免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1018709157
原神WIKI五周年啦!
菲谢尔/攻略
阅读
2025-02-24更新
最新编辑:希之萱
阅读:
更新日期:2025-02-24
最新编辑:希之萱
您正在浏览的是一个角色攻略页面,内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
您可以编辑页面添加不同的观点或认知,也可以删除明显失准或过于偏颇的内容。
角色攻略页面篇幅较长,推荐使用宽屏设备(如PC、平板等)浏览以获得最佳阅读体验。
命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
奥兹不在战场上时,也会透过鸦眼守望菲谢尔。在菲谢尔对敌人进行普通攻击时,奥兹会通过鸦眼协同攻击,造成22%攻击力的伤害。 |
![]() |
施放夜巡影翼时,能额外造成200%攻击力的伤害,并使影响范围扩大50%。 |
![]() |
夜巡影翼的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
施放至夜幻现时,会对周围的敌人造成222%攻击力的雷元素伤害; 技能效果结束时,会为菲谢尔回复20%的生命值。 |
![]() |
至夜幻现的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
奥兹的存在时间延长2秒。此外,奥兹会协同当前场上自己的角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。 |
天赋
- 罪灭之矢
- 夜巡影翼
- 至夜幻现
- 噬星魔鸦
- 断罪雷影
- 吾之后花园

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 44.1% | 47.7% | 51.3% | 56.4% | 60.0% | 64.1% | 69.8% | 75.4% | 81.1% | 87.2% | 93.4% | ||||
二段伤害 | 46.8% | 50.6% | 54.4% | 59.8% | 63.6% | 68.0% | 74.0% | 80.0% | 86.0% | 92.5% | 99.0% | ||||
三段伤害 | 58.1% | 62.9% | 67.6% | 74.4% | 79.1% | 84.5% | 91.9% | 99.4% | 107.0% | 115% | 123% | ||||
四段伤害 | 57.7% | 62.4% | 67.1% | 73.8% | 78.5% | 83.9% | 91.3% | 98.6% | 106.0% | 114% | 122% | ||||
五段伤害 | 72.1% | 77.9% | 83.8% | 92.2% | 98% | 105% | 114% | 123% | 132% | 142% | 153% | ||||
瞄准射击 | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.8% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | ||||
满蓄力瞄准射击 | 124% | 133% | 143% | 155% | 164% | 174% | 186% | 198% | 211% | 223% | 236% | ||||
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104% | 112.3% | 120.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
奥兹攻击伤害 | 88.8% | 95.5% | 102% | 111% | 118% | 124% | 133% | 142% | 151% | 160% | 169% | 178% | 189% | ||
召唤伤害 | 115% | 124% | 133% | 144% | 153% | 162% | 173% | 185% | 196% | 208% | 219% | 231% | 245% | ||
奥兹存在时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | ||
冷却时间 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
落雷伤害 | 208% | 224% | 239% | 260% | 276% | 291% | 312% | 333% | 354% | 374% | 395% | 416% | 442% | 468% | |
冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

描述
菲谢尔以蓄力完成的瞄准射击命中奥兹时,奥兹会对附近敌人降下圣裁之雷,造成等同射击伤害152.7%的雷元素范围伤害。

描述
奥兹在场时,若当前场上自己的角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。

描述
在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。

角色定位
菲谢尔是一名雷元素后台输出型角色,通过元素战技「夜巡影翼」和元素爆发「至夜幻现」维持「奥兹」的存在,提供较长时间的雷元素后台输出,强大的产球能力是双雷共鸣的优秀组件,依赖自身的高附着频率常见于一些超激化体系。
配装推荐
简易推荐
- 激化副C
- 直伤副C
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
可选:提供极高元素战技增伤。 | 过渡:提供元素精通,触发元素反应后提供攻击力和元素精通。 | 过渡:有效词条的二件套混搭组合。 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
雷元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
攻击力百分比、元素精通暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比>元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供极高暴击伤害,特效提供增伤。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害,特效提供攻击力。 | 提供极高暴击率,特效提供全元素伤害加成。 | 提供元素精通,特效提供高额元素战技和元素爆发增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 菲谢尔通过元素战技、元素爆发两种方式召唤出的「奥兹」均由元素战技等级决定倍率,而元素爆发本身伤害占比极低,若节省资源,可只升级元素战技。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
可选:提供极高元素战技增伤。 | 过渡:有效词条的二件套混搭组合。 | 过渡:对处于雷元素影响的敌人增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
雷元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
攻击力百分比暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供极高暴击伤害,特效提供增伤。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害,特效提供攻击力。 | 提供四星较高白值和攻击力,特效提供后台增伤。 | 提供元素精通,特效提供高额元素战技和元素爆发增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 菲谢尔通过元素战技、元素爆发两种方式召唤出的「奥兹」均由元素战技等级决定倍率,而元素爆发本身伤害占比极低,若节省资源,可只升级元素战技。 |
深入详解
圣遗物
- 激化副C
- 直伤副C
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
|
攻击力百分比、元素精通暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比>元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
激化体系的攻击力与元素精通收益互相稀释,收益均低于双暴、增伤等属性,因此雷伤杯、双暴帽是难以被取代的。攻击力与元素精通的相对收益与角色基础攻击力、直伤总倍率、激化次数有关,而菲谢尔在雷C驻场的双雷激化队可高频触发固有天赋「断罪雷影」,具有较高激化反应率,因此当前所有常用武器都可考虑使用元素精通主词条的时之沙,与攻击沙差距均较小,直接使用副词条更优秀的即可。 当激化队伍引入水元素角色而转变为超激绽队伍时,菲谢尔在造成 关于菲谢尔的元素精通最佳收益点参考 折叠 该段落内容主要讲解菲谢尔在纯激化体系中,元素精通与攻击力之间的收益比较关系,激绽体系无法直接应用,具体原理可自行学习《伤害乘区论》、《属性收益论》。
应注意的是,该公式需保证其他乘区无影响,相关数值比例并不完全精确,存在细微偏差,但并不影响公式使用,当前元素精通Y需为实战折算相关buff覆盖率后的最终数值。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「黄金剧团」提供高额元素战技增伤,并在处于队伍后台时进一步提升增伤效果,高度契合菲谢尔完全依赖元素战技造成伤害的输出模式,与所有其他套装均存在巨大差距,因此建议只考虑以「黄金剧团」四件套为唯一刷取方向。 | |
「饰金之梦」提供元素精通,在触发元素反应后根据队伍内其他角色元素类型分别提供攻击力和元素精通,在激化体系均为有效词条,但收益较低。 | |
过渡期使用,二件套效果分别提供元素战技增伤、雷元素伤害加成、元素精通、攻击力等有效词条,可作为各种组合使用。优先级方面,元素战技增伤>雷元素伤害加成>元素精通>攻击力。 | |
「平息鸣雷的尊者」二件套提供雷元素抗性并无实际意义,四件套对处于雷元素影响下的敌人造成伤害提升,有效词条量较少,即便增伤效果全覆盖,伤害能力仅仅近似等同于「饰金之梦」四件套,且会受到![]() ![]() |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
|
攻击力百分比暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
直伤体系常见![]() ![]() 菲谢尔需要施放元素爆发来维持「奥兹」的存在,双雷队伍由于双雷共鸣进一步提供雷元素微粒,因此菲谢尔并不需要充能词条,单雷队伍则仍然需要堆取一定的元素充能效率。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「黄金剧团」提供高额元素战技增伤,并在处于队伍后台时进一步提升增伤效果,高度契合菲谢尔完全依赖元素战技造成伤害的输出模式,与所有其他套装均存在巨大差距,因此建议只考虑以「黄金剧团」四件套为唯一刷取方向。 | |
过渡期使用,二件套效果分别提供元素战技增伤、雷元素伤害加成、攻击力等有效词条,可作为各种组合使用。优先级方面,元素战技增伤>雷元素伤害加成>攻击力。 | |
「平息鸣雷的尊者」二件套提供雷元素抗性并无实际意义,四件套对处于雷元素影响下的敌人造成伤害提升,有效词条量较少,即便增伤效果全覆盖,伤害能力仅仅近似等同于「黄金剧团」二件套+「如雷的盛怒」二件套的2+2组合,且会受到![]() ![]() |
武器
- 激化副C
- 直伤副C
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「若水」提供极高暴击伤害,特效在周围存在敌人时提供增伤,往往可以稳定触发。 | |
「最初的大魔术」提供高额暴击伤害,特效根据队伍内与自身元素类型相同的角色数量提供攻击力,双雷激化队伍中伤害表现仅低于「若水」。 「猎人之径」提供极高暴击率,特效提供全元素伤害加成,使用该武器时建议使用精通沙,此时伤害表现近似等同于「最初的大魔术」。 | |
「飞雷之弦振」提供高额暴击伤害,特效提供攻击力,伤害表现低于上述武器。 | |
「冬极白星」提供高额暴击率,特效提供元素战技与元素爆发伤害加成,并在普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后获得「白夜极星」效果,根据层数提供攻击力加成。但应注意的是,菲谢尔的输出能力并不值得专门调整输出手法来获得层数,总体DPS上是得不偿失的,伤害表现略低于「飞雷之弦振」。 | |
「天空之翼」提供高白值、暴击率,特效提供暴击伤害,由于菲谢尔施放元素战技或元素爆发后即切换至后台,特效额外物理倍率难以触发。使用该武器时建议使用攻击沙,此时伤害表现近似等同于「冬极白星」。 | |
「绝弦」提供元素精通,特效提供高额元素战技与元素爆发伤害加成,高度契合菲谢尔完全依赖元素战技造成伤害、并具有较高![]() ![]() ![]() 「星鹫赤羽」提供高额暴击伤害,特效无意义,伤害表现近似等同于「绝弦」。 | |
「暗巷猎手」提供四星较高白值、攻击力,特效在处于队伍后台时提供高额增伤,伤害表现略低于「绝弦」。 | |
「静谧之曲」提供攻击力,特效在受到治疗后提供伤害加成,处于队伍后台时亦可触发,存在快照效果,往往需要搭配全队治疗辅助,此时伤害表现低于「暗巷猎手」。 | |
「苍翠猎弓」提供暴击率,特效在普通攻击和重击命中时提供额外物理伤害,对菲谢尔来说并无意义,伤害表现与上述武器存在较大差距。 「阿莫斯之弓」提供高额攻击力,收益较低,特效提供普通攻击、重击增伤,并对箭矢提供高额增伤,对菲谢尔来说并无意义,伤害表现近似等同于「苍翠猎弓」。 | |
「测距规」四星较高白值、攻击力,特效在受到治疗或进行治疗时后获得团结标记,并在施放元素战技或元素爆发时消耗团结标记获得「抗争」效果,根据消耗数量提供攻击力和全元素伤害加成,伤害表现受层数影响极大,往往搭配高频全队治疗辅助使用(例如「试作金珀」),获取满层时伤害表现低于「天空之翼」,一层时则略低于「苍翠猎弓」。 | |
「黑岩战弓」提供四星较高白值、暴击伤害,特效在击杀敌人后获得攻击力,但菲谢尔在施放元素战技或元素爆发后即切换至后台,基本不可能触发,伤害表现略低于「阿莫斯之弓」。 「碎链」提供四星较高白值和攻击力加成,特效根据队伍内纳塔地区角色数量或元素类型不同的角色数量,提供可叠加的攻击力加成(至多叠加3层,不计装备者自身),并在上述角色达到3名以上时,进一步提供元素精通,通常菲谢尔仅能获取两层,伤害表现近似等同于「黑岩战弓」。 | |
「风花之颂」提供元素精通,特效在施放元素战技后提供攻击力,词条价值较低,且菲谢尔需要通过元素战技与元素爆发交替使用来延续「奥兹」存在,平均伤害表现略低于「黑岩战弓」。 该武器已处于菲谢尔武器排序中较低水平,其他输出向武器不再列出,选用任意提供攻击力加成、元素精通、伤害加成或元素战技伤害加成的四星武器、或三星武器「弹弓」均可。 | |
「终末嗟叹之诗」提供高额元素充能效率,特效提供元素精通,并在元素战技或元素爆发命中敌人后获得追思之符,并在消耗后触发「千年的大乐章·别离之歌」效果为全队提供元素精通和攻击力。可作为辅助流的毕业武器,但自身伤害能力大幅衰减,即便是自身获得buff的一轮,伤害表现也低于「暗巷猎手」,高于「苍翠猎弓」。特效存在触发时间和冷却时间,因此仅在长轴具有较好效果,而短轴则可以认为完全不建议使用,不如直接使用输出武器。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「若水」提供极高暴击伤害,特效在周围存在敌人时提供增伤,多种情况下均接近最优武器。 | |
「最初的大魔术」提供高额暴击伤害,特效根据队伍内与自身元素类型相同的角色数量提供攻击力,伤害表现高度接近「若水」,在双雷队伍且不具有![]() | |
这三把武器在直伤体系中伤害表现高度接近,并低于上述武器。 「飞雷之弦振」提供高额暴击伤害,特效提供攻击力。 「猎人之径」提供极高暴击率,特效提供全元素伤害加成。 「天空之翼」提供高白值、暴击率,特效提供暴击伤害,由于菲谢尔施放元素战技或元素爆发后即切换至后台,特效额外物理倍率难以触发。 「冬极白星」提供高额暴击率,特效提供元素战技与元素爆发伤害加成,并在普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后获得「白夜极星」效果,根据层数提供攻击力加成。但应注意的是,菲谢尔的输出能力并不值得专门调整输出手法来获得层数,总体DPS上是得不偿失的。 | |
「星鹫赤羽」提供高额暴击伤害,特效无意义,伤害表现低于上述武器。 | |
「暗巷猎手」提供四星较高白值、攻击力,特效在处于队伍后台时提供高额增伤,伤害表现是四星最优武器,低于「星鹫赤羽」。 | |
「阿莫斯之弓」提供高额攻击力,收益较低,特效提供普通攻击、重击增伤,并对箭矢提供高额增伤,对菲谢尔来说并无意义,伤害表现与上述武器存在较大差距。 | |
「静谧之曲」提供攻击力,特效在受到治疗后提供伤害加成,处于队伍后台时亦可触发,存在快照效果,往往需要搭配全队治疗辅助,此时伤害表现近似等同于「阿莫斯之弓」。 | |
「测距规」四星较高白值、攻击力,特效在受到治疗或进行治疗时后获得团结标记,并在施放元素战技或元素爆发时消耗团结标记获得「抗争」效果,根据消耗数量提供攻击力和全元素伤害加成,需要队伍绑定治疗辅助,且往往只能获得一层,此时伤害表现低于「阿莫斯之弓」。 | |
「碎链」提供四星较高白值和攻击力加成,特效根据队伍内纳塔地区角色数量或元素类型不同的角色数量,提供可叠加的攻击力加成(至多叠加3层,不计装备者自身),并在上述角色达到3名以上时,进一步提供元素精通,通常菲谢尔仅能获取两层,伤害表现低于上述武器。 | |
这几把武器的伤害表现近似等同,并低于上述武器。 「绝弦」提供元素精通,在直伤体系价值很低,特效提供高额元素战技与元素爆发伤害加成。 「苍翠猎弓」提供暴击率,特效在普通攻击和重击命中时提供少量额外物理伤害。 「黑岩战弓」提供四星较高白值、暴击伤害,特效在击杀敌人后获得攻击力,但菲谢尔在施放元素战技或元素爆发后即切换至后台,基本不可能触发。 本栏武器已处于菲谢尔武器排序中较低水平,其他输出向武器不再列出,选用任意提供攻击力加成、伤害加成或元素战技伤害加成的四星武器均可。 |
阵容搭配

如果这篇攻略的内容对您的旅途有所帮助,就请为页面点个赞吧!
编写页面的诸多旅行者,一定也能够从中感受到您的支持与谢意!
角色攻略导航