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菲谢尔/攻略

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2024-09-26更新

    

最新编辑:希之萱

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更新日期:2024-09-26

  

最新编辑:希之萱

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希之萱
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命座与天赋
折叠

角色定位

菲谢尔是一名雷元素后台输出型角色,通过元素战技「夜巡影翼」和元素爆发「至夜幻现」维持「奥兹」的存在,提供较长时间的雷元素后台输出,强大的产球能力是双雷共鸣的优秀组件,依赖自身的高附着频率常见于一些卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-雷.png超激化体系。

配装推荐

简易推荐

  • 激化副C
  • 直伤副C
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

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2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

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2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

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2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

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罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

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2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

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缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

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2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
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2件套效果:获得15%雷元素伤害加成。
4件套效果:超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。

获取途径:
仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上

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2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

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2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss
可选:提供极高元素战技增伤。
可选:提供极高元素战技增伤。 过渡:提供元素精通,触发元素反应后提供攻击力和元素精通。
可选:提供极高元素战技增伤。 过渡:提供元素精通,触发元素反应后提供攻击力和元素精通。 过渡:有效词条的二件套混搭组合。
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】攻击力百分比、元素精通

【空之杯】雷元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比>元素充能效率
毕业武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
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攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

提供极高暴击伤害,特效提供增伤。
提供极高暴击伤害,特效提供增伤。
提供极高暴击伤害,特效提供增伤。
可选武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
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攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

类型:弓
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攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

提供高额暴击伤害,特效提供攻击力。
提供高额暴击伤害,特效提供攻击力。 提供极高暴击率,特效提供全元素伤害加成。
提供高额暴击伤害,特效提供攻击力。 提供极高暴击率,特效提供全元素伤害加成。 提供元素精通,特效提供高额元素战技和元素爆发增伤。
技能升级推荐 推荐理由
元素战技元素爆发,不升级普通攻击 菲谢尔通过元素战技、元素爆发两种方式召唤出的「奥兹」均由元素战技等级决定倍率,而元素爆发本身伤害占比极低,若节省资源,可只升级元素战技。
推荐圣遗物

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2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

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2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

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2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

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2件套效果:获得15%雷元素伤害加成。
4件套效果:超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。

获取途径:
仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上

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2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss

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2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

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罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

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2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

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2件套效果:获得15%雷元素伤害加成。
4件套效果:超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。

获取途径:
仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上

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2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss

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2件套效果:雷元素抗性提高40%。
4件套效果:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

获取途径:
仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上
可选:提供极高元素战技增伤。
可选:提供极高元素战技增伤。 过渡:有效词条的二件套混搭组合。
可选:提供极高元素战技增伤。 过渡:有效词条的二件套混搭组合。 过渡:对处于雷元素影响的敌人增伤
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】雷元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率
毕业武器

类型:弓
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攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
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攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
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攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

提供极高暴击伤害,特效提供增伤。
提供极高暴击伤害,特效提供增伤。
提供极高暴击伤害,特效提供增伤。
可选武器

类型:弓
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攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
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攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
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攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


街巷伏击:装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最多通过这种方式获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%/5%/6%/7%/8%,直到降低至0%。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


街巷伏击:装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最多通过这种方式获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%/5%/6%/7%/8%,直到降低至0%。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

提供高额暴击伤害,特效提供攻击力。
提供高额暴击伤害,特效提供攻击力。 提供四星较高白值和攻击力,特效提供后台增伤。
提供高额暴击伤害,特效提供攻击力。 提供四星较高白值和攻击力,特效提供后台增伤。 提供元素精通,特效提供高额元素战技和元素爆发增伤。
技能升级推荐 推荐理由
元素战技元素爆发,不升级普通攻击 菲谢尔通过元素战技、元素爆发两种方式召唤出的「奥兹」均由元素战技等级决定倍率,而元素爆发本身伤害占比极低,若节省资源,可只升级元素战技。

深入详解

圣遗物

  • 激化副C
  • 直伤副C
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】攻击力百分比、元素精通

【空之杯】雷元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比>元素充能效率
词条推荐理由
激化体系的攻击力与元素精通收益互相稀释,收益均低于双暴、增伤等属性,因此雷伤杯、双暴帽是难以被取代的。攻击力与元素精通的相对收益与角色总攻击力、直伤总倍率、激化次数有关,而菲谢尔在雷驻场的双雷激化队可高频触发固有天赋「断罪雷影」,具有较高激化反应率,因此几乎所有武器都可考虑使用元素精通主词条的时之沙,与攻击沙差距均较小,直接使用副词条更优秀的即可。

当激化队伍引入水元素角色而转变为超激绽队伍时,菲谢尔在造成卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-雷.png超激化反应的同时也有可能造成少量的卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png超绽放,使元素精通的收益进一步提升,此时优先选择精通沙。当菲谢尔作为单雷后台进入激化队伍时,固有天赋「断罪雷影」的触发次数降低,激化反应率降低,此时优先选择攻击沙。但菲谢尔进入这两种队伍的概率较低,本攻略页面以双雷激化为主。
菲谢尔需要施放元素爆发来维持「奥兹」的存在,双雷队伍由于双雷共鸣进一步提供雷元素微粒,因此菲谢尔并不需要充能词条,单雷队伍则仍然需要堆取一定的元素充能效率。

圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
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2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
「黄金剧团」提供高额元素战技增伤,并在处于队伍后台时进一步提升增伤效果,高度契合菲谢尔完全依赖元素战技造成伤害的输出模式,与所有其他套装均存在巨大差距,因此建议只考虑以「黄金剧团」四件套为唯一刷取方向

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上
「饰金之梦」提供元素精通,在触发元素反应后根据队伍内其他角色元素类型分别提供攻击力和元素精通,在激化体系均为有效词条,但收益较低。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%雷元素伤害加成。
4件套效果:超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。

获取途径:
仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss
过渡期使用,二件套效果分别提供元素战技增伤、雷元素伤害加成、元素精通、攻击力等有效词条,可作为各种组合使用。优先级方面,元素战技增伤>雷元素伤害加成>元素精通>攻击力。

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2件套效果:雷元素抗性提高40%。
4件套效果:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

获取途径:
仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上
「平息鸣雷的尊者」二件套提供雷元素抗性并无实际意义,四件套对处于雷元素影响下的敌人造成伤害提升,有效词条量较少,即便增伤效果全覆盖,伤害能力仅仅近似等同于「饰金之梦」四件套,且会受到卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png原激化等反应影响,覆盖率降低,往往并不如具有「黄金剧团」二件套的2+2组合。
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】雷元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率
词条推荐理由
直伤体系常见夏沃蕾  夏沃蕾 、班尼特  班尼特 等角色,提供极高攻击力加成,因此攻击力的收益远低于双暴。

菲谢尔需要施放元素爆发来维持「奥兹」的存在,双雷队伍由于双雷共鸣进一步提供雷元素微粒,因此菲谢尔并不需要充能词条,单雷队伍则仍然需要堆取一定的元素充能效率。

圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
「黄金剧团」提供高额元素战技增伤,并在处于队伍后台时进一步提升增伤效果,高度契合菲谢尔完全依赖元素战技造成伤害的输出模式,与所有其他套装均存在巨大差距,因此建议只考虑以「黄金剧团」四件套为唯一刷取方向

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2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

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2件套效果:获得15%雷元素伤害加成。
4件套效果:超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。

获取途径:
仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上

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2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss
过渡期使用,二件套效果分别提供元素战技增伤、雷元素伤害加成、攻击力等有效词条,可作为各种组合使用。优先级方面,元素战技增伤>雷元素伤害加成>攻击力。

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:雷元素抗性提高40%。
4件套效果:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

获取途径:
仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上
「平息鸣雷的尊者」二件套提供雷元素抗性并无实际意义,四件套对处于雷元素影响下的敌人造成伤害提升,有效词条量较少,即便增伤效果全覆盖,伤害能力仅仅近似等同于「黄金剧团」二件套+「如雷的盛怒」二件套的2+2组合,且会受到卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-火.png超载等反应影响,覆盖率降低,往往并不如具有「黄金剧团」二件套的2+2组合。

武器

  • 激化副C
  • 直伤副C
武器 推荐理由

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

「若水」提供极高暴击伤害,特效在周围存在敌人时提供增伤,往往可以稳定触发。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

「最初的大魔术」提供高额暴击伤害,特效根据队伍内与自身元素类型相同的角色数量提供攻击力,双雷激化队伍中伤害表现仅低于「若水」。
「猎人之径」提供极高暴击率,特效提供全元素伤害加成,使用该武器时建议使用精通沙,此时伤害表现近似等同于「最初的大魔术」。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

「飞雷之弦振」提供高额暴击伤害,特效提供攻击力,伤害表现低于上述武器。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

「冬极白星」提供高额暴击率,特效提供元素战技与元素爆发增伤,并在普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后获得「白夜极星」效果,根据层数提供攻击力加成。但应注意的是,菲谢尔的输出能力并不值得专门调整输出手法来获得层数,总体DPS上是得不偿失的,伤害表现略低于「飞雷之弦振」。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

「天空之翼」提供高白值、暴击率,特效提供暴击伤害,由于菲谢尔施放元素战技或元素爆发后即切换至后台,特效额外物理倍率难以触发。使用该武器时建议使用攻击沙,此时伤害表现近似等同于「冬极白星」。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

「绝弦」提供元素精通,特效提供高额元素战技与元素爆发增伤,高度契合菲谢尔完全依赖元素战技造成伤害、并具有较高卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-雷.png超激化反应率的输出模式。伤害表现是四星最优武器,低于上述武器。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


街巷伏击:装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最多通过这种方式获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%/5%/6%/7%/8%,直到降低至0%。

「暗巷猎手」提供四星较高白值、攻击力,特效在处于队伍后台时提供高额增伤,伤害表现略低于「绝弦」。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力%:10.8%/49.6%


矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。

「苍翠猎弓」提供暴击率,特效在普通攻击和重击命中时提供额外物理伤害,对菲谢尔来说并无意义,伤害表现与上述武器存在较大差距。
「阿莫斯之弓」提供高额攻击力,收益较低,特效提供普通攻击、重击增伤,并对箭矢提供高额增伤,对菲谢尔来说并无意义,伤害表现近似等同于「苍翠猎弓」。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击伤害:8.0%/36.8%


乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。

「黑岩战弓」提供四星较高白值、暴击伤害,特效在击杀敌人后获得攻击力,但菲谢尔在施放元素战技或元素爆发后即切换至后台,基本不可能触发,伤害表现略低于「阿莫斯之弓」。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。

「静谧之曲」提供攻击力,特效在受到治疗后提供增伤,处于队伍后台时亦可触发,需要队伍绑定治疗辅助,较易触发,此时伤害表现低于「暗巷猎手」,高于「苍翠猎弓」。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


石匠号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%/4%/5%/6%/7%攻击力与7%/8.5%/10%/11.5%/13%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。

「测距规」四星较高白值、攻击力,特效在受到治疗或进行治疗时后获得团结标记,并在施放元素战技或元素爆发时消耗团结标记获得「抗争」效果,根据消耗数量提供攻击力和全元素伤害加成,需要队伍绑定治疗辅助,且往往只能获得一层,此时伤害表现低于「苍翠猎弓」,高于「黑岩战弓」。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


风花之愿:施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续6秒。

「风花之颂」提供元素精通,特效在施放元素战技后提供攻击力,词条价值较低,且菲谢尔需要通过元素战技与元素爆发交替使用来延续「奥兹」存在,平均伤害表现低于「黑岩战弓」。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


别离的思念之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高60/75/90/105/120点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高100/125/150/175/200点,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

注:追思之符的持续时间为30秒。

「终末嗟叹之诗」提供高额元素充能效率,特效提供元素精通,并在元素战技或元素爆发命中敌人后获得追思之符,并在消耗后触发「千年的大乐章·别离之歌」效果为全队提供元素精通和攻击力。可作为辅助流的毕业武器,但自身伤害能力大幅衰减,即便是自身获得buff的一轮,伤害表现也低于「暗巷猎手」,高于「苍翠猎弓」。特效存在触发时间和冷却时间,因此仅在长轴具有较好效果,而短轴则可以认为完全不建议使用,不如直接使用输出武器。
武器 推荐理由

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

「若水」提供极高暴击伤害,特效在周围存在敌人时提供增伤,多种情况下均接近最优武器。

类型:弓
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攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

「最初的大魔术」提供高额暴击伤害,特效根据队伍内与自身元素类型相同的角色数量提供攻击力,伤害表现高度接近「若水」,在双雷队伍且不具有班尼特  班尼特 时甚至超越「若水」。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

「飞雷之弦振」提供高额暴击伤害,特效提供攻击力,伤害表现稳定低于上述武器。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

「猎人之径」提供极高暴击率,特效提供全元素伤害加成,当队伍绑定班尼特  班尼特 时可抹除攻击力较低的缺陷,此时伤害表现近似等同于「最初的大魔术」,当不绑定班尼特而是具有夏沃蕾  夏沃蕾 时,伤害表现略低于「飞雷之弦振」。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

「天空之翼」提供高白值、暴击率,特效提供暴击伤害,由于菲谢尔施放元素战技或元素爆发后即切换至后台,特效额外物理倍率难以触发。伤害表现稳定低于「飞雷之弦振」,当队伍不绑定班尼特而是具有夏沃蕾  夏沃蕾 时,伤害表现近似等同于「猎人之径」。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

「冬极白星」提供高额暴击率,特效提供元素战技与元素爆发增伤,并在普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后获得「白夜极星」效果,根据层数提供攻击力加成。但应注意的是,菲谢尔的输出能力并不值得专门调整输出手法来获得层数,总体DPS上是得不偿失的,当队伍绑定班尼特  班尼特 时,伤害表现近似等同于「飞雷之弦振」,当不绑定班尼特而是具有夏沃蕾  夏沃蕾 时,伤害表现略低于「猎人之径」。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


街巷伏击:装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最多通过这种方式获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%/5%/6%/7%/8%,直到降低至0%。

「暗巷猎手」提供四星较高白值、攻击力,特效在处于队伍后台时提供高额增伤,伤害表现是四星最优武器,低于上述武器。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力%:10.8%/49.6%


矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。

「阿莫斯之弓」提供高额攻击力,收益较低,特效提供普通攻击、重击增伤,并对箭矢提供高额增伤,对菲谢尔来说并无意义,伤害表现与上述武器存在较大差距。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

「绝弦」提供元素精通,在直伤体系并无意义,特效提供高额元素战技与元素爆发增伤。当队伍绑定班尼特  班尼特 时,伤害表现近似等同于「阿莫斯之弓」,当不绑定班尼特而是具有夏沃蕾  夏沃蕾 时,伤害表现与上述武器存在较大差距。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。

「苍翠猎弓」提供暴击率,特效在普通攻击和重击命中时提供额外物理伤害,对菲谢尔来说并无意义,伤害表现近似等同于「绝弦」。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击伤害:8.0%/36.8%


乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。

「黑岩战弓」提供四星较高白值、暴击伤害,特效在击杀敌人后获得攻击力,但菲谢尔在施放元素战技或元素爆发后即切换至后台,基本不可能触发。当队伍绑定班尼特  班尼特 时,伤害表现低于「苍翠猎弓」,当不绑定班尼特而是具有夏沃蕾  夏沃蕾 时,伤害表现近似等同于「苍翠猎弓」。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。

「静谧之曲」提供攻击力,特效在受到治疗后提供增伤,处于队伍后台时亦可触发,需要队伍绑定治疗辅助,较易触发,此时伤害表现近似等同于「阿莫斯之弓」。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


石匠号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%/4%/5%/6%/7%攻击力与7%/8.5%/10%/11.5%/13%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。

「测距规」四星较高白值、攻击力,特效在受到治疗或进行治疗时后获得团结标记,并在施放元素战技或元素爆发时消耗团结标记获得「抗争」效果,根据消耗数量提供攻击力和全元素伤害加成,需要队伍绑定治疗辅助,且往往只能获得一层,此时伤害表现低于「阿莫斯之弓」,高于「绝弦」。

阵容搭配

聊天表情-33-16.png
使用到该名角色的阵容搭配如下列出,点击角色头像即可进入对应角色的攻略页面。

激绽体系
激化体系
超载体系

感电武装
站场激化

火伤队
雷伤队
激化队

芙蒸队
超载队

激化输出

风伤输出

多核直伤队

站场激化
站场激绽

物理队

激化队

激绽队
超载队

水伤输出

混伤输出