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原神WIKI五周年啦!
七七/攻略
50阅读
2025-05-05更新
最新编辑:YukiZ-
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更新日期:2025-05-05
最新编辑:YukiZ-
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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寒病鬼差命中被度厄真符标记的敌人时,为七七恢复2点元素能量。 |
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对受到冰元素影响的敌人,七七的普通攻击与重击造成的伤害提升15%。 |
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仙法·救苦度厄的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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被度厄真符标记的目标,攻击力下降20%。 |
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仙法·寒病鬼差的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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施放仙法·救苦度厄时,复苏附近队伍中所有倒下的角色,并将其生命值恢复至50%。 该效果每15分钟只能触发一次。 |
天赋
- 云来古剑法
- 仙法·寒病鬼差
- 仙法·救苦度厄
- 延命妙法
- 玉签偶开
- 前尘旧忆

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 37.8% | 40.8% | 43.9% | 48.3% | 51.4% | 54.9% | 59.7% | 64.5% | 69.4% | 74.6% | 79.9% | ||||
二段伤害 | 38.9% | 42.0% | 45.2% | 49.7% | 52.9% | 56.5% | 61.5% | 66.4% | 71.4% | 76.8% | 82.3% | ||||
三段伤害 | 24.2%+24.2% | 26.1%+26.1% | 28.1%+28.1% | 30.9%+30.9% | 32.9%+32.9% | 35.1%+35.1% | 38.2%+38.2% | 41.3%+41.3% | 44.4%+44.4% | 47.8%+47.8% | 51.1%+51.1% | ||||
四段伤害 | 24.7%+24.7% | 26.7%+26.7% | 28.7%+28.7% | 31.6%+31.6% | 33.6%+33.6% | 35.9%+35.9% | 39.0%+39.0% | 42.2%+42.2% | 45.3%+45.3% | 48.8%+48.8% | 52.2%+52.2% | ||||
五段伤害 | 63.0% | 68.2% | 73.3% | 80.6% | 85.8% | 91.6% | 99.7% | 108% | 116% | 125% | 133% | ||||
重击伤害 | 64.3%+64.3% | 69.6%+69.6% | 74.8%+74.8% | 82.3%+82.3% | 87.5%+87.5% | 93.5%+93.5% | 102%+102% | 110%+110% | 118%+118% | 127%+127% | 136%+136% | ||||
重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101% | 109% | 117% | 126% | 135% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 96% | 103% | 110% | 120% | 127% | 134% | 144% | 154% | 163% | 173% | 182% | 192% | 204% | ||
命中治疗量 | 10.56%攻击力+67 | 11.35%攻击力+74 | 12.14%攻击力+81 | 13.20%攻击力+89 | 13.99%攻击力+98 | 14.78%攻击力+107 | 15.84%攻击力+116 | 16.90%攻击力+126 | 17.95%攻击力+137 | 19.01%攻击力+148 | 20.06%攻击力+160 | 21.12%攻击力+172 | 22.44%攻击力+185 | ||
持续治疗量 | 69.60%攻击力+451 | 74.82%攻击力+496 | 80.04%攻击力+544 | 87.00%攻击力+597 | 92.22%攻击力+653 | 97.44%攻击力+713 | 104.40%攻击力+777 | 111.36%攻击力+845 | 118.32%攻击力+916 | 125.28%攻击力+991 | 132.24%攻击力+1070 | 139.20%攻击力+1153 | 147.90%攻击力+1239 | ||
寒病鬼差伤害 | 36.0% | 38.7% | 41.4% | 45.0% | 47.7% | 50.4% | 54.0% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.0% | 72.0% | 76.5% | ||
持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
冷却时间 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 285% | 306% | 328% | 356% | 377% | 399% | 427% | 456% | 484% | 513% | 541% | 570% | 605% | 641% | |
治疗量 | 90.0%攻击力+577 | 96.8%攻击力+635 | 104.0%攻击力+698 | 113.0%攻击力+765 | 119.0%攻击力+837 | 126.0%攻击力+914 | 135.0%攻击力+996 | 144.0%攻击力+1083 | 153.0%攻击力+1174 | 162.0%攻击力+1270 | 171.0%攻击力+1371 | 180.0%攻击力+1477 | 191.0%攻击力+1588 | 203.0%攻击力+1703 | |
持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | |
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |

描述
处于仙法·寒病鬼差状态下的角色触发元素反应时,受治疗加成提升20%,持续8秒。

角色定位
七七的定位是有多种治疗手段的治疗辅助角色,治疗手段包括:
- 元素战技召唤的寒病鬼差(持续15秒,冷却30秒)对场上角色持续治疗
- 元素战技召唤的寒病鬼差(持续15秒,冷却30秒)在七七普攻、重击命中时为全队治疗
- 元素爆发为敌人添加度厄真符后(持续15秒,冷却20秒),角色对处于度厄真符影响下的敌人造成伤害时为自身治疗
- 七七的普通攻击与重击命中敌人时利用天赋「玉签偶开」为敌人添加度厄真符后(持续6秒,冷却30秒),角色对处于度厄真符影响下的敌人造成伤害时为自身治疗
七七的元素战技不产球,而元素爆发能量高达80点,如果需要七七持续治疗,则只能同时依赖元素战技与元素爆发(高精炼祭礼剑除外),尽量堆高充能保证每两轮一次元素爆发,两轮中的另一轮用元素战技持续治疗。在实战中,当七七作为辅助时,七七自身站场普攻、重击来治疗会导致DPS下降,因此更依赖第1、3种方式治疗。
配装推荐
简易推荐
- 治疗辅助
- 主C
推荐圣遗物 | |||||
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提供治疗加成并将治疗量转化为物理输出 | 提供治疗加成并将治疗量转化为场上角色基础伤害加成 | 触发反应后为全队提供相关元素增伤,队内无其他夜魂加持辅助角色可选 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、元素精通(西福斯的月光) 【空之杯】攻击力百分比、元素精通(西福斯的月光) 【理之冠】治疗加成、暴击率(西风剑)、元素精通(西福斯的月光) |
暴击率(西风剑)、元素充能效率、元素精通(西福斯的月光)>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
副属性提供高额充能,武器特效在高精炼时可基本保证元素战技无缝 | 副属性提供高额充能,武器特效在前台暴击后产球为全队充能 | ||||
可选武器 | |||||
提供高额充能。 | 根据自身元素精通为全队提供元素充能效率加成,需堆高精通。 | ||||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 | 七七的治疗量大部分来源于元素爆发,元素战技可作为备用治疗手段。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
在保证治疗量的同时提供海染泡沫的物理输出 | 绑定芙宁娜时提供普攻重击增伤与高额暴击率加成 | 仅限下落玩法使用,提供高额下落攻击增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比、元素精通(附魔增幅) 【空之杯】物理伤害加成或附魔元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通(附魔增幅)>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
普攻玩法毕业武器,提供高额暴击伤害和普攻增伤,绑定岩元素队友时更优。 | 下落玩法毕业武器之一,提供高额暴击率与一定攻击力加成。 | ||||
可选武器 | |||||
提供暴伤加成与增伤。 | 仅适用于普攻玩法,提供暴击率和普攻/重击增伤。 | 仅适用于普攻玩法且需要绑定盾量足够高的盾辅,提供攻击力、普攻/重击增伤与普攻/重击暴击率加成。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素爆发>元素战技 | 主C七七依靠普通攻击、重击或下落攻击输出,普通攻击优先级最高,而元素战技与元素爆发等级影响治疗量,也需要升级。 |
深入详解
圣遗物
- 治疗辅助
- 主C
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率、元素精通(西福斯的月光) 【空之杯】攻击力百分比、元素精通(西福斯的月光) |
暴击率(西风剑)、元素充能效率、元素精通(西福斯的月光)>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
七七的元素爆发需80能量且元素战技完全不产出元素微粒,充能压力极高,因此在挂符治疗的玩法中,能量的回转是重中之重。单冰队如追求每三轮循环施放两次元素爆发则刚需西风剑,且充能效率需达到270%以上,如追求每两轮循环施放一次元素爆发,则西风剑的充能需求可放宽至170%以上,非西风武器仍需230%以上。暴击率词条可以提高西风剑效果的触发概率。七七元素爆发治疗量很高,无需堆叠太高攻击力,在装备海染砗磲时叠满海染套所需的溢出治疗量即可。当装备西风剑时需堆叠足够高的暴击率以触发武器特效,而当装备西福斯的月光时则需堆叠足够高的元素精通以使武器特效转化足够高的元素充能效率加成。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
海染砗磲简称“海染套”,二件套提升治疗效果,四件套可将治疗量(包括溢出治疗量)转为物理伤害输出,七七的度厄真符的治疗量溢出很多,完美适配海染套机制。七七自身为冰元素角色,在与雷元素角色组队时还可以让海染泡沫享受![]() ![]() | |
昔时之歌二件套提升治疗效果,四件套可将治疗量(包括溢出治疗量)转为队友的倍率,更适合非基础区较高的单核队伍。 | |
四件套可在七七触发元素反应后为全队提供与该反应相关的元素伤害加成,若队内有纳塔角色让队伍触发夜魂迸发二件套还可以为七七回能,当队内无其他夜魂加持辅助角色时七七可考虑选择该套装。 | |
任意提供治疗加成或回能的二件套均可选择作为2+2混搭,当队内有纳塔角色使队内角色触发夜魂迸发的情况下也可选择烬城勇者绘卷二件套回能。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比、元素精通(附魔增幅) 【空之杯】物理伤害加成或附魔对应元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通(附魔增幅)>元素充能效率、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都是攻击力倍率输出角色的基础词条。若附魔打增幅反应,则元素精通也是有效词条,若只利用普攻附魔则反应率较低,元素精通收益不高,若主打下落攻击,则元素精通收益高于攻击力百分比。此外,七七倍率极低,双暴收益远高于攻击力百分比。与珊瑚宫心海不同,七七的治疗加成并不能直接提升七七的伤害,故当作为海染砗磲驾驶员时也不采用治疗加成的理之冠。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
绑定![]() | |
下落队的毕业套装之一。七七的元素战技有长时间持续性伤害,但存在15秒的空窗期,存在概率下落擦伤的情况下,在奇数轮有元素战技的情况下可以快速叠满5层下落攻击增伤,而在偶数轮无元素战技的情况下,四件套平均增伤层数略低于3层,总体而言,在下落队中表现高于逐影猎人四件套。 | |
海染泡沫能享受到物理队的超导减抗效果,且相比其余仅加强普攻的套装,有着更强的对群能力和穿元素盾能力。米卡的物理伤害和暴伤加成并不能直接作用于海染泡沫,但在七七的治疗量溢出之前,米卡提供的攻速加成可提高七七的元素战技治疗量,变相增加海染泡沫伤害。海染套七七通常作为驾驶员角色,适合在超绽放队、冰水直伤等队伍中就业。 | |
来歆余响简称“余响套”,二件套提供攻击力,仅限普攻玩法。七七普攻段数多、倍率较低,该套装可增加普攻倍率,弥补七七倍率低的问题,收益远高于其他特效为增伤的套装。即使在与![]() ![]() | |
仅限普攻玩法,可通过征讨领域挑战或击败大世界首领怪物掉落,获取途径多,四件套可提供普攻增伤。相比之下,由于七七元素战技冷却时间长达30秒,故不适配需要元素战技启动的追忆之注连等套装。 |
武器
- 治疗辅助
- 主C
武器 | 推荐理由 |
---|---|
毕业武器之一,七七元素战技的冷却长达30秒,祭礼剑的武器特效能重置元素战技冷却时间,高精炼时甚至能使七七一直处于治疗状态,对精炼等级要求较高。在联机时,度厄真符要求队友攻击命中才能进行治疗,而施放元素战技后的普攻重击也可以治疗队友,与联机七七的契合度远超其他任何武器。此外,祭礼剑副属性提供高额元素充能效率加成,降低七七的充能压力。 | |
毕业武器之一,七七的元素爆发需80能量且元素战技完全不产出元素微粒,西风剑在七七暴击后提供3颗无色能量微粒对于七七的循环至关重要,还可以帮助队友(如![]() | |
天空之刃基础攻击力高,副属性提供高额元素充能效率,作为面板武器。 | |
西福斯的月光根据自身元素精通为全队提供元素充能效率加成,使用该武器时需要七七堆高元素精通。 | |
其他充能加成高的武器。灰河渡手副属性提供元素充能效率,武器特效在施放元素战技后的5秒内提高元素充能效率,由于七七自身元素战技不产球,再加上元素战技覆盖率低,因此武器特效的收益十分有限。 飞天御剑作为三星武器成本很低,适合过渡,缺点是基础攻击力低。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
普攻玩法的毕业武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供普攻与元素战技增伤,当队伍中编入岩元素角色(如![]() ![]() ![]() | |
下落玩法的毕业武器,副属性提供高额暴击率,武器特效提供基于生命的攻击力加成,缺点是在搭配逐影猎人四件套时暴击率极易溢出。 | |
裁叶萃光副属性提供高额暴击伤害,特效提供少量暴击率和基于精通的普攻/元素战技倍率加成,适合堆高元素精通主打增幅反应,在主打普攻时伤害期望高,下落玩法低于磐岩结绿,高于以下武器。 | |
静水流涌之辉副属性提供高额暴击伤害,元素战技增伤收益较低,在绑定![]() 黎明神剑基础攻击力极低但副属性与武器特效提供高额双暴,七七搭配闲云时易于保持生命值在90%以上以维持武器特效,在绑定 | |
雾切之回光基础攻击力高,武器特效可提供全元素伤害加成与额外冰元素伤害加成,更适合在搭配![]() ![]() 赦罪仅为基础攻击力高且提供双暴的面板武器。 | |
仅适用于普攻流。黑剑副属性提供暴击率,武器特效提供普攻/重击增伤,厄水之祸则提供攻击力、普攻/重击增伤与普攻/重击暴击率加成,但要求绑定盾辅,在全覆盖的情况下伤害表现上限高于黑剑,但配队受限,结晶盾、北斗一命等较薄的护盾实战无法保证覆盖率,一般不作考虑。弥坚骨虽然同样是加成普攻的武器但加成时间仅7秒,不适合七七较长的输出轴,不作推荐。 |
阵容搭配
作为辅助角色

作为驻场角色
- 火伤下落
- 冰伤输出
- 物理输出
本配队刚需6命 班尼特 ,利用6命班尼特提供的火元素附魔使七七得以通过
蒸发或
融化增幅反应大幅增幅自身的伤害,而七七普攻本身元素附着频率不高的劣势,故绑定
闲云 主打下落攻击使其每次下落均能独立附着并触发增幅反应是上限最高的玩法之一。队伍中最后一个格子通常选择
茜特菈莉 或
芙宁娜 ,分别为
融化输出与
蒸发输出的代表。
相比于其他下落攻击角色,七七的优势在于每两轮就有一轮元素战技的寒病鬼差的持续伤害使 长夜之誓 可以一直保持叠层状态,在考虑下落擦伤的情况下奇数轮可长时间满层,偶数轮平均略低于3层,总体期望通常高于其他圣遗物套装。其中,在茜特菈莉队伍中,七七与茜特菈莉可组成双冰共鸣,攻击处于冰元素附着的敌人有额外的15%暴击率加成,还可配合闲云提供的少量暴击率加成,但双暴区依旧较为缺乏,双暴武器的优先级仍然非常高。
在该队伍中,闲云和班尼特二人的同时入队可大幅弥补七七自身薄弱的基础伤害区,增伤区由长夜之誓、烬城勇者绘卷、芙宁娜提供,抗性区加成依靠翠绿之影和茜特菈莉的天赋提供。
同为零命的情况下,茜特菈莉对比芙宁娜并无显著优势,芙宁娜的水元素附着对于下落攻击蒸发来说相对足够,而茜特菈莉的冰元素附着则受到2秒一次的限制,在奇数轮有七七元素战技配合挂冰的情况下较为稳定,在偶数轮无七七元素战技的情况下则对于下落攻击频率需做限制(需要控制下落频率不能过快,否则会导致怪物转为火元素附着且无法被逆转),茜特菈莉解锁二命后,其水、火元素减抗数值提升至40%且可以提供高额元素精通,此时入队优先级高于芙宁娜。
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:85%/170%以上 | |||
元素精通:800以上 元素充能效率:160%以上(非回能武器)/130%以上(祭礼残章) |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上(四命以下) |
|||
元素充能效率:180%以上 攻击力:3400以上 |
|||
元素充能效率:260%以上 |
参考技能顺序(以搭配茜特菈莉为例):
- 0.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」为怪物施加火元素附着。
- 1.
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」接元素爆发「暮集竹星」召唤竹星,并通过
翠绿之影 四件套降低敌人的火元素抗性。
- 2.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」产生鼓舞领域,开始为领域内场上角色加攻。
- 3.
茜特菈莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」,然后施放元素爆发「诸曜饬令」,触发天赋「五重天的寒雨」降低受影响敌人的火元素抗性。
- 5.
七七 上场,有节奏地配合茜特菈莉的挂冰频率进行8次起跳接下落攻击。在该步骤之前或之后,若元素战技冷却完毕则施放元素战技。
参考技能顺序(以搭配芙宁娜为例):
- 1.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员,然后施放元素爆发「万众狂欢」,为队伍中附近角色施加「普世欢腾」状态。
- 2.
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」接元素爆发「暮集竹星」召唤竹星,并通过
翠绿之影 四件套降低敌人的水元素抗性。
- 3.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」产生鼓舞领域,开始为领域内场上角色加攻。
- 4. 迅速切
闲云 上场,进行普攻接重击以通过
翠绿之影 四件套降低敌人的火元素抗性。
- 5.
七七 上场,进行8次起跳接下落攻击。在该步骤之前或之后,若元素战技冷却完毕则施放元素战技。
- 6.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」充能(同时填补循环轴以等待后续芙宁娜元素战技冷却完成)。
该队伍非常依赖6命 申鹤 ,申鹤无六命的情况下强度上不推荐,同时刚需
重云 提供冰元素附魔。第四人主要选择包括
芙宁娜
希诺宁
枫原万叶 ,其中芙宁娜与希诺宁有着更优秀的转火能力,希诺宁有更高的伤害上限。为保证伤害,此队伍仅仅适合愿意为了七七付出所有成本的玩家,因为其投入点在于满命
申鹤 ,申鹤在一命之后五命之前提升很小。
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:实战90%/180%以上 | |||
生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上(西风剑)/210%以上(非西风) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
元素充能效率:160%以上 攻击力:3400以上 暴击率:40%以上(西风长枪) |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
需要注意的是,考虑到七七倍率本身很低,队伍中应至少编入 云堇
申鹤 其一以保证倍率加成。因此,此队伍相对于物理配装,在辅助的选择上有一定的自由度。如有可
冻结环境,则冰风迷途的勇士也可代替逐影猎人。其他可选第四人如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
元素充能效率:240%以上 防御力:2400以上 暴击率:40%以上(西风长枪) |
|||
元素精通:800以上 元素充能效率:160%以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
防御力:3100以上(岩峰巡歌) 暴击率:40%以上(西风剑) |
物理队的核心减抗手段为超导,故在配队中需搭配一名雷元素后台挂雷角色,首选通常为提供高频雷元素攻击与优秀后台输出能力的
菲谢尔 ,但需注意偶数轮七七由于元素战技冷却,元素爆发作为单次挂冰手段能量需求极高,且由于芙宁娜的沙龙成员的持续水元素附着,单冰很难在偶数轮触发超导。
七七本身普攻倍率极低,10级第五段仅有125%的攻击力倍率,重击也仅127%+127%,故攻击力收益很低,而 云堇
闲云 和一命
茜特菈莉 作为提供倍率加成的辅助优先级极高,在低抗性环境完全可以放弃雷属性角色带来的超导buff。此外云堇满命还能提高12%的攻击速度。圣遗物选择来歆余响也可提供普攻倍率加成。
七七本身治疗量溢出,因此也可以选择将多余的治疗量利用海染砗磲转化为物理伤害,还能享受超导减抗效果,但此时更偏向于七七担任驾驶员的队伍。当搭配 芙宁娜 时,七七的治疗与荒性形态芙宁娜沙龙成员的消耗生命值的机制契合,能帮助芙宁娜获取气氛值从而获得长达18.2秒的大量伤害加成(增伤时间与命座无关,平均增伤数值与一、二、三命有关),同时也可以让七七使用逐影猎人四件套获得高额暴击率加成,缓解面板压力。除芙宁娜外,第四人可选择6命
米卡 ,提供物伤加成与高额物伤暴伤加成、高额攻速加成,同时米卡的元素战技也可在偶数轮七七没有元素战技也没有元素爆发的情况下触发
超导。
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
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暴击率/暴击伤害:55~64%/200%以上(逐影猎人)80%/160%以上(其他) | 参考上方配装栏 | ||
生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上(西风剑)/210%以上(非西风) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
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暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 攻击力:1600以上 |
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刚需一命 | 元素精通:1000以上,越高越好 | ||
元素充能效率:220%以上(证誓之明瞳) 攻击力:3200以上 |
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元素充能效率:240%以上 防御力:2400以上 暴击率:40%以上(西风长枪) |
参考技能顺序(以下落输出为例):
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