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钟离/攻略
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2026-07-12更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2026-07-12
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 地心创造的岩脊至多可以同时存在2个。 | |
| 天星陨落时,会为附近的当前场上角色赋予玉璋护盾。 | |
| 地心的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 | |
| 天星的影响范围扩大20%。
此外,天星的石化效果持续时间延长2秒。 | |
| 天星的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 | |
| 玉璋护盾受到伤害时,将为当前角色恢复生命值,回复量为伤害的40%。
单次回复量不超过当前角色最大生命值的8%。 |
天赋
- 岩雨
- 地心
- 天星
- 悬岩宸断
- 炊金馔玉
- 晶石命理
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 30.8% | 33.3% | 35.8% | 39.4% | 41.9% | 44.8% | 48.7% | 52.6% | 56.5% | 60.8% | 65.7% | ||||
| 二段伤害 | 31.4% | 33.7% | 36.2% | 39.9% | 42.4% | 45.3% | 49.3% | 53.3% | 57.2% | 61.6% | 66.6% | ||||
| 三段伤害 | 38.6% | 41.7% | 44.9% | 49.3% | 52.5% | 56.1% | 61.0% | 65.9% | 70.9% | 76.3% | 82.4% | ||||
| 四段伤害 | 42.9% | 46.4% | 49.9% | 54.9% | 58.4% | 62.4% | 67.9% | 73.4% | 78.9% | 84.9% | 91.7% | ||||
| 五段伤害 | 10.8%×4 | 11.6%×4 | 12.5%×4 | 13.8%×4 | 14.6%×4 | 15.6%×4 | 17.0%×4 | 18.4%×4 | 19.8%×4 | 21.3%×4 | 23.0%×4 | ||||
| 六段伤害 | 54.5% | 58.9% | 63.4% | 69.7% | 74.1% | 79.2% | 86.2% | 93.2% | 100.1% | 107.7% | 116.4% | ||||
| 重击伤害 | 111% | 120% | 129% | 142% | 151% | 161% | 176% | 190% | 204% | 220% | 237% | ||||
| 重击体力消耗 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | ||||
| 下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |
- 削韧数据
| 类型 | 削韧数值 | 冲击类型 | 打击类型 | 远近 |
|---|---|---|---|---|
| 普通攻击·第一段(目标在2米及以内) | 33.76 | 4 | 突刺 | 近战 |
| 普通攻击·第一段(目标在2米以外) | 33.76 | 3 | 突刺 | 近战 |
| 普通攻击·第二段 | 34.32 | 3 | 切割 | 近战 |
| 普通攻击·第三段 | 42 | 3 | 突刺 | 近战 |
| 普通攻击·第四段 | 45.92 | 4 | 突刺 | 近战 |
| 普通攻击·第五段 | 11.52 x4 | 2 x4 | 切割 | 近战 |
| 普通攻击·第六段 | 61.52 | 6 | 突刺 | 近战 |
| 重击 | 1103.28 | 击飞,0,450 | 切割 | 近战 |
| 下坠期间 | 25 | 2 | 切割 | 近战 |
| 低空坠地冲击 | 100 | 4 | 钝击 | 近战 |
| 高空坠地冲击 | 150 | 7 | 钝击 | 近战 |
- 具体页面元素能量学/原理
- 角色普通攻击、重击命中敌人时,有概率恢复1点角色能量。
- 初始概率为10%,每一次普通攻击、重击命中敌人时会触发一次判定。
- 成功恢复1点能量,失败提高4%概率,概率会叠加,直到触发能量恢复为止。
- 角色下场不会重置累计概率
- 每个角色概率独立计算
- 角色在后台时,不会触发判定
描述
山脉中、大地上、磐石间,都遍布着岩之力。能自如驱动这股力量的人却少之又少。
点按
命令大地上的岩元素积聚而起,创造岩脊。
长按
令附近岩元素爆发,造成以下效果:
- 如果岩脊数量没有达到上限,则创造岩脊;
- 形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限;
- 造成岩元素范围伤害;
- 身边如果有附带岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。
岩脊
创造时,造成岩元素范围伤害。
此外,岩脊存在期间会与周围的其他岩元素创造物间歇进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害。
岩脊视为岩元素创造物,可以阻挡攻击、可以攀爬。
由钟离自己创造的岩脊,初始同时只能存在一个。
玉璋护盾
对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果。
处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,该效果不可叠加。
岩者坚也,可攻玉雕金。
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 岩脊伤害/共鸣伤害 | 16.0%/32.0% | 17.2%/34.4% | 18.4%/36.8% | 20.0%/40.0% | 21.2%/42.4% | 22.4%/44.8% | 24.0%/48.0% | 25.6%/51.2% | 27.2%/54.4% | 28.8%/57.6% | 30.4%/60.8% | 32.0%/64.0% | 34.0%/68.0% | ||
| 点按冷却时间 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | ||
| 长按伤害 | 80% | 86% | 92% | 100% | 106% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 152% | 160% | 170% | ||
| 护盾基础吸收量 | 1,232 | 1,356 | 1,489 | 1,633 | 1,787 | 1,951 | 2,126 | 2,311 | 2,506 | 2,712 | 2,927 | 3,153 | 3,389 | ||
| 护盾附加吸收量 | 12.8%最大生命值 | 13.8%最大生命值 | 14.7%最大生命值 | 16.0%最大生命值 | 17.0%最大生命值 | 17.9%最大生命值 | 19.2%最大生命值 | 20.5%最大生命值 | 21.8%最大生命值 | 23.0%最大生命值 | 24.3%最大生命值 | 25.6%最大生命值 | 27.2%最大生命值 | ||
| 护盾持续时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | ||
| 长按冷却时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
| 产球条件 | 产球效率 | 产生位置 |
|---|---|---|
| 岩脊产生的岩元素范围伤害 | 每次共鸣有50%概率产生一个岩元素微粒 | 岩脊底部 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 401% | 444% | 488% | 542% | 591% | 640% | 705% | 770% | 835% | 900% | 965% | 1030% | 1084% | 1138% | |
| 石化时间 | 3.1秒 | 3.2秒 | 3.3秒 | 3.4秒 | 3.5秒 | 3.6秒 | 3.7秒 | 3.8秒 | 3.9秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | |
| 冷却时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | |
| 元素能量 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
描述
玉璋护盾受到伤害时,会为产生坚璧效果:
- 处于玉璋护盾庇护下的角色,护盾强效提升5%;
- 该效果至多叠加5次,持续直到玉璋护盾消失。
描述
基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:
- 普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提高值:生命值上限的1.39%
- 地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%
- 天星伤害提高值:生命值上限的33%
描述
锻造长柄武器时,返还15%消耗的矿石。
角色定位
钟离是一名拥有减抗能力的岩元素护盾辅助角色,长按施放元素战技生成的玉璋护盾不仅有着极高的护盾吸收量,而且还可以使附近敌人全抗性降低。在解锁第二命座后钟离可以直接在施放元素爆发后为全队提供玉璋护盾,在联机玩法中为关键命座。
由于钟离岩脊可与岩元素创造物进行原岩共鸣的特性,可以以钟离为核心搭配岩造物队友组成共鸣队,仅限厨力向玩家可选,以下不作详述;钟离普攻动作流畅,攻速较快,厨力向玩家可以选择“武神”钟离流,利用物理/元素附魔普攻主C:
- 六命
班尼特 提供的火元素附魔是钟离的首选附魔玩法,可利用增幅反应提升输出能力;
重云 提供冰元素附魔的玩法建议搭配六命
申鹤 时选择;- 水元素附魔可选
坎蒂丝 (需一命及以上延长附魔时间),通常构建多核体系; - 物理流可选满命
米卡 作为辅助搭配后台挂雷队友(如
菲谢尔 )。
配装推荐
简易推荐
- 护盾辅助
- 普攻输出
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 为全队提供护盾强效与攻击力加成 | 适用于火水雷冰队 | 适用于可结晶的岩队 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 生命值百分比、防御力百分比(月兆·满辉) 生命值百分比、防御力百分比(月兆·满辉) 生命值百分比、暴击率(西风长枪)、防御力百分比(月兆·满辉) |
生命值百分比、暴击率(西风长枪)、防御力百分比(月兆·满辉)>数值生命值、数值防御力(月兆·满辉) | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 前台暴击后产球为全队回能。 | 提供最高生命值。 | 月兆·满辉队选择:提供最高防御力。 | |||
| 可选武器 | |||||
| 生命值略低于黑缨枪。 | 武器特效提供生命值,更适用于第二栏岩伤输出。 | 月兆·满辉队选择:对群时提供防御力。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 只升级元素战技,不升级元素爆发与普通攻击 | 钟离的护盾吸收量与元素战技等级有关,元素战技等级需优先升级。自枫丹版本起的怪物环境中石化效果所能发挥的作用越来越小,元素爆发往往仅用于应对岩盾破盾环境(如蕴光月守宫、魔像督军等怪物),且钟离元素爆发的输出能力相对落后,而元素爆发等级仅影响元素爆发的伤害,故钟离可不升级元素爆发。 | ||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 提供攻击力与高额普攻增伤 | 提供攻击力与普攻倍率加成 | 物理流毕业圣遗物之一 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比、生命值百分比、元素精通(增幅) 物理伤害加成或附魔对应元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、生命值百分比、元素精通(增幅)>数值攻击力、数值生命值 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 上限最高,提供暴击率与高额普攻增伤。 | 提供暴击伤害、生命值、攻击力,半血以下表现优秀。 | 绑定云堇、申鹤等辅助时物理流毕业。 | |||
| 可选武器 | |||||
| 提供高额暴击率与元素精通转攻击力。 | 绑定云堇、申鹤等辅助时表现优秀。 | 绑定云堇、申鹤等辅助时可超越大部分精一五星武器。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击=元素战技>元素爆发 | 元素战技等级影响钟离玉璋护盾的护盾吸收量,而普攻的伤害在普攻主C玩法中占比极高,元素战技与普通攻击等级均需升级;普攻输出的钟离非必需施放元素爆发,元素爆发等级按需升级即可。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 护盾辅助
- 普攻输出
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 生命值百分比、防御力百分比(月兆·满辉) 生命值百分比、防御力百分比(月兆·满辉) |
生命值百分比、暴击率(西风长枪)、防御力百分比(月兆·满辉)>数值生命值、数值防御力(月兆·满辉) |
| 词条推荐理由 | |
| 生命值可以提升钟离元素战技玉璋护盾的厚度,当钟离装备西风长枪时需要堆高暴击率触发。作为护盾辅助的钟离不依赖元素爆发,不需元素充能效率词条。在月兆·满辉队中,钟离施放元素战技或元素爆发后,可根据防御力为全队提供月曜反应增伤,防御力为3600点时达到上限;应注意的是当队内还有另外一名非月兆角色的情况下,若钟离的出场顺序在其之前,则该效果会被后出场的非月兆角色施放元素战技或元素爆发覆盖,此时钟离无需防御力词条。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「千岩牢固」(简称“千岩套”)四件套为纯盾辅钟离的通用圣遗物,二件套提供生命加成,钟离的岩脊命中敌人时四件套能为全队提升攻击力和护盾强效,是钟离最大化盾量之选,缺点是钟离的岩脊易被击碎,且在多动怪物、多波次转火时敌人不在岩脊影响范围内,易导致4件套效果丢失。 | |
| 「悠古的磐岩」(简称“磐岩套”)四件套可在钟离自身拾取结晶反应形成的晶片后为队伍提供35%对应元素伤害加成。在正确操作触发加伤的前提下,装备「悠古的磐岩」4件套的钟离适用于主打火、水、雷、冰元素直伤伤害(通常为单元素纯色)的配队(如那维莱特纯水队、阿蕾奇诺/林尼纯火队、克洛琳德激化队等),在多色队中控制晶片元素相对更为繁琐且需要额外手法。此外,该套装也可用于为岩队中的火水雷冰副C增伤,如娜维娅、诺艾尔等队伍中钟离可以为芙宁娜、夜兰等副C增伤,缺点是手动拾取晶片的操作体验不佳。不适用于纯风伤队、纯草伤队、纯物伤队、纯岩伤队、月反应、星反应等队伍。 | |
| 「烬城勇者绘卷」四件套可在钟离触发 | |
| 「深林的记忆」四件套可以降低敌人的 | |
| 「教官」四件套适合增幅/激化/剧变/月反应/星反应等队伍追求上限使用,钟离触发 | |
| 「千岩牢固」二件套+「花海甘露之光」二件套共提供40%的生命值,虽然盾量不如千岩套提升的盾量,但是胜在稳定。 | |
| 「纺月的夜歌」四件套在月兆队中装备者持续触发元素反应的情况下可为全队提供元素精通加成与月曜反应增伤,三类月反应队中往往只有月感电体系有可能持续触发,而钟离的岩脊易被击碎,且在多动怪物、多波次转火的敌人、分散群怪不在岩脊影响范围内,易导致四件套效果丢失,故该套装通常由触发更稳定的角色装备。 | |
| 在月兆·满辉队中钟离难以触发元素反应或出场顺序过于靠前导致「教官」四件套覆盖率很低且主输出角色不存在攻击力词条收益或攻击力词条收益很低时(如 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 生命值百分比、攻击力百分比、元素精通(增幅) 物理伤害加成或附魔对应元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、生命值百分比、元素精通(增幅)>数值攻击力、数值生命值 |
| 词条推荐理由 | |
| 钟离为攻击力倍率,双暴与增伤的优先度最高,天赋「炊金馔玉」可以提供额外生命值倍率,对伤害的提升不如攻击力(精炼4以上的护摩之杖除外)但差距不大,而且钟离的「玉璋护盾」基础吸收量仅基于生命值,因此追求极致输出可选择攻击沙,希望兼顾盾量则选择生命沙。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 普攻流钟离完全可以舍弃元素爆发而使用追忆之注连四件套,二件套提供攻击力,四件套以消耗15点能量为代价提供高额普攻与重击增伤。 | |
| 来歆余响四件套(简称“余响套”)契合普攻钟离攻速快、单段倍率低的特点,但与云堇、天赋「炊金馔玉」均为基础伤害区加成互相稀释。 | |
| 对于物理钟离(最好1命及以上)可以比较完美地触发苍白之火的增伤机制,共可提供18%攻击力与50%物理伤害加成。 | |
| 当绑定 | |
| 角斗士的终幕礼四件套获取途径多,特效属于常驻加成,二件套提供攻击力加成,四件套提供35%普攻加成。 | |
| 逆飞的流星二件套提供护盾强效提升盾量,四件套提供40%普攻与重击加成但要求在护盾的庇护下,输出流钟离的盾量没有纯盾辅流高,因此实战需避免被怪物高伤害技能击碎护盾需要中途重新施放元素战技补盾的情况。 | |
| 沙上楼阁史话二件套无用,四件套可以在15秒内同样获得40%普攻与重击加成以及10%普攻攻速加成,但需要改变手法重击启动。 |
武器
- 护盾辅助
- 站场输出
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 西风长枪武器特效在钟离前台暴击后产出无色能量微粒,可以为全队充能,弥补钟离岩脊产球不稳定的缺陷,但特效需要堆叠一定的暴击率来触发。 | |
| 黑缨枪副属性提供高额生命值加成,适合生存压力较大时使用。黑缨枪作为三星武器,强化消耗少,成本极低。 | |
| 「虹的行迹」副属性提供高额防御力加成,武器特效在装备者施放元素战技后进一步提供防御力加成,适用于钟离可触发月曜反应增伤的月兆·满辉队。 | |
| 沙中伟贤的对答副属性为高额生命值加成,仅比黑缨枪略低,因此虽然武器特效非满命钟离无法触发,但完全可以作为可选武器之一。相比之下,公义的酬报提供的生命值过少,武器特效通常不触发,不作推荐。 | |
| 护摩之杖武器特效提供生命值加成,输出能力极强,更适合采用第二栏岩伤输出。 | |
| 「决斗之枪」的武器特效仅在对群时提供防御力加成,适用于钟离可触发月曜反应增伤的月兆·满辉队。 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「灾悔」基础攻击力高,副属性提供暴击率,武器特效在元素战技命中敌人后提供短时间普攻、重击增伤,并在魔导·秘仪队中进一步提升增伤数值,若能保持岩脊持续命中敌人则可作为毕业武器,否则伤害表现有所下降。 | |
| 护摩之杖拥有高额暴伤加成与生命值加成,钟离的基础生命值较高,武器技能可根据生命值提升攻击力,提升盾量的同时可以提升天赋「炊金馔玉」的额外加成,在半血以下表现优秀。 | |
| 流月针是物理流钟离的毕业武器,副属性为物理伤害加成,武器特效提供普攻的额外倍率加成,在绑定云堇、申鹤等基础伤害区拐时,精五流月针触发特效伤害更可以超过精一半血以下护摩之杖。由于岩脊产球与怪物掉球的不稳定,更适合搭配 | |
| 赤沙之杖基础属性为低基础攻击力高额暴击率的组合,在绑定云堇、申鹤等基础伤害区拐时可超越半血以上护摩之杖,接近半血以下护摩之杖的水平。由于赤沙之杖武器特效的元素精通转攻击的数值很高并且钟离相对易于叠满,因此圣遗物若歪了一些元素精通也可以被很好地利用。 | |
| 白缨枪基础攻击力低但副属性提供较多暴击率,武器特效提供高额普攻增伤,精五白缨枪在绑定云堇、申鹤等基础伤害区拐时伤害期望可与精一半血以上护摩之杖持平。 | |
| 决斗之枪基础属性为低基础攻击力高额暴击率的组合,在绑定云堇、申鹤等基础伤害区拐时满精可超越满层精一和璞鸢。 「支离轮光」仅作为基础攻击力高、副属性提供暴击率、武器特效提供攻击力的面板武器。 | |
| 柔灯挽歌为中等基础攻击力并提供较高暴击率的组合,武器特效提供一定攻击力加成,武器特效通常无法触发,但在绑定云堇、申鹤等基础伤害区辅助时就可超越满层精一和璞鸢。 「香韵奏者」仅作为副属性提供暴击伤害、武器特效提供攻击力的面板武器,主C钟离基本无法受益于武器特效在装备者处于后台时提供的额外攻击力加成。 | |
| 龙脊长枪适用于物理流,副属性提供高额物理伤害加成,若绑定菲谢尔等持续挂雷队友易消除怪物冰元素附着,因此武器特效的恒冰晶核一般只能造成较低一档(满精140%)倍率的伤害,可接近触发两层武器特效的黑岩刺枪。该武器不适用于元素附魔玩法。 | |
| 千岩长枪适合全璃月、三璃月队伍,可提供较高攻击力加成与一定暴击率加成,适合与申鹤、云堇、重云等璃月队友组队,但不太适合两璃月或单璃月阵容。在三璃月队伍中可与触发一层武器特效的黑岩刺枪基本持平。 | |
| 黑岩刺枪为泛用输出长柄武器,副属性提供高额暴击伤害,但武器特效的攻击力加成在对单攻坚时不易触发。 | |
| 勘探钻机需要绑定持续治疗位,叠满武器特效后可提供较高攻击力加成与元素伤害加成(不加成物理伤害),不适用于物伤队。由于攻击力加成易被稀释而不提供双暴,绑定云堇、申鹤等基础伤害区拐时仅能持平无特效的黑岩刺枪。 | |
| 息灾与贯虹之槊均为提供高额攻击力加成的武器,息灾还额外提供元素伤害加成(不加成物理伤害),二者都存在收益与天赋「炊金馔玉」以及云堇/申鹤/班尼特的基础伤害区加成互相稀释的问题,在队伍中的优先级低于四星双暴武器。 |
阵容搭配
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