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烟绯/攻略
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2025-04-14更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2025-04-14
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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烟绯进行重击时,每持有一枚丹火印,都会提高烟绯在咏唱期间的抗打断能力,并额外降低本次重击10%的体力消耗。 |
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烟绯的重击对于生命值低于50%的敌人,暴击率提高20%。 |
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丹书立约的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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施放凭此结契时: 生成一个伤害吸收量等于生命值上限45%的护盾,持续15秒。 |
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凭此结契的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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烟绯持有的丹火印最大数量增加一枚。 |
天赋
- 普通攻击·火漆制印
- 丹书立约
- 凭此结契
- 关联条款
- 法兽灼眼
- 博闻强记

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 58.34% | 62.72% | 67.09% | 72.93% | 77.3% | 81.68% | 87.51% | 93.35% | 99.18% | 105.01% | 110.85% | ||||
二段伤害 | 52.13% | 56.04% | 59.94% | 65.16% | 69.07% | 72.98% | 78.19% | 83.4% | 88.61% | 93.83% | 99.04% | ||||
三段伤害 | 76.01% | 81.71% | 87.41% | 95.02% | 100.72% | 106.42% | 114.02% | 121.62% | 129.22% | 136.82% | 144.42% | ||||
重击伤害 | 无印伤害98.23% 折叠
| 无印伤害104.11% 折叠
| 无印伤害109.99% 折叠
| 无印伤害117.64% 折叠
| 无印伤害123.52% 折叠
| 无印伤害129.4% 折叠
| 无印伤害137.05% 折叠
| 无印伤害144.7% 折叠
| 无印伤害152.34% 折叠
| 无印伤害159.99% 折叠
| 无印伤害167.64% 折叠
| ||||
重击体力消耗 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | ||||
丹火印降低体力消耗 | 每枚15% | 每枚15% | 每枚15% | 每枚15% | 每枚15% | 每枚15% | 每枚15% | 每枚15% | 每枚15% | 每枚15% | 每枚15% | ||||
丹火印持续时间 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | ||||
下坠期间伤害 | 56.83% | 61.45% | 66.08% | 72.69% | 77.31% | 82.6% | 89.87% | 97.14% | 104.41% | 112.34% | 120.27% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 113.63%/141.93% | 122.88%/153.49% | 132.13%/165.04% | 145.35%/181.54% | 154.59%/193.1% | 165.17%/206.3% | 179.7%/224.45% | 194.23%/242.61% | 208.77%/260.76% | 224.62%/280.57% | 240.48%/300.37% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 182.4% | 196.08% | 209.76% | 228% | 241.68% | 255.36% | 273.6% | 291.84% | 310.08% | 328.32% | 346.56% | 364.8% | 387.6% | 410.4% | |
丹火印赋予间隔 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | 1秒 | |
重击伤害提升 | 33.4% | 35.4% | 37.4% | 40% | 42% | 44% | 46.6% | 49.2% | 51.8% | 54.4% | 57% | 59.6% | 62.2% | 64.8% | |
持续时间 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | |
冷却时间 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | |
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |

描述
烟绯通过重击消耗丹火印时,每枚丹火印会提升烟绯5%的火元素伤害加成,持续6秒。在该效果的持续时间内再次施放重击时,会先移除原有的效果。

描述
烟绯主动施放的重击对敌人造成暴击时,会额外造成一次80%攻击力的火元素范围伤害。该伤害视为重击伤害。

描述
在小地图上显示周围的璃月区域特产的位置。

角色定位
烟绯是一名是一名火元素附着频率高、以重击蒸发为主要输出手段的四星站场输出角色,她的主要输出来自于叠满【丹火印】的重击。一命之后烟绯获得重击减体力效果,使她在高命情况下手感相对比较舒适,作为火元素角色优秀的增幅反应能力使她在四星C中上限较高,故烟绯通常搭配
水属性角色依靠蒸发反应输出,由于叠加丹火印的需要利用普攻的机制,烟绯非常适合搭配
夜兰 、
行秋 等提供后台协同攻击的角色。除常规蒸发队以外,烟绯亦有搭配闲云下落攻击蒸发/融化队、夏沃蕾超载直伤队、艾梅莉埃燃烧直伤队等玩法。
烟绯的第四命座「丹书金铁券」使得烟绯在施放元素爆发时为自己的角色提供一个持续15秒的护盾,烟绯作为法器角色可装备 试作金珀 和
讨龙英杰谭 等强力辅助型武器,使其作为盾辅时有一定辅助能力,且相比于托马、莱依拉等盾辅角色,烟绯没有后台挂火,入队通常不需担心打乱原本元素附着的问题(如蒸发队、融化队),可利用先手挂火触发翠绿之影、烬城勇者绘卷、悠古的磐岩等圣遗物的增益效果,但在四星法器盾辅角色已有蓝砚的情况下当前版本盾辅烟绯的就业竞争力不足,虽持续时间长达15秒但相应地存在冷却时间过长(20秒)的缺点。
配装推荐
简易推荐
- 增幅输出
- 四命盾辅
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通用:提供火伤加成与蒸发/融化反应伤害加成,无芙宁娜体系伤害表现最高 | 可选:绑定芙宁娜时伤害表现最高 | 仅限下落攻击可选:提供高额下落攻击增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成、元素精通、攻击力百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通≥攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
绑定芙宁娜时的毕业武器,提供暴击率、攻击力、普攻与重击增伤。 | 无芙宁娜有班尼特时的毕业武器,提供高额暴伤与一定普攻增伤 | 无芙宁娜无班尼特或下落玩法的毕业武器,提供暴击伤害与高额攻击力 | |||
可选武器 | |||||
绑定芙宁娜且有班尼特时仅次于金流监督,提供高额暴伤与普攻、重击增伤。 | 四星毕业武器,提供暴击伤害与概率高额增益,且三种可能触发的增益均有效。 | 提供暴击率与较短时间的元素战技、元素爆发、普攻增伤,收益有限。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素战技>元素爆发 | 烟绯的伤害构成中重击>元素战技>普通攻击>元素爆发,因此普通攻击的优先级最高。 烟绯的元素爆发开启后可以提升重击造成的伤害,但该增伤属于增伤区,且每级技能仅有2.6%的提升。烟绯是一名增伤区稀释较多的角色,这就导致元素爆发等级提升带来的收益受到了较大影响,且常规配队中烟绯两轮施放一次元素爆发,故优先级低于元素战技(参考此处)。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
施放元素爆发后为全队加攻 | 触发反应后提供相关元素增伤,队伍内无夜魂加持辅助角色时可选 | 提供生命值与充能的二件套混搭 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率 【空之杯】生命值百分比 【理之冠】生命值百分比、治疗加成(试作金珀)、暴击率(西风秘典) |
生命值百分比、元素充能效率、暴击率(西风秘典)>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
施放元素爆发后为全队回血,可解放治疗位。 | 为队友提供高额攻击力,但充能压力大,不建议单火队使用。 | 施放元素爆发后为自身回能并全队治疗 | |||
可选武器 | |||||
暴击后产球帮助自身与队友回能。 | 提供高额元素充能效率与生命值。 | ||||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击、元素战技、元素爆发均不需要升级 | 烟绯生成的护盾量倍率由第四命座决定,与本身的技能等级无关。 |
深入详解
圣遗物
- 增幅输出
- 四命盾辅
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成、元素精通、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>元素精通≥攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
烟绯第二天赋「法兽灼眼」重击的额外伤害只有在暴击的情况下才能触发,可以近似的理解为烟绯能将暴击率转化为重击倍率,故暴击率:暴击伤害的最优配平略高于1:2,推荐暴击率面板达到70%或以上每次重击时听到两次伤害的音效会感到非常安心。如果面板满足了70%暴击率的需求,则可以使用暴击伤害的【理之冠】来提高烟绯的整体输出。 烟绯角色突破自带火元素伤害加成,火印还能提供最高15%、六命最高20%的火元素伤害加成,元素爆发期间还提供最高62.2%的重击伤害加成,如果武器和队友也提供高额的伤害加成(如一命及以上 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「炽烈的炎之魔女」(简称“魔女套”)2件套提供火元素伤害加成,4件套的效果可以提供更多的火伤加成并且提高火元素反应伤害,是大部分火元素输出角色都可以选用的圣遗物套装。烟绯的元素战技冷却时间为9秒,而魔女套的加成持续为10秒,前半段输出获得一层四件套增伤,后半段输出获得2层四件套增伤,上限略高于流浪大地的乐团四件套。 | |
在搭配![]() | |
长夜之誓仅限下落攻击时使用,下落攻击玩法的毕业套装,可提供高额下落攻击增伤,更适合搭配芙宁娜等角色快速下落。 | |
饰金之梦(简称“饰金套”)可以根据配队提供元素精通与攻击力加成,但每8秒就有一次增幅反应伤害丢失四件套效果,伤害表现低于魔女套但略高于流浪大地的乐团四件套。 | |
流浪大地的乐团(简称“乐团套”)2件套提供元素精通可以提高增幅反应伤害,四件套提供的重击增伤可覆盖烟绯超过六成的伤害占比,但增伤易存在稀释问题,在增伤较多的队伍如芙宁娜、夜兰队中表现低于饰金套。「流浪大地的乐团」4件套优势在于获取途径广泛。 | |
在圣遗物的副词条足够好的情况下可选择提供火伤加成的炽烈的炎之魔女与任意提供80点元素精通或18%攻击力的二件套混搭。 | |
辰砂往生录4件套(简称“辰砂套”)在绑定![]() ![]() | |
逆飞的流星4件套(简称“逆飞套”)提供重击、普攻伤害加成,逆飞套的增伤虽然高出乐团套5%,但由于不提供任何元素精通,实际上在增幅反应队中的期望是烟绯能使用的所有四件套中最低的,而且需要护盾触发。仅推荐在烟绯的生存有压力,需要逆飞2件套的护盾强效时才使用,输出配装的烟绯即使拥有四命盾量也很有限且受限于充能压力通常两轮施放一次元素爆发,为确保四件套增伤需要绑定护盾角色。 沙上楼阁史话四件套可提供重击、普攻增伤,但不提供元素战技与元素爆发增伤,伤害表现略低于2火伤+2精通。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率 【空之杯】生命值百分比 |
生命值百分比、元素充能效率、暴击率(西风秘典)>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
第四命座「丹书金铁券」生成的护盾基于烟绯自身的生命值上限,而护盾是由元素爆发触发。所以更高的生命值带来更高的护盾吸收量,而更高的元素充能效率确保烟绯可以频繁施放元素爆发。当装备![]() ![]() |
圣遗物 | 推荐理由 |
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烟绯的护盾依赖元素爆发,与四件套的条件契合,施放元素爆发后为全队加攻,提升烟绯的辅助能力。 | |
四件套在烟绯触发元素反应后为全队提供相关元素增伤,提升烟绯的辅助能力,例如![]() ![]() | |
此圣遗物套装刚性需求烟绯的第四命座「丹书金铁券」。 生命值可提升烟绯的盾量,「绝缘之旗印」两件套提供元素充能效率,「烬城勇者绘卷」在队内存在纳塔角色触发夜魂迸发后为烟绯回能,均可降低烟绯的充能压力。当使用试作金珀时也可以选择「昔时之歌」等提供治疗加成的二件套提升治疗量。 |
武器
- 增幅输出
- 四命盾辅
武器 | 推荐理由 |
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金流监督是绑定芙宁娜时的毕业武器,基础攻击力高,副属性提供暴击率,武器特效除提供攻击力以外,在芙宁娜提供的生命值波动环境下可提供普攻与重击增伤,伤害期望最高。 | |
冲浪时光是无芙宁娜有班尼特时的毕业武器,副属性提供暴击伤害,武器特效则提供少量普攻增伤,与溢彩心念差距很小,而精炼收益则小于溢彩心念。 | |
溢彩心念是无芙宁娜无班尼特或下落玩法的毕业武器,基础攻击力较高,副属性提供暴击伤害,武器特效提供高额下落攻击暴伤加成。 | |
万世流涌大典在绑定![]() | |
祭星者之望副属性与武器特效提供高额元素精通,武器特效在四命及以上烟绯施放元素爆发创造护盾后为场上角色增伤,对于四命及以上烟绯伤害表现优秀,若烟绯无四命则优先级降低。 | |
神乐之真意副属性提供暴伤,满层时提供全元素增伤。烟绯以重击为主要输出手段,元素战技的占比相对较少但对于烟绯依旧有提升,武器特效的元素增伤叠满层的时间比较长,需要三次元素战技18秒才能叠满,精一时叠满也仅提供12%增伤,有班尼特时表现略低于祭星者之望,高于满精流浪乐章,无班尼特时表现略低于千夜浮梦,略高于天空之卷。 | |
千夜浮梦副属性提供高额元素精通,武器特效在烟绯单火队中提供高额元素增伤,在搭配![]() 寝正月初晴副属性提供高额元素精通,武器特效在烟绯施放元素爆发或元素战技后额外提供元素精通,高额的元素精通存在稀释。 | |
流浪乐章是烟绯的四星毕业武器,副属性提供暴击伤害,武器特效概率提供高额攻击力、元素精通或元素增伤,对于增幅反应的烟绯而言均为有效词条,但仅有10秒的持续时间且冷却时间较长,满精时伤害表现可高于精一四风原典。 | |
均为提供高额攻击力的武器,在有班尼特体系中攻击力被大幅稀释,伤害表现低于遗祀玉珑、匣里日月,在无班尼特体系中则可超越满精流浪乐章。 尘世之锁副属性与武器特效提供高额攻击力,烟绯拥有第四命座后可使武器特效提供的攻击力翻倍,若烟绯无四命则优先级降低(烟绯蒸发队通常缺少格子额外搭配盾辅),且烟绯站场可以快速叠满武器特效的攻击力,无班尼特时表现可高于千夜浮梦,略低于有芙宁娜的万世流涌大典。 | |
四风原典副属性提供高额暴击率,在搭配逐影猎人四件套时暴击率极易溢出,武器特效提供缓慢提升的增伤,平均增伤较低,伤害表现低于满精流浪乐章。 | |
图莱杜拉的回忆基础攻击力高,副属性提供暴击伤害,武器特效提供的普攻增伤对烟绯收益较低,有班尼特时表现略高于天空之卷,低于。 | |
遗祀玉珑基础攻击力低,副属性提供高额暴击率,比较推荐搭配![]() 匣里日月副属性提供暴击率,武器特效提供普攻、元素战技、元素爆发增伤,但不加成重击,有班尼特体系中与遗祀玉珑接近,无班尼特体系则逊于遗祀玉珑。 | |
黑岩绯玉副属性提供暴击伤害,在1层武器特效的情况下在无班尼特体系中低于图莱杜拉的回忆,略高于遗祀玉珑,在有班尼特体系中则与图莱杜拉的回忆、天空之卷基本持平,若处理对群小怪则推荐度上调,对单攻坚时武器特效易沦为白板,此时不推荐使用。 | |
嘟嘟可故事集为1.6版本活动「盛夏!海岛?大冒险!」限定四星法器,武器特效契合烟绯输出方式,缺点是基础攻击力过低,伤害表现在无班尼特体系中略高于匣里日月,略低于遗祀玉珑,有班尼特体系中略高于流浪的晚星,远低于天空之卷。 | |
流浪的晚星副属性提供元素精通,武器特效根据自身元素精通为全队提供攻击力加成,单人伤害表现在无班尼特体系中为本栏武器最低,有班尼特体系中表现低于嘟嘟可故事集,略高于万国诸海图谱,在队内有其他攻击力副C时优先级上调。 万国诸海图谱为锻造的四星武器,副属性提供元素精通,武器特效提供增伤,但数值较低,无班尼特体系中高于嘟嘟可故事集,低于1层黑岩绯玉,有班尼特体系则低于流浪的晚星。 |
武器 | 推荐理由 |
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祭星者之望副属性与武器特效的元素精通基本无用,武器特效可使烟绯创造护盾后场上角色获得15秒增伤(即使护盾破碎依旧生效),上限最高,在单火队充能压力极大,因而通常用于双火、三火队。 | |
讨龙英杰谭作为三星武器成本极低,容易高精炼,武器特效可为下一位出场角色提供高额攻击力加成,适合攻击力倍率单核输出队伍。需注意装备该武器的烟绯在单火队充能压力极大,很难保证护盾的覆盖率,因而通常用于双火、三火队。 | |
试作金珀作为锻造法器成本低,副属性的生命值可提升烟绯的盾量,提供自身元素能量与全队治疗,低压情况下解放队伍治疗位,并可配合芙宁娜叠层。胡桃队装备试作金珀的金珀烟绯充能效率一般需达到220%左右,林尼队170%左右。需注意的是试作金珀的全队治疗效果是根据队伍中每一位角色其自身的生命值上限进行百分比治疗,并非根据烟绯的生命值上限;元素能量回复效果仅对烟绯自身生效,并非对全队。 | |
副属性提供极高元素充能效率,武器特效提供生命值,在搭配水系队友时提供高额生命值,大大降低烟绯的充能压力并提升烟绯的护盾值。 | |
副属性提供高额元素充能效率,暴击后产球可降低自身与队友的充能压力,需要堆高暴击率。 |
阵容搭配
作为盾辅角色时

作为输出角色时
- 蒸发输出
烟绯 与
胡桃 类似,是一名火元素附着频率高、以重击
蒸发为主要输出手段的四星站场输出角色,但与胡桃不同的是,胡桃开启元素战技后会根据自身生命值获得高额攻击力加成,使得胡桃并不依赖班尼特提供的高额攻击力加成,而烟绯与
宵宫 类似自身没有这一高额加攻手段,因此烟绯单核队中
班尼特 入队的优先级很高。班尼特作为生存兼增伤辅助角色,本身作为火元素角色能和烟绯组成双火共鸣提升25%的攻击力。班尼特元素战技可以产出火元素能量微粒帮助烟绯充能,元素爆发「美妙旅程」生的鼓舞领域提供治疗和高额攻击力加成,还会为领域内角色施加
火元素附着,枫原万叶可以借此打出双扩散,染水扩火等玩法。
烟绯作为法器角色虽然自身韧性较低,但若解锁第一命座「占理不饶人」后可提供抗打断能力,因此与宵宫不同,若能熟练闪避则并不刚需盾辅,而与胡桃不同的是烟绯作为法器角色易于先手挂火,而且还可以利用班尼特先手挂火,在这种情况下第三名队友可以选择风系角色装备 翠绿之影 四件套通过
扩散降低敌人40%火元素抗性,若有元素转化(染色)能力还可以染水帮助稳定水元素附着,故传统上烟绯单核队伍通常搭配
行秋 或二命及以上
夜兰 单水+风元素角色+班尼特,而当前版本烟绯采用
芙宁娜
夜兰 双水组成双水共鸣提升全队生命值并互充,将输出更多分配给芙宁娜、夜兰降低自身直伤占比以获得更高的全队DPS,此时最佳第四人为
希诺宁 。希诺宁的元素战技可便捷提供长达15秒的光环减抗,拥有极强的应对多波次怪物的转火能力,配合烬城勇者绘卷四件套增伤,元素爆发还可提供充分的单体治疗,若拥有二命还可提升烟绯的攻击力,为夜兰与芙宁娜提升生命值。
风系队友选择如下:
枫原万叶 的元素战技「千早振」可以提供聚怪,天赋「风物之诗咏」可使其触发
+
扩散后根据自身元素精通为全队提供对应元素伤害加成,元素爆发「万叶之一刀」可通过水元素转化(染水)提供大范围
水元素附着,帮助水元素队友稳定怪物的水元素附着,枫原万叶的第二命座「山岚残芯」可使元素爆发「万叶之一刀」为烟绯提供200点元素精通加成,提升伤害。
砂糖 的元素战技「风灵作成·陆叁零捌」和元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」均可以聚怪,持续时间较长、范围较大但牵引能力较弱。砂糖的元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」可通过水元素转化(染水)帮助水元素队友稳定怪物的水元素附着。砂糖的天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」都可为烟绯提供元素精通加成。
温迪 的元素战技「高天之歌」和「风神之诗」作为大范围的
风元素伤害技能很容易触发翠绿之影4件套的减抗效果,天赋可以通过元素爆发染色为队内对应元素角色回能。温迪的元素爆发「风神之诗」拥有大范围聚怪能力,且持续时间极长,适用于多波次低质量低韧性怪物的对群场景,同样可以染水并配合天赋为队内水元素角色回能,但部分小质量怪物会被牵引到半空,而烟绯的重击的无法对空。
芙宁娜 作为后台输出兼增伤辅助角色,施放元素战技「孤心沙龙」提供后台水元素输出,并消耗全队生命值,施放元素爆发「万众狂欢」后根据全队生命值的变动为全队提供高额的伤害加成(0命最高75%,1命及以上最高100%),单水不足以使烟绯蒸发,可以配合另一名水系角色或
菲谢尔 让烟绯打
蒸发。
行秋 元素爆发「裁雨留虹」可提供挂水、抗打断与高额减伤。由于行秋的协同攻击无法被重击触发,因此在获得其第六命座「万文集此」之前,行秋不配合其他水系角色时需要掌握一定手法才能压住烟绯的火(3A1Z),可以用枫原万叶等风系染色角色
水元素转化染水来保证挂水。在对单时,烟绯还可以通过与怪物贴近距离,利用行秋雨帘剑额外挂水。行秋元素战技与元素爆发生成的雨帘剑可提升场上角色的抗打断能力并为场上角色减伤,在受击破碎时或持续时间结束时可为场上角色提供少量治疗。
夜兰 后台输出兼增伤辅助角色。拥有第二命座「入彀者,多多益善」夜兰的消火挂水能让烟绯的重击必蒸发,此时单水入队即可满足烟绯蒸发需求,否则需要双水。夜兰的元素爆发「渊图玲珑骰」作为她的主要输出技能,配合她的天赋「妙转随心」可以对前台站场角色提供持续15秒平均30%左右的伤害加成。如果没有第二命座「入彀者,多多益善」命座的夜兰则需要掌握一定的手法,或者和另一个
水元素、
风元素、高频
雷元素角色(如
菲谢尔 )感电护水配合,保证挂水频率。
若实战生存压力过大且不太需要聚怪时也可以选择护盾辅助角色入队:
钟离 元素战技「地心」所形成的「玉璋护盾」有高额吸收量且持续时间很长,且玉璋护盾附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,护盾持续时间20秒但技能冷却时间只有12秒,可以全程保持护盾效果。钟离的元素爆发「天星」可以造成巨额岩元素伤害的同时石化目标,为烟绯提供良好的输出环境。作为岩系角色,可以考虑使用
悠古的磐岩 四件套提供增伤,此时对烟绯的增伤可以接近枫原万叶。
蓝砚 作为风元素生存辅助角色,施放元素战技「凤缕随翦舞」可形成凤缕护盾,并在具有第二命座「舞袂翩兮扬玉霓」后可通过场上角色的普通攻击恢复护盾值,元素爆发「鹍弦踏月出」可生成一次性风场牵引周围敌人,并在具有第四命座「揽龙鹰兮结血珠」后可为队伍内所有角色提供少量元素精通。元素战技和元素爆发均可造成风元素伤害,并在造成
+
扩散后触发「翠绿之影」四件套,降低受到影响的敌人对应元素抗性。此外,蓝砚作为法器角色还可装备「祭星者之望」、「讨龙英杰谭」等武器提供增伤能力。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
元素精通:250以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
参考上方配装栏 | 参考上方配装栏 | |
生命值:37000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 元素充能效率:160%以上(四命以下) |
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生命值:34000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
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生命值:24000以上 元素充能效率:180%以上 |
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暴击率:40%以上(西风剑) 元素充能效率:180%以上(西风剑)/210%以上(非回能武器) |
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元素精通:800以上 元素充能效率:160%以上 暴击率:50%以上(西风剑) |
注:当搭配芙宁娜时,场上角色生命值经常低于70%,班尼特的元素爆发可以多次治疗,此时也可考虑装备 昔时之歌 四件套。
参考技能顺序(以烟绯、芙宁娜、夜兰、希诺宁为例):
- 1.
希诺宁 上场,施放元素爆发「豹烈律动!」,开始为场上角色治疗。
- 2.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员,然后施放元素爆发「万众狂欢」,为队伍中附近角色施加「普世欢腾」状态。
- 3.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击触发天赋「四境四象回声」降低附近敌人的火元素抗性与水元素抗性,并通过
结晶触发
烬城勇者绘卷 四件套为全队提供40%水元素伤害加成。
- 4.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」接元素爆发「渊图玲珑骰」,若夜兰具有第一命座「与谋者,以局入局」,则可再次进行元素战技、普攻动作。
- 5.
烟绯 上场,若元素爆发就绪则施放元素爆发「凭此结契」,进行AZAE接3轮AZ。
- 6.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」充能。
- 7.
希诺宁 上场,再次施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击触发天赋「四境四象回声」续减抗、增伤。
- 8.
烟绯 上场,进行ZAEA。
参考技能顺序(以烟绯、芙宁娜、夜兰、班尼特为例):
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员,然后施放元素爆发「万众狂欢」,为队伍中附近角色施加「普世欢腾」状态。
- 2.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」和元素爆发「美妙旅程」产生鼓舞领域,开始为领域内场上角色加攻,触发
蒸发从而触发
烬城勇者绘卷 四件套为全队提供12%火元素伤害加成与水元素伤害加成。
- 3.
夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」接元素战技「萦络纵命索」触发「玄掷玲珑」协同攻击,若夜兰具有第一命座「与谋者,以局入局」,则可再次进行元素战技、普攻动作。
- 4.
烟绯 上场,施放元素战技「丹书立约」,若元素爆发就绪则施放元素爆发「凭此结契」,接着进行五轮普攻接重击(AZ)。夜兰可穿插一次元素战技充能,再切回烟绯施放元素战技接AZ,进入下一轮循环。
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