烟绯/攻略
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2024-11-20更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2024-11-20
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角色定位
烟绯是一名是一名火元素附着频率高、以重击蒸发为主要输出手段的四星站场输出角色,她的相当一部分主要输出来自于叠满【丹火印】的重击。一命之后烟绯获得重击减体力效果,使她在高命情况下手感相对比较舒适,是个相对优秀的四星C。烟绯的主流玩法通常搭配 班尼特 以及至少一名水属性角色依靠蒸发反应输出,由于叠加丹火印的需要利用普攻的机制,烟绯非常适合搭配 夜兰 、 行秋 等提供后台协同攻击的角色。除去蒸发队伍,烟绯亦有搭配闲云下落攻击融化队、夏沃蕾超载队、艾梅莉埃燃烧队等玩法。
烟绯的第四命座「丹书金铁券」使得烟绯在施放元素爆发时为自己的角色提供一个持续15秒的护盾,烟绯作为火系法器角色可装备 试作金珀 和 讨龙英杰谭 等强力辅助型武器成为一个优势,在没有强力的盾辅(如钟离等)时将烟绯培养成盾辅不失为一个可选的培养方向,且相比于托马、莱依拉等盾辅角色,烟绯没有后台挂火,入队通常不需担心打乱元素附着的问题(如蒸发队、融化队)。
配装推荐
简易推荐
- 蒸发输出
- 四命盾辅
推荐圣遗物 | |||||
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通用:契合输出手法且获取难度低,综合推荐度高 | 通用:输出上限高,适合反应队,相比乐团套有一定提升 | 可选:绑定芙宁娜时最推荐该套装,期望超过上述两个套装 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成、攻击力百分比、元素精通 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比>元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
烟绯站场时间较长,武器提供的词条综合比较适合烟绯。 | |||||
可选武器 | |||||
满精后技能增益触发期间可以超过所有低精甚至高精五星武器10秒6星真神。 | 需要搭配芙宁娜,技能增益契合烟绯输出手法。稳定烧血时期望优于四风原典。 | 需要搭配芙宁娜,技能增益契合烟绯输出手法。稳定烧血时期望优于四风原典。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素战技>元素爆发 | 烟绯的绝大部分伤害都来源于重击,因此普通攻击的优先级最高。 烟绯的元素爆发开启后可以提升重击造成的伤害,但该增伤属于增伤区,且每级技能仅有2.6%的提升。烟绯是一名增伤区稀释非常严重的角色,这就导致元素爆发等级提升带来的收益受到了较大影响,常规配装下优先级是不如元素战技的。 关于烟绯技能优先级的相关计算,可以参考这里。 |
推荐圣遗物 | |||||
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生命值和充能都为盾辅烟绯的有效词条 | 触发反应后提供相关元素增伤,纳塔队伍提供自身回能 | 施放元素爆发后为全队加攻 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率 【空之杯】生命值百分比 【理之冠】生命值百分比、治疗加成(试作金珀)、暴击率(西风秘典) |
生命值百分比、元素充能效率、暴击率(西风秘典)>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
施放元素爆发后为全队回血,可解放治疗位。 | 强力辅助法器,但充能压力大,不建议单火队使用。 | ||||
可选武器 | |||||
提供高额元素充能效率与生命值。 | 暴击后产球帮助自身与队友回能。 | ||||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
均不需要升级。 | 烟绯生成的护盾量倍率由第四命座决定,与本身的技能等级无关。 |
深入详解
圣遗物
- 蒸发输出
- 四命盾辅
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成、攻击力百分比、元素精通 |
暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比>元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
烟绯第二天赋「法兽灼眼」重击的额外伤害只有在暴击的情况下才能触发,可以近似的理解为烟绯能将暴击率转化为重击倍率,所以请尽量保证一个比较高的暴击率面板,推荐暴击率面板达到70%或以上。每次重击时听到两次伤害的音效会感到非常安心。 如果面板满足了70%暴击率的需求,则可以使用暴击伤害的【理之冠】来提高烟绯的整体输出。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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流浪大地的乐团(简称“乐团套”)2件套提供元素精通可以提高反应伤害;她的伤害有近七成来源于重击,6命以后重击伤害占比更高,其余三成来源于E、Q、普攻,乐团套提供的增伤虽与元素爆发的重击加伤效果有所稀释,但仍旧相当契合烟绯的输出方式。「流浪大地的乐团」4件套优势在于获取途径广泛。 | |
「炽烈的炎之魔女」(简称“魔女套”)2件套提供火元素伤害加成,4件套的效果可以提供更多的火伤加成并且提高反应伤害,是给大部分火元素输出角色都可以用的圣遗物套装。烟绯的元素战技冷却时间为9秒,而魔女的加成持续为10秒,多次刷新可以叠加至满层的魔女套四件套加成。不过魔女套的触发手法不十分契合烟绯的输出模式:在开Q前需要先开一层E来触发魔女套特效,Q期间中途还要再开E吃特效,耗费Q时间的同时还会少打几次蒸发伤害(E技能不能触发行秋和夜兰的Q伤害,使得少挂一次水)。 | |
在搭配 芙宁娜 获得稳定的生命值变动效果情况下,套装提供的增伤以及暴击率使其成为烟绯上限最高的套装,优于魔女套和乐团套。 | |
饰金之梦(简称“饰金套”)可以根据配队提供元素精通或一些攻击力,打反应期望值较高,但触发特效的那一次反应无法吃到加成,且特效存在期间重复反应并不能使其刷新,因而期望仍然无法超过满层的「炽烈的炎之魔女」4件套。 | |
逆飞的流星4件套(简称“逆飞套”)提供重击、普攻伤害加成,逆飞套的增伤虽然高出乐团套5%,但由于不提供任何元素精通,实际上在增幅反应队中的期望是烟绯能使用的所有四件套中最低的,而且需要护盾触发。仅推荐在烟绯的生存有压力,需要逆飞2件套的护盾强效时才使用,输出配装的烟绯即使拥有四命盾量也很有限,为确保四件套增伤需要绑定护盾角色。 此外,在增幅反应队中,上述除去逐影猎人之外的套装的伤害期望对比为「炽烈的炎之魔女」≥「流浪大地的乐团」>「饰金之梦」>「逆飞的流星」。需要注意的是,增幅队的元素精通的稀释阈值并不是太高(通常300多),因此如果圣遗物词条、武器、队友已经提供了大量的元素精通,「饰金之梦」4件套的期望会降低不少。建议玩家根据配队情况和已有资源,合理选择心仪的圣遗物套装。 | |
在圣遗物的副词条足够好的情况下,2+2的搭配也可以选用,词条够好时期望非常接近魔女或乐团的四件套。此外, 流浪大地的乐团 套装可以用任何+80元素精通的2件套代替;同理, 角斗士的终幕礼 可以用任何+18%攻击力的2件套代替。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率 【空之杯】生命值百分比 |
生命值百分比、元素充能效率、暴击率(西风秘典)>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
第四命座「丹书金铁券」生成的护盾基于烟绯自身的生命值上限,而护盾是由元素爆发触发。所以更高的生命值带来更高的护盾吸收量,而更高的元素充能效率确保烟绯可以频繁施放元素爆发。当装备 试作金珀 时,烟绯可选择治疗加成主词条的理之冠;当装备 西风秘典 时,烟绯可考虑选择暴击率主词条的理之冠以提高武器特效产球的触发概率。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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此圣遗物套装刚性需求烟绯的第四命座「丹书金铁券」。 装备此圣遗物套装的烟绯可以作为钟离或班尼特的下位替代。拥有第四命座「丹书金铁券」的烟绯在施放元素爆发时会生成一个伤害吸收量等于烟绯的生命值上限45%的护盾,持续15秒。此护盾即使切换其他角色到前台站场也依然存在。同时,烟绯元素爆发技能造成的火元素范围伤害配合装备「翠绿之影」四件套的风元素角色可以降低目标们的火元素抗性。另一方面,试作金珀可以让任意法器角色担当治疗,尤其是元素爆发需求元素能量较少,可频繁施放的角色。 | |
四件套在烟绯触发元素反应后为全队提供相关元素增伤,提升烟绯的辅助能力,例如蒸发队中盾辅烟绯触发蒸发后可为全队提供水、火元素增伤,在纳塔队伍中触发夜魂迸发还可以通过二件套效果为烟绯回能,降低盾辅烟绯的充能压力。 | |
烟绯的护盾依赖元素爆发,与四件套的条件契合,施放元素爆发后为全队加攻,提升烟绯的辅助能力。 |
武器
- 蒸发输出
- 四命盾辅
武器 | 推荐理由 |
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四风原典副属性提供暴击率,保证烟绯第二天赋「法兽灼眼」重击额外伤害的触发概率,综合来讲是最适合烟绯的五星法器。烟绯在输出期间站场时间较长,切换角色频率较低,因此四风原典的元素伤害加成利用率还算不错。 | |
流浪乐章为烟绯的四星毕业武器。武器特效的三种加成都能被烟绯很好地利用。满精后技能增益触发期间可以超过所有低精甚至高精五星武器10秒6星真神,但仅有10秒的特效且冷却时间较长,真空期间输出会降低不少。精5流浪乐章的输出能与精1四风原典持平甚至更高,配合使用暴击率的理之冠能很好地提升烟绯的双暴数值,带来可观的期望输出。 | |
金流监督和万世流涌大典都可以在装备者生命值发生变动时获得重击伤害加成,且作为五星拥有非常优秀的面板。如果搭配能为烟绯带来生命值变动的队友(如 芙宁娜 ),则此二者的输出期望将优于四风原典,可视为毕业武器。 | |
神乐之真意副属性提供暴伤,满层时提供全元素增伤。烟绯以重击为主要输出手段,元素战技的占比相对较少但对于烟绯依旧有提升。增伤叠满层的时间比较长,需要三次元素战技18秒才能叠满,精一时叠满也仅提供12%增伤;不过作为一个暴伤限定五星法器,就算在没叠满层特效的情况下期望值依旧十分高,在大部分配队中并不输给其他五星法器。 | |
副属性为元素精通的千夜浮梦在增幅反应队中是非常优秀的存在。通常情况下烟绯的队伍中携带 班尼特 ,稳定提供一层元素精通,其余队友一般不为火系,因此该武器特效在增幅反应队中通常可视为1精2伤的层数。对于稳定蒸发的烟绯来说该武器非常优秀,但不太适合大世界或者纯火队。 | |
尘世之锁可以大幅增加爆发期攻击力,但需要圣遗物或配队提供足量的暴击率以触发烟绯的第二天赋。烟绯拥有第四命座「丹书金铁券」以后,其元素爆发会触发护盾,但输出烟绯自身的盾量并不算高,容易被打破,即便已经拥有第四命座依旧推荐队伍中搭配一个盾辅来保证尘世之锁的特效触发率。队伍中携带班尼特时尘世之锁提供的大量攻击力会被稀释,因此在与班尼特配队时此武器的推荐度将会有所下调。 | |
图莱杜拉的回忆和冲浪时光拥有五星高面板,出于其面板比较优秀,输出期望尚可,仍旧优于除了流浪乐章之外的四星输出法器,但武器特效不适合烟绯,不推荐精炼。歪了可以给烟绯用,但不推荐特地为了烟绯去抽。 | |
遗祀玉珑在四星中是低白值高副属性的武器,比较推荐搭配 班尼特 提供攻击力。武器特效提供一定的元素精通但不多,适合在增幅反应队中使用,提供的生命值可以提升四命盾量,但仅持续十秒,对于长轴烟绯而言覆盖率有限。 | |
天空之卷拥有优秀的五星面板,攻击力容易被稀释,不过出于五星面板仍为不错的选择之一。烟绯装备该武器时穿插普攻的可触发高天流云的青睐。 | |
流浪的晚星比较适合增幅反应队中使用,高精炼流浪的晚星是相对比较优秀的四星武器,仅适合增幅反应队。 | |
匣里日月作为提供暴击率的武器在早期暴击率武器较少的时候比较适合烟绯。特效并不提供重击加成,如果仓库里有可以选用,增幅反应队中逊色于同为纪行武器的遗祀玉珑。 | |
黑岩绯玉出于副属性为暴击伤害的四星可以选用,武器特效也只在对群时发挥作用,但其上位流浪乐章同为提供暴击伤害的四星武器过于强大,此武器仅适合过渡使用。 | |
纯水流华为四星锻造武器,武器提供攻击力副属性,烟绯的双暴压力会比较大。满精炼后提供的输出能力非常可观,但是限制也比较大,需要能够提供治疗的角色来解除「生命之契」的效果,并且由于烟绯为四星法器角色,基础生命值很低,特效能够提供的增伤非常有限。 | |
万国诸海图谱为锻造的四星武器,增幅反应队中较为优秀的平民武器。 | |
嘟嘟可故事集为1.6版本活动「盛夏!海岛?大冒险!」限定四星法器,武器特效完美契合烟绯输出方式,外观也非常符合,是烟绯四星武器中十分不错的选择。副属性为攻击力,因此对圣遗物面板的双暴(尤其是暴击率)要求较高。 |
武器 | 推荐理由 |
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试作金珀作为锻造法器成本低,提供自身元素能量恢复兼全队回血,低压情况下解放队伍治疗位。高精炼试作金珀为烟绯自身提供大量元素能量回复,同时可为全队回血,适合高压环境。胡桃队装备试作金珀的金珀烟绯充能效率一般需达到220%左右,林尼队170%左右。需注意的是试作金珀的全队回血效果是根据队伍中每一位角色其自身的生命值上限进行百分比回血,并非根据烟绯的生命值上限;元素能量回复效果仅对烟绯自身生效,并非对全队。 | |
讨龙英杰谭作为三星武器成本极低,容易高精炼,武器特效可为下一位出场角色提供高额攻击力加成,所以烟绯下场后新上场的角色需要能做到爆发伤害输出。需注意装备该武器的烟绯在单火队充能压力极大,很难保证护盾的覆盖率,因而通常用于双火、三火队。 | |
副属性提供极高元素充能效率,武器特效提供生命值,在搭配水系队友时提供高额生命值,大大降低烟绯的充能压力并提升烟绯的护盾值。 | |
副属性提供高额元素充能效率,暴击后产球可降低自身与队友的充能压力,需要堆高暴击率。 |
阵容搭配
作为盾辅角色时
作为输出角色时
- 蒸发主C
烟绯 与 胡桃 类似,是一名火元素附着频率高、以重击蒸发为主要输出手段的四星站场输出角色,但与胡桃不同的是,胡桃开启元素战技后会根据自身生命值获得高额攻击力加成,使得胡桃并不依赖班尼特提供的高额攻击力加成,而烟绯与 宵宫 类似自身没有这一高额加攻手段,因此 班尼特 入队的优先级很高。班尼特作为生存兼增伤辅助角色,本身作为火元素角色能和烟绯组成双火共鸣提升25%的攻击力。班尼特元素战技可以产出火元素能量微粒帮助烟绯充能。其元素爆发「美妙旅程」会对目标造成火元素伤害和附着,然后形成鼓舞领域提供治疗和大量的攻击力加成,还会为角色自己施加火元素附着,枫原万叶可以借此打出双扩散,染水扩火等玩法。
烟绯作为法器角色虽然自身韧性较低,但若解锁第一命座「占理不饶人」后可提供抗打断能力,因此与宵宫不同,若能熟练闪避则并不刚需盾辅,而与胡桃不同的是烟绯作为法器角色易于先手挂火,而且还可以利用班尼特先手挂火,在这种情况下第三名队友可以选择风系角色装备 翠绿之影 四件套通过扩散降低敌人40%火元素抗性,若有元素转化(染色)能力还可以染水帮助稳定水元素附着。风系队友选择如下:
- 枫原万叶 的元素战技「千早振」可以提供聚怪效果,在触发扩散反应后,枫原万叶的天赋之一「风物之诗咏」会让他的每点元素精通为队伍中所有角色提供0.04%对应元素伤害加成。他的元素爆发「万叶之一刀」更可以染色从而提供大范围水元素附着,使烟绯能更加轻松的打出蒸发反应,枫原万叶的第二命座「山岚残芯」也能在在他施放完元素爆发「万叶之一刀」后为烟绯提供200点元素精通加成,提升伤害。
- 砂糖 的元素战技「风灵作成·陆叁零捌」和元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」均可以聚怪,持续时间较长、范围较大,聚怪效果对于元素战技、重击均为范围伤害的烟绯来说也可以接受。砂糖的元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」可以染上水元素附着协助队内水系队友稳定怪物的水元素附着。砂糖的两个天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」都可为烟绯提供元素精通加成。
- 温迪 的元素战技「高天之歌」和「风神之诗」作为大范围的风元素伤害技能技能很容易触发翠绿之影4件套的减抗效果,天赋可以通过元素爆发染色为队内对应元素角色回能。温迪的元素爆发「风神之诗」拥有极强的聚怪能力,且持续时间极长,对于小怪众多且分批进场的情况会比枫原万叶更加好用。但是需要注意,温迪的聚怪会把小质量怪物牵引到半空,而烟绯的重击的无法对空。
除上述风系角色外,也可选择 希诺宁 ,元素战技可减抗,元素爆发可治疗,配合烬城勇者绘卷四件套增伤,若拥有二命还可提升烟绯的攻击力。
在挂水位的选择上,由于烟绯挂火频率高,因此单水仅推荐行秋与二命及以上夜兰入队。
- 行秋 元素爆发「裁雨留虹」可提供挂水、抗打断与高额减伤。由于行秋的协同攻击无法被重击触发,因此在获得其第六命座「万文集此」之前,行秋不配合其他水系角色时需要掌握一定手法才能压住烟绯的火(3A一重击),可以用枫原万叶或砂糖或温迪的元素爆发的水元素转化染色来保证挂水。在对单时,烟绯还可以通过与怪物贴脸,利用行秋能给身边的怪挂水的特性来压住火,从而做到稳定蒸发。行秋元素战技与元素爆发生成的「雨帘剑」可增强场上角色的抗打断能力并为场上角色减伤,在受击破碎时或持续时间结束时可为场上角色提供少量治疗。
- 夜兰 后台输出兼增伤辅助角色。拥有第二命座「入彀者,多多益善」夜兰的消火挂水能让烟绯的重击必蒸发,夜兰的元素爆发「渊图玲珑骰」作为她的主要输出技能,配合她的天赋「妙转随心」可以对前台站场角色提供持续15秒平均30%左右的伤害加成。如果没有第二命座「入彀者,多多益善」命座的夜兰则需要掌握一定的手法,或者和另一个水元素、风元素、雷元素角色配合,保证挂水频率。夜兰的第四命座「诓惑者,接树移花」依照「络命丝」标记的敌人数量能提升全队血量,而生命值对烟绯是提升第四命座「丹书金铁券」护盾的盾量。夜兰作为水元素角色,可组成双水共鸣,提高25%的生命值上限,有效提升烟绯的生存能力(包括四命盾量)。此外,烟绯的挂火频率高、重击范围大,可通过烟绯EZ给一定范围的敌人挂火后使用夜兰的元素战技「萦络纵命索」打双倍蒸发,造成大量的伤害,可以考虑让解锁一命的夜兰采用蒸夜配装。
若实战生存压力过大且不太需要聚怪时也可以选择护盾辅助角色入队:
- 钟离 拥有截止目前游戏版本中最强的伤害吸收护盾未来恐怕也会是游戏内最强护盾,毕竟他是岩神。钟离的元素战技「地心」所形成的「玉璋护盾」效果是对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果,并对处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近小范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,护盾持续时间20秒但技能冷却时间只有12秒,可以全程保持护盾效果。钟离的元素爆发「天星」可以造成巨额岩元素伤害的同时石化目标,为烟绯提供良好的输出环境。作为岩系角色,可以考虑使用 悠古的磐岩 四件套提供增伤,此时对烟绯的增伤可以接近枫原万叶。
- 迪奥娜 建议解锁第六命座后入队,第六命座「猫尾打烊之时」可为站场的烟绯提供元素精通加成。迪奥娜的元素战技「猫爪冻冻」可以提供伤害吸收护盾,并且因为迪奥娜的天赋「猫尾隐藏菜单」,处于护盾保护下的烟绯移动速度提升10%,体力消耗降低10%,烟绯主要靠重击输出,非1命情况下或者在凝结之冰环境下体力消耗巨大,这体力消耗降低10%非常关键。迪奥娜的元素爆发「最烈特调」可以提供治疗并降低范围内目标对象的攻击力。适合生存高压的环境。
若 芙宁娜 练度较高,也可以让芙宁娜代替枫原万叶入队(单水入队无法让烟绯稳定蒸发),让班尼特的治疗为芙宁娜叠气氛值,双水共鸣提升全队25%生命值上限可以提升芙宁娜的输出(若与夜兰搭配也可以提升夜兰的输出)。芙宁娜作为后台输出兼增伤辅助角色,施放元素战技「孤心沙龙」提供后台水元素输出,并消耗全队生命值,施放元素爆发「万众狂欢」后根据全队生命值的变动为全队提供高额的伤害加成(0命最高75%,1命最高100%),可以配合另一名水系角色让烟绯打蒸发。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
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元素精通:250以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
参考上方配装栏 | 参考上方配装栏 | |
生命值:进队37000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 元素充能效率:160%以上(四命以下) |
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生命值:进队34000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
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生命值:23000以上 元素充能效率:180%以上 |
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元素精通:800以上 元素充能效率:160%以上 暴击率:50%以上(西风剑) |
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暴击率:40%以上(西风剑) 元素充能效率:180%以上(西风剑)/210%以上(非回能武器) |
注:当搭配芙宁娜时,场上角色生命值经常低于70%,班尼特的元素爆发可以多次治疗,此时也可考虑装备 昔时之歌 四件套。
参考技能顺序(以烟绯、芙宁娜、夜兰、班尼特为例):
- 1. 荒性形态 芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」和元素爆发「万众狂欢」,为队伍中附近角色施加「普世欢腾」状态。
- 2. 班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」和元素爆发「美妙旅程」产生鼓舞领域,开始为领域内场上角色加攻,触发蒸发从而触发 烬城勇者绘卷 四件套为全队提供12%火元素伤害加成与水元素伤害加成。
- 3. 夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」接元素战技「萦络纵命索」触发「玄掷玲珑」协同攻击,若夜兰具有第一命座「与谋者,以局入局」,则可再次进行元素战技、普攻动作。
- 4. 烟绯 上场,施放元素战技「丹书立约」接元素爆发「凭此结契」,接着进行五轮普攻接重击(AZ)。夜兰可穿插一次元素战技充能,再切回烟绯施放元素战技接AZ,进入下一轮循环。