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静谧之曲

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2024-02-25更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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更新日期:2024-02-25

  

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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feeshy
Ishia
Ayka_Tsuzuki
乐与乐寻
YukiZ-
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稀有度静谧之曲静谧之曲-突破
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静谧之曲

★★★★

攻击力 42-510
攻击力 9.0%-41.3%

武器技能 - 深海弦振
受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。
武器介绍
外观奇异如海中生物的长弓,弦振之时似乎毫无声音。
实装版本
4.0
获取途径
锻造
武器类型
武器TAG
伤害加成
精炼材料

详细面板

等级 基础攻击力 攻击力
突破前 突破后
初始 - 42 9.0%
20级 109 135 15.9%
40级 205 231 23.2%
50级 266 292 26.8%
60级 327 353 30.4%
70级 388 414 34.1%
80级 449 475 37.7%
90级 510 - 41.3%

突破材料

20级
突破
悠古弦音的残章.png
悠古弦音的残章
x3
浊水的一滴.png
浊水的一滴
x3
牢固的箭簇.png
牢固的箭簇
x2
40级
突破
悠古弦音的断章.png
悠古弦音的断章
x3
浊水的一滴.png
浊水的一滴
x12
牢固的箭簇.png
牢固的箭簇
x8
50级
突破
悠古弦音的断章.png
悠古弦音的断章
x6
浊水的一掬.png
浊水的一掬
x6
锐利的箭簇.png
锐利的箭簇
x6
60级
突破
悠古弦音的乐章.png
悠古弦音的乐章
x3
浊水的一掬.png
浊水的一掬
x12
锐利的箭簇.png
锐利的箭簇
x9
70级
突破
悠古弦音的乐章.png
悠古弦音的乐章
x6
初生的浊水幻灵.png
初生的浊水幻灵
x9
历战的箭簇.png
历战的箭簇
x6
80级
突破
悠古弦音的回响.png
悠古弦音的回响
x4
初生的浊水幻灵.png
初生的浊水幻灵
x18
历战的箭簇.png
历战的箭簇
x12

锻造材料

央陆弓原胚.png
央陆弓原胚
x1
萃凝晶.png
萃凝晶
x50
白铁块.png
白铁块
x50
传说陨落海渊的勇士曾留下这柄奇弓,弓身泛着珠钿与秘银光泽。

如在极深的黑暗海域或无光的真空中拨弦那般,其弦振毫无声响。

在远古的宏大时代,曾有魔像组成军团与深海中的龙族厮斗。
海生的龙裔曾是一支暴虐的族群,由名为斯库拉的亲王统治,
那时,龙王斯库拉挟蛮族与龙蜥组成的大军驱入古国的关口,
持弓的军团曾前往抗击,直至大调律师将斯库拉的力量封印…

在那之后,一度荣耀的王国完全化作了散布海床的丘墟,
但魔像军团的残兵仍在日光无法投射之处与龙裔缠斗着…
静谧的海渊从未被血战扰动,化为顽石的心却逐渐崩塌。
最后的弓手与落单的龙裔,在某时刻达成了和解的协议。

利爪与牙齿无休无止的碰撞渐令人心生烦躁,
刀剑与弓矢在无光海渊之下也不再引人注目。
亡国的骑士与龙蜥的勇士不禁哈哈大笑起来,
丢弃累赘的武器,仿佛挣脱了无意义的仇斗…

至于后来静谧的海渊之下所发生的,后世的歌剧有着无数种解读与演绎。
有人说他们各自背叛了自己所属的家乡,同其他流放者建立全新的聚落…
同这柄古老的良弓一样,诸多故事终究沉入无声海渊,化作荒唐的传说。

最终「蛮荒」统治曾经的国土,许多故事与歌也演绎为无害的虚构戏剧…


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佣兵重剑
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赤月之形
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息灾
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护摩之杖
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贯虹之槊
和璞鸢.png
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天空之脊
且住亭御咄.png
且住亭御咄
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虹的行迹
沙中伟贤的对答.png
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勘探钻机.png
勘探钻机
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风信之锋
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断浪长鳍
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宗室猎枪.png
宗室猎枪
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千夜浮梦
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四风原典
乘浪的回旋.png
乘浪的回旋
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木棉之环
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苍纹角杯
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纯水流华
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遗祀玉珑
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流浪的晚星
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证誓之明瞳
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嘟嘟可故事集
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暗巷的酒与诗
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忍冬之果
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匣里日月
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黑岩绯玉
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试作金珀
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西风秘典
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昭心
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魔导绪论
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翡玉法球
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讨龙英杰谭
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甲级宝珏
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异世界行记
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口袋魔导书
学徒笔记.png
学徒笔记
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星鹫赤羽
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白雨心弦
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最初的大魔术
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猎人之径
若水.png
若水
冬极白星.png
冬极白星
飞雷之弦振.png
飞雷之弦振
终末嗟叹之诗.png
终末嗟叹之诗
阿莫斯之弓.png
阿莫斯之弓
天空之翼.png
天空之翼
缀花之翎.png
缀花之翎
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碎链
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筑云
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测距规
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静谧之曲
烈阳之嗣.png
烈阳之嗣
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鹮穿之喙
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王下近侍
竭泽.png
竭泽
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落霞
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曚云之月
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掠食者
破魔之弓.png
破魔之弓
幽夜华尔兹.png
幽夜华尔兹
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暗巷猎手
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风花之颂
祭礼弓.png
祭礼弓
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绝弦
黑岩战弓.png
黑岩战弓
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试作澹月
宗室长弓.png
宗室长弓
钢轮弓.png
钢轮弓
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苍翠猎弓
弓藏.png
弓藏
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西风猎弓
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神射手之誓
弹弓.png
弹弓
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鸦羽弓
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反曲弓
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信使
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历练的猎弓
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猎弓
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黑曜秘典
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没有暗巷,没有纳塔弓胚弄不了碎链,乖孙用这个怎么样
没有暗巷,没有纳塔弓胚弄不了碎链,乖孙用这个怎么样
能用肯定是能用,带个群奶角色吃特效也蛮稳定的,不过孙子是辅助的话可以用副词条充能的弓一些有辅助功能的(比如西风缓解全队充能)这样的武器。恰斯卡队以及用于后台出伤队带的孙子是可以带这把弓箭的,与雷反应的激化辅助是优先选择精通属性和充能属性的
@松月艾草酥能用肯定是能用,带个群奶角色吃特效也蛮稳定的,不过孙子是辅助的话可以用副词条充能的弓一些有辅助功能的(比如西风缓解全队充能)这样的武器。恰斯卡队以及用于后台出伤队带的孙子是可以带这把弓箭的,与雷反应的激化辅助是优先选择精通属性和充能属性的
23楼
这把弓的尴尬之处在于,后台弓箭手有绝弦或暗巷,前台平A或重击输出的又刚需盾位,盾+班尼特组合很难吃到特效。对甘雨来说,永冻队拿这个挺舒服,其它体系就很难用了。
这把弓的尴尬之处在于,后台弓箭手有绝弦或暗巷,前台平A或重击输出的又刚需盾位,盾+班尼特组合很难吃到特效。对甘雨来说,永冻队拿这个挺舒服,其它体系就很难用了。
安柏能用吗 这个后台生效也太强了
安柏能用吗 这个后台生效也太强了
二命以上主动触发兔兔伯爵, 安柏不需要后台增伤. 零命一命可以用.
@魔王苍真二命以上主动触发兔兔伯爵, 安柏不需要后台增伤. 零命一命可以用.
现在已经不用安柏了 虽然新手时期一直陪伴着 但是80级后就没怎么用了 现在56级了第一次通关深渊12层 只拿了4星
@小金鹿现在已经不用安柏了 虽然新手时期一直陪伴着 但是80级后就没怎么用了 现在56级了第一次通关深渊12层 只拿了4星
发现一个很有意思的事情 这弓满精给万达配队下用,居然打不过之前活动弓的鹮穿之喙。小号准备组万达 又没天空弓,只能向下找四星替代品了。绝弦只有大招和断流增伤(且我没满精)所以从获取容易度上我看中已经拉满的鹮喙和新锻造弓,结果可能上是因为有万叶的存在导致锻造弓的增伤被大稀释了,反而队伍(主要是达达)很缺精通区,鹮喙如果我理解没问题公子e下一个重击a出两刀就能叠满精通吧 配上公子的输出手法应该大招收尾时也不会buff没了(拿ysin带入 鹮喙和静谧都是同面板 都是64/140暴击 虽然实战这个面板肯定不行)
发现一个很有意思的事情 这弓满精给万达配队下用,居然打不过之前活动弓的鹮穿之喙。小号准备组万达 又没天空弓,只能向下找四星替代品了。绝弦只有大招和断流增伤(且我没满精)所以从获取容易度上我看中已经拉满的鹮喙和新锻造弓,结果可能上是因为有万叶的存在导致锻造弓的增伤被大稀释了,反而队伍(主要是达达)很缺精通区,鹮喙如果我理解没问题公子e下一个重击a出两刀就能叠满精通吧 配上公子的输出手法应该大招收尾时也不会buff没了(拿ysin带入 鹮喙和静谧都是同面板 都是64/140暴击 虽然实战这个面板肯定不行)
我的看法的话,中等配置万达其实也并不太缺精通(教官班、二命叶),这样的配置下达达圣遗物能有4-5词条精通应该就足够靠队友补上余下的了
低金低配万达才需要斟酌这方面,圣遗物词条倾向很大程度上会决定这几把四星弓在配队里的水平
静谧他主要强在额外乘区提整体伤害,也不需要额外手法出发,常规流程的话达达也只有E和大招能吃到蒸发,后续挂水打直伤也不太需要精通,看持续时间这方面,水仙4走常规流程有时也会被嫌弃说8秒持续大招吃不上,鹮喙的6秒就别想走常规流程了。
但如果是你的变种进阶手法肯定就没这方面顾虑,但就是感觉会有掉减抗和教官的风险;如果用a重a重大的手法的话,不清楚这么安排流程的话,达达大招动画的时间能不能支撑原魔的水底转火底所需要的时间
静谧的话优势就是好获取而且被动容易触发,流程外的时候卖血就能在输出阶段吃上,对流程稳定度的影响可以说是微乎其微,而且中白值中副词条刚好适配达达和班,获取难度和使用难度都比其他四星弓好很多
可惜我没有鹮喙,看起来其实挺不错的
@Sukhavat1我的看法的话,中等配置万达其实也并不太缺精通(教官班、二命叶),这样的配置下达达圣遗物能有4-5词条精通应该就足够靠队友补上余下的了
低金低配万达才需要斟酌这方面,圣遗物词条倾向很大程度上会决定这几把四星弓在配队里的水平
静谧他主要强在额外乘区提整体伤害,也不需要额外手法出发,常规流程的话达达也只有E和大招能吃到蒸发,后续挂水打直伤也不太需要精通,看持续时间这方面,水仙4走常规流程有时也会被嫌弃说8秒持续大招吃不上,鹮喙的6秒就别想走常规流程了。
但如果是你的变种进阶手法肯定就没这方面顾虑,但就是感觉会有掉减抗和教官的风险;如果用a重a重大的手法的话,不清楚这么安排流程的话,达达大招动画的时间能不能支撑原魔的水底转火底所需要的时间
静谧的话优势就是好获取而且被动容易触发,流程外的时候卖血就能在输出阶段吃上,对流程稳定度的影响可以说是微乎其微,而且中白值中副词条刚好适配达达和班,获取难度和使用难度都比其他四星弓好很多
可惜我没有鹮喙,看起来其实挺不错的
感谢帮忙分析这么多,万达我也才拿到手,实战流程还是不太熟练,就知道双扩后azazaz几套大招收尾这套手法。
然后就是如果是8s持续大招吃不上,静谧的8s应该比水仙启动的更快吧(毕竟不用叠层 卖血后开打切出来加到血就触发了)。同样8s,启动的快结束的也应该快 感觉更容易大招丢这部分增伤吧(或许大招时刚好班加血到上限了 没血量变动 不会再次启动了)
至于鹮穿6s大招收尾有没有机会在6s后还砍次重击把精通buff又叠到了,再开大收尾这种情况呢(后面练度拉起来了我可以多试试看 实战收尾丢buff会不会经常出现)。我也还探索,本来最初想的是做满精静谧 结果用ysin模拟了一套圣遗物后发现鹮喙在低金万达里效果很好(二命万叶也挺贵了 有这二命的金我可能先去冲其他角色满命去了 毕竟是小号囤囤鼠)
然后就是教官班的问题,也是8s持续大招收尾时存在吃不到的情况。我之前有看一个视频讲,纯打桩都有可能贪刀导致收尾没吃到教官了,反正意思就是新手万达玩家还是推荐带宗室,虽然提升被班尼特大招稀释很多,但是buff时间长不容易丢伤害(所以我目前也是宗室班,鹮喙的精通对我来说还挺香的)。
@克洛兹_感谢帮忙分析这么多,万达我也才拿到手,实战流程还是不太熟练,就知道双扩后azazaz几套大招收尾这套手法。
然后就是如果是8s持续大招吃不上,静谧的8s应该比水仙启动的更快吧(毕竟不用叠层 卖血后开打切出来加到血就触发了)。同样8s,启动的快结束的也应该快 感觉更容易大招丢这部分增伤吧(或许大招时刚好班加血到上限了 没血量变动 不会再次启动了)
至于鹮穿6s大招收尾有没有机会在6s后还砍次重击把精通buff又叠到了,再开大收尾这种情况呢(后面练度拉起来了我可以多试试看 实战收尾丢buff会不会经常出现)。我也还探索,本来最初想的是做满精静谧 结果用ysin模拟了一套圣遗物后发现鹮喙在低金万达里效果很好(二命万叶也挺贵了 有这二命的金我可能先去冲其他角色满命去了 毕竟是小号囤囤鼠)
然后就是教官班的问题,也是8s持续大招收尾时存在吃不到的情况。我之前有看一个视频讲,纯打桩都有可能贪刀导致收尾没吃到教官了,反正意思就是新手万达玩家还是推荐带宗室,虽然提升被班尼特大招稀释很多,但是buff时间长不容易丢伤害(所以我目前也是宗室班,鹮喙的精通对我来说还挺香的)。
对了 有一点我想说 静谧从数值上没拼过鹮喙,我一大程度上怀疑是因为公子突破加水伤,杯子加水伤,万叶双扩加水伤,静谧的增伤也是增伤区 会和以上的水伤进行稀释,所以结果上可能没拼过在基础乘区那的精通提升(一大原因也是因为模拟中没有教官班 没有二命万叶 导致能嫖到的精通几乎为0 所以精通收益远高于增伤)
@克洛兹_对了 有一点我想说 静谧从数值上没拼过鹮喙,我一大程度上怀疑是因为公子突破加水伤,杯子加水伤,万叶双扩加水伤,静谧的增伤也是增伤区 会和以上的水伤进行稀释,所以结果上可能没拼过在基础乘区那的精通提升(一大原因也是因为模拟中没有教官班 没有二命万叶 导致能嫖到的精通几乎为0 所以精通收益远高于增伤)
鹮喙的buff公子需要2az才可以吃满
公子的伤害占比很平均,但一般而言都会要保证最高爆发的大招吃满buff,所以流程都是出场远程大或战技+近战大,然后az/aaz循环给火轮上蒸发,并且早开大的cd和能量优势都会比后手开要好很多。
由此可见即使是鹮喙也会需要尽早开大,我刚刚测试了一下鹮喙满buff大招流程:上齐buff后公子战技+2az,接近战大招。
结论是大招蒸发很稳定,所以完全可用,伤害上限会比静谧高出不少
静谧就不太会影响流程,并且加成全类型伤害,对公子加成就无脑而且稳定。
教官班上限高但是就是没法肝,得靠脸等,那直接宗室就很好了,那么加成这块的话鹮喙的160精通收益确实会比静谧高出不少
@Sukhavat1鹮喙的buff公子需要2az才可以吃满
公子的伤害占比很平均,但一般而言都会要保证最高爆发的大招吃满buff,所以流程都是出场远程大或战技+近战大,然后az/aaz循环给火轮上蒸发,并且早开大的cd和能量优势都会比后手开要好很多。
由此可见即使是鹮喙也会需要尽早开大,我刚刚测试了一下鹮喙满buff大招流程:上齐buff后公子战技+2az,接近战大招。
结论是大招蒸发很稳定,所以完全可用,伤害上限会比静谧高出不少
静谧就不太会影响流程,并且加成全类型伤害,对公子加成就无脑而且稳定。
教官班上限高但是就是没法肝,得靠脸等,那直接宗室就很好了,那么加成这块的话鹮喙的160精通收益确实会比静谧高出不少
我刚才也试了一下 鹮喙这个buff好像是每次重击后都会刷新持续时间,我找了个丘丘王卡的极限距离蓄力弓叠满两层后卡两s左右在射出去 只要buff持续内重击又打到了 buff时间就会变长,160之后每次箭到了后还是160,如果不能刷新反复这么测试一定会出现箭在天上飞 但是buff时间到了 然后箭再打到怪重新叠回80精通的情况。
然后确实得az两次叠满,不过我看有的公子手法双扩前是公子蓄力箭挂水 然后再走流程挂火 开香菱这些,不过这种手法公子再切回来时肯定第一层精通也掉没了,所以你这种az两次叠满砍大的手法我感觉挺不错 加上鹮喙这个buff持续能刷新 公子开大动画这些结束了立马az还能保持精通不掉。
抽到公子之前我差点就把弓胚全合静谧了,结果那天摸鱼拿ysin模拟套32词条的公子发现静谧完全打不过鹮喙,甚至在没有2命万叶 没有教官班尼特时,鹮喙的期望都要接近天空弓了(对我最大的惊喜是省了很多材料 也省了很多体力刷突破材料 直接当初活动拉满的鹮喙就小毕业很爽)
@克洛兹_我刚才也试了一下 鹮喙这个buff好像是每次重击后都会刷新持续时间,我找了个丘丘王卡的极限距离蓄力弓叠满两层后卡两s左右在射出去 只要buff持续内重击又打到了 buff时间就会变长,160之后每次箭到了后还是160,如果不能刷新反复这么测试一定会出现箭在天上飞 但是buff时间到了 然后箭再打到怪重新叠回80精通的情况。
然后确实得az两次叠满,不过我看有的公子手法双扩前是公子蓄力箭挂水 然后再走流程挂火 开香菱这些,不过这种手法公子再切回来时肯定第一层精通也掉没了,所以你这种az两次叠满砍大的手法我感觉挺不错 加上鹮喙这个buff持续能刷新 公子开大动画这些结束了立马az还能保持精通不掉。
抽到公子之前我差点就把弓胚全合静谧了,结果那天摸鱼拿ysin模拟套32词条的公子发现静谧完全打不过鹮喙,甚至在没有2命万叶 没有教官班尼特时,鹮喙的期望都要接近天空弓了(对我最大的惊喜是省了很多材料 也省了很多体力刷突破材料 直接当初活动拉满的鹮喙就小毕业很爽)
不能静谧带精通沙吗,精通沙187精通后弓的收益加起来应该可以补够攻击乘区吧,比这个还多一个被动增伤
@Sukhavat1不能静谧带精通沙吗,精通沙187精通后弓的收益加起来应该可以补够攻击乘区吧,比这个还多一个被动增伤
6楼
看特效文本还以为这武器给小艾米能替代低精炼的暗巷和绝弦,结果有up实测发现这个武器的特效锁面板(BV19m4y1n7SN)。现在看来,考虑到锁面板对手法的限制,这个弓给后台角色就泛用性一般了,只要有暗巷/绝弦中的任意一把,哪怕精1,都没太大必要花5个原胚锻造这个武器;不过给站场的混伤角色还是能当老月卡弓的上位的
看特效文本还以为这武器给小艾米能替代低精炼的暗巷和绝弦,结果有up实测发现这个武器的特效锁面板(BV19m4y1n7SN)。现在看来,考虑到锁面板对手法的限制,这个弓给后台角色就泛用性一般了,只要有暗巷/绝弦中的任意一把,哪怕精1,都没太大必要花5个原胚锻造这个武器;不过给站场的混伤角色还是能当老月卡弓的上位的
在刻皇队中金箔草神先开大应该可以吃到吧
@feeshy在刻皇队中金箔草神先开大应该可以吃到吧
稻妻的锻造武器都和充能有关,雷神的技能可以辅助充能
须弥的锻造武器都和草系反应有关,草神可以持续给多个敌方挂草,触发草反应时给敌方群伤
枫丹的锻造武器都和回血有关,所以水神难道是个奶辅?
稻妻的锻造武器都和充能有关,雷神的技能可以辅助充能
须弥的锻造武器都和草系反应有关,草神可以持续给多个敌方挂草,触发草反应时给敌方群伤
枫丹的锻造武器都和回血有关,所以水神难道是个奶辅?
目前看下來可能真的是
自稻妻後,每個版本都有相應主軸,雷國充能(絕緣)、草反應(飾金及草套)
而目前水國角色(含某些來源情報指出)普遍具有 生命變動 這特色(獵人套)
結合水國審判的特色
公義的天平或許也代表水神具有平衡角色血量或控血相關,而獲得增益效果
@爱看本子的熊目前看下來可能真的是
自稻妻後,每個版本都有相應主軸,雷國充能(絕緣)、草反應(飾金及草套)
而目前水國角色(含某些來源情報指出)普遍具有 生命變動 這特色(獵人套)
結合水國審判的特色
公義的天平或許也代表水神具有平衡角色血量或控血相關,而獲得增益效果
水系有心海和芭芭拉在,水神大概率不是以奶为主,当然并非不能奶。
@爱看本子的熊水系有心海和芭芭拉在,水神大概率不是以奶为主,当然并非不能奶。
这武器故事,有点像千手和宇智波
这武器故事,有点像千手和宇智波
林尼从技能机制上说也非常适合静谧之曲,除非你的林尼走的是1血只狼刀尖上翻跟头流派或者根本不重击
林尼从技能机制上说也非常适合静谧之曲,除非你的林尼走的是1血只狼刀尖上翻跟头流派或者根本不重击
同锻造系列的双手剑技能是:受到治疗后攻击力提升。这个弓箭是:造成的伤害提升。显然是弓箭的技能更加强大。果然弓箭的强度高于双手剑。
MHY你是不是特别喜欢弓箭,特别讨厌双手剑啊?(doge)
同锻造系列的双手剑技能是:受到治疗后攻击力提升。这个弓箭是:造成的伤害提升。显然是弓箭的技能更加强大。果然弓箭的强度高于双手剑。
MHY你是不是特别喜欢弓箭,特别讨厌双手剑啊?(doge)
诶!,这就得说道说道那几个双手剑角色的毛病了。
@沙洛特千古诶!,这就得说道说道那几个双手剑角色的毛病了。
天空系列武器就一个弓是双爆,抬高了整个弓系的下限。限定总不能比不过常驻吧,四星也不能跟限定武器拉太大差距
@沙洛特千古天空系列武器就一个弓是双爆,抬高了整个弓系的下限。限定总不能比不过常驻吧,四星也不能跟限定武器拉太大差距
弓几乎没有弱的。
@我不取名字啦jojo弓几乎没有弱的。
双手剑一直不弱,尤其是月卡那两把,但是角色太废,或者效果贼强但角色很难吃满那种
@沙洛特千古双手剑一直不弱,尤其是月卡那两把,但是角色太废,或者效果贼强但角色很难吃满那种
老月卡的螭骨剑特别特别强。
@枝江制糖厂老月卡的螭骨剑特别特别强。
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