本WIKI由旅行者酒馆于2020年03月14日申请开通,内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。感谢 大猫雷恩 对WIKI设计支持,期待更多能人异士加入原神WIKI。
免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1087445447
bugfix1007
通知:角色页面的【角色搭配推荐】一栏已移动到新页面,角色页面顶部【角色导航→角色攻略】或【首页→新手指南→角色攻略】可查阅。
全站通知:

旅行者/风/攻略

阅读

    

2024-09-26更新

    

最新编辑:希之萱

阅读:

  

更新日期:2024-09-26

  

最新编辑:希之萱

来自原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
< 旅行者‎ |
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
希之萱
Ayka_Tsuzuki

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容,新建相应的图鉴页请点击 创建图鉴.png
本页面内容可能存在主观性
您正在浏览的是一个角色攻略页面,内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
您可以编辑页面添加不同的观点或认知,也可以删除明显失准或过于偏颇的内容。
,请注意攻略的时效性。
命座与天赋
折叠

角色定位

风元素旅行者(风主)的定位是聚怪(一命)、减抗(六命)、染色辅助,自身作为风系角色可使用翠绿之影生之花.png  翠绿之影  四件套承担减抗辅助职能。与温迪  温迪 类似,风主的辅助功能与面板无关,因此可以采用风伤后台输出配装,并且同为以元素爆发为主、元素战技为辅的输出模式,但风主的元素爆发的龙卷风在行进路途中不会被怪物阻挡,因此难以打满伤害。

配装推荐

简易推荐

  • 风伤流
  • 精通流
  • 全元素通用
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
通用:降低受扩散目标对应元素抗性
通用:降低受扩散目标对应元素抗性
通用:降低受扩散目标对应元素抗性
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】风元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

辅助向四星毕业武器,需要堆高暴击率。
辅助向四星毕业武器,需要堆高暴击率。 辅助向五星毕业武器。
辅助向四星毕业武器,需要堆高暴击率。 辅助向五星毕业武器。 输出向五星毕业武器。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


岩藏之胤:施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。

提供高额暴击率与一定攻击力加成。
提供高额暴击率与一定攻击力加成。 可以多施放一次元素战技。
提供高额暴击率与一定攻击力加成。 可以多施放一次元素战技。 提供攻击力与回能。
技能升级推荐 推荐理由
元素爆发元素战技,不升级普通攻击 风伤流风主的输出以元素爆发为主、元素战技为辅,不需要升级普通攻击。
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落
通用:降低受扩散目标对应元素抗性
通用:降低受扩散目标对应元素抗性 可选:触发扩散后为全队提供元素精通
通用:降低受扩散目标对应元素抗性 可选:触发扩散后为全队提供元素精通
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、元素精通

【空之杯】元素精通
【理之冠】元素精通

元素精通、元素充能效率
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


注能之刺:造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。

需要堆高暴击率,可以帮助自身与队友充能。
需要堆高暴击率,可以帮助自身与队友充能。 多施放一次元素战技多一次产球回能。
需要堆高暴击率,可以帮助自身与队友充能。 多施放一次元素战技多一次产球回能。 提供元素精通但不提供充能、回能。
技能升级推荐 推荐理由
可选升级元素爆发元素战技与,不升级普通攻击 精通流风主以扩散等剧变反应伤害为主,扩散反应伤害与技能等级无关,但如果主打染色超激化则元素战技与元素爆发也需要升级。
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
触发元素反应后为全队提供相关元素伤害加成
触发元素反应后为全队提供相关元素伤害加成 施放元素爆发后为全队提供攻击力加成
触发元素反应后为全队提供相关元素伤害加成 施放元素爆发后为全队提供攻击力加成 输出向泛用,提供元素充能效率与元素爆发增伤
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】攻击力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

需要堆高暴击率,可为自身与队友充能。
需要堆高暴击率,可为自身与队友充能。 泛用辅助单手剑,需要保证充能。
需要堆高暴击率,可为自身与队友充能。 泛用辅助单手剑,需要保证充能。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

泛用输出单手剑,提供高额暴击率与一定生命值、攻击力。
泛用输出单手剑,提供高额暴击率与一定生命值、攻击力。 泛用辅助单手剑,为自身及队友提供元素充能效率。
泛用输出单手剑,提供高额暴击率与一定生命值、攻击力。 泛用辅助单手剑,为自身及队友提供元素充能效率。 提供充能,可多施放一次元素战技。
技能升级推荐 推荐理由
可选升级元素爆发元素战技,不升级普通攻击 旅行者通常依靠元素战技与元素爆发输出、辅助,不打普通攻击。

深入详解

圣遗物

  • 风伤流
  • 精通流
  • 全元素通用
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】风元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力
词条推荐理由
风伤流风主双暴以及攻击力都为攻击力倍率输出角色的有效词条。风主依赖元素战技和元素爆发来输出,元素爆发能量需求达60点,即使解锁了第二命座的少量元素充能效率加成,在不允许风主速切使用元素战技充能的队伍中风主的充能压力一般较大,因此需要堆高元素充能效率优先保证充能循环。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
由于翠绿之影四件套(简称“风套”)在火水雷冰队中40%的减抗效果,因此是风系辅助的首选套装,因此与其他元素的旅行者不同,风主通常只推荐装备风套前期只需要凑足四件套即可,不需要考虑主词条副词条,甚至全四星圣遗物就可以。翠绿之影二件套还可以提供风元素伤害加成。
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、元素精通

【空之杯】元素精通
【理之冠】元素精通

元素精通、元素充能效率
词条推荐理由
元素精通可提高扩散反应伤害,同样为有效词条。在不允许风主速切施放元素战技充能的大多数队伍中风主存在较大充能压力,需要堆高元素充能效率优先保证充能循环。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
四件套可在风主触发卡牌UI-元素-风.png + 卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-雷.png扩散反应后降低受影响模板的对应元素抗性,适用于火水雷冰队,四件套还可以提升扩散反应伤害。
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落
在个别配队中不需要风主使用风套减抗或难以用风套降低伤害占比最高的元素的抗性时,而队友又有元素精通需求,可以选择加全队精通的教官四件套,提供的元素精通也可以提升风主触发的扩散等剧变反应伤害。
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】攻击力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力
词条推荐理由
双暴以及攻击力为攻击力倍率角色的传统输出配置,选择元素充能效率则是用以保证元素爆发循环(特别是圣遗物选择昔日宗室之仪四件套时)。【空之杯】选择攻击力方便全元素主角通用。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上
触发元素反应后可为全队提供与该反应相关的元素伤害加成,适用于各类元素队,但四件套效果不叠加,队伍中有一人装备该套装即可(如果有可以进入夜魂加持状态的角色则应优先让其装备)。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
施放元素爆发后可为全队提供攻击力加成,适用于辅助攻击力收益高的角色。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
二件套提供元素充能效率,四件套可以根据元素充能效率提升元素爆发伤害,为输出向泛用套装。
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落
触发元素反应后可为全队提供元素精通加成,适用于辅助增幅反应队、剧变反应队、激化反应队等队伍。

武器

  • 风伤流
  • 精通流
  • 全元素通用
武器 推荐理由

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在风主暴击后产球,满足风主自身充能需求的同时还可以为全队充能,但需要风主堆高暴击率保证武器特效触发。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

苍古自由之誓副属性提供的元素精通可以提升自身的扩散伤害,而且其武器特效在提高自身伤害的同时,也会为全队提供攻击力加成与普通攻击、重击、下落攻击增伤,契合风主的辅助兼副C定位。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

风主的输出向毕业武器。风主的固有天赋「裂空之风」使得风主可以在普攻最后一击附带元素伤害来叠一层雾切之巴印。雾切之回光基础攻击力高,副属性提供的暴击伤害与武器特效提供的增伤都可以提升风主的输出能力,而且风主施放元素爆发是先清空能量,意味着风主的元素爆发和元素战技都可以获得满层雾切之巴印的增伤。需要保证充能的前提下使用。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

输出向武器。磐岩结绿副属性提供高额暴击率,武器特效还可以提供额外的攻击力加成。需要保证充能的前提下使用。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

祭礼剑武器特效触发可以多施放一次元素战技,而风主的多段元素战技伤害几乎必定触发祭礼剑的重置效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

输出向武器。裁叶萃光有乐御簾切静水流涌之辉均提供高额暴击伤害,均提供元素战技增伤而不提供元素爆发增伤,裁叶萃光还额外提供一点暴击率。需要保证充能的前提下使用。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


白刃流转:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


死之契:暴击伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。该效果持续6秒,至多叠加3次。

输出向武器。赦罪基础攻击力高并提供较高双暴,是优秀的面板武器。

波乱月白经津副属性提供高额暴击率,武器特效提供元素增伤,但武器特效对普攻重击的加成对风主无用。需要保证充能的前提下使用。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

输出向四星毕业武器。狼牙提供大量暴击率,并且提供元素爆发和元素战技的增伤。缺点是暴击率叠层需要站场,后台无法叠层。需要保证充能的前提下使用。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。

天空之刃副属性提供元素充能效率,可以降低风主的充能压力,基础攻击力也比较高,输出能力在充能武器中相对较强,不过武器特效对于不站场的风主而言意义不大。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


岩藏之胤:施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。

天目影打刀提供一定攻击力的同时武器特效提供回能,作为锻造武器成本相对较低,需要高精炼。风主的元素战技基础冷却时间仅5秒,在允许风主速切的队伍中一轮可叠满3个胤种提供高额回能。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

腐殖之剑灰河渡手均在提供元素充能效率的同时武器特效可以给主角的元素战技提供暴击率加成,腐殖之剑额外提供元素战技增伤从而伤害期望更高,而灰河渡手额外提供元素充能效率从而回能能力更强。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


勇者之剑:装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。

水仙十字之剑为战术武器,可以让不具备始基力的风主施放荒芒能量,可以用来应对特定怪物如隙境原体冰风组曲等。
武器 推荐理由

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

西福斯的月光是精通流风主的四星毕业武器,副属性提供元素精通,武器特效根据风主自身的精通提升风主自身与全队的元素充能效率,缓解自身充能压力的同时也降低全队充能压力。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

苍古自由之誓副属性提供的元素精通可以提升自身的扩散伤害,而且其武器特效在提高自身伤害的同时,也会为全队提供攻击力加成与普通攻击、重击、下落攻击增伤,契合风主的辅助兼副C定位。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在风主暴击后产球,满足风主自身充能需求的同时还可以为全队充能,但需要风主堆高暴击率保证武器特效触发。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

祭礼剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效触发可以多施放一次元素战技,而风主的多段元素战技伤害几乎必定触发祭礼剑的重置效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


注能之刺:造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


怪谭·时雨心地一本足:攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%

铁蜂刺东花坊时雨均为提供元素精通的单手剑,适用于精通流琳妮特,但不提供充能,需要保证充能的前提下使用。
武器 推荐理由

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在旅行者暴击后产球,满足旅行者自身充能需求的同时还可以为全队充能,但需要旅行者堆高暴击率保证武器特效触发。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

苍古自由之誓为通用辅助向五星武器,可在触发两次元素反应后为全队提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,但不提供充能。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

西福斯的月光可以根据自身元素精通为自身与队友提供元素充能效率加成,建议采用全精通配装。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

祭礼剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效可让旅行者多施放一次元素战技。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

磐岩结绿为泛用输出向单手剑,副属性提供高额暴击率,武器特效无条件提供生命值与攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


勇者之剑:装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。

战术武器,除自身具备始基力的水元素旅行者外均可使用,可以释放荒芒能量应对部分解密与特定敌人。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


岩藏之胤:施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。

天目影打刀为稻妻锻造武器,成本相对较低,提供攻击力和较强回能能力,适合副C型角色,建议高精炼。