹树脂);
 
2. 修改了常驻祈愿「奔行世间」的封面(未修改祈愿内容及规则,仅修改祈愿封面);
 
3. 调整了传说任务「映天之章」第一幕的开启条件,需完成传说任务「四叶草之章」第一幕后才可解锁;
 
4. 调整了部分成就的名称;


问题修复

问题修复展开/折叠

▌问题修复
 
• 任务
 
1. 修复了蒙德城冒险协会分会长塞琉斯有小概率显示异常,导致世界任务无法正常进行的问题;
 
2. 修复了在进行传说任务「蒙德城的飞行者」时,在特定情况下有小概率会出现任务进度异常的问题;
 
3. 修复了在进行传说任务「骑士团长的一日假期」时,在骑士团办公室的琴有概率显示异常的问题;
 
4. 修复了在进行传说任务「委托人莎拉的忧愁」时,道具交付接口有概率无法正常显示的问题;
 
5. 修复了在进行魔神任务「温迪的新计划」时,教堂地下室宝箱有概率无法开启的问题;
 
6. 修复了在进行魔神任务「追逐暗影」时,有小概率无法获得任务道具的问题;
 
7. 修复了在进行世界任务「宝藏归离」时,调查奇怪的圆盘后有小概率出现任务进度异常的问题;
 
8. 修复了在进行世界任务「风后宝矿」时,任务水晶矿有概率异常刷新的问题;
 
9. 修复了在进行世界任务「旧味难寻」时,任务进度有小概率出现异常的问题;
 
10. 修复了在进行世界任务「璃月港平静的一天」时,有小概率无法正常与博来对话的问题;
 
11. 修复了在进行世界任务「探索剑冢封印」时,启动元素方碑后,封印有小概率无法解除的问题;
 
12. 修复了在进行世界任务「探索剑冢封印」时,完成任务后宝箱有小概率不出现的问题;
 
13. 修复了在进行世界任务「天赐良机」时,有概率出现任务进度异常的问题;
 
14. 修复了在进行委托任务「港口驶过几艘船,二四六七八」时,任务有小概率提交异常的问题;
 
15. 修复了在进行委托任务「鸽子习惯一去不回」时,杜拉夫有概率消失的问题;
 
16. 修复了在进行委托任务「危险运输现象」时,怪物掉落有小概率异常的问题。
 
秘境
 
1. 修复了秘境「深入风龙废墟」中,风魔龙·特瓦林倒下时有概率卡住角色的问题;
 
2. 修复了秘境「深入风龙废墟」中,风魔龙·特瓦林技能「风龙吐息」伤害判定范围异常的问题;
 
3. 修复了秘境「深入风龙废墟」中,在攀爬风魔龙·特瓦林时角色有概率缓慢下降的问题;
 
4. 修复了秘境「飞翔是勇气的奖励」中,任务指引有概率出现异常的问题;
 
5. 修复了在角色试用关卡中,旅行者有小概率无法主动退出关卡的问题;
 
6. 修复了秘境中,技能冰牢有概率对角色造成多次异常伤害的问题。

 
• 多人游戏
 
1. 修复了多人游戏模式下,当前角色倒下后,无法更换角色的问题;
 
2. 修复了多人游戏模式下,其他旅行者加入世界有概率导致遗迹守卫生命值异常的问题;
 
3. 修复了多人游戏模式下,完成地脉之花讨伐后,在特定情况下没有秘宝收取提示的问题;
 
4. 修复了多人游戏模式下,在祈愿接口时被移出队伍,返回大世界时有概率表现异常的问题;
 
5. 修复了多人游戏模式下,当队伍中同时有两个角色「星天水镜·莫娜(水)」施放元素爆发「星命定轨」时,泡影有小概率仅生效一次的问题;
 
6. 修复了多人游戏模式下,退出多人游戏时,食物效果持续时间有小概率出现异常的问题;
 
7. 修复了多人游戏模式下,部分角色存在“当多个同名角色处于同一队伍时,同一天赋效果会异常迭加”的问题;
 
8. 修复了多人游戏模式下,部分角色存在“当多个同名角色对怪物施放同一效果,该效果有小概率无法刷新”的问题。
 
• 玩法
 
1. 修复了成就「旅者且留步···」和「且听我一言。」有概率无法正常完成的问题;
 
2. 修复了地灵龛里的宝箱有小概率无法正常显示的问题;
 
3. 修复了部分宝箱状态异常的问题。
 
• 怪物
 
1. 修复了非飞行怪物在战斗中长时间浮空后有概率异常脱离战斗的问题;
 
2. 修复了怪物纯水精灵的召唤物有小概率模型消失的问题;
 
3. 修复了怪物急冻树和爆炎树有小概率会被「旅行者(岩)」的元素战技「星陨剑」创造物荒星顶起的问题;
 
4. 修复了怪物骗骗花在特定情况下有概率模型消失的问题;
 
5. 修复了怪物骗骗花在钻地过程中被角色「风色诗人·温迪(风)」的元素爆发「风神之诗」卷入时,无法被攻击的问题;
 
6. 修复了怪物深渊法师虚弱状态时,切换角色可能导致脱离战斗的问题;
 
7. 修复了怪物深渊法师有小概率出现在守护目标上的问题;
 
8. 修复了怪物有小概率会攻击蝴蝶和萤火虫的问题;
 
9. 修复了怪物幼岩龙蜥在钻地过程死亡时,其掉落物无法被拾取的问题;
 
10. 修复了怪物在空中时,有概率受到坠落伤害的问题;
 
11. 修复了怪物在死亡瞬间触发超载、超导或感电反应时,对应反应的伤害异常的问题;
 
12. 修复了特定情况下愚人众·雷萤术士模型异常的问题;
 
13. 修复了在与怪物纯水精灵战斗过程中,角色传送可能导致战斗流程异常的问题。
 
• 武器
 
1. 修正了祈愿获得武器「祭礼剑」时,立绘显示错误的问题;
 
2. 修复了当角色携带武器「讨龙英杰谭」时,进行传送后会为自身触发武器效果「传承」的问题;
 
3. 修复了角色在装备「飞天御剑」时,在武器效果「决心」的效果持续时间内再次施放元素爆发,武器效果持续时间不会刷新的问题;
 
4. 修复了角色在装备武器「钟剑」时,触发武器效果「叛逆的守护者」生成的护盾无法提升角色的抗打断能力的问题;
 
5. 修复了装备武器「宗室大剑」「宗室长剑」「宗室秘法录」或「宗室长弓」的角色在触发武器效果「专注」时,在某些情况下「专注」效果无法正常移除的问题。
 
• 角色
 
1. 修复了角色「风色诗人·温迪(风)」在长按元素战技「高天之歌」乘风飞到空中时,启动相机功能隐藏角色,角色有小概率会无限上升的问题;
 
2. 规范了风元素角色的战斗天赋中有关牵引和卷入效果的描述;
 
3. 修复了登录游戏后,若角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」在队伍中却未被切换出场时,其命之座第1层效果「彩色歌谣」有小概率不生效的问题;
 
4. 修复了弓类角色攻击时,有小概率出现攻击方向异常的问题;
 
5. 修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克(火)」在启动了命之座第6层「清算黑暗的炎之剑」后,角色在交替施放元素战技「逆焰之刃」与普通攻击时移动,普通攻击连击数段数有小概率出现异常的问题;
 
6. 修复了角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」的天赋「延命妙法」的治疗加成效果,只能由其元素战技「仙法·寒病鬼差」召唤的寒病鬼差触发的问题;
 
7. 修复了角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」命之座6层「起死回骸」启动后,在多人游戏模式下施放元素爆发「仙法·救苦度厄」,有小概率复苏处于其它场景的队友角色的问题;
 
8. 修复了角色「飞行冠军·安柏(火)」「风色诗人·温迪(风)」「寒风剑士·凯亚(冰)」和「狼少年·雷泽(雷)」的固有天赋「飞行冠军」「恒风随行」「隐藏的实力」和「奔狼」,在角色被从队伍中换下时,有小概率出现效果异常的问题;
 
9. 修复了角色「寒风剑士·凯亚(冰)」在启动命之座第4层「极寒的轻吻」后,该命之座生成护盾的效果有概率无法被部分种类攻击触发的问题;
 
10. 修复了角色「狼少年·雷泽(雷)」在施放元素战技「利爪与苍雷」命中敌人后立即冲刺,有小概率无法积攒雷之印或元素微粒的问题;
 
11. 修复了角色「旅行者(风)」在触发固有天赋「复苏之风」后若被切换为其他角色,其固有天赋无法继续生效的问题;
 
12. 修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」的元素战技「热情超载」有小概率无法命中过近距离的目标的问题;
 
13. 修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」「冻冻回魂夜·七七(冰)」「未授勋之花·诺艾尔(岩)」和「命运试金石·班尼特(火)」的治疗天赋有小概率无法对队伍中角色生效的问题;
 
14. 修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第2层「元气迸发」启动后,多次施放元素战技「演唱,开始♪」,该命之座伤害加成效果有小概率出现异常的问题;
 
15. 修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」在施放元素战技「演唱,开始♪」后,其普通攻击命中时,队伍中部分角色有小概率不会恢复生命值的问题;
 
16. 修复了角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素战技「古华剑·画雨笼山」或元素爆发「古华剑·裁雨留虹」生成雨帘剑后,角色受到部分种类的攻击时,受到的伤害仍会被降低,但雨帘剑不破碎的问题;
 
17. 修复了角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素战技「古华剑·画雨笼山」或元素爆发「古华剑·裁雨留虹」生成雨帘剑后,切换角色会有小概率导致雨帘剑触发的感电反应伤害异常的问题;
 
18. 修复了角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素战技「古华剑·画雨笼山」生成雨帘剑后,在雨帘剑破碎时切换角色有小概率出现天赋效果异常的问题;
 
19. 修复了角色「逃跑的太阳·可莉(火)」的命之座第6层效果「火力全开」,在多人游戏模式下,有小概率无法对其他旅行者的可莉生效的问题;
 
20. 修复了角色「逃跑的太阳·可莉(火)」因天赋效果「砰砰礼物」获得爆裂火花后,若重击的施放动作被打断,爆裂火花有小概率被异常消耗的问题;
 
21. 修复了角色「逃跑的太阳·可莉(火)」在元素爆发「轰轰火花」期间倒下,被复苏后,已施放的元素爆发已失效但轰轰火花的特效不消失的问题;
 
22. 修复了角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」长按施放元素战技「星斗归位」投掷雷楔后,切换角色,换回刻晴再次释放「星斗归位」时,有小概率无法瞬移至标记处的问题;
 
23. 修复了角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」命之座第2层「旋风女仆」的重击体力消耗降低效果与其他体力消耗降低效果迭加时效果异常,重击消耗的体力高于预期的问题;
 
24. 修复了角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」在施放元素爆发「大扫除」后,下落攻击不为岩元素伤害的问题;
 
25. 修复了角色「无害甜度·砂糖(风)」施放元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」后快速切换角色,换回砂糖后,有小概率导致砂糖攻击时武器模型显示异常的问题;
 
26. 修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」的元素战技「捉浪」有小概率出现护盾伤害吸收量异常的问题;
 
27. 修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」及角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」的重击被跳跃或切换角色打断后,有小概率会导致特效播放异常的问题;
 
28. 修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」在对怪物施放元素爆发「星命定轨」后,部分种类伤害有概率无法解除泡影的问题;
 
29. 修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」在施放天赋「虚实流动」时,有概率异常完成特定隐藏成就的问题;
 
30. 修复了角色「雪融有踪·重云(冰)」的重击能够一直施放至体力耗尽的问题;
 
31. 修复了角色「雪融有踪·重云(冰)」在触发武器「祭礼大剑」武器效果「气定神闲」时,连续施放元素战技「灵刃·重华迭霜」,有小概率出现第二次元素战技伤害异常的问题;
 
32. 修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」施放重击时,有小概率动作异常的问题;
 
33. 修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」在启动命之座6层「七星璨璨凝流光」后,同时施放普通攻击和元素爆发「天权崩玉」时,有小概率出现星璇数量异常的问题;
 
34. 修复了角色冲刺耗尽体力后,保持跳跃有概率仍处于冲刺状态的问题;
 
35. 修复了角色在冰面连续攻击时,冰面融化后,角色依旧停留在水面上的问题;
 
36. 修复了角色坐下后有小概率无法站起的问题;
 
37. 修复了施放元素爆发时切换角色,元素爆发未成功施放却可以触发相关增益效果的问题;
 
38. 修复了特定情况下,角色武器模型消失的问题;
 
39. 修复了特定情况下,角色下落攻击会被连续触发的问题;
 
40. 修复了战斗中怪物被「旅行者(岩)」的元素战技「星陨剑」创造物荒星顶起后有小概率脱离战斗的问题;
 
41. 修复了在特定情况下,部分角色的元素战技会出现冷却时间为0s的问题。
 
• 其它
 
1. 修复了「北风的王狼,奔狼的领主」附近区域的三处场景模型异常问题;
 
2. 修复了PS4端,无法滑动查看秘境可能获得的奖励的问题;
 
3. 修复了部分场景和角色的穿模问题;
 
4. 修复了部分场景下,角色和怪物被冻结后表现异常的问题;
 
5. 修复了部分场景有概率出现错误种类小动物的问题;
 
6. 修复了部分怪物、场景及角色音效异常的问题;
 
7. 修复了部分情况下无法识别手柄的问题;
 
8. 修复了部分语言翻译和显示的错误;
 
9. 修复了草地在燃烧时,对角色和怪物造成的伤害不会随世界等级变化的问题;

10. 修复了开启宝箱后,宝箱提示延迟消失的问题;
 
11. 修复了任务面板中,奖励内容有概率显示不全的问题;
 
12. 修复了食物「黄金蟹」在烹饪界面的效果描述与实际效果不一致的问题;
 
13. 修复了使用手柄时,无法通过长按对应按键快速改变道具使用数量的问题;
 
14. 修复了碎冰伤害有小概率无法正确触发的问题;
 
15. 修复了特定情况下,角色清单中「旅行者(岩)」头像错误出现红点提示的问题;
 
16. 修复了特定情况下,进入祈愿接口时有小概率出现游戏卡死的问题;
 
17. 修复了特定情况下,领取空月祝福时有概率不播放领取动画的问题;
 
18. 修复了移动端璃月地区奥藏山的水面无法正常结冰的问题;
 
19. 修复了以特定顺序施加元素附着并触发感电反应后,后续感电反应伤害有概率无法正常生效的问题;
 
20. 修复了元素共鸣效果「粉碎之冰」和角色「寒风剑士·凯亚(冰)」命之座第1层「卓越的血脉」对冰史莱姆不生效的问题;
 
21. 修复了在极短时间内对怪物造成不同种类元素反应伤害时,部分元素反应伤害有小概率无法正常生效的问题;
 
22. 修复了在角色接口中,同时切换角色和打开角色装扮接口时有概率导致游戏卡死的问题;
 
23. 修复了在武器数量达到上限时,在商城购买武器的提示内容错误的问题;
 
24. 修复了在邮箱接口,连续点击删除按钮有概率能删除附件未被领取的邮件的问题;
 
25. 修复了在使用食物后,进入试用关卡并在食物效果持续时间内退出关卡,该效果持续时间会出现异常的问题;
 
26.修复了部分角色和圣遗物的效果描述不准确的问题。


1.1问题修复

1.1版本后续更新展开/折叠


二已知问题二
1.部分旅行者在重新进入游戏后,游戏画面显示效果未达预期(有明显锯齿等情况)。
临时解决方法:出现问题的旅行者可以尝试在「派蒙接口」>「画面」中调整画面显示相关设定,选择适合旅行者的画质选项。
2.怪物急冻树附近区域的场景模型存在异常,导致树顶入口之一现在无法通行。
此问题将在1.2版本中修复。除该封闭路径外,旅行者也可以透过下图所示的两个入口进入区域讨伐怪物。
二2020/11/15 16:15
更新内容二
1.修复了怪物冰霜骗骗花、炽热骗骗花、愚人众先遣队·火铣游击兵和愚人众先遣 队·岩使游击兵在原本应受到坠落伤害的情况,坠落伤害有机率无法正常生效的问 题。
二2020/11/13 18:15更新内容二
1.修复了部分剧情秘境在进入读取过程中断,会有小机率导致任务无法完成的问 题;
2.修复了在多人游戏模式下,在特定情况中,进入部分秘境会出现「正在进入场 景中错误码:506-0j系统提示的问题。
二2020/11/13 17:15更新内容二
1.修复了单人游戏模式下,当打开选单游戏处于暂停状态时,感电反应仍然会造成伤害的问题;
2.修复了特定情况下‘角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素战技或元素发
生成的雨帘剑会频繁地对敌人施加潮湿状态的问题;
3.改善了消耗品〔浓缩树脂」和合成图纸〔说明:浓缩树脂」的描述,增加「同时最多持有3个」的文本描述;
4.修复了在进行世界任务「此诗送此城」时,在完成「在玉京台附近寻找诗歌灵感」目标的过程中退出游戏,重新登入游戏后会无法完成任务的问题;
5.修复了在可拾取道具附近,角色倒下,自动切换其他角色后,会有小机率无法拾取道具的问题;
6.取消了魔神任务「迫近的客星」的子任务「离心」中「前往『黄金屋』」阶段对多人游戏模式的禁用;
7.修复了角色「蒲公英骑士·琴(风)」的元素战技「风压剑」无法打断部分物的技能的问题;
8.修复了在进行魔神任务「迫近的客星」的子任务「玑衡」时,水史莱姆有小机率无法刷新,导致任务无法完成的问题;
9.调整了环境(水体、草地)造成的元素反应伤害强度。现在两种环境造成的元素反应伤害调整为旅行者当下世界等级一2的强度。最低等级调整至世界等级0的强度;最高等级调整至世界等级4的强度。
这两种元素反应伤害包括:
a)草地燃烧造成的燃烧伤害;
b)水体感电造成的感电伤害。
至此,除燃烧的草地对雷元素附着的目标造成的超载伤害以外,在11月12日《针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明》公告中说明的大世界环境元素反应伤害,调整已实装。
受以上问题影响的旅行者,重新执行游戏即可正常继续游戏。
此次更新档案较大,建议旅行者在W1F1联机下进行更新。
二2020/11/12 16:00更新内容二
1.修复了角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」施放元素战技召唤奥兹后,在奥兹存在期间,角色「『公子』·达达利亚(水)」的近战攻击无法触发菲谢尔命之座6层奥兹协同攻击效果的问题。
2.修复了在进行魔神任务「迫近的客星」的子任务「离心」时,战斗中全队角色与〔公子〕同时倒下后,任务无法继续进行的问题。
3.修复了在进行传说任务「鲸天之章」第一幕「独眼小宝总动员」子任务「童话里的守梦人」时,在短暂断线后有机率能将试玩角色「『公子』·达达利亚(水)」带离秘境的问题。
4.修复了在进行世界任务「必要手续」时,有可能发生道具交付异常,导致任务无法继续的问题。
5.修复了PS4版系统语音设定为非中文时‘魔神任务「迫近的客星」的子任务「离自」最后部分剧情动画语音仍为中文的问题。
6.修复了在多人游戏模式下,其他旅行者加入世界并触发武器「召良的末路」的特效时,有可能导致画面卡顿的问题。
7.修复了在活动「浅唱祈礼」接口,以较快的速度点击领取按金ll时有可能出现错误的问题。
8.修复了部分场景下,在消耗原粹树脂的界面,「使用原石」按钮和「使用脆弱树脂」按钮的位置颠倒的问题。
9.当旅行者的世界等级高于4级时,在大世界中,环境造成的元素反应伤害将维持在世界等级4级的强度。
这些反应伤害包括:
草地燃烧造成的燃烧伤害;
水体感电造成的感电伤害。
后续调整会在11月13日的更新中完成,这两种反应伤害的机制将调整至和表中一样的设计。
受以上问题影响的旅行者,重新执行游戏即可正常继续游戏。
二2020/11/11 17:00更新内容二
修复了部份机型进入群玉阁时有机率出现卡死的问题。受影响的旅行者重新打开游戏后即可正常继续游玩。



针对环境元素反应伤害效果过高的问题,开发组计划在现有机制基础上做出以下修改:

大世界中,环境(水体、草地)造成的元素反应伤害强度,调整为相当于旅行者当前世界等级-2的强度。

最低调整至世界等级0的强度;最高调整至世界等级4的强度。

具体对应关系如下所示:

旅行者世界等级:0
环境造成的元素反应伤害实际对应世界等级:0

旅行者世界等级:1
环境造成的元素反应伤害实际对应世界等级:0

旅行者世界等级:2
环境造成的元素反应伤害实际对应世界等级:0

旅行者世界等级:3
环境造成的元素反应伤害实际对应世界等级:1

旅行者世界等级:4
环境造成的元素反应伤害实际对应世界等级:2

旅行者世界等级:5
环境造成的元素反应伤害实际对应世界等级:3

旅行者世界等级:6
环境造成的元素反应伤害实际对应世界等级:4

旅行者世界等级:7
环境造成的元素反应伤害实际对应世界等级:4

旅行者世界等级:8
环境造成的元素反应伤害实际对应世界等级:4
(……)



在11月12日的更新中,我们会先实现上述调整中的如下部分:

当旅行者的世界等级高于4级时,在大世界中,环境造成的元素反应伤害将维持在世界等级4级的强度。

这些反应伤害包括:

• 草地燃烧造成的燃烧伤害;
• 水体感电造成的感电伤害。
• 暂不包含燃烧的草地对雷元素附着的目标造成的超载伤害