白术/攻略
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2024-11-30更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2024-11-30
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角色定位
白术的定位是元素战技单次瞬抬全队治疗、元素爆发持续单体治疗+少量护盾的生存辅助角色,其元素爆发的护盾一般只作为提供抗打断与少量减伤的手段,在妮露绽放队中收益更高,其天赋「在地为化」可根据白术的生命值为白术施放元素爆发后的场上角色提供草元素相关反应伤害加成,此外,第四命座可使白术在施放元素爆发后为全队提供元素精通。白术的元素战技可攻击至多三个目标(需注意攻击索敌为就近转移,对三时不能保证三个目标全部被攻击一次),元素爆发为对单挂草,装备深林的记忆四件套时对单覆盖率高但对群覆盖率不足。白术的关键命座为二命、六命,白术解锁二命后不需要切出白术就可以在后台随场上角色攻击最短每5秒自动施放一次元素战技(但为单体挂草),提升了挂草频率,解锁六命后进一步提升挂草频率同时还提升了元素爆发护盾的抗打断覆盖率。白术自身作为草元素角色在草体系中可发挥最大能力,不过凭借自身的优秀生存能力在非草体系中也有一席之地,特别是搭配芙宁娜时。白术的主要配队包括:
- 超激化队:为刻晴、雷电将军、克洛琳德、八重神子等雷元素角色提供挂草、生存与超激化反应伤害加成
- 蔓激化队:配合八重神子、菲谢尔、久岐忍等后台雷元素角色辅助艾尔海森、提纳里、纳西妲等草元素输出角色提供生存与蔓激化反应伤害加成
- 激绽队(激化+超绽放):配合行秋、夜兰、芙宁娜等水元素角色,雷电将军、赛诺、克洛琳德、赛索斯等雷元素角色站场输出时为他们提供挂草、生存与激化、超激化与超绽放反应伤害加成,艾尔海森、纳西妲等草元素角色站场输出时配合后台雷元素角色为为他们提供生存与蔓激化反应伤害加成。其中,白术的治疗量与芙宁娜元素爆发获取气氛值增伤相性极佳。与纳西妲组成双草单水队的情况居多,而单草双水队中由于水元素过量,队伍伤害主要来源于超绽放本身,一般为白术站场配合后台雷元素角色主打超绽放
- 妮露绽放队:提供挂草、生存与绽放反应伤害加成,作为草元素生存位入队可以拓宽队友选择,让作为主绽放位的水元素角色主堆元素精通,同时自身作为法器角色也可以站场作为主绽放位,相比于纳西妲站场的单草三水队生存能力更强
- 芙白纯水队:由于白术的治疗与芙宁娜元素爆发获取气氛值增伤相性极佳,在那维莱特纯水队等队伍中白术仅作为生存位入队(对于那维莱特而言还有一层天赋的遗龙之荣效果)
配装推荐
简易推荐
- 激化/激绽队
- 妮露绽放队
- 通用辅助
推荐圣遗物 | |||||
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短轴队可选:触发激化/绽放反应后为全队提供元素精通加成 | 蔓激化/激绽队可选:降低敌人草元素抗性,偏对单时选择 | 通用:触发草元素反应后为全队提供相关元素增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】生命值百分比 【理之冠】生命值百分比、治疗加成(海染砗磲/教官)、暴击率(西风秘典) |
元素充能效率、生命值百分比、暴击率(西风秘典)>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
短轴多核队毕业武器。 | 单核攻击力倍率队毕业武器。 | 充能辅助武器,需要堆高暴击率。 | |||
可选武器 | |||||
为全队提供元素精通,在激化/激绽队中收益不高。 | 提供高额生命值与充能,更适合搭配水元素角色的激绽队。 | 治疗向四星毕业武器之一。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技=元素爆发,不升级普通攻击 | 元素战技为瞬抬治疗,元素爆发为持续治疗,均为白术的主要治疗手段,因此均需要升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
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通用:降低敌人草元素抗性,偏对单时选择 | 通用:提供额外物理伤害 | 主绽放时可选:最大化绽放伤害 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比、元素精通(主绽放) 【空之杯】生命值百分比、元素精通(主绽放) 【理之冠】生命值百分比、治疗加成(海染砗磲)、暴击率(西风秘典)、元素精通(主绽放) |
元素充能效率、生命值百分比、暴击率(西风秘典)、元素精通(主绽放)>元素精通(非主绽放)、数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
充能辅助武器,需要堆高暴击率。 | 提供充能与高额生命值。 | 主绽放优选武器/非主绽放可选武器,多名角色装备可叠加提高全队元素精通的效果。 | |||
可选武器 | |||||
提供高额生命值与回能的治疗武器。 | 治疗向四星毕业武器,提供自身回能。 | 多施放一次元素战技产球缓解充能。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技=元素爆发,不升级普通攻击 | 元素战技为瞬抬治疗,元素爆发为持续治疗,均为白术的主要治疗手段,因此均需要升级。 |
推荐圣遗物 | |||||
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通用:为场上角色提供基础伤害加成 | 通用:提供额外物理伤害 | 通用:触发草元素反应后为全队提供相关元素增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】生命值百分比 【理之冠】生命值百分比、治疗加成(海染砗磲)、暴击率(西风秘典) |
元素充能效率、生命值百分比、暴击率(西风秘典)>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
充能辅助武器,需要堆高暴击率。 | 治疗向五星毕业武器,提供自身回能。 | ||||
可选武器 | |||||
治疗向四星毕业武器,提供自身回能。 | 提供高额充能与生命值。 | 适用于攻击力倍率输出队伍。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技=元素爆发,不升级普通攻击 | 元素战技为瞬抬治疗,元素爆发为持续治疗,均为白术的主要治疗手段,因此均需要升级。 |
深入详解
圣遗物
- 激化/激绽队
- 妮露绽放队
- 通用辅助
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】生命值百分比 |
元素充能效率、生命值百分比、暴击率(西风秘典)>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
白术的持续治疗(二命以下)、护盾吸收量以及草元素相关反应加成由元素爆发提供,而他的元素爆发「愈气全形论」需求80点元素能量,充能压力较大,因此对于白术来说元素充能效率最为重要。实际搭配时可使用元素充能效率的时之沙,并在副词条堆叠一些元素充能效率以满足循环。 白术的治疗量、护盾吸收量以及草元素反应加成均受益于他的生命值上限,充能达标后再堆叠生命值。通常情况下白术装备生命头时治疗量就足够,如果装备教官四件套导致治疗量不足或装备海染砗磲四件套要求高额溢出治疗量,考虑到白术固有天赋提供的草元素反应加成收益有限(46.6%生命值仅能使草元素相关剧变反应伤害提高12%,使激化反应伤害提高5%),此时理之冠主词条可以选择治疗加成。当装备西风秘典时需要堆高暴击率触发武器特效。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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教官四件套在白术前台触发激化、绽放等元素反应后8秒内为全队提供元素精通加成,适用于允许白术速切的短轴队伍。 | |
深林的记忆四件套在白术前台或后台元素战技或元素爆发命中敌人后降低敌人的草元素抗性,由于白术挂草偏对单,建议在偏对单场景下选择,适用于草伤占比较高的蔓激化、激绽队伍。 | |
烬城勇者绘卷四件套在激化队中白术前台或后台触发激化反应后为全队提供12%草、雷元素伤害加成,在激绽队中白术前台或后台触发激化或绽放反应后为全队提供12%草、雷/水元素伤害加成,如果队内有纳塔角色使队内角色触发夜魂迸发还可以触发二件套效果为白术回能。需注意四件套效果不可叠加,队内有一人装备该四件套即可(如果有可以进入夜魂加持状态的辅助角色则优先让其装备)。 | |
昔日宗室之仪四件套在白术施放元素爆发后为全队提供攻击力加成,更适合攻击力收益高且白术不适合装备教官四件套的队伍,如克洛琳德激绽队。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率、生命值百分比、元素精通(主绽放) 【空之杯】生命值百分比、元素精通(主绽放) |
元素充能效率、生命值百分比、暴击率(西风秘典)、元素精通(主绽放)>元素精通(非主绽放)、数值生命值 |
词条推荐理由 | |
白术的持续治疗(二命以下)、抗打断与草元素相关反应伤害加成基于生命值并依赖元素能量需求高达80点元素爆发,在保证元素充能效率的前提下堆生命值。当装备西风秘典时需要堆高暴击率触发武器特效。当装备海染砗磲时需要高额溢出治疗量,可选择治疗头。通常的双草双水妮露绽放队中草原核/丰穰之核大多数由队内水元素角色触发,白术触发的草原核/丰穰之核数量很少,元素精通收益较低;在白术站场的单草三水队中草原核/丰穰之核大多数由白术触发,此时白术需要主堆元素精通。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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深林的记忆四件套在白术前台或后台元素战技或元素爆发命中敌人后降低敌人的草元素抗性,由于白术挂草偏对单,建议在偏对单场景下选择。 | |
海染砗磲二件套提供治疗加成,四件套提供治疗量转物理伤害,适用于双草双水队。 | |
乐园遗落之花二件套提供元素精通,四件套提供高额绽放反应伤害加成,适用于白术主绽放的单草三水队。 | |
教官四件套在白术触发绽放反应后为全队提供元素精通,在双草双水队中需注意控制怪物的元素附着。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】生命值百分比 |
元素充能效率、生命值百分比、暴击率(西风秘典)>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
白术的持续治疗(二命以下)、抗打断与草元素相关反应伤害加成基于生命值并依赖元素能量需求高达80点元素爆发,在保证元素充能效率的前提下堆生命值。当装备西风秘典时需要堆高暴击率触发武器特效。当装备海染砗磲时需要高额溢出治疗量,可选择治疗头。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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昔时之歌二件套提供元素精通,四件套提供治疗量转场上角色基础伤害加成,为治疗辅助角色的泛用套装。 | |
海染砗磲二件套提供治疗加成,四件套提供治疗量转物理伤害。 | |
烬城勇者绘卷在白术前台或后台触发草元素相关反应后为全队提供与该反应相关的元素增伤,例如在纯水队中触发绽放反应后可为队内水元素角色提供水元素伤害加成。 | |
昔日宗室之仪在白术施放元素爆发后为全队提供攻击力加成,适用于攻击力倍率输出队伍。 |
武器
- 激化/激绽队
- 妮露绽放队
- 通用辅助
武器 | 推荐理由 |
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刻皇、八皇等短轴多核队伍的毕业武器,副属性元素充能效率缓解白术的充能压力,武器特效使白术触发激化反应后在6秒内为全队草元素角色提供草元素伤害加成、全队雷元素角色提供雷元素伤害加成。 | |
副属性生命值提高白术的治疗量、盾量、增伤,武器特效为白术下一顺位登场的角色提供高额攻击力加成,由于不提供充能因此在单草队充能压力极大,适用于克洛琳德双草等队伍。 | |
副属性元素充能效率降低白术自身充能压力,武器特效在白术前台暴击后产球帮助全队回能,适用于赛诺激绽等队伍。白术装备该武器需要堆高暴击率。 | |
武器特效为全队提供少量元素精通,对于激化/激绽队收益不高。 | |
乘浪的回旋副属性提供高额元素充能效率,武器特效在激绽队中提供高额生命值(特别是双水激绽队),提升天赋「在地为化」的「木运之岁」效果。 | |
为不站场的白术提供自身回能的治疗向武器。 |
武器 | 推荐理由 |
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副属性元素充能效率降低白术自身充能压力,武器特效在白术前台暴击后产球帮助全队回能。白术装备该武器需要堆高暴击率。 | |
祭礼残章是主绽放白术的优选武器,非主绽放白术的可选武器,武器特效可刷新元素战技冷却时间,可以多施放一次元素战技从而多一次产球、挂草、治疗,副属性的高额元素精通可以提升白术触发的草原核/丰穰之核伤害。 | |
乘浪的回旋副属性提供高额元素充能效率,妮露绽放队通常至少有两名水元素角色,武器特效可提供高额生命值,提升天赋「在地为化」的「木运之岁」效果。 | |
千夜浮梦是主绽放白术的优选武器,非主绽放白术的可选武器,武器特效可为全队提供元素精通并且多名角色装备该武器时这一效果可以叠加。对于主绽放白术而言,副属性与武器特效提供的高额元素精通可大幅提升白术触发的草原核/丰穰之核伤害,缺点是不提供充能。 | |
碧落之珑副属性提供高额生命值,武器特效易于被白术持续触发,提供高额回能,不过元素增伤对于低命白术意义不大。 试作金珀副属性提供高额生命值,武器特效在白术施放元素爆发后为全队治疗、为自身回能,为治疗向四星毕业武器。 |
武器 | 推荐理由 |
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副属性元素充能效率降低白术自身充能压力,武器特效在白术前台暴击后产球帮助全队回能。白术装备该武器需要堆高暴击率。 | |
碧落之珑副属性提供高额生命值,武器特效易于被白术持续触发,提供高额回能,不过元素增伤对于低命白术意义不大。 | |
试作金珀副属性提供高额生命值,武器特效在白术施放元素爆发后为全队治疗、为自身回能,为治疗向四星毕业武器。 | |
副属性生命值提高白术的治疗量、盾量、增伤,武器特效为白术下一顺位登场的角色提供高额攻击力加成,由于不提供充能因此在单草队充能压力极大。 | |
不灭月华副属性提供高额生命值,武器特效提供治疗加成,治疗能力出色,但武器特效的回能需要白术站场触发,对于后台白术无法触发。 | |
祭礼残章武器特效可刷新元素战技冷却时间,可以多施放一次元素战技从而多一次产球、挂草、治疗。 |
阵容搭配
作为辅助角色时
作为站场角色时
- 超绽放队
白术 站场,搭配后台挂水角色与后台挂雷角色触发超绽放的队伍,为草行久激绽的异构,将站场位与超绽放位的生存能力对调。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
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生命值:25000以上 暴击率/暴击伤害:50%/100%以上 |
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元素充能效率:140%以上(满命)/180%以上(非满命) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 攻击力:1600以上 |
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元素充能效率:150%以上 生命值:35000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
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元素精通:800以上 |
参考技能顺序:
- 1. 白术 上场,施放元素战技「太素诊要」接元素爆发「愈气全形论」。
- 2. 行秋 上场,施放元素战技「古华剑·画雨笼山」接元素爆发「古华剑·裁雨留虹」展开「虹剑势」,如果祭礼剑武器特效刷新则再施放一次元素战技。
- 3. 雷电将军 上场,施放元素战技「神变·恶曜开眼」为全队赋予「雷罚恶曜之眼」。
- 4. 夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」接元素爆发「渊图玲珑骰」生成「玄掷玲珑」。
- 5. 白术 上场,进行普通攻击、重击,元素战技冷却完毕后施放元素战技,然后再穿插普攻、重击直至夜兰元素战技冷却完毕。
- 6. 夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」。
- 7. 白术 上场,进行普通攻击、重击,直至下一轮循环。