艾梅莉埃/攻略
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2024-09-26更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2024-09-26
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角色定位
艾梅莉埃是一名草元素后台输出型角色。其输出机制与倍率高度依赖燃烧反应,燃烧反应的优势与缺陷又共同影响了艾梅莉埃的合理配队思路。
艾梅莉埃作为后台副C,在多种燃烧反应体系构架均有建树,包括草C直伤、火C直伤、冰C燃融、雷C燃激载等体系,在一些配队中也可自身作为前台驻场C。虽然艾梅莉埃可以加入燃蒸体系,但在充能、生存、抗打断等方面往往存在严重问题。
配装推荐
简易推荐
- 草伤输出
推荐圣遗物 | |||||
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毕业:燃烧体系全程获得满额增伤 | 可选:提供草伤和高额减草抗。 | 可选:过渡期使用的二件套组合 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】草元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击率,特效提供攻击力、增伤、回能效果,全方位契合艾梅莉埃需求。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害、特效提供少量攻击力。 | 提供高额暴击率,特效提供高额攻击力。 | 活动武器,提供高额攻击力。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技≥元素爆发,可不升级普通攻击 | 艾梅莉埃的元素爆发只有在对群环境全部命中的条件下,伤害占比才无条件超过元素战技,具有第四命座「柔灯心韵」且稳定能量循环后,则对单环境亦超过元素战技。 普通攻击仅在作为驻场主C队伍可以考虑升级,且优先级仍低于元素战技和元素爆发。 |
深入详解
圣遗物
- 草伤输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】草元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害 ≥ 攻击力百分比 > 元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
艾梅莉埃是完全的攻击力倍率角色。 艾梅莉埃的充能压力很大,在单草配队且不具有足够多充能配置的情况下,往往建议每两轮施放一次元素爆发,并不建议投入过多充能词条。 艾梅莉埃的固有天赋「精馏」根据攻击力提高对处于燃烧状态下敌人的伤害,并在攻击力达到2400时达到最大收益。因此艾梅莉埃的实战攻击力(应计入各类buff)达到2400之前,攻击力的收益近似等同于双暴,并在达到2400时迅速衰减至双暴的90%左右,随后再缓慢衰减。 燃烧反应只作为艾梅莉埃伤害机制的触发条件,而不是伤害来源本身,因此艾梅莉埃并不需要堆取任何元素精通。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「未竟的遐思」提供攻击力,四件套在燃烧体系中可保证全程吃满增伤,该增伤效果对艾梅莉埃的所有天赋均生效。 | |
「深林的记忆」提供草伤,四件套提供减抗效果,优于除「未竟的遐思」之外的所有其他套装。当队伍中无法提供任何减抗能力时与「未竟的遐思」非常接近。 | |
「渡过烈火的贤人」对处于火元素影响下的敌人伤害提升,在纯粹燃烧体系中可保证全程吃满,与上述套装均存在较大差距。 | |
「黄金剧团」提供高额元素战技增伤,当艾梅莉埃每两轮施放一次元素爆发时,元素战技的伤害占比较高,此时伤害表现等同于「渡过烈火的贤人」。 | |
过渡期使用,二件套效果分别提供草伤、攻击力、战技增伤等有效词条。优先级方面,15%草伤>18%攻击>20%战技增伤。 2草伤+2攻击或2攻击+2攻击与「渡过烈火的贤人」和「黄金剧团」的同词条输出差距很小,刷取成本上有优势。 |
武器
- 草伤输出
武器 | 推荐理由 |
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「柔灯挽歌」提供高额暴击率,特效提供攻击力、增伤、回能效果,全方位契合艾梅莉埃需求。 | |
「护摩之杖」提供高额暴击伤害,特效提供少量攻击力,优先级始终处于较高顺位。 | |
「赤沙之杖」提供极高暴击率,特效根据元素精通获得攻击力,通常价值较低,此时略低于「护摩之杖」。由于特效「赤沙之梦」具有快照机制,因此在燃激载体系中可利用双草共鸣和 纳西妲 的buff,此时优先级仅次于「柔灯挽歌」,优于其他武器。 | |
「决斗之枪」提供高额暴击率,特效根据高额攻击力,伤害表现稳定优秀,略低于「护摩之杖」。 | |
「息灾」提供最高白值、少量攻击力,特效提供全元素伤害加成,并在施放元素战技后获得「圆顿」效果,根据时间获得攻击力。 在每两轮施放一次元素战技的情况下伤害表现优秀,此时等同于「护摩之杖」。 在每轮均可施放元素爆发的情况下,由于无法获得「圆顿」效果,伤害表现极差,优先级是五星输出武器中的最低顺位,仅仅优于除「决斗之枪」以外的其他四星武器。 | |
「和璞鸢」均提供高白值、暴击率,特效往往只能触发少数几层,与上述武器存在差距。 | |
「赤月之形」提供高白值、暴击率,但特效基本无法利用,因此略低于「和璞鸢」。 「贯虹之槊」提供高额攻击力,伤害表现近似等同于「赤月之形」。 | |
「薙草之稻光」和「天空之脊」均为五星充能武器,在不需要充能的情况下顺位极低,与除「决斗之枪」以外的其他四星输出武器基本等同,因此只建议存在充能需求的情况下使用(即单草配队,还想每轮施放元素爆发)。 「天空之脊」提供更高白值,少量暴击率,若能使用攻击沙则伤害表现略优于「薙草之稻光」。 「薙草之稻光」提供极高元素充能效率,可极大限度解决充能问题,在某些配队则远远超过只能带充能沙的「天空之脊」。 应注意的是,即便是适合这两把武器的配队环境,伤害表现上仍远低于「柔灯挽歌」。 | |
「千岩长枪」提供四星较高白值,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供攻击力和暴击率,往往只有 钟离 、 香菱 可能进队。两层时近似等同于「和璞鸢」,一层时仅略优于「天空之脊」,零层时可认为不建议使用。 | |
「风信之锋」提供攻击力,特效触发元素反应时提供攻击力和元素精通,但元素精通几乎无价值,伤害表现低于一层「千岩长枪」。 「峡湾长歌」提供暴击率,特效提供高额元素精通,但元素精通几乎无价值,伤害表现近似等同于「风信之锋」。 | |
「断浪长鳍」提供四星最高白值和少量攻击力,特效根据队伍元素能量上限总和提供元素爆发伤害加成,即便是每轮均施放元素爆发,伤害表现也仅仅近似等同于「风信之锋」。 | |
「黑岩刺枪」提供高额暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,但艾梅莉埃通常作为后台副C定位,无法触发特效。 作为驻场主C时,若能长期保持高攻击力层数的虐菜环境中表现仅次于「柔灯挽歌」,缺点则是对单攻坚环境表现很差。 零层「黑岩刺枪」的伤害期望接近「柔灯挽歌」的70%,已经处于极低水平线,低于该水平的武器将不再列出。 |