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胡桃/攻略
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2026-08-09更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2026-08-09
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 处于蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态下时,胡桃的重击不会消耗体力。 | |
| 血梅香造成的伤害提高,提高值相当于效果附加时胡桃生命值上限的10%。 此外,安神秘法会为命中的敌人施加血梅香效果。 | |
| 蝶引来生的技能等级提升3级。 至多提升至15级。 | |
| 处于胡桃自己施加的血梅香状态影响下的敌人被击败时,附近的队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提高12%,持续15秒。 | |
| 安神秘法的技能等级提升3级。 至多提升至15级。 | |
| 胡桃的生命值降至25%以下,或承受足以使她倒下的伤害时触发: 此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来的10秒内,胡桃的所有元素抗性和物理抗性提高200%,暴击率提高100%,并极大地提高抗打断能力。 这个效果在胡桃生命值为1时会自动触发。 该效果每60秒只能触发一次。 |
天赋
- 往生秘传枪法
- 蝶引来生
- 安神秘法
- 蝶隐之时
- 血之灶火
- 多多益善
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 46.9% | 50.1% | 53.3% | 57.5% | 60.7% | 64.5% | 69.3% | 74.1% | 78.9% | 83.6% | 88.4% | ||||
| 二段伤害 | 48.3% | 51.5% | 54.8% | 59.2% | 62.5% | 66.3% | 71.3% | 76.2% | 81.2% | 86.1% | 91% | ||||
| 三段伤害 | 61.1% | 65.2% | 69.4% | 74.9% | 79.1% | 83.9% | 90.2% | 96.4% | 102.7% | 108.9% | 115.2% | ||||
| 四段伤害 | 65.6% | 70.1% | 74.6% | 80.6% | 85% | 90.3% | 97% | 103.7% | 110.4% | 117.1% | 123.8% | ||||
| 五段伤害 | 33.3%+35.2% | 35.5%+37.6% | 37.8%+40% | 40.8%+43.2% | 43.1%+45.6% | 45.8%+48.4% | 49.2%+52% | 52.6%+55.6% | 56%+59.2% | 59.4%+62.8% | 62.8%+66.4% | ||||
| 六段伤害 | 86% | 91.8% | 97.7% | 105.5% | 111.4% | 118.2% | 127% | 135.8% | 144.6% | 153.4% | 162.2% | ||||
| 重击伤害 | 136% | 145.2% | 154.5% | 166.7% | 176.1% | 186.9% | 200.9% | 214.8% | 228.7% | 242.6% | 256.5% | ||||
| 重击体力消耗 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||
| 下坠期间伤害 | 65.4% | 69.9% | 74.3% | 80.3% | 84.8% | 90% | 96.6% | 103.3% | 110% | 116.7% | 123.4% | ||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 131%/163% | 140%/175% | 149%/186% | 161%/201% | 169%/212% | 180%/225% | 193%/241% | 207%/258% | 220%/275% | 233%/292% | 247%/308% |
描述
只有永不间断的烈焰可以洗净世间的不净之物。
胡桃消耗一部分生命值,击退周围敌人,进入彼岸蝶舞状态。
彼岸蝶舞
- 基于进入该状态时胡桃的生命值上限,提高胡桃的攻击力。通过这种方式获得的攻击力提升,不能超过胡桃基础攻击力的400%;
- 将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖;
- 重击会为命中的敌人施加血梅香效果。
- 提高胡桃的抗打断能力。
血梅香
处于血梅香状态下的敌人,每4秒会受到一次火元素伤害。这个伤害视为元素战技伤害。
同一个目标身上只能存在一个血梅香效果,且只能被胡桃自己刷新持续时间。
彼岸蝶舞将在持续时间结束、胡桃下场或倒下时解除。
胡桃所习得的秘传枪法,其口诀第一句是: 「枪开黄泉路,蝶引来世桥。」
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能消耗 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | ||
| 攻击力提高 | 3.84%生命值上限 | 4.07%生命值上限 | 4.3%生命值上限 | 4.6%生命值上限 | 4.83%生命值上限 | 5.06%生命值上限 | 5.36%生命值上限 | 5.66%生命值上限 | 5.96%生命值上限 | 6.26%生命值上限 | 6.56%生命值上限 | 6.85%生命值上限 | 7.15%生命值上限 | ||
| 血梅香伤害 | 64% | 69% | 74% | 80% | 85% | 90% | 96% | 102% | 109% | 115% | 122% | 128% | 136% | ||
| 血梅香持续时间 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | ||
| 持续时间 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | ||
| 冷却时间 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 303% | 321% | 340% | 363% | 381% | 400% | 423% | 447% | 470% | 494% | 518% | 541% | 565% | 588% | |
| 低血量时技能伤害 | 379% | 402% | 424% | 454% | 477% | 499% | 529% | 558% | 588% | 617% | 647% | 676% | 706% | 735% | |
| 技能治疗量 | 6.26%生命值上限 | 6.64%生命值上限 | 7.01%生命值上限 | 7.5%生命值上限 | 7.88%生命值上限 | 8.25%生命值上限 | 8.74%生命值上限 | 9.23%生命值上限 | 9.71%生命值上限 | 10.20%生命值上限 | 10.69%生命值上限 | 11.18%生命值上限 | 11.66%生命值上限 | 12.15%生命值上限 | |
| 低血量时技能治疗量 | 8.35%生命值上限 | 8.85%生命值上限 | 9.35%生命值上限 | 10%生命值上限 | 10.5%生命值上限 | 11%生命值上限 | 11.65%生命值上限 | 12.3%生命值上限 | 12.95%生命值上限 | 13.60%生命值上限 | 14.25%生命值上限 | 14.9%生命值上限 | 15.55%生命值上限 | 16.2%生命值上限 | |
| 冷却时间 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提高12%,持续8秒。
描述
胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成。
描述
完美烹饪食物时,有18%概率额外获得一个「奇怪的」品质的同种料理。
角色定位
胡桃是一名火元素站场输出角色,主要依靠施放元素战技「蝶引来生」后火元素附魔的普通攻击与重击输出,其中重击可视为独立附着,因此非常适合主打
蒸发等增幅反应,而胡桃火元素附着频率很高,故通常需要搭配水元素附着频率足够高的后台水元素输出角色主打
蒸发,常规玩法不适合融化。
胡桃的关键命座为第一命座,解锁后可使彼岸蝶舞状态下重击不消耗体力,极大优化操作手感与输出上限。对于零命胡桃而言,上限手法通常可视为8轮2次普通攻击+重击+跳(8AAZJ)+3A收尾或9AZJ+普攻收尾,解锁一命后,AZJ/AAZJ可改为AZS/AAZS(S代表闪避)上限可视为10~11AAZS。
配装推荐
简易推荐
- 增幅输出
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通用:常规玩法上限最高 | 可选:提供火伤加成与增幅反应增伤 | 绑定芙宁娜时上限最高 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 元素精通、生命值百分比 火元素伤害加成、元素精通、生命值百分比 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通、生命值百分比>攻击力百分比>数值生命值、数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 副属性提供暴击伤害,武器特效提供生命值以及生命值转攻击,契合胡桃自身生命值转攻击的特点。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 提供高额暴击率与精通转攻击。 | 四星毕业武器:提供暴击率与高额元素精通。 | 提供精通与对处于水/火附着下敌人的增伤。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素战技,按需升级元素爆发 | 胡桃的输出约20%来自于普通攻击,超70%来自于重击蒸发伤害,其普通攻击技能倍率等级的优先级高于用于强化普通攻击/重击的元素战技等级;胡桃的元素爆发通常用于高压环境下治疗或对群收尾,即使不适用追忆之注连四件套,施放元素爆发的额外伤害依旧无法弥补造成的排轴影响以及普攻、重击的伤害损失,元素爆发通常仅作为治疗、对群收尾手段,故元素爆发可以不升级。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 增幅输出
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 元素精通、生命值百分比 火元素伤害加成、生命值百分比、元素精通 |
暴击率、暴击伤害>元素精通、生命值百分比>攻击力百分比>数值生命值、数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 胡桃施放元素战技「蝶引来生」后的「彼岸蝶舞」状态会将自身生命值转化为攻击力加成,且胡桃的基础攻击力很低,故胡桃本身虽然作为攻击力倍率的角色,但生命值百分比收益远高于攻击力百分比带来的收益,因而不推荐时之沙选择攻击力百分比主词条。胡桃通常依赖 在同等双暴评分(暴击率*2+暴击伤害)下,对于胡桃通用配队及圣遗物,胡桃使用「匣里灭辰」或高精炼「峡湾长歌」等副属性或武器特效提供高额元素精通的武器时选择生命沙更优,其余武器均为精通沙更优。此外,部分角色和圣遗物为胡桃提供元素精通加成砂糖天赋「触媒置换术」与「小小的慧风」、茜特菈莉第二命座「吞心者的巡行」、圣遗物「教官」或「纺月的夜歌」四件套、「终末嗟叹之诗」、「圣显之钥」等均可为胡桃提供元素精通加成也会造成胡桃的元素精通被稀释,而生命值加成的获取手段较少note,实战精通能达到250-350即可。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「追忆之注连」四件套(简称“追忆套”)可作为常规配队胡桃的毕业套装,四件套以扣除能量为代价提供收益很高的增伤区加成,无论是增幅反应、纯火还是下落体系均可选用。其扣除能量的效果导致胡桃基本舍弃元素爆发,但对输出能力不构成负面影响。 | |
| 「炽烈的炎之魔女」(简称“魔女套”)二件套提供火元素伤害加成,四件套提供火元素反应伤害加成以及额外火元素伤害加成,但胡桃只能叠加一层额外增伤(即7.5%),伤害表现与追忆套差距很小。相比于追忆套,该套装虽允许施放元素爆发,但施放元素爆发的额外伤害依旧无法弥补造成的排轴影响以及普攻、重击的伤害损失,元素爆发更多被视为自治疗以及收尾手段。 | |
| 「逐影猎人」(简称“猎人套”)二件套的普攻重击伤害加成、四件套在生命值每次变动时提供一层暴击率加成,效果仅持续5秒(每次叠层都会刷新持续时间),在绑定 | |
| 「穹境示现之夜」(简称“穹境套”)二件套提供元素精通,四件套在月兆体系中提供暴击率加成,并为全队提供月曜反应增伤,在月兆·满辉队中上限最高。 | |
| 「饰金之梦」二件套提供元素精通,四件套在单火队中提供高额元素精通,在双火队中提供更低的元素精通但额外提供攻击力,但元素精通易被稀释、攻击力收益低,且四件套效果提供的总词条数不足,此外四件套效果每8秒就会丢失一次,而胡桃的输出轴至少9秒,导致实战中必定存在某次普攻或重击蒸发未能获得四件套加成,即使在装备「赤沙之杖」时伤害表现依旧低于魔女套与追忆套。使用该套装时,非精通武器精通沙与生命沙差距较小,精通沙依旧可略高于生命沙。 | |
| 「逆飞的流星」二件套提供护盾强效,四件套在绑定 | |
| 「沙上楼阁史话」二件套无用,四件套提供的普攻、重击增伤与逆飞的流星相同但要求重击启动,导致胡桃的第一次重击无法获得四件套的增伤,存在伤害损失。 | |
| 任意提供增伤、元素精通、生命值百分比的二件套可组成2+2作为过渡。 |
武器
- 增幅输出
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「护摩之杖」是胡桃的通用毕业武器,副属性提供较高暴伤加成,武器特效提供生命值的同时可额外基于生命值提供攻击力加成,在半血以下还可进一步提升该数值。应注意的是胡桃的部分配队无法利用武器特效在半血以下的额外攻击力加成。 | |
| 「赤沙之杖」提供的高额暴击率加成与胡桃突破增加的暴击伤害互补,对于非猎人套/穹境套胡桃而言双暴易于配平,但对于猎人套/穹境套而言暴击率极易溢出;武器特效根据元素精通提供攻击力加成,契合胡桃主要以 与精一护摩之杖相比,半血以上护摩之杖单位词条生命值百分比转化攻击力6.17点,半血以下转化攻击力13.9点,精一赤沙之杖零层赤沙之梦单位词条元素精通转化攻击力10.31点,一层赤沙之梦转化攻击力15.86点。使用该武器时通常选择元素精通主词条的时之沙。 | |
| 「峡湾长歌」是胡桃的四星毕业武器,副属性提供暴击率,与胡桃突破的暴击伤害加成互补,武器特效提供高额元素精通,契合胡桃主打增幅反应玩法,胡桃的多数配队均有至少三种不同元素的角色,此时输出期望略低于「赤沙之杖」与满精炼满层的「千岩长枪」,若队内没有三种不同元素的角色则推荐度降低。 | |
| 二者均为限制配队的武器,在特定配队表现优秀,其余情况在推荐度大幅降低。 「千岩长枪」副属性提供攻击力,武器特效根据队内璃月角色数量提供攻击力与暴击率加成。在四璃月队伍(如胡桃+行秋+钟离+夜兰)中,精五千岩长枪的上限仅次于「护摩之杖」;在三璃月队伍(如胡桃+夜兰+芙宁娜+闲云)中的期望则略低于「和璞鸢」、「决斗之枪」,双璃月队表现低于「匣里灭辰」、「勘探钻机」。 | |
| 「和璞鸢」基础攻击力高,副属性提供暴击率,武器特效叠层提供攻击力的特点契合站场输出的胡桃,但攻击力加成对于胡桃收益不高,叠满增伤后增伤覆盖时间较短,伤害表现略高于对单满精「决斗之枪」。 | |
| 「决斗之枪」副属性提供高额暴击率,与胡桃突破的暴击伤害加成互补,对于非猎人套/穹境套而言双暴易于配平,但对于猎人套/穹境套而言暴击率极易溢出;武器特效的攻击力百分比对于胡桃而言收益相对较低,对单时表现优秀,仅略低于「和璞鸢」,对群时表现略微降低。 | |
| 「支离轮光」副属性提供暴击伤害,武器特效提供攻击力加成,其攻击力加成略高于「柔灯挽歌」。 | |
| 「柔灯挽歌」通常作为副属性提供暴击率、武器特效提供攻击力的面板武器,武器特效的增伤在常规配队(非燃烧体系)中无法触发。 「匣里灭辰」副属性提供较多元素精通,可提升胡桃触发的增幅反应伤害,武器特效提供的增伤在常规配队中易于触发(要求目标处于 | |
| 「勘探钻机」需要绑定治疗位,副属性提供攻击力,武器特效在装备者获得治疗后提供攻击力与增伤,伤害表现低于「匣里灭辰」。 | |
| 「贯虹之槊」副属性与武器特效提供高额攻击力,在绑定护盾辅助角色的情况下可获得额外攻击力加成,此时伤害表现可超越本栏其他武器,否则伤害表现低于本栏其他武器。 「息灾」基础攻击力极高,副属性与武器特效提供攻击力,武器特效同时提供一定增伤。精一「贯虹之槊」、「息灾」期望基本与低精炼「匣里灭辰」属于同一水平。 | |
| 「黑岩刺枪」副属性提供暴击伤害,武器特效在击败敌人后提供攻击力加成,一层武器特效时低于以上所有武器。 |
阵容搭配
- 蒸发队
由角色定位所述,胡桃火元素附着频率高,增幅反应利用率上限高,但其频率过高以至于不支持融化,故胡桃通常主打
蒸发输出,此时对于后台挂水角色的水元素附着频率要求较高,只有
行秋 、二命及以上
夜兰 可以单水让胡桃稳定蒸发,故胡桃蒸发队通常搭配至少两名后台挂水角色或一名后台挂水角色+一名后台挂雷角色或一名后台挂水角色+一名拥有后台持续染色能力的风元素角色以保证怪物稳定处于水元素附着状态下。其中,两名水元素角色可组成双水共鸣使全队生命值上限提升25%,可以提升胡桃以及部分后台输出角色如夜兰、芙宁娜的伤害。胡桃施放元素战技后抗打断系数为0.5,施放元素战技后会单次消耗生命值导致存在一定生存压力,普通玩家建议搭配一名提供抗打断的辅助角色,操作熟练的玩家在解锁一命后利用多次闪避,可以不绑定护盾辅助角色。
需要注意的是,胡桃的天赋「血之灶火」使胡桃在生命值小于等于50%时获得33%火元素伤害加成,故在无
芙宁娜 体系中不建议搭配治疗量高的治疗位,而用护盾、减伤辅助作为生存位。
夜兰 作为后台输出兼增伤辅助角色,主要依靠元素爆发「渊图玲珑骰」挂水输出,配合天赋「妙转随心」可以对站场角色提供持续15秒平均30%左右的伤害加成。二命以下夜兰的元素爆发的「玄掷玲珑」对目标施加
水元素附着不足,并不能提供足够的水元素附着,通常需要绑定另一名持续挂水角色;二命及以上夜兰的额外水箭为独立附着,单水入队即可让胡桃稳定打出
蒸发(参考第二栏配队)。相较于行秋,夜兰舍弃了行秋的伤害减免、抗打断、治疗等生存辅助能力,而换取增伤辅助能力和更高直伤能力。
芙宁娜 为后台输出兼增伤辅助角色,元素爆发「万众狂欢」可根据全队生命值波动为全队增伤。荒性形态芙宁娜施放元素战技「孤心沙龙」召唤三位「沙龙成员」在后台进行水元素攻击,在天赋「无人听的自白」的加持下拥有不俗的后台输出能力,但挂水频率不足且不稳定,刚需另一名持续挂水角色如夜兰、行秋等入队才能让胡桃稳定打出
蒸发。
行秋 作为后台输出兼生存辅助角色,行秋的元素爆发「古华剑·裁雨留虹」所形成的「虹剑势」可随场上角色普通攻击进行水元素协同攻击,仅行秋一人元素爆发的挂水就足以让胡桃稳定打出
蒸发,缺点是循环轴长达20秒(使用「祭礼剑」时更长)。行秋元素战技与元素爆发生成的「雨帘剑」可提升场上角色的抗打断能力并为场上角色减伤,在受击破碎时或持续时间结束时可为胡桃提供少量治疗,且雨帘剑与怪物距离较近时也可以额外提供水元素附着。
搭配芙宁娜时,则存在两种玩法:
- 一种玩法依旧不搭配治疗位,控制胡桃半血以下,但若芙宁娜为零命,无论是只在第一轮循环让芙宁娜增伤而其余轮次芙宁娜只作为后台输出角色,还是每轮芙宁娜均施放元素爆发,其伤害表现均与搭配六命行秋的队伍无优势,仅在芙宁娜解锁第一命座获得至少37.5%增伤并每轮均施放元素爆发的情况下方能超越搭配六命行秋的队伍;
- 另一种玩法选择搭配治疗位,放弃天赋「血之灶火」的增伤,例如胡桃可搭配
希诺宁 入队,此时即使芙宁娜为零命,即可取得超过六命行秋的全队伤害贡献;若芙宁娜已解锁第二命座,气氛值获取效率大幅增加,此时亦可以考虑控制胡桃半血以下以最大化伤害表现。仅在芙宁娜已解锁第二命座但未拥有第六命座的情况下,可考虑在不搭配额外治疗位的情况下在多轮次挑战的后续轮次中,在开始堆叠技能增伤前通过重击切换芒性形态为后续场上角色回复生命值,但此操作存在拖轴风险。由于该玩法几乎舍弃了天赋「血之灶火」的增伤(对于护摩之杖而言还损失了额外的部分生命转攻击加成),仅为帮助芙宁娜更快获取气氛值而加入功能性不足的治疗角色总体而言并不划算。
以上三名角色两两组合即可构成胡桃的双水蒸发配队,其中夜兰+芙宁娜的组合上限最高。
除上述角色外,水元素角色也可选择:
莫娜 作为魔导角色可与其他魔导角色组成魔导·秘仪,适配「天之美赐」四件套提供增伤。元素战技「水中幻愿」可提供较高频率
范围水元素附着并嘲讽目标,但持续时间仅5秒,无法覆盖胡桃的输出轴,这使得莫娜双水时需要行秋或二命及以上夜兰同时入队才能保证胡桃稳定蒸发,若搭配二命以下夜兰双水时则输出轴后半段极易丢失蒸发。莫娜的元素爆发「星命定轨」可对受影响敌人施加星异的伤害加成效果,在至少4秒内提供至多60%增伤。此外,莫娜的第一命座「沉没的预言」可以使胡桃攻击命中处于「星异」状态下的敌人后的8秒内
蒸发反应造成的伤害提升15%,第二命座在重击后为全队提供元素精通加成,第四命座可使全队对星异状态下敌人暴击率提升。作为法器角色,可装备「试作金珀」承担生存辅助职能。
哥伦比娅 通常与雷元素角色如
伊涅芙 共同入队组成
月感电 月感电 多核体系提供优秀的后台伤害,哥伦比娅的元素战技可提供随身大范围长时间挂水,但挂水频率仅2秒1次,因此同样需要双水入队。
爱诺 作为哥伦比娅的下位替代,同样需要双水入队。
由上可知,在双水蒸发体系中,由于双水队友除六命
芙宁娜 以及「试作金珀」的
莫娜 或
哥伦比娅 外均无法提供通用的生存辅助能力,故双水蒸发体系的最后一个格子通常选择生存辅助角色。
茜特菈莉 作为增伤兼生存辅助角色,元素战技「霜昼黑星」可以展开白曜护盾,有相对低频的挂冰能力,在夜兰、行秋、芙宁娜双水时不会影响胡桃蒸发,在面对可冻结敌人时还可以让胡桃打出部分融化。茜特菈莉的天赋「五重天的寒雨」可使茜特菈莉施放元素战技后队内角色触发冻结或融化减20%水火双抗。茜特菈莉可装备烬城勇者绘卷四件套通过
冻结为全队提供提供40%水元素伤害加成,提升后台水元素副C伤害;若队伍配置倾向于构筑三拐一,则茜特菈莉在该队伍中也可考虑装备
教官 四件套。若茜特菈莉拥有二命,则入队的推荐度大幅提升,一命提供的多次基础伤害加成可提升胡桃的伤害,二命额外提供20%减火水双抗以及为场上角色提供高达250点元素精通,极大提升胡桃队伍的伤害上限,解锁六命后还可为全队提供至多60%水元素伤害加成与火元素伤害加成,上限极高。
希诺宁 作为增伤兼治疗辅助角色,队内火/水/雷/冰元素角色至少有两名时,元素战技「音火锻淬」配合天赋「四境四象回声」可对附近的敌人提供至多36%相应元素减抗(三命及以上至多45%),元素爆发「豹烈律动!」可提供充足的单体治疗能力,作为纳塔角色可进入夜魂加持状态从而可通过


结晶为全队提供两层共40%的对应元素增伤,第一命座可提供系数0.5的抗打断加成,第二命座可为火元素角色提供攻击力加成,为水元素角色提供生命值加成。
尼可 作为增伤兼护盾辅助角色,元素战技「圣言默示·未现之光」可展开炽光护盾并联动天赋为全队提供高额加攻,元素爆发「圣言默示·天路历程」提供附伤,第二命座在进一步提高加攻数值的同时提供减抗,作为魔导角色可与其他魔导角色组成魔导·秘仪,适配「天之美赐」四件套提供增伤。
钟离 作为护盾辅助角色,元素战技「地心」所形成的「玉璋护盾」护盾吸收量很高,持续时间长达20秒,且可使附近敌人全抗性降低20%。在面对不免疫石化的多动群怪时,钟离的元素爆发「天星」可以石化目标控场,为胡桃提供良好的输出环境。
蓝砚 作为生存辅助角色,元素战技「凤缕随翦舞」可展开凤缕护盾,并在具有第二命座「舞袂翩兮扬玉霓」后可通过场上角色的普通攻击恢复护盾值,元素爆发「鹍弦踏月出」可生成一次性风场牵引周围敌人,并在具有第四命座「揽龙鹰兮结血珠」后可为队伍内所有角色提供少量元素精通。由于胡桃缺乏先手挂火能力,蓝砚在双水队伍中仅可造成
扩散,提升后台水元素副C伤害。此外,蓝砚作为法器角色还可装备「尘光七谕」、「祭星者之望」等武器提供增伤能力。由于攻击力百分比对胡桃增益较低,故蓝砚等法器角色使用「讨龙英杰谭」的推荐度不高。
班尼特 作为增伤兼生存辅助角色,可以与胡桃组成双火共鸣。班尼特的元素爆发「美妙旅程」形成鼓舞领域会为领域内的场上角色提供高额攻击力加成和治疗效果,第六命座可为胡桃提供火元素伤害加成,但班尼特的鼓舞领域较小,存在画地为牢的问题。
伊涅芙 作为护盾辅助角色,元素战技可展开光流屏障护盾,元素爆发配合天赋可为场上角色及伊涅芙自身提供元素精通加成,天赋可使感电反应转为月感电反应,提供后台
月感电 月感电 伤害。
抗打断辅助角色下位替代包括:
莱依拉 作为护盾辅助角色,元素战技「垂裳端凝之夜」生成安眠帷幕护盾,并高度适配
千岩牢固 提供护盾强效与攻击力。对于只施放元素战技的莱依拉而言,其元素战技发射的飞星通常不会明显影响蒸发反应,对于可冻结怪物而言,若施放元素爆发挂冰,能让胡桃打出一小部分融化,但也会导致与水元素反应冻结消水导致丢失一小部分蒸发,对于不可冻结的怪物则没有好处,不应施放元素爆发。
绮良良 作为护盾辅助角色,元素战技「呜喵町飞足」可以生成护盾,在高压环境中可以牺牲输出时间长按为护盾叠层。绮良良作为草元素角色入队,由于绽放反应草元素与水元素1:2反应的关系,元素爆发将极大提高水元素的消耗速度,即使夜兰、行秋两名高频协同挂水的角色同时进队也容易造成短时间内的空底甚至火底,进而使胡桃丢失一小部分
蒸发而转为伤害上限很低的
燃烧和
烈绽放,因此一般情况下应完全舍弃元素爆发来维持敌人的水元素附着。需注意绮良良解锁第四命座「韦驮骏足」后的草元素协同攻击仍会导致丢失小部分蒸发转为小部分烈绽放,而第六命座「沿途百景会心」为所有角色提供12%所有元素伤害加成的效果则对队伍有切实提升。
烟绯 在具有第四命座「丹书金铁券」后可作为护盾辅助角色,可以与胡桃组成双火共鸣,施放元素爆发「凭此结契」后根据烟绯生命值生成持续时间15秒的护盾,自身无后台挂火手段,不会影响胡桃蒸发。由于烟绯即使双火情况下也拥有极高充能压力,故通常无法选择不提供充能或回能且依赖元素爆发的「祭星者之望」等辅助向武器而只能选择「西风秘典」等武器保证每轮施放元素爆发。
白术 作为生存辅助角色,通常仅在绑定
芙宁娜 的情况下入队(即使在这种情况下入队优先级仍很低),元素爆发「愈气全形论」生成无郤气护盾可视为提供2.5秒一次的抗打断,元素战技「太素诊要」可为全队提供治疗,缺点是自身缺乏增伤辅助能力的同时元素爆发的后台挂草还会使部分蒸发转为烈绽放,仅在绑定
芙宁娜 时可作为备选。由于白术单草入队充能压力极高,基本无法使用「祭星者之望」等不提供充能或回能且依赖元素爆发的辅助向武器,而往往只能选择「西风秘典」,圣遗物可选择「昔时之歌」、「海染砗磲」四件套等。
在搭配
芙宁娜 时,也可放弃抗打断,选择有足够功能性的治疗辅助入队,对于胡桃队伍而言通常为风元素角色如
闲云 、
琴 、
早柚 、
雅珂达 利用「翠绿之影」四件套效果以提供足够的功能性,与蓝砚类似,在双水队伍中风元素角色通常只能通过
扩散降低敌人水元素抗性,提升队内水元素副C如夜兰、芙宁娜输出能力(若同时搭配雷元素副C如菲谢尔、伊涅芙可水雷双扩降低敌人的雷元素抗性),该套装对全队伤害贡献通常高于其他圣遗物,除非胡桃与副C练度配置相差极为悬殊。其中,闲云为下落增伤兼生存辅助角色,元素爆发「暮集竹星」可为全队提供治疗,竹星可为全队提供仙力助推提升跳跃高度,使胡桃解锁下落攻击玩法;雅珂达通常绑定
月感电 月感电 体系。
在单水体系中,可考虑引入火元素角色,构建双火共鸣的同时也提供先手挂火,从而让
希诺宁 、
茜特菈莉 或风元素角色进一步发挥作用,而
菲谢尔 等能提供的弱雷元素附着的角色可通过触发感电护水的元素反应特性入队,岩元素角色可通过元素共鸣提供增伤。
菲谢尔 在对单环境下保证胡桃重击蒸发稳定性的同时提供较优秀的后台输出作为魔导角色可与其他魔导角色组成魔导·秘仪,其魔导天赋在感电、月感电体系中可为菲谢尔及场上角色提供元素精通加成。
千织 作为后台输出角色,元素战技「羽袖一触」可提供多次后台高额岩元素伤害,并联动固有天赋「量体裁衣」,提供无视CD的快速切人和协同攻击。受技能绑定岩造物机制影响,零命千织建议绑定
钟离 入队,具有第一命座「正绢六通」后可搭配
希诺宁 ,提供一定后台输出能力。
阿贝多 作为后台输出兼增伤辅助角色,元素战技「创生法·拟造阳华」提供对群输出能力,元素爆发「诞生式·大地之潮」可联动天赋「瓶中人的天慧」为队伍内所有角色提供元素精通,作为魔导角色可与其他魔导角色组成魔导·秘仪,其魔导天赋可根据自身防御力为场上角色提供少量增伤。
以下风元素角色可装备
翠绿之影 四件套通过扩散反应降低敌人的对应元素抗性,在无法触发
扩散的三拐一体系中也可考虑利用
教官 四件套为全队提供短时间元素精通加成。
枫原万叶 作为增伤辅助角色,元素战技「千早振」可以提供聚怪,元素爆发「万叶之一刀」可以染水从而提供大范围
水元素附着,进而使胡桃有机会对多个目标同时触发
蒸发反应,天赋「风物之诗咏」为在枫原万叶触发扩散后为全队提供对应元素伤害加成。具有第二命座「山岚残芯」后,「万叶之一刀」的流风秋野领域可为自身及场上角色提供高额元素精通。
砂糖 作为增伤辅助角色,作为魔导角色可与其他魔导角色组成魔导·秘仪,其魔导天赋可为全队提供少量增伤,元素战技「风灵作成·陆叁零捌」和元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」均存在一定牵引聚怪能力,元素爆发同样可以染水来实现大范围挂水,天赋「触媒置换术」、「小小的慧风」可为队友提供元素精通。第六命座「混元熵增论」通过元素爆发染色,在持续时间内对队伍内所有角色提供对应元素伤害加成。
温迪 、
布伦妮 、
琳妮特 等风元素角色可作为枫原万叶、砂糖的下位替代,其中温迪与布伦妮作为魔导角色。
在可
冻结环境中,绑定
茜特菈莉 与一名充分挂水角色如
芙宁娜 的情况下,可考虑搭配
爱可菲 入队,使胡桃除
蒸发外还可实现多次
融化,但该队伍缺乏火元素减抗,伤害表现低于同成本其他部分配队,通常仅作为应对特殊怪物环境的手段。除以上角色外,在水元素充足且搭配一名魔导角色的情况下,也可选择
杜林 入队与胡桃共同蒸发。
- 【配装示例】
| 角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
|---|---|---|---|
| 暴击率/暴击伤害:75%/1560%以上 生命值:28000以上 元素精通:200以上 |
绑定芙宁娜 | 参见上方配装 | |
| 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 生命值:34000以上 元素充能效率:190%以上(零命) |
|||
| 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 元素充能效率:160%以上(四命以下) 生命值:38000以上 |
|||
| (以西风剑为例) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 元素充能效率:220%以上(六命以下)180%以上(六命) |
建议拥有六命后选择 | ||
| 生命值:40000以上 暴击率:50%以上(西风长枪) |
|||
| 元素精通:800以上 | 搭配芙宁娜时 | ||
| 防御力:2200以上/3100以上(岩峰巡歌) 元素充能效率:210%以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
- 【流程示例】(以胡桃、夜兰、芙宁娜、希诺宁为例):
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」接元素爆发「万众狂欢」,开始根据全队生命值波动为全队增伤。 - 2.
希诺宁 上场,施放元素爆发「豹烈律动!」开始持续为场上角色治疗,帮助芙宁娜获取气氛值,然后施放元素战技「音火锻淬」触发
结晶从而触发
烬城勇者绘卷 四件套的水元素伤害加成,进行两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活水元素火元素「源音采样」,降低附近敌人的水元素抗性火元素抗性。 - 3.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」,接元素爆发「渊图玲珑骰」,若夜兰有第一命座此时可再施放一次元素战技。后续轮次可将此步前置到芙宁娜元素爆发与希诺宁元素战技之间。 - 4.
胡桃 上场,施放元素战技「蝶引来生」,进行普攻-重击(AZ)或普攻-普攻-重击(AAZ)持续触发
蒸发反应。 - 5.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」进行充能,若夜兰拥有第一命座且充能足够可考虑省略此步。 - 6.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击填轴并充能,后续轮次可考虑将第二步中希诺宁元素爆发前置到流程起始或此处,从而避免给予胡桃过多治疗,使其有机会触发天赋「血之灶火」。
- 【流程示例】(以胡桃、夜兰、芙宁娜、闲云为例):
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」接元素爆发「万众狂欢」,开始根据全队生命值波动为全队增伤。 - 2.
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」接下落攻击施放步天梯,然后施放元素爆发「暮集竹星」召唤竹星,并触发
扩散从而触发「翠绿之影」四件套效果降低敌人的水元素抗性。 - 3.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」接元素爆发「渊图玲珑骰」,若夜兰有第一命座此时可再施放一次元素战技。 - 4.
胡桃 上场,施放元素战技「蝶引来生」,然后进行普通攻击-重击-跳跃-下落攻击(AZJA)持续触发
蒸发反应,共进行6轮。 - 5.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」填轴并充能,若夜兰拥有第一命座可省略此步。 - 6.
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」接下落攻击施放步天梯,减水抗、填轴并充能。
- 【流程示例】(以胡桃、夜兰、芙宁娜/行秋、茜特菈莉为例):
- 1a.
行秋 上场,施放元素战技「古华剑·画雨笼山」接元素爆发「古华剑·裁雨留虹」可,若祭礼剑武器特效刷新则可再施放一次元素战技,生成雨帘剑提供减伤与抗打断,并产生虹剑势在后续流程提供水元素协同攻击。 - 1b.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」接元素爆发「万众狂欢」,开始根据全队生命值波动为全队增伤。 - 2.
茜特菈莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」召唤伊兹帕帕触发
冻结从而触发天赋「五重天的寒雨」减抗以及烬城勇者绘卷或教官四件套效果。 - 3.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」接元素爆发「渊图玲珑骰」开始触发天赋增伤,若夜兰有第一命座此时可再施放一次元素战技,同时触发玄掷玲珑的水元素协同攻击。 - 4.
胡桃 上场,施放元素战技「蝶引来生」,进行普攻-重击(AZ)或普攻-普攻-重击(AAZ)持续触发
蒸发反应。 - 5.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」充能,若夜兰拥有第一命座可省略此步。
综合上述分析,下面将围绕
胡桃 、
夜兰 、
枫原万叶 、
班尼特 组成的胡夜万班配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
非二命夜兰需要较为严苛的排轴设计来维持全程蒸发,在使用时需要严格注意,更推荐夜兰具有第二命座「入彀者,多多益善」之后使用该配队。
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以精5峡湾长歌为例) 暴击率/暴击伤害:85/180%以上 元素精通:300以上 生命值:28000以上 |
|||
| 元素充能效率:220%以上(零命西风) 180%以上(一命以上非西风) 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 优先将生命值堆叠至32000 |
|||
| 元素精通:700以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
本表格中各角色的元素充能效率标准以枫原万叶携带「西风剑」并触发一次计算,其他武器将使得标准上升20%~35%,「西福斯的月光」在本队伍中的缓解充能方面并不如「西风剑」。 | ||
| 元素充能效率:220%以上 |
- 【流程示例】
- 1.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」,随后施放元素爆发「渊图玲珑骰」,若夜兰具有第一命座「与谋者,以局入局」,则第二个元素战技的施放时间可自行决定。 - 2.
班尼特 上场,施放元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域。 - 3.
枫原万叶 上场,长按施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止。 - 4.
胡桃 上场,普通攻击触发夜兰「玄掷玲珑」协同攻击,随后施放元素战技「蝶引来生」,两次普通攻击接一次重击(即AAZ),之后连续进行AAZ,直至「彼岸蝶舞」状态结束。 - 5.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,获取元素微粒后进入下一轮。
若
夜兰 具有第二命座「入彀者,多多益善」,则胡桃在施放元素战技前无需进行普通攻击。
若
枫原万叶 具有第二命座「山岚残芯」,则可在班尼特上场前施放元素爆发,同时班尼特的排轴设计修改为:
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域。胡桃「彼岸蝶舞」状态结束后直接进入下一轮。
综合上述分析,下面将围绕
胡桃 、
夜兰 、
莫娜 、
尼可 组成的胡夜莫尼配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以峡湾长歌为例) 暴击率/暴击伤害:85/180%以上 元素精通:300以上 实战生命值:30000以上 |
|||
| 元素充能效率:200%以上(零命) 暴击率/暴击伤害:75%/140%以上 生命值:34000以上 |
|||
| 暴击率:60%以上 元素充能效率:210%以上 |
|||
| 攻击力:实战4000 |
- 【流程示例】
- 1.
尼可 上场,施放元素战技「圣言默示·未现之光」。 - 2.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」,随后施放元素爆发「渊图玲珑骰」。 - 3.
莫娜 上场,施放元素战技「水中幻愿」接元素爆发「星命定轨」接普通攻击。 - 4.
胡桃 上场,施放元素战技「蝶引来生」,进行普攻-重击(AZ)或普攻-普攻-重击(AAZ),直至「彼岸蝶舞」状态结束。
注:该配队在高抗环境中建议尼可拥有第二命座。
综合上述分析,下面将围绕
胡桃 、
夜兰 、
哥伦比娅 、
伊涅芙 组成的配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以峡湾长歌为例) 暴击率/暴击伤害:85/180%以上(追忆之注连) 70%/215%以上(穹境示现之夜) 元素精通:300以上 实战生命值:30000以上 |
月兆·满辉 | ||
| 元素充能效率:200%(零命双水)260%以上(零命单水) 暴击率/暴击伤害:75%/140%以上 生命值:34000以上(双水) |
月兆 | ||
| (以遗祀玉珑为例) 暴击率/暴击伤害:85%/180%以上 生命值:43000以上(双水) |
|||
| (以决斗之枪为例) 攻击力:2400以上 暴击率/暴击伤害:85%/180%以上 |
- 【流程示例】
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角色攻略导航






























































































































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