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旅行者/火/攻略
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2025-03-05更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2025-03-05
最新编辑:希之萱
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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焰烈之槛或灼火之槛存在期间,当前场上角色造成的伤害提升6%;若当前场上角色处于夜魂加持状态,造成的伤害还会提升9%。 对抗「古斯托特」化形的蚀灭的源焰之主时,焰烈之槛或灼火之槛存在期间,旅行者的攻击力提高40%,受到的伤害降低40%,且抗打断能力提高。 |
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施放元素战技流火剑后的12秒内,队伍中附近的角色对敌人触发火元素相关反应后,将为旅行者恢复14点夜魂值,每次施放元素战技流火剑至多通过这种方式恢复28点夜魂值。 对抗「古斯托特」化形的蚀灭的源焰之主时,处于夜魂加持状态下时,旅行者的元素类型为火元素的攻击命中敌人后,该敌人的火元素抗性降低20%,持续6秒,此效果至多叠加2层,每层独立计算持续时间。 |
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元素战技流火剑的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 对抗「古斯托特」化形的蚀灭的源焰之主时,旅行者获得40%火元素伤害加成。 |
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施放元素爆发灼火燎原后,旅行者获得20%火元素伤害加成,持续9秒。 对抗「古斯托特」化形的蚀灭的源焰之主时,施放元素爆发灼火燎原后,会为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量相当于其生命值上限的40%,并在接下来的10秒内,每秒为旅行者恢复4点元素能量。 |
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元素爆发灼火燎原的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 对抗「古斯托特」化形的蚀灭的源焰之主时,旅行者的暴击率提升20%,暴击伤害提升40%。 |
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处于夜魂加持状态下时,旅行者的普通攻击、重击与下落攻击将转为具有夜魂性质且无法被附魔覆盖的火元素伤害,且这些攻击的暴击伤害提升40%。
对抗「古斯托特」化形的蚀灭的源焰之主时,处于夜魂加持状态下时,旅行者的移动速度提升20%,体力消耗降低30%,且进行普通攻击或重击时,还会向前方挥出流火,对路径上的敌人造成相当于旅行者攻击力96%的具有夜魂性质的火元素伤害。 |
天赋
- 普通攻击·异邦烈焰
- 流火剑
- 灼火燎原
- 爁炎的真火
- 未烬的余火
请上传文件『普通攻击·异邦烈焰.gif』,文件大小不超过2M。
描述
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 44.5% | 48.1% | 51.7% | 56.9% | 60.5% | 64.6% | 70.3% | 76.0% | 81.7% | 87.9% | 94.1% | ||||
二段伤害 | 43.4% | 47.0% | 50.5% | 55.6% | 59.1% | 63.1% | 68.7% | 74.2% | 79.8% | 85.9% | 91.9% | ||||
三段伤害 | 53.0% | 57.3% | 61.6% | 67.8% | 72.1% | 77.0% | 83.8% | 90.6% | 97.3% | 105% | 112% | ||||
四段伤害 | 58.3% | 63.1% | 67.8% | 74.6% | 79.3% | 84.8% | 92.2% | 100% | 107% | 115% | 123% | ||||
五段伤害 | 70.8% | 76.5% | 82.3% | 90.5% | 96.3% | 106% | 112% | 121% | 130% | 140% | 150% | ||||
重击伤害 | 荧:55.9%+72.2% 空:55.9%+60.7% | 荧:60.5%+78.1% 空:60.5%+65.7% | 荧:65.0%+84.0% 空:65.0%+70.6% | 荧:71.5%+92.4% 空:71.5%+77.7% | 荧:76.1%+98.3% 空:76.1%+82.6% | 荧:81.3%+105% 空:81.3%+88.3% | 荧:88.4%+114% 空:88.4%+96.0% | 荧:96%+123% 空:96%+104% | 荧:103%+133% 空:103%+112% | 荧:111%+143% 空:111%+120% | 荧:118%+153% 空:118%+128% | ||||
重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101% | 109% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |
请上传文件『流火剑.gif』,文件大小不超过2M。
描述
驱使能够焚尽大地的烈火,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。
点按
以炽烈的方式驱使火之力。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「焰烈之槛」。
焰烈之槛接近敌人时,会间歇性对身边的敌人造成具有夜魂性质的火元素伤害。
长按
以沉稳的方式驱使火之力,对附近的敌人造成具有夜魂性质的火元素范围伤害。施放后,旅行者将获得42点夜魂值,进入夜魂加持状态,并唤出跟随当前场上角色的「灼火之槛」。
当前场上处于灼火之槛中的角色对敌人造成伤害时,灼火之槛将进行协同攻击,基于旅行者的攻击力,对其造成具有夜魂性质的火元素伤害,该效果每3秒至多触发一次。
夜魂加持·旅行者
持续消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持续12秒,夜魂值耗尽时,旅行者的夜魂加持将会结束。期间再次施放元素战技时,旅行者的夜魂值会刷新为42点。
焰烈之槛与灼火之槛将在旅行者的夜魂加持结束时消失,同时只能存在一个由旅行者自己召唤的焰烈之槛或灼火之槛。
和派蒙一起观察过灼火流变的焰色。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
焰烈之槛伤害 | 28.1% | 30.2% | 32.3% | 35.1% | 37.2% | 39.3% | 42.1% | 44.9% | 47.7% | 50.5% | 53.4% | 56.2% | 59.7% | ||
长按伤害 | 98.8% | 106.2% | 113.6% | 123.5% | 130.9% | 138.3% | 148.2% | 158.1% | 168% | 177.8% | 187.7% | 197.6% | 210% | ||
灼火之槛伤害 | 81.4% | 87.5% | 93.7% | 101.8% | 107.9% | 114% | 122.2% | 130.3% | 138.4% | 146.6% | 154.7% | 162.9% | 173.1% | ||
夜魂值上限 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | 80.0点 | ||
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
请上传文件『灼火燎原.gif』,文件大小不超过2M。
描述
将烈火凝聚为印记,对前方的敌人造成具有夜魂性质的火元素范围伤害,并在接下来的4秒内,每秒为旅行者恢复7点夜魂值。
和派蒙一起研究过使火燃烧不熄的条件。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 427.2% | 459.2% | 491.3% | 534% | 566% | 598.1% | 640.8% | 683.5% | 726.2% | 769% | 811.7% | 854.4% | 907.8% | ||
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | ||
元素能量 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
描述
旅行者拥有超过20点夜魂值时,元素战技流火剑中的焰烈之槛与灼火之槛的攻击命中敌人后的影响范围提升。
描述
当前场上处于焰烈之槛或灼火之槛中的角色,对敌人触发火元素相关反应后,将为旅行者恢复5点元素能量,该效果每12秒至多触发一次。此外,队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,还将为旅行者恢复4点元素能量。
角色定位
火元素旅行者(简称“火主”)是一名拥有低频后台挂火(可视为3秒1次)的辅助型角色,一命提供少量增伤,火主可以进入夜魂加持状态,适配 烬城勇者绘卷 四件套(简称“勇者套”),可进入需要低频挂火的队伍中就业(如玛拉妮蒸发队、基尼奇/艾梅莉埃燃烧/烈绽放队,甘雨燃融队、夏沃蕾的各类超载直伤队、纯火队等),但需注意在辅助燃烧直伤时,对燃烧状态下的敌人挂火无法刷新勇者套增伤。
火主点按元素战技生成的焰烈之槛每1秒造成一次伤害(默认附着序列,即3秒1次挂火),长按元素战技生成的灼火之槛随场上角色协同攻击挂火,每3秒至多1次。在不通过二命或元素爆发等途径获取额外夜魂值的情况下,焰烈之槛一轮只能造成5次伤害,而灼火之槛可以进行3次协同攻击;在通过二命或元素爆发获取夜魂值的情况下,焰烈之槛一轮可造成11次伤害,灼火之槛可以进行4次协同攻击,由于火主的夜魂加持至多持续12秒,因此即使同时拥有二命和元素爆发的夜魂值回复,火主元素战技一轮的伤害依旧不能超过这一上限。火主的二命只需队内角色触发2次火元素相关反应即可获取与元素爆发等量的夜魂值,因此一般队伍中火主解锁二命后只靠元素战技就可以最大化自己的挂火能力,元素爆发可视为只作为排轴的手段;二命以下火主建议施放元素爆发以延长挂火时间。
配装推荐
简易推荐
- 后台辅助
- 满命主C
- 全元素通用
推荐圣遗物 | |||||
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通用:触发元素反应提供增伤 | 增幅反应队可选:为全队提供精通 | ||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比、防御力百分比(岩峰巡歌) 【空之杯】火元素伤害加成、防御力百分比(岩峰巡歌) 【理之冠】暴击率、暴击伤害、防御力百分比(岩峰巡歌) |
元素充能效率、暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
需要堆高暴击率,可为自身与队友充能。 | |||||
可选武器 | |||||
触发2次元素反应后为全队提供攻击力与部分增伤。 | 需要堆高防御力,普攻2次后为全队提供增伤。 | 堆高元素精通可为全队提升充能。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
可选升级元素战技与元素爆发,不升级普通攻击 | 火主作为后台挂火角色时,自身伤害能力不足,所有技能均可不升级,且在有些队伍中火主可以不施放元素爆发,在元素战技与元素爆发均施放的情况下,建议优先升级元素爆发。 |
推荐圣遗物 | |||||
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前台易于触发,上限最高 | 绑定芙宁娜时可选 | 各类燃烧体系中可选 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比、元素精通 【空之杯】火元素伤害加成 【理之冠】暴击伤害、暴击率 |
暴击伤害、暴击率>攻击力百分比、元素精通、元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
满命火主可叠满三层雾切之巴印的增伤。 | |||||
可选武器 | |||||
搭配岩系队友时可获得高额普攻与元素战技增伤。 | 提供暴击率与普攻增伤。 | 提供高额双暴但需保证血量90%以上且建议绑定班尼特。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素爆发>元素战技 | 满命火主以普攻输出为主,元素战技与元素爆发输出为辅。 |
推荐圣遗物 | |||||
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触发元素反应后为全队提供相关元素伤害加成 | 施放元素爆发后为全队提供攻击力加成 | 输出向泛用,提供元素充能效率与元素爆发增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
需要堆高暴击率,可为自身与队友充能。 | 泛用辅助单手剑,需要保证充能。 | 泛用辅助单手剑,需堆高防御力,根据防御力为全队提供增伤。 | |||
可选武器 | |||||
泛用输出单手剑,提供高额暴击率与一定生命值、攻击力。 | 泛用辅助单手剑,为自身及队友提供元素充能效率。 | 提供充能,可多施放一次元素战技。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
可选升级元素爆发与元素战技,不升级普通攻击 | 旅行者通常依靠元素战技与元素爆发输出、辅助,不打普通攻击。 |
深入详解
圣遗物
- 后台辅助
- 满命主C
- 全元素通用
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率(二命以下)、攻击力百分比、防御力百分比(岩峰巡歌) 【空之杯】火元素伤害加成、防御力百分比(岩峰巡歌) |
元素充能效率、暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害与攻击力为攻击力输出倍率角色的基础词条,作为后台挂火辅助的火主也很少触发增幅反应,不需要元素精通。对于二命以下火主通常建议堆叠一定的元素充能效率以保证每轮一次元素爆发,解锁二命后也可舍弃元素爆发,此时不需要元素充能效率。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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烬城勇者绘卷四件套可视为火主唯一的推荐套装,触发元素反应后为全队提供40%相关元素增伤。虽然在队内已有其他可以进入夜魂加持状态的角色装备了该套装,火主也可装备千岩牢固昔日宗室之仪等辅助向圣遗物套装,但此时火主的入队优先级非常低,通常不作推荐。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比、元素精通 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击伤害、暴击率>攻击力百分比、元素精通、元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害与攻击力为攻击力输出倍率角色的基础词条,火主通常依靠增幅反应输出,元素精通也是有效词条,且在多数情况下优先级高于同词条攻击力百分比。火主元素爆发倍率不低,火主元素能量需求虽有60点,但天赋「未烬的余火」与烬城勇者绘卷二件套均提供回能,且主C火主站场获取能量,元素充能效率需求不高。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
火主可进入夜魂加持状态并消耗夜魂值,触发黑曜秘典二件套增伤与四件套高额暴击率加成,输出能力最强。 | |
火主绑定![]() | |
在各类燃烧体系中,火主可获得四件套的高额增伤。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力为攻击力倍率角色的传统输出配置,选择元素充能效率则是用以保证元素爆发循环(特别是圣遗物选择昔日宗室之仪四件套时)。【空之杯】选择攻击力方便全元素旅行者通用。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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触发元素反应后可为全队提供与该反应相关的元素伤害加成,适用于各类元素队,但四件套效果不叠加,队伍中有一人装备该套装即可(如果有可以进入夜魂加持状态的角色则应优先让其装备)。 | |
施放元素爆发后可为全队提供攻击力加成,适用于辅助攻击力收益高的角色。 | |
二件套提供元素充能效率,四件套可以根据元素充能效率提升元素爆发伤害,为输出向泛用套装。 | |
触发元素反应后可为全队提供元素精通加成,适用于辅助增幅反应队、剧变反应队、激化反应队等队伍。 |
武器
- 后台辅助
- 满命主C
- 全元素通用
武器 | 推荐理由 |
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副属性提供充能,武器特效在火主暴击后产球帮助自身及队友充能,火主需要堆高暴击率。 | |
较通用的辅助向单手剑但需要堆高防御力才能为全队提供充足增伤,而防御力对火主本身为无效词条。 | |
较通用的辅助向单手剑但需要触发两次元素反应才能为场上角色提供部分增伤与攻击力,副属性元素精通对后台火主为无效词条。 | |
较通用的辅助向单手剑但堆高元素精通才能为全队提供足够的元素充能效率,而元素精通对后台火主为无效词条。 | |
多数情况下仅为提供元素充能效率的面板武器,祭礼剑武器特效刷新后火主不能回复42点夜魂值,而只能将夜魂值回复至42点,且火主元素战技产球冷却时间达2.9秒,连续施放无法多一次产球。 | |
较通用的输出向单手剑,副属性分别提供暴击率与暴击伤害,前者额外提供攻击力,后者额外提供增伤,满命火主用火附魔普攻叠层可提升伤害。 | |
副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供元素战技增伤,普攻增伤对后台火主无用。 | |
副属性提供暴击率,武器特效提供元素战技与元素爆发的增伤与暴击率加成,四星输出首选。 | |
均提供元素充能效率与元素战技暴击率加成,前者额外提供元素战技增伤,后者额外提供一定充能。 | |
战术武器,副属性攻击力可提升一定伤害,武器特效可使自身不具备始基力的火主释放荒芒能量应对部分解密与特定敌人。 |
武器 | 推荐理由 |
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满命火主可触发通过火附魔普攻配合元素战技、元素爆发叠满武器特效的三层雾切之巴印获得高额增伤。 | |
有乐御簾切副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供普攻、元素战技增伤,建议绑定岩系队友以获得双倍的普攻、元素战技增伤。 | |
副属性提供高额暴击率的武器,前者提供全增伤与普攻增伤,后者提供攻击力。相比之下,后者在搭配黑曜秘典四件套时暴击率更易溢出。 | |
均提供双暴,前者仅为面板武器,后者可根据元素精通提供额外普攻、元素战技倍率,适用于增幅反应队。 | |
副属性提供高额暴击伤害,武器特效需要绑定芙宁娜生命值变动触发,且元素战技增伤收益较低。 | |
活动限定武器,副属性提供攻击力加成,需要绑定护盾,此时可获得高额普攻、重击增伤与暴击率加成。 | |
副属性与武器特效提供高额双暴,但武器特效需要保持生命值在90%以上触发,由于该武器基础攻击力极低,建议绑定班尼特弥补攻击区。 | |
绑定治疗位清除武器赋予的生命之契可选,提供高额攻击力。 |
武器 | 推荐理由 |
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西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在旅行者暴击后产球,满足旅行者自身充能需求的同时还可以为全队充能,但需要旅行者堆高暴击率保证武器特效触发。 | |
苍古自由之誓为通用辅助向五星武器,可在触发两次元素反应后为全队提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,但不提供充能。 | |
岩峰巡歌为通用辅助向五星武器,需堆高防御力,可根据自身防御力为全队提供增伤,但不提供充能。 | |
西福斯的月光可以根据自身元素精通为自身与队友提供元素充能效率加成,建议采用全精通配装。 | |
祭礼剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效可让旅行者多施放一次元素战技。 | |
磐岩结绿为泛用输出向单手剑,副属性提供高额暴击率,武器特效无条件提供生命值与攻击力加成。 | |
旅行者大多依靠元素战技与元素爆发输出,狼牙可作为四星输出向首选武器之一。 | |
战术武器,除自身具备始基力的水元素旅行者外均可使用,可以释放荒芒能量应对部分解密与特定敌人。 | |
天目影打刀为稻妻锻造武器,成本相对较低,提供攻击力和较强回能能力,适合副C型角色,建议高精炼。 |
阵容搭配
作为后台/速切角色

作为站场角色
- 蒸发输出
满命火主与阿蕾奇诺、宵宫类似,均为以普攻为主要输出手段的火系角色,因此可以搭配 夜兰
行秋 等角色主打
蒸发,减抗增伤位可选择
枫原万叶 、
希诺宁 、二命及以上
茜特菈莉 (零命茜特菈莉入队优先级相对不高),第四人通常选择
班尼特 提供高额加攻与充足治疗,六命还可为火主提供15%火元素伤害加成。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:60%以内/180%以上 攻击力:1800以上 元素精通:150以上 |
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元素充能效率:240%以上(零命)/ 190%以上(一命及以上) 生命值:32000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
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元素充能效率: 若烬城勇者绘卷则170% 其他套装则240% 祭礼残章无严格充能需求 |
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防御力:2000以上 暴击率:50%以上(装备西风剑时) |
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元素精通:800以上 元素充能效率:160%以上(非回能武器) |
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元素充能效率:220%以上 生命值:23000以上 |
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