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夜兰/攻略
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2024-10-13更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2024-10-13
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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角色定位
夜兰是一位元素爆发启动的增伤辅助兼后台输出角色,元素爆发可在场上角色普攻时提供水元素协同攻击,并为场上角色提供增伤。
零命夜兰的挂水能力逊于行秋,对于胡桃、烟绯而言单水不支持蒸发,对于宵宫、阿蕾奇诺而言则单水就可以支持蒸发。夜兰的元素战技冷却时间虽然只有10秒,但在很多队伍中不支持零命夜兰一轮输出轴施放两次元素战技,而夜兰元素爆发能量需求高达70点,因此零命夜兰的充能压力较大,解锁一命后可通过多施放一次元素战技产球缓解充能压力。夜兰的第二命座可以提升她的挂水频率,二命夜兰可以单水让胡桃、烟绯蒸发。夜兰解锁满命后可额外获得5枚破局矢,此时夜兰有着优秀的速切输出能力。
夜兰的元素战技倍率较高,在拥有第一命座的情况下与火系输出角色配队时可以考虑通过元素战技蒸发来提升自身输出。
夜兰在 妮露 绽放队中的就业情况与 行秋 不同,二命以下夜兰挂水能力弱于行秋,导致二命以下夜兰入队价值不如行秋高,从性价比的角度上讲一般仅推荐夜兰在解锁二命后再考虑进入妮露绽放队,而此时夜兰的直伤能力已经比较强了,通常不推荐采用全精通配装,而应以直伤为主、精通为辅,此时可以选择 绝弦 兼顾;若夜兰拥有更高命座(如满命),则直伤武器 若水 的优先级更高。零命夜兰进入妮露绽放队可以考虑采用全精通配装保证下限。
配装推荐
简易推荐
- 零命单水后台
- 水伤输出
推荐圣遗物 | |||||
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毕业:在提供充能的同时提供元素爆发增伤 | 混搭:提供元素充能效率与元素爆发增伤的二件套组合 | 可选:提供元素爆发增伤与全队加攻 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】水元素伤害加成、生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>生命值百分比>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
为全队提供元素精通与攻击力,需要保证充能。 | 辅助向四星毕业武器,需要堆高暴击率。 | ||||
可选武器 | |||||
刷新元素战技从而多一次产球。 | |||||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 | 零命夜兰的伤害绝大部分来源于元素爆发的协同攻击,只有一小部分来源于元素战技,因此元素爆发的优先级高于元素战技。
夜兰作为后台副c时,实战中基本不会使用破局矢,因此普通攻击可以不升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
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任意加20%生命值的二件套均可任意加15%水元素伤害加成的二件套均可 | |||||
通用:在提供充能的同时提供元素爆发增伤 | 混搭:提供生命值、水元素伤害加成与元素爆发增伤的二件套组合 | 站场绑定芙宁娜可选,提供高额暴击率加成 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】生命值百分比、元素充能效率 【空之杯】水元素伤害加成、生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害>生命值百分比、元素充能效率、元素精通(蒸发/绽放)>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
输出向毕业武器,提供生命加成、增伤和暴击伤害,在满足充能的情况下伤害非常高且覆盖乘区均匀。 | 辅助向毕业武器,为全队提供元素精通与攻击力加成。 | ||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击率与一定元素增伤,为若水之下的第一档。 | 输出向四星毕业武器,提供高额元素爆发增伤。 | 提供较高暴击率与重击增伤,更适合满命夜兰。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
非满命:元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 满命:元素爆发=元素战技=普通攻击 |
在未拥有第六命座之前,夜兰的伤害大部分来源于元素爆发的协同攻击,因此元素爆发优先级最高,其次是倍率较高的元素战技。实战中夜兰很少会用到破局矢,占比很低,故普通攻击可以不升级。 拥有第六命座后,破局矢倍率将会影响夜兰的爆发伤害,因此三个技能的重要性变为大致相同。 |
深入详解
圣遗物
- 零命单水后台
- 水伤输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】水元素伤害加成、生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>生命值百分比>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
双暴与生命值是夜兰的基础输出词条。夜兰作为后台挂水辅助为元素爆发启动,且主要输出均来自元素爆发,而元素爆发能量需求高达70点,应优先保证充能循环的前提下提升伤害。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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绝缘之旗印四件套能提供元素充能效率和基于元素充能效率的元素爆发增伤,当元素充能效率达到200%时可提供50%的元素爆发增伤,在缓解充能压力的同时大幅提升元素爆发伤害。 | |
夜兰的「破局矢」、元素战技「萦络纵命索」、元素爆发「渊图玲珑骰」均为生命值倍率,可以以提供元素充能效率的绝缘之旗印二件套为基础与提供生命值、水元素伤害加成、元素爆发增伤的二件套混搭。 | |
昔日宗室之仪二件套提供元素爆发增伤,四件套在夜兰施放元素爆发后为全队加攻。与行秋不同的是,夜兰主要输出手段均为生命值倍率,无法获得四件套的攻击力加成,一般在夜兰自身练度较低而其他攻击力倍率的输出角色练度较高时可选。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】生命值百分比、元素充能效率 【空之杯】水元素伤害加成、生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害>生命值百分比、元素充能效率、元素精通(蒸发/绽放)>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
夜兰的机制类似行秋,需要优先确保元素能量迅速充满。当夜兰拥有第一命座「与谋者,以局入局」,或者与具备充能能力的角色组队时(如雷电将军、温迪等),其充能需求得以大幅降低,得以使用输出类的武器提高自身伤害。 夜兰的特殊重击「破局矢」、元素战技「萦络纵命索」、元素爆发「渊图玲珑骰」都是生命值倍率,由于目前游戏内可提供生命值增益的手段远少于能提供增伤的手段,因此在保障充能循环后建议优先将生命值堆到30000以上。充能类武器可使用主词条为生命值百分比的时之沙,与强力增伤辅助队友搭配且装备增伤类武器可使用主词条为生命值百分比的空之杯(如芙宁娜+枫原万叶纯水队为生命杯更优),若水等提供极高双暴的武器可使用主词条为生命值百分比的理之冠,但除非使用逐影猎人四件套站场,否则通常仍然不如双暴理之冠。 如角色定位栏所述,在妮露绽放队中元素精通也是夜兰的有效词条,可以提升由夜兰触发绽放的草原核/丰穰之核伤害。需特别说明的是,由于妮露绽放队中夜兰可以在10秒元素战技冷却时间到后就直接施放元素战技而不需要像其他大多数配队中受限于队伍固定输出轴不能自由施放元素战技,再加上妮露绽放队中双水互充,因此妮露绽放队夜兰的充能需求相比于其他队伍会低一些,零命夜兰只需150%左右充能即可,一命及以上夜兰只需130%左右充能即可。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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绝缘之旗印二件套提供元素充能效率,四件套提供高额元素爆发增伤,契合后台输出定位的夜兰,但对于破局矢和元素战技没有加成。 | |
逐影猎人四件套在有生命值变动的情况下提供大量的暴击率加成,适合在搭配芙宁娜的情况下使用。二件套的重击增伤可作用于夜兰的破局矢,满命夜兰收益更高。 | |
在绽放队(包括烈绽放)中由于草原核自伤,夜兰可以在前台时快速为花海甘露之光四件套叠层获得高额元素战技与元素爆发增伤,满命使用破局矢获得更长站场时间时更可以轻易叠满层,二件套提供生命值,夜兰的输出上限极高。 | |
在部分情况下,可选择更容易凑出高词条的2+2套装进行混搭,例如:
需注意满命夜兰元素爆发依旧有着较高占比,因此对于四件套只加成破局矢的沉沦之心四件套不作推荐。 |
武器
- 零命单水后台
- 水伤输出
武器 | 推荐理由 |
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终末嗟叹之诗是夜兰的辅助向毕业武器。该武器满级副属性提供55.1%的元素充能效率,武器特效能为全队提供元素精通和攻击力加成,非常适合辅助以蒸发反应、绽放反应为战斗手段的队伍。该武器的特效不回复能量,因此在有充能压力的环境很难使用主属性为生命值百分比的时之沙,相当于牺牲了夜兰自身的一部分伤害换取精通需求角色的反应伤害。 | |
西风猎弓是零命夜兰的综合向毕业武器,其满级后提供61.3%元素充能效率,特效在前台暴击后产生能量颗粒,降低夜兰自身充能压力的同时润滑全队循环。西风猎弓的副属性和特效可为零命夜兰提供近20词条的充能效果,允许其使用主属性为生命值百分比的时之沙,保证零命夜兰在单水队的大招循环的前提下,后台输出期望仅次于若水,与单水队零命夜兰的契合度远超其他五星武器。 | |
祭礼弓拥有四星弓里较高的基础攻击力,满级后副属性提供30.6%元素充能效率,装备此武器在元素战技「萦络纵命索」造成伤害后重置其冷却时间。由于夜兰常规输出手段为生命值倍率,该武器的较高基础攻击力无用,而且元素战技「萦络纵命索」的冷却时间需10秒并且只有单段伤害(不同于行秋的元素战技「古华剑·画雨笼山」拥有二段伤害),建议作为过渡武器使用大世界可使用精五祭礼弓体验1命。 |
武器 | 推荐理由 |
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若水是夜兰的输出向毕业武器。若水的副属性提供高达88.2%暴击伤害,武器特效精炼1级即可提供16%生命值加成和周围存在敌人时装备该武器的角色造成的伤害提升20%,无论该角色处于场上还是后台。若水的武器特效唯一的条件限制是要求周围存在敌人,其生效范围近似于 班尼特 的「美妙旅程」的作用范围,契合夜兰的输出模式。 | |
终末嗟叹之诗是夜兰的辅助向毕业武器。该武器满级副属性提供55.1%的元素充能效率,武器特效能为全队提供元素精通和攻击力加成,非常适合辅助以蒸发反应、绽放反应为战斗手段的队伍。夜兰可以使用主属性为生命值百分比的时之沙以提高自身伤害。 | |
猎人之径满级副属性为44.1%暴击率,精炼1级武器特效提供12%全元素伤害加成,为若水之下的第一档武器。 | |
白雨心弦对于夜兰而言只能通过施放元素战技获得一层疗护,尽管如此,精一时提供高达78.2%生命值对于夜兰仍拥有可观的收益,可达到冬极白星、曚云之月的水平。 | |
绝弦提供元素精通,武器特效提供高额元素战技和元素爆发增伤,为蒸发流与妮绽队的四星毕业武器。如果夜兰不打蒸发/绽放则推荐度降低(如火C蒸发队、纯水队,此时副属性元素精通无用,可以不升级),但仅凭武器特效的增伤依旧有着不错的期望。 | |
冬极白星满级副属性为33.1%暴击率,精炼1级可使元素战技和元素爆发的伤害提高12%,与白雨心弦期望接近。 | |
曚云之月可根据队伍中所有角色的元素能量上限的总和,提高装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害,武器特效的数值优于同精炼绝弦。当队伍能量总和为250能量时,精三曚云之月的增伤水平即可超过精五绝弦。当队伍能量总和达到300能量时,精二曚云之月即可达到精五绝弦的增伤水平,精五曚云之月的元素爆发期望可超过部分五星武器,缺点是特效不能加成于元素战技和破局矢。由于副属性的攻击力无用,夜兰使用该武器无需升级。 | |
弹弓满级副属性为31.2%暴击率,满精特效提供60%普通攻击和重击增伤(破局矢视为重击伤害),对于非满命夜兰而言武器特效基本无用,甚至不如下面的一些武器。夜兰第六命座「取胜者,大小通吃」可在夜兰施放元素爆发后,将前5次普通攻击转为特殊的「破局矢」,此时弹弓的爆发能力将超过若水以外的所有五星武器。 | |
落霞作为2.7版本活动限定武器,武器特效在满精时平均提供20%元素增伤,满级提供30.6%元素充能效率,在「绝缘之旗印」四件套的属性转化下平均可提供共计28%的元素爆发增伤。装备相同圣遗物时,落霞的伤害期望大致相当于精炼二的绝弦,优势是可改善循环;调整圣遗物配平充能后,在不利用绝弦精通副属性的情况下,精五落霞与精五绝弦期望差别不大。 | |
反曲弓副属性提供高额生命值加成,在夜兰装备充能沙时缺生命时可优于弹弓,此外武器特效可在击败敌人时回复血量,拥有特殊的单人续航能力。 | |
最初的大魔术对于非满命夜兰仅为66.2%暴击伤害的面板武器,满命夜兰的破局矢可以获得武器特效的重击加成;此外,武器特效可以提供移速加成,精一可在常见的单水/双水队提供10%/7%移动速度,提高大世界探索体验。 |
阵容搭配
作为其他队伍的副输出时
作为驻场角色时
- 纯水输出
夜兰 施放元素爆发「渊图玲珑骰」提供后台水元素协同攻击,并通过天赋「妙转随心」为其元素爆发期间的当前场上角色提供持续15秒的伤害加成。夜兰本身一套普攻动作非常之流畅,在辅助合适的情况下完全可以自驾。夜兰元素爆发持续时间为15秒, 芙宁娜 元素爆发提供18秒增伤可以覆盖夜兰的输出轴,而 烬城勇者绘卷 四件套的第二层增伤长达20秒,也可以覆盖夜兰的输出轴。
在站场的情况下,夜兰的吃球效率大大提升,有了更多的词条留给其他输出,且前台也可以触发逐影猎人四件套效果。剩下两名队友主要基于生存和聚怪减抗等要求进行构建。
- 芙宁娜 的元素战技为队伍中附近的角色施加「普世欢腾」状态,根据队伍生命值的变动提供0命最高75%、1命保底37.5%、最高100%的伤害加成。荒性形态的芙宁娜施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」提供后台输出,并消耗全队生命值,提供触发逐影猎人的条件。
- 希格雯 的元素爆发「弹跳水疗法」可提供持续性的全队回复血量,能够在烧血的情况下维持一个很高的血线,且天赋也能为芙宁娜提供不少的元素战技基础伤害区加成。在这个队伍中,低命希格雯为了dps可以全程不开元素爆发(不能触发夜兰的玄掷玲珑协同攻击),将元素战技的产球完全给芙宁娜和夜兰使用。
- 行秋 的元素爆发「古华剑·裁雨留虹」展开的「虹剑势」提供后台水元素协同攻击,元素战技与元素爆发生成的雨帘剑可以提供至多53%的伤害减免和额外的抗打断能力(系数0.3),进一步提升夜兰的驻场生存能力,第二命座「天青现虹」还可以使受到剑雨攻击的目标降低水元素抗性。
- 枫原万叶 作为风元素增伤辅助角色,元素战技「千早振」提供聚怪效果,通过触发扩散来触发「翠绿之影」四件套效果使受到影响的敌人降低水元素抗性,同时触发固有天赋「风物之诗咏」为全队提供水元素伤害加成。
- 温迪 的元素爆发「风神之诗」可提供更长持续时间、更大范围的聚怪,同样可以触发「翠绿之影」四件套实现减抗效果,并联动固有天赋「暴风之眼」在发生水元素转化后为队伍中所有水元素角色恢复15点元素能量,大大降低全队充能所需词条。
- 希诺宁 可以装备烬城勇者绘卷四件套在触发结晶后为全队提供40%的水元素伤害加成,元素战技可以提供长时间减抗,元素爆发可以为场上角色提供治疗,帮助芙宁娜获取气氛值。一命希诺宁可为站场的夜兰提升抗打断能力,二命可为全队水元素角色提升生命值。
- 卡齐娜 可以装备烬城勇者绘卷四件套在触发结晶后为全队提供40%的水元素伤害加成,且可以装备西风长枪来辅助充能。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
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(以弹弓为例)生命值:进队34000以上 实战暴击率/暴击伤害:90%/180%以上 |
或 +任意15%水元素伤害加成的两件套或任意提升20%生命值的两件套 |
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(以精5狼牙为例) 生命值:进队37000以上 暴击率/暴击伤害:80%/190%以上 |
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攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:160%以上(非满命) |
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防御力:2000以上 元素充能效率:170%以上(西风剑)/200%以上(非回能武器) 暴击率:40%以上(西风剑) |
其他角色参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
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(以反曲弓为例)生命值:进队60000以上 | + | ||
元素精通:850以上 元素充能效率:160%以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
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暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:160%以上 |
|||
暴击率50%以上 |
纯水队的优势:多位水元素角色互相充能,极大地降低充能压力,从而使圣遗物、武器等配置更多地侧重于输出方向。夜兰/行秋、芙宁娜几人拥有极强的索敌范围和远程输出能力,很少丢失伤害,配合夜兰和芙宁娜二人的高额增伤加成(夜兰天赋平均25%以上、最高50%,芙宁娜0命元素爆发平均50%以上、最高75%)和自身的高伤害,能够获得极高的DPS。
纯水队的劣势:队伍元素单一,难以应对水元素抗性较高的目标,缺少增幅反应的大数字体验,这些都是纯色队的通病。此外,水元素附着作为蒸发、冻结、绽放反应的基石,该队伍占用三位水元素角色会令另一支队伍的组建受到限制。不建议刚刚加入游戏、获取角色较少的新手组建该队。