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旅行者/雷/攻略
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2025-03-05更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2025-03-05
最新编辑:希之萱
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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施放雷影剑能产生的丰穰勾玉数量提升至3枚。 |
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雷轰电转的威光命中敌人后,会使敌人的雷元素抗性降低15%,持续8秒。 |
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雷轰电转的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,若该角色的当前元素能量低于35%,丰穰勾玉恢复的元素能量提高100%。 |
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雷影剑的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
雷轰电转每引发2次威光落雷,就使下一次威光落雷造成的伤害提高100%,并为当前角色额外恢复1点元素能量。 |
天赋
- 普通攻击·异邦惊雷
- 雷影剑
- 雷轰电转
- 转瞬的迅雷
- 回响的轰雷

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 44.5% | 48.1% | 51.7% | 56.9% | 60.5% | 64.6% | 70.3% | 76.0% | 81.7% | 87.9% | 94.1% | ||||
二段伤害 | 43.4% | 47.0% | 50.5% | 55.6% | 59.1% | 63.1% | 68.7% | 74.2% | 79.8% | 85.9% | 91.9% | ||||
三段伤害 | 53.0% | 57.3% | 61.6% | 67.8% | 72.1% | 77.0% | 83.8% | 90.6% | 97.3% | 104.7% | 112.1% | ||||
四段伤害 | 58.3% | 63.1% | 67.8% | 74.6% | 79.3% | 84.8% | 92.2% | 100% | 107% | 115% | 123% | ||||
五段伤害 | 70.8% | 76.5% | 82.3% | 90.5% | 96.3% | 106% | 112% | 121% | 130% | 140% | 150% | ||||
重击伤害 | 荧:55.9%+72.2% 空:55.9%+60.7% | 荧:60.5%+78.1% 空:60.5%+65.7% | 荧:65.0%+84.0% 空:65.0%+70.6% | 荧:71.5%+92.4% 空:71.5%+77.7% | 荧:76.1%+98.3% 空:76.1%+82.6% | 荧:81.3%+105% 空:81.3%+88.3% | 荧:88.4%+114% 空:88.4%+96.0% | 荧:96%+123% 空:96%+104% | 荧:103%+133% 空:103%+112% | 荧:111%+143% 空:111%+120% | 荧:118%+153% 空:118%+128% | ||||
重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 78.7% | 84.6% | 90.5% | 98.3% | 104.2% | 110.1% | 118.0% | 125.9% | 133.7% | 141.6% | 149.5% | 157% | 167% | ||
元素能量恢复 | 3.0 | 3.0 | 3.0 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | ||
元素充能效率提升 | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% | ||
持续时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | ||
丰穰勾玉存在时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
冷却时间 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 114.4% | 123.0% | 131.6% | 143.0% | 151.6% | 160.2% | 171.6% | 183.0% | 194.5% | 205.9% | 217.4% | 228.8% | 243.1% | ||
威光落雷伤害 | 32.8% | 35.3% | 37.7% | 41% | 43.5% | 45.9% | 49.2% | 52.5% | 55.8% | 59.0% | 62.3% | 65.6% | 69.7% | ||
元素能量恢复 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | ||
持续时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | ||
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | ||
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |

描述
队伍中附近的其他角色获取雷影剑产生的丰穰勾玉时,雷影剑的冷却时间减少1.5秒。

描述
基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升雷影剑的丰穰勾玉提供的元素充能效率。
角色定位
雷元素旅行者(雷主)的定位是充能辅助角色,元素战技与元素爆发都可以帮助队友充能,其中元素爆发的充能辅助能力更适合在场上使用普通攻击、重击输出的角色。此外,雷主的第二命座还可以降低敌人雷元素抗性。
作为雷元素角色,雷主有着触发超导减物抗的优势,目前在各元素主角中仅推荐雷主采用此厨力向真爱党物理流玩法。
配装推荐
简易推荐
- 充能辅助
- 物理主C
- 全元素通用
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通用:提升全队充能能力 | 可选:为全队提供攻击力加成(四件套效果不可叠加) | 可选:触发元素反应后为全队提供元素增伤(四件套效果不可叠加) | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率 【空之杯】雷元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
元素充能效率>暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
可选武器 | |||||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技=元素爆发,不升级普通攻击 | 雷主的充能功能与元素战技、元素爆发均有关,因此都需要升级。不过,注意到雷主的元素战技与元素爆发在7级之后就不再提升能量恢复数值,故只需要将技能点到7级(含命座加成)即可。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
绑定芙宁娜可选 | |||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】物理伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
可选武器 | |||||
提供普攻增伤,绑定岩系队友收益更高。 | 四星毕业武器,提供普攻增伤。 | 需要保证生命值在90%以上。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
只升级普通攻击,不升级元素战技、元素爆发 | 物理流雷主依靠普攻与重击输出,不需要元素战技与元素爆发。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
触发元素反应后为全队提供相关元素伤害加成 | 施放元素爆发后为全队提供攻击力加成 | 输出向泛用,提供元素充能效率与元素爆发增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
需要堆高暴击率,可为自身与队友充能。 | 泛用辅助单手剑,需要保证充能。 | 泛用辅助单手剑,需堆高防御力,根据防御力为全队提供增伤。 | |||
可选武器 | |||||
泛用输出单手剑,提供高额暴击率与一定生命值、攻击力。 | 泛用辅助单手剑,为自身及队友提供元素充能效率。 | 提供充能,可多施放一次元素战技。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
可选升级元素爆发与元素战技,不升级普通攻击 | 旅行者通常依靠元素战技与元素爆发输出、辅助,不打普通攻击。 |
深入详解
圣遗物
- 充能辅助
- 物理主C
- 全元素通用
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率 【空之杯】雷元素伤害加成 |
元素充能效率>暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
雷元素主角的天赋「回响的轰雷」可基于旅行者自己元素充能效率的10%,提升雷影剑的丰穰勾玉提供的元素充能效率。作为一个充能辅助,元素充能效率是最优先的选择,叠暴击率有利于触发西风剑特效。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「流放者」四件套可为全队提供回能,最大化雷元素主角的充能辅助能力。 | |
施放元素爆发后为全队提供攻击力加成,四件套效果不可叠加,队内有一人装备该四件套即可。 | |
触发元素反应后为全队提供与该反应相关的元素伤害加成。需注意四件套效果不可叠加,队伍中有一人装备该四件套即可(应优先让可以进入夜魂加持状态的角色装备)。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】物理伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴与攻击力为攻击力倍率输出角色的有效词条。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「追忆之注连」四件套可以提供高达50%的普攻与重击的增伤效果,而二件套可提供18%的攻击力,相比2+2的混搭会高出一些伤害。缺点是会有3秒左右的真空期并且会损失15点元素能量。考虑到雷主可以自行回复一定元素能量,损失15点能量并不会为物理流雷主带来太多不便。 | |
「苍白之火」与「染血的骑士道」的两件套混搭是非常泛用的物理伤害圣遗物,一共提供50%的物理伤害加成,也没有任何特殊触发要求。 | |
「逐影猎人」二件套提供普攻、重击增伤,四件套在绑定![]() | |
「角斗士的终幕礼」四件套提升角色的普通攻击伤害,非常适合主要以普攻为输出手段的物理流雷主,但该套装不加成重击,使用较为受限,适合与云堇绑定的普攻流雷主。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力为攻击力倍率角色的传统输出配置,选择元素充能效率则是用以保证元素爆发循环(特别是圣遗物选择昔日宗室之仪四件套时)。【空之杯】选择攻击力方便全元素旅行者通用。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
触发元素反应后可为全队提供与该反应相关的元素伤害加成,适用于各类元素队,但四件套效果不叠加,队伍中有一人装备该套装即可(如果有可以进入夜魂加持状态的角色则应优先让其装备)。 | |
施放元素爆发后可为全队提供攻击力加成,适用于辅助攻击力收益高的角色。 | |
二件套提供元素充能效率,四件套可以根据元素充能效率提升元素爆发伤害,为输出向泛用套装。 | |
触发元素反应后可为全队提供元素精通加成,适用于辅助增幅反应队、剧变反应队、激化反应队等队伍。 |
武器
- 充能辅助
- 物理主C
- 全元素通用
武器 | 推荐理由 |
---|---|
西风剑提供高额元素充能效率的同时可以在雷主暴击后产出无色微粒,润滑全队循环,但需要足够的暴击率来触发武器特效。 | |
祭礼剑在提供高额元素充能效率的同时可以刷新雷主的元素战技,由于雷主的元素战技有三段伤害,触发祭礼剑的重置十分轻松,但注意不要连续施放,需要捡完第一次的丰穰勾玉再施放第二次,否则勾玉会重置。 | |
天空之刃拥有着较高的基础攻击力,副属性提供高额元素充能效率。 | |
飞天御剑作为提供高额元素充能效率的三星武器适合前期过渡。 | |
灰河渡手、腐殖之剑均在提供元素充能效率的同时武器特效给主角的元素战技提供暴击率加成,腐殖之剑额外提供元素战技增伤,而灰河渡手额外提供元素充能效率。 | |
水仙十字之剑为战术武器,可以让不具备始基力的雷主释放荒芒能量,可以用来应对特定怪物如隙境原体、冰风组曲等。 |
武器 | 推荐理由 |
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磐岩结绿副属性提供高额暴击率,武器特效额外提供攻击力加成,对雷主的所有直伤均有加成。 | |
有乐御簾切是普攻流雷主的毕业武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供普攻增伤,绑定岩系队友如![]() | |
黑剑是物理流雷主的四星毕业武器,武器特效提供高额普攻与重击伤害,绑定班尼特等基础伤害区拐的情况下可以超越一众五星武器,武器特效还能额外提供一定生存能力。 | |
赦罪基础攻击力高,但武器特效的增伤无法触发,仅作为提供双暴的面板武器。 裁叶萃光副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供额外一点暴击率,但对于不堆精通的物理流雷主而言武器特效的普攻与元素战技增伤很少。 | |
黎明神剑为提供高额双暴的三星神器,若能绑定班尼特、云堇等基础伤害区拐并保证生命值在90%以上则该武器满精可超越精一雾切之回光。 | |
雾切之回光仅为提供暴击伤害的面板武器,武器特效的元素伤害加成对于主打物理流的雷主而言没有意义。 | |
试作斩岩是风鹰剑的下位替代,副属性可以提供物理伤害加成,武器特效也可以提供一些百分比攻击力进一步提高输出。 | |
斫峰之刃提供高额攻击力,最好在绑定盾辅时使用。 | |
黑岩长剑在四星中拥有不错的基础攻击力,副属性提供的暴伤以及特效提供的攻击力都可以有效提升输出能力,较为适合应对群怪的场合,可以最大化利用武器特效。 | |
匣里龙吟提供攻击力,武器特效的增伤要求怪物为雷元素或者火元素长时间附着,更为适合可以高频挂雷的环境中使用。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在旅行者暴击后产球,满足旅行者自身充能需求的同时还可以为全队充能,但需要旅行者堆高暴击率保证武器特效触发。 | |
苍古自由之誓为通用辅助向五星武器,可在触发两次元素反应后为全队提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,但不提供充能。 | |
岩峰巡歌为通用辅助向五星武器,需堆高防御力,可根据自身防御力为全队提供增伤,但不提供充能。 | |
西福斯的月光可以根据自身元素精通为自身与队友提供元素充能效率加成,建议采用全精通配装。 | |
祭礼剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效可让旅行者多施放一次元素战技。 | |
磐岩结绿为泛用输出向单手剑,副属性提供高额暴击率,武器特效无条件提供生命值与攻击力加成。 | |
旅行者大多依靠元素战技与元素爆发输出,狼牙可作为四星输出向首选武器之一。 | |
战术武器,除自身具备始基力的水元素旅行者外均可使用,可以释放荒芒能量应对部分解密与特定敌人。 | |
天目影打刀为稻妻锻造武器,成本相对较低,提供攻击力和较强回能能力,适合副C型角色,建议高精炼。 |
阵容搭配

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