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艾尔海森/攻略

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2025-03-12更新

    

最新编辑:希之萱

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更新日期:2025-03-12

  

最新编辑:希之萱

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希之萱
Ayka_Tsuzuki
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命座与天赋
折叠

命之座

名称 效果
直观  直观 光幕攻击命中敌人时,将使共相·理式摹写的冷却时间减少1.2秒。该效果每1秒至多触发一次。
辩章  辩章 艾尔海森产生琢光镜时,每1枚产生的琢光镜将使元素精通提升50点,持续8秒。该效果最多叠加4层,每层独立计算持续时间。琢光镜数量达到上限时依然能触发该效果。
遮诠  遮诠 共相·理式摹写的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

义贯  义贯 施放殊境·显象缚结时,会依据通过本次施放消耗与产生的琢光镜数量,产生如下效果:
  • 每消耗1枚琢光镜,使队伍中附近的其他角色元素精通提升30点,持续15秒;
  • 每产生1枚琢光镜,使艾尔海森获得10%草元素伤害加成,持续15秒。

上述效果的持续期间内重复施放殊境·显象缚结时,将先移除原有的效果。

智度  智度 殊境·显象缚结的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

正理  正理 艾尔海森获得如下效果:
  • 殊境·显象缚结施放完成2秒后,将无视消耗琢光镜的个数,固定产生3枚琢光镜;
  • 艾尔海森产生琢光镜时,若琢光镜数量已达到上限,艾尔海森的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%,持续6秒。该效果在持续期间重复触发时,剩余持续时间将增加6秒。

天赋

  • 溯因反绎法
  • 共相·理式摹写
  • 殊境·显象缚结
  • 四因订顽
  • 谜林道破
  • 超定归约律
溯因反绎法  溯因反绎法
普通攻击·溯因反绎法.gif

描述
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害 49.5%53.6%57.6%63.4%67.4%72.0%78.3%84.7%91.0%97.9%104.8%
二段伤害50.8%54.9%59.0%64.9%69.0%73.8%80.3%86.8%93.2%100.3%107.4%
三段伤害34.2%+34.2%37.0%+37.0%39.7%+39.7%43.7%+43.7%46.5%+46.5%49.7%+49.7%54.1%+54.1%58.4%+58.4%62.8%+62.8%67.6%+67.6%72.3%+72.3%
四段伤害66.8%72.2%77.6%85.4%90.8%97.1%105.6%114.1%122.7%132.0%141.3%
五段伤害83.9%90.7%97.5%107.3%114.1%121.9%132.6%143.3%154.1%165.8%177.5%
重击伤害55.3%+55.3%59.8%+59.8%64.3%+64.3%70.7%+70.7%75.2%+75.2%80.3%+80.3%87.4%+87.4%94.5%+94.5%101.5%+101.5%109.2%+109.2%117.0%+117.0%
重击体力消耗20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点
下坠期间伤害63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101%109.3%117.5%126.4%135.3%
低空/高空坠地冲击伤害128%/160%138%/173%149%/186%164%/204%174%/217%186%/232%202%/253%219%/273%235%/293%253%/316%271%/338%
共相·理式摹写  共相·理式摹写
共相·理式摹写.gif

描述
迅速突进,在突进结束时对身边的敌人造成草元素伤害,并凝聚「琢光镜」。
长按时将以不同的方式施放。

长按
进入瞄准状态,以调整突进的方向。

琢光镜
施放时,艾尔海森将产生1枚琢光镜;若此时未持有任何琢光镜,则额外产生1枚。琢光镜具有如下效果:

  • 持有琢光镜时,艾尔海森的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆盖的草元素伤害
  • 上述攻击命中敌人时,琢光镜将进行光幕攻击,造成基于琢光镜数量的草元素范围伤害
  • 至多持有3枚琢光镜;
  • 琢光镜将随着时间流逝逐枚消失,并将在艾尔海森退场时全部消失。

「真理本就存在于不确定性当中,即便再伟大的学者也不能免于错谬。」


注:长按后可以无视高度进行下落攻击。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
突进攻击伤害 193.6%攻击力+154.9%元素精通208.1%攻击力+166.5%元素精通222.6%攻击力+178.1%元素精通242.0%攻击力+193.6%元素精通256.5%攻击力+205.2%元素精通271.0%攻击力+216.8%元素精通290.4%攻击力+232.3%元素精通310.0%攻击力+247.8%元素精通329.1%攻击力+263.3%元素精通348.5%攻击力+278.8%元素精通367.8%攻击力+294.3%元素精通387.2%攻击力+309.8%元素精通411.4%攻击力+329.1%元素精通
光幕攻击间隔1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒1.6秒
1枚光幕攻击伤害67.2%攻击力+134.4%元素精通72.2%攻击力+144.5%元素精通77.3%攻击力+154.6%元素精通84.0%攻击力+168.0%元素精通89.0%攻击力+178.1%元素精通94.1%攻击力+188.2%元素精通100.8%攻击力+201.6%元素精通107.5%攻击力+215.0%元素精通114.2%攻击力+228.5%元素精通121.0%攻击力+241.9%元素精通127.7%攻击力+255.4%元素精通134.4%攻击力+268.8%元素精通142.8%攻击力+285.6%元素精通
2枚光幕攻击伤害(67.2%攻击力+134.4%元素精通)×2(72.2%攻击力+144.5%元素精通)×2(77.3%攻击力+154.6%元素精通)×2(84.0%攻击力+168.0%元素精通)×2(89.0%攻击力+178.1%元素精通)×2(94.1%攻击力+188.2%元素精通)×2(100.8%攻击力+201.6%元素精通)×2(107.5%攻击力+215.0%元素精通)×2(114.2%攻击力+228.5%元素精通)×2(121.0%攻击力+241.9%元素精通)×2(127.7%攻击力+255.4%元素精通)×2(134.4%攻击力+268.8%元素精通)×2(142.8%攻击力+285.6%元素精通)×2
3枚光幕攻击伤害(67.2%攻击力+134.4%元素精通)×3(72.2%攻击力+144.5%元素精通)×3(77.3%攻击力+154.6%元素精通)×3(84.0%攻击力+168.0%元素精通)×3(89.0%攻击力+178.1%元素精通)×3(94.1%攻击力+188.2%元素精通)×3(100.8%攻击力+201.6%元素精通)×3(107.5%攻击力+215.0%元素精通)×3(114.2%攻击力+228.5%元素精通)×3(121.0%攻击力+241.9%元素精通)×3(127.7%攻击力+255.4%元素精通)×3(134.4%攻击力+268.8%元素精通)×3(142.8%攻击力+285.6%元素精通)×3
琢光镜消失间隔4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒4.0秒
冷却时间18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒
殊境·显象缚结  殊境·显象缚结
殊境·显象缚结.gif

描述
创造殊相缚境,造成多次草元素范围伤害。
施放时,若持有琢光镜,将消耗所有的琢光镜,增加造成伤害的次数。
施放完成2秒后,若施放时消耗了0/1/2/3个琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0个琢光镜。

「学者如果将追求智慧作为自己的目标,那么他就必须与他所读到的每一个字为敌,这样才有可能免于偏见。」

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
单次伤害 121.6%攻击力+97.3%元素精通130.7%攻击力+104.6%元素精通139.8%攻击力+111.9%元素精通152.0%攻击力+121.6%元素精通161.1%攻击力+128.9%元素精通170.2%攻击力+136.2%元素精通182.4%攻击力+145.9%元素精通194.6%攻击力+155.7%元素精通206.7%攻击力+165.4%元素精通218.9%攻击力+175.1%元素精通231.0%攻击力+184.8%元素精通243.2%攻击力+194.6%元素精通258.4%攻击力+206.7%元素精通
基本攻击次数4次4次4次4次4次4次4次4次4次4次4次4次4次4次4次
1枚攻击次数6次6次6次6次6次6次6次6次6次6次6次6次6次6次6次
2枚攻击次数8次8次8次8次8次8次8次8次8次8次8次8次8次8次8次
3枚攻击次数10次10次10次10次10次10次10次10次10次10次10次10次10次10次10次
冷却时间18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒
元素能量707070707070707070707070707070
四因订顽  四因订顽 角色突破等级1解锁

请上传文件『四因订顽.gif』,文件大小不超过8M。

描述
艾尔海森的重击或下落攻击命中敌人时,将产生一枚琢光镜。该效果每12秒至多触发一次。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
谜林道破  谜林道破 角色突破等级4解锁

请上传文件『谜林道破.gif』,文件大小不超过8M。

描述
艾尔海森的每点元素精通,都会使光幕伤害与殊境·显象缚结造成的伤害提升0.1%。
通过这种方式,至多使光幕伤害与殊境·显象缚结造成的伤害提升100%。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
超定归约律  超定归约律

请上传文件『超定归约律.gif』,文件大小不超过8M。

描述
合成武器突破素材时,有10%概率获得2倍产出。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
聊天表情-21-13.png

角色定位

艾尔海森是一名草元素驻场输出/速切输出角色,利用元素战技「共相·理式摹写」、元素爆发「殊境·显象缚结」、固有天赋「四因订顽」等多种方式提供「琢光镜」,并在进行普通攻击、重击、下落攻击时,根据琢光镜数量提供「光幕」攻击,造成大量草元素伤害。「琢光镜」的多种获取手段、获取上限、持续时间也使得艾尔海森可以通过不同输出组合,在操作流程、轴时控制具有很高的实战自由度。
艾尔海森的主要伤害技能(元素战技突进攻击、光幕攻击、元素爆发)均为攻击力+元素精通双倍率,此外固有天赋「谜林道破」根据元素精通为光幕攻击、元素爆发提供伤害加成,因此艾尔海森具有可观的元素精通收益,并凭借自身强大的草元素附着能力,非常契合卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png绽放反应,在激绽(多水激绽与少水激绽)、纯激化、妮露绽放(主绽放位与次绽放位)等多种体系中均有优秀的输出能力。

角色技能解析

艾尔海森技能机制解析
折叠

艾尔海森的主要输出技能围绕琢光镜展开。琢光镜有以下方式获取:

  • 点按或长按施放元素战技获得1枚,如果当前为0枚则直接获得2枚(冷却时间18秒)
  • 元素爆发施放完成2秒后,若施放时消耗了0/1/2/3个琢光镜,则产生3/2/1/0个琢光镜(冷却时间18秒)
  • 天赋「四因订顽」使得艾尔海森的重击或下落攻击命中敌人时获得1枚(冷却时间12秒)

以上也对应着2种启动方式:

  • E下落启动:长按元素战技接下落攻击(即使平地位移也可以直接打出下落攻击),直接获得3枚琢光镜
  • Q启动:施放元素爆发,2秒后获得3枚琢光镜,期间既可以站场打物理,也可以切换其他角色施放技能后迅速切回艾尔海森,这一手法称为「埋镜」

艾尔海森的普通攻击只有少量攻击倍率,而重击则与大多数角色重击的元素附着不同,为特殊的每2秒仅1次附着,因此在实战中艾尔海森的重击仅为通过天赋「四因订顽」获得琢光镜的方式、或用于衔接普通攻击的方式,而不作为主要的输出手段。
艾尔海森的大部分输出均依靠「光幕」攻击和卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化,这使得艾尔海森的输出手法设计将主要围绕于,在有限时间内通过多种普通攻击和重击的组合,打出更多的「光幕」攻击和卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化,相较而言,艾尔海森的5A(即进行一整轮5次普通攻击)的用时较长,虽然在攻击倍率上存在略微优势,但在「光幕」攻击和卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化的触发间隔方面则远远不如3A闪(即每3次普通攻击后进行一次冲刺),因此5A仅在某些「光幕」次数固定、且激化率较低的体系中,作为相差不多且操作简单无脑的手法选择。而3A闪尽管非常贴合「光幕」攻击的触发冷却时间,但由于存在需要重击补镜,而重击的动作时间将影响后续的「光幕」攻击触发时间,因此4A闪(即每4次普通攻击后进行一次冲刺)和3A重(即每3次普通攻击后进行一次重击)也将纳入手法组合。

根据上述启动方式,可以得出艾尔海森的两种操作轴设计:

  • 以元素爆发为轴时核心设计:Q启动埋镜,切换其他角色施放技能,切换艾尔海森普攻打2轮3次「光幕」攻击(3枚「光幕」攻击又称“剑雨”),点按元素战技或重击补镜,普攻打2轮3次「光幕」攻击,通过元素战技或重击中与上一次不同的方式补镜,普攻打2轮3次「光幕」攻击。
  • 以固有天赋「四因订顽」为轴时核心设计:先进行一轮E下落启动,打2轮3枚「光幕」攻击,切换其他角色施放技能,切换艾尔海森元素爆发埋镜,切换其他角色施放技能,切换艾尔海森普攻打「光幕」攻击,在整体操作轴较长的情况下,期间可再次进行重击补镜。

零命艾尔海森的元素战技与元素爆发的冷却时间均为18秒,在双草配队中,艾尔海森只需堆叠一点充能就可以保证每轮一次元素爆发,此时最优输出方式是在每轮循环中都同时利用元素战技与元素爆发,可最大限度地打出多轮3次光幕攻击;在单草配队中受限于充能压力,艾尔海森有时只能采用元素战技启动,此时站场往往会将所有琢光镜消耗完,即打完整2轮3次、2轮2次、2轮1次光幕攻击。
艾尔海森的元素爆发可以根据施放时消耗掉的琢光镜数量提升元素爆发殊相缚境的攻击次数(总倍率),在配合自由的输出轴可接续2轮3次光幕攻击(即Q启动6秒短轴),理论上有一定速切输出能力,不过在速切输出队伍中,艾尔海森若要满足元素爆发高达70点的能量需求,需要充能词条挤占输出词条,且队友选择也比较受限,低命时与站场玩法存在差距,更偏向于高命配队,故在此不作赘述。
艾尔海森解锁第一命座「直观」后可大幅缩短元素战技的冷却时间,理论上可以一直保持琢光镜的持有及其附魔,此时元素战技的冷却时间可以对齐天赋「四因订顽」的冷却时间,相比于18秒长轴更利好12秒中轴,对于部分输出轴较短的阵容(如八重神子激化队)可以优化输出轴从而达到提升DPS的效果。艾尔海森解锁第六命座「正理」后,艾尔海森在琢光镜数量达到上限后再产生琢光镜可获得高额双暴加成,并且这一加成不随艾尔海森的退场而消失,若最大化该效果可以先QE启动,待返镜后普攻打两轮3次光幕,进行一次重击补镜后再普攻打两轮3次光幕;也可利用无视元素爆发消耗琢光镜的个数,固定产生3枚琢光镜的效果,先E下落启动打两轮3次光幕,施放三镜效果的元素爆发,待返镜后再普攻打两轮3次光幕;其他手法同样可以使用,总体而言,艾尔海森具有很高的实战自由度,可供玩家根据实战情况选择。

配装推荐

简易推荐

  • 草伤输出
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%草元素伤害加成。
4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
提供元素精通,四件套在触发元素反应后根据队伍内其他角色的元素类型分别提供攻击力或元素精通。 提供普通攻击和重击伤害加成,四件套随生命值变化提供可叠加的高额暴击率,绑定芙宁娜。 提供多种有效词条的2+2混搭组合。
主词条推荐副词条推荐
时之沙元素精通、攻击力百分比
空之杯草元素伤害加成
理之冠暴击率、暴击伤害
暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比>元素充能效率
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

提供极高暴击伤害,特效提供少量暴击率,并在普通攻击造成元素伤害后提供「裁叶」效果,根据元素精通提升普通攻击和元素战技的基础伤害。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

提供极高暴击伤害,特效提供普通攻击与元素战技伤害加成,并在队伍内角色造成岩元素伤害后,进一步强化该效果。 三星武器,提供暴击伤害,特效在生命值高于90%时提供高额暴击率。 提供暴击率,特效提供元素战技和元素爆发增伤,并在相关伤害命中后提供可叠加的对应暴击率。
技能升级推荐 推荐理由
优先升级元素战技,按需升级普通攻击元素爆发 艾尔海森在驻场激化体系中,普通攻击、元素战技、元素爆发、蔓激化的伤害比例大约为13%:32%:7%:48%,而由激化向多水激绽转变时,伤害比例逐渐调整为16%:48%:11%:25%,携带芙宁娜  芙宁娜 的长轴少水激绽的伤害比例则是19%:36%:7%:45%,部分提供额外伤害的武器将改变这一比例(如「裁叶萃光」)。
总体而言,艾尔海森主要依靠「光幕」和卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化造成伤害,即便是驻场时间极长的情况下,来自于普通攻击天赋的伤害占比也很低。元素爆发作为提供「琢光镜」的启动方式时,其伤害占比还不如普通攻击,而即便是消耗「琢光镜」而造成更多伤害的玩法中,由元素爆发自身倍率提供的伤害比例也并不多,只超过驻场的普通攻击优先级。

深入详解

圣遗物

  • 草伤输出
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时之沙元素精通、攻击力百分比

空之杯草元素伤害加成
理之冠暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比>元素充能效率
词条推荐理由
艾尔海森可造成大量卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化反应,且主要输出方式(元素战技突进攻击、光幕攻击、元素爆发)等均为攻击力+元素精通双倍率,这使得攻击力与元素精通的收益互相稀释,此外固有天赋「谜林道破」根据元素精通为光幕攻击、元素爆发提供伤害加成,这一效果大幅提升了元素精通的收益,具体收益比例则受蔓激化次数、队伍精通buff如双草共鸣、纳西妲固有天赋「净善摄受明论」等因素影响,总体而言艾尔海森将优先考虑元素精通主词条的时之沙,此外部分武器由于自身攻击力极低、或提供额外精通倍率,则元素精通的相对收益进一步提升。
在选择如八重神子  八重神子 的完全激化体系中,攻击力的收益约为双暴的40%~45%,元素精通在选择精通沙之后的收益则仍然处于60%~75%之间缓慢衰减,并在实战达到1000元素精通后突变为50%左右,始终远高于攻击力。
当队伍体系引入行秋  行秋 由完全激化向多水激绽转变时,卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化的反应次数大幅减少,仅略微改变元素精通的收益比例,而攻击力收益大幅提高至55%~60%,此时仅「裁叶萃光」、「黎明神剑」等武器的元素精通收益仍远高于攻击力,而其他武器的攻击力收益接近元素精通,因此其他武器可以考虑使用副词条更优秀的攻击沙。
当队伍体系引入芙宁娜  芙宁娜 而转变为少水激绽体系并主要使用「逐影猎人」时,保留较多卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化的同时,提供少量增伤能力,减少自身元素精通而获得大量暴击率,攻击力的收益为暴击伤害的60%~65%,而元素精通则为70%~80%,部分高白值或高元素精通武器如「雾切之回光」、「铁蜂刺」仍可考虑使用副词条更优秀的攻击沙。
由于队伍体系往往难以提供足量的伤害加成,尽管艾尔海森自身突破、固有天赋「谜林道破」提供了伤害加成,但仍然是极其稀缺的属性,其收益往往高度接近、甚至完全等同于双暴,因此空之杯很难被替代,仅在具有芙宁娜  芙宁娜 、且使用部分武器如「裁叶萃光」提高元素精通收益、或「狼牙」提供大量增伤的情况下,才可以考虑使用副词条更优秀的精通杯,但应注意仍与草伤杯存在差距,约为1~2个双爆副词条,其中使用「逐影猎人」的情况下差距略小。
艾尔海森的输出轴设计极其灵活,并不完全依赖元素爆发作为启动方式,此外双草体系也可为艾尔海森提供大量草元素微粒,因此艾尔海森只需要极少的元素充能效率即可满足循环需求。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上
「饰金之梦」提供元素精通,四件套在触发元素反应后根据队伍内其他角色元素类型,分别提供可叠加的攻击力或元素精通,总词条量较高。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
「逐影猎人」提供普通攻击与重击伤害加成,四件套随生命值变化提供可叠加的高额暴击率,绑定芙宁娜  芙宁娜 使用,此时优于「饰金之梦」并存在较大优势,但部分武器存在暴击率溢出问题使得优势相对很小。

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%草元素伤害加成。
4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
二件套混搭组合,分别提供元素精通、草元素伤害加成、元素战技伤害加成等有效词条。优先级方面,元素精通>草元素伤害加成>元素战技伤害加成,其中提供元素精通的2+2组合与「饰金之梦」四件套的差距很小。

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%草元素伤害加成。
4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上
「深林的记忆」提供草元素伤害加成,四件套在元素战技或元素爆发命中敌人后降低目标的草元素抗性,是任何以草元素伤害为主要伤害来源的队伍必备辅助套装,更建议由辅助使用。当队伍不具有任何减抗属性的情况下,则只能由艾尔海森自身使用。

武器

  • 草伤输出
武器 推荐理由

类型:单手剑
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攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

「裁叶萃光」提供极高暴击伤害,特效提供少量暴击率,并在普通攻击造成元素伤害后提供「裁叶」效果,根据元素精通提升普通攻击和元素战技的基础伤害,高度契合艾尔海森的输出模式,在多种体系中都属于最优选择。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

「有乐御簾切」提供极高暴击伤害,特效提供普通攻击和元素战技增伤,并在队伍中角色在场上造成岩元素伤害后进一步强化该效果,在多种体系中均处于较高优先级顺位,在队伍具有岩元素角色的情况下,则根据覆盖率,伤害表现低于或近似等同于「裁叶萃光」。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

「磐岩结绿」提供极高暴击率,特效根据生命值提供少量攻击力,最大程度解决艾尔海森的暴击率缺陷,在少数体系中可超过「有乐御簾切」,而多数情况下低于「有乐御簾切」并存在较大差距。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

「雾切之回光」提供高白值、暴击伤害,特效提供全元素伤害加成,并通过多种方式获得「雾切之巴印」,提供可叠加的自身元素类型伤害加成,多数情况下伤害表现低于上述武器,搭配芙宁娜  芙宁娜 而使用「逐影猎人」的情况下则近似等同于「磐岩结绿」。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


白刃流转:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。

「波乱月白经津」提供高额暴击率,特效提供全元素伤害加成,在其他角色施放元素战技时为装备者提供「波穗」,并在装备者施放元素战技后消耗「波穗」而获得「波乱」,根据「波穗」层数提供普通攻击增伤,伤害表现近似等同或略低于「雾切之回光」。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

「静水流涌之辉」提供极高暴击伤害,特效随生命值变化提供可叠加的元素战技增伤,在搭配芙宁娜  芙宁娜 的情况下伤害表现可超过「雾切之回光」,而低于「有乐御簾切」,而不具有芙宁娜  芙宁娜 的情况下则低于「波乱月白经津」。

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

「黎明神剑」提供暴击伤害,特效在生命值高于90%时提供高额暴击率,伤害表现稳定低于「波乱月白经津」,与不具有芙宁娜  芙宁娜 的「静水流涌之辉」则互有胜负。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

「狼牙」提供暴击率,特效提供元素战技与元素爆发增伤,并在相关伤害命中敌人时提供可叠加的对应暴击率,伤害表现与「黎明神剑」互有胜负。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


死之契:暴击伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。该效果持续6秒,至多叠加3次。

「赦罪」提供高白值、暴击伤害,特效进一步提供暴击伤害,伤害表现近似等同或低于「狼牙」。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

「苍古自由之誓」提供高额元素精通,特效提供伤害加成,并在触发元素反应后提供「奋起之符」,并在获取2枚之后消耗「奋起之符」使队伍内所有角色获得「千年的大乐章·抗争之歌」,提供攻击力和普通攻击、重击、下落攻击增伤,该武器的自身伤害表现低于「赦罪」,而综合队伍总伤收益则近似等同于「赦罪」。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


「正义」:普通攻击与重击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;此外普通攻击和重击暴击时,恢复等同于攻击力60/70/80/90/100%的生命值。该效果每5秒至多发动一次。

「黑剑」提供暴击率,特效提供普通攻击与重击增伤,伤害表现低于或近似等同于「苍古自由之誓」的自身伤害。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


注能之刺:造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。

「铁蜂刺」提供元素精通,特效在造成元素伤害后提供可叠加的伤害加成,伤害表现近似等同或低于「黑剑」。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力:10.8%/49.6%


金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。

「斫峰之刃」提供高额攻击力,特效在攻击命中敌人后提供可叠加的攻击力,在处于护盾庇护的情况下进一步强化该效果,伤害表现近似等同于「铁蜂刺」。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


怪谭·时雨心地一本足:攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%

「东花坊时雨」提供元素精通,特效在攻击命中敌人后施加「纸伞作祟」状态,并提升对处于该状态的敌人造成的伤害,伤害表现略低于「斫峰之刃」。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击伤害:8.0%/36.8%


乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加三层,每层持续时间独立。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力:6.0%/27.6%


弥漫的边界:角色处于护盾庇护下时,普通攻击和重击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%,普通攻击和重击的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%

「黑岩长剑」提供四星较高白值和暴击伤害,特效在击败敌人后提供可叠加的攻击力,在可长期保持最大层数的虐菜环境中伤害表现低于「雾切之回光」,在对单攻坚环境中则低于「东花坊时雨」。
「厄水之祸」提供四星较高白值和攻击力加成,特效在处于护盾庇护下时提供高额普通攻击伤害加成和普通攻击暴击率,高度绑定钟离  钟离 、绮良良  绮良良 等强力护盾辅助,且提供属性对艾尔海森价值较低,伤害表现近似等同于无特效的「黑岩长剑」。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

「腐殖之剑」提供元素充能效率,特效提供元素战技增伤及对应暴击率,伤害表现低于无特效的「黑岩长剑」。

阵容搭配

作为副C角色

聊天表情-33-16.png
使用到该名角色的阵容搭配如下列出,点击角色头像即可进入对应角色的攻略页面。

绽放队

作为驻场输出

  • 站场激绽
  • 站场激化

艾尔海森的站场激绽体系由草、水、雷元素角色组成,通常组建双草共鸣来稳定草底,保证对水元素附着的充分利用,同时雷元素附着可以提供不错的激化频率,使得卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-草.png蔓激化卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png超绽放的混合伤害在保证队伍DPS达标的情况下,保留了足够优秀的操作灵活性。双草共鸣也可根据实际需要而替换为双水共鸣双雷共鸣等构型,但这些构型通常会出现一些问题,例如草原核利用率降低、激化反应率降低、角色充能困难等,稳定性与上限均不如双草共鸣。因此,尽管激绽体系在满足基本的三元素构型后,能够容纳非常多的角色入队,但以实际使用和伤害角度考虑,则可纳入考量的角色并不多。

艾尔海森激绽体系队友选择解析
折叠

草元素角色选择如下:

  • 纳西妲  纳西妲 是艾尔海森的首选队友之一,纳西妲可以通过元素爆发「心景幻成」展开「摩耶之殿」领域,并配合固有天赋「净善摄受明论」为领域内场上角色提供元素精通,对于精通收益比攻击收益更高的艾尔海森而言,能极大提升输出。纳西妲的元素战技通过施加蕴种印可以在后台对分散群怪造成伤害,适合搭配「深林的记忆」提供减抗效果。如果队伍中缺治疗位,也可以让纳西妲装备「试作金珀」兼职治疗位。纳西妲的入队优先级远高于柯莱  柯莱 、旅行者/草  旅行者/草 。
  • 白术  白术 施放元素战技「太素诊要」可以为全队恢复生命值,元素爆发「愈气全形论」可以产生一个很薄的无郤气护盾提供抗打断能力,随后施放元素爆发「愈气全形论」产生无郤气护盾,并在护盾效果结束、受伤破碎、刷新护盾时为当前场上角色提供治疗效果,持续时间极长,足以应对艾尔海森较长的站场时间。固有天赋「在地为化」可以提升受到无郤气护盾治疗的角色的草元素反应伤害,对于艾尔海森体系具有一定帮助。
  • 瑶瑶  瑶瑶 尽管元素爆发需要80能量,但瑶瑶并不依赖元素爆发,在生存压力低时主生命副充能即可。瑶瑶自身缺乏增伤辅助能力,仅有一命「妙受琼阁」可提供草元素伤害加成与体力恢复,武器可选择「贯月矢」提供额外增伤辅助能力。瑶瑶元素战技的月桂·抛掷型在附近有敌人的情况下只会在队内有角色生命值小于等于70%时向角色投掷白玉萝卜为角色治疗,全队生命值处于70%以上时,月桂·抛掷型向敌人投掷白玉萝卜,不过白玉萝卜有一定的炸裂范围,艾尔海森作为近战角色只需近身攻击敌人就可以获得白玉萝卜炸裂的治疗。瑶瑶元素战技的白玉萝卜虽然有追踪性能,但抛掷距离有限,是隐形画地为牢。
  • 绮良良  绮良良 的元素战技「呜喵町飞足」持续时间大于等于冷却时间,可以形成无缝护盾,但持续时间仅12秒,若艾尔海森采用长轴手法会导致盾覆盖不全。此外,绮良良的盾量虽然胜于迪奥娜  迪奥娜 但仍较为有限,高压环境实战建议采用长按元素战技叠盾。若绮良良拥有第六命座「沿途百景会心」,则可以在施放元素战技或元素爆发后的15秒内为全队提供12%所有元素伤害加成。

水元素角色选择如下:

  • 芙宁娜  芙宁娜 的元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,可提供超长时间的水元素伤害及附着,元素爆发「万众狂欢」可使队伍内所有角色进入「普世欢腾」状态,根据生命值变化提供伤害加成。超激绽队主要由艾尔海森的草元素直伤与草原核的超绽放伤害共同构成,芙宁娜的挂水能力比夜兰行秋挂水能力弱,以降低草原核数量为代价提供更稳定的原激化状态,提高艾尔海森的蔓激化反应率。芙宁娜一般作为单水进队,建议四命以下堆高充能以保证循环。应注意的是,由于「沙龙成员」的持续消耗全队生命值效果,因此需要绑定治疗辅助使用,且在生存高压情况下,即使绑定治疗辅助,也可能会导致「黎明神剑」的特效覆盖率降低。
  • 行秋  行秋 通过元素爆发提供极强的协同攻击挂水能力,自身直伤能力较低,但能同时提供伤害减免、抗打断能力、小额生命恢复等功能,通常是较低配置下的优选。
  • 夜兰  夜兰 通过元素爆发提供协同攻击挂水能力,并通过固有天赋「妙转随心」持续提升场上角色造成的伤害,自身直伤能力更强,但牺牲抗打断与挂水能力使得配置较低的夜兰在实战环境中相对行秋往往不占优势。

雷元素角色选择如下:

  • 久岐忍  久岐忍 作为生存辅助角色是激绽队首选队友。久岐忍的元素战技可以在后台进行范围雷元素攻击触发草原核卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png超绽放并治疗场上角色。
  • 雷电将军  雷电将军 提供极长持续时间、触发冷却时间极短的雷元素协同攻击,是触发草原核的优质选择,但相较于久岐忍而较差的是不具有治疗能力,这使得队伍需要从其他角色补齐治疗位,进而损失伤害上限。
  • 北斗  北斗 作为生存辅助角色,北斗元素爆发无法触发草原核的超绽放,因此更适用于激化队,或构建双雷共鸣时作为生存位入队。
  • 八重神子  八重神子 可以提供较高的后台雷元素攻击与元素爆发伤害,杀生樱的随机索敌机制也能满足蔓激化的对群挂雷要求,因此是激化队首选队友之一,在激绽体系中也可构建双雷共鸣时入队。
  • 菲谢尔  菲谢尔 在艾尔海森激绽队中一般作为八重神子的下位替代,艾尔海森站场无法触发菲谢尔的关键天赋「断罪雷影」的圣裁之雷伤害,奥兹的索敌机制也与八重神子的杀生樱不同,6命前会持续攻击同一个敌人,直至其死亡或者离开攻击范围,解锁6命协同攻击后才获得一定的操控性。总体而言,菲谢尔无法完全胜任艾尔海森的挂雷需求,主要作用是作为后台副C提供超激化伤害,同时构建双雷共鸣并提供自身的极强产球能力,降低其他雷元素角色的充能压力。

参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 参考面板 适配圣遗物 适配低星武器
(以精5黎明神剑为例)
元素充能效率:110%以上
(双草可控制在110%以下)
暴击率/暴击伤害:60%/180%以上
(逐影猎人则为36%/230%以上)
元素精通:350以上
(逐影猎人则为260以上)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
逐影猎人4件套需绑定芙宁娜使用。

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

元素精通:700以上
暴击率/暴击伤害:45%/110%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%草元素伤害加成。
4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


林野晚星:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通可被二次转化的部分24%/30%/36%/42%/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

暴击率/暴击伤害:60%/120%以上
元素充能效率:180%以上(满命回能武器)
200%~220%以上(非满命回能武器/满命非回能武器)
240%以上(非满命非回能武器)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

暴击率/暴击伤害:70%/150%以上
元素充能效率:180%以上
生命值:32000以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

暴击率/暴击伤害:70%/150%以上
元素充能效率:140%以上
生命值:37000以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

元素精通:800以上
元素充能效率:190%以上
(超长轴则140%以上)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点 。
4件套效果:装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城Ⅲ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

元素精通:300以上
暴击率/暴击伤害:65%/130%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力:6.0%/27.6%


街巷伏击:装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最多通过这种方式获得20%/25%/30%/35%/40%的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失4%/5%/6%/7%/8%,直到降低至0%。

参考技能顺序:

1. 久岐忍  久岐忍 上场,施放元素战技「越祓雷草之轮」,编结「越祓草轮」,持续提供雷元素伤害的同时也为当前场上角色恢复生命值。
2. 纳西妲  纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」,施放元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域,通过固有天赋「净善摄受明论」为领域中当前场上角色提供元素精通。
3. 芙宁娜  芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
4. 艾尔海森  艾尔海森 上场,长按施放元素战技「共相·理式摹写」接下落攻击触发天赋「四因订顽」,获得3枚琢光镜,进行一轮2AZ(即2次普通攻击接1次重击),再进行一轮3AZ(即3次普通攻击接1次重击),共触发3+3+2次光幕攻击。
5. 久岐忍  久岐忍 上场,施放元素爆发「御咏鸣神刈山祭」,触发结界内草原核卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png超绽放
6. 艾尔海森  艾尔海森 上场,施放元素爆发「殊境·显象缚结」。
7. 迅速切久岐忍  久岐忍 上场,施放元素战技「越祓雷草之轮」,编结「越祓草轮」,持续提供雷元素伤害的同时也为当前场上角色恢复生命值。
8. 迅速切艾尔海森  艾尔海森 上场,此时元素爆发为艾尔海森产生3枚琢光镜。艾尔海森进行一轮3A闪(即3次普通攻击接1次冲刺)接3AZ(即3次普通攻击接1次重击),触发固有天赋「四因订顽」获得1枚琢光镜,并触发3+3+3次光幕攻击,随后进行两轮3A闪,再进行2AZ闪、3AZ闪、3AZ,共触发3+2+2+1次光幕攻击。

海芙久队芙宁娜增伤叠层情况.png

C0/C1/C2表示芙宁娜零命/一命/二命,R1/R2表示第1/2轮循环轴。

1. 纳西妲  纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」接元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域,通过固有天赋「净善摄受明论」为领域中当前场上角色提供元素精通。
2. 行秋  行秋 上场,施放元素战技「古华剑·画雨笼山」接元素爆发「古华剑·裁雨留虹」,若祭礼剑武器特效刷新则再施放一次元素战技。
3. 久岐忍  久岐忍 上场,施放元素爆发「御咏鸣神刈山祭」,触发结界内草原核卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png超绽放,并进行一次普通攻击。
4. 艾尔海森  艾尔海森 上场,施放元素爆发「殊境·显象缚结」。
5. 迅速切久岐忍  久岐忍 上场,施放元素战技「越祓雷草之轮」,编结「越祓草轮」,持续提供雷元素伤害的同时也为当前场上角色恢复生命值。
6. 迅速切艾尔海森  艾尔海森 上场,此时元素爆发为艾尔海森产生3枚琢光镜。艾尔海森进行5A闪接2AZ,触发固有天赋「四因订顽」获得1枚琢光镜,并触发3+3+3次光幕攻击,随后进行一轮5A,点按元素战技「共相·理式摹写」,补上消耗的1枚琢光镜,然后再进行一轮5A,共触发3+3+3次光幕攻击。

久岐忍的元素爆发作为补充雷元素攻击、增加超绽放的手段,即使需要使用充能沙也值得考虑。

海草行久以行秋元素爆发、久岐忍元素战技的持续时间为输出时长控制,并以行秋的元素战技为总轴长控制,不宜过长。

1. 纳西妲  纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」接元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域,通过固有天赋「净善摄受明论」为领域中当前场上角色提供元素精通。
2. 夜兰  夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」接元素战技「萦络纵命索」,开始通过天赋「妙转随心」为场上角色提供伤害加成。
3. 久岐忍  久岐忍 上场,施放元素爆发「御咏鸣神刈山祭」,触发结界内草原核卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png超绽放
4. 艾尔海森  艾尔海森 上场,施放元素爆发「殊境·显象缚结」。
5. 迅速切久岐忍  久岐忍 上场,施放元素战技「越祓雷草之轮」,编结「越祓草轮」,持续提供雷元素伤害的同时也为当前场上角色恢复生命值。
6. 迅速切艾尔海森  艾尔海森 上场,此时元素爆发为艾尔海森产生3枚琢光镜。艾尔海森进行四轮3A闪(即3次普通攻击接1次冲刺),共触发3+3+2+2次光幕攻击。
7. 夜兰  夜兰 上场,再次施放元素战技「萦络纵命索」为自身充能的同时触发玄掷玲珑的协同攻击。
8. 艾尔海森  艾尔海森 上场,长按施放元素战技「共相·理式摹写」接下落攻击触发天赋「四因订顽」,获得3枚琢光镜,进行2AZ接3AZ,共触发3+3+2次光幕攻击。

艾尔海森的攻击动作设计中,3A闪改3A跳或可存在3+3+3+2次光幕的可能。

实战环境中若认为,“零命夜兰为降低充能压力而施放两次元素战技”这一操作较为繁琐,则可以参考海草行久参考技能顺序,让纳西妲在第一步上场,夜兰在第二步上场,其余不变即可。

配合八重神子  八重神子 菲谢尔  菲谢尔 等雷元素后台输出角色主打卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-雷.png卡牌UI-元素-雷.png超激化的队伍。在低金时整体输出能力不及多水激绽队,与带芙宁娜的少水激绽队差距更大,不过由于可以绑定钟离  钟离 ,因此舒适度高。其中,由于艾尔海森站场无法触发菲谢尔的关键天赋「断罪雷影」的圣裁之雷伤害,因此与刻晴、克洛琳德激化队不同,艾尔海森激化队菲谢尔的入队优先级一般低于八重神子。除钟离外,抗打断位也可选择绮良良  绮良良 白术  白术 北斗  北斗 ,绮良良的第六命座可以为全队提供全元素增伤,而白术的天赋「在地为化」则可以为场上角色提升超激化反应伤害,并且元素战技与元素爆发都可以提供治疗,此外治疗位也可选择多莉  多莉 。由于激化队通常绑定双草,若让草系生存位入队则代替的是纳西妲的位置,满命绮良良、白术的辅助能力相对较强,可以弥补,而瑶瑶自身没有辅助能力,难以弥补代替纳西妲的损失;阿贝多则是有辅助输出能力而无治疗能力,入队价值不高;雷系的选择则相对较为自由。第四人首选纳西妲  纳西妲 ,组成双草共鸣帮助艾尔海森充能,并且可以为站场的艾尔海森加精通;也可选择丽莎  丽莎 入队组成双雷共鸣以及减防,装备白辰之环  白辰之环  提供一定辅助能力。
参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 参考面板 适配圣遗物 适配低星武器
(以精5黎明神剑为例)暴击率/暴击伤害:60%/180%以上
元素精通:350以上
元素充能效率:110%

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点可被二次转化。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

(以精5流浪乐章为例)攻击力:1700以上
元素精通:80以上
暴击率/暴击伤害:85%/180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击伤害:12.0%/55.1%


登场乐:角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升60%/75%/90%/105%/120%;咏叹调:全元素伤害提升48%/60%/72%/84%/96%;间奏曲:元素精通提升240/300/360/420/480

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
暴击率:8.0%/36.8%


碧玉流转:处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%/40%/48%/56%/64%,元素精通提升40/50/60/70/80点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。

元素精通:700以上
暴击率/暴击伤害:45%/110%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%草元素伤害加成。
4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


林野晚星:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通可被二次转化的部分24%/30%/36%/42%/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

生命值:40000以上
暴击率:40%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

参考技能顺序(以海八纳钟为例)

0. 队伍的开局可通过纳西妲  纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」,对敌人施加「蕴种印」,后续可不再进行此操作。
1. 八重神子  八重神子 上场,施放三次元素战技「野干役咒·杀生樱」。
2. 钟离  钟离 上场,长按施放元素战技·地心,形成玉璋护盾,降低附近敌人的所有元素抗性。
3. 纳西妲  纳西妲 上场,施放元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域,通过固有天赋「净善摄受明论」为领域中当前场上角色提供元素精通。
4. 艾尔海森  艾尔海森 上场,长按施放元素战技「共相·理式摹写」接下落攻击触发天赋「四因订顽」,获得3枚琢光镜,进行4A闪接4A(即4次普通攻击后进行一次冲刺,再做4次普通攻击),共触发3+3+2次光幕攻击。
5. 八重神子  八重神子 上场,施放三次元素战技「野干役咒·杀生樱」。
6. 艾尔海森  艾尔海森 上场,施放元素爆发「殊境·显象缚结」。
7. 迅速切纳西妲  纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」。
8. 迅速切艾尔海森  艾尔海森 上场,此时元素爆发为艾尔海森产生3枚琢光镜。艾尔海森进行3A闪接3AZ,触发固有天赋「四因订顽」获得1枚琢光镜,并触发3+3次光幕攻击,随后进行3A闪接5A,共触发3+3+2次光幕攻击。

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旅行者(火)
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玛薇卡
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胡桃
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辛焱
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安柏
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班尼特
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香菱
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那维莱特
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妮露
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夜兰
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神里绫人
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珊瑚宫心海
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达达利亚
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莫娜
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塔利雅
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坎蒂丝
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行秋
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芭芭拉
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梦见月瑞希
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恰斯卡
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闲云
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流浪者
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枫原万叶
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无背景-角色-温迪.png
温迪
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旅行者(风)
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伊法
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蓝砚
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琳妮特
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珐露珊
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鹿野院平藏
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早柚
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砂糖
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瓦雷莎
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克洛琳德
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八重神子
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雷电将军
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旅行者(雷)
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刻晴
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伊安珊
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欧洛伦
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赛索斯
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多莉
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久岐忍
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九条裟罗
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北斗
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艾尔海森
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纳西妲
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旅行者(草)
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提纳里
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绮良良
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瑶瑶
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柯莱
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爱可菲
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茜特菈莉
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莱欧斯利
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申鹤
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埃洛伊
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神里绫华
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优菈
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甘雨
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七七
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夏洛蒂
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菲米尼
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米卡
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莱依拉
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罗莎莉亚
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迪奥娜
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重云
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凯亚
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希诺宁
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千织
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娜维娅
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荒泷一斗
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阿贝多
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钟离
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旅行者(岩)
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卡齐娜
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云堇
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五郎
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凝光
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诺艾尔