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莫娜/攻略
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2025-12-16更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2025-12-16
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
队伍中自己的角色攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
| |
普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。 普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。此外,莫娜施放元素爆发星命定轨后的5秒内,下一次进行的普通攻击命中时,必定自动施放一次重击。 | |
| 星命定轨的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。 队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。 | |
| 水中幻愿的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
进入虚实流动状态后,每移动1秒,莫娜的下一次重击伤害就增加60%, 莫娜在当前场上,处于虚实流动状态或附近存在处于星异状态下的敌人时,每1秒,莫娜的下一次重击伤害就增加60%,通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。 |
天赋
- 因果点破
- 水中幻愿
- 虚实流动
- 星命定轨
- 「老太婆来抓我啊!」
- 「托付于命运吧!」
- 魔女的前夜礼·天步真原
- 运行原理
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段伤害 | 37.6% | 40.4% | 43.2% | 47.0% | 49.8% | 52.6% | 56.4% | 60.2% | 63.9% | 67.7% | 71.4% | ||||
| 2段伤害 | 36.0% | 38.7% | 41.4% | 45.0% | 47.7% | 50.4% | 54.0% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.4% | ||||
| 3段伤害 | 44.8% | 48.2% | 51.5% | 56.0% | 59.4% | 62.7% | 67.2% | 71.7% | 76.2% | 80.6% | 85.1% | ||||
| 4段伤害 | 56.2% | 60.4% | 64.6% | 70.2% | 74.4% | 78.6% | 84.2% | 89.9% | 95.5% | 101% | 107% | ||||
| 重击伤害 | 150% | 161% | 172% | 187% | 198% | 210% | 225% | 240% | 255% | 269% | 285% | ||||
| 重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | ||||
| 下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104% | 112% | 120% | ||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 持续伤害 | 32.0% | 34.4% | 36.8% | 40.0% | 42.4% | 44.8% | 48% | 51.2% | 54.4% | 57.6% | 60.8% | 64% | 68% | ||
| 爆裂伤害 | 133% | 143% | 153% | 166% | 176% | 186% | 199% | 212% | 226% | 239% | 252% | 266% | 282% | ||
| 冷却时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
产球情况请参考元素能量学/角色数据。
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 启动体力消耗 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | 10.00点 | ||
| 持续体力消耗 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 | 每秒15.00点 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 泡影持续时间 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | |
| 泡影破裂伤害 | 442% | 476% | 509% | 553% | 586% | 619% | 664% | 708% | 752% | 796% | 841% | 885% | 940% | 995% | |
| 伤害加成 | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% | 52% | 54% | 56% | 58% | 60% | 60% | 60% | 60% | 60% | |
| 星异持续时间 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.5秒 | 4.5秒 | 4.5秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | |
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
进入虚实流动状态2秒后,如果周围存在敌人,则自动凝聚一个虚影。
通过这种方式产生的虚影持续2秒,造成的破裂伤害相当于水中幻愿伤害的50%。
描述
莫娜的水元素伤害加成获得额外提升,提升程度相当于她的元素充能效率的20%。
描述
完成魔女的课业·干慧之题后,莫娜将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
莫娜的普通攻击或重击命中敌人时,将获得一层「水星天的辉光」,该效果持续8秒,至多叠加3层;每0.1秒至多通过这种方式获得一层「水星天的辉光」。队伍中自己的其他角色对敌人触发蒸发反应时,将消耗所有的「水星天的辉光」,每消耗一层都会使本次蒸发反应造成的伤害提升5%。
此外,莫娜的普通攻击或重击命中敌人时,还会使敌人的星异状态延长2秒;该效果每0.5秒至多触发一次,至多通过这种方式使敌人的星异状态延长8秒。
描述
合成武器突破素材时,有25%概率返还部分合成材料。
角色定位
莫娜是一名水元素增伤辅助角色,其元素爆发施加的「泡影」状态可使受影响敌人受到的伤害提高,属于「增伤区」,机制参见泡影学对于历经百战的岩居蟹等怪物有奇效。除元素爆发外,莫娜的元素战技提供的后台范围水元素附着在![]()
冻结![]()
蒸发等队伍中也有重要意义,同时有一定嘲讽机制,但缺点是挂水范围不大、持续时间较短。
除增伤辅助玩法以外,莫娜亦可在![]()
绽放队中就业。莫娜作为法器角色有替代冲刺「虚实流动」、普攻、重击、元素战技、元素爆发等多种挂水机制,就业于绽放队时如果由莫娜站场有不错的产核效率(但同样受限于缺乏大范围对群挂水手段)。下述的【绽放】配装仅适合
妮露 绽放队的莫娜。
莫娜的关键命座为第一、四命:
- 第一命座配合元素爆发提供感电、月感电、蒸发、水元素扩散反应伤害加成以及冻结时间延长,且对后台角色而言增益数值更高
- 第二命座配合莫娜的重击为全队提供少量元素精通加成
- 第四命座配合元素爆发为全队提供暴击率加成,为全队魔导角色提供暴伤加成
- 第六命座提升了莫娜的重击伤害,提升主C能力
莫娜成为魔导角色后,天赋「魔女的前夜礼·天步真原」可使莫娜站场普攻、重击敌人后延长其元素爆发增益时间并额外为全队提供![]()
蒸发反应伤害加成,此时可作为后台蒸发队的优秀驾驶员,若莫娜拥有第六命座,也可自己主打蒸发输出,这两种情况都可以参考【水伤输出】的配装方案。
配装推荐
简易推荐
- 增伤辅助
- 绽放
- 水伤输出
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通用:提供全队攻击力加成 | 可选:提供全队精通加成 | 可选:触发反应后提供对应反应增伤 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 元素充能效率 水元素伤害加成、元素精通(流浪的晚星) 暴击率、暴击伤害、治疗加成(试作金珀)、元素精通(流浪的晚星) |
元素充能效率>暴击率、暴击伤害、元素精通(流浪的晚星)>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 为下一位出场队友提供攻击力加成。 | 暴击产球可帮助队友充能。 | 提供治疗能力。 | |||
| 可选武器 | |||||
| 雷伤队可选,提供增伤。 | 为队友提供攻击力,需堆高精通。 | 为队友提供精通。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 只升级元素爆发,不升级元素战技与普通攻击 | 辅助莫娜依赖元素爆发进行增伤,增伤数值仅与元素爆发等级有关,故只需要升级元素爆发即可。增伤数值在元素爆发等级10级时最大,因此对于三命及以上莫娜元素爆发只要升到10级即可。 | ||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 毕业:绽放期望最高 | 混搭:提升精通 | 可选:为队友提供精通 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 元素精通 元素精通 元素精通、暴击率(西风秘典) |
元素精通>暴击率(西风秘典) | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高额精通同时可为队友提供精通。 | 高精通,刷新元素战技提升挂水能力。 | 提供高额元素精通与绽放反应伤害加成。 | |||
| 可选武器 | |||||
| 提供极高元素精通。 | 提供极高元素精通。 | 暴击后产球改善全队循环,需堆高暴击率。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击、元素战技与元素爆发均不需要升级 | 绽放反应属于剧变反应,造成的伤害与技能倍率无关。 | ||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 可选:适合伤害来源多样的站场水C | 可选:适合速切爆发 | 绑定芙宁娜时上限最高 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比、元素充能效率、元素精通(蒸发) 水元素伤害加成、攻击力百分比、元素精通(蒸发) 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率、元素精通(蒸发)>数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 蒸发队毕业:提供高额双暴与少量元素精通。 | 绑定芙宁娜的纯水队毕业。 | ||||
| 可选武器 | |||||
| 提供暴伤与高额攻击力加成。 | 提供暴伤与概率高额增益。 | 可加成莫娜的全部输出方式,站场四星毕业武器之一。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 元素爆发>普通攻击>元素战技 | 无论是站场输出还是速切爆发,莫娜的元素爆发提供的高额增伤仍然是最重要的技能。站场莫娜主要通过普攻、重击以及第二命座自动施放的重击打伤害,普通攻击也需要升级;元素战技伤害占比低,优先级最后。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 增伤辅助
- 绽放
- 水伤输出
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 元素充能效率 水元素伤害加成、元素精通(流浪的晚星) |
元素充能效率>暴击率、暴击伤害、元素精通(流浪的晚星)>攻击力百分比>数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 莫娜的核心辅助能力在于元素爆发,虽然莫娜的角色等级突破会提高她的元素充能效率,而且她的元素爆发「星命定轨」仅需60点元素能量,但她的元素战技产球方式为后置产球,因此一般只能后台获得元素微粒,因此仍然需要圣遗物、武器提供较多充能。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 昔日宗室之仪四件套(简称“宗室套”)适合需要攻击力加成的队伍,例如丝柯克、神里绫华等冰伤队,较为泛用,施放元素爆发后可为全队提供攻击力加成。 | |
| 教官套适合需要元素精通的队伍(主要是增幅反应队),如 | |
| 烬城勇者绘卷四件套适合需要元素增伤且莫娜可以触发反应的队伍,莫娜在触发水元素相关反应后可为全队提供与该反应相关的元素伤害加成,例如莫娜触发 | |
| 千岩牢固四件套(简称“千岩套”)与宗室套一样适合需要攻击力加成的队伍,但莫娜元素战技持续时间较短,只能提供8秒的攻击力加成,小于宗室套的攻击力加成持续时间,且其空间覆盖率低(元素战技伤害范围较小),故除非队内已有其他更适合的角色装备宗室套的情况,否则莫娜不选择千岩套。 | |
| 「纺月的夜歌」二件套提供元素充能效率,四件套在月兆队中可提供元素精通加成与月曜反应伤害加成,只需莫娜造成元素伤害即可且可以后台触发,适合月反应队中作为辅助角色的莫娜。 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 元素精通 元素精通 |
元素精通>暴击率(西风秘典) |
| 词条推荐理由 | |
| 绽放伤害只与角色等级、元素精通、怪物抗性有关。当莫娜选择「西风秘典」时,莫娜需堆一定暴击率以触发武器特效,考虑到绽放队莫娜站场时间不短,相对较易触发武器特效,故无需选择暴击率为主词条的理之冠而只在副词条追求暴击率即可。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 绽放队的毕业套装,绽放期望最高。 | |
| 2+2的提供+80元素精通的混搭,易于凑齐。 | |
| 双水队可选,此时提供比2+2精通略高的元素精通但约每8秒丢失一次四件套效果。 | |
| 触发反应后为全队提供元素精通。 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比、元素充能效率、元素精通(蒸发) 水元素伤害加成、攻击力百分比、元素精通(蒸发) |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率、元素精通(蒸发)>数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比均为攻击力倍率输出角色的有效词条。莫娜元素爆发倍率较高且主C莫娜同样依赖于元素爆发的辅助能力,特别是解锁六命后对元素爆发的星异效果影响下的敌人莫娜重击倍率翻倍,故需要元素充能效率以保证每轮施放元素爆发。莫娜的天赋「托付于命运吧!」与雷电将军类似,可以将元素充能效率转化为水伤加成,在特定的队伍需要注意增伤稀释的问题。当队伍中存在枫原万叶、芙宁娜等多个增伤辅助时,此时莫娜使用攻击杯期望更高。当莫娜主打 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 水仙之梦二件套提供水元素伤害加成,四件套效果可以被主C莫娜轻松叠满,契合伤害来源多样的主C莫娜。 | |
| 绝缘之旗印四件套适合速切爆发输出的莫娜,四件套提供高额元素爆发增伤。 | |
| 站场玩法绑定 | |
| 沉沦之心二件套提供水伤加成,四件套可以同时加成普攻与重击,但不加成元素战技和元素爆发。 | |
| 过渡阶段可用任意效果为水元素伤害加成、攻击力或元素精通的二件套2+2混搭。 |
武器
- 增伤辅助
- 绽放
- 水伤输出
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 祈愿获得的三星武器,成本低,容易高精炼。武器特效为下一位出场角色提供攻击力加成,所以莫娜下场后新上场的角色需要是提供主力伤害输出的角色。讨龙英杰谭为每20秒提供持续10秒的48%攻击力加成,契合神里绫华等主C角色20秒一次元素爆发的输出轴。 | |
| 高精炼试作金珀为莫娜自身提供大量回能,同时可为全队治疗,适合生存压力大的环境。 | |
| 西风秘典副属性提供高额元素充能效率,武器特效可在莫娜前台暴击后产球帮助全队回能。 | |
| 白辰之环适用于短轴雷伤队,莫娜可通过触发 | |
| 流浪的晚星根据莫娜的精通转化为全队的攻击力加成,需要高精炼才有足够的收益,此时需要莫娜主堆元素精通。 | |
| 千夜浮梦可为队友提供元素精通加成,但数值很低,推荐优先级不高。 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 千夜浮梦副属性提供高额元素精通,同时还可增加队友的精通。如果有两本,可以由纳西妲与莫娜一人携带一本,收益高于将其精炼。 | |
| 祭礼残章提供的元素精通为四星最高一档,武器特效可刷新元素战技,增加挂水覆盖率。 | |
| 「乌髓孑灯」副属性提供高额元素精通,武器特效提供高额绽放反应伤害加成,其满精数值高于精一的「寝正月初晴」与「祭星者之望」。 「寝正月初晴」与「祭星者之望」均为提供高额元素精通的面板武器,前者的上限更高。 | |
| 「纺夜天镜」副属性提供高额元素精通,武器特效的「终北圣言」效果可被触发,提供少量元素精通。「朔月诗篇」效果通常无法触发。 | |
| 「天光的纺琴」副属性提供元素充能效率,武器特效提供高额元素精通,作为「盈满之实」的上位替代。 「霜辰」副属性的暴击伤害基本无用,武器特效可在莫娜重击、元素战技命中敌人后提供高额元素精通加成。 | |
| 满精炼盈满之实特效叠满提供180精通,相较魔导绪论并无优势,副属性提供元素充能效率,仅作为「天光的纺琴」的下位替代。 魔导绪论副属性提供较高元素精通,无需精炼。 | |
| 流浪的晚星副属性提供的元素精通少,低配绽放队伤害主要来源于绽放反应,攻击力收益很低,推荐度低。 | |
| 战术武器,可为全队提供治疗。 | |
| 战术武器,可改善全队的充能循环,需适当堆暴击率。 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「真语秘匣」副属性与武器特效提供高额双暴,武器特效的「伪言之秘」效果可被莫娜触发,提供元素精通加成,在莫娜主打 | |
| 金流监督可以在生命值变动时提供普攻与重击增伤,万世流涌大典可在生命值变动时提供重击增伤,均建议绑定 「霜辰」副属性提供暴击伤害,武器特效提供高额元素精通,在莫娜主打 | |
| 「千夜浮梦」副属性提供高额元素精通,武器特效提供元素增伤,莫娜主打 「溢彩心念」基础攻击力高,配合武器特效的常驻攻击力加成可提供大量攻击力,同时副属性提供暴击伤害。若莫娜主打下落攻击主C,则可作为毕业武器。 | |
| 图莱杜拉的回忆基础攻击力高,副属性提供暴击伤害,武器特效可以提供普攻攻速与普攻伤害加成,但不加成重击、元素战技与元素爆发。 「遗祀玉珑」副属性提供高额暴击率,武器特效提供10秒的元素精通加成,适用于莫娜主打 | |
| 匣里日月副属性暴击率,可加成莫娜的全部输出方式,可作为站场流莫娜的四星毕业武器之一。 「神乐之真意」副属性提供暴击伤害,武器特效的元素增伤难以叠层,而元素战技增伤的收益低。 | |
| 天空之卷提供高额攻击力,在绑定班尼特时会被严重稀释,不过武器特效提供少量增伤与额外伤害。 | |
| 尘世之锁提供高额攻击力,在绑定班尼特时会被严重稀释。 「祭礼残章」与「乌髓孑灯」仅作为副属性提供高额元素精通的面板武器,适用于莫娜主打 |
阵容搭配
作为后台角色
作为站场角色
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