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甘雨/攻略
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2025-01-25更新
最新编辑:学药化真是太好了
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更新日期:2025-01-25
最新编辑:学药化真是太好了
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命之座
名称 | 效果 |
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二段蓄力重击的霜华矢或霜华绽发命中敌人时,会使敌人的冰元素抗性降低15%,持续6秒; 此外,命中时会为甘雨恢复2点元素能量。每次二段蓄力重击只能触发一次元素能量恢复效果,无论霜华矢或霜华绽发是否都命中目标。 |
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山泽麟迹的可使用次数增加1次。 |
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降众天华的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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在降众天华的领域内,敌人受到的伤害会增加需留意:与其它大部分米哈游旗下游戏(如:崩坏3,崩坏:星穹铁道)不同,原神中的“易伤”在伤害计算中不属于额外乘区,这个效果实际是与角色自身的伤害加成作加法计算的。,这个效果会随时间逐步加强。 受伤害加成初始为5%,每3秒提升5%,至多提升至25%。 离开领域后效果至多持续3秒。 |
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山泽麟迹的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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施放山泽麟迹后30秒内的第一次霜华矢,无需蓄力即可施放。 |
天赋
- 普通攻击·流天射术
- 山泽麟迹
- 降众天华
- 唯此一心
- 天地交泰
- 藏弓待用

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 31.7% | 34.3% | 36.9% | 40.6% | 43.2% | 46.1% | 50.2% | 54.2% | 58.3% | 62.7% | 67.8% | ||||
二段伤害 | 35.6% | 38.5% | 41.4% | 45.5% | 48.4% | 51.8% | 56.3% | 60.9% | 65.4% | 70.4% | 76.1% | ||||
三段伤害 | 45.5% | 49.2% | 52.9% | 58.2% | 61.9% | 66.1% | 71.9% | 77.8% | 83.6% | 89.9% | 97.2% | ||||
四段伤害 | 45.5% | 49.2% | 52.9% | 58.2% | 61.9% | 66.1% | 71.9% | 77.8% | 83.6% | 89.9% | 97.2% | ||||
五段伤害 | 48.3% | 52.2% | 56.1% | 61.7% | 65.6% | 70.1% | 76.3% | 82.5% | 88.6% | 95.4% | 103.1% | ||||
六段伤害 | 57.6% | 62.3% | 67.0% | 73.7% | 78.4% | 83.8% | 91.1% | 98.5% | 105.9% | 113.9% | 123.1% | ||||
瞄准射击 | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.8% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | ||||
一段蓄力瞄准射击 | 124% | 133% | 143% | 155% | 164% | 174% | 186% | 198% | 211% | 223% | 236% | ||||
霜华矢命中伤害 | 128% | 138% | 147% | 160% | 170% | 179% | 192% | 205% | 218% | 230% | 243% | ||||
霜华矢·霜华绽发伤害 | 218% | 234% | 250% | 272% | 288% | 305% | 326% | 348% | 370% | 392% | 413% | ||||
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/154% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/225% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 241%/300% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
继承生命 | 120% | 129% | 138% | 150% | 159% | 168% | 180% | 192% | 204% | 216% | 228% | 240% | 255% | ||
技能伤害 | 132% | 142% | 152% | 165% | 175% | 185% | 198% | 211% | 224% | 238% | 251% | 264% | 281% | ||
持续时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | ||
冷却时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
产球条件 | 产球效率 | 产生位置 |
---|---|---|
山泽麟迹后撤伤害命中 | 2冰元素微粒 | 后撤冰莲命中位置 |
山泽麟迹冰莲爆裂伤害命中 | 2冰元素微粒 | 冰莲位置 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冰棱伤害 | 70% | 76% | 81% | 88% | 93% | 98% | 105% | 112% | 119% | 126% | 134% | 141% | 149% | 158% | |
持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

描述
霜华矢发射后的5秒内,会使接下来的发射的霜华矢与这些霜华矢引发的霜华绽发的暴击率提高20%。

描述
降众天华领域内的队伍中当前场上角色获得20%冰元素伤害加成。

描述
锻造弓类武器时,返还15%消耗的矿石。
角色定位
甘雨的定位是以二段蓄力射击为主要输出手段、元素爆发冰棱为次要输出手段的可站场可后台的输出角色。甘雨二段蓄力的霜华矢与霜华绽发的元素附着无冷却,非常适合打融化,而元素爆发为默认冷却,融化率一般。
作为站场角色时,在无燃烧时单挂火位通常仅 香菱 可同时使霜华矢、霜华绽发与元素爆发融化,而配合
纳西妲
艾梅莉埃 等后台挂草角色时可以借助
燃烧反应让甘雨不断打出融化反应,此时其他后台挂火角色亦允许霜华矢、霜华绽发与元素爆发同时融化。当怪物可被冻结时,甘雨也可以配合后台挂水角色主打永冻。
作为后台角色时,甘雨天赋「天地交泰」可以为在元素爆发领域中的站场角色提供20%的冰元素伤害加成,第一命座可使霜华矢或霜华绽发命中的敌人冰元素抗性降低6秒,第四命座可使元素爆发降众天华领域内敌人受到的伤害增加,因此在以 神里绫华 等冰C永冻队中,可以作为
申鹤 的替代,将申鹤对神里绫华的全面辅助能力换成甘雨自身的副输出以及甘雨的次要辅助能力,在低金队中伤害期望不大。此外,元素爆发的挂冰能力也可应用于辅助部分火系站场输出角色融化,但由于元素爆发附着不稳定且为领域挂冰,入队优先级通常低于凯亚。
配装推荐
简易推荐
- 站场融化
- 站场直伤
- 后台直伤
- 后台融化
推荐圣遗物 | |||||
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通用:提供元素精通与重击增伤 | 燃融队毕业 | 可选:高额重击增伤但基本舍弃元素爆发 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通、元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击伤害与重击、元素爆发增伤。 | |||||
可选武器 | |||||
提供攻击力与高额重击增伤。 | 提供高额对单增伤,对单时表现优秀。 | 提供高额攻击力与一定增伤,增益较为均衡。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素爆发,不升级元素战技 | 站场融化流甘雨的主要输出手段为二段蓄力重击。融化流甘雨通常两轮施放一次元素爆发且融化率不高(约30%),优先级不如普通攻击,若采用无后台挂火的燃甘则可以不升级元素爆发。 即使拥有第二命座,甘雨的元素战技本身的伤害占比仍然很低,因此一般不需要升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
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永冻通用 | 绑定芙宁娜可选 | 可选:高额重击增伤但基本舍弃元素爆发 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 【理之冠】暴击伤害、暴击率、攻击力百分比 |
暴击伤害、暴击率>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供暴击伤害、攻击力与重击增伤,上限高。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害、攻击力与重击增伤。 | 绑定持续治疗位时的四星毕业武器。 | 提供全增伤,需要绑定治疗位。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击=元素爆发,不升级元素战技 | 对于站场永冻流甘雨通常每轮施放一次元素爆发,元素爆发的占比相比于融化流更高,在对单情况下通常霜华矢与霜华绽发的伤害占比仍然高于元素爆发,对群时根据武器的不同,元素爆发的占比有可能高于蓄力射击,因此二者同样重要。 即使拥有第二命座,甘雨的元素战技本身的伤害占比仍然很低,因此一般不需要升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
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永冻通用 | 通用:提供元素充能效率与元素爆发增伤 | 兼职辅助:施放元素爆发后为全队加攻 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率 【空之杯】冰元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供元素爆发增伤与高额攻击力加成,但使用冰风迷途的勇士四件套时暴击率极易溢出。 | 四星毕业武器:提供攻击力与高额元素爆发增伤。 | ||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害与一定元素爆发增伤。 | 提供攻击力与高额增伤。 | 提供攻击力与增伤,需要绑定治疗位。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
只升级元素爆发,不升级元素战技与普通攻击 | 后台直伤甘雨的伤害几乎完全来源于元素爆发,不打重击。即使拥有第二命座,甘雨的元素战技本身的伤害占比仍然很低,因此一般不需要升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
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永冻通用 | 通用:提供元素充能效率与元素爆发增伤 | 可选:提供高额元素精通 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率 【空之杯】冰元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通、元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供元素爆发增伤与高额攻击力加成,需要穿插普攻、重击。 | 提供高额暴击伤害与一定增伤,需要靠近敌人。 | 提供高额暴击伤害与一定元素爆发增伤。 | |||
可选武器 | |||||
四星毕业武器:提供攻击力与高额元素爆发增伤。 | 提供元素精通与高额元素爆发增伤。 | 提供攻击力与高额增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
只升级元素爆发,不升级元素战技与普通攻击 | 后台融化流甘雨的伤害几乎完全来源于元素爆发,不打重击。即使拥有第二命座,甘雨的元素战技本身的伤害占比仍然很低,因此一般不需要升级。 |
深入详解
圣遗物
- 站场融化
- 站场直伤
- 后台直伤
- 后台融化
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通、元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害、攻击力均为攻击力倍率输出角色的有效词条,元素精通属性可以提升融化反应伤害。融化流甘雨通常与班尼特组队,此时「时之沙」选择元素精通主属性的上限更高,即使存在纳西妲摩耶之殿领域等强力精通拐,精通沙的霜华矢与霜华绽发融化伤害也往往更高,但由于元素爆发的元素附着为默认冷却,融化率稍低,总体而言存在纳西妲时精通沙与攻击沙相近。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「流浪大地的乐团」(简称“乐团套”)两件套提供元素精通可以增幅融化反应,四件套加成重击(包括霜华矢与霜华绽发),可作为非燃烧站场流融甘的毕业套装。 | |
「未竟的遐思」二件套提供攻击,四件套可使附近存在![]() ![]() | |
「追忆之注连」(简称“追忆套”)两件套提供攻击,四件套在施放元素战技后加成蓄力射击。蓄力融化期望通常高于乐团套。目前的融甘多为单冰队伍,若甘雨在退场时施放元素爆发,则将很难在下一轮输出时充满启动所需的15点能量,即使充满了15点也会导致后续多个轮次无法充满60点能量,因此选择追忆套意味着几乎舍弃元素爆发,与破魔之弓的适用场景一致,仅适合无后台挂火的燃甘(不施放元素爆发以免“灭火”)。 | |
「饰金之梦」(简称“饰金套”)二件套与四件套提供高额元素精通(在常见的甘雨单冰队中四件套可提供150元素精通),其蓄力箭融化的期望通常不如追忆套与乐团套,但元素爆发的期望略高。四件套的效果无法在持续时间内刷新,若仅进行低频的蓄力融化,每8秒就有一次反应享受不到四件套效果,不能全覆盖,因此最好组建挂火频率足够高,能够保证甘雨的元素爆发与蓄力箭同时进行高频融化的队伍。总之,融化流甘雨不推荐专门刷取饰金套,仅作为过渡。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 |
暴击伤害、暴击率>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
甘雨装备「冰风迷途的勇士」四件套(简称“冰套”)时,甘雨霜华矢与霜华绽发的暴击率为自带5%(角色)+15%(双冰共鸣)+20%(天赋「唯此一心」) 20%(冰套)共60%暴击率,冻结情况下还能额外获得20%,圣遗物所提供的暴击率达到20%就已然足够(射箭较少时40%也已足够)。在圣遗物暴击率达20%后,其余副词条全数追求暴击伤害与攻击力。永冻队需注意暴击率溢出与暴伤稀释的问题。在没有申鹤时,永冻队的基础伤害与攻击力增益偏少,需均衡堆叠暴击伤害与攻击力副词条的数量。永冻甘雨通常每轮施放一次元素爆发,元素充能效率可以保证甘雨的元素爆发循环。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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冰风迷途的勇士二件套提供冰元素伤害加成,四件套提供暴击率加成,适用于稳定冰元素附着的队伍。 | |
逐影猎人二件套提供重击增伤,四件套在绑定芙宁娜提供的生命值变动环境中可提供高额暴击率加成。 | |
追忆之注连二件套提供攻击力,四件套以15点能量为代价在施放元素战技后提供高额重击增伤,甘雨虽然可以通过冰系队友帮助充能,但使用元素爆发的频率会大大降低。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率 【空之杯】冰元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力提升甘雨自身的输出伤害。甘雨元素爆发需求能量仅60点,相对而言不算高,元素充能效率可加强循环,在怪物产球比较少的情况下也需要能做到每轮施放一次元素爆发。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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冰风迷途的勇士二件套提供冰元素伤害加成,四件套提供暴击率加成,适用于稳定冰元素附着的队伍。 | |
绝缘之旗印二件套提供元素充能效率帮助甘雨元素爆发循环,四件套根据元素充能效率提供元素爆发增伤,较为泛用。 | |
如果队伍中没有人装备昔日宗室之仪4件套,也可以选择让甘雨佩戴来给全队提供20%攻击力加成,同时二件套可以提升甘雨元素爆发的伤害。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率 【空之杯】冰元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通、元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害、攻击力均为攻击力倍率输出角色的有效词条,元素充能效率确保甘雨可以无缝施放元素爆发,并通过「绝缘之旗印」四件套效果增幅元素爆发的伤害。元素精通属性可以增幅融化反应,甘雨的元素爆发遵循3次/2.5秒的内置附着CD(即默认冷却),因此纯后台融甘并不需要堆叠过多的元素精通,在存在纳西妲等精通拐时往往选择攻击力收益更高。甘雨元素爆发需求能量仅60点,相对而言不算高,但后台融化甘雨一般仅为单冰入队,需要堆叠较高的元素充能效率加强循环,需要能做到每轮施放一次元素爆发。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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绝缘之旗印二件套提供元素充能效率帮助甘雨元素爆发循环,四件套根据元素充能效率提供元素爆发增伤,较为泛用。 | |
未竟的遐思二件套提供攻击力,四件套在燃融队中可提供高额增伤,并且甘雨的元素爆发可以快照到四件套的增伤。 | |
饰金之梦二件套提供元素精通,四件套在常见的单冰队中提供150点元素精通,较为泛用。 |
武器
- 站场融化
- 站场直伤
- 后台直伤
- 后台融化
武器 | 推荐理由 |
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星鹫赤羽副属性提供高额暴击伤害,武器特效对于融甘、燃甘通常的单冰队伍可提供高额重击增伤与一定元素爆发增伤,非常契合融甘、燃甘的输出方式,极大补足了燃甘、融甘较缺少的增伤区,上限很高。武器特效的攻击力加成无法触发。 | |
猎人之径的武器特效非常契合融化流甘雨,为星鹫赤羽之下的第一档。该武器基础攻击力较低,建议绑定班尼特并尽量在班尼特领域内射箭(如果可能的话在领域内施放元素爆发快照)。这把武器唯一缺点就是副属性的44.1%暴击率容易溢出。即使是选择主词条为暴击伤害的理之冠,搭配甘雨天赋「唯此一心」即有69.1%暴击率起步,若深渊刷到一次暴击率buff初始暴击率就会达到77.1%。在暴击率不溢出的情况下,绑定班尼特时融化伤害上限最高,建议使用精通沙,若队内有教官等精通拐则武器特效收益会更高。 | |
若水的满级副属性提供高达88.2%的暴击伤害加成,武器特效的增伤要求甘雨周围存在敌人时,最好搭配![]() ![]() | |
最初的大魔术副属性提供较高暴击伤害,武器特效直接加成重击,虽然融甘队多为单冰,只能获得1层「手法」效果的加攻,但绑定班尼特时霜华矢与霜华绽发伤害依旧可以接近或持平若水,但若计入冰棱伤害则逊于若水。在少部分携带冰系队友的队伍中收益更高,可与若水持平。此外,该武器还送移动速度加成。 | |
冬极白星武器特效提供元素战技与元素爆发的伤害加成,以及叠层获得攻击力加成,只需穿插普攻即可让元素爆发获得3层,重击能获得3~4层。由于武器特效叠层要求频繁施放元素爆发,因此不契合不能施放元素爆发的无后台挂火的燃甘。甘雨用此武器不太推荐精炼,收益不高。虽然装备该武器时蓄力融化伤害不及最初的大魔术,但若计入元素爆发伤害,甚至可以超越一层武器特效的最初的大魔术。 | |
缀花之翎是甘雨的对群四星毕业武器,即使对单情况下根据面板与配队的不同也可能与烈阳之嗣持平。 烈阳之嗣是甘雨的对单四星毕业武器,满精对单霜华矢与霜华绽发伤害可达到冬极白星的水平(计入元素爆发总伤则不如冬极白星),对群稍显乏力但仍有很高的期望,是和黑岩战弓适用场合相反的武器。 | |
阿莫斯之弓直接提升蓄力射击伤害,对甘雨蓄力二段蓄力霜华矢与霜华绽发的范围攻击加成大。甘雨的二段蓄力攻击的「霜华绽发」也计入飞行时间,这部分伤害比霜华矢的直接命中伤害稳定多3层武器特效。由于阿莫斯的特效要求拉开距离,因此相对更加适合通过燃烧反应挂火的燃甘队伍(一般为正常的1+4层),而不太适合香菱挂火的贴脸融甘(一般为0+3层)。由于阿莫斯之弓的高额攻击力加成会被班尼特严重稀释,对于1+4层的燃甘队仅霜华矢伤害可优于飞雷之弦振,若计入冰棱伤害则不如飞雷之弦振;对于一般只有0+3层的融甘队期望更低。 | |
飞雷之弦振为副属性提供暴击伤害、武器特效提供一定攻击力加成的面板武器。 天空之翼为提供的暴击率和暴击伤害的面板武器,但是武器特效的额外伤害作用不大。 | |
碎链在甘雨单冰队中副属性与武器特效提供高额攻击力加成,武器特效还提供一定元素精通加成,仅霜华矢与霜华绽发伤害就可以接近满层破魔之弓的水平,总体表现优秀,是甘雨四星武器里的优选。 | |
测距规武器特效可以提供攻击力加成与增伤,但要求队内必须有持续治疗角色叠满三层武器特效后才有很高的期望,配队自由度低。 静谧之曲美观且泛用性高,作为锻造武器成本低,要求队伍中搭配治疗角色即可获得常驻增伤加成,是甘雨四星武器里的优选。 | |
破魔之弓提供高攻击力加成与甘雨稀缺的增伤加成,在专注于蓄力射击而不使用元素爆发「降众天华」填补伤害时伤害期望甚至可接近飞雷之弦振,但如果为了保持武器特效而在加入冰棱也可以保证融化的燃融队伍中放弃元素爆发伤害则得不偿失,若频繁使用元素爆发则武器水平下降至与鹮穿之喙接近的水平。 | |
黑岩战弓基础攻击力较高,副属性提供暴击伤害,并可在击败敌人后提高攻击力,非常适合甘雨对群打小怪的场合,精5黑岩战弓若能维持2~3层特效,输出期望能基本持平飞雷之弦振,略优于天空之翼。缺点是对单攻坚时无法触发特效,输出骤降但也还算能用,是和烈阳之嗣适用场合相反的武器。 | |
试作澹月若触发武器特效可以提供高额攻击力,此时期望可超过本栏其他武器,但要求怪物有弱点才能发挥全部作用,若没有弱点,则武器特效沦为白板。 |
武器 | 推荐理由 |
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星鹫赤羽为站场直伤甘雨的毕业武器,对于通常的双冰甘雨而言可提供高额重击增伤与元素爆发增伤,上限很高。武器特效的攻击力加成无法触发。 | |
最初的大魔术副属性提供较高暴击伤害,永冻/纯冰队甘雨一般会携带至少1个冰系队友组成双冰,武器特效除常驻重击增伤外还可以获得2层「手法」效果的精一32%攻击力,综合强度最高。 | |
若水的满级副属性提供高达88.2%的暴击伤害加成,武器特效也是简单粗暴的增伤,唯一的条件限制是要求甘雨周围存在敌人时才可生效。与阿莫斯之弓完全相反,装备若水的甘雨需要在通过![]() ![]() | |
阿莫斯之弓直接提升蓄力射击伤害,对甘雨蓄力二段蓄力霜华矢与霜华绽发的范围攻击加成大,适合射箭较多的场景,同时攻击力面板高,适合单通。甘雨的二段蓄力攻击的「霜华绽发」也计入飞行时间,这部分伤害比霜华矢的直接命中伤害稳定多3层武器特效。永冻流甘雨可以拉开距离射箭,可以稳定1+4层武器特效。然而,永冻流甘雨元素爆发占比相对较高,阿莫斯之弓的武器特效不加成元素爆发,且在队内讨龙英杰谭、申鹤等的稀释下攻击力相对收益降低,在绑定申鹤时1+4层时总体期望与略逊于若水,在没有申鹤时则可超越若水。 | |
测距规武器特效需要绑定持续治疗角色触发,适合永冻/纯冰流甘雨,满精叠满三层武器特效后可提供一定攻击力加成和高额增伤,是永冻流甘雨的四星毕业武器,满精测距规在增益期间在绑定申鹤时可以与若水持平,没有申鹤时甚至可以超越若水,但武器特效的增伤仅持续10秒且每15秒至多触发一次,无法全覆盖甘雨的输出轴。 | |
飞雷之弦振副属性为暴击伤害,特效提供的攻击力也是无申鹤的永冻队中较为稀缺的属性。虽然加成普攻的特效对于甘雨无用,但仍然可作为不错的面板武器,在没有申鹤的甘雨永冻队中可提供接近若水的输出期望(而且没有距离限制),在有申鹤时期望差距拉大。 冬极白星副属性为暴击率,武器特效非常契合甘雨的输出模式,但装备冰套时霜华矢与霜华绽发暴击率一定会溢出,仅在圣遗物几乎不提供任何暴击率(并换算成攻击力、暴击伤害词条)时理论期望高于飞雷之弦振、若水,否则会由于暴击率溢出过多而逊于前三把武器。 | |
缀花之翎副属性提供高额攻击力,武器特效提供高额重击增伤,但对元素爆发无加成,与天空之翼基本持平。 | |
静谧之曲武器特效只需受到一次治疗即可触发,适合永冻流甘雨,作为锻造武器成本较低,相比于同为锻造武器的试作澹月、破魔之弓,静谧之曲在永冻队的综合表现更优。 | |
曚云之月副属性提供攻击力加成,特效加成元素爆发伤害,但对于站场永冻甘雨而言,霜华矢伤害占比仍较高,而该武器对霜华矢没有加成,因此期望与前两栏武器有较大差距。 | |
黑岩战弓可在击败敌人后提高攻击力,非常适合发挥甘雨的对群优势,满层特效时输出期望能超过精一若水、飞雷之弦振,2层特效时也有接近天空之翼的输出水平。缺点是对单攻坚时无法触发特效,输出期望大大降低。 | |
试作澹月命中弱点触发特效后加攻击力与移速,可以超越破魔之弓,但对于没有弱点的敌人无法触发特效时则沦为白板。 破魔之弓为锻造武器,直接增加重击,武器特效触发条件相对简单,但对于需要频繁施放元素爆发的永冻队不仅亏特效,而且由于对元素爆发没有加成,因此期望较低。 |
武器 | 推荐理由 |
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冬极白星副属性提供的高额暴击率在甘雨装备冰套时极易溢出,但对于只施放元素爆发的甘雨而言,元素爆发的暴击率不存在天赋「唯此一心」的暴击率加成,因此相比于主C永冻而言暴击率溢出的问题没有那么严重,如果使用绝缘之旗印四件套则无需担心暴击率溢出问题。对于后台输出甘雨,冬极白星的武器特效可稳定3层攻击力加成,并且额外提供元素爆发增伤,在圣遗物压低暴击率的情况下可以超越其他武器。 | |
曚云之月副属性提供攻击力加成,特效加成元素爆发伤害。高精后元素爆发的输出期望极高,对于仅施放甘雨元素爆发的队伍中满精可以超越一众精一五星武器,是后台甘雨的四星毕业武器。 | |
星鹫赤羽副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供元素爆发增伤,在后台直伤队中可略胜若水。武器特效的攻击力加成无法触发。 | |
后台直伤甘雨通常绑定另一名冰系队友,此时最初的大魔术武器特效共能提供32%额外攻击力加成,然而其武器特效增伤只对重击生效,对于后台甘雨而言仅为面板武器。 若水基础攻击力较低而提供高额暴击伤害,武器特效提供增伤,唯一的条件限制是要求甘雨周围存在敌人时才可生效。在搭配神里绫华时,神里绫华作为近战角色周围通常有敌人,可以轻松保持住若水的增伤效果。由于其基础攻击力低的弱点,仅在绑定申鹤时可以与最初的大魔术持平,否则逊于最初的大魔术。 | |
飞雷之弦振副属性为暴击伤害,特效提供的攻击力也是无申鹤的永冻队中较为稀缺的属性,同样是不错的面板武器,相比于双冰最初的大魔术少16%攻击力。 | |
暗巷猎手基础属性与曚云之月相同,但增伤没有曚云之月多。甘雨元素爆发锁面板(即快照),在施放前应注意甘雨需要在后台叠满增伤层数,满精期望与天空之翼接近。 测距规武器特效需要绑定群体治疗角色触发(实际较为受限,例如永冻队的珊瑚宫心海大多数情况下不会施放元素爆发进行群体治疗),满精叠满三层武器特效后可提供一定攻击力加成和高额增伤。 | |
静谧之曲武器特效只需受到一次治疗即可触发,作为锻造武器成本较低。 | |
猎人之径搭配冰套时必定会造成暴击率溢出的情况,因此期望不如前述武器。 阿莫斯之弓对于后台甘雨仅为面板武器,期望较低。 |
武器 | 推荐理由 |
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冬极白星武器特效提供元素战技和元素爆发的元素伤害加成以及叠层获得至多48%攻击力(精一),纯后台甘雨可通过普攻、元素战技、重击叠3层白夜极星效果,然后施放元素爆发快照到攻击力加成,此时输出期望略高于若水。 | |
若水的满级副属性提供高达88.2%的暴击伤害加成,武器特效提供的增伤要求甘雨周围存在敌人,面对分散群怪时最好搭配![]() | |
星鹫赤羽副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供元素爆发增伤,在后台融化队中与若水非常接近。武器特效的攻击力加成无法触发。 | |
曚云之月副属性提供攻击力加成,特效加成元素爆发伤害。高精后元素爆发的输出期望极高,对于仅施放甘雨元素爆发的队伍中满精可以超越一众精一五星武器,是后台甘雨的四星毕业武器。 | |
仅为面板武器,猎人之径、最初的大魔术的重击增伤、飞雷之弦振的普攻增伤无用,但通常优于下面的武器。 | |
暗巷猎手、绝弦两把武器为本栏武器最优,二者期望差距不大,可以接近天空之翼的水平。需注意甘雨装备暗巷猎手回到前台4秒会导致武器特效掉层,因此不建议切出甘雨在前台射箭。绝弦的副属性的元素精通可以提升融化反应伤害,其武器特效亦提供元素爆发伤害加成。不过受限于纯脱手融甘反应率低、精通收益低,绝弦的期望同五星武器有一定的差距。 | |
测距规虽触发三层武器特效后期望很高,但燃融队中通常不会绑定群体治疗角色。 | |
试作澹月副属性提供攻击力,武器特效加攻击力与移速,触发后期望可超过静谧之曲,但要求怪物有弱点。融化流甘雨通常与班尼特组队,对于后台甘雨而言阿莫斯之弓纯面板武器,而且攻击力被严重稀释,期望甚至不如满精静谧之曲,故不作推荐。 |
阵容搭配
作为后台角色

作为站场角色
- 永冻队(冻甘)
- 融甘
- 燃甘
- 纯冰队
由于![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 队友选择解析 折叠
参考属性、圣遗物、武器如下:
永冻队的优点:在风系角色的聚怪配合下对群能力强,面对可冻结环境时可以通过冻结之一强力控制手段大大降低生存压力与操作难度。永冻队中
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由于霜华矢的高倍率,![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 融甘队队友首选之一是班尼特。
注意:托马的挂火需要普通攻击协同触发,故不适用于甘雨融化队。 |
由于火:冰为1:2的比例,在有纳西妲灭净三业持续挂草的情况下即使是弱火也能穿透任何冰元素附着点燃草底,从而达到持续保持火元素附着的情况,让甘雨稳定融化。相对于传统融甘,不需要近距离持续挂火,因此也将近程拉到中程射箭,一定程度上缓解了生存与操作压力。 与融甘队一样,燃甘队友首选依旧是
第四人挂火位低压环境可以选
注:烬城勇者绘卷四件套(简称“勇者套”)同元素不可叠加,队内有一人装备即可,并且优先由夜魂角色装备。当怪物为冰草共存附着时,勇者套角色火元素攻击可同时触发
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最简单的甘雨纯色队,队伍构成为甘鹤万/希/钟,![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 参考属性、圣遗物、武器如下:
纯冰队的优点:操作简单,环境适应能力比永冻强。 |