免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1018709157
原神WIKI五周年啦!
爱可菲/攻略
阅读
2025-05-20更新
最新编辑:希之萱
阅读:
更新日期:2025-05-20
最新编辑:希之萱
您正在浏览的是一个角色攻略页面,内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
您可以编辑页面添加不同的观点或认知,也可以删除明显失准或过于偏颇的内容。
角色攻略页面篇幅较长,推荐使用宽屏设备(如PC、平板等)浏览以获得最佳阅读体验。
命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
队伍中4名角色的元素类型均为水元素或冰元素时,爱可菲施放元素战技低温烹饪或元素爆发花刀技法后的15秒内,队伍中附近的所有角色造成冰元素伤害时的暴击伤害提升60%。 需要解锁固有天赋「灵感浸入调味」。 |
![]() |
爱可菲以低温冷藏模式启动厨艺机关时,将获得「现制名肴」效果,持续15秒:持续期间,爱可菲获得5层「冷煮」,除爱可菲外的附近的当前场上角色普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发对敌人造成冰元素伤害时,将消耗1层「冷煮」,提升造成的伤害,提升值相当于爱可菲攻击力的240%。 一次冰元素伤害同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗「冷煮」的层数。 |
![]() |
元素战技低温烹饪的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
康复食疗的持续时间延长6秒。持续期间,通过康复食疗触发治疗时,有几率使治疗量提升100%,并为爱可菲恢复2点元素能量,几率相当于爱可菲自己的暴击率。一次康复食疗持续期间,该效果至多触发7次。 需要解锁固有天赋「美食胜过良药」。 |
![]() |
元素爆发花刀技法的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
低温冷藏模式获得强化:
该效果每0.5秒至多触发一次,一次厨艺机关·低温冷藏模式持续期间,该效果至多触发6次。 |
天赋
- 后厨手艺
- 低温烹饪
- 花刀技法
- 美食胜过良药
- 灵感浸入调味
- 时时刻刻的即兴料理

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 51.6% | 55.8% | 59.9% | 65.9% | 70.1% | 74.9% | 81.5% | 88.1% | 94.7% | 101.9% | 109.1% | ||||
二段伤害 | 47.6% | 51.5% | 55.3% | 60.9% | 64.8% | 69.2% | 75.3% | 81.4% | 87.4% | 94.1% | 100.7% | ||||
三段伤害 | 33.0%+40.3% | 35.7%+43.6% | 38.4%+46.9% | 42.2%+51.6% | 44.9%+54.9% | 48.0%+58.6% | 52.2%+63.8% | 56.4%+68.9% | 60.6%+74.1% | 65.2%+79.7% | 69.8%+85.4% | ||||
重击伤害 | 115.4% | 124.8% | 134.2% | 147.6% | 157.0% | 167.8% | 182.5% | 197.3% | 212.0% | 228.1% | 244.2% | ||||
重击体力消耗 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.7%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 50.4% | 54.2% | 58.0% | 63.0% | 66.8% | 70.6% | 75.6% | 80.6% | 85.7% | 90.7% | 95.8% | 100.8% | 107.1% | 113.4% | |
冻霜芭菲伤害 | 120.0% | 129.0% | 138.0% | 150.0% | 159.0% | 168.0% | 180.0% | 192.0% | 204.0% | 216.0% | 228.0% | 240.0% | 255.0% | 270.0% | |
低温冷藏模式持续时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | |
流涌之刃伤害 | 33.6% | 36.1% | 38.6% | 42.0% | 44.5% | 47.0% | 50.4% | 53.8% | 57.1% | 60.5% | 63.8% | 67.2% | 71.4% | 75.6% | |
流涌之刃冷却间隔 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | |
点按冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
长按冷却时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
战技动作 | 产生微粒数 | 对应微粒数的概率比 | 说明 | 判定冷却(秒) |
---|---|---|---|---|
「厨艺机关」命中 | 4 | 100% | 由「厨艺机关」后续发射的「冻霜芭菲」不产生能量微粒。 | 0.3 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 592.8% | 637.3% | 681.7% | 741.0% | 785.5% | 829.9% | 889.2% | 948.5% | 1007.8% | 1067.0% | 1126.3% | 1185.6% | 1259.7% | ||
治疗量 | 172.0%攻击力+1078.5 | 184.9%攻击力+1186.4 | 197.8%攻击力+1303.3 | 215.0%攻击力+1429.1 | 227.9%攻击力+1563.9 | 240.8%攻击力+1707.8 | 258.1%攻击力+1860.6 | 275.3%攻击力+2022.4 | 292.5%攻击力+2193.2 | 309.7%攻击力+2372.9 | 326.9%攻击力+2561.7 | 344.1%攻击力+2759.5 | 365.6%攻击力+2966.2 | ||
冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

描述
当队伍中存在1/2/3/4名水元素或冰元素角色时,爱可菲的元素战技低温烹饪或元素爆发花刀技法命中敌人时,将使该敌人的水元素抗性与冰元素抗性降低5%/10%/15%/55%,持续12秒。

角色定位
爱可菲是一位冰元素后台输出兼生存辅助型角色,元素战技「低温烹饪」在点按后可提供极长时间的后台冰元素伤害,元素爆发「花刀技法」可提供一次高倍率爆发的同时,也为队伍内所有角色恢复生命值,并联动固有天赋「美食胜过良药」持续为当前场上角色恢复生命值。
爱可菲的核心机制来源于固有天赋「灵感浸入调味」,在自身元素战技或元素爆发命中敌人时,根据队伍内冰元素角色与水元素角色的总数量,对敌人施加不同程度降低冰元素抗性与水元素抗性的效果队伍中冰元素角色与水元素角色的总数量为1/2/3/4,降低抗性5%/10%/15%/55%,两种抗性一并降低。。由于总数量达到4时,减抗效果将发生突变式提升,因此爱可菲将更多应用于四冰水队。除此以外,爱可菲也可通过自身较强的后台输出能力、治疗能力,在牺牲减抗能力的情况下进入三冰水队,来提高队伍适应性或增加入队范围,但此类队伍相较于传统队伍也并不具有明显竞争力优势。
配装推荐
简易推荐
- 冰伤输出
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通用:提供极高元素战技伤害加成,自身伤害通用套装。 | 可选:元素战技命中敌人后为队伍内所有角色提供攻击力加成,多核攻击力体系可用。 | 可选:触发元素反应后为队伍内所有角色提供相关元素伤害加成,多核体系可用。 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
冰元素伤害加成、攻击力百分比 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比 |
攻击力百分比、元素充能效率暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击伤害,特效提供攻击力,并在进行治疗后对装备者与受治疗者均提供攻击力加成,在攻击力体系队伍中表现出色。 | |||||
可选武器 | |||||
提供最高白值、攻击力,特效提供元素伤害加成,并在施放元素战技后提供攻击力。 | 提供极高暴击率,特效提供高额攻击力。 | 提供四星较高白值和元素充能效率,特效在触发暴击后提供额外元素微粒。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 爱可菲以元素战技为主要输出来源(元素战技与元素爆发的伤害比值可达5:1~6:1),应优先升级,元素爆发等级影响少量伤害和全队治疗效果,也应当适量升级。普通攻击几乎完全不使用,可不考虑。 |
深入详解
圣遗物
- 冰伤输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
|
攻击力百分比、元素充能效率暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害、攻击力百分比是伤害输出角色的常规有效词条。 若队伍以 ![]() 爱可菲的队伍结构,特别是冰元素角色的数量和产球能力将影响爱可菲的充能压力,而爱可菲所在的队伍往往仅能通过 ![]() ![]()
除上述情况外,队伍增加西风系列武器、延长队伍轴时均可再次降低爱可菲的充能需求,其中每次西风产球可使爱可菲的充能需求降低10%~20%。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「黄金剧团」提供高额元素战技伤害加成,是爱可菲进入所有体系的通用选择。 | |
「烬城勇者绘卷」四件套在触发元素反应后为队伍内所有角色提供相关元素反应伤害加成,在多核体系、且队伍内没有更适配的纳塔角色或辅助角色时可由爱可菲携带,队伍总伤表现可等同于「黄金剧团」。 | |
「千岩牢固」二件套无意义,四件套在元素战技命中敌人后为队伍内所有角色提供攻击力,在多核攻击力体系、且队伍内没有更适配的辅助角色时可由爱可菲携带,队伍总伤表现可等同于「黄金剧团」。 | |
「冰风迷途的勇士」二件套提供冰元素伤害加成,四件套对处于冰元素影响、或被冻结的敌人造成伤害时提供极高暴击率。 该套装问题在于,若敌人无法被冻结,则套装词条量不足,若敌人可被冻结,由于爱可菲本身突破提供暴击率、双冰共鸣额外提供暴击率,则爱可菲几乎必定存在暴击率溢出。 当敌人全程处于冻结状态下,且爱可菲暴击率仅溢出5%,该套装的伤害期望也仅高于「黄金剧团」5%。当敌人全程仅处于冰元素影响状态下,则该套装伤害期望低于「黄金剧团」3%。敌人无法被冻结、双暴练度增加、使用提供暴击率的武器等因素均会导致该套装适应性进一步降低。 | |
过渡期使用,二件套效果提供元素战技伤害加成、冰元素伤害加成、攻击力百分比等有效词条,与「黄金剧团」四件套存在约9%~14%差距。其中优先考虑「黄金剧团」二件套,另外两种套装则根据队伍是否存在![]() |
武器
- 多冰输出(充能无忧)
- 双冰输出(充能均衡)
- 单冰输出(放弃充能)
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「香韵奏者」提供高额暴击伤害,特效提供攻击力、处于后台时再次提供攻击力,并在进行治疗后对装备者和受治疗角色均提供攻击力,是爱可菲的通用最优武器。 注意:本攻略页面中的武器推荐理由将仅描写该武器对爱可菲的自身输出能力影响,而在可稳定施放元素爆发的多核攻击力体系中,「香韵奏者」将无条件远高于所有其他武器。 | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,并低于上一栏的武器。 「护摩之杖」提供高额暴击伤害,特效根据生命值提供少量攻击力。 「柔灯挽歌」提供高额暴击率,特效提供攻击力。 「息灾」提供最高白值、少量攻击力,特效提供全元素伤害加成,并在施放元素战技后获得「圆顿」效果,根据时间获得攻击力。该武器在队伍不具有 ![]() 「决斗之枪」提供高额暴击率,特效根据高额攻击力。使用该武器时存在暴击率溢出风险。 | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,并低于上一栏的武器。 「和璞鸢」提供高白值、暴击率,特效在攻击命中敌人后提供可叠加的攻击力,并在叠加至满层后提供伤害加成,但爱可菲往往只能触发少数几层。 「赤沙之杖」提供极高暴击率,特效根据元素精通提供攻击力,并在元素战技命中敌人后获得「赤沙之梦」进一步根据元素精通提供攻击力。使用该武器时存在较大暴击率溢出风险。 「赤月之形」提供高白值、暴击率,但特效基本无法利用。 「勘探钻机」提供四星较高白值、攻击力,特效在受到治疗或进行治疗时后获得团结标记,并在施放元素战技或元素爆发时消耗团结标记获得「抗争」效果,根据消耗数量提供攻击力和全元素伤害加成。爱可菲在施放元素爆发后还可通过固有天赋「美食胜过良药」提供持续治疗效果,可在次轮起稳定获得3层。 | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,并低于上一栏的武器。 「千岩长枪」提供四星较高白值,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供攻击力和暴击率,往往只有 ![]() ![]() 「贯虹之槊」提供高额攻击力,特效在攻击命中敌人后提供可叠加的攻击力,但爱可菲往往只能触发少数几层。 「峡湾长歌」提供暴击率,特效提供高额元素精通,对爱可菲来说往往无意义。 「黑岩刺枪」提供高额暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,但爱可菲通常作为后台副C定位,无法触发特效。 「镇山之钉」提供四星较高白值、元素充能效率,特效提供元素战技伤害加成。 「天空之脊」提供高白值和元素充能效率,特效提供少量暴击率。 「断浪长鳍」提供四星最高白值和少量攻击力,特效根据队伍元素能量上限总和提供元素爆发伤害加成。 「薙草之稻光」提供极高元素充能效率,特效根据元素充能效率超出100%部分提供攻击力,并在施放元素爆发后提供元素充能效率。 | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),并低于上一栏的武器。 「风信之锋」提供攻击力,特效触发元素反应时提供攻击力和元素精通,但是多冰队伍中,由爱可菲触发 ![]() ![]() 「且住亭御咄」提供四星较高白值、元素充能效率,特效在施放元素战技后提供攻击力和移动速度。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「香韵奏者」提供高额暴击伤害,特效提供攻击力、处于后台时再次提供攻击力,并在进行治疗后对装备者和受治疗角色均提供攻击力,是爱可菲的通用最优武器。 注意:本攻略页面中的武器推荐理由将仅描写该武器对爱可菲的自身输出能力影响,而在可稳定施放元素爆发的多核攻击力体系中,「香韵奏者」将无条件远高于所有其他武器。 | |
「息灾」提供最高白值、少量攻击力,特效提供全元素伤害加成,并在施放元素战技后获得「圆顿」效果,根据时间获得攻击力。由于双冰队基本不考虑![]() | |
本栏中的武器伤害表现近似相同,并低于上一栏的武器。 「薙草之稻光」提供极高元素充能效率,特效根据元素充能效率超出100%部分提供攻击力,并在施放元素爆发后提供元素充能效率。 「护摩之杖」提供高额暴击伤害,特效根据生命值提供少量攻击力。 | |
本栏中的武器伤害表现近似相同,并低于上一栏的武器。 「柔灯挽歌」提供高额暴击率,特效提供攻击力。 「决斗之枪」提供高额暴击率,特效根据高额攻击力。使用该武器时存在暴击率溢出风险。 | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,并低于上一栏的武器。 「贯虹之槊」提供高额攻击力,特效在攻击命中敌人后提供可叠加的攻击力,但爱可菲往往只能触发少数几层。 「天空之脊」提供高白值和元素充能效率,特效提供少量暴击率。 「且住亭御咄」提供四星较高白值、元素充能效率,特效在施放元素战技后提供攻击力和移动速度。 「勘探钻机」提供四星较高白值、攻击力,特效在受到治疗或进行治疗时后获得团结标记,并在施放元素战技或元素爆发时消耗团结标记获得「抗争」效果,根据消耗数量提供攻击力和全元素伤害加成。爱可菲在施放元素爆发后还可通过固有天赋「美食胜过良药」提供持续治疗效果,可在次轮起稳定获得3层。 「镇山之钉」提供四星较高白值、元素充能效率,特效提供元素战技伤害加成。 「和璞鸢」提供高白值、暴击率,特效在攻击命中敌人后提供可叠加的攻击力,并在叠加至满层后提供伤害加成,但爱可菲往往只能触发少数几层。 | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,并低于上一栏的武器。 「赤沙之杖」提供极高暴击率,特效根据元素精通提供攻击力,并在元素战技命中敌人后获得「赤沙之梦」进一步根据元素精通提供攻击力。使用该武器时存在较大暴击率溢出风险。 「赤月之形」提供高白值、暴击率,但特效基本无法利用。 「千岩长枪」提供四星较高白值,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供攻击力和暴击率,往往只有 ![]() | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低。 「西风长枪」提供四星较高白值和元素充能效率,特效在触发暴击后提供额外元素微粒,降低队伍充能压力。 「风信之锋」提供攻击力,特效触发元素反应时提供攻击力和元素精通。 「渔获」提供元素充能效率,特效提供元素爆发暴击率与元素爆发伤害加成。 「断浪长鳍」提供四星最高白值和少量攻击力,特效根据队伍元素能量上限总和提供元素爆发伤害加成。 | |
本栏中的武器伤害表现近似相同,并低于上一栏的武器。 「峡湾长歌」提供暴击率,特效提供高额元素精通,对爱可菲来说往往无意义。 「黑岩刺枪」提供高额暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,但爱可菲通常作为后台副C定位,无法触发特效。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「息灾」提供最高白值、少量攻击力,特效提供全元素伤害加成,并在施放元素战技后获得「圆顿」效果,根据时间获得攻击力,在单冰队伍充能压力较大、不施放元素爆发的情况下是输出能力最强的武器选择。 | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,并低于上一栏的武器。 「香韵奏者」提供高额暴击伤害,特效提供攻击力、处于后台时再次提供攻击力。 「护摩之杖」提供高额暴击伤害,特效根据生命值提供少量攻击力。 「决斗之枪」提供高额暴击率,特效根据高额攻击力。 「柔灯挽歌」提供高额暴击率,特效提供攻击力。 | |
「赤沙之杖」提供极高暴击率,特效根据元素精通提供攻击力,并在元素战技命中敌人后获得「赤沙之梦」进一步根据元素精通提供攻击力。伤害表现低于上一栏的武器。 | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,并低于上一栏的武器。 「和璞鸢」提供高白值、暴击率,特效在攻击命中敌人后提供可叠加的攻击力,并在叠加至满层后提供伤害加成,但爱可菲往往只能触发少数几层。 「贯虹之槊」提供高额攻击力,特效在攻击命中敌人后提供可叠加的攻击力,但爱可菲往往只能触发少数几层。 「赤月之形」提供高白值、暴击率,但特效基本无法利用。 「勘探钻机」提供四星较高白值、攻击力,特效在受到治疗或进行治疗时后获得团结标记,并在施放元素战技或元素爆发时消耗团结标记获得「抗争」效果,根据消耗数量提供攻击力和全元素伤害加成。爱可菲需要通过 ![]() ![]() 「千岩长枪」提供四星较高白值,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供攻击力和暴击率,往往只有 ![]() | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,并低于上一栏的武器。 「镇山之钉」提供四星较高白值、元素充能效率,特效提供元素战技伤害加成。 「风信之锋」提供攻击力,特效触发元素反应时提供攻击力和元素精通。 「天空之脊」提供高白值和元素充能效率,特效提供少量暴击率。 「峡湾长歌」提供暴击率,特效提供高额元素精通,对爱可菲来说往往无意义。 「黑岩刺枪」提供高额暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,但爱可菲通常作为后台副C定位,无法触发特效。 「薙草之稻光」提供极高元素充能效率,特效根据元素充能效率超出100%部分提供攻击力,并在施放元素爆发后提供元素充能效率。 | |
本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),并低于上一栏的武器。 「断浪长鳍」提供四星最高白值和少量攻击力,特效根据队伍元素能量上限总和提供元素爆发伤害加成。 「且住亭御咄」提供四星较高白值、元素充能效率,特效在施放元素战技后提供攻击力和移动速度。 |
阵容搭配

如果这篇攻略的内容对您的旅途有所帮助,就请为页面点个赞吧!
编写页面的诸多旅行者,一定也能够从中感受到您的支持与谢意!
角色攻略导航