安柏/攻略
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2024-10-01更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2024-10-01
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角色定位
安柏的定位是偏速切的输出角色。安柏的元素爆发为特殊的每1秒/3次攻击一次火元素附着的计时/计数器,2秒内可施加6~7次火元素附着,具有短时间内超强的挂火能力,并且兔兔伯爵可以被元素附着配合风系角色染色扩散,使得安柏可以辅助冰系角色打融化、水系角色打蒸发等的打法。此外,安柏6命后施放元素爆发可以给全队提供一定移速与攻击力加成。
配装推荐
简易推荐
- 后台辅助
- 站场输出
推荐圣遗物 | |||||
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通用:施放元素爆发后为全队提供攻击力加成 | 通用:触发元素反应后为全队提供元素精通加成 | 通用:触发元素反应后为全队提供相关元素增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
为全队提供元素精通与攻击力加成。 | |||||
可选武器 | |||||
输出能力很强,需要穿插普攻、重击叠层。 | 输出向武器,契合速切定位。 | 暴击后产球帮助队友充能,需要堆高暴击率。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 | 辅助安柏的输出以元素爆发为主,元素战技为辅,可以酌情升级。若未解锁二命,则元素战技伤害有限,优先级较低;解锁二命后优先级上升。此流派下安柏不打普通攻击、重击,因此普通攻击无需升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
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任意加18%攻击力的二件套均可任意加80元素精通的二件套均可 | |||||
增幅反应通用 | 增幅反应通用 | 以火伤加成二件套为基础混搭加攻击力或元素精通的二件套 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
输出向毕业武器,需要穿插普攻、重击叠层 | |||||
可选武器 | |||||
冬极白星下的第一档武器,需要靠近敌人输出。 | 需要绑定持续治疗位。 | 需要绑定治疗位。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击=元素爆发≥元素战技 | 主C安柏重击、元素战技、元素爆发均有一定占比,均需要升级。若未解锁二命,则元素战技伤害有限,优先级最低;解锁二命后优先级上升。若因缺乏抗打断导致实战难以打出多次重击,此时可优先升级元素战技与元素爆发。 |
深入详解
圣遗物
- 后台辅助
- 站场输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
安柏的辅助功能以元素爆发为主,尽管能力需求并不高(仅40点)并且还常常绑定班尼特双火互充,但安柏的元素战技为延时产球,依旧是保证充能循环优先。在充能满足需求的前提下,可以堆暴击率、暴击伤害、攻击力提升自身输出。需注意的是后台辅助安柏是安柏挂火让队友打增幅反应,自身不打增幅反应,因此不需要元素精通。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「昔日宗室之仪」4件套适合安柏作为辅助型角色使用的情况下使用,施放元素爆发后可以额外给全队增加20%的攻击力,二件套还可以提升自身元素爆发输出。四件套效果不叠加,队内只需一人装备该套装即可。 | |
「教官」4件套适合部分由安柏触发元素反应的增幅反应队伍,可以为全队在8秒内提供120元素精通加成。 | |
「烬城勇者绘卷」4件套适合部分由安柏触发元素反应的增幅反应队伍,可以为全队在15秒内提供12%相关元素增伤。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴和攻击力都为攻击力倍率输出角色的有效词条。元素精通可以提高增幅反应伤害,但元素精通超过阈值后收益会不如攻击力百分比,需根据自身面板平衡元素精通与攻击力词条。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「饰金之梦」2件套提供80元素精通,四件套在常见的安柏双火队中可提供14%攻击力和100元素精通,缺点是每8秒会有一次元素反应无法获得四件套加成。 由于主C安柏重击、元素战技、元素爆发均有一定占比,因此推荐均衡的2+2混搭,一组二件套可选择加火伤的炽烈的炎之魔女二件套,另一组二件套可选择任意加攻击力或元素精通的二件套。 | |
「炽烈的炎之魔女」二件套提供火伤加成,4件套可在施放元素战技后额外提供火伤加成,但由于兔兔伯爵有快照机制锁面板导致兔兔伯爵的伤害无法获得这一效果,总体收益有限。 | |
任意加18%攻击力的二件套均可 任意加80元素精通的二件套均可 | 由于主C安柏重击、元素战技、元素爆发均有一定占比,因此推荐均衡的2+2混搭,一组二件套可选择加火伤的炽烈的炎之魔女二件套,另一组二件套可选择任意加攻击力或元素精通的二件套。黄金剧团四件套虽然可以提供高额元素战技增伤,但安柏二命的元素战技增伤与黄金剧团四件套同为增伤区加成,导致增伤区被稀释,而且该套装只加成元素战技伤害而对重击、元素爆发无加成,综合而言不作推荐。 需要在输出流程中注意的一点是,由于兔兔伯爵有快照机制锁面板,所以应先吃满各种面板增益再扔出兔兔伯爵。 |
武器
- 后台辅助
- 站场输出
武器 | 推荐理由 |
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终末嗟叹之诗是辅助流安柏的毕业武器,副属性提供的高额元素充能效率解放充能,安柏可以轻松触发武器特效,给队友提供攻击力和元素精通。 | |
冬极白星是充能无忧安柏的输出向毕业武器,副属性提供暴击率,武器特效提供元素战技与元素爆发增伤,契合安柏的主要输出手段。安柏可以通过普攻、重击、元素战技、元素爆发为武器特效叠层获得「白夜极星」效果,获得高额攻击力加成。 | |
若水副属性提供高额暴击伤害,武器特效的增伤需要靠近敌人触发,输出能力仅次于冬极白星。 | |
猎人之径副属性提供高额暴击率,武器特效提供常驻元素增伤可以为安柏所用,武器特效的重击增伤对后台安柏而言基本无用。 | |
曚云之月是后台输出安柏的四星毕业武器,其提供高额元素爆发增伤足以使其在高精炼时超越一众五星武器。 | |
飞雷之弦振与最初的大魔术均为副属性提供暴击伤害,武器特效提供常驻攻击力加成的面板武器,双火安柏最初的大魔术提供的攻击力多于飞雷之弦振,单火则少于飞雷之弦振。 | |
暗巷猎手适合后台安柏,安柏可以在后台叠满武器特效的高额增伤。 | |
天空之翼仅为提供双暴的面板武器。 | |
静谧之曲副属性提供攻击力,武器特效需要通过被治疗触发,触发后获得的增伤对安柏的所有输出均有加成;测距规虽然上限更高但配队要求更严格,对于后台安柏而言需要群体治疗角色才能叠满层。 | |
绝弦副属性元素精通在大多数情况下无用,武器特效可以为元素战技与元素爆发提供比暗巷猎手更高的增伤。 | |
黑岩战弓副属性提供高额暴击伤害,虽然武器特效满层提供高额攻击力,但后台安柏难以触发。 | |
西风猎弓武器特效可以在安柏在场触发暴击后产球可以为全队回能,配合副属性元素充能效率解放安柏充能。 | |
落霞是活动限定武器,兼顾充能与增伤但增伤数值不高。 |
武器 | 推荐理由 |
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冬极白星是安柏的输出向毕业武器,副属性提供暴击率,武器特效提供元素战技与元素爆发增伤,契合安柏的主要输出手段。安柏可以通过普攻、重击、元素战技、元素爆发为武器特效叠层获得「白夜极星」效果,获得高额攻击力加成。 | |
若水副属性提供高额暴击伤害,武器特效的增伤需要靠近敌人触发,输出能力仅次于冬极白星。 最初的大魔术副属性提供暴击伤害,武器特效在通常的双火队中提供32%的攻击力加成,武器特效还常驻提供重击加成,收益较高。 | |
飞雷之弦振暴击伤害加成与最初的大魔术相同,但武器特效的普攻增伤无用,攻击力加成也比双火最初的大魔术提供的少。 天空之翼提供高基础攻击力弥补安柏自身基础攻击力低的缺点,副属性与武器特效提供较多双暴,武器特效还额外提供一点物理伤害。 | |
测距规在绑定持续治疗位时期望为四星最高,武器特效可提供攻击力加成与高额元素伤害加成。 静谧之曲的上限低于测距规,但武器特效触发较简单,只需受到一次治疗即可,提供的增伤对于安柏的所有伤害均有效。 | |
绝弦副属性提供元素精通可以提升安柏触发的增幅反应伤害,武器特效满精时提供高额元素战技与元素爆发增伤。 | |
黑岩战弓副属性提供高额暴击伤害,虽然武器特效满层提供高额攻击力,但对单攻坚时难以触发。 | |
烈阳之嗣基础攻击力较高,副属性提供暴击率,武器特效提供了高额的对单重击加成,适用于蓄力箭输出流安柏。 | |
试作澹月适用于怪物有弱点的情形,命中弱点后可获得高额攻击力加成,对安柏的所有伤害均有提升,收益较高,但当怪物无弱点时武器特效则沦为白板。 |