免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1018709157
纳西妲/攻略
阅读
2025-01-08更新
最新编辑:YukiZ-
阅读:
更新日期:2025-01-08
最新编辑:YukiZ-
您正在浏览的是一个角色攻略页面,内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
您可以编辑页面添加不同的观点或认知,也可以删除明显失准或过于偏颇的内容。
命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
展开摩耶之殿计算队伍中特定元素类型的角色数量时,额外计入火元素、雷元素、水元素的角色各1名。 |
![]() |
处于纳西妲自身施加的蕴种印状态下的敌人,将受到以下效果影响:
|
![]() |
所闻遍计的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
![]() |
附近处于所闻遍计的蕴种印状态下的敌人数量为1/2/3/4或更多时,纳西妲的元素精通可被二次转化提升100/120/140/160点。 |
![]() |
心景幻成的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
![]() |
施放心景幻成后,纳西妲的普通攻击或重击命中处于所闻遍计的蕴种印状态下的敌人时,将对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业·业障除,基于纳西妲攻击力的200%与元素精通的400%,造成草元素伤害。 灭净三业·业障除造成的伤害视为元素战技伤害,每0.2秒至多触发一次。 该效果至多持续10秒,将在纳西妲释放6次灭净三业·业障除后移除。 |
天赋
- 普通攻击·行相
- 所闻遍计
- 心景幻成
- 净善摄受明论
- 慧明缘觉智论
- 诸相随念净行

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 40.3% | 43.3% | 46.4% | 50.4% | 53.4% | 56.4% | 60.5% | 64.5% | 68.5% | 72.6% | 76.6% | ||||
二段伤害 | 37.0% | 39.8% | 42.5% | 46.2% | 49.0% | 51.8% | 55.5% | 59.2% | 62.9% | 66.6% | 70.3% | ||||
三段伤害 | 45.9% | 49.3% | 52.8% | 57.3% | 60.8% | 64.2% | 68.8% | 73.4% | 78.0% | 82.6% | 87.2% | ||||
四段伤害 | 58.4% | 62.8% | 67.2% | 73.0% | 77.4% | 81.8% | 87.6% | 93.5% | 99.3% | 105.1% | 111.0% | ||||
重击伤害 | 132.0% | 141.9% | 151.8% | 165.0% | 174.9% | 184.8% | 198.0% | 211.2% | 224.4% | 237.6% | 250.8% | ||||
重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 |
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104% | 112% | 120% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/162% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |

描述
在身边施以草木之业缚,造成草元素范围伤害,并对命中的至多8名敌人施加蕴种印。
长按时将以不同的方式施放。
长按
进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人,并在该状态下提高纳西妲的抗打断能力。
长按结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加蕴种印。
瞄准状态至多持续5秒,至多选定8名敌人。
蕴种印
处于蕴种印状态下的敌人将在一定距离内互相连结。
对处于蕴种印状态下的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连结中的所有敌人释放灭净三业,造成草元素伤害。
短时间内至多触发一次灭净三业。
草木之神既已于空藏中照见诸法实相,乃可究尽三际因缘起灭之机。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
点按伤害 | 98.4% | 105.8% | 113.2% | 123.0% | 130.4% | 137.8% | 147.6% | 157.4% | 167.3% | 177.1% | 187.0% | 196.8% | 209.1% | ||
长按伤害 | 130.4% | 140.2% | 150.0% | 163.0% | 172.8% | 182.6% | 195.6% | 208.6% | 221.7% | 234.7% | 247.8% | 260.8% | 277.1% | ||
灭净三业伤害 | 103.2%攻击力+206.4%元素精通 | 110.9%攻击力+221.9%元素精通 | 118.7%攻击力+237.4%元素精通 | 129.0%攻击力+258.0%元素精通 | 136.7%攻击力+273.5%元素精通 | 144.5%攻击力+289.0%元素精通 | 154.8%攻击力+309.6%元素精通 | 165.1%攻击力+330.2%元素精通 | 175.4%攻击力+350.9%元素精通 | 185.8%攻击力+371.5%元素精通 | 196.1%攻击力+392.2%元素精通 | 206.4%攻击力+412.8%元素精通 | 219.3%攻击力+438.6%元素精通 | ||
灭净三业触发间隔 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 |
蕴种印持续时间 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 |
点按冷却时间 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 |
长按冷却时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火:伤害提升 | 1名角色14.9% | 1名角色16.0% | 1名角色17.1% | 1名角色18.6% | 1名角色19.7% | 1名角色20.8% | 1名角色22.3% | 1名角色23.8% | 1名角色25.3% | 1名角色26.8% | 1名角色28.3% | 1名角色29.8% | 1名角色31.6% | ||
火:伤害提升 | 2名角色22.3% | 2名角色24.0% | 2名角色25.7% | 2名角色27.9% | 2名角色29.6% | 2名角色31.3% | 2名角色33.5% | 2名角色35.7% | 2名角色37.9% | 2名角色40.2% | 2名角色42.4% | 2名角色44.6% | 2名角色47.4% | ||
雷:间隔降低 | 1名角色0.25秒 | 1名角色0.27秒 | 1名角色0.29秒 | 1名角色0.31秒 | 1名角色0.33秒 | 1名角色0.35秒 | 1名角色0.37秒 | 1名角色0.40秒 | 1名角色0.42秒 | 1名角色0.45秒 | 1名角色0.47秒 | 1名角色0.50秒 | 1名角色0.53秒 | ||
雷:间隔降低 | 2名角色0.37秒 | 2名角色0.40秒 | 2名角色0.43秒 | 2名角色0.47秒 | 2名角色0.49秒 | 2名角色0.52秒 | 2名角色0.56秒 | 2名角色0.60秒 | 2名角色0.63秒 | 2名角色0.67秒 | 2名角色0.71秒 | 2名角色0.74秒 | 2名角色0.79秒 | ||
水:持续时间延长 | 1名角色3.34秒 | 1名角色3.59秒 | 1名角色3.85秒 | 1名角色4.18秒 | 1名角色4.43秒 | 1名角色4.68秒 | 1名角色5.02秒 | 1名角色5.35秒 | 1名角色5.68秒 | 1名角色6.02秒 | 1名角色6.35秒 | 1名角色6.69秒 | 1名角色7.11秒 | ||
水:持续时间延长 | 2名角色5.02秒 | 2名角色5.39秒 | 2名角色5.77秒 | 2名角色6.27秒 | 2名角色6.65秒 | 2名角色7.02秒 | 2名角色7.52秒 | 2名角色8.03秒 | 2名角色8.53秒 | 2名角色9.03秒 | 2名角色9.53秒 | 2名角色10.03秒 | 2名角色10.66秒 | ||
基础持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
冷却时间 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 | 13.5秒 |
元素能量 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |

描述
基于纳西妲总元素精通超过200点的部分,每1点元素精通能使所闻遍计的灭净三业造成的伤害提升0.1%,暴击率提升0.03%。
通过这种方式,至多使灭净三业造成的伤害提升80%,暴击率提升24%。

描述
纳西妲能够通过所闻遍计,与一定范围内的部分采集物进行交互。或许还有其他的效果…比如看到「须弥」境内人物的心声
注:关于详细可交互的采集物,可前往该页面:纳西妲快速采集一览表
角色定位
连携式挂草
草反应核心
纳西妲是一名草属性后台输出兼增伤辅助角色,施放元素战技「所闻遍计」对多名敌人施加「蕴种印」来提供稳定草元素附着,是草反应体系中的优秀后台挂草位,在激化、激绽等体系中可通过蔓激化作为强力后台副C,在
绽放体系中可提供充分草元素附着,同时可通过元素爆发「心景幻成」展开「摩耶之殿」领域联动固有天赋「净善摄受明论」根据队伍内元素精通最高的角色的元素精通数值,为领域内当前场上角色提供元素精通,是简单好用的精通体系增伤辅助。
在蔓激化、
超绽放、站场双草双水妮露
绽放队可参考第一栏配装;在
超激化、后台双草双水/站场单草三水妮露
绽放队、燃烧
蒸发(燃蒸+烈绽放)、燃烧
融化(燃融)体系中可参考第二栏配装。
配装推荐
简易推荐
- 草伤辅C
- 精通辅助
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通用:提供草伤加成与高额草元素减抗,适合各类草伤队。 | 可选:提供高额元素精通。 | 可选:提供极高元素战技增伤,后台战技C通用。 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通 【空之杯】草元素伤害加成、元素精通 【理之冠】暴击率、暴击伤害、元素精通 |
元素精通(实战1000之前)>暴击率、暴击伤害>元素精通(实战1000之后)>元素充能效率、攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供极高元素精通,特效根据队伍内其他角色元素类型分别提供元素精通或自身元素伤害加成,并提升其他角色元素精通。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害,特效提供增伤,自身输出较强。 | 提供元素精通,特效提供全队攻击。 | 提供高额元素精通。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技>元素爆发,可选升级普通攻击 | 纳西妲的元素战技「所闻遍计」是纳西妲的核心输出技能,天赋等级直接影响伤害倍率,因此优先升级,元素爆发「心景幻成」虽不影响倍率,但也为元素战技的「灭净三业」提供各种效果,因此也需要升级。绝大多数情况下纳西妲都作为后台副C,不进行普通攻击;对于纳西妲站场激绽、绽放的队伍,也可升级普通攻击。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
可选:提供高额草元素减抗,草体系通用。 | 可选:元素战技命中后提供全队攻击力,攻击体系通用。 | 可选:触发元素反应后提供全队元素精通,精通体系通用。 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、元素精通 【空之杯】元素精通 【理之冠】元素精通 |
元素精通(实战1000之前)>暴击率(装备西风秘典时优先级更高)、元素充能效率、暴击伤害>元素精通(实战1000之后)>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供极高元素精通,特效根据队伍内其他角色元素类型分别提供元素精通或自身元素伤害加成,并提升其他角色元素精通。 | |||||
可选武器 | |||||
提供元素精通,特效提供全队攻击。 | 提供高额元素精通。 | 提供高额元素充能效率,特效提供额外元素微粒,降低队伍充能需求。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 纳西妲的元素战技「所闻遍计」是纳西妲的核心输出技能,天赋等级直接影响伤害倍率,因此优先升级,元素爆发「心景幻成」虽不影响倍率,但也为元素战技的「灭净三业」提供各种效果,并且部分情况下影响「摩耶之殿」的持续时间,因此也需要尽可能升级。 |
深入详解
圣遗物
- 草伤辅C
- 精通辅助
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素精通 【空之杯】草元素伤害加成、元素精通 |
元素精通(实战1000之前)>暴击率、暴击伤害>元素精通(实战1000之后)>元素充能效率、攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
纳西妲在能够稳定触发![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 在以纳西妲站场的双草双水妮露 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「深林的记忆」提供草元素伤害加成,在元素战技命中敌人后使目标降低草元素抗性,是多草配队的必备套装,由于纳西妲的元素战技冷却时间很短,可对多个敌人施加「蕴种印」并提供后台元素战技伤害,因此契合度极高,适合蔓激化、超绽放、绽放等各类草伤队。 | |
「饰金之梦」提供元素精通,在触发元素反应后根据队伍内其他角色的元素类型分别为自身提供攻击力和元素精通,在队伍已经存在「深林的记忆」,或纳西妲仅作为单草入队、「深林的记忆」价值不高的情况下使用,用于提高纳西妲的自身伤害。用于触发元素反应的那一段伤害无法获得此效果加成,但处于队伍后台时依然可以触发此效果,因此泛用性尚可。与「深林的记忆」同属一个圣遗物副本,可一起刷取。在草伤队中使用时需确保队内已有队友装备了深林的记忆四件套。 | |
「黄金剧团」提供高额元素战技增伤,并在处于队伍后台时进一步提升增伤效果,纳西妲的近乎所有伤害都是元素战技伤害,因此高度契合,是后台输出毕业套装。4件套的后台进一步提升增伤效果在登场后2秒解除,因此该套装在纳西妲选择较长时间驻场时收益有所降低。 对于满命纳西妲而言,纳西妲第六命座「大辨圆成之实」的灭净三业·业障除伤害为元素战技伤害,此时站场纳西妲元素战技占比大幅度提高,在没有芙宁娜等强力增伤拐的稀释下,纳西妲通常较缺乏增伤区,尽管黄金剧团四件套效果会在纳西妲站场时快速失去第二层增伤,但仅凭一层元素战技增伤加上二件套的元素战技增伤也有着最高的伤害期望。在草伤队中使用时需确保队内已有队友装备了深林的记忆四件套。 | |
过渡期使用,二件套效果分别提供草元素伤害加成、元素战技增伤、元素精通等有效词条。与四件套往往存在较大差距。在草伤队中使用时需确保队内已有队友装备了深林的记忆四件套。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率、元素精通 【空之杯】元素精通 |
元素精通(实战1000之前)>暴击率(装备西风秘典时优先级更高)、元素充能效率、暴击伤害>元素精通(实战1000之后)>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
当纳西妲所在队伍不是纯粹![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 这一定位影响下,纳西妲将不再注重于自身的伤害能力。固有天赋「净善摄受明论」的元素精通buff绑定纳西妲的元素爆发「心景幻成」,因此纳西妲需要堆叠一定的元素充能效率来保证稳定循环。在超激化、燃烧及多种延伸体系中,固有天赋「净善摄受明论」的元素精通buff往往根据纳西妲的元素精通来转换,因此纳西妲应尽可能将自身元素精通堆叠到接近1000。此外纳西妲在该定位中将经常使用多种功能性武器,当使用「西风秘典」时可考虑获取更多暴击率来保证稳定触发,当使用「试作金珀」时可考虑使用主词条为治疗加成的理之冠。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「深林的记忆」提供草元素伤害加成,在元素战技命中敌人后使目标降低草元素抗性,是![]() ![]() | |
「千岩牢固」在元素战技命中敌人后为队伍内所有角色提供攻击力加成,是攻击力体系的通用辅助套装,例如甘雨、莱欧斯利燃融队可选。 | |
「教官」在触发元素反应后为队伍内所有角色提供元素精通,是精通体系的通用辅助套装。由于教官是为全队提供元素精通,因此更适合多核队伍。例如刻皇激化队等多核短轴激化队中,低配纳西妲可以采用教官四件套,二件套提供元素精通,四件套在8秒内为全队提供元素精通。刻皇激化队以![]() ![]() ![]() | |
「烬城勇者绘卷」二件套在队伍触发「夜魂迸发」时恢复元素能量,在纳塔体系中可以得到利用。四件套在触发自身元素类型的相关元素反应后,可为队伍中附近的所有角色提供该元素反应相关的元素伤害加成,在![]() ![]() ![]() |
武器
- 草伤辅C
- 精通辅助
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「千夜浮梦」副属性提供极高元素精通,特效根据队伍内其他角色元素类型分别提供元素精通或自身元素伤害加成,并提升其他角色元素精通,是综合强度最优的武器。 | |
「神乐之真意」副属性提供高额暴击伤害,特效在施放元素战技时获得「神乐舞」提供元素战技增伤,并在叠满之后获得全元素伤害加成,纳西妲的元素战技冷却时间极短,在一些速切体系中可轻松叠满,此时是自身输出最优武器。若无法叠层则只有四星武器输出水平,此时与其他只提供双暴的武器一样不作推荐。 | |
「流浪的晚星」副属性提供元素精通,特效根据自身元素精通为全队提供攻击力,在各类攻击力体系中具有额外优势。 | |
「遗祀玉珑」副属性提供极高暴击率,特效在处于队伍后台超过5秒后提供元素精通,作为后台副C时可全程覆盖。伤害期望属于四星最优武器。武器特效提供元素精通较少且精炼成长值低,精炼收益极低。 | |
偏速切/站场输出向四星毕业武器之一,只需每6秒普攻一次就可为元素战技增伤,同时副属性提供暴击率加成。 | |
「祭礼残章」副属性提供高额元素精通,武器特效重置元素战技冷却时间的价值较低,因此基本不需要精炼,是成本较低的泛用性选择。 | |
「流浪乐章」副属性提供暴击伤害,特效在登场时随机获得效果提供极高数值,包含攻击力、全元素伤害加成、元素精通,词条收益上增伤近似等同于元素精通,并远大于攻击力。但由于特效持续时间仅为10秒,且每30秒只能触发一次,存在极长空窗期,平均伤害表现只近似等同于「祭礼残章」,因此优先级偏低。 | |
站场可选,「万国诸海图谱」副属性提供一定元素精通,武器特效提供元素增伤,需要高精炼。 | |
副属性提供高额双暴的面板武器,其中四风原典武器特效的增伤需要长时间站场,而冲浪时光和万世流涌大典的武器特效基本无用。 | |
「魔导绪论」副属性提供高额元素精通,武器特效对处于雷元素影响下的敌人造成伤害提升,在![]() ![]() ![]() |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「千夜浮梦」副属性提供极高元素精通,武器特效根据队伍内其他角色元素类型分别提供元素精通或自身元素伤害加成,并提升其他角色元素精通。 | |
「流浪的晚星」副属性提供元素精通,武器特效根据自身元素精通为全队提供攻击力,在各类攻击力体系中具有额外优势。 | |
「祭礼残章」副属性提供高额元素精通,武器特效重置元素战技冷却时间的价值较低,因此基本不需要精炼,是成本较低的泛用性选择。 | |
「西风秘典」副属性提供元素充能效率,武器特效在攻击触发暴击时提供额外元素微粒,可降低队伍充能压力,任何队伍存在循环压力的情况下均可优先使用。 | |
「试作金珀」副属性提供生命值并没有什么价值,武器特效在施放元素爆发后提供全队治疗和自身能量恢复,可极大限度解决自身充能问题,并少量提升队伍生存能力。 | |
「讨龙英杰谭」副属性提供生命值并没有什么价值,特效为下一位登场的角色提供高额攻击力,在攻击力体系队伍中有优异表现,但需要控制操作流程。本武器不提供任何充能能力,使用时需注意能量循环,若队伍为精通体系,也可将武器替换为提供元素精通的武器,按照元素精通的数值取用即可。 | |
过渡武器,「盈满之实」副属性提供元素充能效率,武器特效在纳西妲触发元素反应后提升元素精通,适用于纳西妲缺充能的部分单草队伍。 |
阵容搭配
作为辅助角色

作为驻场角色
- 驾驶员-激绽
- 主C-激绽
纳西妲作为法器角色,普攻和重击都可以施加草元素附着,普攻为2.5s/3hit默认附着序列,重击为独立附着,配合自身元素战技,在站场时可以对群施加高频的草元素附着。 行秋 作为水元素后台输出兼生存辅助角色,元素爆发「古华剑·裁雨留虹」展开的「虹剑势」提供后台水元素协同攻击,造成
绽放反应,产生大量草原核,元素战技与元素爆发生成的雨帘剑可以提供至多53%的伤害减免和额外的抗打断能力(系数0.3),大量提升纳西妲的驻场生存能力。
久岐忍 作为雷元素生存辅助角色,元素战技「越祓雷草之轮」编结「越祓草轮」可为场上角色提供较长时间的持续少量治疗,并搭配元素爆发「御咏鸣神刈山祭」提供雷元素范围攻击,适合作为脱手角色引爆草原核造成
超绽放,因此久岐忍需要堆叠大量元素精通,并通过纳西妲固有天赋「净善摄受明论」为站场角色(主要是纳西妲)提供最多250点精通,降低队伍中的主要直伤输出角色纳西妲的元素精通需求,进而选择草伤杯和更多暴击率、暴击伤害词条。
基于上述分析,可以认为草行久是优秀的激绽体系构架,也可将行秋、久岐忍替换为其他可提供后台输出的相同元素类型角色,并对队伍的第四名角色具有较强的选择适应性,可以是草元素角色如 白术 、
旅行者 、
瑶瑶 、
绮良良 、
柯莱 ,水元素角色如
芙宁娜 、
夜兰 ,雷元素角色如
雷电将军 、
八重神子 、
菲谢尔 、
北斗 ,冰元素角色如
迪奥娜 ,风元素角色如
枫原万叶 、
砂糖 ,岩元素角色如
钟离 、
阿贝多 等。
当第四人在草、水、雷三种元素中选择时,将对队伍产生进一步影响,其中,水元素后台输出角色作为直接补充队伍直伤能力使用,并组成双水共鸣提升全队生命值上限进而提升生存能力,但也会进一步损耗原激化状态;草元素角色可组成双草共鸣为全队提供元素精通,提升激化与超绽放伤害;雷元素后台输出角色可提高队伍的雷元素附着能力,延续目标的
原激化状态,提高激化反应率,即通过增加纳西妲的
蔓激化和自身的
超激化而提升队伍伤害,但应注意的是,任何元素量不为0的雷元素攻击均可引爆草原核造成
超绽放,该角色应尽可能避免与久岐忍竞争反应,否则会使超绽放伤害降低。
本页面阵容搭配主要讲解 纳西妲 驻场、其他三人后台的队伍。当然本激绽体系构架也容纳多种驻场主C作为前台驾驶员,不在本页面讲解范围内。
综合上述分析,下面将围绕草行久北配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5祭礼残章为例) 元素充能效率:115%以上 暴击率/暴击伤害:50%/160%以上 攻击力:1200 元素精通:600以上 |
|||
元素充能效率:190%以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 攻击力:1600以上 |
|||
元素充能效率:145%以上 元素精通:950以上 |
|||
(以精5螭骨剑为例) 元素充能效率:180%以上 暴击率/暴击伤害:75%/160%以上 攻击力:1200以上 |
参考技能顺序:
- 1.
纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」对目标施加「蕴种印」,随后施放元素爆发「心景幻成」,展开「摩耶之殿」领域。
- 2.
行秋 上场,施放元素爆发「裁雨留虹」展开「虹剑势」,随后进行一次普通攻击,触发水剑协同攻击。
- 3.
久岐忍 上场,施放元素战技「越祓雷草之轮」编结「越祓草轮」。
- 4.
北斗 上场,点按施放元素战技「捉浪」,随后施放元素爆发「斫雷」,创造「雷兽之盾」,随后进行一次普通攻击,触发水剑协同攻击和闪雷协同攻击。
- 5.
久岐忍 上场,施放元素爆发「御咏鸣神刈山祭」创造清净邪物的结界。
- 6.
行秋 上场,施放元素战技「画雨笼山」,随后进行一次普通攻击,触发水剑协同攻击和闪雷协同攻击。
- 7.
纳西妲 上场,开始进行普通攻击,并在每3次普通攻击后可施放重击或元素战技作为连接,可打4轮,随后进入下一轮循环。
111正在编