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七七/攻略
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2026-07-19更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2026-07-19
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
寒病鬼差命中被度厄真符标记的敌人时,为七七恢复2点元素能量。 寒病鬼差命中被度厄真符标记的敌人时,为七七恢复2点元素能量。 | |
对受到冰元素影响的敌人,七七的普通攻击与重击造成的伤害提升15%。 对受到冰元素影响的敌人,七七的普通攻击与重击造成的伤害提升15%。 | |
| 仙法·救苦度厄的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
被度厄真符标记的目标,攻击力下降20%。 被度厄真符标记的目标,攻击力下降20%。 | |
| 仙法·寒病鬼差的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
施放仙法·救苦度厄时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。 施放仙法·救苦度厄时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。 |
天赋
- 云来古剑法
- 仙法·寒病鬼差
- 仙法·救苦度厄
- 延命妙法
- 玉签偶开
- 七宝奉真
- 前尘旧忆
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 37.8% | 40.8% | 43.9% | 48.3% | 51.4% | 54.9% | 59.7% | 64.5% | 69.4% | 74.6% | 79.9% | ||||
| 二段伤害 | 38.9% | 42.0% | 45.2% | 49.7% | 52.9% | 56.5% | 61.5% | 66.4% | 71.4% | 76.8% | 82.3% | ||||
| 三段伤害 | 24.2%+24.2% | 26.1%+26.1% | 28.1%+28.1% | 30.9%+30.9% | 32.9%+32.9% | 35.1%+35.1% | 38.2%+38.2% | 41.3%+41.3% | 44.4%+44.4% | 47.8%+47.8% | 51.1%+51.1% | ||||
| 四段伤害 | 24.7%+24.7% | 26.7%+26.7% | 28.7%+28.7% | 31.6%+31.6% | 33.6%+33.6% | 35.9%+35.9% | 39.0%+39.0% | 42.2%+42.2% | 45.3%+45.3% | 48.8%+48.8% | 52.2%+52.2% | ||||
| 五段伤害 | 63.0% | 68.2% | 73.3% | 80.6% | 85.8% | 91.6% | 99.7% | 108% | 116% | 125% | 133% | ||||
| 重击伤害 | 64.3%+64.3% | 69.6%+69.6% | 74.8%+74.8% | 82.3%+82.3% | 87.5%+87.5% | 93.5%+93.5% | 102%+102% | 110%+110% | 118%+118% | 127%+127% | 136%+136% | ||||
| 重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | ||||
| 下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101% | 109% | 117% | 126% | 135% | ||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |
描述
冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。
寒病鬼差
- 七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;
- 每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;
- 跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
冰血化符,召唤寒病鬼差,并对周围的敌人造成冰元素伤害。
寒病鬼差
- 七七的普通攻击与重击命中时,为队伍中自己的角色,以及附近的友方角色恢复生命值,回复量受益于七七的攻击力;
- 每隔一段时间,为当前场上自己的角色恢复生命值;
- 跟随角色行动,对路径上的敌人造成冰元素伤害。
- 队伍中自己的当前场上角色的攻击命中敌人时,寒病鬼差将进行一次协同攻击,对敌人造成冰元素伤害。
「这家伙主要是用来防止升温腐烂的…嗯,我说的是白先生那些精贵药材。」
注:施放时进行一次命中治疗,此后每5秒进行一次持续治疗,共3次治疗。寒病鬼差共9次伤害。
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 96% | 103% | 110% | 120% | 127% | 134% | 144% | 154% | 163% | 173% | 182% | 192% | 204% | ||
| 命中治疗量 | 10.56%攻击力+67 | 11.35%攻击力+74 | 12.14%攻击力+81 | 13.20%攻击力+89 | 13.99%攻击力+98 | 14.78%攻击力+107 | 15.84%攻击力+116 | 16.90%攻击力+126 | 17.95%攻击力+137 | 19.01%攻击力+148 | 20.06%攻击力+160 | 21.12%攻击力+172 | 22.44%攻击力+185 | ||
| 持续治疗量 | 69.60%攻击力+451 | 74.82%攻击力+496 | 80.04%攻击力+544 | 87.00%攻击力+597 | 92.22%攻击力+653 | 97.44%攻击力+713 | 104.40%攻击力+777 | 111.36%攻击力+845 | 118.32%攻击力+916 | 125.28%攻击力+991 | 132.24%攻击力+1070 | 139.20%攻击力+1153 | 147.90%攻击力+1239 | ||
| 寒病鬼差伤害 | 36.0% | 38.7% | 41.4% | 45.0% | 47.7% | 50.4% | 54.0% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.0% | 72.0% | 76.5% | ||
| 持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
| 冷却时间(完成加强前) | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | ||
| 冷却时间(完成加强后) | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
| 寒病鬼差协同攻击伤害 | 24.0% | 25.8% | 27.6% | 30.0% | 31.8% | 33.6% | 36.0% | 38.4% | 40.8% | 43.2% | 45.6% | 48.0% | 51.0% | ||
| 寒病鬼差协同攻击冷却时间 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 | 2.2秒 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 285% | 306% | 328% | 356% | 377% | 399% | 427% | 456% | 484% | 513% | 541% | 570% | 605% | 641% | |
| 治疗量 | 90.0%攻击力+577 | 96.8%攻击力+635 | 104.0%攻击力+698 | 113.0%攻击力+765 | 119.0%攻击力+837 | 126.0%攻击力+914 | 135.0%攻击力+996 | 144.0%攻击力+1083 | 153.0%攻击力+1174 | 162.0%攻击力+1270 | 171.0%攻击力+1371 | 180.0%攻击力+1477 | 191.0%攻击力+1588 | 203.0%攻击力+1703 | |
| 持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
| 冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | |
| 元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | |
| 星超导伤害 | 297.3% | 319.6% | 341.9% | 371.7% | 394.0% | 416.3% | 446.0% | 475.7% | 505.5% | 535.0% | 564.9% | 594.7% | 631.8% | 669.0% |
描述
处于仙法·寒病鬼差状态下的角色触发元素反应时,受治疗加成提升20%,持续8秒。
描述
元素战技仙法·寒病鬼差的冷却时间缩短至15秒。
辉映·星烁:寒病鬼差持续期间,队伍中自己的角色造成的对应反应的伤害提高:
辉映·星超导:超导、星超导反应伤害提升50%。
辉映·星扩散:冰元素扩散、星扩散反应伤害提升50%。
此外,处于极星辉域中时,队伍中的角色在附近触发星扩散反应后的8秒内,七七将分别进入辉映·星超导/辉映·星扩散状态。
角色定位
本攻略默认读者已完成「魔女的谕示·奇躯之谕」。
七七是一名有多种治疗手段和星烁反应辅助能力的辅助角色,其中治疗手段包括:
- 元素战技召唤的寒病鬼差(持续15秒,冷却15秒)对场上角色持续治疗;
- 元素战技召唤的寒病鬼差(持续15秒,冷却15秒)在七七普攻、重击命中时为全队治疗;
- 元素爆发为敌人添加度厄真符后(持续15秒,冷却20秒),角色对处于度厄真符影响下的敌人造成伤害时为自身治疗;
- 七七的普通攻击与重击命中敌人时利用天赋「玉签偶开」为敌人添加度厄真符后(持续6秒,冷却30秒,在辉映·星烁状态下冷却15秒),角色对处于度厄真符影响下的敌人造成伤害时为自身治疗。
- 第四命座触发度厄真符的治疗效果时为附近生命值比例最低的角色恢复一次生命值
七七的核心技能是元素战技「仙法·寒病鬼差」,除上述提到的治疗能力外还可提供2.2秒至多一次的协同攻击挂冰,同时配合天赋「七宝奉真」为全队提供星烁反应增伤。 七七的关键命座为第六命座,主要命座效果如下:
- 命之座1:在元素战技的寒病鬼差命中被度厄真符标记的敌人时为七七回复能量;
- 命之座2:在辉映·星烁状态下为七七提供50%攻击力加成;
- 命之座6:元素爆发为站场队友提供4层洞玄的星烁反应伤害提升。
配装推荐
简易推荐
- 治疗辅助
- 站场主C
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通用:施放元素战技为全队提供攻击力加成 | 可选:施放元素爆发为全队提供攻击力加成 | 提供治疗加成并将治疗量转化为物理输出 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比、元素充能效率、生命值百分比(圣显之钥) 攻击力百分比、生命值百分比(圣显之钥) 攻击力百分比、治疗加成、暴击率(西风剑)、生命值百分比(圣显之钥) |
暴击率(西风剑)、元素充能效率、生命值百分比(圣显之钥)、攻击力百分比>数值攻击力、数值生命值(圣显之钥) | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 前台暴击后产球为全队回能。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 基础攻击力高,提供高额充能。 | 施放元素爆发后为场上角色提供攻击力加成。 | 为全队提供精通加成。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 在低压环境下七七仅凭元素战技即可满足队伍生存需要,元素爆发可作为备用治疗手段。 | ||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 在保证治疗量的同时提供海染泡沫的物理输出 | 绑定芙宁娜时提供普攻重击增伤与高额暴击率加成 | 仅限下落玩法使用,提供高额下落攻击增伤 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比、元素精通(附魔增幅) 物理伤害加成或附魔元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通(附魔增幅)>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 普攻玩法毕业武器,提供高额暴击伤害和普攻增伤,绑定岩元素队友时更优。 | 下落玩法毕业武器之一,提供高额暴击率与一定攻击力加成。 | ||||
| 可选武器 | |||||
| 提供暴伤加成与增伤。 | 仅适用于普攻玩法,提供暴击率和普攻/重击增伤。 | 仅适用于普攻玩法且需要绑定盾量足够高的盾辅,提供攻击力、普攻/重击增伤与普攻/重击暴击率加成。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素爆发=元素战技 | 主C七七依靠普通攻击、重击或下落攻击输出,普通攻击优先级最高,而元素战技与元素爆发等级影响治疗量,也需要升级。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 治疗辅助
- 站场主C
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比、元素充能效率、生命值百分比(圣显之钥) 攻击力百分比、生命值百分比(圣显之钥) |
暴击率(西风剑)、元素充能效率、生命值百分比(圣显之钥)、攻击力百分比>数值攻击力、数值生命值(圣显之钥) |
| 词条推荐理由 | |
| 七七的各类治疗手段均基于七七的攻击力,攻击力词条可提升七七的治疗量,解锁第六命座后攻击力词条还可提升七七对星烁反应的伤害提升。在低压环境下七七仅凭元素战技即可满足队伍生存需要,元素爆发仅作为备用治疗手段,此时六命以下七七不需要额外元素充能效率词条;高压环境下可考虑元素充能效率词条以保证元素爆发的施放频率;解锁第六命座后,七七需要元素充能效率词条以尽可能每轮施放一次元素爆发。七七的元素爆发需高达80能量,故零命每轮一次元素爆发的情况下充能压力极高;解锁第一命座后可大幅降低元素充能效率需求。 当装备「西风剑」时,暴击率词条可以提高其武器特效的触发概率,七七作为辅助时容许的攻击段数较少,故往往需要采用暴击率主词条的理之冠以获得足够高的暴击率。当七七装备「圣显之钥」时,生命值词条可通过武器特效转化为全队元素精通加成。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「千岩牢固」四件套可在七七元素战技及其协同攻击造成伤害时为全队提供20%攻击力和护盾强效,元素战技2.2秒至多一次的协同攻击可理论上无空窗期地触发四件套效果。 | |
| 「海染砗磲」简称“海染套”,二件套提升治疗效果,四件套可将治疗量(包括溢出治疗量)转为物理伤害输出,七七的度厄真符的治疗量溢出很多,完美适配海染套机制。在超导、星超导队伍中,海染泡沫可享受超导、星超导反应的物理抗性降低效果,进一步提高伤害。 | |
| 昔时之歌二件套提升治疗效果,四件套可将治疗量(包括溢出治疗量)转为队友的直伤基础伤害,更适合非基础区较高的单核队伍。 | |
| 任意提供治疗加成或回能的二件套均可选择作为2+2混搭,当队内有纳塔角色使队内角色触发夜魂迸发的情况下也可选择烬城勇者绘卷二件套回能。在解锁第六命座后,可搭配提供攻击力百分比的二件套。 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比、元素精通(附魔增幅) 物理伤害加成或附魔对应元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通(附魔增幅)>元素充能效率、数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 双暴以及攻击力都是攻击力倍率输出角色的基础词条。若附魔打增幅反应,则元素精通也是有效词条,若只利用普攻附魔则反应率较低,元素精通收益不高,若主打下落攻击,则元素精通收益高于攻击力百分比。此外,七七倍率极低,双暴收益远高于攻击力百分比。与珊瑚宫心海不同,七七的治疗加成并不能直接提升七七的伤害,故当作为「海染砗磲」驾驶员时也不采用治疗加成的理之冠。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 绑定 | |
| 下落队的毕业套装之一。七七完成魔女的谕示任务后元素战技冷却时间降低为15秒,此时存在概率下落擦伤的情况下可以快速叠满5层下落攻击增伤,总体而言,在下落队中表现高于逐影猎人四件套。 | |
| 海染泡沫能享受到物理队的超导减抗效果,且相比其余仅加强普攻的套装,有着更强的对群能力和穿元素盾能力。米卡的物理伤害和暴伤加成并不能直接作用于海染泡沫,但在七七的治疗量溢出之前,米卡提供的攻速加成可提高七七的元素战技治疗量,变相增加海染泡沫伤害。海染套七七通常作为驾驶员角色,适合在超绽放队、冰水直伤等队伍中就业。 | |
| 「追忆之注连」仅限普攻、重击玩法,二件套提供攻击力百分比加成,四件套以流失元素能量为代价在施放元素战技后提供高额普攻、重击增伤,七七完成魔女的谕示任务后元素战技冷却时间降低为15秒后可选。 | |
| 来歆余响简称“余响套”,二件套提供攻击力,仅限普攻玩法。七七普攻段数多、倍率较低,该套装可增加普攻倍率,弥补七七倍率低的问题,收益远高于其他特效为增伤的套装。即使在与 | |
| 仅限普攻玩法,可通过征讨领域挑战或击败大世界首领怪物掉落,获取途径多,四件套可提供普攻增伤。 |
武器
- 治疗辅助
- 站场主C
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「西风剑」是七七的辅助向四星毕业武器,副属性提供高额元素充能效率,武器特效在装备者前台暴击后产球可为全队回能。 | |
| 天空之刃基础攻击力高,副属性提供高额元素充能效率。 | |
| 「黑蚀」的武器特效可在装备者元素爆发命中敌人后为场上角色提供攻击力加成,并在魔导·秘仪队中进一步提供攻击力加成;由于该效果依赖元素爆发,故通常仅在双冰/多冰配队、持续触发一命效果的情况下堆高元素充能效率使用。 | |
| 「圣显之钥」副属性与武器特效提供高额生命值,武器特效根据装备者的生命值为全队提供精通加成,但这一效果要求元素战技命中敌人三次以后才能触发,七七施放元素战技后配合寒病鬼差的首次出伤可在1.6秒内叠2层,但七七的普通攻击无法立刻触发寒病鬼差的协同攻击效果,导致七七需要额外站场时间才能叠满三层,存在拖轴问题。 | |
| 其他充能加成高的武器。灰河渡手副属性提供元素充能效率,武器特效在施放元素战技后的5秒内提高元素充能效率。 飞天御剑作为三星武器成本很低,副属性提供高额元素充能效率,可作为过渡,缺点是基础攻击力低。 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 普攻玩法的毕业武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供普攻与元素战技增伤,当队伍中编入岩元素角色(如 | |
| 下落玩法的毕业武器,副属性提供高额暴击率,武器特效提供基于生命的攻击力加成,缺点是在搭配逐影猎人四件套时暴击率极易溢出。 | |
| 裁叶萃光副属性提供高额暴击伤害,特效提供少量暴击率和基于精通的普攻/元素战技倍率加成,适合堆高元素精通主打增幅反应,在主打普攻时伤害期望高,下落玩法低于磐岩结绿,高于以下武器。 | |
| 静水流涌之辉、「朏魄含光」通常仅作为副属性提供高额暴击伤害的面板武器,在绑定 黎明神剑基础攻击力极低但副属性与武器特效提供高额双暴,七七搭配闲云时易于保持生命值在90%以上以维持武器特效,在绑定 | |
| 雾切之回光基础攻击力高,武器特效可提供全元素伤害加成与额外冰元素伤害加成,更适合在搭配 赦罪仅为基础攻击力高且提供双暴的面板武器。 | |
| 仅适用于普攻流。「黑剑」副属性提供暴击率,武器特效提供普攻/重击增伤,厄水之祸则提供攻击力、普攻/重击增伤与普攻/重击暴击率加成,但要求绑定盾辅,在全覆盖的情况下伤害表现上限高于「黑剑」,但配队受限,结晶盾、北斗一命等较薄的护盾实战无法保证覆盖率,一般不作考虑。弥坚骨虽然同样是加成普攻的武器但加成时间仅7秒,不适合七七较长的输出轴,不作推荐。 |
阵容搭配
作为辅助角色
作为站场主C
- 火伤下落
- 物理输出
本配队刚需6命
班尼特 ,利用6命班尼特提供的火元素附魔使七七得以通过
蒸发或
融化增幅反应大幅增幅自身的伤害,而七七普攻本身元素附着频率不高的劣势,故绑定
闲云 主打下落攻击使其每次下落均能独立附着并触发增幅反应是上限最高的玩法之一。队伍中最后一个格子通常选择
茜特菈莉 或
芙宁娜 ,分别为
融化输出与
蒸发输出的代表。
相比于其他下落攻击角色,七七的优势在于全覆盖的元素战技的寒病鬼差的持续伤害使
长夜之誓 可以一直保持叠层状态,总体期望通常高于其他圣遗物套装。其中,在茜特菈莉队伍中,七七与茜特菈莉可组成双冰共鸣,攻击处于冰元素附着的敌人有额外的15%暴击率加成,还可配合闲云提供的少量暴击率加成,但双暴区依旧较为缺乏,双暴武器的优先级仍然非常高。
在该队伍中,闲云和班尼特二人的同时入队可大幅弥补七七自身薄弱的基础伤害区,增伤区由长夜之誓、烬城勇者绘卷、芙宁娜提供,抗性区加成依靠翠绿之影和茜特菈莉的天赋提供。
同为零命的情况下,茜特菈莉对比芙宁娜具有显著优势(茜特菈莉的减抗与增幅反应系数优势高于芙宁娜的后台输出加全队增伤)。茜特菈莉解锁二命后,其水、火元素减抗数值提升至40%且可以提供高额元素精通,此时入队优先级更高。
| 角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
|---|---|---|---|
| 暴击率/暴击伤害:结算100%/180%以上 | |||
| 元素精通:800以上 元素充能效率:160%以上(非回能武器)/130%以上(祭礼残章) |
|||
| 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上(四命以下) |
|||
| 元素充能效率:180%以上 攻击力:3400以上 |
|||
| 元素充能效率:260%以上 |
参考技能顺序(以搭配茜特菈莉为例):
- 0.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」为怪物施加火元素附着。 - 1.
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」接元素爆发「暮集竹星」召唤竹星,并通过
翠绿之影 四件套降低敌人的火元素抗性。 - 2.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」产生鼓舞领域,开始为领域内场上角色加攻。 - 3.
茜特菈莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」,然后施放元素爆发「诸曜饬令」,触发天赋「五重天的寒雨」降低受影响敌人的火元素抗性。 - 5.
七七 上场,有节奏地配合茜特菈莉的挂冰频率进行8次起跳接下落攻击。在该步骤之前或之后,若元素战技冷却完毕则施放元素战技。
参考技能顺序(以搭配芙宁娜为例):
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员,然后施放元素爆发「万众狂欢」,为队伍中附近角色施加「普世欢腾」状态。 - 2.
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」接元素爆发「暮集竹星」召唤竹星,并通过
翠绿之影 四件套降低敌人的水元素抗性。 - 3.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」产生鼓舞领域,开始为领域内场上角色加攻。 - 4. 迅速切
闲云 上场,进行普攻接重击以通过
翠绿之影 四件套降低敌人的火元素抗性。 - 5.
七七 上场,进行8次起跳接下落攻击。在该步骤之前或之后,若元素战技冷却完毕则施放元素战技。 - 6.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」充能(同时填补循环轴以等待后续芙宁娜元素战技冷却完成)。
物理队的核心减抗手段为
超导或星超导反应,故在配队中需搭配一名雷元素后台挂雷角色,首选通常为提供高频雷元素攻击与优秀后台输出能力的
菲谢尔 ,作为魔导角色可与其他魔导角色组成魔导·秘仪。
七七本身普攻倍率极低,10级第五段仅有125%的攻击力倍率,重击也仅127%+127%,故攻击力收益很低,而
闲云 、
云堇 作为提供倍率加成的辅助优先级极高(高于班尼特及低命尼可,
尼可 需要高命入队),在低抗性环境可以放弃雷元素角色带来的超导/星超导反应减抗。
·
七七本身治疗量溢出,因此也可以选择将多余的治疗量利用海染砗磲转化为物理伤害,还能享受超导减抗效果,但此时更偏向于七七担任驾驶员的队伍。当搭配
芙宁娜 时,七七的治疗与荒性形态芙宁娜沙龙成员的消耗生命值的机制契合,能帮助芙宁娜获取气氛值从而获得长达18.2秒的大量伤害加成(增伤时间与命座无关,平均增伤数值与一、二、三命有关),同时也可以让七七使用逐影猎人四件套获得高额暴击率加成,缓解面板压力。除芙宁娜外,第四人可选择6命
米卡 ,提供物伤加成与高额物伤暴伤加成、高额攻速加成。
| 角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
|---|---|---|---|
| 暴击率/暴击伤害:55~64%/200%以上(逐影猎人)80%/160%以上(其他) | 参考上方配装栏 | ||
| 生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上(西风剑)/210%以上(非西风) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
| 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 攻击力:1600以上 |
|||
| 元素充能效率:220%以上(证誓之明瞳) 攻击力:3200以上 |
|||
| 元素充能效率:240%以上 防御力:2400以上 暴击率:40%以上(西风长枪) |
参考技能顺序(以七七、菲谢尔、芙宁娜、闲云为例):
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