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尼可/攻略
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2026-05-20更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2026-05-20
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 队伍中自己的当前场上角色攻击命中敌人时,将会额外召唤出特殊的「奥迹造影·合一」,对敌人进行协同攻击,依据该角色的元素类型,造成对应元素范围伤害,该伤害相当于该角色攻击力的600%,并视为由该角色造成的伤害。 该效果每6秒至多触发一次。 | |
| 元素战技圣言默示·未现之光的效果获得强化:虚己之赐还会额外提升300点攻击力(不计入该效果的攻击力加成上限),圣祝之引还会依据角色的元素类型,使附近敌人的对应元素抗性降低25%,同元素类型的元素抗性降低效果不能叠加。 此外,尼可施放元素战技圣言默示·未现之光时,也会为附近的当前场上角色赋予炽光护盾。 | |
| 元素战技圣言默示·未现之光的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
| 队伍中附近的角色拥有的虚己之赐升变为圣祝之引时,尼可还会为其赋予「先导之佑」效果,持续20秒,每名角色每16秒至多获得一次该效果。 拥有「先导之佑」的角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发造成的伤害提升,提升值相当于尼可攻击力的70%。该效果将在生效8次或持续时间结束时解除。 | |
| 元素爆发圣言默示·天路历程的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
| 尼可拥有的虚己之赐升变为圣祝之引时,队伍中附近的所有角色拥有的虚己之赐将会一同升变为圣祝之引。所有升变后的圣祝之引不再会还原为虚己之赐。 此外,拥有圣祝之引的角色造成的伤害将无视敌人40%的防御力。 |
天赋
- 托喻
- 圣言默示·未现之光
- 圣言默示·天路历程
- 分有
- 慕善
- 魔女的前夜礼·光自暗来
- 静念
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 35.2% | 37.8% | 40.5% | 44.0% | 46.6% | 49.3% | 52.8% | 56.3% | 59.8% | 63.3% | |||||
| 二段伤害 | 29.6% | 31.9% | 34.1% | 37.0% | 39.3% | 41.5% | 44.5% | 47.4% | 50.4% | 53.3% | |||||
| 三段伤害 | 46.2% | 49.7% | 53.1% | 57.7% | 61.2% | 64.7% | 69.3% | 73.9% | 78.5% | 83.1% | |||||
| 重击伤害 | 112.3% | 120.7% | 129.2% | 149.0% | 148.8% | 157.2% | 168.5% | 179.7% | 190.9% | 202.2% | |||||
| 重击体力消耗 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | 50点 | |||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.9%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 138.4% | 148.8% | 159.2% | 173.0% | 183.4% | 193.8% | 207.6% | 212.4% | 235.3% | 249.1% | |||||
| 护盾吸收量 | 221.2%攻击力+1387 | 237.8%攻击力+1525 | 254.4%攻击力+1676 | 276.5%攻击力+1837 | 293.1%攻击力+2011 | 309.7%攻击力 + 2196 | 331.8%攻击力 + 2392 | 353.9%攻击力 + 2600 | 376.0%攻击力 + 2820 | 398.1%攻击力 + 3051 | |||||
| 护盾持续时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | |||||
| 虚己之赐攻击力加成比例 | 8.25%攻击力 | 9%攻击力 | 9.75%攻击力 | 10.5%攻击力 | 11.25%攻击力 | 12%攻击力 | 12.75%攻击力 | 13.5%攻击力 | 14.25%攻击力 | 15%攻击力 | |||||
| 虚己之赐攻击力加成上限 | 330.0点 | 360.0点 | 390.0点 | 420.0点 | 450.0点 | 480.0点 | 510.0点 | 540.0点 | 570.0点 | 600.0点 | |||||
| 虚己之赐持续时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | |||||
| 冷却时间 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 | 16.0秒 |
描述
以天光的金缕,纺出「锚定」的命途,造成火元素范围伤害,并切换至「默观颂祷」模式。
尼可处于该模式下时,队伍中附近的当前场上角色的攻击命中敌人时,将会召唤出「奥迹造影」,对敌人发起协同攻击,依据该角色的元素类型,造成对应的元素范围伤害。该伤害受益于该角色的攻击力,并视为由该角色造成的伤害。
该效果每3秒至多触发一次,尼可每次切换至「默观颂祷」模式后,至多触发4次。
此外,魔导角色的「奥迹造影」在外观上似乎会有所不同…
「嗯?你问神圣规划的原理?哎呀,很简单,不是有一种说法嘛,『神成为人,是为让人成为神;神像人那样行走,是为人能像神那样行走』…
「啊,虽然说出这话的文明已经消亡了,哪怕提起它的名字也会出事,不过这句话是直接说给你听的,应该没什么问题吧?嗯,应该没问题,要是有问题的话就已经出问题了。咳咳,总而言之呢,想要表达的意思就是,高天上的那一位——」
「——不对,这个好像真不能说。你好,这个问题我暂时无法回答,让我们换个话题再聊聊吧。」
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 316.8% | 340.6% | 364.3% | 396.0% | 419.8% | 443.5% | 475.2% | 506.9% | 538.6% | 570.2% | |||||
| 奥迹造影伤害 | 99.0%对应角色攻击力 | 108.0%对应角色攻击力 | 117.0%对应角色攻击力 | 126.0%对应角色攻击力 | 135.0%对应角色攻击力 | 144.0%对应角色攻击力 | 153.0%对应角色攻击力 | 162.0%对应角色攻击力 | 171.0%对应角色攻击力 | 180.0%对应角色攻击力 | |||||
| 奥迹造影攻击次数 | 4次 | 4次 | 4次 | 4次 | 4次 | 4次 | 4次 | 4次 | 4次 | 4次 | |||||
| 默观颂祷持续时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | |||||
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |||||
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
施放元素战技圣言默示·未现之光后的20秒内,尼可将持续「观测」队伍中自己的当前场上其他角色。受观测的角色持续处于场上3秒后,其拥有的虚己之赐效果将会升变为圣祝之引,使其额外提升300点攻击力;若受观测的角色为魔导角色,则虚己之赐效果将会直接升变为圣祝之引。
除尼可外,其他角色拥有的圣祝之引将在退场时还原为虚己之赐。
描述
队伍中附近的当前场上角色的元素伤害命中敌人后,尼可自己拥有的虚己之赐将会升变为圣祝之引,持续8秒。
描述
完成魔女的课业·导引之职…?后,尼可将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
魔导角色的奥迹造影造成的伤害提升,提升值相当于尼可攻击力的300%。
描述
在提瓦特,不处于战斗状态下时,若已获得当前区域的寻宝罗盘,则尼可的重击将会转而施放「御使之引」:呼唤附近的仙灵指引道路,触发等同于当前区域寻宝罗盘的效果。
该效果有5秒的冷却时间,且在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。
角色定位
尼可是一名元素战技启动的加攻辅助兼护盾辅助角色,可成为魔导角色。
尼可施放元素战技后可基于自身攻击力为全队提供至多600点攻击力(元素战技10级)的「虚己之赐」效果,并展开炽光护盾,配合天赋还可为获得「圣祝之引」的角色额外提供300点攻击力加成,条件是该角色为魔导角色或处于场上3秒后。
尼可施放元素爆发后可随场上角色协同攻击,造成场上角色的元素类型的元素伤害,视为该角色造成的伤害,且无元素附着,在反应队中不会扰乱反应。尼可在魔导·秘仪队中协同攻击伤害获得提升。
尼可元素战技的护盾吸收量与攻击力加成存在快照(“锁面板”)机制,可快照到可被转化的攻击力加成(如双火共鸣、「千岩牢固」/「昔日宗室之仪」四件套、布伦妮第六命座等,班尼特、伊安珊等提供的攻击力加成不可被二次转化),尼可「虚己之赐」效果的攻击力加成不可被二次转化(因其本身是由尼可转化而来),而「圣祝之引」效果的额外300点攻击力加成可被转化。
尼可的关键命座为第二、六命座:
- 第一命座提供一段额外协同攻击。
- 第二命座可使元素战技额外提供300点攻击力加成,同时根据「圣祝之引」角色的元素类型降低附近敌人的对应元素抗性。另外,尼可在联机模式下施放元素战技可为队友提供护盾。
- 第三命座提升元素战技等级,可使元素战技本身的攻击力加成上限提升至708点(元素战技13级)。
- 第四命座可使「圣祝之引」角色额外获得普攻、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发的基础伤害加成,共8次。
- 第五命座提升元素爆发伤害。
- 第六命座可为全队提供「圣祝之引」效果并使该效果获得强化:无视敌人40%的防御力。
配装推荐
简易推荐
- 辅助配装
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 提供充能与全队火伤加成,魔导·秘仪队中为场上角色提供对应元素增伤 | |||||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 攻击力百分比 攻击力百分比 |
攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高额攻击力、回能并为场上角色提供增伤。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 为场上角色提供增伤。 | 提供高额攻击力。 | 为下一位出场角色提供攻击力。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 主要升级元素战技,按需升级元素爆发,不升级普通攻击 | 尼可的攻击力加成数值与护盾吸收量数值均与元素战技等级有关,需优先升级;尼可的元素爆发在非魔导队伍中收益较低,按需升级。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 辅助配装
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 攻击力百分比 |
攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 尼可的攻击力加成数值与护盾吸收量数值均与其攻击力有关,攻击力优先级最高;无回能武器的尼可的元素爆发在部分队伍中不需要每轮施放,且尼可元素战技可产5颗火元素微粒,通常不需要特地堆叠元素充能效率。尼可元素爆发的协同攻击视作场上角色造成的伤害,尼可自身不需要双暴提升这一类型伤害。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 二件套提供充能,四件套在装备者施放元素战技后为全队提供20%火元素伤害加成,魔导·秘仪队中为场上角色提供40%对应元素增伤,并将火元素伤害加成提升至40%。 | |
| 提供攻击力的2+2混搭通常仅作为过渡;在增伤无效的 |
武器
- 辅助配装
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「尘光七谕」基础攻击力极高,副属性与武器特效常驻提供攻击力加成,在尼可创造护盾后提供回能并根据尼可的攻击力为场上角色提供增伤(2600点攻击力叠满)。 | |
| 「祭星者之望」基础攻击力为五星武器最低一档且副属性与武器特效常驻提供的元素精通基本无用,导致尼可通常难以叠满4000攻击力,但尼可能够通过创造护盾触发武器特效为场上角色提供增伤,综合辅助能力可高于以下武器。 | |
| 「鹤鸣余音」基础攻击力极高,副属性提供攻击力,但武器特效在非下落队中无用,通常仅作为面板武器;在下落队中可为尼可回能。 | |
| 「天空之卷」基础攻击力高,副属性提供攻击力,武器特效基本无用,仅作为面板武器。 | |
| 「尘世之锁」副属性提供高额攻击力,武器特效额外提供需要叠层的攻击力加成,1层时可略高于「溢彩心念」。 「溢彩心念」基础攻击力高,武器特效常驻提供攻击力加成,通常仅作为面板武器。 | |
| 「金流监督」基础攻击力高,武器特效常驻提供攻击力加成,其攻击力加成低于「溢彩心念」,通常仅作为面板武器。 | |
| 「图莱杜拉的回忆」基础攻击力高,武器特效无用,仅作为面板武器。 「暗巷的酒与诗」基础攻击力较高,在施放元素战技前进行一次冲刺可快照到武器特效的高额加攻。 | |
| 「讨龙英杰谭」基础攻击力很低,武器特效可为下一位出场的角色提供高额攻击力加成,仅适合排轴时尼可在主C前一位出场,此时全队总伤表现尚可,但若因改变队伍原有排轴造成损失则往往得不偿失。 「证誓之明瞳」基础攻击力较高,副属性提供攻击力,武器特效提供元素充能效率加成。 |
阵容搭配
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