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宵宫/攻略

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2024-10-24更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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更新日期:2024-10-24

  

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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希之萱
Ayka_Tsuzuki
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命座与天赋
折叠

角色定位

宵宫是一名火元素驻场输出型角色,主要通过施放元素战技「焰硝庭火舞」进入「庭火焰硝」状态,使普通攻击发射「炽焰箭」,造成火元素伤害,并根据元素战技倍率乘算提高普通攻击造成的伤害,可构建纯火、卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-火.png燃烧等体系。元素爆发「琉金云间草」对敌人施加「琉金火光」,并在队伍中其他角色伤害命中时造成火元素范围伤害,可提供一定强度的后台火元素附着,在极少数队伍中可以得到利用,虽然宵宫元素爆发60点的能量需求不算太高,但宵宫只有炽焰箭命中才能产球,导致宵宫作为单挂火位时充能压力很大。

配装推荐

简易推荐

  • 通用配装
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。

获取途径:
岩中幽谷:祝圣秘境:机巢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
通用:提高普攻输出,但存在蒸发箭未触发效果的可能 通用:提供普攻增伤,需舍弃元素爆发 可选:需要绑定芙宁娜,期望超过前述套装
主词条推荐副词条推荐
【时之沙】元素精通(增幅反应)、攻击力百分比
【空之杯】火元素伤害加成
【理之冠】暴击伤害、暴击率
暴击率、暴击伤害>攻击力、元素精通(增幅反应)>数值攻击力
毕业武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

契合宵宫输出方式,需注意根据配队和手法选择圣遗物。
可选武器

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


速射弓斗:普通攻击伤害提升40%/50%/60%/70%/80%,重击伤害下降10%。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

满精后仅次于飞雷之弦振通用选择。 搭配班尼特云堇时,近距离输出优于满精弓藏 略逊于若水,需搭配班尼特或云堇。
技能升级推荐 推荐理由
普通攻击元素战技元素爆发 宵宫的输出几乎完全来源于元素战技强化后的普通攻击,普通攻击倍率提升高于元素战技强化的乘算倍率提升,因此普通攻击优先级高于元素战技。
宵宫的元素爆发总倍率较低且元素能量需求60点,若装备追忆套放弃元素爆发时可以不升级,若采用非追忆套则且解锁一命则可以施放元素爆发,按两轮一次元素爆发计算,元素爆发对单时占比约9-13%左右,可以酌情升级。

深入详解

圣遗物

  • 通用配装
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素精通(增幅反应)、攻击力百分比

【空之杯】火元素伤害加成
【理之冠】暴击伤害、暴击率

暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通(增幅反应)>数值攻击力
词条推荐理由
暴击率、暴击伤害、攻击力均为攻击力倍率输出角色的基础词条。当宵宫配合行秋、夜兰等角色主打卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发时,一般绑定云堇  云堇 或班尼特  班尼特 ,若队内没有教官四件套等精通拐,此时元素精通的收益高于攻击力百分比,若非副词条提供的精通过多,选择元素精通主词条的【时之沙】更优。若不打蒸发,而是打直伤,则应选择攻击沙。通常而言宵宫较为缺乏增伤区,攻击力主词条的【空之杯】一般仅为装备高精炼弓藏且采用追忆套时过渡使用。

对于非追忆套宵宫一般两轮一次元素爆发,通常不需要额外充能,使用破魔之弓时可以考虑兼顾充能效率以满足武器词条要求。

圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。

获取途径:
岩中幽谷:祝圣秘境:机巢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
宵宫主要输出来自释放元素战技后的普攻,而追忆之注连(简称“追忆套”)和来歆余响(简称“余响套”)两套圣遗物的4件套效果均能大幅提高普攻输出。二者相比,追忆之注连4件套出伤稳定,但几乎舍弃元素爆发;而来歆余响4件套无需舍弃元素爆发,但存在蒸发箭未触发幽谷祝祀效果的可能。通常而言,在零命时,普通攻击的伤害追忆套优于余响套;绑定云堇时追忆套总伤更高(即使一命的效果触发,追忆套和余响套的差距也很小),绑定班尼特时余响套总伤更高。需注意的是宵宫元素战技输出为10秒,当宵宫搭配夜兰等循环轴时间小于等于宵宫循环轴时间(18秒)的角色时若队友在场时间超过6.1秒则有可能导致宵宫的元素爆发拖轴导致DPS降低。

宵宫施放元素爆发的能量分析
折叠

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
逐影猎人2件套可提供普攻增伤,绑定芙宁娜  芙宁娜 稳定触发烧血时获取36%的暴击率。对于突破属性为暴击率的宵宫来说可以轻松达到百暴,圣遗物面板的压力大幅降低,因此输出期望甚至优于上述两个套装。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。
4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上
宵宫作为火系角色,通常夜兰  夜兰 或行秋  行秋 等角色打卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发,但比胡桃、烟绯蒸发率低,导致元素精通收益也比她们要低。炽烈的炎之魔女饰金之梦两套圣遗物的4件套都十分适合打反应,触发特效也较为简单,但炽烈的炎之魔女4件套只能吃到1层,饰金之梦4件套则是需要触发一次元素反应,后续才能吃到特效,收益都不高。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:护盾强效提高35%。
4件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。

获取途径:
赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城I以上
相对于其他圣遗物而言,逆飞的流星舍弃部分输出能力的同时,强化了套盾时的生存能力(二件套提升护盾强效),需要注意的是在使用「逆飞的流星」四件套时需要严格绑定钟离  钟离 托马  托马 莱依拉  莱依拉 等护盾角色并尽量避免护盾破碎。沙上楼阁史话提供与逆飞的流星相同的增伤,还提供10%攻速加成,但需要重击启动(宵宫作为弓箭角色可以快速短蓄力射击),可作为过渡。

武器

  • 通用配装
武器 推荐理由

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

副属性为暴击伤害,与自身突破词条互补;武器特效提供攻击力和普攻增伤,完美契合宵宫的输出方式。装备class=img-kk link=  追忆之注连  4件套时,开E后一次普攻即可获得三层巴印,但缺点是实战中其实比较容易因为队友或是怪物提供的元素微粒而提前充满能量导致失去第三层巴印,则可以视情况使用class=img-kk link=  来歆余响  4件套,登场时施放元素爆发。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


速射弓斗:普通攻击伤害提升40%/50%/60%/70%/80%,重击伤害下降10%。

满精炼弓藏可以作为没有飞雷的宵宫在各种配队的通用毕业武器。属性特效完美契合宵宫战斗方式且精炼成长值高,精5弓藏与精1飞雷之弦振的差距仅10%左右,强于其他大部分五星弓,但低精炼时稍微有一些乏力,可以选择其他五星武器。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

若水副属性提供高额暴击伤害,需要近距离贴近怪物作战,绑定班尼特或云堇时通常优于精五弓藏。

猎人之径副属性提供高额暴击率,基础攻击力和若水同一个档位,武器特效提供一定元素增伤,但其增加重击伤害的特效对宵宫来说没有用处,可以视作比若水少8%增伤,绑定班尼特或云堇时通常约为精4~精5弓藏的水平。二者提供高额暴击率或暴击伤害,但面板攻击力较低,因此视配队和圣遗物,伤害可能在略低于或略高于满精弓藏的范围内小幅度波动。只有在云堇  云堇 和班尼特  班尼特 同时存在的情况下,两个双暴类武器才会稳定优于满精弓藏。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

下述(包括此栏)六把武器的伤害期望大致在精2~精4弓藏的范围内,弓藏精炼较低时可以考虑:

最初的大魔术面板与飞雷之弦振相同,适合绑定班尼特  班尼特 等火元素队友时使用,此时相比于冬极白星不仅多提供2%攻击力而且无条件触发;若只有宵宫单火,则不如冬极白星。总体而言伤害期望在精4~精5弓藏的水平。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

冬极白星副属性加成暴击率,使用时需要注意手法,建议使用class=img-kk link=  来歆余响  4件套,登场时施放元素爆发。宵宫一般能吃2~3层「白夜极星」效果,伤害能力大致在精4~精5弓藏的水平。

类型:弓
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
暴击率:6.8%/31.2%


弹弓:普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加36%/42%/48%/54%/60%;否则,造成的伤害下降10%。

弹弓作为三星武器成本极低,容易精炼,其副词条可提供高额暴击率,其低基础攻击力的缺点可通过绑定班尼特弥补。精五弹弓绑定班尼特时略胜于精三弓藏,绑定云堇时略逊于精三弓藏,在同时绑定云堇+班尼特时大致相当于精5弓藏。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

天空之翼基础攻击力高,提供暴击暴伤简单粗暴,武器特效的额外物理伤害聊胜于无。精1天空之翼的伤害期望约为精3~精4弓藏的水平,天空之翼作为常驻武器若达到精炼4~5阶方能平替满精弓藏。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力%:10.8%/49.6%


矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。

阿莫斯之弓同时增加普攻和重击伤害,但需要拉开距离,作为五星尚可一用。由于副属性的高额攻击力易被稀释,精1阿莫斯之弓配合云堇/班尼特任选其一时2层的伤害期望约为精2~精3弓藏的水平。如果队伍中没有班尼特、云堇,而采用夜兰  夜兰 行秋  行秋 钟离  钟离 队伍,并拉开一定距离,由于阿莫斯之弓极大地补充了攻击力短板,阿莫斯(2层)甚至能持平贴近怪物作战的若水。但也牵扯出一个比较尴尬的问题:阿莫斯宵宫搭配若水夜兰,究竟该怎么走位?

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


石匠号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%/4%/5%/6%/7%攻击力与7%/8.5%/10%/11.5%/13%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。

满精炼测距规在叠满三层武器特效的情况下可达到精3弓藏的水平,但要求队内必须有持续治疗角色,宵宫使用面相对较为狭窄,若搭配夏沃蕾  夏沃蕾 等角色且高精时可以选用。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


浅濑之弭:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。

仅就武器特效而言适配宵宫,对于余响套宵宫伤害满精期望不如精1弓藏。在祈愿往往已经获得很多精5弹弓的情况下,没必要浪费5个原胚锻造伤害更低的武器。当然如果已经有甘雨淘汰下来的满精破魔之弓,本着节约矿石的原则倒也可以直接上手作为过渡。需要注意的是,破魔之弓的武器特效需要元素能量保持100%才能吃满,与追忆之注连4件套扣能量的特性相性不佳,建议使用来歆余响4件套。

王下近侍等部分武器虽然表面上武器特效适配宵宫,但由于数值太低,完全不如同为锻造武器的破魔之弓,因此不作推荐。

阵容搭配

  • 夜兰/行秋蒸发队
  • 芙宁娜蒸发队
  • 超载队
宵宫配装伤害期望
折叠

蒸发队由宵宫  宵宫 与一到两名水元素后台输出角色组成,让宵宫在「庭火焰硝」状态下的火元素普通攻击打出卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发反应。由于夜兰或行秋单水即可让宵宫稳定蒸发,因此可以再搭配一个生存位于一个增伤位入队,增伤位首选班尼特  班尼特 或云堇  云堇 ,生存位首选钟离  钟离 入队。由于宵宫闪避会重置普通攻击段数,而宵宫的“尾箭”(即普通攻击第五段)伤害最高,闪避容易导致丢尾箭,是一个对抗打断需求较高的角色,处在钟离护盾保护下的宵宫一般可以无需闪避将普通攻击所有段数全部打出,隐性提升实战总伤害。若追求上限,可放弃钟离的护盾,让云堇、班尼特同时入队,或加入枫原万叶  枫原万叶 、砂糖  砂糖 等增伤角色或琴   在减抗的同时提供治疗,二命还可提供攻速加成。

增伤辅助的选择
折叠

此外,由于卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png感电反应中水雷共存且火元素攻击优先与雷元素附着发生卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-火.png超载反应的特性,可以在队伍内编入后台弱雷附着角色如北斗  北斗 、菲谢尔  菲谢尔 等,在超载反应消耗掉弱雷元素后火元素攻击可以在同时与水元素附着发生卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发反应,即加入弱雷角色不会丢失蒸发,与雷神国家队等队伍的原理类似,组成“烟花武装队”,其本质上仍然是宵宫蒸发队,超载反应作为有0.5秒单体内置冷却时间、2倍反应系数的剧变反应伤害有限,占队伍总伤5%以下,并非总伤的主要构成。其中北斗施放元素爆发可以提供抗打断,解锁一命后还可以提供护盾,降低宵宫的生存压力。北斗有快照机制的元素爆发提升对群输出能力(需2命及以上)。行秋、北斗双抗打断、双减伤叠加,配合班尼特的治疗获得很高的承伤能力,相较传统对单蒸发队有更强的复杂环境适应能力。

宵宫蒸发队能量需求计算参考
折叠

建议面板、圣遗物、武器如下。

角色 配装 圣遗物 三星/四星武器
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上
实战元素精通:200以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。

获取途径:
岩中幽谷:祝圣秘境:机巢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


速射弓斗:普通攻击伤害提升40%/50%/60%/70%/80%,重击伤害下降10%。

单水元素充能效率:220%以上(零命)/180%以上(一命及以上)
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
零命:

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。


一命及以上:

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

单水元素充能效率:180%以上(满命)/220%以上(非满命)
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

角色 配装 圣遗物 三星/四星武器
元素充能效率:220%以上
生命值越高越好

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:45/620
元素精通:12/55


街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

元素精通:850以上
元素充能效率:220%以上
暴击率:40%以上(西风剑)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

防御力:2000以上
元素充能效率:180%以上(西风剑)/210%以上(非回能武器)
暴击率:40%以上(西风剑)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

生命值:35000以上
元素充能效率:200%以上
暴击率:40以上(西风长枪)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

元素充能效率:230%以上
防御力:2200以上
暴击率:40以上(西风长枪)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%岩元素伤害加成。
4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素精通:24/110


名士振舞:元素战技造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复3/3.5/4/4.5/5点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。

注:武器特效与追忆之注连四件套的触发机制不同,元素战技命中后无论有没有能量可供扣除,都能触发后续回能。

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

元素充能效率:220%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

类型:法器
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
生命值:7.7%/35.2%


传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。

角色 配装 圣遗物 三星/四星武器
生命值:40000以上
暴击率:40%以上(西风长枪)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%岩元素伤害加成。
4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

类型:长柄武器
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
生命值:10.2%/46.9%


克柔:对史莱姆类敌人造成的伤害增加40%/50%/60%/70%/80%

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

生命值:40000以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。


(四命及以上)
生命值:25000以上
元素充能效率:200%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
生命值:7.7%/35.2%


传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。

元素充能效率:240%以上
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

注:若昔日宗室之仪四件套由行秋携带,则班尼特可改为携带教官四件套。
夜兰/行秋蒸发队的优势:蒸发队宵宫可以选择的配队方式非常多样,只要编入夜兰或行秋任意一名角色(也可二者都编入),另外两名队友可以根据对增伤和生存抗打断的要求编入不同角色。由于蒸发反应带来的增幅与夜兰作为五星副c的伤害,队伍对单输出上限往往较极致三拐一(如与云堇、班尼特、枫原万叶或夏沃蕾组队)的纯火/火雷阵容与四星角色“烟花武装”队(与行秋、班尼特、北斗组队)更高。宵宫默认手法为第1、4、7箭蒸发,改变手法可改为第3、4、7箭蒸发。
夜兰/行秋蒸发队的劣势:宵宫、夜兰(0命无专武时)、行秋的输出机制均偏向于纯对单,难以应对对群环境。夜兰0命无专武时,「宵夜万班」无法充分利用枫原万叶的能力,作用偏向于减抗、增伤、扩散反应输出,聚怪能力被浪费。
烟花武装队的优势:北斗可以增强队伍对群输出能力。
烟花武装队的劣势:缺少减抗、增伤拐,输出上限低。

参考技能顺序(以宵夜/行班钟为例)
1. 钟离  钟离 上场长按施放元素战技·地心生成玉璋护盾降低附近敌人20%全抗,创造岩脊开始触发圣遗物千岩牢固四件套效果为全队提高攻击力与护盾强效。若钟离装备悠古的磐岩四件套,则可以利用班尼特元素战技挂火,然后钟离触发卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-火.png结晶后由钟离拾取结晶反应产生的火晶片,为全队提供35%火元素伤害加成
2. 夜兰  夜兰 或行秋  行秋 上场施放元素战技接元素爆发。若夜兰为一命及以上或行秋装备祭礼剑触发武器特效,可再进行一次元素战技。
3. 班尼特  班尼特 上场施放元素爆发「美妙旅程」产生鼓舞领域,为领域内场上角色加攻。
4. 宵宫  宵宫 上场,若宵宫装备非追忆套且元素爆发就绪则直接施放元素爆发接元素战技,否则直接施放元素战技,然后进行三轮普通攻击即可。
参考技能顺序(以宵夜万班为例)
1. 夜兰  夜兰 开局施放元素战技「萦络纵命索」接元素爆发「渊图玲珑骰」留下「玄掷玲珑」,开始进行水元素协同攻击与天赋增伤。
2. 换班尼特  班尼特 上场点按元素战技「热情过载」接施放元素爆发「美妙旅程」。
3. 立刻换枫原万叶  枫原万叶 上场进行一次普通攻击触发夜兰玄掷玲珑协同攻击,在鼓舞领域内施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止与元素爆发「万叶之一刀」,触发水火双扩散,减水火双抗并增伤。
4. 换宵宫  宵宫 上场,施放元素战技「焰硝庭火舞」进入「庭火焰硝」状态,不断进行普通攻击打出蒸发直至「庭火焰硝」状态结束,然后开启下一轮循环。

以上流程第2、3步可换为: 班尼特  班尼特 上场施放元素爆发「美妙旅程」,换枫原万叶  枫原万叶 上场长按元素战技「千早振」触发卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散消除怪物残留的水元素附着,接下落攻击·乱岚拨止接触火元素发生火元素转化(染火)同时为怪物施加火元素附着并紧接着触发卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-火.png扩散,实现水、火双减抗、双增伤。
若班尼特为满命,且第三步切出枫原万叶的时间稍慢导致普通攻击获得了火元素附魔,则可以在进行一次普通攻击后稍作等待,触发夜兰的2次玄掷玲珑协同攻击,将怪物转为水元素附着,再换枫原万叶  枫原万叶 上场长按元素战技「千早振」扩水接下落攻击·乱岚拨止染火扩火;若夜兰为二命及以上,则对流程无影响,因为夜兰二命额外的水箭可直接将怪物转为水元素附着。

参考技能顺序(以宵夜希班为例)
1. 夜兰  夜兰 开局施放元素战技「萦络纵命索」接元素爆发「渊图玲珑骰」留下「玄掷玲珑」,开始进行水元素协同攻击与天赋增伤。
2. 班尼特  班尼特 上场点按元素战技「热情过载」接施放元素爆发「美妙旅程」。
3. 希诺宁  希诺宁 上场施放元素战技「音火锻淬」触发卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-火.png结晶从而触发烬城勇者绘卷生之花.png  烬城勇者绘卷  四件套的火元素伤害加成接两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活水元素火元素「源音采样」,降低附近敌人的火元素抗性
4. 宵宫  宵宫 上场,施放元素战技「焰硝庭火舞」进入「庭火焰硝」状态,不断进行普通攻击打出蒸发直至「庭火焰硝」状态结束,然后开启下一轮循环。

若夜兰拥有一命且拥有若水  若水  等武器,有较强的输出能力,可以考虑将流程改为水火双增伤,则在第一步之前班尼特点按元素战技,然后第3步可改为:
希诺宁  希诺宁 上场施放元素战技「音火锻淬」触发卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-火.png结晶从而触发烬城勇者绘卷四件套的火元素伤害加成,此时怪物仍为火元素附着,进行一次普通攻击并稍作等待触发夜兰玄掷玲珑的2次水元素协同攻击,将怪物转为水元素附着,接元素爆发「豹烈律动!」触发卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-水.png结晶从而触发烬城勇者绘卷四件套的水元素伤害加成,接一次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活水元素火元素「源音采样」,降低附近敌人的水元素抗性火元素抗性。若夜兰拥有第二命座,则在EA之后无需等待直接QA即可,因为希诺宁的第一次普通攻击就可以触发二命夜兰额外的水箭,直接将怪物转为水元素附着
希诺宁配合二命以下夜兰水火双增伤流程:
2命以下夜兰希诺宁双增伤流程.gif

参考技能顺序(以宵行北班为例)
1. 起手宵宫  宵宫 施放元素爆发(若宵宫携带追忆套则跳过元素爆发)。
2. 行秋  行秋 上场施放元素战技与元素爆发。
3. 班尼特  班尼特 上场施放元素战技接元素爆发生成鼓舞领域。
4. 北斗  北斗 上场在鼓舞领域内施放元素战技接元素爆发。
5. 宵宫  宵宫 上场施放元素战技,然后在鼓舞领域内进行三轮普通攻击。如果元素爆发充能就绪,则施放元素爆发退场(若宵宫携带追忆套则跳过元素爆发)。
6. 再次换北斗  北斗 上场施放元素战技充能。

芙宁娜  芙宁娜 作为一个兼具全体增伤与对群输出能力、且命座提升较大的水元素后台输出角色,可以提升宵宫阵容在对群环境的输出上限,但由于芙宁娜满命前的增伤能力刚需治疗位,占用了常规宵宫阵容的护盾位,抗打断方面的妥协也降低了操作下限。
芙宁娜施放元素战技「孤心沙龙」提供后台水元素输出,并消耗全队生命值,施放元素爆发「万众狂欢」后根据全队生命值的变动为全队提供高额的伤害加成。一般情况下,芙宁娜仅在对单且怪物在宵宫开始元素战技的「庭火焰硝」状态下的普通攻击之前为水元素附着且不存在钟离岩脊消水、宵宫元素爆发的「琉金火光」的后台挂火、满命宵宫额外发射的炽焰箭等因素的情况下可以稳定蒸发,否则会导致芙宁娜反向蒸发从而导致二人均丢失蒸发,因此实战一般绑定另一名水系角色入队,双水共鸣提升生命值上限还可以提升芙宁娜输出。宵宫与非满命芙宁娜配队时建议队伍里编入一名治疗角色以帮助芙宁娜获得增伤所需要的气氛值,治疗位存在班尼特、满命迪奥娜、夏洛蒂、希格雯、白术等选择。对于零命、一命芙宁娜而言,群体治疗角色如白术的收益较高,但对于二命芙宁娜而言群体治疗角色的收益下降,单体治疗的班尼特收益上升。
宵宫芙宁娜双水时,第二名水系角色可选择拥有不俗后台输出能力并可以为前台增伤的夜兰  夜兰 (行秋  行秋 也可,输出能力降低而生存能力上升),此时治疗位选择如下:

  • 希诺宁  希诺宁 优点:单体治疗量充足,可通过排轴让队内后台角色从半血瞬抬一次,自身可以后台减水、火双抗,通过烬城勇者绘卷四件套提供水增伤,若希诺宁有一命,可以为站场的宵宫提升一点抗打断;若希诺宁有二命,可为宵宫提升攻击力,为芙宁娜、夜兰提升生命值。缺点:一般难以为宵宫提供增伤。
  • 班尼特  班尼特 优点:宵宫输出最高,对单能力较强。由于班尼特的治疗机制不太契合芙宁娜,该阵容抽取芙宁娜命座提升最为明显。缺点:由于班尼特不会治疗血线70%以上的前台角色,较难与芙宁娜天赋二联动。多轮循环以后,芙宁娜、夜兰的血线往往处于半血以下,芙宁娜的战技很难享受到140%倍率区加成,后续伤害有一定下滑,且生存堪忧。
  • 迪奥娜  迪奥娜 优点:盾奶一体。与班尼特相比,迪奥娜治疗可溢出,与芙宁娜天赋二联动,使芙宁娜战技享受140%倍率区的覆盖率有所提高。在可冻结环境中,脱手挂冰可以触发冻结反应,使宵宫打出融化;缺点:提供的治疗、精通(满命)、挂冰对角色与怪物双重画地为牢,输出端实战表现不稳定。宵宫的增幅反应仍以蒸发为主,满命迪奥娜提供的200精通收益低于班尼特提供的攻击力加成,在不可冻结环境中冰元素消水存在宵宫丢失蒸发的可能。
  • 夏洛蒂  夏洛蒂 优点:短时间高额群体治疗契合二命以下芙宁娜,可装备讨龙英杰谭为宵宫加攻;缺点:自身没有增伤能力。
  • 白术  白术 优点:提供一定抗打断,瞬抬群奶+持续单奶契合二命以下芙宁娜,较容易维持全员半血以上,保证芙宁娜输出效率。脱手挂草可以生成草原核,使宵宫打出烈绽放反应,增强对群能力;缺点:宵宫普攻无法稳定触发草原核的迸发,对群时刚需宵宫施放元素爆发。因此在白术双水阵容中,不建议宵宫使用追忆之注连四件套。
  • 放弃对宵宫的加成,而选择可以同时提升芙宁娜与夜兰输出的琴   早柚  早柚 ,可以通过翠绿之影四件套减水抗,元素爆发为全队提供治疗帮助芙宁娜快速获得气氛值。

此外还有以下三种情况,此时第四人也可参考第一栏的增伤位如云堇  云堇 班尼特  班尼特 等。

  • 第二挂水位选择枫原万叶  枫原万叶 通过元素爆发染水来协助芙宁娜保持水底,此时枫原万叶还可以实现减水火双抗以及提升水伤、火伤的效果(由于染水,因此火伤加成持续时间短,水伤加成持续时间长)。
  • 第二名水系角色选择希格雯  希格雯 ,元素战技可以提供持续性的全队治疗,可以维持全员半血以上,且提供后台元素战技加成,使芙宁娜后台伤害较高,在对单时也能保证宵宫稳定蒸发(对群或转火时仍有概率转火底)。芙宁娜的输出能力越强(准确的说是增伤和双暴越高),希格雯入队的提升越大,建议希格雯解锁一命后入队。
  • 第三人选择菲谢尔  菲谢尔 ,第四人选择班尼特,变种烟花武装,仍可以让宵宫基本稳定蒸发,菲谢尔的奥兹可以快照到班尼特的加攻。
  • 第三人选择香菱  香菱 ,第四人选择班尼特,香菱的锅巴和旋火轮可以快照到班尼特的加攻。与可莉芙宁娜队类似,宵宫主打纯火,让芙宁娜打水蒸发,此时宵宫不需要元素精通,而芙宁娜需要元素精通。

参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 四星武器
暴击率/暴击伤害:75%/150%以上
攻击力:2000以上
元素精通:实战200以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


速射弓斗:普通攻击伤害提升40%/50%/60%/70%/80%,重击伤害下降10%。

暴击率/暴击伤害:70%/140%以上
元素充能效率:160%以上(零命双水)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

暴击率/暴击伤害:70%/140%以上
元素充能效率:160%以上(四命以下双水)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

防御力:2000以上
元素充能效率:180%以上(西风剑)/210%以上(非回能武器)
暴击率:40%以上(西风剑)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

芙宁娜蒸发队的优势:芙宁娜作为一个兼具全体增伤能力与对群输出能力、且命座提升较大的水元素后台输出角色,可以提升宵宫阵容在对群环境的输出上限。
芙宁娜蒸发队的劣势:满命以前芙宁娜的增伤能力刚需治疗位,除迪奥娜、白术外,其他治疗角色难以兼顾宵宫的抗打断需求,增加了操作难度。

参考技能顺序(以宵芙万班为例)
1. 芙宁娜  芙宁娜 以荒性形态开局施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员接元素爆发「万众狂欢」,开始根据全队生命值变动为全队增伤。
2. 枫原万叶  枫原万叶 上场施放元素爆发「万叶之一刀」触发卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散触发翠绿之影四件套与天赋「风物之诗咏」的减水抗、增水伤。
3. 班尼特  班尼特 上场施放元素爆发「美妙旅程」接点按元素战技「热情过载」。
4. 迅速换枫原万叶  枫原万叶 上场在鼓舞领域内施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止,触发卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-火.png扩散卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散双扩散,减水火双抗并增伤。
5. 宵宫  宵宫 上场,施放元素战技「焰硝庭火舞」进入「庭火焰硝」状态,不断进行普通攻击打出蒸发直至「庭火焰硝」状态结束,然后开启下一轮循环。
参考技能顺序(以宵夜芙希为例)
1. 希诺宁  希诺宁 上场施放元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗。
2. 芙宁娜  芙宁娜 以荒性形态开局施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员接元素爆发「万众狂欢」,开始根据全队生命值变动为全队增伤。
3. 希诺宁  希诺宁 上场施放元素战技「音火锻淬」接两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活水元素火元素「源音采样」,降低附近敌人的火元素抗性水元素抗性,触发卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-水.png结晶开始通过烬城勇者绘卷四件套为全队提供水元素伤害加成
4. 夜兰  夜兰 上场元素爆发「渊图玲珑骰」留下「玄掷玲珑」接元素战技「萦络纵命索」,开始进行水元素协同攻击与天赋增伤。若夜兰有一命,可再施放一次元素战技
5. 宵宫  宵宫 上场,施放元素战技「焰硝庭火舞」进入「庭火焰硝」状态,不断进行普通攻击打出蒸发直至「庭火焰硝」状态结束。
6. 夜兰  夜兰 上场施放元素战技。

宵宫  宵宫 、夏沃蕾  夏沃蕾 与雷元素后台输出角色组成的多核队伍,通过限制配队、触发超载反应最大化利用夏沃蕾的天赋以提高队内火、雷元素角色伤害。当队伍中只有雷、火元素角色,且触发过超载反应时,夏沃蕾可降低敌人40%的火元素与雷元素抗性,根据夏沃蕾的生命值上限获得最高40%攻击力加成,在六命时队伍中角色受到夏沃蕾元素战技的治疗后获得最高60%火元素与雷元素伤害加成。夏沃蕾有较弱的治疗能力,也是基于生命值,可全生命配装最大化加攻和治疗量;夏沃蕾自身也有不错的技能倍率,也可在绑定班尼特时选择速切输出配装。宵宫普通攻击自动索敌的特性可以使得宵宫的输出在角色触发超载反应炸怪的情况下不受太大影响。自身作为火系角色,可以组成双火共鸣进一步提升全队攻击力。其中,夏沃蕾满命的增伤对于宵宫提升明显,宵宫本人的伤害期望甚至可以略微超越低配蒸发队;若夏沃蕾没有满命,则宵宫的伤害与蒸发队相比往往没有优势。此队伍中,由于夏沃蕾增益效果较长,队伍输出轴自由,宵宫采用余响套频繁施放元素爆发更有优势。
队友选择上,宵宫、夏沃蕾占两个火位,抗打断位可选择雷系,也可选择火系抗打断位(托马  托马 、四命烟绯  烟绯 、迪希雅  迪希雅 )+雷系的组合,但此时由于无法绑定班尼特导致输出能力降低,推荐度不高。
雷系抗打断位通常选择北斗  北斗 (二命以上)弥补宵宫对群短板并提供减伤。北斗的第一命座「鱼龙沉四方」可以在施放元素爆发「斫雷」后提供护盾,但生命与输出、充能难以兼顾,一般盾量有限,元素爆发的功能性更多在于其创造的「雷兽之盾」可以减免伤害、提高宵宫的抗打断能力,并提供后台雷元素输出。第四人通常选择班尼特  班尼特 ,治疗可以提升容错,高额加攻收益很高,而且北斗的元素爆发可以快照班尼特的加攻,不过此时北斗单雷充能压力很大,建议使用西风大剑;若放弃班尼特,也可选择菲谢尔八重神子组成双雷互相降低充能压力,此时北斗可选择输出武器螭骨剑等。相比传统「烟花武装」(宵行北班),宵宫输出略微提升,对单能力(行秋)下降,对群能力(北斗)提升。 参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 面板 圣遗物 四星武器
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。

获取途径:
岩中幽谷:祝圣秘境:机巢Ⅰ以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


速射弓斗:普通攻击伤害提升40%/50%/60%/70%/80%,重击伤害下降10%。

生命值:40000

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


均衡的原理:进行治疗时,恢复8/10/12/14/16点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

(有北斗时)
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


街巷伏击:装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最多通过这种方式获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%/5%/6%/7%/8%,直到降低至0%。

元素充能效率:220%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:45/620
元素精通:12/55


街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

元素充能效率:200%以上(双雷)/240%以上(单雷+西风)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
双雷:

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


破浪:角色在场上时,每4秒提升6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


加油!:攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升12%/15%/18%/21%/24%


单雷:

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

超载队的优势:对于翠绿之影4件套无法发挥作用的情景(例如怪物自挂元素),夏沃蕾仍然可以触发减抗效果,且夏沃蕾减抗的启动方式与覆盖率均比翠绿之影4件套优秀,有利于发挥宵宫优秀的转火能力。宵宫具有一定自动索敌能力,不需过于担心超载炸怪。此外,队伍中编入北斗等角色可以增强宵宫队伍的对群能力,可组建充能循环能力更强的双雷阵容,相比传统火水雷「烟花武装」不再依赖高精炼祭礼、西风武器。三核输出阵容可避开班尼特对宵宫施加火元素附着与画地为牢的负面效果。
超载队的劣势:队伍中无法绑定钟离,北斗或其他盾辅难以提供钟离级别稳定的抗打断能力,生存不够安逸。单独北斗抗打断效果较弱,若携带托马、迪希雅等盾辅,则输出能力会大打折扣。此外,队伍缺少聚怪能力(不过聚怪对宵宫意义不大),卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-火.png超载反应对处理低韧性群怪有负面影响。

参考技能顺序
1. 第一轮起手让菲谢尔  菲谢尔 挂雷,然后夏沃蕾  夏沃蕾 上场施放元素爆发触发卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-火.png超载接长按施放元素战技。后续轮次夏沃蕾上场可直接施放元素战技。
2. 班尼特  班尼特 上场施放元素战技接元素爆发生成鼓舞领域。
3. 菲谢尔  菲谢尔 上场在鼓舞领域内施放元素战技或元素爆发召唤奥兹。
4. 宵宫  宵宫 上场施放元素战技,然后在鼓舞领域内进行三轮普通攻击。若宵宫装备非追忆套且元素爆发就绪,则施放元素爆发。