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甘雨/攻略
4.2万阅读
2025-06-01更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
阅读:4.2万
更新日期:2025-06-01
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
名称 | 效果 |
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二段蓄力重击的霜华矢或霜华绽发命中敌人时,会使敌人的冰元素抗性降低15%,持续6秒; 此外,命中时会为甘雨恢复2点元素能量。每次二段蓄力重击只能触发一次元素能量恢复效果,无论霜华矢或霜华绽发是否都命中目标。 |
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山泽麟迹的可使用次数增加1次。 |
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降众天华的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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在降众天华的领域内,敌人受到的伤害会增加需留意:与其它大部分米哈游旗下游戏(如:崩坏3,崩坏:星穹铁道)不同,原神中的“易伤”在伤害计算中不属于额外乘区,这个效果实际是与角色自身的伤害加成作加法计算的。,这个效果会随时间逐步加强。 受伤害加成初始为5%,每3秒提升5%,至多提升至25%。 离开领域后效果至多持续3秒。 |
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山泽麟迹的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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施放山泽麟迹后30秒内的第一次霜华矢,无需蓄力即可施放。 |
天赋
- 流天射术
- 山泽麟迹
- 降众天华
- 唯此一心
- 天地交泰
- 藏弓待用

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 31.7% | 34.3% | 36.9% | 40.6% | 43.2% | 46.1% | 50.2% | 54.2% | 58.3% | 62.7% | 67.8% | ||||
二段伤害 | 35.6% | 38.5% | 41.4% | 45.5% | 48.4% | 51.8% | 56.3% | 60.9% | 65.4% | 70.4% | 76.1% | ||||
三段伤害 | 45.5% | 49.2% | 52.9% | 58.2% | 61.9% | 66.1% | 71.9% | 77.8% | 83.6% | 89.9% | 97.2% | ||||
四段伤害 | 45.5% | 49.2% | 52.9% | 58.2% | 61.9% | 66.1% | 71.9% | 77.8% | 83.6% | 89.9% | 97.2% | ||||
五段伤害 | 48.3% | 52.2% | 56.1% | 61.7% | 65.6% | 70.1% | 76.3% | 82.5% | 88.6% | 95.4% | 103.1% | ||||
六段伤害 | 57.6% | 62.3% | 67.0% | 73.7% | 78.4% | 83.8% | 91.1% | 98.5% | 105.9% | 113.9% | 123.1% | ||||
瞄准射击 | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.8% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | ||||
一段蓄力瞄准射击 | 124% | 133% | 143% | 155% | 164% | 174% | 186% | 198% | 211% | 223% | 236% | ||||
霜华矢命中伤害 | 128% | 138% | 147% | 160% | 170% | 179% | 192% | 205% | 218% | 230% | 243% | ||||
霜华矢·霜华绽发伤害 | 218% | 234% | 250% | 272% | 288% | 305% | 326% | 348% | 370% | 392% | 413% | ||||
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/154% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/225% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 241%/300% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
继承生命 | 120% | 129% | 138% | 150% | 159% | 168% | 180% | 192% | 204% | 216% | 228% | 240% | 255% | ||
技能伤害 | 132% | 142% | 152% | 165% | 175% | 185% | 198% | 211% | 224% | 238% | 251% | 264% | 281% | ||
持续时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | ||
冷却时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
产球条件 | 产球效率 | 产生位置 |
---|---|---|
山泽麟迹后撤伤害命中 | 2冰元素微粒 | 后撤冰莲命中位置 |
山泽麟迹冰莲爆裂伤害命中 | 2冰元素微粒 | 冰莲位置 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冰棱伤害 | 70% | 76% | 81% | 88% | 93% | 98% | 105% | 112% | 119% | 126% | 134% | 141% | 149% | 158% | |
持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

描述
霜华矢发射后的5秒内,会使接下来的发射的霜华矢与这些霜华矢引发的霜华绽发的暴击率提高20%。

描述
降众天华领域内的队伍中当前场上角色获得20%冰元素伤害加成。

描述
锻造弓类武器时,返还15%消耗的矿石。

角色定位
甘雨的定位是以二段蓄力射击为主要输出手段、元素爆发冰棱为次要输出手段的可站场可后台的输出角色。甘雨二段蓄力的霜华矢与霜华绽发的元素附着无冷却,非常适合主打融化,而元素爆发为默认附着序列,融化率一般。甘雨的主要配队包括站场融化、站场直伤、后台直伤、后台辅助。
- 站场融化:在无燃烧时单挂火位通常仅
香菱 可同时使霜华矢、霜华绽发与元素爆发融化,而配合
纳西妲
艾梅莉埃 等后台挂草角色时可以借助
燃烧反应让甘雨不断打出融化反应,此时其他后台挂火角色如
玛薇卡 亦允许霜华矢、霜华绽发与元素爆发同时融化。由于甘雨自身缺乏抗打断,故在站场融化时若怪物攻击欲望较强且未搭配提供抗打断的队友,则甘雨可能存在霜华矢、霜华绽发占比下降、元素爆发占比上升的情况,此种情况下配装可向提供元素爆发增伤的武器倾斜,但此种情况会导致甘雨损失较多DPS,缺乏实战意义,故以下配装不作特别说明。
- 站场直伤:甘雨站场直伤的伤害上限略低于融化,但操作较为简单,重击与元素爆发均可施放,当怪物可被冻结时,甘雨也可以配合后台挂水角色通过
冻结触发冰风迷途的勇士四件套(简称“冰套”)的效果进行直伤输出;在怪物不可冻结或冻结抗性很高时,也可搭配芙宁娜、爱可菲等角色主打冰水直伤。
- 后台直伤:甘雨天赋「天地交泰」可以为在元素爆发领域中的站场角色提供20%的冰元素伤害加成,第一命座可使霜华矢或霜华绽发命中的敌人冰元素抗性降低6秒,第四命座可使元素爆发降众天华领域内敌人受到的伤害增加,因此在以
神里绫华 等冰C直伤队中,可以作为
申鹤 的下位替代,将申鹤对神里绫华的全面辅助能力换成甘雨自身的副输出以及甘雨的次要辅助能力。
- 后台辅助:甘雨元素爆发的挂冰能力也可应用于辅助部分火元素站场输出角色融化,但受限于元素爆发不稳定的附着以及极高的 充能压力,同时组成双冰入队并选择高精炼西风猎弓、终末嗟叹之诗等充能武器,限制较大。
以上后台直伤与后台辅助玩法清参考【后台辅C】配装。
配装推荐
简易推荐
- 站场融化
- 站场直伤
- 后台辅C
推荐圣遗物 | |||||
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通用:提供元素精通与重击增伤 | 燃融队毕业:提供攻击力与高额全增伤 | 次选:高额重击增伤但基本舍弃元素爆发 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击伤害与重击、元素爆发增伤,上限最高。 | |||||
可选武器 | |||||
提供攻击力与高额重击增伤。 | 提供高额对单增伤,对单时表现优秀。 | 提供高额攻击力与一定增伤,增益较为均衡。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素爆发,不升级元素战技 | 站场融化流甘雨的主要输出手段为二段蓄力重击。融化流甘雨通常两轮施放一次元素爆发且融化率不高(约30%),优先级低于普通攻击,若采用无后台挂火的玩法则可以不升级元素爆发。 即使拥有第二命座,甘雨的元素战技本身的伤害占比仍然很低,可以不选择升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
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通用:提供冰伤加成与暴击率加成 | 绑定芙宁娜可选:提供重击增伤与暴击率加成 | ||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 【理之冠】暴击伤害、暴击率 |
暴击伤害、暴击率>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供暴击伤害、攻击力与重击增伤,增伤稀释时上限最高。 | 提供暴击伤害、重击增伤、元素爆发增伤。 | ||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害、攻击力与重击增伤。 | 绑定持续治疗位时的四星毕业武器。 | 提供全增伤,需要绑定治疗位。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发=普通攻击>元素战技 | 站场直伤的甘雨通常每轮施放一次元素爆发,元素爆发的占比相比于融化流更高,在对单情况下根据武器的不同元素爆发的占比就有可能超过蓄力射击,在对群情况下元素爆发占比更高。在直伤队中,甘雨每轮的2次元素战技也有一定占比(约占总伤的13%左右),也需要升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
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直伤队通用:提供冰伤加成与暴击率加成 | 通用:提供元素充能效率与元素爆发增伤 | 兼职辅助:施放元素爆发后为全队加攻 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率 【空之杯】冰元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
输出向毕业:提供暴击率、元素爆发增伤与高额攻击力加成。 | 辅助向武器,提供高额充能,并为队友提供攻击力与元素精通。 | 辅助向武器,提供高额充能并在前台暴击后产球。 | |||
可选武器 | |||||
输出向四星毕业武器,提供高额元素爆发增伤。 | 长期处于后台可提供高额全增伤。 | 提供充能与增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
只升级元素爆发,不升级元素战技与普通攻击 | 后台直伤甘雨的伤害几乎完全来源于元素爆发,很少进行重击。即使拥有第二命座,甘雨的元素战技本身的伤害占比仍然很低,因此一般不需要升级。 |
深入详解
圣遗物
- 站场融化
- 站场直伤
- 后台辅C
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通、元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害、攻击力均为攻击力倍率输出角色的有效词条,元素精通可以提升![]() ![]() ![]() |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「流浪大地的乐团」(简称“乐团套”)二件套提供元素精通可以增幅融化反应,四件套加成重击(包括霜华矢与霜华绽发),可作为站场非燃烧融化的毕业套装。 | |
「未竟的遐思」二件套提供攻击,四件套可使附近存在![]() ![]() | |
「追忆之注连」(简称“追忆套”)作为过渡套装,二件套提供攻击,四件套在施放元素战技后加成重击。融化甘雨多为单冰队伍,若甘雨在退场时施放元素爆发,则将很难在下一轮输出时充满启动所需的15点能量,即使充满了15点也会导致后续多个轮次无法充满60点能量,因此选择追忆套意味着几乎舍弃元素爆发,仅适合不施放元素爆发以免“灭火”的部分配队,需注意四件套的效果在施放元素战技后10秒生效,无法舍弃元素战技,而此类配队为避免元素战技的冰莲影响融化,要么将冰莲前置在流程开始挂冰,要么将冰莲后置在甘雨输出轴启动时远离怪物施放,前者会导致甘雨输出轴开始时四件套效果的生效时间所剩无几,而后者会导致甘雨在融化队无法采用元素战技这一快捷的前置挂冰手段以便「翠绿之影」、「烬城勇者绘卷」、枫原万叶天赋「风物之诗咏」等的触发,故追忆套在甘雨融化队伍中优先级显著低于乐团套。 | |
「饰金之梦」(简称“饰金套”)作为过渡套装,二件套与四件套提供高额元素精通(在常见的甘雨单冰队中四件套可提供150元素精通),其蓄力箭融化的期望通常不如四件套生效时的追忆套与乐团套,而元素爆发的期望略高。四件套的效果无法在持续时间内刷新,若仅进行低频的蓄力融化,每8秒就有一次反应享受不到四件套效果,不能全覆盖,因此最好组建挂火频率足够高以保证甘雨的元素爆发与蓄力箭同时进行高频融化的队伍。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 |
暴击伤害、暴击率>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
甘雨装备「冰风迷途的勇士」四件套(简称“冰套”)时,甘雨霜华矢与霜华绽发的暴击率为自带5%(角色)+15%(双冰共鸣)+20%(天赋「唯此一心」) 20%(冰套冰元素附着)共60%暴击率,![]() ![]() |
圣遗物 | 推荐理由 |
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冰风迷途的勇士二件套提供冰元素伤害加成,四件套提供暴击率加成,适用于稳定冰元素附着的队伍。 | |
逐影猎人二件套提供重击增伤,四件套在绑定芙宁娜提供的生命值变动环境中可提供高额暴击率加成。 | |
追忆之注连二件套提供攻击力,四件套以15点能量为代价在施放元素战技后提供高额重击增伤,而甘雨的元素爆发占比在站场直伤队中非常重要,这将导致甘雨每轮的元素能量需求上升至75点,且需要保证在施放元素战技前拥有至少15点能量,即使在有冰元素队友充能的情况下充能压力依旧很高,仅在富产球环境中可供考虑。 | |
2+2混搭可在提供冰元素伤害加成与攻击力的二件套中选择。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率 【空之杯】冰元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害、攻击力均为攻击力倍率输出角色的有效词条。甘雨元素能量需求60点,而长期处于后台获得元素微粒,多数情况下充能需求很高。在三冰队中,甘雨不需要特地堆叠元素充能效率;在双冰队中,甘雨则需要堆叠170%~260%以上元素充能效率。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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冰风迷途的勇士二件套提供冰元素伤害加成,四件套提供暴击率加成,适用于稳定冰元素附着且不缺充能的队伍。 | |
绝缘之旗印二件套提供元素充能效率,四件套根据元素充能效率提供元素爆发增伤,较为泛用。 | |
昔日宗室之仪二件套提供元素爆发增伤,四件套在甘雨施放元素爆发后为全队加攻,兼顾辅助能力,但不提供充能,且四件套效果无法叠加,队内有一人装备即可。 |
武器
- 站场融化
- 站场直伤
- 后台辅C
武器 | 推荐理由 |
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星鹫赤羽副属性提供高额暴击伤害,武器特效对于融化甘雨通常的单冰、双冰队伍可提供高额重击增伤与一定元素爆发增伤,弥补了融化甘雨较缺少的增伤区,上限最高。武器特效的攻击力加成无法触发。 | |
猎人之径为星鹫赤羽之下的第一档,副属性提供高额暴击率,武器特效除提供元素增伤外还可为甘雨重击提供额外精通倍率,使用该武器时时之沙固定位元素精通主词条,若队内有教官等可二次转化的元素精通增益则该武器伤害期望会更高。该武器基础攻击力较低,通常绑定![]() | |
若水副属性提供高额暴击伤害,武器特效的增伤要求甘雨靠近敌人输出,故建议搭配钟离、蓝砚、迪希雅等角色提供抗打断并保护近距离射击的甘雨。该武器基础攻击力较低,通常绑定![]() | |
最初的大魔术副属性提供较高暴击伤害,武器特效提供重击增伤与攻击力加成。融化队通常为甘雨单冰,只能获得1层「手法」效果的加攻,但绑定班尼特时若仅考虑霜华矢与霜华绽发伤害则依旧可以与若水处于同一水平,但若计入冰棱伤害则逊于若水;该武器在少部分双冰队伍中收益更高,可与若水持平。 | |
冬极白星武器特效提供元素战技与元素爆发的伤害加成,以及叠层获得攻击力加成,只需穿插普攻即可让元素爆发获得3层,重击能获得3~4层。由于武器特效叠层要求频繁施放元素爆发,因此不契合不能施放元素爆发的无后台挂火的燃甘。在施放元素爆发的轮次,伤害表现可与一层武器特效的最初的大魔术持平。 | |
缀花之翎是甘雨的四星毕业武器,即使对单情况下根据面板与配队的不同也可能与烈阳之嗣持平。 烈阳之嗣是甘雨的对单四星毕业武器,满精对单霜华矢与霜华绽发伤害可达到冬极白星的水平(计入元素爆发总伤则不如冬极白星),使用冰套时受暴击率配平影响伤害期望略低于缀花之翎,是和黑岩战弓适用场合相反的武器。 | |
阿莫斯之弓直接提升蓄力射击伤害,对甘雨蓄力二段蓄力霜华矢与霜华绽发的范围攻击加成大。甘雨的二段蓄力攻击的「霜华绽发」也计入飞行时间,这部分伤害比霜华矢的直接命中伤害稳定多3层武器特效。由于该武器的特效要求甘雨拉开距离,因此相对更加适合通过燃烧反应挂火的燃甘队伍(一般为正常的1+4层,即霜华矢1层+霜华绽发4层),而不太适合香菱挂火的贴脸融甘(一般为0+3层)。由于阿莫斯之弓的高额攻击力加成会被班尼特严重稀释,对于1+4层的燃甘队仅霜华矢伤害可优于飞雷之弦振,在施放元素爆发的轮次计入冰棱伤害则不如飞雷之弦振;对于一般只有0+3层的融甘队期望更低。 | |
飞雷之弦振为副属性提供暴击伤害、武器特效提供一定攻击力加成的面板武器。 天空之翼为提供的暴击率和暴击伤害的面板武器,但是武器特效的额外伤害提升很小。 | |
测距规武器特效可以提供攻击力加成与增伤,但要求队内必须有持续治疗角色叠满三层武器特效后才有很高的期望,配队自由度低。 静谧之曲作为锻造武器成本低,要求队伍中搭配治疗角色获得常驻增伤加成,是甘雨四星武器里的优选。 | |
碎链在甘雨单冰队中副属性与武器特效提供高额攻击力加成,武器特效还提供一定元素精通加成,仅霜华矢与霜华绽发伤害就可以接近满层破魔之弓的水平,总体表现优秀,是甘雨四星武器里的优选。 破魔之弓提供高攻击力加成与甘雨稀缺的增伤区加成,在专注于蓄力射击而不使用元素爆发「降众天华」填补伤害时伤害期望甚至与飞雷之弦振持平,但如果为了保持武器特效而在加入冰棱也可以保证融化的燃融队伍中放弃元素爆发伤害则得不偿失,若正常每两轮施放一次元素爆发则武器水平下降至与碎链接近的水平。 | |
试作澹月若触发武器特效可以提供高额攻击力,此时期望可超过上一栏武器,但要求怪物有弱点才能发挥全部作用,若没有弱点则不推荐使用。 苍翠猎弓副属性提供暴击率,武器特效每轮提供1~2次小范围牵引与物理伤害,与上一栏武器差距很小。 |
武器 | 推荐理由 |
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最初的大魔术为站场直伤甘雨的通用毕业武器,副属性提供较高暴击伤害,直伤队甘雨一般会搭配至少1个冰元素队友组成双冰,武器特效除常驻重击增伤外还可以获得2层「手法」效果的精一32%攻击力,综合强度最高。 | |
星鹫赤羽副属性提供暴击伤害,对于通常的双冰甘雨而言可提供高额重击增伤与元素爆发增伤,上限很高,在队内缺少增伤的情况下可与最初的大魔术持平。武器特效的攻击力加成无法触发。 | |
若水副属性提供高额暴击伤害,武器特效在甘雨靠近敌人时提供一定增伤。如果直伤队缺少![]() | |
飞雷之弦振副属性为暴击伤害,武器特效提供攻击力,但普攻增伤对于甘雨无用,仅作为面板武器。在无申鹤的甘雨直伤队中可提供接近若水的输出期望,但在有申鹤时期望差距拉大。 冬极白星副属性为暴击率,武器特效非常契合甘雨的输出模式,但装备冰套时霜华矢与霜华绽发暴击率必定溢出,仅在圣遗物几乎不提供任何暴击率(并换算成攻击力、暴击伤害词条)时理论期望高于飞雷之弦振、若水,否则会由于暴击率溢出过多而逊于前两把武器。 | |
测距规武器特效需要绑定持续治疗角色触发,适合永冻/纯冰流甘雨,满精叠满三层武器特效后可提供一定攻击力加成和高额增伤,是永冻流甘雨的四星毕业武器,但武器特效的增伤仅持续10秒且每15秒至多触发一次,无法全覆盖甘雨的输出轴。满精测距规在考虑叠层的情况下伤害期望可与天空之翼持平。 | |
阿莫斯之弓直接提升蓄力射击伤害,对甘雨蓄力二段蓄力霜华矢与霜华绽发的范围攻击加成大,同时攻击力面板高,适合单通,但对于直伤队占比较高的元素爆发无加成,且攻击力会被![]() | |
静谧之曲副属性提供攻击力,武器特效只需受到一次治疗即可触发增伤,作为锻造武器成本较低,伤害表现可高于缀花之翎、烈阳之嗣。 | |
曚云之月副属性提供攻击力加成,特效加成元素爆发伤害,但不提供占比较高的重击增伤,伤害表现低于触发武器特效的静谧之曲。 黑岩战弓可在击败敌人后提高攻击力,满层特效时输出期望能超过精一若水、飞雷之弦振,2层特效时也有接近天空之翼的输出水平,一层伤害表现仅与曚云之月接近,对单攻坚时难以触发特效,此时不推荐使用。 | |
缀花之翎副属性提供高额攻击力,武器特效提供高额重击增伤,但对元素爆发无加成,伤害表现低于曚云之月。 烈阳之嗣副属性提供暴击率,武器特效提供对单重击增伤,同样对元素爆发无加成,且暴击率易溢出。 | |
猎人之径副属性提供极高暴击率,武器特效提供元素增伤,由于暴击率严重溢出,伤害表现低于精五缀花之翎。 | |
试作澹月命中弱点触发特效后加攻击力与移速,若能保证命中弱点则伤害表现可与精一天空之翼持平,但对于没有弱点的敌人无法触发特效时则沦为白板,此时不推荐使用。 苍翠猎弓副属性提供暴击率,武器特效每轮提供1~2次小范围牵引与物理伤害,受暴击率易溢出的影响,伤害表现仅与精一缀花之翎、烈阳之嗣对单持平。 |
武器 | 推荐理由 |
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冬极白星副属性提供的高额暴击率在甘雨装备冰套时极易溢出,但对于只施放元素爆发的甘雨而言,元素爆发的暴击率不存在天赋「唯此一心」的暴击率加成,因此相比于主C永冻而言暴击率溢出的问题没有那么严重,如果使用绝缘之旗印等四件套则无需担心暴击率溢出问题。对于后台输出甘雨,冬极白星的武器特效可稳定3层攻击力加成,并且额外提供元素爆发增伤,在圣遗物压低暴击率的情况下可以超越其他武器。 | |
终末嗟叹之诗副属性提供高额元素充能效率降低充能压力,武器特效可为队友提供元素精通与攻击力加成,适合与另一名冰元素队友组成双冰配合火C![]() ![]() | |
西风猎弓副属性提供高额元素充能效率降低充能压力,武器特效可在暴击后产球帮助全队回能,是辅助向四星毕业武器。 | |
星鹫赤羽副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供元素爆发增伤,在后台直伤队中可略胜若水。武器特效的攻击力加成无法触发。 曚云之月副属性提供攻击力加成,特效加成元素爆发伤害,高精后元素爆发的输出期望极高,对于仅施放甘雨元素爆发的队伍中满精可以超越部分精一五星武器,是后台甘雨的四星毕业武器。 | |
后台直伤甘雨通常绑定另一名冰系队友,此时最初的大魔术武器特效共能提供32%额外攻击力加成,然而其武器特效增伤只对重击生效,对于后台甘雨而言仅为面板武器,若穿插重击则期望上升。 若水基础攻击力较低而提供高额暴击伤害,武器特效提供增伤,唯一的条件限制是要求甘雨周围存在敌人时才可生效。在搭配神里绫华时,神里绫华作为近战角色周围通常有敌人,可以轻松保持住若水的增伤效果。由于其基础攻击力低的弱点,仅在绑定申鹤时可以与最初的大魔术持平,否则逊于最初的大魔术。 | |
飞雷之弦振副属性为暴击伤害,特效提供的攻击力也是无申鹤的永冻队中较薄弱的乘区,仅作为面板武器,相比于双冰最初的大魔术少12%攻击力。 | |
猎人之径搭配冰套时必定会造成暴击率溢出的情况,因此期望不如前述武器。 | |
暗巷猎手基础属性与曚云之月相同,但增伤低于曚云之月。甘雨元素爆发有快照机制,在施放前应注意甘雨需要在后台叠满增伤层数,满精期望与天空之翼接近。 测距规武器特效需要绑定群体治疗角色触发(实际较为受限,例如永冻队的珊瑚宫心海大多数情况下不会施放元素爆发进行群体治疗,通常仅利用芙宁娜天赋群体治疗叠层),满精叠满三层武器特效后可提供一定攻击力加成和高额增伤。 | |
静谧之曲武器特效只需受到一次治疗即可触发,作为锻造武器成本较低。 阿莫斯之弓对于后台甘雨仅为面板武器,期望较低,攻击力收益尚可。 |
阵容搭配
作为后台角色

作为站场角色
- 直伤输出
- 融化输出
在面对可冻结环境时,由于
冰风迷途的勇士 的强力加成,甘雨可通过
冻结触发冰套四件套效果主打冰元素直伤输出,利用冻结为队伍提供较安逸的输出环境,此时可放弃抗打断位而搭配上限更高的辅助。初代永冻队为
甘雨 (主C),
莫娜 (挂水+增伤+控制),
温迪 (聚怪+染色+减抗+回能),
迪奥娜 (治疗+护盾+充能)。在面对不可冻结的怪物或怪物的冻结抵抗极高时(例如愚人众·役人),甘雨无法冻结敌人,但依旧可以选择直伤输出玩法。
队伍中需绑定一名挂水角色以尽可能维持怪物冻结。挂水位选择如下:
芙宁娜 为后台输出兼增伤辅助角色,是甘雨直伤队的首选角色之一。芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」可根据全队生命值波动为芙宁娜获取气氛值,根据气氛值为全队提供高额增伤(0命最高75%,1命及以上最高100%),需要绑定一名治疗位。荒性形态芙宁娜施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」在后台进行水元素攻击,在天赋「无人听的自白」的加持下拥有不俗的后台输出能力,但挂水频率不稳定且偏对单,若对群则需要依赖风元素队友染水保证稳定冻结。
莫娜 元素战技「水中幻愿」产生的虚影可以
范围水元素附着并嘲讽目标,但虚影仅持续5秒且影响范围有限,挂水能力逊于珊瑚宫心海;莫娜元素爆发「星命定轨」对敌人施加的「星异」效果可以使角色对受影响敌人的伤害提供60%增伤,但持续时间仅5秒。当队伍中没有治疗位时,莫娜也可装备试作金珀和主词条为治疗加成的理之冠兼职治疗位。
珊瑚宫心海 的元素战技「海月之誓」产生的「化海月」可以提供每2秒一次的
范围水元素附着(半径6米),持续时间长达12秒,配合元素爆发刷新化海月可以永续,同时提供治疗,综合挂水能力强于莫娜。珊瑚宫心海的元素爆发「海人化羽」可以为全队提供治疗,适合生存高压的环境。珊瑚宫心海的稳定群体挂水和治疗提高了整支队伍的下限,冻结效果最为稳定。
队伍中需绑定一名挂冰角色以帮助甘雨充能、尽可能维持双冰共鸣效果并协助冻结。挂冰位选择如下:
爱可菲 是甘雨的首选队友之一,在冰水自肃的前提下提供高达55%的减抗,元素爆发配合天赋提供充分的单次群体治疗+持续单体治疗,元素战技有一定输出能力。爱可菲的一命可为全队提高冰元素暴击伤害,二命可额外提供5次较高的基础伤害加成。由于绑定冰水配队不兼容风元素聚怪角色入队,且元素战技的后台伤害也为对单,故更适合对单场景。
申鹤 是甘雨的首选队友之一,申鹤的元素爆发「神女遣灵真诀」可以对较大范围内目标造成
冰元素伤害和附着的同时降低它们最多15%的冰元素抗性,同时配合其天赋「大洞弥罗尊法」可以对处于该领域内的站场角色提高15%冰元素伤害加成。申鹤的元素战技「仰灵威召将役咒」为全队所有角色施加「冰翎」,提升冰元素伤害的基础伤害,可同时提升队内
爱可菲 等副C的伤害。受冷却时间限制,申鹤在该队伍中通常点按元素战技「仰灵威召将役咒」以最大化单位时间内的冰翎数量,并为甘雨的元素战技与元素爆发提供15%增伤。甘雨的重击倍率较高而元素爆发平均倍率较低,故甘雨元素爆发对冰翎机制的利用效率高于重击。
神里绫华 可作为副输出角色也可以反过来神里绫华主C甘雨副C,神里绫华的元素爆发「神里流·霜灭」可以在短时间内提供
冰元素爆发输出,实战需堆高元素充能效率,如果神里绫华解锁了第四命座「盈缺流返」还可以在短时间内降低敌人的防御力。
茜特菈莉 为增伤兼护盾辅助角色,元素战技「霜昼黑星」可展开白曜护盾,自身可进入夜魂加持状态故可通过烬城勇者绘卷四件套在触发
冻结后提供40%冰元素伤害加成与水元素伤害加成,天赋「五重天的寒雨」可降低敌人的水元素抗性但不能降低冰元素抗性,更适合在搭配
爱可菲 的冰水自肃队伍中就业。茜特菈莉的第一命座可提供10次基础伤害加成。
迪奥娜 的元素战技「猫爪冻冻」可以提供伤害吸收护盾,但盾量低于莱依拉、钟离等角色。装备祭礼弓的迪奥娜第二次施放元素战技产生的冰元素能量球可以为甘雨提供充能。迪奥娜的元素爆发「最烈特调」可以提供治疗并降低范围内目标对象的攻击力,提升容错,适合生存高压的环境。迪奥娜的治疗还可以帮助芙宁娜叠层,但为单体治疗,叠层较慢。
莱依拉 的元素战技配合千岩牢固四件套可以生成吸收量较高的护盾,但莱依拉缺乏增伤能力,仅有第四命座提供少量基础伤害加成。
罗莎莉亚 的天赋可为甘雨提供暴击率加成,元素战技有较强产球能力,配合元素爆发有一定后台输出能力。
第四人在对群时通常选择风元素聚怪角色,装备 翠绿之影 四件套(简称“风套”)
扩散
冰元素附着可降低目标对象的40%冰元素抗性。选择如下:
枫原万叶 的元素战技「千早振」可以提供聚怪效果,在
扩散后可以触发天赋「风物之诗咏」为全队提供冰元素伤害加成。在永冻队中,枫原万叶的元素爆发「万叶之一刀」可以进行
冰元素转化(染冰)延长天赋增伤时间或染水让
冻结效果更稳定。枫原万叶的四星武器首选西福斯的月光兼顾自身元素精通并增强全队充能,其次为成本低廉的锻造武器铁蜂刺等,如果环境对聚怪要求较高,也可以装备高精炼的祭礼剑施放更多次数元素战技聚怪。
温迪 的元素爆发「风神之诗」可以提供长时间脱手聚怪效果。温迪的元素爆发发生冰元素转化(染冰)后可在元素爆发结束后触发天赋「暴风之眼」为甘雨和其他冰元素角色回能,很大程度上缓解了甘雨和队内其他冰元素的充能压力(如申鹤),但实战需要配合元素战技控制风眼位置。
蓝砚 的元素战技「凤缕随翦舞」可形成凤缕护盾,并在具有第二命座「舞袂翩兮扬玉霓」后可通过场上角色的普通攻击恢复护盾值。元素爆发「鹍弦踏月出」可一次性牵引周围敌人。作为法器角色,易于触发
扩散从而触发「翠绿之影」四件套,降低受到影响的敌人的冰元素抗性。此外,蓝砚作为法器角色还可装备「祭星者之望」、「讨龙英杰谭」等武器提供增伤能力。
砂糖 的元素战技和元素爆发有一定牵引聚怪效果,但弱于温迪和枫原万叶。由于砂糖是法器角色,所以普通攻击就可以方便地打出扩散触发风套减抗。如果砂糖拥有第六命座「混元熵增论」,其元素爆发冰元素转化(染冰)后可以在持续时间内为甘雨提供20%
冰元素伤害加成。
琳妮特 元素爆发可嘲讽敌人且可元素转化(染色),解锁一命后元素战技有一定牵引聚怪效果,但弱于温迪和枫原万叶,天赋「巧施协同」可以为甘雨提供攻击力加成。
除 爱可菲 队以外,第四人在对单时可选择以下角色:
希诺宁 为增伤兼治疗辅助角色,元素战技配合天赋「四境四象回声」可降低附近敌人的抗性,元素爆发提供充足的单体治疗,可进入夜魂加持状态故可通过烬城勇者绘卷四件套在触发
结晶后提供40%冰元素伤害加成,二命提供冰元素暴击伤害加成。
在对单情况下,甘雨队也可放弃冻结主打纯冰,此时可选择
千织 作为后台输出角色搭配另一名岩元素角色如
希诺宁
钟离 双岩入队。
参考属性、圣遗物、武器如下:
- 参考技能顺序(以甘鹤芙希为例):
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员接元素爆发「万众狂欢」。
- 2.
申鹤 上场点按施放元素战技「仰灵威召将役咒」接元素爆发「神女遣灵真诀」并触发天赋「大洞弥罗尊法」与「缚灵通真法印」增伤。若申鹤为一命及以上,可额外施放一次元素战技。
- 3.
希诺宁 上场施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击触发天赋「四境四象回声」减抗触发
结晶触发
烬城勇者绘卷 四件套增伤,然后施放元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗。若芙宁娜为零命,也可将希诺宁元素爆发前置到第一步芙宁娜上场之前以最大化治疗与气氛值叠层。
- 4.
甘雨 上场施放元素战技「山泽麟迹」接元素爆发「降众天华」,然后进行2次二段蓄力射击。
- 5.
申鹤 上场点按施放元素战技「仰灵威召将役咒」再次产生冰翎并刷新天赋「缚灵通真法印」增伤。
- 6.
希诺宁 上场施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击续减抗、增伤。
- 7.
甘雨 上场施放元素战技接2次二段蓄力射击。
- 1.
甘雨 的霜华矢及霜华绽发作为低频高倍率、独立附着的输出技能,适合配合后台挂火的队友主打
融化,通过增幅反应提高队伍上限。不同于永冻队,由于融化队甘雨蓄力射击非常需要抗打断位,因此必须在伤害上限与生存之间做出一定的取舍。若怪物攻击欲望低且自身操作优秀,依旧可以选择枫原万叶、砂糖、希诺宁等;若怪物攻击欲望强、玩家操作能力不足,只能放弃聚怪,选择
钟离
蓝砚 等角色。
班尼特 是融化队的首选队友之一,元素爆发生成的鼓舞领域可以为领域内角色提供高额攻击力加成,并为生命值70%以下的场上角色提供治疗,其攻击力加成对甘雨的输出提升巨大,同时可与其他火系角色组成双火共鸣为全队提供攻击力加成。由于
燃烧反应续火的特性,甘雨融化队也可加入草元素角色入队以大幅降低后台挂火频率要求,但此时抗打断位通常仅有
迪希雅 可选。若后台火附着频率足够,也可以同时施放元素爆发融化(例如香菱旋火轮或玛薇卡/迪希雅/火主+燃烧/风系染火)。
后台挂火角色选择如下:
玛薇卡 是首选火元素队友之一,点按元素战技「称名之刻」产生的焚曜之环提供2秒1次的挂火可满足甘雨重击的挂火需求且有一定后台输出能力,元素爆发「燔天之时」有较强的速切输出能力,配合天赋「基扬戈兹」可为场上角色增伤,第二命座可提供20%减防,第四命座进一步提升增伤,自身可以进入夜魂加持状态从而可以通过触发
融化以触发
烬城勇者绘卷 四件套的冰、火增伤,但需注意解锁一命延长挂火时间后需要额外配合元素战技等手段在第二轮开始时使怪物保持冰元素附着。需注意玛薇卡的元素爆发依靠战意叠层,如果队内没有
希诺宁 等夜魂值变动的队友则需要玛薇卡拥有第一命座,单人获取足够的战意。
香菱 通常与班尼特绑定组成双火共鸣并在鼓舞领域内施放元素爆发快照到领域加攻来弥补攻击力低的缺点。香菱的元素爆发「旋火轮」配合元素战技锅巴可以提供高频后台挂火能力,能让甘雨在元素爆发冰灵珠的冰棱同时挂冰的情况下也能稳定融化,且有一定后台输出能力,缺点是元素爆发启动,输出轴较长,充能压力大。
迪希雅 可连续施放2次元素战技,两段挂火可以保证消除怪物的冰元素附着并转为火元素附着,并在后续后台火元素协同攻击提供2.5秒一次的挂火也可以保证甘雨无冰棱的融化(有冰棱时需要配合风系角色或燃烧等其他挂火手段才能稳定融化,且面对多波次怪物转火时迪希雅的挂火为怪物受伤触发故不稳定),可以稳定触发
千岩牢固 四件套效果。迪希雅的优势在于可以部分代替队伍中的抗打断位,天赋「不吝佑助」和「崇诚之真」提升场上角色的抗打断能力并分摊、削减伤害,提高队伍的生存能力,但迪希雅提供的霸体级抗打断仅9秒且无法被祭礼大剑刷新,覆盖时间不全。
旅行者/火 (火主)在解锁二命后可视为元素战技启动挂火(若没有二命则需要施放元素爆发获取夜魂值延长挂火时间),点按可提供自动触发的3秒一次挂火,长按提供最快3秒一次的协同挂火,由于挂火频率较低,故更推荐搭配草系角色主打燃融(参考第三栏)。火主的第一命座可为站场的甘雨提供6%增伤,自身可以进入夜魂加持状态从而可以通过触发
融化以触发
烬城勇者绘卷 四件套的冰、火增伤。
注意:托马的挂火需要普通攻击协同触发,故不适用于甘雨融化队。当搭配 香菱 时,由于风系减抗覆盖率低且需要额外花时间转冰底,因此也可考虑将风系角色换成
申鹤 ,虽然双冰共鸣无法生效,但香菱的挂火足以在申鹤元素爆发领域挂冰的情况下稳定火底,此时申鹤的冰翎、元素爆发减抗、天赋增伤均可生效。
燃烧
融化队通常仅选择如下角色:
艾梅莉埃 为后台输出角色,同时也是燃融队对单时的首选角色,燃烧状态可提升其元素战技伤害并触发天赋的「清露香氛」伤害,但其对群挂草能力弱于纳西妲。
纳西妲 的元素战技「所闻遍计」为敌人施加的「蕴种印」可以在敌人触发元素反应后释放「灭净三业」,提供后台草元素伤害,不断触发燃烧反应维持火元素附着,让甘雨能稳定融化。甘雨在纳西妲的元素爆发「心景幻成」展开的「摩耶之殿」领域内可以利用纳西妲的天赋「净善摄受明论」提高增幅反应所需的元素精通,提高融化反应的伤害。纳西妲与班尼特单火入队配合燃烧的情况下就可以让只打蓄力箭的甘雨打出多次融化,在同时用班尼特、迪希雅挂火的情况下甚至可以在迪希雅领域持续时间内让施放元素爆发的甘雨也能融化。需注意纳西妲面对多波次敌人时存在转火问题,转火时需要切出纳西妲再对怪物施放元素战技施加蕴种印挂草。
若对自己的操作有信心,在低压环境下,第四人亦可选择装备了 翠绿之影 四件套的风元素辅助角色如
枫原万叶
砂糖 或自带减抗的
希诺宁 降低目标们的元素抗性。若希诺宁拥有第二命座,还可以为甘雨提供冰伤加成,为后台火元素角色提高攻击力。在这队中,砂糖相比于永冻队可以更好地发挥自身作为精通辅助角色的优势。砂糖的天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」可以为队伍中其他角色增加元素精通,元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」发生火元素转化(染火)可以使甘雨融化更加稳定。需注意:当甘雨以单冰构建融化体系并搭配风元素角色时,由于燃烧的持续性(特别是纳西妲元素战技长达25秒的挂草时间导致燃烧不断被刷新),需要针对具体情况来进行排轴设计以实现
扩散,这一队伍将更多应用于
申鹤 入队的双冰融化队,通过染色、自扩散等方式来补充挂火,并倾向于六命甘雨做快速爆发使用。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:80%/160%以上 |
|||
攻击力:2000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
|||
元素精通:800以上 暴击率/暴击伤害:45%/110%以上 |
|||
攻击力:2000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上(烬城勇者绘卷) 50%~60%/180%以上(黑曜秘典) |
|||
生命值:30000以上 暴击率:40%以上(西风大剑) |
|||
生命值:22000以上 元素充能效率:220%以上 |
注:烬城勇者绘卷四件套(简称“勇者套”)同元素不可叠加,队内有一人装备即可,并且优先由夜魂角色装备。当怪物为冰草共存附着时,勇者套角色火元素攻击可同时触发融化
燃烧从而同时提供草元素伤害加成、冰元素伤害加成与火元素伤害加成。
参考技能顺序(以甘调迪班为例):
- 1.
艾梅莉埃 上场,施放元素战技「撷萃调香」。从第二轮开始,若元素爆发「香氛演绎」就绪则直接施放元素爆发。
- 2.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」。
- 3.
迪希雅 上场,施放元素战技「熔铁流狱」净焰昂藏产生净焰剑狱领域。
- 4.
甘雨 上场,进行6次二段蓄力射击,若元素爆发就绪则施放元素爆发「降众天华」,然后用元素战技「山泽麟迹」收尾。
参考技能顺序(以甘钟香班为例):
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