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MHY你是不是特别喜欢弓箭,特别讨厌双手剑啊?(doge)
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须弥的锻造武器都和草系反应有关,草神可以持续给多个敌方挂草,触发草反应时给敌方群伤
枫丹的锻造武器都和回血有关,所以水神难道是个奶辅?
须弥的锻造武器都和草系反应有关,草神可以持续给多个敌方挂草,触发草反应时给敌方群伤
枫丹的锻造武器都和回血有关,所以水神难道是个奶辅?






低金低配万达才需要斟酌这方面,圣遗物词条倾向很大程度上会决定这几把四星弓在配队里的水平
静谧他主要强在额外乘区提整体伤害,也不需要额外手法出发,常规流程的话达达也只有E和大招能吃到蒸发,后续挂水打直伤也不太需要精通,看持续时间这方面,水仙4走常规流程有时也会被嫌弃说8秒持续大招吃不上,鹮喙的6秒就别想走常规流程了。
但如果是你的变种进阶手法肯定就没这方面顾虑,但就是感觉会有掉减抗和教官的风险;如果用a重a重大的手法的话,不清楚这么安排流程的话,达达大招动画的时间能不能支撑原魔的水底转火底所需要的时间
静谧的话优势就是好获取而且被动容易触发,流程外的时候卖血就能在输出阶段吃上,对流程稳定度的影响可以说是微乎其微,而且中白值中副词条刚好适配达达和班,获取难度和使用难度都比其他四星弓好很多
可惜我没有鹮喙,看起来其实挺不错的
低金低配万达才需要斟酌这方面,圣遗物词条倾向很大程度上会决定这几把四星弓在配队里的水平
静谧他主要强在额外乘区提整体伤害,也不需要额外手法出发,常规流程的话达达也只有E和大招能吃到蒸发,后续挂水打直伤也不太需要精通,看持续时间这方面,水仙4走常规流程有时也会被嫌弃说8秒持续大招吃不上,鹮喙的6秒就别想走常规流程了。
但如果是你的变种进阶手法肯定就没这方面顾虑,但就是感觉会有掉减抗和教官的风险;如果用a重a重大的手法的话,不清楚这么安排流程的话,达达大招动画的时间能不能支撑原魔的水底转火底所需要的时间
静谧的话优势就是好获取而且被动容易触发,流程外的时候卖血就能在输出阶段吃上,对流程稳定度的影响可以说是微乎其微,而且中白值中副词条刚好适配达达和班,获取难度和使用难度都比其他四星弓好很多
可惜我没有鹮喙,看起来其实挺不错的

然后就是如果是8s持续大招吃不上,静谧的8s应该比水仙启动的更快吧(毕竟不用叠层 卖血后开打切出来加到血就触发了)。同样8s,启动的快结束的也应该快 感觉更容易大招丢这部分增伤吧(或许大招时刚好班加血到上限了 没血量变动 不会再次启动了)
至于鹮穿6s大招收尾有没有机会在6s后还砍次重击把精通buff又叠到了,再开大收尾这种情况呢(后面练度拉起来了我可以多试试看 实战收尾丢buff会不会经常出现)。我也还探索,本来最初想的是做满精静谧 结果用ysin模拟了一套圣遗物后发现鹮喙在低金万达里效果很好(二命万叶也挺贵了 有这二命的金我可能先去冲其他角色满命去了 毕竟是小号囤囤鼠)
然后就是教官班的问题,也是8s持续大招收尾时存在吃不到的情况。我之前有看一个视频讲,纯打桩都有可能贪刀导致收尾没吃到教官了,反正意思就是新手万达玩家还是推荐带宗室,虽然提升被班尼特大招稀释很多,但是buff时间长不容易丢伤害(所以我目前也是宗室班,鹮喙的精通对我来说还挺香的)。
然后就是如果是8s持续大招吃不上,静谧的8s应该比水仙启动的更快吧(毕竟不用叠层 卖血后开打切出来加到血就触发了)。同样8s,启动的快结束的也应该快 感觉更容易大招丢这部分增伤吧(或许大招时刚好班加血到上限了 没血量变动 不会再次启动了)
至于鹮穿6s大招收尾有没有机会在6s后还砍次重击把精通buff又叠到了,再开大收尾这种情况呢(后面练度拉起来了我可以多试试看 实战收尾丢buff会不会经常出现)。我也还探索,本来最初想的是做满精静谧 结果用ysin模拟了一套圣遗物后发现鹮喙在低金万达里效果很好(二命万叶也挺贵了 有这二命的金我可能先去冲其他角色满命去了 毕竟是小号囤囤鼠)
然后就是教官班的问题,也是8s持续大招收尾时存在吃不到的情况。我之前有看一个视频讲,纯打桩都有可能贪刀导致收尾没吃到教官了,反正意思就是新手万达玩家还是推荐带宗室,虽然提升被班尼特大招稀释很多,但是buff时间长不容易丢伤害(所以我目前也是宗室班,鹮喙的精通对我来说还挺香的)。


公子的伤害占比很平均,但一般而言都会要保证最高爆发的大招吃满buff,所以流程都是出场远程大或战技+近战大,然后az/aaz循环给火轮上蒸发,并且早开大的cd和能量优势都会比后手开要好很多。
由此可见即使是鹮喙也会需要尽早开大,我刚刚测试了一下鹮喙满buff大招流程:上齐buff后公子战技+2az,接近战大招。
结论是大招蒸发很稳定,所以完全可用,伤害上限会比静谧高出不少
静谧就不太会影响流程,并且加成全类型伤害,对公子加成就无脑而且稳定。
教官班上限高但是就是没法肝,得靠脸等,那直接宗室就很好了,那么加成这块的话鹮喙的160精通收益确实会比静谧高出不少
公子的伤害占比很平均,但一般而言都会要保证最高爆发的大招吃满buff,所以流程都是出场远程大或战技+近战大,然后az/aaz循环给火轮上蒸发,并且早开大的cd和能量优势都会比后手开要好很多。
由此可见即使是鹮喙也会需要尽早开大,我刚刚测试了一下鹮喙满buff大招流程:上齐buff后公子战技+2az,接近战大招。
结论是大招蒸发很稳定,所以完全可用,伤害上限会比静谧高出不少
静谧就不太会影响流程,并且加成全类型伤害,对公子加成就无脑而且稳定。
教官班上限高但是就是没法肝,得靠脸等,那直接宗室就很好了,那么加成这块的话鹮喙的160精通收益确实会比静谧高出不少

然后确实得az两次叠满,不过我看有的公子手法双扩前是公子蓄力箭挂水 然后再走流程挂火 开香菱这些,不过这种手法公子再切回来时肯定第一层精通也掉没了,所以你这种az两次叠满砍大的手法我感觉挺不错 加上鹮喙这个buff持续能刷新 公子开大动画这些结束了立马az还能保持精通不掉。
抽到公子之前我差点就把弓胚全合静谧了,结果那天摸鱼拿ysin模拟套32词条的公子发现静谧完全打不过鹮喙,甚至在没有2命万叶 没有教官班尼特时,鹮喙的期望都要接近天空弓了(对我最大的惊喜是省了很多材料 也省了很多体力刷突破材料 直接当初活动拉满的鹮喙就小毕业很爽)
然后确实得az两次叠满,不过我看有的公子手法双扩前是公子蓄力箭挂水 然后再走流程挂火 开香菱这些,不过这种手法公子再切回来时肯定第一层精通也掉没了,所以你这种az两次叠满砍大的手法我感觉挺不错 加上鹮喙这个buff持续能刷新 公子开大动画这些结束了立马az还能保持精通不掉。
抽到公子之前我差点就把弓胚全合静谧了,结果那天摸鱼拿ysin模拟套32词条的公子发现静谧完全打不过鹮喙,甚至在没有2命万叶 没有教官班尼特时,鹮喙的期望都要接近天空弓了(对我最大的惊喜是省了很多材料 也省了很多体力刷突破材料 直接当初活动拉满的鹮喙就小毕业很爽)



须弥的锻造武器都和草系反应有关,草神可以持续给多个敌方挂草,触发草反应时给敌方群伤
枫丹的锻造武器都和回血有关,所以水神难道是个奶辅?
须弥的锻造武器都和草系反应有关,草神可以持续给多个敌方挂草,触发草反应时给敌方群伤
枫丹的锻造武器都和回血有关,所以水神难道是个奶辅?



MHY你是不是特别喜欢弓箭,特别讨厌双手剑啊?(doge)
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