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艾梅莉埃/攻略
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2025-03-02更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2025-03-02
最新编辑:希之萱
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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撷萃调香与固有天赋「余薰」的清露香氛造成的伤害提升20%,后者需要解锁固有天赋「余薰」。 此外,队伍中附近的角色对敌人触发燃烧反应或对处于燃烧状态下的敌人造成草元素伤害时,会额外生成一枚香韵。此效果每2.9秒至多触发一次。 |
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撷萃调香、香氛演绎或固有天赋「余薰」的清露香氛(需解锁该固有天赋)命中敌人时,该敌人的草元素抗性降低30%,持续10秒。 |
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撷萃调香的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
香氛演绎的持续时间延长2秒,且每名敌人被香露选为目标的间隔降低0.3秒。 |
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香氛演绎的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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施放撷萃调香或香氛演绎时,艾梅莉埃将获得「香迹留驻」,持续5秒。 持续期间,艾梅莉埃进行普通攻击或重击后,将会产生一枚香韵,且艾梅莉埃的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的草元素伤害,并提升造成的伤害,提升值相当于艾梅莉埃攻击力的300%。 |
天赋
- 普通攻击·逐影枪术·改
- 撷萃调香
- 香氛演绎
- 余薰
- 精馏
- 顶空集香

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 48.6% | 52.5% | 56.5% | 62.1% | 66.1% | 70.6% | 76.8% | 83% | 89.2% | 96% | 102.8% | ||||
二段伤害 | 44.9% | 48.6% | 52.2% | 57.4% | 61.1% | 65.3% | 71% | 76.7% | 82.5% | 88.7% | 95% | ||||
三段伤害 | 59.3% | 64.1% | 69% | 75.8% | 80.7% | 86.2% | 93.8% | 101.4% | 108.9% | 117.2% | 125.5% | ||||
四段伤害 | 75.1% | 81.2% | 87.3% | 96.1% | 102.2% | 109.2% | 118.8% | 128.4% | 138% | 148.5% | 158.9% | ||||
重击伤害 | 91.3% | 98.8% | 106.2% | 116.8% | 124.3% | 132.8% | 144.4% | 156.1% | 167.8% | 180.5% | 193.3% | ||||
重击体力消耗 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | ||||
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

描述
创造柔灯之匣,造成草元素范围伤害。
柔灯之匣
- 间歇性对附近的敌人发射「纯露芳息」,造成草元素伤害;
- 附近的敌人处于燃烧状态下时,将间歇性产生「香韵」,每2秒至多通过这种方式产生一枚香韵。柔灯之匣会萃集附近的香韵,萃集两枚香韵后,其品阶将会提升,发射纯露芳息时,将额外发射一枚纯露芳息,且提高上述攻击的攻击范围与造成的伤害。
- 同时至多存在一个艾梅莉埃自己创造的柔灯之匣。柔灯之匣创造时的初始品阶为一阶,至多提升至二阶。处于场上时,若8秒内未萃集香韵,则柔灯之匣的品阶将会回到一阶。
始基力:芒性
每隔一段时间,艾梅莉埃通过这种方式创造柔灯之匣后,将在前方降下穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的草元素伤害。
「世间之景,正如无数芬芳、色彩与歌声悠长的应和。」
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 47.1% | 50.6% | 54.1% | 58.9% | 62.4% | 65.9% | 70.6% | 75.3% | 80% | 84.7% | 89.5% | 94.2% | 100% | ||
柔灯之匣·一阶攻击伤害 | 39.6% | 42.6% | 45.5% | 49.5% | 52.5% | 55.4% | 59.4% | 63.4% | 67.3% | 71.3% | 75.2% | 79.2% | 84.2% | ||
柔灯之匣·二阶攻击伤害 | 84%*2 | 90.3%*2 | 96.6%*2 | 105%*2 | 111.3%*2 | 117.6%*2 | 126%*2 | 134.4%*2 | 142.8%*2 | 151.2%*2 | 159.6%*2 | 168%*2 | 178.5%*2 | ||
柔灯之匣持续时间 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | ||
灵息之刺伤害 | 38.5% | 41.4% | 44.3% | 48.2% | 51% | 53.9% | 57.8% | 61.6% | 65.5% | 69.3% | 73.2% | 77% | 81.9% | ||
灵息之刺冷却间隔 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | ||
技能冷却时间 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 |

描述
引导匣中萃集的香氛,将其化作纯粹的草元素之力,创造柔灯之匣·三阶,并收存已有的柔灯之匣。
存在期间内,柔灯之匣·三阶不会萃集附近的香韵,而是会持续降下香露,攻击范围内的敌人,造成草元素伤害。持续期间,每0.3秒将会降下一枚香露,且每名敌人每0.7秒只能被选为一次目标。
持续时间结束时,将重新创造柔灯之匣·一阶;若施放香氛演绎时收存了柔灯之匣,则改为放置已收存的柔灯之匣,并重置其持续时间。
香氛演绎持续期间,元素战技「撷萃调香」不会生成柔灯之匣。
无论是什么样的香水,自接触空气的那一刻开始,其香调便会随着时间推移而改变,最终消溶在风与草木的低语中。某种意义上,人们永远也无法欣赏同一瓶香水。
众生的轨迹也是这样。因此,或许可以说,香水便是人生的演绎。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
柔灯之匣·三阶攻击伤害 | 217.2% | 233.5% | 249.8% | 271.5% | 287.8% | 304.1% | 325.8% | 347.5% | 369.2% | 391% | 412.7% | 434.4% | 461.6% | ||
柔灯之匣·三阶持续时间 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 | 2.8秒 |
冷却时间 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 |
元素能量 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |

描述
每萃集两枚香韵,柔灯之匣·二阶将消耗香韵,并浸析出「清露香氛」,对敌人造成相当于艾梅莉埃攻击力600%的草元素范围伤害。该伤害不被视为元素战技伤害。

描述
基于艾梅莉埃的攻击力,提升艾梅莉埃对处于燃烧状态下的敌人造成的伤害:每1000点攻击力都将提升15%伤害,至多通过这种方式提升36%伤害。

描述
场上存在艾梅莉埃自己创造的柔灯之匣时,队伍中附近的所有角色对燃烧伤害的火元素抗性提升85%。

角色定位
艾梅莉埃是一名草元素后台输出型角色。其输出机制与倍率高度依赖燃烧反应,燃烧反应的优势与缺陷又共同影响了艾梅莉埃的合理配队思路。
艾梅莉埃作为后台副C,在多种燃烧反应体系构架均有建树,包括草C直伤、火C直伤、冰C燃融、雷C燃激载等体系,在一些配队中也可自身作为前台驻场C。
配装推荐
简易推荐
- 草伤输出
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
毕业:燃烧体系全程获得满额增伤 | 可选:提供草伤和高额减草抗。 | 可选:过渡期使用的二件套组合 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】草元素伤害加成、攻击力百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击率,特效提供攻击力、增伤、回能效果,全方位契合艾梅莉埃需求。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害、特效提供少量攻击力。 | 提供高额暴击率,特效提供高额攻击力。 | 活动武器,提供高额攻击力。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技≥元素爆发,可不升级普通攻击 | 艾梅莉埃的元素爆发只有在对群环境全部命中的条件下,伤害占比才无条件超过元素战技,具有第四命座「柔灯心韵」且稳定能量循环后,则对单环境亦超过元素战技。 普通攻击仅在作为驻场主C队伍可以考虑升级,且伤害占比始终不高,优先级仍低于元素战技和元素爆发。 |
深入详解
圣遗物
- 草伤输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】草元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害 ≥ 攻击力百分比 > 元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
艾梅莉埃是完全的攻击力倍率角色。 尽管艾梅莉埃只有50的元素能量需求,但若要每轮施放元素爆发来延续二阶柔灯之匣,则仍存在很大的充能压力,在单草配队且不具有足够多充能配置的情况下,往往建议每两轮施放一次元素爆发,并不建议投入过多充能词条。 艾梅莉埃的固有天赋「精馏」根据攻击力提高对处于 ![]() ![]() 燃烧反应只作为艾梅莉埃伤害机制的触发条件,而不是伤害来源本身,因此艾梅莉埃并不需要堆取任何元素精通 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「未竟的遐思」提供攻击力,四件套在燃烧体系中可保证全程吃满增伤,该增伤效果对艾梅莉埃的所有天赋均生效。 | |
「逐影猎人」提供普通攻击和重击增伤,四件套随生命值变化提供高额暴击率,仅限驻场玩法且携带![]() | |
「深林的记忆」提供草伤,四件套提供减抗效果。当队伍中无法提供任何减抗能力时与「未竟的遐思」非常接近。 | |
「渡过烈火的贤人」对处于火元素影响下的敌人伤害提升,在纯粹燃烧体系中可保证全程吃满,与上述套装均存在较大差距。 | |
「黄金剧团」提供高额元素战技增伤,当艾梅莉埃以后台副C玩法、且每两轮施放一次元素爆发时,元素战技的伤害占比较高,此时伤害表现等同于「渡过烈火的贤人」,驻场玩法则完全不建议使用。 | |
过渡期使用,二件套效果分别提供草元素伤害加成、攻击力百分比、元素战技伤害加成等有效词条。优先级方面,15%草元素伤害加成>18%攻击力>20%元素战技伤害加成。 此外,2草伤+2攻击或2攻击+2攻击与「渡过烈火的贤人」和「黄金剧团」的同词条输出差距很小,刷取成本上有优势。 |
武器
- 后台副C
- 驻场主C
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「柔灯挽歌」提供高额暴击率,特效提供攻击力、增伤、回能效果,全方位契合艾梅莉埃需求。 | |
「护摩之杖」提供高额暴击伤害,特效根据生命值提供少量攻击力,优先级始终处于较高顺位。 | |
「赤沙之杖」提供极高暴击率,特效根据元素精通提供攻击力,并在元素战技命中敌人后获得「赤沙之梦」进一步根据元素精通提供攻击力,通常价值较低,此时略低于「护摩之杖」。由于特效「赤沙之梦」具有快照机制,因此在燃激载体系中可利用双草共鸣和![]() | |
「决斗之枪」提供高额暴击率,特效根据高额攻击力,伤害表现稳定优秀,略低于「护摩之杖」。 | |
「息灾」提供最高白值、少量攻击力,特效提供全元素伤害加成,并在施放元素战技后获得「圆顿」效果,根据时间获得攻击力。 在每两轮施放一次元素战技的情况下伤害表现优秀,此时等同于「护摩之杖」。 在施放元素爆发后立即施放元素战技,可以在保持柔灯之匣品阶的情况下持续获得「圆顿」效果。 | |
「和璞鸢」提供高白值、暴击率,特效往往只能触发少数几层,与上述武器存在差距。 | |
「赤月之形」提供高白值、暴击率,但特效基本无法利用,因此略低于「和璞鸢」。 「贯虹之槊」提供高额攻击力,伤害表现近似等同于「赤月之形」。 | |
「薙草之稻光」和「天空之脊」均为五星充能武器,在不需要充能的情况下顺位极低,与除「决斗之枪」以外的其他四星输出武器基本等同,因此只建议存在充能需求的情况下使用(即单草配队,还想每轮施放元素爆发)。 「天空之脊」提供更高白值,少量暴击率,若能使用攻击沙则伤害表现略优于「薙草之稻光」。 「薙草之稻光」提供极高元素充能效率,可极大限度解决充能问题,在某些配队则远远超过只能带充能沙的「天空之脊」。 应注意的是,即便是适合这两把武器的配队环境,伤害表现上仍远低于「柔灯挽歌」。 | |
「千岩长枪」提供四星较高白值,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供攻击力和暴击率,往往只有![]() ![]() | |
「风信之锋」提供攻击力,特效触发元素反应时提供攻击力和元素精通,但元素精通几乎无价值,伤害表现低于一层「千岩长枪」。 「峡湾长歌」提供暴击率,特效提供高额元素精通,但元素精通几乎无价值,伤害表现近似等同于「风信之锋」。 | |
「断浪长鳍」提供四星最高白值和少量攻击力,特效根据队伍元素能量上限总和提供元素爆发伤害加成,即便是每轮均施放元素爆发,伤害表现也仅仅近似等同于「风信之锋」。 | |
「黑岩刺枪」提供高额暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,但艾梅莉埃通常作为后台副C定位,无法触发特效。 零层「黑岩刺枪」的伤害期望接近「柔灯挽歌」的70%,已经处于极低水平线,低于该水平的武器将不再列出。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「柔灯挽歌」提供高额暴击率,特效提供攻击力、增伤、回能效果,全方位契合艾梅莉埃需求。 | |
「赤沙之杖」提供极高暴击率,特效根据元素精通提供攻击力,并在元素战技命中敌人后获得可叠加的「赤沙之梦」进一步根据元素精通提供攻击力,虽燃价值很低,但具有较高覆盖率,略高于除「柔灯挽歌」的其他武器。 | |
「和璞鸢」提供高白值、暴击率,特效在攻击命中后提供可叠加的攻击力,并在叠满后获得伤害加成,伤害表现略低于「赤沙之杖」。 | |
「护摩之杖」提供高额暴击伤害,特效根据生命值提供少量攻击力,优先级始终处于较高顺位。 | |
「决斗之枪」提供高额暴击率,特效根据高额攻击力,伤害表现稳定优秀,略低于「护摩之杖」。 | |
「赤月之形」提供高白值、暴击率,特效在重击命中敌人后获得生命之契,并分别在拥有生命之契、生命之契达到一定数值后提供伤害加成,必须要控制队伍内治疗辅助的选择,使生命之契的数值达到生命值的30%以上,此时伤害表现将超过「赤沙之杖」,否则与上述武器存在差距。 | |
「息灾」提供最高白值、少量攻击力,特效提供全元素伤害加成,并在施放元素战技后获得「圆顿」效果,根据时间获得攻击力,但艾梅莉埃在驻场主C玩法中往往以每轮施放元素爆发的形式来延续二阶柔灯之匣,此时无法获得「圆顿」效果。 「贯虹之槊」提供高额攻击力,特效在攻击命中敌人后提供攻击力,在处于护盾庇护下时进一步提升该效果,由于驻场主C玩法几乎必定携带 ![]() | |
「峡湾长歌」提供暴击率,特效提供高额元素精通,但元素精通几乎无价值,伤害表现与上述武器存在差距。 | |
「千岩长枪」提供四星较高白值,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供攻击力和暴击率,往往只有![]() ![]() | |
「黑岩刺枪」提供高额暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,若能长期保持高攻击力层数的虐菜环境中伤害表现近似等同于「赤沙之杖」,缺点则是对单攻坚环境表现很差,近似等同于一层特效的「千岩长枪」。 | |
「断浪长鳍」提供四星最高白值和少量攻击力,特效根据队伍元素能量上限总和提供元素爆发伤害加成,即便是每轮均施放元素爆发,伤害表现也与上述武器存在差距。 | |
「风信之锋」提供攻击力,特效触发元素反应时提供攻击力和元素精通,但元素精通几乎无价值,伤害表现近似等同于「断浪长鳍」。「风信之锋」的伤害期望接近「柔灯挽歌」的70%,已经处于极低水平线,低于该水平的武器将不再列出。 |
阵容搭配
作为副C角色

作为主C角色
- 驻场主C
艾梅莉埃 的元素战技、元素爆发、固有天赋等多种伤害均为脱手伤害,通常来说,艾梅莉埃均以后台副C定位而加入队伍,但是一方面,在
燃烧体系中,艾梅莉埃具有较强的输出能力,另一方面,艾梅莉埃在后台往往难以获得足够多的buff增益,因此也可以考虑尝试由她驻场获得buff,来最大化她的输出能力,首要考虑的就是攻击力体系泛用强力辅助
班尼特 ,提供极高攻击力buff的同时,也提供治疗能力和火元素附魔,可自我维持
燃烧反应存续,因此可认为班尼特是艾梅莉埃驻场主C配队的必备角色,并基于艾班组合,对队伍的剩余两名角色选择进行分析,筛选思路包括:是否自身提供伤害,或提供伤害增益属性(包括加攻、增伤、减抗等),或提供生存属性,或提供充能属性。
尽管艾梅莉埃的元素爆发「香氛演绎」在对单环境的命中率较低(可近似认为使用投影面积比例法,敌人的体形和数量对命中率存在影响),但输出效率仍然高于二阶柔灯之匣,且元素爆发可重置柔灯之匣的持续时间,因此可延续二阶柔灯之匣,这使得艾梅莉埃在不倾斜过多充能词条的前提下,应尽可能每轮施放元素爆发。应注意的是,虽然艾梅莉埃的元素爆发能量需求只有50,且作为驻场主C获取更多的前台元素微粒,充能需求已经大大降低,但仍然存在一定压力,需要队伍内其他角色代为解决。然而,其他草元素角色仅提供一定量的草元素微粒,却并不存在足够的后台伤害能力,而提供伤害增益属性的「深林的记忆」等辅助配装也可以由其他角色携带,因此草元素角色的入队竞争力实际是偏低的。
基于艾班体系,队伍可首先考虑并不影响燃烧反应的后台副C角色,例如
香菱 ,在提供火元素后台伤害的同时也组成双火共鸣,同时队伍可选择具有全元素减抗能力的护盾辅助
钟离 ,此时也可考虑将香菱替换为具有更强单体输出能力、同时组成双岩共鸣的
千织 。
当艾班队伍引入 香菱 这类具有较强后台火元素附着能力的角色时,整体具有极强的续火能力,若玩家对自己的操作能力具有一定自信,此时也可考虑选择具有一定伤害能力、同时提供极强增伤属性的
芙宁娜 ,在艾香班的
燃烧框架下可造成多次
蒸发,以及少量
烈绽放反应,并不因此过分影响艾梅莉埃的生存能力。但应注意的是,这一挂水位的选择几乎必然只能是芙宁娜,首先不能是
行秋 、
夜兰 等挂水能力更强的副C角色,将严重影响
燃烧反应,甚至会导致柔灯之匣退阶;其次,也不能是
坎蒂丝 这类提供水元素附魔的辅助角色,坎蒂丝本身并不具备伤害能力,在同样提供少量水元素附着的同时,也降低了队伍的火元素附着能力,影响
燃烧反应存续,提供的仅仅是少量普通攻击增伤,而这一伤害占比是很低的。因此所有其他水元素角色的伤害表现均远远低于
芙宁娜 ,完全不推荐进队。


综合上述分析,下面将围绕艾芙香班配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5决斗之枪为例) 元素充能效率:120%以上 暴击率/暴击伤害:85%/200%以上 攻击力:2100以上 |
|||
元素充能效率:170%以上 暴击率/暴击伤害:70%/160%以上 (生命帽则为60%/120%以上) 生命值:40000以上 |
|||
元素充能效率:210%以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 攻击力:1200以上 |
|||
元素充能效率:180%以上 生命值:28000以上 |
参考技能顺序:
- 0. 队伍的开局为
艾梅莉埃 上场,施放元素战技「撷萃调香」创造「柔灯之匣」,后续轮次可不再需要此操作。
- 1.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,无需驻场获得元素微粒。
- 2.
芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
- 3.
班尼特 上场,施放元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域,触发「昔日宗室之仪」,随后点按施放元素战技「热情过载」,无需驻场获得元素微粒。
- 4.
香菱 上场,施放元素战技「锅巴出击」,随后施放元素爆发「旋火轮」。
- 5.
艾梅莉埃 上场,施放元素爆发「香氛演绎」,随后展开普通攻击,可进行5轮3A闪(即每3次普通攻击后冲刺1次),而普通攻击的伤害占比和火元素附着均较少,在操作与生存压力较大的情况下也可减少普通攻击,保持驻场即可,必要时也可切换其他角色承担伤害,此时应留意在芙宁娜的元素爆发结束后即可结束本轮,随后进入下一轮。
队伍的主要伤害来自于 艾梅莉埃 的草元素伤害,因此「深林的记忆」这一辅助套装是必备的,往往由伤害范围更大的
香菱 来携带,香菱在本队伍中的伤害能力很低,因此也没有必要使用自身伤害套装「绝缘之旗印」。
芙宁娜 的圣遗物选择有「千岩牢固」、「黄金剧团」、「烬城勇者绘卷」三种,芙宁娜在队伍中造成多次
蒸发反应的同时,也造成少量
绽放反应,因此可提供火、水、草三种元素伤害加成,并可认为是全程覆盖的,三者的队伍总体伤害表现往往也是非常接近的,细究的话,「千岩牢固」近乎等同于「黄金剧团」,并略高于「烬城勇者绘卷」,因此在群怪环境,「千岩牢固」将存在略微优势。
本队伍中,各角色的元素爆发在造成基本伤害的同时,也分别存在多种重要影响,包括延续二阶柔灯之匣、提供高频火元素附着、提供高额增伤、提供极高攻击力等,因此每位角色的元素爆发都至关重要,这也便使得 芙宁娜 、
香菱 的西风武器至关重要,一定不要在各角色存在充能压力的情况下,为了
芙宁娜 的自身伤害而选择自身输出能力更强的武器,这是完全得不偿失的行为。
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