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芙宁娜

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2024-02-10更新

    

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芙宁娜

称号 不休独舞
全名/本名 芙宁娜·德·枫丹(Furina de Fontaine)
所在国家 图  枫丹  
出身国家
种族 人类
性别
稀有度 5星.png
常驻/限定 限定UP
神之眼 元素
武器类型 单手剑武器使用
始基力 荒性、芒性
命之座 司颂座
特殊料理 图  「普茹斯蒂司」  
实装日期 2023年11月08日(4.2版本)
TAG 伤害提升、治疗、生命损耗、自身伤害提升、能量恢复、特殊元素附魔、水下探索便利
介绍

审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。



属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 暴击率
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 1192 19 54 0%
20 3091 4113 49 66 140 187
40 6154 6880 98 110 280 313 0% 4.8%
50 7916 8884 126 142 360 404 4.8% 9.6%
60 9930 10656 158 170 451 484 9.6% 9.6%
70 11712 12438 187 198 532 565 9.6% 14.4%
80 13505 14231 215 227 614 647 14.4% 19.2%
90 15307 - 244 - 696 - 19.2% -


突破

20级突破(1~20级消耗 图  大英雄的经验 × 6 与图  摩拉 × 2.4万 )
材料
图  摩拉 × 20000 
图  涤净青金碎屑 × 1 
图  湖光铃兰 × 3 
图  骗骗花蜜 × 3 
解锁天赋 停不了的圆舞.png  停不了的圆舞
40级突破(20~40级消耗 图  大英雄的经验 × 29 与图  摩拉 × 12万 )
材料
图  摩拉 × 40000 
图  涤净青金断片 × 3 
图  未能达成超越之水 × 2 
图  湖光铃兰 × 10 
图  骗骗花蜜 × 15 
50级突破(40~50级消耗 图  大英雄的经验 × 29 与图  摩拉 × 12万 )
材料
图  摩拉 × 60000 
图  涤净青金断片 × 6 
图  未能达成超越之水 × 4 
图  湖光铃兰 × 20 
图  微光花蜜 × 12 
60级突破(50~60级消耗 图  大英雄的经验 × 43 与图  摩拉 × 17万 )
材料
图  摩拉 × 80000 
图  涤净青金块 × 3 
图  未能达成超越之水 × 8 
图  湖光铃兰 × 30 
图  微光花蜜 × 18 
解锁天赋 无人听的自白.png  无人听的自白
70级突破(60~70级消耗 图  大英雄的经验 × 60 与图  摩拉 × 24万 )
材料
图  摩拉 × 100000 
图  涤净青金块 × 6 
图  未能达成超越之水 × 12 
图  湖光铃兰 × 45 
图  原素花蜜 × 12 
80级突破(70~80级消耗 图  大英雄的经验 × 81 与图  摩拉 × 32万 )
材料
图  摩拉 × 120000 
图  涤净青金 × 6 
图  未能达成超越之水 × 20 
图  湖光铃兰 × 60 
图  原素花蜜 × 24 
(80~90级消耗 图  大英雄的经验 × 172 与图  摩拉 × 68万 )

立绘

  • 立绘
  • 介绍立绘
  • 立绘2
  • 介绍立绘2
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 站立动作
  • 站立动作2
芙宁娜立绘.png
芙宁娜立绘2.png
芙宁娜立绘3.png
芙宁娜立绘4.png
芙宁娜抽卡立绘.png
芙宁娜入队动作.gif
芙宁娜站立动作.gif
芙宁娜站立动作2.gif

其它信息

昵称/外号 水神的扮演者、正义之神的扮演者、芙芙、大明星、法拉利枫丹无冕的神
所属 枫丹廷
职业 众水、众方、众民与众律法的女王
中文CV 钱琛
日文CV 水濑祈
韩文CV 金荷英
英文CV 安柏·李·康纳斯
生日 10月13日
体型 少女
语音试听
(流量警告)
芙宁娜语音
个人任务 司颂之章
衣装
卡牌
祈愿名 众水的颂诗


角色故事

角色详细
如果不踏进气势恢宏的「欧庇克莱歌剧院」,或许他乡的旅人无法理解,此地的神明为何会被冠以「大明星」的称谓。
无论是演出或是审判,她总按时出现在观众上方的专属座位,嬉笑怒骂,歇斯底里,往往比舞台上的内容还要令人印象深刻。
众人买票入场,为的是饱满与新奇的情感体验,在这方面,芙宁娜显然比绝对公正的那维莱特更加讨喜。
敬仰的形式绝非只有抬头仰望这一种,枫丹居民对芙宁娜的尊敬可谓别具一格,或者,用「喜爱」一词来形容会更加准确。
她并不完美,或许也不强大,但在舞台之上她就是最令人信任的存在,因为她从未令人失望。
枫丹的文学界有句很流行的比喻,芙宁娜就像是无数人心中永不褪色的,有关青春的记忆。谁不希望青春常驻呢?
——纵然青春易逝,可她永远就在那里,循着舞台灯光的方向便可见到。
角色故事1 (解锁条件:好感2级)
角色故事2 (解锁条件:好感3级)
角色故事3 (解锁条件:好感4级)
角色故事4 (解锁条件:好感5级、完成「罪人舞步旋」剧情)
角色故事5 (解锁条件:好感6级、完成「罪人舞步旋」剧情)
孤心沙龙 (解锁条件:好感4级)
神之眼 (解锁条件:好感6级、完成「水的女儿」剧情)

点击对应条目可展开查看详细故事

命之座

名称 效果
图  「爱是难驯鸟,哀乞亦无用。」 施放万众狂欢时,芙宁娜获得150点「气氛值」。
此外,芙宁娜持有「气氛值」的上限提升100点。
图  「女人皆善变,仿若水中萍。」 万众狂欢持续期间,芙宁娜通过队伍中附近角色的当前生命值提升或降低的方式获得的「气氛值」提升250%。基于「气氛值」超过上限的部分,每1点「气氛值」都将使芙宁娜的生命值上限提升0.35%。至多通过这种方式使芙宁娜的生命值上限提升140%。

Wiki组备注
“获得的「气氛值」提升250%”,指的是在原有的100%获取值上再加250%,最终得到350%的获取量,说人话就是从1%=1点变成了1%=3.5点:

  • 在解锁第二命之座前,每1%的生命变动会使芙宁娜获得1*100%=1点的「气氛值」;
  • 解锁第二命之座后,将会变为1*(100%+250%)=1*350%=3.5的「气氛值」。
图  「秘密藏心间,无人知我名。」 万众狂欢的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
图  「若非处幽冥,怎知生可贵!」 孤心沙龙的「沙龙成员」命中敌人,或「众水的歌者」为周围的当前场上角色恢复生命值时,芙宁娜获得4点元素能量,该效果每5秒至多触发一次。
图  「我已有觉察,他名即是…!」 孤心沙龙的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
图  「诸君听我颂,共举爱之杯!」 施放孤心沙龙时,芙宁娜将获得「万众瞩目」,持续10秒。

持续期间,芙宁娜的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,且造成的伤害提升,提升值相当于芙宁娜生命值上限的18%。
持续期间,每0.1秒,芙宁娜的普通攻击(不包括「始基力:圣俗杂座」的攻击)、重击与下落攻击坠地冲击命中敌人后,将根据芙宁娜当前的始基力属性产生不同的效果:

始基力:荒性
每1秒,基于芙宁娜生命值上限的4%,为附近的队伍中所有角色恢复生命值,持续2.9秒,重复触发将延长持续时间。
始基力:芒性
本次普通攻击(不包括「始基力:圣俗杂座」的攻击)、重击与下落攻击坠地冲击造成的伤害进一步提高,提升值相当于芙宁娜生命值上限的25%,上述攻击命中敌人时,附近的队伍中所有角色将消耗相当于当前生命值1%的生命值。

一次「万众瞩目」持续期间,上述效果至多触发6次,该效果将在触发次数达到6次或持续时间结束时解除。

天赋

  • 普通攻击·独舞之邀
  • 孤心沙龙
  • 万众狂欢
  • 停不了的圆舞
  • 无人听的自白
  • 瀚海亦舞台
图  普通攻击·独舞之邀
普通攻击·独舞之邀.gif

描述
普通攻击
进行至多四段的连续攻击。

重击
消耗一定体力,释放独舞的气场,对附近的敌人造成物理伤害,并切换自身的始基力属性。如果场上存在元素战技「孤心沙龙」召唤的「沙龙成员」或「众水的歌者」,「沙龙成员」或「众水的歌者」也会更换为对应的阵容。

始基力:圣俗杂座
每隔一段时间,芙宁娜的普通攻击命中时,将根据芙宁娜当前的始基力属性,在命中的位置降下灵息之刺或流涌之刃,造成具有芒性荒性水元素伤害
芙宁娜登场时,始基力属性为荒性

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。


如何快速区分当前芙宁娜的芒荒属性展开/折叠
省流:最简单的就是看头发和技能图标,其次是衣服颜色,最后是切人时神之眼的颜色。
当芙宁娜处于芒性时:
  • 呈长发;
  • 衣服下摆部分主色调为纯白色;
  • 切人时神之眼位置会发黄色的光(代表芒性);
芙宁娜区分芒荒-芒.png
而当芙宁娜处于荒性时:
  • 呈短发;
  • 衣服下摆部分主色调为深蓝色;
  • 切人时神之眼位置会发深紫色的光(代表荒性);
芙宁娜区分芒荒-荒.png
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害48.4%52.3%56.3%61.9%65.8%70.3%76.5%82.7%88.9%95.7%102.4%
二段伤害43.7%47.3%50.9%55.9%59.5%63.6%69.2%74.8%80.3%86.4%92.5%
三段伤害55.1%59.6%64.1%70.5%75.0%80.1%87.2%94.2%101.3%109.0%116.7%
四段伤害73.3%79.3%85.2%93.8%99.7%106.5%115.9%125.3%134.7%144.9%155.1%
重击伤害74.2%80.3%86.3%94.9%101.0%107.9%117.4%126.9%136.4%146.7%157.1%
重击体力消耗20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点
下坠期间伤害63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%
低空/高空坠地冲击伤害127.8% / 159.7%138.2% / 172.7%148.7% / 185.7%163.5% / 204.2%173.9% / 217.2%185.8% / 232.1%202.2% / 252.5%218.5% / 272.9%234.9% / 293.4%252.7% / 315.6%270.5% / 337.9%
灵息之刺/流涌之刃伤害9.5%10.2%11.0%12.1%12.9%13.8%15.0%16.2%17.4%18.7%20.0%
灵息之刺/流涌之刃伤害间隔6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒6秒
图  孤心沙龙
孤心沙龙.gif

描述
邀请孤心沙龙的客人们上阵,为芙宁娜的演出助兴。根据芙宁娜当前的始基力属性,邀请的客人分为「沙龙成员」与「众水的歌者」。

荒性
挥洒欢庆的泡沫,基于芙宁娜的生命值上限,造成水元素范围伤害,并召唤三位「沙龙成员」:球球章鱼形态的「乌瑟勋爵」、泡泡海马形态的「海薇玛夫人」和重甲蟹形态的「谢贝蕾妲小姐」。 「沙龙成员」将间歇性攻击附近的敌人,并优先攻击当前场上角色的目标,基于生命值上限,造成水元素伤害
「沙龙成员」进行攻击时,根据附近的队伍中生命值高于50%的角色数量,提升此次攻击的威力,并消耗这些角色的生命值:满足条件的角色数量为1/2/3/4名或更多时,攻击造成的伤害为原本的110%/120%/130%/140%。

芒性
召唤「众水的歌者」,每隔一段时间,受益于生命值上限,为周围的当前场上角色恢复生命值。

「沙龙成员」与「众水的歌者」共享持续时间,芙宁娜通过重击更换客人的阵容时,将继承持续时间。
「沙龙成员」或「众水的歌者」存在期间,芙宁娜能够在水面上移动。

芙宁娜的孤心沙龙总有固定成员到访。其他时候都是谢贝蕾妲小姐、海薇玛夫人和乌瑟勋爵,而忧郁的星期三出现的则是歌者。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
荒性泡沫伤害7.86%生命值上限8.45%生命值上限9.04%生命值上限9.83%生命值上限10.42%生命值上限11.01%生命值上限11.8%生命值上限12.58%生命值上限13.37%生命值上限14.16%生命值上限14.94%生命值上限15.73%生命值上限16.71%生命值上限
持续时间30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒30秒
乌瑟勋爵伤害5.96%生命值上限6.41%生命值上限6.85%生命值上限7.45%生命值上限7.9%生命值上限8.34%生命值上限8.94%生命值上限9.54%生命值上限10.13%生命值上限10.73%生命值上限11.32%生命值上限11.92%生命值上限12.67%生命值上限
海薇玛夫人伤害3.23%生命值上限3.47%生命值上限3.72%生命值上限4.04%生命值上限4.28%生命值上限4.52%生命值上限4.85%生命值上限5.17%生命值上限5.49%生命值上限5.82%生命值上限6.14%生命值上限6.46%生命值上限6.87%生命值上限
谢贝蕾妲小姐伤害8.29%生命值上限8.91%生命值上限9.53%生命值上限10.36%生命值上限10.98%生命值上限11.6%生命值上限12.43%生命值上限13.26%生命值上限14.09%生命值上限14.92%生命值上限15.75%生命值上限16.58%生命值上限17.61%生命值上限
乌瑟勋爵消耗生命值2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限2.4%生命值上限
海薇玛夫人消耗生命值1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限1.6%生命值上限
谢贝蕾妲小姐消耗生命值3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限3.6%生命值上限
众水的歌者治疗量4.8%生命值上限 + 4625.16%生命值上限 + 5085.52%生命值上限 + 5596%生命值上限 + 6126.36%生命值上限 + 6706.72%生命值上限 + 7327.2%生命值上限 + 7977.68%生命值上限 + 8678.16%生命值上限 + 9408.64%生命值上限 + 10179.12%生命值上限 + 10989.6%生命值上限 + 118310.2%生命值上限 + 1271
冷却时间20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒20秒
能量产出
战技动作产生微粒数对应微粒数的概率比说明判定冷却(秒)
「孤心沙龙」的召唤物攻击命中1100%在攻击命中的位置产生1点水元素微粒2.5秒
图  万众狂欢
万众狂欢.gif

描述
凝聚狂欢之意,构筑水沫的舞台,基于芙宁娜的生命值上限,造成水元素范围伤害,并使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态:持续期间,角色的当前生命值提升或降低时,基于提升或降低数值相对于生命值上限的比例,每1%都将使芙宁娜获得1点「气氛值」。
同时,基于芙宁娜持有的「气氛值」,附近的队伍中所有角色造成的伤害提升,受治疗加成提升。
持续时间结束时,芙宁娜持有的「气氛值」将被移除。

「喝彩吧!赞美吧!刮目相看吧!举起酒杯吧!每个没有欢宴的夜晚都是对痛苦、清醒白日的浪费…呃,那,没成年的就换成葡萄汁!」


大致确认当前的气氛值层数展开/折叠

首先需要说明一个地方:以下方法,如果当前的画质设置——特效质量一项为“非常低”,则无法通过该方法确认层数,因为根本看不到小人。
此外,该方法为粗略确认气氛值层数,层数区间主要依靠个人的推测,因此并不能保证完全正确,如有误烦请自行修改或于评论区指出。

开篇省流:数屏幕底下观众的人头数

  • 底下出现三个观众:超过100层

芙宁娜确认气氛值层数-2.png

  • 底下出现七个观众:超过200层

芙宁娜确认气氛值层数-3.png

  • 底下全是观众:达到/超过300层

芙宁娜确认气氛值层数-4.png

  • 当气氛值达到满层时,会额外出现欢庆特效:

芙宁娜确认气氛值层数-9.png
(拥有第一命之座后可以此特效区分是否达到了400层)

详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害11.4%生命值上限12.3%生命值上限13.1%生命值上限14.3%生命值上限15.1%生命值上限16.0%生命值上限17.1%生命值上限18.3%生命值上限19.4%生命值上限20.5%生命值上限21.7%生命值上限22.8%生命值上限24.2%生命值上限
持续时间18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
气氛值上限300300300300300300300300300300300300300
气氛值转化提升伤害比例0.07%0.09%0.11%0.13%0.15%0.17%0.19%0.21%0.23%0.25%0.27%0.29%0.31%
气氛值转化受治疗加成比例0.01%0.02%0.03%0.04%0.05%0.06%0.07%0.08%0.09%0.10%0.11%0.12%0.13%
冷却时间15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素能量60606060606060606060606060
图  停不了的圆舞角色突破等级2解锁

请上传文件『停不了的圆舞.gif』,文件大小不超过2M。

描述

队伍中当前场上的角色受到治疗时,若这次治疗的来源不是芙宁娜自己并且治疗回复量溢出,在接下来的4秒内,芙宁娜每2秒将为队伍中附近的角色恢复一次生命值,回复量相当于角色各自生命值上限的2%。
详细属性
图  无人听的自白角色突破等级4解锁

请上传文件『无人听的自白.gif』,文件大小不超过2M。

描述
每1000点生命值上限都将使处于不同始基力属性下的芙宁娜的孤心沙龙获得相应的增益效果:

  • 「沙龙成员」造成的伤害提升0.7%,通过这种方式至多使「沙龙成员」造成的伤害提升28%;
  • 「众水的歌者」为周围的当前场上角色恢复生命值的间隔降低0.4%,通过这种方式至多使「众水的歌者」为周围的当前场上角色恢复生命值的间隔降低16%。
详细属性
图  瀚海亦舞台

请上传文件『瀚海亦舞台.gif』,文件大小不超过2M。

描述

异色原海异种能力的冷却时间降低30%。
详细属性


技能升级材料

角色搭配推荐

配装推荐


  • 通用套装
  • 奶芙
圣遗物套装 后台输出:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
+任意散件
攻击辅助:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
+任意散件
过渡:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到技能伤害剧变伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
任选其二
套装推荐理由 芙宁娜类似图  夜兰  ,都是后场输出兼增伤辅助;但是不同于夜兰输出与增伤集中在元素爆发「渊图玲珑骰」一个技能上,芙宁娜是通过荒性元素战技「孤心沙龙」召唤出的三位「沙龙成员」水形造物进行后场输出,而全队增伤则是来自元素爆发「万众狂欢」,加之元素爆发的增伤仅基于技能等级提供的固定倍率,所以大幅提升元素战技伤害的圣遗物「黄金剧团」四件套最适合芙宁娜。
如果芙宁娜和伤害输出受益于攻击力的角色组队,也可考虑圣遗物「千岩牢固」四件套。芙宁娜的「沙龙成员」水形造物可以不间断地触发该套装四件套效果。

四剧团与二水二生命、生命二加二等二加二套装等注重元素战技伤害的圣遗物组合收益差距在10%左右甚至更高,一般只做为过渡使用。尤其需要注意以下常见误区:「花海甘露之光」4件套的特效需要角色受到伤害才能触发,芙宁娜的特效属于生命流逝,不属于受到伤害,无法触发4件套效果;「水仙之梦」4件套的特效属于触发型特效,需要芙宁娜站场才可触发,而芙宁娜在6命以前基本不站场,因此该套装对芙宁娜的收益不大。
需额外说明的是:如果仅需要芙宁娜的元素爆发为队伍提供伤害加成效果,那么二生命二充能在该情况下亦可以作为可选圣遗物组合。

主词条推荐 【时之沙】元素充能效率、生命值百分比

【空之杯】生命值百分比≥水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害>生命值百分比

副词条推荐 元素充能效率≥ 生命值百分比(40000生命值以前) ≥ 暴击率、暴击伤害 > 生命值百分比(40000生命值以后)
词条推荐理由 芙宁娜的机制类似夜兰,需要优先确保元素能量迅速充满,否则「沙龙成员」水形造物折损其他角色生命值的效果会成为纯粹的负面效果宛如被三条兽境猎犬撕咬
但是不同于夜兰和行秋元素战技可以立刻产生大量水.png水元素能量微粒为自己充能,芙宁娜的「沙龙成员」水形造物产生水.png水元素能量微粒的整体效率不差,但周期较长,加之依赖元素爆发进行团队辅助的芙宁娜在队伍中长时间处于后场,能量回复的效率会大打折扣。所以在无法保证自身技能循环的情况下,芙宁娜务必优先堆砌元素能量效率以满足循环。
此外,最大化利用芙宁娜的被动天赋「无人听的自白」要求她尽量达到40000点生命值。暴击率和暴击伤害则是伤害输出角色的通用属性,如果没有好的双暴头,可以用生命头过渡,对比同水平双暴头伤害会降低约5%。
由于芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」会逐步产生大幅度伤害加成,加成效率取决于她队友的生命值变动频率、她的第一命座「爱是难驯鸟,哀乞亦无用」和第二命座「女人皆善变,仿若水中萍。」(该命座也会提升芙宁娜自身的生命值),故需酌情选用主词条为“生命值百分比”或“水元素伤害加成”的「空之杯」部位。
需要注意:“M元素伤害加成x%”和“造成的伤害提升x%”在同一个乘区,而芙宁娜0命即可提供最高75%的伤害加成,因此对于芙宁娜而言,主词条“生命值百分比”的「空之杯」要优先于“水元素伤害加成”的空之杯。单从伤害来看,零命芙宁娜生命杯伤害会比水伤杯高约4%,二命则基本持平,不过在使用圣显之钥这类提供生命值的武器时,水伤杯会略高于生命杯。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 元素战技=元素爆发,不升级普通攻击
推荐理由 元素战技等级影响芙宁娜的副c输出,元素爆发等级影响芙宁娜的全队增伤。因此,芙宁娜的元素战技与元素爆发优先级哪个更高,取决于旅行者更需要芙宁娜在队伍中发挥怎样的作用。通常来说,芙宁娜的两个主要功能可以同时实现,因此一般而言芙宁娜的元素战技与元素爆发等级同样重要。
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

推荐理由 静水流涌之辉是芙宁娜的五星毕业武器,武器特效、外观和背景故事完美契合芙宁娜。其满级后提供高达88.2%暴击伤害,武器特效在芙宁娜和其他角色生命值产生变动时额外提升元素战技「孤心沙龙」造成的伤害和芙宁娜的生命值。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

推荐理由 磐岩结绿提供44.1%暴击率,特效提供20%生命值,加成稳定,是专武下最优选,缺点是暴击率容易溢出。
裁叶萃光提供88.2%高额暴击伤害,特效提供4%暴击率,加成稳定,但词条数少于磐岩结绿。但暴击率不会溢出
圣显之钥共提供86.2%生命值加成,同时还为全队提供元素精通加成。不过由于芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」为全队提供的高额增伤增益对剧变反应(例如雷.png水.png感电、草.png水.png绽放)无用,该武器更适合用于主打增幅反应(例如火.png水.png蒸发、火.png冰.png融化)的队伍中或解锁第六命座后用于普攻蒸发玩法。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

推荐理由 腐殖之剑是芙宁娜的四星毕业武器元素战技版「渔获」,可由1.2版本限时活动「白垩与黑龙」获取,暂时绝版。副属性提供芙宁娜最需要的元素充能效率,同时武器特效提高元素战技「孤心沙龙」的伤害和暴击率。
狼牙是芙宁娜现今可获取的四星毕业武器,满精炼时对她元素战技「孤心沙龙」的输出提升超越腐殖之剑;可惜不提供元素充能效率并且芙宁娜处于后场时武器特效要求元素战技命中时给予的暴击率无法触发<b>触发型增益效果</b>需要特别注明“角色处于队伍后台时,依然能触发该效果”;若没有特别注明,则表示角色处于后场时无法触发该增益。参见圣遗物千岩牢固的四件套效果。<br><b>常驻型增益效果</b>无所谓角色处于前场还是后场都可以享受到,因为本身就无需触发。参见单手剑磐岩结绿的武器特效。
灰河渡手是容易获取的四星级别单手剑,副词条提供充能,武器特效提高元素战技「孤心沙龙」的暴击率。需要注意,武器特效加充能的效果持续时间太短,且因为芙宁娜没有爆发产球,所以这个特效基本可以无视。
西风剑作为战术武器,满级时提供61.3%元素充能效率,并在造成暴击后产生能量颗粒,润滑全队循环。单水队中,西风剑的能量颗粒效果可等效40%左右的元素充能效率,配平充能后的伤害期望接近腐殖之剑;双水队中,西风剑充能溢出,推荐程度下调。
船坞长剑推荐程度相对较低,如有满精炼仍可一用。武器副属性提供生命值加成,武器特效则可以在释放元素战技或元素爆发时提供一定的回能效果(单手剑弱化版试作金珀)。武器特效的回能效果则有助于芙宁娜自身的循环,且芙宁娜可以通过天赋来为武器特效叠层。但元素精通加成对芙宁娜来说绝大多数情况下为无用属性。由于该武器为卡池限定武器而实用性较低,因此如没有上方的武器则可以过渡使用,但绝对不建议专门抽取。

在双水队中(西风充能溢出,船坞140%,其他武器170%左右),对自身元素战技伤害的排序为:静水流涌之辉>磐岩结绿>腐殖之剑>狼牙>灰河渡手>圣显之钥>西风剑>船坞长剑
在芙宁娜单水入队时(西风、船坞190%,非西风230%左右),对自身元素战技伤害的排序为:静水流涌之辉>磐岩结绿>西风剑>腐殖之剑>狼牙>灰河渡手>圣显之钥>船坞长剑

可选武器

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
攻击力%:7.7%/35.2%


止水融冰:对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%

推荐理由 本栏目中的武器为实在没有上方列举的武器时的可选项,可以说能用,但绝对谈不上好用

黎明神剑可作为副C/辅C方向芙宁娜的下位替代武器。由于芙宁娜在满命前的主要输出方式均基于生命值计算伤害(即使满命也是生命占大头),因此黎明神剑的低白字并不会影响到芙宁娜自身的输出,也因此其拥有的高达46.9%的暴击伤害可以被芙宁娜完美利用。但由于荒性元素战技会持续造成生命值损耗效果,绝大多数情况下会导致武器特效提供的高额暴击率增益无法生效,更多时候需要将该武器视作只提供最高46.9%暴击伤害的白板武器使用。
冷刃只适合开荒缺资源时期的萌新使用。冷刃自身作为攻击副词条的三星武器,其武器特效提供了在特定环境下的增伤效果。增伤加成不高,但能用,而且因为副词条无用,所以武器不需要升级,适合仍处于中前期的缺资源时期的萌新开荒使用,抽到拿起来直接就能用。而由于武器特效需要敌人处于冰/水附着的情况下,结合萌新期队伍情况考虑,可以将携带冷刃图  芙宁娜  编入主打冻结/感电反应的队伍中作为替补输出使用(但请注意荒性元素战技的扣血效果,防止前台的角色突然暴毙)。

不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装 有点输出:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%.
4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上
+任意散件
治疗量最大化:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到技能伤害剧变伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%.
4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:角色造成的治疗效果提升15%。
4件套效果:施放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上
任选其二
套装推荐理由 芒性芙宁娜(白芙)和图  珊瑚宫心海  一样,都可以使用元素战技进行脱手后台治疗场上角色;心海的优势在于挂水,而白芙在于不间断提供治疗,可跟随角色(切换荒芒属性召唤物会跟随角色生成在附近);因元素战技冷却时间小于持续时间,芙宁娜的治疗不存在真空期,非常适合在大世界中随时治疗使用。

圣遗物「海染砗磲」以及「昔时之歌」四件套能在打怪时为队伍提供较微弱的输出提升,如想治疗量最大化,可以用2+2。

主词条推荐 【时之沙】生命值百分比

【空之杯】生命值百分比
【理之冠】治疗加成>生命值百分比

副词条推荐 生命值百分比 > 生命值
词条推荐理由 芙宁娜元素战技的治疗量只与生命值挂钩,无需其它属性。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 元素战技,其它随意
推荐理由 元素战技等级影响芙宁娜的治疗量,其它技能不影响。
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

推荐理由 圣显之钥是生命值加成最高的一把单手剑武器,可以有效地提高芙宁娜的治疗量。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

推荐理由 船坞长剑是单手剑里唯二副属性加生命值的武器。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

推荐理由 虽然静水流涌之辉磐岩结绿副属性不加生命值,但武器特效加,静水流涌之辉只要队伍中其他角色的当前生命值提升或降低即可增加,磐岩结绿无需触发条件,在队伍中就会生效。单手剑加生命值的武器还是太少了
可选武器
推荐理由
不推荐武器 其它武器
不推荐理由 不加生命值的武器基本对治疗量提升用处不大,不过上述推荐武器都是限定武器,都没有的话可以选择一个外观好看的武器携带。

角色搭配


  • 五星推荐
  • 四星推荐
  • 特殊推荐
角色 推荐说明
闲云的元素爆发提供的治疗效果可以完美对冲芙宁娜的生命值消耗效果,同时以还不错的速度为芙宁娜逐渐累积“气氛值”。闲云与芙宁娜元素爆发提供的增伤分属两个不同乘区,相互叠加可以获得更强的辅助效果。如果闲云携带翠绿之影四件套触发减抗,则可以在拐力上更上一层楼。
生存手段同时来源于元素战技和元素爆发。元素战技是一次性大量奶,能够轻易触发芙宁娜天赋一的效果,在战斗中相当于转化一次弱化元素爆发。元素爆发提供持续中量奶和多次性抗打断弱盾,总体来看生存能力拉满,涵盖多个基础需求和特定需求,是图  芙宁娜  烧血体系里面不可多得的好队友。

图  白术  的缺点在于加入非草队就浪费了草拐能力,除非进入激化-超绽放体系,否则其作用只是一个纯粹的奶。此外,图  白术  的充能缺口不小,且几乎不考虑双草入队。

作为风系角色,能携带翠绿之影来为队伍中的角色减抗,在拐力上更胜一筹。天赋「顺风而行」和「听凭风引」也能够触发自身的回血和能量,因此充能缺口不大。
纯水队站场前台奶C的最佳选择之一,详见图  珊瑚宫心海  “角色搭配”一栏关于芙宁娜的描述。由于心海的Q技能是给普通攻击/重击的伤害基础值增加一个数值,不会与增伤产生稀释,因此配合图  夜兰  和图  枫原万叶  能够让心海在Q启动期间的普通攻击直伤达到0.9-1.3w甚至更多,输出非常恐怖。
纯水队副C的最佳选择之一。夜兰的E技能产球多,配合西风猎弓很适合给芙宁娜充能。Q技能还能进一步为芙宁娜增伤。
通用辅助角色,风套减抗、自身天赋增伤对于芙宁娜而言都非常实用。
角色 推荐说明
作为风系角色,能携带翠绿之影来为队伍中的角色减抗,在拐力上更胜一筹。但是相比较图    来说,元素爆发的能量缺口更大,且必须要有命座「一心二用之术」才能完全解放元素爆发的功能,仅适合在没有其他所有全队奶时使用。(在解锁四命「偷懒的新方法」可用缓解充能压力)
元素战技「星霜的流旋」和天赋「速射牵制」在全队奶的基础上同时提升物理伤害加成和射速,专攻物理拐方向。由于同样为元素爆发启动,因此也需要考虑充能压力
更纯粹的生存向辅助。天赋命座均向奶量加成上靠。由于仍然为元素爆发启动,且缺口更大,因此在命座较高的情况下,可以牺牲一定的攻击词条转为充能词条,或直接带充能沙漏。
角色 推荐说明
图  试作金珀   最特殊的一部分,得益于部分法器角色的特殊技能,全队6%*3的后置回血和本人回能将自循环和功能奶开发出来,从而有了一些比较意外是合理的搭配。此外,由于图  芙宁娜  提供的增伤足够多,这得以作为平替四星武器的副词条,仍然能当作副C使用。
元素爆发只有40能量/12秒,在金珀的回能加持下,几乎每轮都可以放;此外,元素战技在解锁二命之后有弱牵引能力,且天赋能拐全队精通,携带翠绿之影还能扩散减抗,覆盖项目很多。
元素爆发同样有50能量/13.5秒,考虑到产球滞后性,充能缺口略大。整体思路是保持自身辅助能力,正常堆精通,就像刻皇队中的唯一生存位一样。
元素爆发同样有60能量/15秒,轴相对来说比较适中,适合队伍较多。莫娜的有效词条很少很少,即使在圣遗物不全的情况下,只要保证充能,依旧能涵盖增伤,置后回血,回能,嘲讽等需求。
解锁四命之后获得盾辅能力,适合给急需抗打断的角色。携带金珀之后能够在生存方面涵盖置后回血,提供盾和抗打断三大主要手段。

阵容搭配

  • 那维纯水
  • 心海纯水
  • 水七七
  • 泥头车
  • 火C
  • 草雷C
图  芙宁娜  的技能体系依靠生命值的升降完成输出和辅助,整个队伍的血条都是资源。其输出与辅助能力均取决于队伍中角色的血量,这也决定了她在队伍中的地位。总体来看,图  芙宁娜  的定位是后台副C,烧血拐,增伤拐和奶

图  那维莱特  作为烧血-回血的枫丹大C,水龙王能够轻松吃满逐影猎人万世流涌大典,自然也可以拿下图  芙宁娜  的增伤。由对于q产出的大量水滴,那维莱特的回血是瞬间吃三个,烧血是持续缓慢消耗,因此有足够的血量来为图  芙宁娜  的小动物消耗,同时其瞬间大量回血也可以大大降低暴毙风险。综合来看,这种有收有放且相对连续的生命变动技能体系,无论是容错率还是上限,都是非常优秀的。此队伍又称“白万芙特”。 参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 武器

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素水.png
所属:枫丹


TAG:生命损耗, 自身伤害提升, 自身治疗, 水下冲刺提速, 自身抗打断, 自身倍率加成, 自身爆伤提升, 水下探索便利


枫丹的最高审判官,因其无懈可击的「秉公无私」而闻名。

暴击率:结算100%
暴击伤害:200%以上
生命值38000以上(专武可追满暴4W血)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


万世的浪涛:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升14%/18%/22%/26%/30%。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复8/9/10/11/12点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
暴击率:8.0%/36.8%


碧玉流转:处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%/40%/48%/56%/64%,元素精通提升40/50/60/70/80点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png
所属:枫丹


TAG:伤害提升, 治疗, 生命损耗, 自身伤害提升, 能量恢复, 水下探索便利, 特殊元素附魔


审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。

参考上方配置,可放心堆输出,元素充能效率170%(根据队伍中西风武器数量增减) 参考上方配置 参考上方配置

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素草.png
所属:璃月


TAG:精通加成, 治疗, 护盾, 协同攻击, 生物交互, 伤害提升


药庐「不卜庐」的主人,随身悬着名为「长生」的白蛇。精于药石,深于城府。

生命值:40000以上
暴击率:35%以上(携带西风武器)
元素充能效率:180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到技能伤害剧变伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素风.png
所属:稻妻


TAG:伤害提升, 聚怪, 冲刺消耗减少, 精通加成, 冷却减少, 能量恢复, 自身伤害提升, 自身附魔


来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。

元素充能效率:180%左右

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

芙宁娜的上线使得心海纯水队提高了一个台阶。这个队伍能够很好地利用芙宁娜全队烧血增伤的机制,虽然没有大数字,但是DPS非常恐怖。如果没有图  那维莱特  ,那么心海纯水队是截至枫丹4.3版本最适合芙宁娜的配队之一。

图  夜兰  的元素爆发「渊图玲珑骰」作为她的主要输出技能,配合她的被动天赋「妙转随心」可以对前台站场角色提供持续15秒平均30%左右的伤害加成。如果没有夜兰,也可以用图  行秋  作为下位替代。 图  珊瑚宫心海  在纯水队作为站场输出角色,她的Q启动可以全队回血从而为芙宁娜提供源源不断的元素战技加伤和元素爆发叠层,可以使芙宁娜轻易地叠满Q的层数,并且顺利过渡到下一轮启动。
图  枫原万叶  作为主打元素伤害的队伍的顶级辅助角色,提供风.png聚怪风.png扩散水.png水元素附着从而利用「翠绿之影」四件套特效降低目标们40%水元素抗性的能力。 参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 四星武器

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素水.png
所属:稻妻


TAG:治疗, 游泳消耗减少, 自身伤害提升, 自身抗打断, 能量恢复, 元素附着


海衹岛的「现人神巫女」,统管海祇岛各项事宜的少女。

生命值:40000以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

稀有度:5星.png
武器类型:弓
元素属性:元素水.png
所属:璃月


TAG:派遣, 加血, 伤害提升, 协同攻击, 快速移动


自称供职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的「不存在之人」。

稀有度:4星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png
所属:璃月


TAG:治疗, 元素附着, 炼金返还, 减抗, 抗打断, 自身伤害提升, 伤害减免, 协同攻击, 技能延长, 能量恢复


经常能在书摊看到的少年人。手执长剑,胸中常怀侠义之心。

生命值:32000以上(仅夜兰)
暴击率/暴击伤害:65% / 140%(夜兰)
暴击率/暴击伤害:60% / 120%(行秋)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素风.png
所属:稻妻


TAG:伤害提升, 聚怪, 冲刺消耗减少, 精通加成, 冷却减少, 能量恢复, 自身伤害提升, 自身附魔


来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。

稀有度:4星.png
武器类型:法器
元素属性:元素风.png
所属:蒙德


TAG:聚怪, 控制, 炼金返还, 伤害提升, 精通加成, 技能延长, 冷却减少


对万物充满好奇的炼金术士,「生物炼金」学派的研究者。

元素精通:800以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


注能之刺:造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png
所属:枫丹


TAG:伤害提升, 治疗, 生命损耗, 自身伤害提升, 能量恢复, 水下探索便利, 特殊元素附魔


审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。

生命值:40000以上
暴击率/暴击伤害:75% / 150%

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

纯水队的优势:三位水元素角色互相充能,充能无忧,圣遗物词条可以全力堆到输出相关的属性上。并且珊瑚宫心海、夜兰、芙宁娜三人的索敌能力惊人,即使目标闪现位移,三人的水弹/骰子水刺/水召唤物也会追击过去,很少丢失伤害。配合夜兰和芙宁娜二人极大的增伤加成(夜兰开大平均25%、最高50%,芙宁娜0命开大平均35%、最高75%)和自身的高伤害,能够获得极高的DPS。
如果没有夜兰,或者恼于敌人的打断型技能,也可以将行秋作为下位替代。作为站场输出角色的珊瑚宫心海在行秋「虹剑势」的保护下抗打断能力强,配合强大的治疗能力可以无脑站桩输出,尤其适合对抗行动较为敏捷的单个首领目标攻坚,并完全无需担心生存问题。
纯水队的劣势:破盾能力较差,难以应对水元素抗性较高的目标心海:绫华救我,缺少增幅反应的大数字体验,这些都是纯色队的通病。此外,水.png水元素附着作为蒸发冻结感电反应的基石,该队伍占用三位水元素角色会令另一支队伍的组建大受限制。不建议刚刚加入游戏、获取角色较少的新手组建该队。

推荐技能顺序:
1. 开局珊瑚宫心海上场,施放元素战技「海月之誓」对目标们施加水.png水元素附着。接着换枫原万叶上场施放元素战技「千早振」将周围的目标们风.png聚怪风.png扩散水.png水元素附着降低它们40%水元素抗性,并基于枫原万叶的元素精通使他的被动天赋「风物之诗咏」提高我方的水元素伤害
2. 换芙宁娜上场施放元素爆发「万众狂欢」和元素战技「孤心沙龙」。
3. 换夜兰上场,施放元素战技「萦络纵命索」并撞向目标们造成水.png水元素附着和伤害,接着施放元素爆发「渊图玲珑骰」。然后再次换枫原万叶上场施放元素战技「千早振」,如果枫原万叶的元素爆发「万叶之一刀」准备就绪,亦可施放。
4. 换珊瑚宫心海上场,施放元素爆发「海人化羽」,站桩输出直至元素战技「海月之誓」冷却完毕。施放元素战技「海月之誓」并换枫原万叶上场开始下一轮循环。
5. 如果目标们残余低生命值,在本轮战斗结束前,仅使用夜兰、枫原万叶和芙宁娜的元素战技进行收割。保留元素能量进入下一轮战斗,毕竟开场全员满能量的一波爆发是伤害最高的时候。

芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」,是增伤的来源,在释放之后能根据生命值变动来计算叠层增伤。这种增伤类似图  夜兰  ,是更为平滑增伤的函数,且无论是生命上升还是下降,都能触发效果。观察eq冷却和持续时间,我们可以近似认为是永续的(e30/20,q18/15),持续时间都超出了冷却时间。天赋一是对溢出奶的补偿,图  芙宁娜  将会给溢出治疗一个“置后效果”,将它转化为烧血的积累。天赋二则是生命转模。在实战可行的范围内,图  芙宁娜  带来的增伤在45%-62%左右(看角色自烧能力增减),高于一个元素杯,符合枫丹乘区拉满的特点。
因此,假使一个前台主C能够几乎永续地回血(或者驾驶员全队回血)在“生命循环”上就能做到永续。其侧重点在于两个方面:{1}如何让队伍配合更加润滑,{2}如何让伤害更高。
先来看{1},通常情况下,充能,元素反应,协同条件,转火,都是决定队伍配合的某个方面。由于图  芙宁娜  的产球滞后性,60能量的大招摆在面前,基本使得圣遗物不得不偏向充能一点(亦或是其他充能手段,然而这里面俩是充能困难户)。所以,双水入队互充是首先需要考虑的。(图  珊瑚宫心海  能够完美解决上述所有问题,故不作详细分析,这一组合很强)
图  七七  为例,图  七七  自己的元素战技无法产球,且元素爆发也需要80能量,几乎不能解决芙宁娜和本人的充能缺口,即使依靠天赋奶和战技奶,在烧血的环境下也显得岌岌可危。因此,优先考虑可以互充的双水,再考虑到补输出,拐主C的要求。
再考虑{2},图  七七  主C有附魔和物理两条路,为了保证队伍不引入其他更多变量(物理要雷超导,芙宁娜输出再扩水什么的很麻烦),这里推荐附魔流,因此选用图  坎蒂丝  。作为副C,坎蒂斯有拐普攻增伤和水附魔的优点,在解锁一命延长附魔时间后,基本能完成对轴需求。最后一位角色选择图  枫原万叶  来聚怪减抗增伤。自此,一个合理的水七纯色队就组建完成。
当然,也可以用图  重云  +六命图  申鹤  ,人造冰神参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 武器

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素冰.png
所属:璃月


TAG:治疗, 复活, 特产探索, 减攻, 自身伤害提升, 能量恢复


药庐“不卜庐”的采药姑娘兼学徒,面色苍白如纸的不死之人。话很少,也没有什么表情。曾因“仙缘”而拥有了被凡间称作僵尸的不死之身,外表永远停留在了逝去那年,年龄不可考。

暴击率:结算80%以上,不超过100%
暴击伤害:160%以上
130%:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。

获取途径:
岩中幽谷:祝圣秘境:机巢Ⅰ以上

110%:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

100%:

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。

获取途径:
赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城I以上

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


「正义」:普通攻击与重击造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;此外普通攻击和重击暴击时,恢复等同于攻击力60/70/80/90/100%的生命值。该效果每5秒至多发动一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


最终的崇高:施放元素战技时,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的2.4%/3%/3.6%/4.2%/4.8%提升至多150/188/225/263/300点攻击力,持续15秒。

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png
所属:枫丹


TAG:伤害提升, 治疗, 生命损耗, 自身伤害提升, 能量恢复, 水下探索便利, 特殊元素附魔


审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。

参考上方配置,可以放心堆输出,元素充能效率:180%左右 参考上方配置 参考上方配置

稀有度:4星.png
武器类型:长柄武器
元素属性:元素水.png
所属:须弥


TAG:弹反, 元素附魔, 伤害提升, 协同攻击, 攀爬消耗减少, 护盾


有着琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守护者。


(刚需一命)
暴击率:60%以上
暴击伤害:120%以上
元素充能效率:170%左右

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10%/45.9%


船歌:元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素爆发的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素风.png
所属:稻妻


TAG:伤害提升, 聚怪, 冲刺消耗减少, 精通加成, 冷却减少, 能量恢复, 自身伤害提升, 自身附魔


来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。

元素充能效率:180%左右

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。


结合上述分析,我们可以得知的是,图  芙宁娜  队伍需要满足以下特点:主C最好要用生命变动能力或者生命变动环境,生存位角色最好是过量,持续且全队奶,还要一个减抗拐来弥补抗性乘区。若有定位重合(风奶),则可以考虑带图  钟离  或其他副C进一步扩展覆盖面。

图  早柚  加图  迪希雅  加图  纳西妲  加图  芙宁娜  组成的队伍,大世界探索与战斗体验优秀,挑战深渊也不会拖后腿,用途不仅限于娱乐。

参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 四星武器

稀有度:4星.png
武器类型:双手剑
元素属性:元素风.png
所属:稻妻


TAG:治疗, 生物亲和, 快速移动, 能量恢复


属于「终末番」的忍者。身形小巧,总像没睡饱一样。

精通:400或往上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
生命值:12%/55.1%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素精通:24/110


风与花的密语:元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,元素精通提升48/60/72/84/96点。

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

类型:双手剑
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
元素精通:41/187


踏火息雷:对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png
所属:枫丹


TAG:伤害提升, 治疗, 生命损耗, 自身伤害提升, 能量恢复, 水下探索便利, 特殊元素附魔


审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。

不需要堆充能 参考上方配置 参考上方配置

稀有度:5星.png
武器类型:双手剑
元素属性:元素火.png
所属:须弥


TAG:协同攻击, 抗打断, 自身治疗, 移速提升, 移速提升(天赋), 自身爆伤提升, 能量恢复, 自身倍率附加, 自身暴击提升, 独立减伤, 伤害分摊


横行须弥沙漠地佣兵组织「镀金旅团」的成员,勇敢而又强大的战士,在「镀金旅团」内部声名赫赫。

精通:800或往上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点 。
4件套效果:装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城Ⅲ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
生命值:12%/55.1%


船工号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40/50/60/70/80点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2/2.5/3/3.5/4点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素精通:24/110


风与花的密语:元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,元素精通提升48/60/72/84/96点。

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

类型:双手剑
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
元素精通:41/187


踏火息雷:对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素草.png
所属:须弥


TAG:精通加成, 自身伤害提升, 减防, 特化反应, 技能延长, 生物交互, 自身暴击提升


深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。

元素精通:800以上,1000以下
双爆:30/110(草伤杯)50/150(精通杯)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%草元素伤害加成。
4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


林野晚星:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%/30%/36%/42%/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
暴击率:8.0%/36.8%


碧玉流转:处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%/40%/48%/56%/64%,元素精通提升40/50/60/70/80点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。

烈绽放的优势:晶蝶、移速、挖矿、物产采集、水上行走,大世界体验优秀;全队不刚需元素爆发;迪希雅提供霸体,防止早柚被打断,输出环境安逸;得益于纳西妲与芙宁娜的强度,本队的对单攻坚能力也达到了及格水平,用途不再仅限于娱乐
烈绽放的劣势:需要两个限定五星角色与一个常驻五星角色
输出手法:芙宁娜EQ早柚Q纳西妲EQ迪希雅EE早柚滚滚滚。迪希雅建议连续施放两次战技,否则偶尔会出现早柚染火失败的情况
本队的输出以剧变反应为主,刚需早柚6命。四位角色的元素爆发均非刚需由于单水入队,芙宁娜需要携带西风剑并且堆叠180%左右的充能效率才能保证每轮有大,而使用非西风武器,仅需圣遗物副词条提供10%左右的充能即可隔轮开大,由于本队输出以剧变反应为主,芙宁娜元素爆发提供的增伤基本上只作用于她自己战技的直伤,因此将西风剑更换为副属性暴击率、暴击伤害、生命值百分比的武器,隔轮开大,可以带来更高的期望。,实战可根据具体情况跳过一个或全部角色的大招。
图  迪希雅  加图  纳西妲  的组合也可以换成其他二人组,如图  久岐忍  加图  纳西妲  、图  班尼特  加图  香菱  、图  班尼特  加图  菲谢尔  等,这些配队不再主打剧变反应,若早柚没有6命,也可携带西风大剑或攻击力武器,主堆攻击力与风伤。

图  胡桃  图  可莉  

经过测试,召唤物的平均挂水频率在0.7次/1s的水平(三个召唤物攻击间隔为1.7/3.4/5,前两个打2次上水,后者每次都上水),相对不太稳定,因此在前台蒸发队中,单水是无法满足胡桃等的封水和水底要求,需要图  行秋  或图  夜兰  一起进入队伍。但是召唤出来的那一下,三个召唤物都能上水,先手破火盾还是可以的,此外,单水进其他反应队也能完成上水需求 。召唤物的伤害不低,总量能齐平正常图  夜兰  。由于烧血随攻击进程而进行,因此能平滑地为元素爆发,逐影猎人等叠层。
因此对于大部分老角色(这里指依赖上水的蒸发队伍),图  芙宁娜  能提供更多是另一种选择。烧血意味着猎人套的暴击和图  芙宁娜  的增伤,同时意味着老体系的打破。 考虑到图  胡桃  无法先手上火,因此在非万班的情况下无法先手扩火,于是增伤和减抗都比较缺,芙宁娜带来的增伤多,且自身副C,挂水的能力(无法单水,但是任意配一个夜/行就行足够吸引人。 图  胡桃  和图  芙宁娜  的机制有一定对冲,因此整支队伍是无法发挥完全的。不过以胡行钟夜这一基础完善配队作为基础,我们可以发现这支队伍中的角色定位也有相互过量覆盖的浪费点,比如钟离-行秋的生存手段,行秋-夜兰的挂水。因此,在手法允许的情况下,可以将图  行秋  换成图  芙宁娜  ,换取输出和拐。 对冲损失的部分包括:护摩之杖的半血攻击力,胡桃天赋二无法稳定触发/芙宁娜的元素战技无法扣血。 参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 武器

稀有度:5星.png
武器类型:长柄武器
元素属性:元素火.png
所属:璃月


TAG:暴击提升, 烹饪, 自身治疗, 自身抗打断, 自身伤害提升, 自身抗性提高, 自身体力消耗降低, 生命损耗, 特殊元素附魔


「往生堂」七十七代堂主,年纪轻轻就已主掌璃月的葬仪事务

暴击率:结算80%以上
暴击伤害:180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:长柄武器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


无羁的朱赤之蝶:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,提供基于装备该武器的角色生命值上限的0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6%,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%最大生命值上限的攻击力提升。

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


冰原的诸多故事:队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升120/150/180/210/240点。

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


踏火止水:对于处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png
所属:枫丹


TAG:伤害提升, 治疗, 生命损耗, 自身伤害提升, 能量恢复, 水下探索便利, 特殊元素附魔


审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。

参考上方配置,可以放心堆输出,元素充能效率:180%左右 参考上方配置 参考上方配置

稀有度:5星.png
武器类型:弓
元素属性:元素水.png
所属:璃月


TAG:派遣, 加血, 伤害提升, 协同攻击, 快速移动


自称供职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的「不存在之人」。

<
暴击率:80%以上
暴击伤害:160%以上
元素充能效率:200%左右

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

稀有度:5星.png
武器类型:长柄武器
元素属性:元素岩.png
所属:璃月


TAG:治疗, 控制, 减抗, 护盾, 护盾强效, 锻造返还, 自身伤害提升, 自身抗打断, 岩造物


被「往生堂」请来的神秘客卿,知识渊博,对各种事物都颇有见地。

元素充能效率:180%左右

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到技能伤害剧变伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:长柄武器
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
生命值:10.2%/46.9%


克柔:对史莱姆类敌人造成的伤害增加40%/50%/60%/70%/80%

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
生命值:6.0%/27.6%


枪尖一点:受到治疗时,恢复8/10/12/14/16点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。

当然,如果认为火蒸实在是不稳定,也可以水蒸,如可芙体系。有关图  可莉  的部分,大体上是图  可莉  前台封火+后台图  芙宁娜  蒸发的构成。若想了解请移至可莉配队界面观看更详细解说。
此外,由于图  芙宁娜  的增伤是不会被锁面板的,且根据天赋一,前台角色的溢出奶量可以转化为其他角色的持续奶。因此假使所有队伍中的角色都有上台短轴输出的能力,那么相当于给每个角色发了一个增伤杯,同时也能平摊天赋二这一成本,于是全速切角色队伍也许可行。这里仅提出一个设想作为抛砖引玉。

芙宁娜每20秒提供的挂水次数与0~1命夜兰相当,但分布不均匀,单独辅助火C时很难保证蒸发反应稳定由火C或稳定由芙宁娜触发,而在激绽队伍中,不均匀的挂水反而可以在产出草原核数量基本不变的前提下,带来更高的激化留存率。同时,芙宁娜的全队增伤相比夜兰的前台增伤,也能大幅提高后台的纳西妲的蔓激化伤害,解决了激绽队中“0命西风夜兰无论输出还是生存都不如6命行秋”的尴尬。

当前芙宁娜可进入的激绽队伍主要有两种,图  赛诺  图  白术  图  纳西妲  图  芙宁娜  (其中纳西妲可由图  北斗  、图  菲谢尔  、图  八重神子  等角色代替,以赛诺站场输出12~15秒内需要转火的次数为标准,不需转火时通常纳西妲更优,转火一次时纳西妲与双雷差别不大,转火两次以上双雷更优),或是图  艾尔海森  图  久岐忍  图  纳西妲  图  芙宁娜  ,这里以生存性更好的赛诺激绽为例,参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 武器

稀有度:5星.png
武器类型:长柄武器
元素属性:元素雷.png
所属:须弥


TAG:自身伤害提升, 感电免疫, 自身抗打断, 派遣, 能量回复, 武器幻化, 特殊元素附魔


教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。

元素充能效率:如雷135%左右,非如雷160%左右,十文字可酌情降低20~30%
暴击率:结算80%以上
暴击伤害:160%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上


最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%雷元素伤害加成。
4件套效果:超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。触发上述元素反应或原激化反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。

获取途径:
仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上


最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:长柄武器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


蜃气尽头的热梦:基于装备者元素精通的52%/65%/78%/91%/104%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%/35%/42%/49%/56%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


冰原的诸多故事:队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升120/150/180/210/240点。

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
暴击率:8.0%/36.8%


角斗士:身边至少有2个敌人时,获得16%/20%/24%/28%/32%攻击力提升与16%/20%/24%/28%/32%防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得24%/30%/36%/42%/48%攻击力提升。(注:身边没有敌人时算后一个效果)

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素精通:24/110


名士振舞:元素战技造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复3/3.5/4/4.5/5点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。(武器特效与追忆之注连四件套的触发机制不同。元素战技命中后无论有没有能量可供扣除,都能触发后续回能。)

类型:长柄武器
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击率:5.1%/23.4%


锐利:普通攻击造成的伤害提升24%/30%/36%/42%/48%

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png
所属:枫丹


TAG:伤害提升, 治疗, 生命损耗, 自身伤害提升, 能量恢复, 水下探索便利, 特殊元素附魔


审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。

参考上方配置 参考上方配置 参考上方配置

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素草.png
所属:璃月


TAG:精通加成, 治疗, 护盾, 协同攻击, 生物交互, 伤害提升


药庐「不卜庐」的主人,随身悬着名为「长生」的白蛇。精于药石,深于城府。

元素充能效率:210%以上(双草讨龙)240%以上(单草西风)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%.
4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上


最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
+高充能散件

类型:法器
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
生命值:7.7%/35.2%


传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。

(双草)

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

(单草)

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素草.png
所属:须弥


TAG:精通加成, 自身伤害提升, 减防, 特化反应, 技能延长, 生物交互, 自身暴击提升


深居净善宫的笼中之鸟,只能在梦中将世界尽收眼底。

元素精通:结算800以上,1000以下
暴击率:50%
暴击伤害:150%
元素充能效率:135%左右

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%草元素伤害加成。
4件套效果:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
元素精通:58/265


千夜的曙歌:队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。若相同则元素精通提升32/40/48/56/64点;若不同则装备者元素类型的元素伤害加成提升10%/14%/18%/22%/26%。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40/42/44/46/48点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


林野晚星:每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%/30%/36%/42%/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:法器
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
元素精通:41/187


止水息雷:对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
暴击率:8.0%/36.8%


碧玉流转:处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%/40%/48%/56%/64%,元素精通提升40/50/60/70/80点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。

稀有度:4星.png
武器类型:双手剑
元素属性:元素雷.png
所属:璃月


TAG:护盾, 游泳消耗减少, 弹反, 减抗, 抗打断, 自身伤害提升, 伤害减免, 协同攻击, 自身攻速提升


武装船队「南十字」的首领,豪快的大姐头。

充能效率:200%左右
暴击率:60%以上
暴击伤害:120%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:双手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


沙海守望:元素战技命中敌人后,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%,持续8秒;受到伤害后,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%,持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外,不处于护盾庇护下时,生命值上限提高32%/40%/48%/56%/64%

类型:双手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力%:10.8%/49.6%


如狼般狩猎者:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高40%/50%/60%/70%/80%,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


加油!:攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升12%/15%/18%/21%/24%

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


巡航的白浪:受到治疗后,攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。

稀有度:4星.png
武器类型:弓
元素属性:元素雷.png
所属:蒙德


TAG:派遣, 自身治疗, 技能延长, 协同攻击


自称「断罪之皇女」,与名为奥兹的漆黑夜鸦同行的神秘少女

暴击率:60%以上
暴击伤害:120%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素雷.png
所属:稻妻


TAG:伤害提升, 炼金返还, 能量恢复, 无视防御


鸣神大社的宫司大人,兼任「八重堂」总编。艳丽动人的外表下藏着令人意想不到的聪慧与狡黠。

暴击率:70%以上
暴击伤害:140%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


神樱神游神乐舞:施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
元素精通:58/265


千夜的曙歌:队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。若相同则元素精通提升32/40/48/56/64点;若不同则装备者元素类型的元素伤害加成提升10%/14%/18%/22%/26%。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40/42/44/46/48点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
暴击率:8.0%/36.8%


碧玉流转:处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%/40%/48%/56%/64%,元素精通提升40/50/60/70/80点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6%/27.6%


未完的杰作:施放元素战技时,所有元素伤害加成提升8%/10%/12%/14%/16%,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供2%/2.5%/3%/3.5%/4%所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,持续15秒。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击伤害:12.0%/55.1%


登场乐:角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升60%/75%/90%/105%/120%;咏叹调:全元素伤害提升48%/60%/72%/84%/96%;间奏曲:元素精通提升240/300/360/420/480

角色相关

官方介绍

壹·人物

永世领唱,无尽圆舞
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  • 角色介绍1
  • 角色介绍2
芙宁娜官方介绍图

一个谎言诞生是为了圆另一个谎,在展开无数谎言的尽头,人们见到了「正义」。无知之人在讥笑,这从来都是一场闹剧。直到他溯源而上,发觉是他先欺骗了自己。
——魔女「N」留在某人梦里的无序寓言

相信从芙宁娜上任水神的第一刻起,枫丹的民众们就是喜欢她的。
她那极具号召力的言辞,风趣而不失优雅的举止,都在彰显着作为一位神明的魅力。
而或许最令芙宁娜享有赞誉的,是她那独一无二的「戏剧感」。
正如欧庇克莱歌剧院上演的名剧中的台词,
「生命如同戏剧,你永远预料不到转折出现在哪一篇章」。
芙宁娜也是如此这般令人难以捉摸,总是猜不透她接下来准备如何行事。
但也正因如此,这位高居神座的正义与审判之神,才那样令人着迷。
然而,就像欢愉落幕以后,人们会感到空虚一样,
芙宁娜这样的神,是否也曾有过在夜半时分独自落寞的时光?
民众恐怕无法想象,并且坚定地认为那种场面并不会上演吧。
是的,本该如此相信的。
若非露景泉的泉水…默默收容了芙宁娜的泪水的话。

芙宁娜官方介绍图

「她有着喜怒哀乐,该狂妄时就狂妄,该懦弱时就懦弱…正因为不够完美,她对我而言,才是最完美的存在。」
——罪人饱含爱与歉意的倾诉

随着质疑的声音如沸水般升腾,她不得不拿出更高昂与强硬的姿态去回击。
如此同时她还必须专注于手中的职责,不能因为情绪的波动而露出破绽。
古老预言中记录的灾难正在逐步逼近,神明此时应该拿出怎样的对策,她比谁都更想知道。
旁人眼中的她心不在焉,神情憔悴,她却坚称只是没有睡好,作为受人敬仰与爱戴的女王,怎么会在意这些琐碎的杂音?
是啊,无论现状再怎么混乱与紧急,都不能自乱阵脚,让长年以来的努力付诸东流。
被大家所爱的,这歌剧院唯一的主角…
孤独也好,无助也好,痛苦也好,悲伤也好,即便是将世间的苦难都聚于一身…
守护枫丹所有人类的心,从来没有改变。

贰·故事

芙宁娜官方故事图


如果不踏进气势恢宏的「欧庇克莱歌剧院」,或许他乡的旅人无法理解,此地的神明为何会被冠以「大明星」的称谓。




无论是演出或是审判,她总按时出现在观众上方的专属座位,嬉笑怒骂,歇斯底里,往往比舞台上的内容还要令人印象深刻。众人买票入场,为的是饱满与新奇的情感体验,在这方面,芙宁娜显然比绝对公正的那维莱特更加讨喜。
敬仰的形式绝非只有抬头仰望这一种,枫丹居民对芙宁娜的尊敬可谓别具一格,或者,用「喜爱」一词来形容会更加准确。




并不完美,或许也不强大,但在舞台之上她就是最令人信任的存在,因为她从未令人失望。
枫丹的文学界有句很流行的比喻,芙宁娜就像是无数人心中永不褪色的,有关青春的记忆。谁不希望青春常驻呢?

纵然青春易逝,可她永远就在那里,

循着 的方向便可见到。


剧情相关

活动相关

角色宣传视频

人物考据

  • 芙卡洛斯(Focalors)一名取自所罗门七十二柱魔神之一,佛卡洛(Focalor),排名第四十一席,位阶为公爵,领导着地狱30支军团。有许多传说描述佛卡洛在堕落前曾是一名座天使,而堕落后的他受到欺骗,期待着千年以后能重返高天。在《所罗门的小钥匙》中,佛卡洛被描述成是下身和躯干是拥有狮鹫羽翼的狮鹫兽、上身是人类男性的形象。他拥有驾驭海洋与狂风的力量,喜欢掀翻船舶或是直接将人们丢入水中溺毙。召唤佛卡洛的人通常会迎合他的喜好使某人或某船殒于海中,但若下达不许伤害他人的命令,佛卡洛虽然不满但也会遵守。
  • 芙宁娜(Furina)是公元前一世纪时古罗马的一位泉水女神。法国语言学家乔治·杜梅吉尔推测Furina一词与水的流动或是水泡有关,它与哥特语的brunna(英语spring,泉水)和拉丁语的fervēre(英语effervescent,起泡的)同源。她在罗马拥有一处圣泉和一座神殿,位于贾尼科洛山的西南坡上。
  • 枫丹(Fontaine)是法语中“泉水”的意思。
《原神》角色演示-「芙宁娜:世界皆舞台」后半段的歌词
Le monde n'est qu'une scène

Il vaut mieux rire que pleurer
car le rire est le propre de l'homme
Riez de tout cela, ne vous inquiétez pas
profitons d'aujourd'hui

歌词大意:

世界不过舞台。
与其哭着表演,还是笑着表演更好,
因为只有人类才会笑;
欢笑吧,不必有所顾虑,
让我们享受今天。

《原神》剧情PV-「轻涟」及其演绎版的歌词
Ah, si je pouvais vivre dans l'eau,

啊,若化水复回归途
le monde serait-il plus beau?
令故土朝暮如初
Nous pardonneras-tu, ô chère mère?
啊母亲可否将我宽恕
L'eau dans son courant fait danser nos vies.
向四季流溯,引万籁驰骛
Et la cité, elle nourrit.
所过处百废复苏
Ainsi que toi, mon doux amour.
亦充盈挚爱的心湖

Non, le grand amour ne suffit pas.
爱,就将这酣梦深埋
Seul un adieu fleurira.
诀别如繁花盛开
C'est notre histoire de vie, douce et amère.
似你我往怀,愉快悲哀
Moi, je suis et serai toujours là,
爱,我会在过去未来
à voir le monde et sa beauté.
注视这世间精彩
Et ça ne changera jamais, jamais...
一切从未改,未改……