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宵宫/攻略
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2025-05-28更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2025-05-28
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
琉金云间草的琉金火光持续时间延长4秒。 此外,处于宵宫自己的琉金火光影响下的敌人在持续期间内被击败时,宵宫的攻击力提高20%,持续20秒。 |
![]() |
宵宫的火元素伤害造成暴击后的6秒内,宵宫获得25%火元素伤害加成。 宵宫处于队伍后台时,同样能获得该效果。 |
![]() |
焰硝庭火舞的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
宵宫自己的琉金火光发生爆炸时,焰硝庭火舞的冷却时间减少1.2秒。 |
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琉金云间草的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
在焰硝庭火舞的持续期间内,宵宫主动进行普通攻击时,有50%几率发射一枚额外的炽焰箭,造成原本60%的伤害。该伤害视为普通攻击伤害。 |
天赋
- 烟火打扬
- 焰硝庭火舞
- 琉金云间草
- 袖火百景图
- 炎昼风物诗
- 炎色配比法

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 35.6%*2 | 38.1%*2 | 40.5%*2 | 43.7%*2 | 46.2%*2 | 49.0%*2 | 52.7%*2 | 56.3%*2 | 59.9%*2 | 63.6%*2 | 67.2%*2 | ||||
二段伤害 | 68.4% | 73.0% | 77.7% | 83.9% | 88.6% | 94.0% | 101.0% | 108.0% | 115.0% | 122.0% | 129.0% | ||||
三段伤害 | 88.9% | 95.0% | 101.0% | 109.1% | 115.4% | 122.2% | 131.3% | 140.4% | 149.5% | 158.6% | 167.7% | ||||
四段伤害 | 46.4%*2 | 49.6%*2 | 52.8%*2 | 57.0%*2 | 60.1%*2 | 63.8%*2 | 68.6%*2 | 73.3%*2 | 78.1%*2 | 82.8%*2 | 87.6%*2 | ||||
五段伤害 | 105.9% | 113.1% | 120.3% | 129.9% | 137.1% | 145.6% | 156.4% | 167.2% | 178.0% | 188.9% | 199.7% | ||||
瞄准射击 | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.8% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | ||||
满蓄力瞄准射击 | 124% | 133% | 143% | 155% | 164% | 174% | 186% | 198% | 211% | 223% | 236% | ||||
焰硝矢伤害 | 16% | 18% | 19% | 21% | 22% | 23% | 25% | 26% | 28% | 30% | 31% | ||||
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炽焰箭伤害 | 137.9%普通攻击伤害 | 140.2%普通攻击伤害 | 142.5%普通攻击伤害 | 145.4%普通攻击伤害 | 147.7%普通攻击伤害 | 149.9%普通攻击伤害 | 152.9%普通攻击伤害 | 155.8%普通攻击伤害 | 158.8%普通攻击伤害 | 161.7%普通攻击伤害 | 164.7%普通攻击伤害 | 167.7%普通攻击伤害 | 170.6%普通攻击伤害 | ||
持续时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | ||
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
产球情况请参考元素能量学/角色数据。

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 127% | 138% | 146% | 159% | 169% | 178% | 191% | 204% | 216% | 229% | 242% | 254% | 270% | ||
琉金火光爆炸伤害 | 122% | 131% | 140% | 153% | 162% | 171% | 183% | 195% | 207% | 220% | 232% | 244% | 259% | ||
持续时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | ||
冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

描述
在焰硝庭火舞的持续期间内,宵宫的普通攻击命中后,将为宵宫提供2%火元素伤害加成。
该效果持续3秒,至多叠加10次。

描述
施放琉金云间草后的15秒内,附近的队伍中所有其它角色(不包括宵宫自己)攻击力提高10%。此外,依据宵宫自己施放琉金云间草时固有天赋「袖火百景图」的叠加层数,将额外提升上述的攻击力效果,每层提升1%攻击力。

描述
制作装潢、摆件、景观类摆设时,有100%概率返还部分材料。

角色定位
宵宫是一名火元素驻场输出型角色,主要通过施放元素战技「焰硝庭火舞」进入「庭火焰硝」状态,使普通攻击发射「炽焰箭」,造成火元素伤害,并根据元素战技倍率乘算提高普通攻击造成的伤害,可构建直伤(包括 夏沃蕾
超载、
燃烧)、
蒸发、
融化等体系。元素爆发「琉金云间草」对敌人施加「琉金火光」,并在队伍中其他角色伤害命中时造成火元素范围伤害,可提供一定强度的后台火元素附着,在极少数队伍中可以得到利用。
配装推荐
简易推荐
- 通用配装
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通用:为普攻附加额外倍率 | 通用:提供普攻增伤,但舍弃元素爆发 | 可选:绑定芙宁娜时上限最高 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通(增幅反应)、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成、攻击力百分比、元素精通(增幅反应) 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通(增幅反应)>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
契合宵宫输出方式,但存在掉层问题。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害与一定增伤,需要靠近敌人输出。 | 提供暴击伤害与攻击力,在双火、三火队表现优秀。 | 四星毕业武器:提供攻击力与高额普攻增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素战技,按需升级元素爆发 | 宵宫的输出几乎完全来源于元素战技强化后的普通攻击,普通攻击倍率提升高于元素战技强化的乘算倍率提升,因此普通攻击优先级高于元素战技。 宵宫的元素爆发总倍率较低且元素能量需求60点,在增幅反应队中零命宵宫除非使用「飞雷之弦振」,否则不刚需元素爆发,在夏沃蕾超载队等队伍中是否刚需元素爆发则根据排轴不同而不同,按两轮一次元素爆发计算,元素爆发对单时占比约9-13%左右,可以按需升级。 |
深入详解
圣遗物
- 通用配装
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素精通(增幅反应)、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成、攻击力百分比、元素精通(增幅反应) |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通(增幅反应)>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害、攻击力均为攻击力倍率输出角色的基础词条。当宵宫配合行秋、夜兰、茜特菈莉等角色主打![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 对于非追忆套宵宫一般两轮一次元素爆发,通常不需要额外充能。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
宵宫主要输出来自施放元素战技后的普攻,而追忆套和来歆余响(简称“余响套”)两套圣遗物的4件套效果均能大幅提高普攻输出。二者相比,追忆之注连4件套出伤稳定,但几乎舍弃元素爆发;而来歆余响4件套无需舍弃元素爆发,但存在蒸发箭未触发幽谷祝祀效果的可能。两个套装根据宵宫命座、圣遗物、武器、配队的不同,伤害表现极为接近。
宵宫施放元素爆发的能量分析 折叠 对于追忆套宵宫若想登场时施放元素爆发、第一轮开启元素战技达到15点能量,假设期间怪物无产球的情况下,让班尼特元素战技产球给宵宫:
综上所述,若想实现追忆套宵宫施放元素爆发,对于经典蒸发队,在宵宫元素充能效率为100%的情况下,不仅需要班尼特施放元素战技产球给宵宫,而且要么班尼特要再施放一次元素战技,要么队内有两把西风武器触发(行秋、芙宁娜无需额外充能,搭配夜兰需要宵宫至少有一个充能词条),要么西风武器产球直接给宵宫,要么在单西风武器触发且宵宫后台吃球的情况下宵宫的元素充能效率要≥115.4%(零命夜兰)/110.3%(行秋),否则有可能会导致第二轮开始时宵宫元素能量不足15点。对于夏沃蕾三火超载队,只需正常流程后台吃夏沃蕾球、前台吃班尼特球即可。 | |
逐影猎人2件套可提供普攻增伤,绑定![]() | |
未竟的遐思2件套提供攻击力,四件套在绑定![]() ![]() ![]() | |
仅增幅反应可选。炽烈的炎之魔女二件套提供火元素伤害加成,四件套只能触发1层火元素伤害加成与蒸发/融化反应伤害加成,10秒的持续时间可覆盖宵宫普攻的输出轴,伤害表现约为追忆套、余响套的94%左右。 | |
逆飞的流星二件套提供护盾强效,提升了绑定护盾辅助时的生存能力,四件套在保证护盾覆盖率的情况下可提供高额普攻增伤,需要严格绑定![]() ![]() ![]() | |
仅增幅反应可选。饰金之梦二件套与四件套提供高额元素精通,在双火队中四件套可提供攻击力加成,但四件套每8秒就需要重新通过元素反应触发一次,该次元素伤害无法获得四件套增伤,伤害表现约为追忆套、余响套的91%左右。 提供火元素伤害加成、普通攻击增伤的二件套混搭实际上可以等同 |
武器
- 通用配装
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「飞雷之弦振」副属性提供暴击伤害,武器特效提供攻击力与高额普攻增伤,契合宵宫的输出方式。装备![]() ![]() | |
若水副属性提供高额暴击伤害,需要近距离贴近怪物作战,绑定班尼特或云堇时通常优于精五弓藏。 | |
最初的大魔术基础属性与飞雷之弦振相同,适合绑定![]() | |
满精炼弓藏可以作为通用四星毕业武器,副属性提供攻击力,武器特效提供高额普攻增伤,精5弓藏与精1飞雷之弦振的差距仅10%左右,强于大部分五星弓,精四时伤害表现略低于猎人之径、冬极白星,精三时略低于精5弹弓,但仍优于2层武器特效的阿莫斯之弓与精五测距规。 天空之翼基础攻击力高,副属性与武器特效提供双暴,武器特效额外提供少量物理伤害。受宵宫命座、圣遗物、武器、配队等的影响,精1天空之翼与精5弓藏互有胜负。 | |
猎人之径副属性提供高额暴击率,武器特效提供一定元素增伤,重击增伤无用,仅作为面板武器,可以视作比若水少8%增伤,绑定班尼特或云堇时通常介于精4与精5弓藏之间。 冬极白星副属性加成暴击率,武器特效提供攻击力,受排轴影响,宵宫即使装备「冬极白星」时,施放元素爆发依旧有可能降低DPS,绑定班尼特或云堇时通常介于精4与精5弓藏之间。 | |
星鹫赤羽通常仅作为提供暴击伤害的面板武器,武器特效的元素爆发增伤对排轴不构成影响,在允许宵宫施放元素爆发的队伍中有一定收益,与精五弹弓表现非常接近。 弹弓作为三星武器成本极低,容易精炼,副属性提供高额暴击率,武器特效的普攻增伤易于触发,其低基础攻击力的缺点可通过绑定 | |
阿莫斯之弓副属性提供高额攻击力,武器特效提供普攻增伤,但需要与怪物拉开距离。由于副属性的高额攻击力易被稀释,精1阿莫斯之弓配合云堇/班尼特任选其一时2层的伤害期望约为精2~精3弓藏的水平。如果队伍中没有班尼特、云堇,而采用![]() ![]() ![]() | |
满精炼测距规在叠满三层武器特效的情况下可达到精3弓藏的水平,但要求队内必须有持续治疗角色,宵宫使用面相对较为狭窄,若搭配![]() ![]() |
阵容搭配
- 单水蒸发
- 双水蒸发
- 超载队
- 融化队
蒸发队由 宵宫 与一到两名水元素后台输出角色组成,让宵宫在「庭火焰硝」状态下普通攻击造成的火元素伤害打出
蒸发反应。由于宵宫闪避会重置普通攻击段数,使得无法打出倍率最高、且可以反应的“尾箭”(即普通攻击第五段),且自身不提供任何抗打断,因此对于护盾辅助角色或韧性辅助角色的需求很高,生存位需要首选提供抗打断的
茜特菈莉 、
钟离 、
蓝砚 等角色。若追求上限,也可放弃抗打断位,加入
希诺宁 、
枫原万叶 、
砂糖 等强力增伤辅助角色。
仅有夜兰、行秋的挂水频率足以单水使宵宫稳定蒸发:
夜兰 作为水元素后台输出兼增伤辅助角色,元素爆发「渊图玲珑骰」可通过场上角色的普通攻击来提供协同攻击,造成持续水元素附着,与胡桃不同,对于非满命宵宫,二命以下的单水夜兰协同攻击就可以让宵宫稳定蒸发。此外,固有天赋「妙转随心」可在元素爆发持续期间为当前场上角色提供随时间增加、最高可达50%的伤害加成,进一步提高宵宫的伤害。
行秋 作为水元素后台输出兼生存辅助角色,元素爆发「古华剑·裁雨留虹」展开的「虹剑势」可通过场上角色的普通攻击来提供协同攻击,造成持续水元素附着,可以让宵宫稳定打出蒸发反应,而元素战技与元素爆发生成的雨帘剑可以提供高额伤害减免和抗打断效果(系数0.3)。行秋的元素战技冷却时间较长,这使得排轴设计上会存在一定拖沓因素。
芙宁娜 作为水元素后台输出兼增伤辅助角色,虽无法单水让宵宫稳定蒸发,但可以舍弃抗打断位,通过加入雷元素后台输出角色或风元素染色角色使宵宫实现稳定蒸发,或凭借较优秀的后台输出能力在损失部分蒸发的情况下与宵宫互蒸,施放元素战技「孤心沙龙」提供后台水元素输出,并消耗全队生命值,施放元素爆发「万众狂欢」后根据全队生命值的变动为全队提供高额的伤害加成。宵宫与非满命芙宁娜配队时建议队伍里编入一名治疗角色以帮助芙宁娜获得增伤所需要的气氛值,对于单水芙宁娜而言,队伍构筑偏向于三拐一宵宫,故治疗位的选择上通常只选择
班尼特
希诺宁 ,其中班尼特搭配二命以下芙宁娜时叠层较慢,芙宁娜解锁二命后叠层速率上升。
增伤辅助位选择如下:
班尼特 是宵宫的首选队友之一,作为火元素增伤辅助兼生存辅助角色,可组成双火共鸣。元素爆发「美妙旅程」形成的鼓舞领域可以为领域内角色恢复生命值并提供极高攻击力,对于攻击力倍率的宵宫而言提升巨大。此外,满命班尼特还可额外提供15%的火元素伤害加成此命座实际效果与描述不符;班尼特存在画地为牢的问题,使得宵宫无法拉远距离射击从而更加依赖抗打断位,而宵宫在进行普通攻击时存在后撤步动作,在攻击时需要注意不要撤出鼓舞领域。
云堇 作为岩元素增伤辅助角色,可搭配希诺宁、钟离等岩元素角色组成双岩共鸣。云堇的元素爆发「破嶂见旌仪」可为队伍内角色赋予「飞云旗阵」,配合固有天赋「莫从恒蹊」,根据云堇的防御力提供普攻倍率加成,拥有高达30次的生效次数,对于倍率较低的攻击相对提升更高,与余响套存在互相稀释的问题。此外,云堇的第二命座「诸般切末」可提供普通攻击伤害加成,第六命座「庄谐并举」可提供普通攻击攻速,都能为宵宫带来提升,其中第六命座「庄谐并举」是关键命座(攻速加成可以让宵宫多进行三段普通攻击,共计4箭)。云堇可考虑携带「昔日宗室之仪」、「悠古的磐岩」等套装来进一步提升对队伍内其他角色的增伤能力,但相较于基础的防御类圣遗物差距极小(2%左右)。
希诺宁 作为岩元素增伤辅助兼生存辅助角色,元素战技「音火锻淬」配合天赋「四境四象回声」可以降低附近敌人的水元素抗性和火元素抗性,元素爆发「豹烈律动!」可为场上角色持续提供治疗效果,元素战技与元素爆发均可造成
+
结晶从而触发「烬城勇者绘卷」四件套为队伍内角色提供40%相关元素伤害加成。希诺宁的第一命座「献予慵眠的休假日」可提高场上角色的抗打断能力(系数0.5),对宵宫作用有限;第二命座「献予灼原的五重奏」可为宵宫提升攻击力,并为队内的水元素角色提升生命值,夜兰、芙宁娜等角色可从中受益。
枫原万叶 作为风元素增伤辅助角色,元素战技「千早振」具有风场+冲击的强聚怪能力,在造成
+
扩散反应后可触发「翠绿之影」降低受到影响的敌人对应元素抗性,并联动固有天赋「风物之诗咏」为队伍内所有角色提供对应元素伤害加成。
砂糖 作为风元素增伤辅助角色,拥有元素战技「风灵作成·陆叁零捌」和元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」等多种较弱的聚怪手段,在造成
+
扩散反应后可触发「翠绿之影」降低受到影响的敌人对应元素抗性,并联动固有天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」为队伍内对应角色提供元素精通,第六命座「混元增熵论」可通过元素爆发染色,在持续时间内对队伍内所有角色提供对应元素伤害加成。
琳妮特 作为风元素增伤辅助角色,在造成
+
扩散反应后可触发「翠绿之影」降低受到影响的敌人对应元素抗性,元素爆发可以嘲讽敌人并元素转化染水稳定蒸发,元素战技在解锁一命后可提供较弱的聚怪牵引能力,天赋可为宵宫提升攻击力。
生存位的选择如下:
钟离 作为岩元素生存辅助角色,可搭配希诺宁、云堇、千织等岩元素角色组成双岩共鸣。钟离长按施放元素战技「地心」形成的玉璋护盾具有极高的护盾吸收量,持续时间可覆盖队伍整体输出轴,此外还可降低周围敌人的所有抗性。
茜特菈莉 作为冰元素增伤辅助兼生存辅助角色,元素战技「霜昼黑星」可以生成白曜护盾,并在伊兹帕帕进入白燧状态后具有相对低频的挂冰能力,并在造成元素反应后可触发「烬城勇者绘卷」为队伍内角色提供高额相关元素伤害加成(建议搭配班尼特等角色先手挂火)。搭配夜兰或行秋作为挂水角色时,面对不可冻结敌人不建议施放元素爆发,而面对可冻结敌人时还可以让宵宫打出部分融化。固有天赋「五重天的寒雨」可在伊兹帕帕存在期间,通过队伍角色对敌人触发冻结或融化反应后降低目标的水元素抗性和火元素抗性。茜特菈莉的第一命座「四百星的芒刃」可提供多次基础伤害区提升,第二命座「吞心者的巡行」额外提升自身与当前场上角色的元素精通,并进一步强化「五重天的寒雨」的减抗能力,极大提升宵宫队伍的伤害上限,因此二命茜特菈莉的入队优先级将高于二命
枫原万叶 ,解锁第六命座「原动天的密契」后还可为全队提供至多60%水元素伤害加成与火元素伤害加成,上限极高。此外,茜特菈莉作为法器角色还可装备「祭星者之望」、「讨龙英杰谭」等武器提供增伤能力。
蓝砚 作为风元素生存辅助角色,施放元素战技「凤缕随翦舞」可形成凤缕护盾,并在具有第二命座「舞袂翩兮扬玉霓」后可通过场上角色的普通攻击恢复护盾值,元素爆发「鹍弦踏月出」可生成一次性风场牵引周围敌人,并在具有第四命座「揽龙鹰兮结血珠」后可为队伍内所有角色提供少量元素精通。蓝砚的普通攻击、元素战技和元素爆发均可造成风元素伤害,并在造成
+
扩散后触发「翠绿之影」四件套,降低受到影响的敌人对应元素抗性。此外,蓝砚作为法器角色还可装备「祭星者之望」、「讨龙英杰谭」等武器提供增伤能力。
莱依拉 作为冰元素生存辅助角色,元素战技「垂裳端凝之夜」可形成安眠帷幕护盾。第四命座「星示昭明」可提供少量基础伤害区提升,价值一般。莱依拉的元素战技挂冰能力很弱,在蒸发队中,对于可冻结的怪物环境,可以考虑施放元素爆发让宵宫打出部分
融化,但在不可冻结的怪物环境中则不建议施放元素爆发,会导致宵宫丢失蒸发。
迪奥娜 作为冰元素生存辅助角色,元素战技「猫爪冻冻」可以提供护盾和足量元素微粒,触发固有天赋「猫尾隐藏菜单」为处于护盾保护下的角色提高移动速度、减少体力消耗。元素爆发「最烈特调」生成「冰气酒雾领域」,为领域中的角色提供治疗,并联动固有天赋「滑稽百出的醉相」降低领域内敌人的攻击力。
烟绯 在具有第四命座「丹书金铁券」后可作为火元素生存辅助角色,施放元素爆发「凭此结契」后生成护盾,可搭配宵宫组成双火共鸣。作为法器角色还可装备「祭星者之望」、「讨龙英杰谭」等武器提供增伤能力。
由于感电反应中,水雷共存、火元素优先与雷元素附着造成
超载反应、雷元素完全消耗后后火元素可以进一步与水元素附着造成
蒸发反应的特性,也可选择雷元素后台输出角色入队:
北斗 作为雷元素后台输出兼生存辅助角色,元素爆发「斫雷」可提供抗打断能力(系数0.5)与较高减伤能力,具有第一命座「鱼龙沉四方」后还可以提供少量护盾,降低宵宫的生存压力。北斗元素爆发可对群协同攻击,元素爆发本身则具有快照机制,在具有第二命座「赫赫雷涌起」后双雷入队的情况下具有较强对群伤害能力。北斗可搭配行秋来实现抗打断、伤害减免的双重叠加,配合班尼特的治疗效果来提供很高的承伤能力,此时可舍弃钟离等护盾位,作为传统「烟花武装」队的代表。
菲谢尔 作为雷元素后台输出角色,元素战技与元素爆发可召唤「奥兹」进行对单后台输出。
八重神子 作为雷元素后台输出角色,元素战技杀生樱可进行对群后台输出。
欧洛伦 作为雷元素后台输出兼增伤辅助角色,在
感电队等队伍中可进入夜魂加持状态从而触发「烬城勇者绘卷」四件套的增伤,并提供对群后台输出能力。
除以上角色外,如果岩元素队友选择钟离、希诺宁等角色,则第四人可选择 千织 入队提供后台岩元素输出。
综合上述分析,下面将围绕 宵宫 、
夜兰 、
云堇 ,搭配
钟离 组成的配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5弓藏为例) 暴击率/暴击伤害:70%/150%以上 攻击力:2200以上 元素精通:80以上 |
|||
元素充能效率: 零命西风230%以上 一命非西风190%以上 随后正常堆叠输出配置 优先将生命值堆叠至32000 |
|||
防御力:2500以上 元素充能效率:160%(西风长枪)170%(喜多院十文字)210%(虹的行迹)以上 暴击率:40%以上(西风长枪) |
使用虹的行迹时可选择华馆梦醒形骸记2件套+绝缘之旗印2件套 | ||
暴击率:60%以上(西风长枪) 生命值:40000以上 |
参考技能顺序:
- 0. 队伍的开局由
夜兰 上场,发射一枚破局矢对敌人施加水元素附着。
- 1.
钟离 上场,长按施放元素战技「地心」生成玉璋护盾,降低附近敌人20%全属性抗性,,触发
结晶,并触发「烬城勇者绘卷」四件套效果,为队伍中附近的所有角色提供12%水元素伤害加成和岩元素伤害加成。若钟离装备「悠古的磐岩」四件套,则触发
结晶后由钟离拾取结晶反应产生的火晶片,为全队提供35%水元素伤害加成。
- 2.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」,随后施放元素爆发「渊图玲珑骰」,对周围的敌人造成水元素附着。若夜兰具有第一命座「与谋者,以局入局」,可再进行普攻、元素战技、普攻等动作。
- 3.
云堇 上场,施放元素爆发「破嶂见旌仪」,生成飞云旗阵,随后点按施放元素战技「旋云开相」,随后进行一次普通攻击,期间可获取元素微粒。若钟离装备「悠古的磐岩」四件套,则触发
结晶后由钟离拾取结晶反应产生的火晶片,为全队提供35%水元素伤害加成。
- 4.
宵宫 上场,若宵宫装备非追忆套且元素爆发就绪,则直接施放元素爆发「琉金云间草」接元素战技「焰硝庭火舞」,否则直接施放元素战技「焰硝庭火舞」,并持续进行普通攻击直至「庭火焰硝」状态结束。
- 5.
云堇 上场,点按施放元素战技「旋云开相」,随后进行一次普通攻击,期间可获取元素微粒,进入下一轮。
宵夜钟云队伍应优先考虑缩轴和平衡各角色充能压力,即排轴设计上优先考虑云堇双E,而不是零命夜兰双E。云堇双E刚需云堇第一命座「飞身趟马」。
当 云堇 使用「喜多院十文字」武器时,受排轴设计和武器特效触发冷却时间影响,第二轮开始武器特效仅能触发一次并恢复12能量,其所带来的充能效果等效40%+元素充能效率,与「试作星镰」基本等同。受云堇元素战技冷却时间限制,仍然更推荐使用「喜多院十文字」。此外,当
云堇 使用「喜多院十文字」武器时,受「飞云旗阵」持续时间影响,若存在因操作失误等因素拖延时间,则有可能导致宵宫「庭火焰硝」状态的最后1~2箭失去「飞云旗阵」buff。
「悠古的磐岩」四件套效果不可叠加,云堇或钟离的其中一位携带即可。此外,云堇携带「昔日宗室之仪」、「悠古的磐岩」等套装相较于基础的防御类圣遗物差距极小(2%左右),前期玩家选择「绝缘之旗印」二件套+「华馆梦醒形骸记」二件套来达到快速成型即可。
若 云堇 不具有第六命座「庄谐并举」,则宵宫正常打三轮普通攻击即可(熟练使用rr取消后摇可多打2箭)。当
云堇 具有第六命座「庄谐并举」,攻速加成可以让宵宫多进行三段普通攻击,共计4箭(即至少可打出7774,rr取消后摇可以7776),此时可考虑在首轮三段普通攻击后进行rr截断,再进行普通攻击(即4777,rr取消后摇则为47772),可略微提高反应率,并带来大约3%的总伤提升。
若放弃抗打断,钟离可替换为 班尼特 或
希诺宁 等角色,其中搭配希诺宁时,由于希诺宁优秀的产球能力,云堇使用非回能武器的充能需求可骤减至170%左右,此时云堇可堆叠的防御力相应上升至2800以上(使用虹的行迹)。
综合上述分析,下面将围绕 宵宫 、
夜兰 、
班尼特 ,搭配
茜特菈莉 、
钟离 、
枫原万叶 、
希诺宁 、
蓝砚 组成的配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5弓藏为例) 暴击率/暴击伤害:70%/150%以上 攻击力:2200以上 元素精通:80以上 |
|||
元素充能效率: 零命西风230%以上 一命非西风190%以上 随后正常堆叠输出配置 优先将生命值堆叠至32000 |
|||
元素充能效率:210%以上 生命值:28000以上 |
|||
元素充能效率:190%以上 元素精通:400以上 |
|||
生命值:40000以上 暴击率:50%以上(西风长枪) |
|||
元素精通:700以上 暴击率:30%以上(西风剑) |
|||
元素充能效率:190%以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
攻击力:2300以上 暴击率:30%以上(西风秘典) |
参考技能顺序:
综合上述分析,下面将围绕 宵宫 、
芙宁娜 、
班尼特 ,搭配
茜特菈莉 、
枫原万叶 组成的配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5弓藏为例) 暴击率/暴击伤害:70%/150%以上 攻击力:2200以上 元素精通:80以上 |
|||
元素充能效率:210%以上(四命以下) 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 生命值:30000以上 |
|||
元素充能效率:160%以上 生命值:25000以上 |
|||
元素充能效率:190%以上 元素精通:400以上 |
|||
元素精通:700以上 暴击率:30%以上(西风剑) |
参考技能顺序:
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员,然后施放元素爆发「万众狂欢」。
- 2.
班尼特 上场,点按元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」,产生鼓舞领域,若此时怪物无元素附着且班尼特为满命则进行一次火元素附魔的普通攻击为怪物施加火元素附着。
- 3.
茜特菈莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」展开白曜护盾,触发
融化或
冻结从而触发「烬城勇者绘卷」四件套及天赋「五重天的寒雨」,在可
冻结环境中施放元素爆发「诸曜饬令」开始后台冰元素附着。
- 5.
宵宫 上场,施放元素战技「焰硝庭火舞」,随后在鼓舞领域内持续进行普通攻击直至「庭火焰硝」状态结束。若使用「飞雷之弦振」且圣遗物不是「追忆之注连」,且元素爆发充能就绪,则施放元素爆发退场,否则进行普通攻击或切班尼特上场施放元素战技充能以等待芙宁娜的元素战技冷却完毕。
宵宫的双水蒸发队以搭配 芙宁娜 、
夜兰 /
行秋 双水为代表,双水共鸣提升全队生命值上限可提升夜兰、芙宁娜等角色伤害,同时双水互充可大幅降低夜兰、芙宁娜、行秋等角色的充能需求,队伍更偏向于多核构筑。芙宁娜作为一个增伤能力很强、双水时输出能力较强且命座提升较大的水元素后台输出角色,且拥有一定对群能力,可以提升宵宫阵容的输出上限,但由于芙宁娜满命前的增伤能力刚需治疗位,占用了常规宵宫阵容的护盾位,抗打断方面的妥协也降低了操作下限。
除芙宁娜、夜兰、行秋外,双水队的第二名水元素角色也可选择:
莫娜 作为水元素增伤辅助角色,元素爆发「星命定轨」为敌人施加星异,可在短时间内提升对其造成的伤害(至多60%),第一命座「沉没的预言」可在一定时间内提队伍的
蒸发反应伤害,第四命座「灭绝的预言」可提升对处于星异状态下的敌人的攻击的暴击率。
坎蒂丝 作为水元素增伤辅助角色,元素爆发「圣仪·灰鸰衒潮」为场上角色赋予「赤冕祝祷」状态,可以为角色普通攻击造成的元素伤害提供20%伤害加成,并通过固有天赋「漫沙陨穹」根据坎蒂丝的生命值进一步提供伤害加成,第六命座「衍溢的汐潮」可提供额外水元素附着。
希格雯 作为水元素增伤兼治疗辅助角色,元素战技「弹跳水疗法」持续为全队治疗并提供对单水元素附着,在对单时和芙宁娜双水也能保证宵宫稳定蒸发,其核心天赋「应有适当的休憩」可提升后台元素战技伤害,故通常绑定
芙宁娜 入队,但需要有一命才有足够的入队竞争力。
宵宫搭配芙宁娜双水时可选择的治疗位除 希诺宁 、
班尼特 、希格雯外还包括:
米卡 的元素爆发「苍翎的颂愿」可提供单次全队治疗+持续单体治疗,元素战技「星霜的流旋」可为宵宫提供高额攻速加成,可使宵宫多进行3次普通攻击(使用闪避取消普通攻击第五段后摇可使宵宫多进行4次普通攻击)。
夏洛蒂 的元素爆发「定格·全方位确证」可提供单次全队治疗+持续单体治疗,配合元素战技「取景·冰点构图法」的短时间持续挂冰在可
冻结环境中可使宵宫打出部分
融化,解锁第四命座的额外回能后可装备「讨龙英杰谭」为宵宫加攻。
迪奥娜 的元素战技「猫爪冻冻」可产生吸收量较低的护盾提供抗打断,元素爆发「最烈特调」的冰气酒雾领域可为场上角色提供单体治疗,其较弱的后台挂冰能力在可
冻结环境中可使宵宫打出部分
融化,第六命座可为冰气酒雾领域内的角色提供元素精通加成,但存在画地为牢的问题。
闲云
琴
早柚 可以通过「翠绿之影」四件套在
扩散后降低敌人的水元素抗性,元素爆发为全队提供治疗帮助芙宁娜快速获得气氛值。
其中,宵宫、夜兰、芙宁娜、希诺宁(宵夜芙希)的搭配为上限最高的蒸发队配置,以下将以宵夜芙希为例。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 攻击力:2000以上 元素精通:实战200以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 元素充能效率:160%以上(零命双水) |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 元素充能效率:160%以上(四命以下双水) |
|||
防御力:2000以上 元素充能效率:180%以上(西风剑)/210%以上(非回能武器) 暴击率:40%以上(西风剑) |
参考技能顺序:
- 1.
希诺宁 上场,施放元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗。
- 2.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员接元素爆发「万众狂欢」,开始根据全队生命值变动为全队增伤。
- 3.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活水元素、火元素「源音采样」,降低附近敌人的火元素抗性、水元素抗性,触发
结晶开始通过烬城勇者绘卷四件套为全队提供水元素伤害加成。
- 4.
夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」产生「玄掷玲珑」接元素战技「萦络纵命索」,开始进行水元素协同攻击与天赋增伤。若夜兰有一命,可再施放一次元素战技。
- 5.
宵宫 上场,施放元素战技「焰硝庭火舞」进入「庭火焰硝」状态,不断进行普通攻击打出蒸发直至「庭火焰硝」状态结束。
- 6.
夜兰 上场,施放元素战技。
- 1.
由 宵宫 、
夏沃蕾 与雷元素后台输出角色组成的多核队伍。夏沃蕾的天赋「纵阵武力统筹」可根据自身生命值为全队提供至多40%攻击力加成,元素战技「近迫式急促拦射」可基于夏沃蕾的生命值提供少量的单体治疗。当队伍中只有雷、火元素角色且触发
超载反应后6秒内,夏沃蕾的天赋「尖兵协同战法」可降低敌人40%的火元素与雷元素抗性。夏沃蕾解锁六命后还可为全队额外提供一次治疗,并使队伍中角色受到夏沃蕾元素战技的治疗后获得最高60%火元素与雷元素伤害加成。
夏沃蕾在该队伍中既可采用主堆生命的辅助向配装,也可选择速切输出配装。宵宫普通攻击自动索敌的特性可以使得宵宫的输出在角色触发超载反应炸怪的情况下不受太大影响,自身作为火元素角色,可以组成双火共鸣进一步提升全队攻击力。其中,夏沃蕾满命的增伤对于宵宫提升明显,宵宫自身的伤害期望甚至可以略微超越低配蒸发队;若夏沃蕾没有满命,则宵宫的伤害与蒸发队相比往往没有优势。
队友选择上, 班尼特 依旧是首选队友之一,元素爆发的的治疗可以提升容错,高额加攻收益很高。抗打断位若选择雷元素角色则通常仅选择
北斗 (二命以上)弥补宵宫对群短板并提供减伤。北斗的第一命座「鱼龙沉四方」可以在施放元素爆发「斫雷」后提供护盾,但生命与输出、充能难以兼顾,一般盾量有限,元素爆发的功能性更多在于其创造的「雷兽之盾」可以减免伤害、提高宵宫的抗打断能力,并提供后台雷元素输出。若选择火元素抗打断位(
托马 、四命
烟绯 、
迪希雅 )+后台雷元素角色的组合,则由于无法绑定班尼特导致输出能力降低,后台雷元素角色可选择菲谢尔或八重神子。
此外,还存在 玛薇卡 搭配
欧洛伦 入队的情况,此时队伍构筑更偏向于宵宫、玛薇卡双C,具体排轴站场时间则完全取决于宵宫与玛薇卡二人的练度配置高低以及玩家对二人的喜爱程度。
由于夏沃蕾超载队的短轴特性,该队伍中宵宫也可采用 如雷的盛怒 缩轴,但不作为主流考虑,以下不作特别说明。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 攻击力:1800以上 |
|||
辅助向:生命值:40000 输出向:暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 攻击力:1600以上 |
|||
元素充能效率:220%以上 生命值:25000以上 |
|||
元素充能效率:200%以上(双雷)/240%以上(单雷+西风) 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
双雷: 单雷: |
参考技能顺序:
- 0.
菲谢尔 上场,施放元素战技「夜巡影翼」召唤奥兹。后续轮次省略此步骤。
- 1.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」,然后施放元素爆发「美妙旅程」生成鼓舞领域。
- 2.
夏沃蕾 上场,施放元素爆发触发
超载,然后长按元素战技发射超量装药弹头。
- 3.
菲谢尔 上场,若元素战技就绪则施放元素战技,否则施放元素爆发「至夜幻现」召唤/刷新奥兹。
- 4.
宵宫 上场,施放元素战技,然后在鼓舞领域内进行三轮5A闪。若元素爆发就绪则施放元素爆发,然后进行普通攻击或切班尼特施放元素战技充能以填轴。
若夏沃蕾采用辅助向配装,则调换第一步与第二步顺序。
由 宵宫 、
茜特菈莉 与可提供后台持续冰元素附着角色组成的单核队伍,通过限制配队、控制挂冰时间来最大化利用
融化,以提高宵宫伤害能力,
班尼特 作为攻击力体系泛用辅助、双火共鸣组件,是队伍的必备选择,而最后一位冰元素角色则可以考虑附着能力与持续时间均优秀的
爱可菲 、
罗莎莉亚 。
凯亚 、
莱依拉 、
甘雨 可作为下位替代。
茜特菈莉 作为增伤兼护盾辅助角色,当队伍触发
融化反应时,天赋「五重天的寒雨」可降低敌人的20%火元素抗性与水元素抗性。当茜特菈莉在夜魂加持状态下触发
融化反应时,
烬城勇者绘卷 4件套可赋予全队40%火元素伤害加成与冰元素伤害加成。茜特菈莉自身输出能力较弱,可全精通配装最大化护盾吸收量。
爱可菲 作为治疗兼增伤辅助角色,元素战技「低温烹饪」可进行频率较高的单体冰元素输出,索敌范围较远,元素爆发「花刀技法」可为全队提供单次治疗,并配合天赋「美食胜过良药」为场上角色提供持续治疗,天赋「灵感浸入调味」在双冰队中可提供10%冰元素减抗。
罗莎莉亚 作为后台输出兼增伤辅助角色,通过固有天赋「暗中支援的黯色」给队友提供暴击率,但自身在不打增幅反应的情况下伤害不足,同样可选择辅助向配装。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5弓藏为例) 暴击率/暴击伤害:65%/170%以上 攻击力:2200以上 元素精通:80以上 (精通沙则改为1800/270) |
|||
元素充能效率:160%以上 若罗莎莉亚换为爱可菲则元素充能效率需求进一步上升 元素精通:700以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 攻击力:1600以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 攻击力:1800以上 |
|||
元素充能效率:210%以上 生命值:28000以上 |
参考技能顺序:
- 1.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域,触发「昔日宗室之仪」四件套。
- 2.
茜特菈莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」,并施放元素爆发「诸曜饬令」。
- 3.
罗莎莉亚 上场,施放元素战技「噬罪的告解」,随后施放元素爆发「终命的圣礼」(元素战技与元素爆发顺序可调换,但若不开书获得元素微粒则罗莎莉亚充能需求上升),触发固有天赋「暗中支援的黯色」。
- 4.
宵宫 上场,施放元素战技,随后在鼓舞领域内进行三轮5A闪。若宵宫的圣遗物并非「追忆之注连」,且元素爆发「琉金云间草」就绪,则施放元素爆发。
若罗莎莉亚采用教官四件套,则需将班尼特的元素战技前置在流程开始,随后调换第一步与第二步的顺序。
本队伍的队伍搭配、流程设计基本原理在于错开冰元素角色的挂冰时间,可使 宵宫 的平均2轮6箭触发
融化。
宵宫 的元素爆发并不会对下一轮的普攻触发融化反应造成影响,每两轮可施放一次,此外受宵宫自身的元素充能效率影响,有概率导致无法获取15能量触发「追忆之注连」增伤特效。
罗莎莉亚 与
班尼特 的元素爆发固定范围,双重叠加对实战体验限制极大,宵宫虽可站在鼓舞领域内远程射箭,但罗莎莉亚的冰枪范围较小,一旦丢失命中就会使怪物转为火元素附着,通常仅能用于固定靶环境,且该队伍对操作精细度要求较高,实战若因闪避等因素重置普通攻击段数或错开普通攻击的间隔,则有可能导致丢失关键的
融化。
罗莎莉亚 可替换为
甘雨 ,并将队伍操作轴流程修改为:班尼特E-茜特菈莉EQ-班尼特QE-甘雨EQ-宵宫EA。甘雨在索敌范围与持续时间上占据优势,而
融化次数则受怪物体型、命中率影响存在波动,从持平于罗莎莉亚到全部融化不等。甘雨队伍中,茜特菈莉、甘雨、班尼特等人的元素充能效率标准调整为155%、185%、220%,该标准需要甘雨携带「西风猎弓」,否则茜特菈莉、甘雨的充能标准将提高20%、班尼特的充能标准将提高30%。
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