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铭记之谷

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2024-10-20更新

    

最新编辑:乐与乐寻

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更新日期:2024-10-20

  

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铭记之谷
铭记之谷.png
秘境类型 圣遗物秘境
秘境介绍 后来又有一段时间,大地上的人们失去了过去。他们试图向下探索,寻找已经被遗忘的东西。古树树洞的另一端,过去的秘密凝结成了宝藏。
进入条件 常驻
通关条件
所属地区 蒙德
树脂消耗 20
  • 难度一
  • 难度二
  • 难度三
  • 难度四
  • 难度五
难度名称 钢铁之舞Ⅰ
进入等级 25
怪物等级
地脉异常 队伍中所有角色造成的物理伤害提高75%。
秘境机制
通关条件 300秒内击杀23只怪物
常规掉落
摩拉
1700
掉落

最低稀有度:1星.png
最高稀有度:3星.png

2件套效果:角色受到的治疗效果提高20%。
4件套效果:施放元素爆发时,恢复20%生命值。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:所有元素抗性提高20%。
4件套效果:受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩

最低稀有度:1星.png
最高稀有度:3星.png

2件套效果:角色受到的治疗效果提高20%。
4件套效果:施放元素爆发时,恢复20%生命值。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
难度名称 钢铁之舞Ⅱ
进入等级 30
怪物等级
地脉异常 队伍中所有角色造成的物理伤害提高75%。
秘境机制
通关条件 300秒内击杀16只怪物
常规掉落
摩拉
1850
掉落

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:所有元素抗性提高20%。
4件套效果:受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩

最低稀有度:1星.png
最高稀有度:3星.png

2件套效果:角色受到的治疗效果提高20%。
4件套效果:施放元素爆发时,恢复20%生命值。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:角色造成的治疗效果提升15%。
4件套效果:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:所有元素抗性提高20%。
4件套效果:受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
难度名称 钢铁之舞Ⅲ
进入等级 35
怪物等级
地脉异常 队伍中所有角色造成的物理伤害提高75%。
秘境机制
通关条件 60秒内击杀20只怪物,击杀怪物后可额外获得30秒的时间
常规掉落
摩拉
2025
掉落

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:所有元素抗性提高20%。
4件套效果:受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩

最低稀有度:1星.png
最高稀有度:3星.png

2件套效果:角色受到的治疗效果提高20%。
4件套效果:施放元素爆发时,恢复20%生命值。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:角色造成的治疗效果提升15%。
4件套效果:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:所有元素抗性提高20%。
4件套效果:受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
难度名称 钢铁之舞Ⅳ
进入等级 40
怪物等级
地脉异常 队伍中所有角色造成的物理伤害提高75%。
秘境机制
通关条件 360秒内击杀7只怪物
常规掉落
摩拉
2200
掉落

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:所有元素抗性提高20%。
4件套效果:受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩

最低稀有度:1星.png
最高稀有度:3星.png

2件套效果:角色受到的治疗效果提高20%。
4件套效果:施放元素爆发时,恢复20%生命值。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:角色造成的治疗效果提升15%。
4件套效果:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:所有元素抗性提高20%。
4件套效果:受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:角色造成的治疗效果提升15%。
4件套效果:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
难度名称 钢铁之舞Ⅴ
进入等级 45
怪物等级
地脉异常 队伍中所有角色造成的物理伤害提高75%。
秘境机制
通关条件 360秒内击杀5只怪物
常规掉落
摩拉
2525
掉落

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:所有元素抗性提高20%。
4件套效果:受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩

最低稀有度:1星.png
最高稀有度:3星.png

2件套效果:角色受到的治疗效果提高20%。
4件套效果:施放元素爆发时,恢复20%生命值。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:角色造成的治疗效果提升15%。
4件套效果:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:所有元素抗性提高20%。
4件套效果:受到某个元素类型的伤害后,相应的抗性提升30%,持续10秒。该效果每10秒只能触发一次。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

最低稀有度:4星.png
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2件套效果:角色造成的治疗效果提升15%。
4件套效果:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
难度名称
进入等级
怪物等级
地脉异常
秘境机制
通关条件
常规掉落
掉落
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮