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因此 在极限圣遗物(250分+)的情况下 两把低白值武器推荐度由于副词条生命精通的收益降低略有下降 此时高白值的千岩和鸟枪期望会高于前述的两把武器且更不容易稀释
因此 在极限圣遗物(250分+)的情况下 两把低白值武器推荐度由于副词条生命精通的收益降低略有下降 此时高白值的千岩和鸟枪期望会高于前述的两把武器且更不容易稀释
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2025-05-02更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2025-05-02
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
名称 | 效果 |
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处于蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态下时,胡桃的重击不会消耗体力。 |
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血梅香造成的伤害提高,提高值相当于效果附加时胡桃生命值上限的10%。 此外,安神秘法会为命中的敌人施加血梅香效果。 |
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蝶引来生的技能等级提升3级。 至多提升至15级。 |
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处于胡桃自己施加的血梅香状态影响下的敌人被击败时,附近的队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提高12%,持续15秒。 |
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安神秘法的技能等级提升3级。 至多提升至15级。 |
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胡桃的生命值降至25%以下,或承受足以使她倒下的伤害时触发: 此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来的10秒内,胡桃的所有元素抗性和物理抗性提高200%,暴击率提高100%,并极大地提高抗打断能力。 这个效果在胡桃生命值为1时会自动触发。 该效果每60秒只能触发一次。 |
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
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一段伤害 | 46.9% | 50.1% | 53.3% | 57.5% | 60.7% | 64.5% | 69.3% | 74.1% | 78.9% | 83.6% | 88.4% | ||||
二段伤害 | 48.3% | 51.5% | 54.8% | 59.2% | 62.5% | 66.3% | 71.3% | 76.2% | 81.2% | 86.1% | 91% | ||||
三段伤害 | 61.1% | 65.2% | 69.4% | 74.9% | 79.1% | 83.9% | 90.2% | 96.4% | 102.7% | 108.9% | 115.2% | ||||
四段伤害 | 65.6% | 70.1% | 74.6% | 80.6% | 85% | 90.3% | 97% | 103.7% | 110.4% | 117.1% | 123.8% | ||||
五段伤害 | 33.3%+35.2% | 35.5%+37.6% | 37.8%+40% | 40.8%+43.2% | 43.1%+45.6% | 45.8%+48.4% | 49.2%+52% | 52.6%+55.6% | 56%+59.2% | 59.4%+62.8% | 62.8%+66.4% | ||||
六段伤害 | 86% | 91.8% | 97.7% | 105.5% | 111.4% | 118.2% | 127% | 135.8% | 144.6% | 153.4% | 162.2% | ||||
重击伤害 | 136% | 145.2% | 154.5% | 166.7% | 176.1% | 186.9% | 200.9% | 214.8% | 228.7% | 242.6% | 256.5% | ||||
重击体力消耗 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||
下坠期间伤害 | 65.4% | 69.9% | 74.3% | 80.3% | 84.8% | 90% | 96.6% | 103.3% | 110% | 116.7% | 123.4% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 131%/163% | 140%/175% | 149%/186% | 161%/201% | 169%/212% | 180%/225% | 193%/241% | 207%/258% | 220%/275% | 233%/292% | 247%/308% |
描述
只有永不间断的烈焰可以洗净世间的不净之物。
胡桃消耗一部分生命值,击退周围敌人,进入彼岸蝶舞状态。
彼岸蝶舞
血梅香
处于血梅香状态下的敌人,每4秒会受到一次火元素伤害。这个伤害视为元素战技伤害。
同一个目标身上只能存在一个血梅香效果,且只能被胡桃自己刷新持续时间。
彼岸蝶舞将在持续时间结束、胡桃下场或倒下时解除。
胡桃所习得的秘传枪法,其口诀第一句是: 「枪开黄泉路,蝶引来世桥。」
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
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技能消耗 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | 30%当前生命值 | ||
攻击力提高 | 3.84%生命值上限 | 4.07%生命值上限 | 4.3%生命值上限 | 4.6%生命值上限 | 4.83%生命值上限 | 5.06%生命值上限 | 5.36%生命值上限 | 5.66%生命值上限 | 5.96%生命值上限 | 6.26%生命值上限 | 6.56%生命值上限 | 6.85%生命值上限 | 7.15%生命值上限 | ||
血梅香伤害 | 64% | 69% | 74% | 80% | 85% | 90% | 96% | 102% | 109% | 115% | 122% | 128% | 136% | ||
血梅香持续时间 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | ||
持续时间 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | ||
冷却时间 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 |
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 303% | 321% | 340% | 363% | 381% | 400% | 423% | 447% | 470% | 494% | 518% | 541% | 565% | 588% | |
低血量时技能伤害 | 379% | 402% | 424% | 454% | 477% | 499% | 529% | 558% | 588% | 617% | 647% | 676% | 706% | 735% | |
技能治疗量 | 6.26%生命值上限 | 6.64%生命值上限 | 7.01%生命值上限 | 7.5%生命值上限 | 7.88%生命值上限 | 8.25%生命值上限 | 8.74%生命值上限 | 9.23%生命值上限 | 9.71%生命值上限 | 10.20%生命值上限 | 10.69%生命值上限 | 11.18%生命值上限 | 11.66%生命值上限 | 12.15%生命值上限 | |
低血量时技能治疗量 | 8.35%生命值上限 | 8.85%生命值上限 | 9.35%生命值上限 | 10%生命值上限 | 10.5%生命值上限 | 11%生命值上限 | 11.65%生命值上限 | 12.3%生命值上限 | 12.95%生命值上限 | 13.60%生命值上限 | 14.25%生命值上限 | 14.9%生命值上限 | 15.55%生命值上限 | 16.2%生命值上限 | |
冷却时间 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | |
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提高12%,持续8秒。
描述
胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成。
描述
完美烹饪食物时,有18%概率额外获得一个「奇怪的」品质的同种料理。
胡桃是一名火元素站场输出角色,她的主要输出手段是施放元素战技「蝶引来生」后获得火元素附魔元素伤害的普通攻击与重击,其中重击可视为独立附着,因此非常适合主打蒸发等增幅反应,而胡桃火附着频率快,故通常需要搭配水元素附着频率足够高的后台水元素输出角色主打蒸发,常规玩法不适合融化。
胡桃的关键命座为第一命座,解锁后可使彼岸蝶舞状态下重击不消耗体力,极大优化操作手感与输出上限。对于零命胡桃而言,上限手法通常可视为8轮2次普通攻击+重击+跳(8AAZJ)+3A收尾或9AZJ+普攻收尾,解锁一命后,AZJ/AAZJ可改为AZS/AAZS(S代表闪避)上限可视为10~11AAZS。
推荐圣遗物 | |||||
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通用毕业:无芙宁娜常规玩法上限最高,但通常舍弃元素爆发 | 可选:提供火伤加成与增幅反应伤害加成 | 绑定芙宁娜时上限最高 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通、生命值百分比 【空之杯】火元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通、生命值百分比>攻击力百分比>数值生命值、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
副属性提供暴击伤害,武器特效提供生命值以及生命值转攻击,契合胡桃自身生命值转攻击的特点。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击率与精通转攻击。 | 四星毕业武器:提供暴击率与高额元素精通。 | 平民四星武器,提供精通和对水火附着敌人的增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素战技,可选升级元素爆发 | 胡桃的输出约20%来自于普通攻击,超70%来自于重击蒸发伤害,其普通攻击技能倍率等级的优先级高于用于强化普通攻击/重击的元素战技等级;胡桃的元素爆发通常用于高压环境下治疗或收尾,即使不适用追忆之注连四件套,施放元素爆发的额外伤害依旧无法弥补造成的排轴影响以及普攻、重击的伤害损失,元素爆发通常仅作为治疗、收尾手段,故元素爆发可以不升级。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素精通、生命值百分比 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>元素精通、生命值百分比>攻击力百分比>数值生命值、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
胡桃开启元素战技「蝶引来生」会依据自身生命值获得高额攻击力加成,生命值百分比收益远高于攻击力百分比带来的收益(胡桃的基础攻击力很低),故不推荐攻击力百分比为主词条的时之沙。胡桃通常依赖![]() ![]() ![]() ![]() 数值生命值与数值攻击力的收益较为接近,但都低于攻击力百分比,数值攻击力每词条为16.5,数值生命值每词条为254,彼岸蝶舞状态下转化攻击力为254*6.26%=15.9,数值攻击力略高于数值生命值,但当装备护摩之杖存在额外的生命值转攻击时,数值生命值收益可略高于数值攻击力。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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追忆之注连四件套(简称“追忆套”)可作为无芙宁娜时胡桃的毕业套装,四件套提供了收益很高的增伤区加成且较为泛用,无论是增幅反应、纯火还是下落体系均可选用。追忆之注连套装的另一个优点是圣遗物副本「椛染之庭」所掉落的另一套圣遗物套装绝缘之旗印泛用性较高。追忆套缺点是扣除能量的效果导致胡桃基本舍弃元素爆发,需要队友提供足够的生存辅助能力,但对伤害表现不构成负面影响。 | |
炽烈的炎之魔女(简称“魔女套”)二件套提供火元素伤害加成,四件套提供火元素反应伤害加成以及额外火元素伤害加成,但胡桃只能叠加一层额外增伤(即7.5%),伤害表现与追忆套差距很小,远胜于任意两件套组合,缺点是圣遗物副本「无妄引咎密宫」所掉落的另一套圣遗物套装「渡过烈火的贤人」极少有角色使用。相比于追忆套,该套装虽允许施放元素爆发,但施放元素爆发的额外伤害依旧无法弥补造成的排轴影响以及普攻、重击的伤害损失,元素爆发更多被视为自治疗以及收尾手段。 | |
逐影猎人(简称“猎人套”)二件套的普攻重击伤害加成、四件套在生命值每次变动时提供一层暴击率加成,效果仅持续5秒(每次叠层都会刷新持续时间),因此通常搭配![]() ![]() ![]() | |
饰金之梦套装提供高额元素精通,契合依赖增幅反应输出的胡桃,在双火队伍中可获得攻击力加成与更低的元素精通加成,但元素精通易被稀释、攻击力收益低,且四件套效果提供的总词条数不足,此外四件套效果每8秒就会丢失一次,而胡桃的输出轴至少9秒,导致实战中必定存在某次普攻或重击蒸发未能获得四件套加成,即使在装备赤沙之杖时伤害表现依旧低于魔女套与追忆套。饰金之梦套装的优点是无需舍弃元素爆发从而提高容错率,同时圣遗物副本「缘觉塔」所掉落的另一套圣遗物套装深林的记忆泛用性较高。使用该套装时,非精通武器精通沙与生命沙差距较小,精通沙依旧可略高于生命沙。 | |
逆飞的流星套装搭配钟离等护盾角色时可提供护盾强效与增伤,但输出能力与上述三个套装存在一定差距,仅适合盾位队友提供盾量不足的生存高压环境。 | |
沙上楼阁史话提供的增伤与逆飞的流星相同,重击启动契合胡桃的输出方式,但二件套无用。 | |
过渡阶段可以使用任意提供增伤、精通、生命加成效果的五星两件套两两组合。 |
武器 | 推荐理由 |
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胡桃的通用毕业武器,武器效果、外观、故事背景完美契合胡桃。护摩之杖副属性提供较高暴伤加成,武器特效中生命值加成可提升元素战技彼岸蝶舞状态的生命值转化攻击力提升,同时武器特效提供额外的生命值转化为攻击力加成,在半血以下还可进一步提升该数值,不过现版本胡桃部分主流配队无法利用半血以下的额外增益。 | |
赤沙之杖提供的高额暴击率加成与胡桃突破增加的暴击伤害互补,对于非猎人套胡桃而言双暴易于配平,但对于猎人套而言暴击率极易溢出;武器特效根据元素精通获得攻击力加成,契合胡桃主要以![]() ![]() 与精一护摩之杖相比,半血以上护摩之杖单位词条生命值百分比转化攻击力6.17,半血以下转化攻击力13.9,精一赤沙之杖零层赤沙之梦单位词条元素精通转化攻击力10.31,一层赤沙之梦转化攻击力15.86。 | |
峡湾长歌副属性提供暴击率,与胡桃突破的暴击伤害加成互补,武器特效提供高额元素精通,契合胡桃主打增幅反应玩法,在多数配队中,胡桃队均有至少三种不同元素的角色,可作为胡桃的通用四星毕业武器,输出期望仅次于满精炼满层的千岩长枪与赤沙之杖,若没有三种不同元素的角色(例如双水双火队)则推荐度降低。 | |
二者均为限制配队的武器,在特定配队表现优秀,其余情况在推荐度大幅降低。 千岩长枪需要较高精炼,且对于配队有一定限制。在四璃月队伍(如胡桃+行秋+钟离+夜兰)中,满精炼千岩长枪的上限仅次于护摩之杖;在三璃月队伍(如胡桃+夜兰+芙宁娜+闲云)中的期望则略低于和璞鸢、决斗之枪,双璃月队表现低于匣里灭辰、勘探钻机。 | |
和璞鸢基础攻击力高,副属性提供暴击率,武器特效叠层提供攻击力的特点契合站场输出的胡桃,但攻击力加成对于胡桃收益不高,叠满增伤后增伤覆盖时间较短,伤害表现略高于对单满精决斗之枪。 | |
决斗之枪副属性提供高额暴击率,与胡桃突破的暴击伤害加成互补,对于非猎人套胡桃而言双暴易于配平,但对于猎人套而言暴击率极易溢出;武器特效的攻击力百分比对于胡桃而言收益相对较低,对单时表现优秀,仅略低于和璞鸢,对群时表现略微降低。 | |
柔灯挽歌为提高较高暴击率与一定攻击力百分比的面板武器,由于胡桃通常不在燃烧队中就业,因此武器特效的增伤通常无法触发。 匣里灭辰的副属性提供较多元素精通,可提升胡桃触发的增幅反应伤害,武器特效提供的增伤在常规配队中易于触发(要求目标处于 | |
勘探钻机需要绑定治疗位,副属性提供攻击力,武器特效在装备者获得治疗后提供攻击力与增伤,伤害表现低于匣里灭辰。 | |
精一贯虹之槊、息灾期望基本与低精炼匣里灭辰属于同一水平,而风信之锋即使满精期望也不如精一匣里灭辰,但高于白缨枪等其他武器,适合没有以上武器时过渡使用。 其中,胡桃对单攻坚时黑岩刺枪往往仅提供暴击伤害的白板计算,此时不如精一匣里灭辰,即使满精一层武器特效也低于本表其他所有武器,如果是容易触发特效的对群小怪场景则推荐度上调。 |
由角色定位所述,胡桃火附着频率快,增幅反应上限高,但其频率过快以至于不支持融化,故胡桃通常主打蒸发输出,此时对于后台挂水角色的水元素附着频率要求较高,只有行秋、二命及以上夜兰可以单水让胡桃稳定蒸发,故胡桃蒸发队通常搭配两名水元素角色以保证稳定的水元素附着,双水共鸣的效果使全队生命值上限提升25%,可以提升胡桃以及部分后台输出角色如夜兰、芙宁娜的伤害。胡桃施放元素战技后抗打断系数为0.5,施放元素战技后会单次消耗生命值导致存在一定生存压力,操作较好的玩家可不搭配护盾辅助角色,而普通玩家依旧建议搭配一名护盾辅助角色。胡桃双水蒸发的核心队友包括:
需要注意的是,胡桃的天赋「血之灶火」使胡桃在生命值小于等于50%时获得33%火元素伤害加成,故在无芙宁娜体系中不建议搭配治疗量高的治疗位,而用护盾、减伤辅助作为生存位;搭配芙宁娜时,则存在两种玩法:
以上三名角色两两组合即可构成胡桃的双水蒸发配队,其中夜兰+芙宁娜的组合上限最高。除上述角色外,水元素角色也可选择 双水蒸发队生存辅助角色分析 折叠
抗打断辅助角色下位替代包括:
在搭配 参考属性、圣遗物、武器如下:
行秋圣遗物套装选择 折叠 绝缘之旗印四件套(简称“绝缘套”)只能提升行秋自身的伤害,昔日宗室之仪四件套(简称“宗室套”)可以在为全队提升攻击力提升行秋自身的伤害。单论对于行秋自身的伤害,绝缘套显然更胜一筹:在行秋200%充能时可以为行秋元素爆发提供50%的增伤,而宗室套只能提供20%的攻击力与20%的元素爆发增伤,显然,当队伍中行秋练度越高、胡桃练度越低时绝缘套的收益更高,但对于正常练度的胡桃与行秋而言,则可以通过计算验证:对于毕业满命祭礼剑行秋采用先元素爆发后元素战技的QE手法,假设全程触发3轮2+3+5次加最后一轮2次共32次剑雨连携攻击,宗室套一轮总伤害只比绝缘套低10000以内,若祭礼剑刷新武器特效多E一次,则两者差距进一步缩小(行秋元素战技可以获得宗室套的攻击力加成,但得不到绝缘套加成),而对于正常练度的胡桃,在不计算普通攻击与元素爆发,只计算9次重击蒸发的情况下,宗室套为胡桃提供的攻击力加成带来的伤害提升基本在20000以上,即使实战安排行秋在其他队友之前登场导致宗室套12秒无法全覆盖,其对全队总输出的提升也完全胜过绝缘套。
胡行钟夜充能需求计算 折叠 以后台行秋在单体少产球环境中计算,假设一轮在怪物掉球上只吃到3颗异色微粒,角色元素战技产球数据参考元素能量学/角色数据。
综上所述,对于胡行钟夜(西风夜兰)队伍,西风剑行秋或非西风/祭礼/天目但钟离装备西风长枪产球给行秋,元素充能效率需求非满命216.8%/满命184.3%,非西风/祭礼/天目行秋元素充能效率需求非满命258.9%/满命220.1%,精五天目影打刀行秋元素充能效率需求非满命220.1%/满命181.2%,若行秋装备祭礼剑,非满命建议行秋第二次E产球给自己即可无需任何额外元素充能效率,满命建议将行秋第二次E产球给下一顺位出场的夜兰。
综上所述,对于胡行钟夜(祭礼行秋)队伍,西风猎弓夜兰元素充能效率需求零命240.5%/一命及以上170.3%,若获得行秋元素战技产球则需求降至零命170.3%/一命及以上131.8%;若为非西风夜兰,一命及以上元素充能效率需求199.4%(零命不推荐),若获得行秋元素战技产球则需求降至零命199.4%/一命及以上148.6%。 参考技能顺序(以胡行茜夜为例):
参考技能顺序(以胡夜芙希为例):
参考技能顺序(以胡夜芙闲为例):
参考技能顺序(以胡行钟莫为例):
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除了让![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 在单水维持蒸发流程的基础之上,队伍的剩余位置仍然可以优先选择 单水蒸发队伍角色分析 折叠 除第一栏介绍的
需要特别说明的是,与第一栏不同的是,蓝砚在该队伍中若搭配先手挂火角色可以通过元素战技的元素转化机制轻松实现双扩散,利用 胡夜万班配队分析 折叠 综合上述分析,下面将围绕
参考技能顺序:
若 胡行钟阿配队分析 折叠 综合上述分析,下面将围绕
参考技能顺序:
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