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最新编辑:乐与乐寻

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丛云酱
充满未知的未来
不凭勿夕
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怒怒醬
伊丽莎白眼睛疼
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乐与乐寻
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共收录武器179把,其中单手剑41,双手剑35,长柄武器29,法器37,弓37

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  • 活动
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    图标 最高攻击力 最高副属性 技能
    鹤鸣余音.png 741 攻击力%
    16.5%
    云笈降真要诀:装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高28%/41%/54%/67%/80%,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复2.5/2.75/3/3.25/3.5点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。
    裁断.png 674 暴击率
    22.1%
    诸多朝与暮的誓约:攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚「约印」,使元素战技造成的伤害提升18%/22.5%/27%/31.5%/36%,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。
    静水流涌之辉.png 542 暴击伤害
    88.2%
    湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
    金流监督.png 674 暴击率
    22.1%
    黄金的血潮:攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升8%/10%/12%/14%/16%
    万世流涌大典.png 542 暴击伤害
    88.2%
    万世的浪涛:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升14%/18%/22%/26%/30%。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复8/9/10/11/12点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。
    最初的大魔术.png 608 暴击伤害
    66.2%
    伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)
    碧落之珑.png 608 生命值
    49.6%
    定土玉圭:施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复4.5/5/5.5/6/6.5点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高0.3%/0.5%/0.7%/0.9%/1.1%,至多提高12%/20%/28%/36%/44%。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。
    苇海信标.png 608 暴击率
    33.1%
    沙海守望:元素战技命中敌人后,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%,持续8秒;受到伤害后,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%,持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外,不处于护盾庇护下时,生命值上限提高32%/40%/48%/56%/64%
    裁叶萃光.png 542 暴击伤害
    88.2%
    白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。
    图莱杜拉的回忆.png 674 暴击伤害
    44.1%
    堙没的蓝宝石泪滴:普通攻击速度提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升4.8%/6%/7.2%/8.4%/9.6%;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升9.6%/12%/14.4%/16.8%/19.2%,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至48%/60%/72%/84%/96%。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。
    千夜浮梦.png 542 元素精通
    265
    千夜的曙歌:队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。若相同则元素精通提升32/40/48/56/64点;若不同则装备者元素类型的元素伤害加成提升10%/14%/18%/22%/26%。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40/42/44/46/48点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。
    圣显之钥.png 542 生命值
    66.2%
    沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。
    赤沙之杖.png 542 暴击率
    44.1%
    蜃气尽头的热梦:基于装备者元素精通的52%/65%/78%/91%/104%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%/35%/42%/49%/56%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。
    猎人之径.png 542 暴击率
    44.1%
    兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。
    若水.png 542 暴击伤害
    88.2%
    洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。
    波乱月白经津.png 608 暴击率
    33.1%
    白刃流转:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。
    神乐之真意.png 608 暴击伤害
    66.2%
    神樱神游神乐舞:施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。
    息灾.png 741 攻击力%
    16.5%
    灭却之戒法:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升3.2%/4.0%/4.8%/5.6%/6.4%,该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。
    赤角石溃杵.png 542 暴击伤害
    88.2%
    御伽大王御伽话:防御力提高28%/35%/42%/49%/56%;普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%/50%/60%/70%/80%
    冬极白星.png 608 暴击率
    33.1%
    极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。
    不灭月华.png 608 生命值
    49.6%
    白夜皓月:治疗加成提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的1%/1.5%/2%/2.5%/3%。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。
    薙草之稻光.png 608 元素充能效率
    55.1%
    非时之梦·常世灶食:攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的28%/35%/42%/49%/56%,至多通过这种方式提升80%/90%/100%/110%/120%。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升30%/35%/40%/45%/50%
    注:是基于元素充能效率来获得一个百分比攻击力加成。
    雾切之回光.png 674 暴击伤害
    44.1%
    雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。
    飞雷之弦振.png 608 暴击伤害
    66.2%
    飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。
    苍古自由之誓.png 608 元素精通
    198
    抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
    松籁响起之时.png 741 物理伤害加成
    20.7%
    揭旗的叛逆之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%;普通攻击或重击命中敌人时,角色获得一枚低语之符,每 0.3 秒内至多触发一次。拥有 4 枚低语之符时,将消耗所有低语之符,使附近队伍中所有角色获得持续 12 秒的「千年的大乐章·揭旗之歌」效果:普通攻击速度提升12%/15%/18%/21%/24%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后 20 秒内,无法再次获得低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
    终末嗟叹之诗.png 608 元素充能效率
    55.1%
    别离的思念之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高60/75/90/105/120点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高100/125/150/175/200点,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
    磐岩结绿.png 542 暴击率
    44.1%
    护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。
    护摩之杖.png 608 暴击伤害
    66.2%
    无羁的朱赤之蝶:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,提供基于装备该武器的角色生命值上限的0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6%,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%最大生命值上限的攻击力提升。
    斫峰之刃.png 608 攻击力%
    49.6%
    金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。
    (注:需要角色在场触发,角色离场效果不提前结束,有护盾时的加成数值在后台不会退化为无护盾时的。)
    无工之剑.png 608 攻击力%
    49.6%
    金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。
    尘世之锁.png 608 攻击力%
    49.6%
    金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。
    贯虹之槊.png 608 攻击力%
    49.6%
    金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。
    (注:需要角色在场触发,角色离场效果不提前结束,有护盾时的加成数值在后台不会退化为无护盾时的。)
    天空之刃.png 608 元素充能效率
    55.1%
    穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。
    风鹰剑.png 674 物理伤害加成
    41.3%
    西风之鹰的抗争:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的100%/115%/130%/145%/160%的生命值此回复量受到装备者的治疗加成属性增益,并对周围的敌人造成200%/230%/260%/290%/320%攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。
    狼的末路.png 608 攻击力%
    49.6%
    如狼般狩猎者:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高40%/50%/60%/70%/80%,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。
    天空之傲.png 674 元素充能效率
    36.8%
    斩裂晴空的龙脊:造成的伤害提高8%/10%/12%/14%/16%;施放元素爆发后,普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成80%/100%/120%/140%/160%攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。
    天空之翼.png 674 暴击率
    22.1%
    回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。
    阿莫斯之弓.png 608 攻击力%
    49.6%
    矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。
    四风原典.png 608 暴击率
    33.1%
    无边际的眷顾:移动速度提高10%;在场上每4秒获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成。该效果最多叠加4层,角色倒下或离场后清空。
    天空之卷.png 674 攻击力%
    33.1%
    浮游四方的灵云:元素伤害加成提升12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。(注:“高天流云的青睐”是一个自动攻击周围敌人的小球,锁面板,总共攻击6次,不随角色离场消失。队伍中多位角色的“高天流云的青睐”可叠加。)
    天空之脊.png 674 元素充能效率
    36.8%
    斫断黑翼的利齿:暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%, 普通攻击速度提升12%, 此外,普通攻击与重击命中敌人时,有50%概率触发真空刃,在小范围内造成额外40%/55%/70%/85%/100%攻击力的伤害。该效果每2秒至多触发一次。
    和璞鸢.png 674 暴击率
    22.1%
    昭理的鸢之枪:命中敌人时自身攻击力提高3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升12%/15%/18%/21%/24%
    「究极霸王超级魔剑」.png 565 元素充能效率
    30.6%
    加油!:攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升12%/15%/18%/21%/24%
    水仙十字之剑.png 510 攻击力%
    41.3%
    勇者之剑:装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。
    船坞长剑.png 510 生命值
    41.3%
    船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。
    便携动力锯.png 454 生命值
    55.1%
    船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。
    测距规.png 565 攻击力%
    27.6%
    石匠号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%/4%/5%/6%/7%攻击力与7%/8.5%/10%/11.5%/13%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。
    无垠蔚蓝之歌.png 565 元素充能效率
    30.6%
    蔚蓝深空:普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,重击造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。该效果至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。
    勘探钻机.png 565 攻击力%
    27.6%
    石匠号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%/4%/5%/6%/7%攻击力与7%/8.5%/10%/11.5%/13%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。
    灰河渡手.png 510 元素充能效率
    45.9%
    铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%
    海渊终曲.png 565 攻击力%
    27.6%
    最终的崇高:施放元素战技时,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的2.4%/3%/3.6%/4.2%/4.8%提升至多150/188/225/263/300点攻击力,持续15秒。
    狼牙.png 510 暴击率
    27.6%
    苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。
    聊聊棒.png 565 暴击率
    18.4%
    「伶牙俐齿」:承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升12%/15%/18%/21%/24%,每12秒至多触发一次。
    浪影阔剑.png 510 攻击力%
    41.3%
    巡航的白浪:受到治疗后,攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。
    静谧之曲.png 510 攻击力%
    41.3%
    深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。
    烈阳之嗣.png 565 暴击率
    18.4%
    阳炎古道:重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%/75%/90%/105%/120%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%/35%/42%/49%/56%。阳炎矢每10秒至多触发一次。
    纯水流华.png 565 攻击力%
    27.6%
    未完的杰作:施放元素战技时,所有元素伤害加成提升8%/10%/12%/14%/16%,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供2%/2.5%/3%/3.5%/4%所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,持续15秒。
    遗祀玉珑.png 454 暴击率
    36.8%
    碧玉流转:处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%/40%/48%/56%/64%,元素精通提升40/50/60/70/80点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。
    峡湾长歌.png 510 暴击率
    27.6%
    冰原的诸多故事:队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升120/150/180/210/240点。
    公义的酬报.png 565 生命值
    27.6%
    枪尖一点:受到治疗时,恢复8/10/12/14/16点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。
    鹮穿之喙.png 565 攻击力%
    27.6%
    秘智之眸的青睐:重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升40/50/60/70/80点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。
    饰铁之花.png 565 元素精通
    110
    风与花的密语:元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,元素精通提升48/60/72/84/96点。
    东花坊时雨.png 510 元素精通
    165
    怪谭·时雨心地一本足:攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%
    西福斯的月光.png 510 元素精通
    165
    镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
    玛海菈的水色.png 510 元素精通
    165
    沙上楼阁:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%/30%/36%/42%/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
    流浪的晚星.png 510 元素精通
    165
    林野晚星:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%/30%/36%/42%/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
    风信之锋.png 510 攻击力%
    41.3%
    不至之风:触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,元素精通提升48/60/72/84/96点。
    原木刀.png 565 元素充能效率
    30.6%
    森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。
    森林王器.png 565 元素充能效率
    30.6%
    森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。
    竭泽.png 510 元素充能效率
    45.9%
    网破:施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成80%/100%/120%/140%/160%攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。
    王下近侍.png 454 攻击力%
    55.1%
    迷宫之王的教导:施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升60/80/100/120/140点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成100%/120%/140%/160%/180%攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。
    盈满之实.png 510 元素充能效率
    45.9%
    圆满之相:触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升24/27/30/33/36点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。
    贯月矢.png 565 元素精通
    110
    幽林月影:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。
    笼钓瓶一心.png 510 攻击力%
    41.3%
    澄澄一心传:普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,将卷起切落风,造成180%攻击力的范围伤害,并且使攻击力提升15%,持续8秒。该效果每8秒至多触发一次。
    落霞.png 565 元素充能效率
    30.6%
    渊中霞彩:具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)/(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)/(14%/17.5%/21%/24.5%/28%)。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。
    证誓之明瞳.png 565 攻击力%
    27.6%
    微光的海渊民:施放元素战技后,元素充能效率提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。
    辰砂之纺锤.png 454 防御力
    69.0%
    无垢之心:元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%/50%/60%/70%/80%。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。
    恶王丸.png 510 攻击力%
    41.3%
    驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%
    曚云之月.png 565 攻击力%
    27.6%
    驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%
    断浪长鳍.png 620 攻击力%
    13.8%
    驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%
    衔珠海皇.png 454 攻击力%
    55.1%
    海洋的胜利:元素爆发造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成100%/125%/150%/175%/200%攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。
    掠食者.png 510 攻击力%
    41.3%
    强力攻击:·仅在“PlayStation NetWork”游玩时生效。

    ·对敌人造成冰元素伤害后,普通攻击与重击造成的伤害提高10%,效果持续6秒,至多叠加2次;此外,埃洛伊装备掠食者时,攻击力提升66点。

    「渔获」.png 510 元素充能效率
    45.9%
    船歌:元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素爆发的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%
    天目影打刀.png 454 攻击力%
    55.1%
    岩藏之胤:施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。
    桂木斩长正.png 510 元素充能效率
    45.9%
    名士振舞:元素战技造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复3/3.5/4/4.5/5点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。(武器特效与追忆之注连四件套的触发机制不同。元素战技命中后无论有没有能量可供扣除,都能触发后续回能。)
    破魔之弓.png 454 攻击力%
    55.1%
    浅濑之弭:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。
    白辰之环.png 565 元素充能效率
    30.6%
    樱之斋宫:装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。
    喜多院十文字.png 565 元素精通
    110
    名士振舞:元素战技造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复3/3.5/4/4.5/5点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。(武器特效与追忆之注连四件套的触发机制不同。元素战技命中后无论有没有能量可供扣除,都能触发后续回能。)
    幽夜华尔兹.png 510 物理伤害加成
    51.7%
    极夜二重奏:普通攻击命中敌人后的5秒内,元素战技造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;元素战技命中敌人后的5秒内,普通攻击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%
    嘟嘟可故事集.png 454 攻击力%
    55.1%
    嘟嘟!大冒险:普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升16/20/24/28/32%;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升8/10/12/14/16%
    暗巷闪光.png 620 元素精通
    55
    街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。
    风花之颂.png 510 元素精通
    165
    风花之愿:施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续6秒。
    暗巷猎手.png 565 攻击力%
    27.6%
    街巷伏击:装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最多通过这种方式获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%/5%/6%/7%/8%,直到降低至0%。
    暗巷的酒与诗.png 565 元素充能效率
    30.6%
    变化万端:普通攻击命中敌人后,冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低14%/16%/18%/20%/22%,持续5秒。此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%,持续5秒。
    千岩古剑.png 510 攻击力%
    41.3%
    千岩诀·同心:队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得7%/8%/9%/10%/11%攻击力提升与3%/4%/5%/6%/7%暴击率提升。至多获得4层提升效果。
    千岩长枪.png 565 攻击力%
    27.6%
    千岩诀·同心:队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得7%/8%/9%/10%/11%攻击力提升与3%/4%/5%/6%/7%暴击率提升。至多获得4层提升效果。
    腐殖之剑.png 510 元素充能效率
    45.9%
    无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%
    雪葬的星银.png 565 物理伤害加成
    34.5%
    霜葬:普通攻击与重击命中敌人时,有60%/70%/80%/90%/100%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%/95%/110%/125%/140%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%/240%/280%/320%/360%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。
    忍冬之果.png 510 攻击力%
    41.3%
    霜葬:普通攻击与重击命中敌人时,有60%/70%/80%/90/100%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%/95%/110%/125%/140%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%/240%/280%/320%/360%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。
    龙脊长枪.png 454 物理伤害加成
    69.0%
    霜葬:普通攻击与重击命中敌人时,有60%/70%/80%/90%/100%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%/95%/110%/125%/140%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%/240%/280%/320%/360%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。
    降临之剑.png 440 攻击力%
    35.2%
    降世:仅在“PlayStation Network”游玩时生效。普通攻击与重击命中敌人后有50%概率在小范围内造成200%攻击力的伤害。该效果每10秒只能触发一次;此外,旅行者装备降临之剑时,攻击力提升66点。该武器技能效果初始即满级,无法精炼。
    西风剑.png 454 元素充能效率
    61.3%
    顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。
    黑岩长剑.png 565 暴击伤害
    36.8%
    乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加三层,每层持续时间独立。
    试作斩岩.png 565 物理伤害加成
    34.5%
    碎石:普通攻击或重击命中时,攻击力(原为基础攻击力)和防御力提高4%/5%/6%/7%/8%,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。
    黑剑.png 510 暴击率
    27.6%
    「正义」:普通攻击与重击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;此外普通攻击和重击暴击时,恢复等同于攻击力60/70/80/90/100%的生命值。该效果每5秒至多发动一次。
    宗室长剑.png 510 攻击力%
    41.3%
    专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
    铁蜂刺.png 510 元素精通
    165
    注能之刺:造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。
    笛剑.png 510 攻击力%
    41.3%
    和弦:普通攻击或重击命中(敌人或动物)时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成100%/125%/150%/175%/200%攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。
    祭礼剑.png 454 元素充能效率
    61.3%
    气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。
    匣里龙吟.png 510 攻击力%
    41.3%
    踏火息雷:对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%
    雨裁.png 510 元素精通
    165
    止水息雷:对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%
    白影剑.png 510 防御力
    51.7%
    注能之锋:普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。
    黑岩斩刀.png 510 暴击伤害
    55.1%
    乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
    宗室大剑.png 565 攻击力%
    27.6%
    专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
    祭礼大剑.png 565 元素充能效率
    30.6%
    气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。
    螭骨剑.png 510 暴击率
    27.6%
    破浪:角色在场上时,每4秒提升6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。
    试作古华.png 565 攻击力%
    27.6%
    粉碎:普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成240%/300%/360%/420%/480%攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。
    西风大剑.png 454 元素充能效率
    61.3%
    顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。
    钟剑.png 510 生命值
    41.3%
    叛逆的守护者:受到伤害时,生成一个伤害吸收等同于生命上限20%/23%/26%/29%/32%的护盾,持续10秒或者直到护盾失效,每45秒只能触发一次。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%
    绝弦.png 510 元素精通
    165
    无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%
    西风猎弓.png 454 元素充能效率
    61.3%
    顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。
    钢轮弓.png 454 物理伤害加成
    69.0%
    注能之矢:普通攻击与重击命中时,提升4%/5%/6%/7%/8%攻击力与1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。
    弓藏.png 510 攻击力%
    41.3%
    速射弓斗:普通攻击伤害提升40%/50%/60%/70%/80%,重击伤害下降10%。
    黑岩战弓.png 565 暴击伤害
    36.8%
    乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
    宗室长弓.png 510 攻击力%
    41.3%
    专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
    试作澹月.png 510 攻击力%
    41.3%
    离簇不归:瞄准射击时,若命中要害,则提升10%移动速度与36%/45%/54%/63%/72%攻击力,持续10秒。
    祭礼弓.png 565 元素充能效率
    30.6%
    气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。
    苍翠猎弓.png 510 暴击率
    27.6%
    苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。
    试作金珀.png 510 生命值
    41.3%
    炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。
    祭礼残章.png 454 元素精通
    221
    气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。
    黑岩绯玉.png 510 暴击伤害
    55.1%
    乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
    万国诸海图谱.png 565 元素精通
    110
    注能之卷:触发元素反应后的10秒内,获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成,该效果最多可叠加2层。
    昭心.png 454 攻击力%
    55.1%
    回响:普通攻击与重击命中时,有50%几率发射一枚昭心法球,造成240%/270%/300%/330%/360%攻击力伤害,至多在敌人之间弹射4次。该效果每12/11/10/9/8秒至多触发一次。
    宗室秘法录.png 565 攻击力%
    27.6%
    专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
    流浪乐章.png 510 暴击伤害
    55.1%
    登场乐:角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升60%/75%/90%/105%/120%;咏叹调:全元素伤害提升48%/60%/72%/84%/96%;间奏曲:元素精通提升240/300/360/420/480
    匣里日月.png 510 暴击率
    27.6%
    日月辉:普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%
    西风秘典.png 510 元素充能效率
    45.9%
    顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。
    决斗之枪.png 454 暴击率
    36.8%
    角斗士:身边至少有2个敌人时,获得16%/20%/24%/28%/32%攻击力提升与16%/20%/24%/28%/32%防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得24%/30%/36%/42%/48%攻击力提升。(注:身边没有敌人时算后一个效果)
    宗室猎枪.png 565 攻击力%
    27.6%
    专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。
    流月针.png 565 物理伤害加成
    34.5%
    注能之针:获得元素微粒或元素晶球后的5秒内,普通攻击和重击额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力伤害。
    匣里灭辰.png 454 元素精通
    221
    踏火止水:对于处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%
    试作星镰.png 510 元素充能效率
    45.9%
    嗜魔:施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高8%/10%/12%/14%/16%。该效果持续12秒,最多叠加2层。
    西风长枪.png 565 元素充能效率
    30.6%
    顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。
    黑岩刺枪.png 510 暴击伤害
    55.1%
    乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。
    飞天御剑.png 354 元素充能效率
    52.1%
    决心:施放元素爆发后,提高12%/15%/18%/21%/24%攻击力和移动速度,持续15秒。
    吃虎鱼刀.png 401 攻击力%
    35.2%
    决:攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成240%/280%/320%/360%/400%攻击力的伤害。该效果每15/14/13/12/11秒只能触发一次。
    黎明神剑.png 401 暴击伤害
    46.9%
    激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%
    旅行剑.png 448 防御力
    29.3%
    旅程:获得元素晶球或元素微粒时,恢复1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%生命值。
    暗铁剑.png 401 元素精通
    141
    过载:触发超载、超导、感电,原激化,超激化,超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%
    冷刃.png 401 攻击力%
    35.2%
    止水融冰:对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%
    沐浴龙血的剑.png 354 元素精通
    187
    踏火息雷:对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%
    白铁大剑.png 401 防御力
    43.9%
    收割:击败敌人时,恢复8%/10%/12%/14%/16%生命值。
    铁影阔剑.png 401 生命值
    35.2%
    不屈:生命值低于70%/75%/80%/85%/90%时,重击不会轻易被打断,并提高30%/35%/40%/45%/50%重击伤害。
    飞天大御剑.png 401 物理伤害加成
    43.9%
    勇气:普通攻击和重击命中时,攻击力提高6%/7%/8%/9%/10%,持续6秒,最多叠加4层,该效果每0.5秒只能触发一次。
    以理服人.png 401 攻击力%
    35.2%
    有话直说:施放元素战技后,普通攻击和重击命中时会在小范围内额外造成60%/75%/90%/105%/120%攻击力的伤害。该效果持续15秒,伤害每3秒只能触发一次。
    鸦羽弓.png 448 元素精通
    94
    踏火止水:对处于火元素或水元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%
    信使.png 448 暴击伤害
    31.2%
    飞矢传书:瞄准射击时,若命中要害,则额外造成100%/125%/150%/175%/200%攻击力的伤害,该伤害必定暴击。此效果每10秒只能触发一次。
    弹弓.png 354 暴击率
    31.2%
    弹弓:普通攻击和瞄准射击时,箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加36%/42%/48%/54%/60%;否则,造成的伤害下降10%。
    反曲弓.png 354 生命值
    46.9%
    收割:击败敌人时,恢复8%/10%/12%/14%/16%生命值。
    神射手之誓.png 401 暴击伤害
    46.9%
    精准:针对要害造成的伤害提升24%/30%/36%/42%/48%
    讨龙英杰谭.png 401 生命值
    35.2%
    传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。
    异世界行记.png 401 元素充能效率
    39.0%
    能量沐浴:获得元素微粒或元素晶球时,恢复1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%生命值。
    翡玉法球.png 448 元素精通
    94
    激流:触发蒸发、绽放、感电、冰冻、或水元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%
    甲级宝珏.png 448 暴击率
    15.6%
    奔袭战术:击败敌人后的15秒内,移动速度和攻击力提升12%/14%/16%/18%/20%
    魔导绪论.png 354 元素精通
    187
    止水息雷:对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%
    黑缨枪.png 354 生命值
    46.9%
    克柔:对史莱姆类敌人造成的伤害增加40%/50%/60%/70%/80%
    钺矛.png 448 攻击力%
    23.5%
    沉重:对普通攻击命中的敌人造成160%/200%/240%/280%/320%攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。
    白缨枪.png 401 暴击率
    23.4%
    锐利:普通攻击造成的伤害提升24%/30%/36%/42%/48%
    银剑.png 243
    佣兵重剑.png 243
    历练的猎弓.png 243
    口袋魔导书.png 243
    铁尖枪.png 243
    无锋剑.png 185
    训练大剑.png 185
    猎弓.png 185
    学徒笔记.png 185
    新手长枪.png 185