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好感经验

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2024-10-04更新

    

最新编辑:阵睿今天吃什么

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更新日期:2024-10-04

  

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基本信息

好感经验
好感经验.png
稀有度 3星.png
类型 其他
描述 好感经验,用于提升好感等级
图鉴描述
来源 委托任务
洞天赠礼
突发事件
消耗原粹树脂  原粹树脂  
用处 角色好感等级提升
用途
制作材料
合成 [[文件:{{{合成材料}}}.png|30px|{{{合成材料}}}|class=img-kk|link={{{合成材料}}}]]  [[{{{合成材料}}}]]   = 好感经验  好感经验  
刷新时间
实装版本
系列素材
相关角色
相关武器
相关食物
同类素材
用于钓鱼
配方:好感经验
鱼饵配方.png
配方介绍 步骤详实的配方,记载着好感经验的制作方法。
配方来源
配方价格


来源

在此给出好感经验的常规来源。

对于以下的来源,出战队伍中四名角色可同时取得该数目的好感经验。在多人游戏下且存在其他玩家时,由此获得的好感经验数值将翻倍,但获得的好感经验总量不会超过单人模式;借此可以改变好感经验的分配,加快特定角色好感等级的成长速度。队伍中生命值耗尽而倒下的角色可以正常获得好感经验。

  • 委托任务:30~60(基于冒险等阶;每天可获取 4 次,卡45级50好感,卡35级40好感)
    • 额外奖励:55~100(基于冒险等阶;每天可获取 1 次,卡35级70好感)
  • 消耗原粹树脂:(大致每消耗一点原萃树脂,可以得到一点好感经验。)
    • 地脉之花:10~20(基于世界等级)
    • 秘境:10~20(基于选择难度)
    • 征讨领域和北风的王狼(即「周本」):55~70(征讨领域基于选择难度,北风的王狼基于世界等级)
    • 讨伐首领怪物:30~45(基于世界等级)
    • 使用魔晶块锻造精锻用魔矿:10(固定值,消耗 10 点原粹树脂)
  • 突发事件:10~15(基于世界等级;每天可获取 10 次)

其中每日委托额外奖励只能在单人模式下与凯瑟琳进入对话,但若进入对话后领取奖励前有玩家进入世界,则房主可随后领取多人模式的好感经验。另外值得注意的是,在其他玩家的尘歌壶中不需要有其他玩家存在,只需队伍中编入的角色不多于两名,则仍可以历练点代替每日委托领取多人模式的好感经验,即如果有开放尘歌壶的好友,借此可独立领取多人模式好感经验,无需他人配合。

以下是不与出战队伍相关的特殊来源。

  • 洞天赠礼(尘歌壶):每小时 2~5(基于洞天仙力,至多 8 名入住同伴可同时取得)

好感等级

好感等级 升级所需经验 合计
1 0 0
2 1000 1000
3 1550 2550
4 2050 4600
5 2600 7200
6 3175 10375
7 3750 14125
8 4350 18475
9 4975 23450
10 5650 29100