赛诺
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2023-04-22更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2023-04-22
最新编辑:希之萱
赛诺
称号 | 缄秘的裁遣 | |||
---|---|---|---|---|
全名/本名 | 赛诺 | |||
所在国家 | 须弥 | |||
性别 | 男 | |||
稀有度 | ![]() | |||
常驻/限定 | 限定UP | |||
元素属性 | 雷元素 | |||
武器类型 | 长柄武器武器使用 | |||
命之座 | 金狼座 | |||
特殊料理 | ![]() | |||
实装日期 | 2022年09月28日 | |||
TAG | 能量回复、派遣、自身伤害提升、元素转化、感电免疫、自身抗打断、武器幻化 | |||
介绍 | 教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。 |
属性数据
等级 | 生命上限 | 攻击力 | 防御力 | 暴击伤害 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 972 | 25 | 67 | 0.0% | ||||
20 | 2522 | 3356 | 64 | 85 | 174 | 231 | ||
40 | 5022 | 5614 | 128 | 143 | 345 | 386 | 0.0% | 9.6% |
50 | 6459 | 7249 | 165 | 185 | 444 | 499 | 9.6% | 19.2% |
60 | 8103 | 8695 | 206 | 221 | 557 | 598 | 19.2% | 19.2% |
70 | 9557 | 10149 | 243 | 258 | 657 | 698 | 19.2% | 28.8% |
80 | 11020 | 11613 | 281 | 296 | 758 | 799 | 28.8% | 38.4% |
90 | 12491 | - | 318 | - | 859 | - | 38.4% | - |
突破
20级突破(1~20级消耗 约 ![]() ![]() | |
---|---|
材料 | |
解锁天赋 | ![]() |
40级突破(20~40级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
50级突破(40~50级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
60级突破(50~60级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
解锁天赋 | ![]() |
70级突破(60~70级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
80级突破(70~80级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
(80~90级消耗 约 ![]() ![]() |
立绘
其它信息
昵称/外号 | 大风纪官、大风机关、胡狼头大人、夹击妹抖、牌佬、游戏王、冷笑话爱好者、擅长沙地探索的冒险家赛诺、 |
---|---|
所属 | 缄默之殿 |
职业 | 大风纪官 |
中文CV | 李轻扬 |
日文CV | 入野自由 |
韩文CV | 李宇梨 |
英文CV | 亚历杭德罗·萨博 |
生日 | 6月23日 |
语音试听 (流量警告) |
赛诺语音 |
个人任务 | 金狼之章 |
角色故事
角色详细 |
---|
身为教令院风纪官们的首领,大风纪官赛诺在教令院内的「威名」可谓无人不知,无人不晓。 虽然他的职责是抓捕违反教令之人,中止违禁研究,维护院内风纪…但在学者们的口中,这位大风纪官是在毁坏学术,禁绝研究,甚至是「剪除求知之路」,院内的每一个渴望求知的学者都可能受到他的「威胁」… 久而久之,只要看见了赛诺的身影,学者们都会不约而同地噤声退避,生怕和他沾上一点关系。 但大风纪官对这种情况并不介意。 如果这种夸张的「威名」真能震慑住学者们的话,那也有助于他进行维护院内风纪的工作。 况且,套用他那位巡林官朋友的话来说—— 「大部分学者所进行的研究,都没有重要到需要和风纪官谈话的程度。」 |
角色故事1 (解锁条件:好感2级) |
角色故事2 (解锁条件:好感3级) |
角色故事3 (解锁条件:好感4级) |
角色故事4 (解锁条件:好感5级) |
角色故事5 (解锁条件:好感6级) |
赛诺的「七圣召唤」卡套 (解锁条件:好感4级) |
神之眼 (解锁条件:好感6级) |
点击对应条目可展开查看详细故事
命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
施放圣仪·煟煌随狼行后,赛诺普通攻击的攻击速度提升20%,持续10秒。若施放秘仪·律渊渡魂时触发了固有天赋「落羽的裁择」的「裁定」效果,将刷新该效果的持续时间。
需要解锁固有天赋「落羽的裁择」。 |
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赛诺的普通攻击命中敌人后,雷元素伤害加成提升10%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层。 |
![]() |
圣仪·煟煌随狼行的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
赛诺处于圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态下时,触发感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散反应后,将为队伍中附近的所有角色(除了赛诺自己)恢复3点元素能量。
该效果在一次圣仪·煟煌随狼行中,至多触发5次。 |
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秘仪·律渊渡魂的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
施放圣仪·煟煌随狼行或触发固有天赋「落羽的裁择」的「裁定」后,赛诺将获得4层「豺祭」效果。赛诺的普通攻击命中敌人时,将消耗一层「豺祭」效果,并发射一道渡荒之雷。 「豺祭」持续8秒,至多叠加8层,并将在圣仪·煟煌随狼行的启途誓使状态结束后移除。 |
天赋
- 普通攻击·七圣枪术
- 秘仪·律渊渡魂
- 圣仪·煟煌随狼行
- 落羽的裁择
- 九弓的执命
- 缄默的惠赐

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 49.3% | 53.3% | 57.3% | 63.0% | 67.0% | 71.6% | 77.9% | 84.2% | 90.5% | 97.4% | 104.2% | ||||
二段伤害 | 47.9% | 51.8% | 55.7% | 61.3% | 65.2% | 69.7% | 75.8% | 81.9% | 88.0% | 94.7% | 101.4% | ||||
三段伤害 | 29.3%+29.3% | 31.7%+31.7% | 34.1%+34.1% | 37.5%+37.5% | 39.9%+39.9% | 42.6%+42.6% | 46.3%+46.3% | 50.1%+50.1% | 53.8%+53.8% | 57.9%+57.9% | 62.0%+62.0% | ||||
四段伤害 | 75.9% | 82.1% | 88.2% | 97.1% | 103.3% | 110.3% | 120.0% | 129.7% | 139.4% | 150.0% | 160.6% | ||||
重击伤害 | 122.4% | 132.3% | 142.3% | 156.5% | 166.5% | 177.9% | 193.5% | 209.2% | 224.8% | 241.9% | 259.0% | ||||
重击体力消耗 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 |
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 130.4% | 140.2% | 150.0% | 163.0% | 172.8% | 182.6% | 195.6% | 208.6% | 221.7% | 234.7% | 247.8% | 260.8% | 277.1% | ||
冥祭伤害 | 156.8% | 168.6% | 180.3% | 196.0% | 207.8% | 219.5% | 235.2% | 250.9% | 266.6% | 282.2% | 297.9% | 313.6% | 333.2% | ||
启途誓使时间延长 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 |
冷却时间 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 |
冥祭冷却时间 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 78.3% | 84.7% | 91.0% | 100.1% | 106.5% | 113.8% | 123.8% | 133.8% | 143.8% | 154.8% | 165.7% | 176.6% | 187.5% | ||
二段伤害 | 82.5% | 89.2% | 95.9% | 105.5% | 112.2% | 119.9% | 130.4% | 141.0% | 151.5% | 163.0% | 174.5% | 186.0% | 197.5% | ||
三段伤害 | 104.6% | 113.2% | 121.7% | 133.8% | 142.4% | 152.1% | 165.5% | 178.9% | 192.2% | 206.8% | 221.4% | 236.0% | 250.6% | ||
四段伤害 | 51.7%+51.7% | 55.9%+55.9% | 60.1%+60.1% | 66.1%+66.1% | 70.3%+70.3% | 75.1%+75.1% | 81.8%+81.8% | 88.4%+88.4% | 95.0%+95.0% | 102.2%+102.2% | 109.4%+109.4% | 116.6%+116.6% | 123.8%+123.8% | ||
五段伤害 | 130.8% | 141.5% | 152.2% | 167.4% | 178.0% | 190.0% | 206.9% | 223.7% | 240.4% | 258.7% | 276.9% | 295.2% | 313.4% | ||
重击伤害 | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 129.3% | 137.5% | 146.9% | 159.8% | 172.7% | 185.7% | 199.8% | 213.9% | 228.0% | 242.1% | ||
重击体力消耗 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 |
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | ||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | ||
元素精通提升 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 |
基础持续时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |

描述
基于赛诺的元素精通,提高自身以下攻击造成的伤害值:
- 启途誓使状态下的普通攻击:元素精通的150%;
- 固有天赋「落羽的裁择」的渡荒之雷:元素精通的250%。

描述
技能升级材料
等级 | 所需材料 | 等级 | 所需材料 |
---|---|---|---|
1→2 | 6→7 | ||
2→3 | 7→8 | ||
3→4 | 8→9 | ||
4→5 | 9→10 | ||
5→6 |
等级 | 所需材料 |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
7→8 | |
8→9 | |
9→10 |
角色搭配推荐
配装推荐
- 超激绽
- 超激化
圣遗物套装 | 套装:或+任意散件 混搭:++++ +任意散件 |
---|---|
套装推荐理由 | 「饰金之梦」4件套提供少量攻击力加成和大量元素精通加成,对于依赖![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 「如雷的盛怒」4件套则提供雷元素伤害加成和反应伤害加成,赛诺作为站场输出角色可以频繁触发四件套效果从而更多地使用元素战技「秘仪·律渊渡魂」,降低充能压力。不过,对于0命赛诺,如雷四件套的减CD效果与「末途真眼」的施放节奏配合不佳,若不注意手法很容易错过QTE,需解锁1命(或者通过其他途径获得相应的攻速提升)才可简化如雷手法。 |
主词条推荐 | 【时之沙】元素精通(双雷)、元素充能效率(单雷) 【空之杯】雷元素伤害加成 |
副词条推荐 | 暴击率、暴击伤害、元素精通 > 元素充能效率、攻击力百分比 |
词条推荐理由 | 赛诺的输出十分依赖高达80能量的元素爆发,因此副词条中有一些元素充能效率对于改善循环非常有帮助。通常双雷队的赛诺需要堆叠130%左右的充能效率以实现无缝循环,单雷队则需要170%左右,若赛诺使用如雷四件套、喜多院十文字、西风长枪,可酌情降低充能需求,有条件也可以安排其他队友(如夜兰、白术等)使用西风系列武器,以优化队伍循环。 元素精通既能提高赛诺的技能直伤,也能提高其超绽放、超激化反应伤害,在超激绽队伍中的收益远高于攻击力,因此在满足循环的前提下,超激绽队伍中的赛诺优先选择“元素精通”主词条的「时之沙」。特定情形下精通收益可接近暴击率、暴击伤害——如队伍的原激化频率远低于挂水频率,使得赛诺很少能触发超激化反应,此时「理之冠」部位也可以考虑选用“元素精通”主词条(优先选用副词条更好的即可)。 |
单件圣遗物 | |
毕业武器 | |
推荐理由 | 赛诺的五星毕业武器,武器特效和外观契合赛诺。副属性提供高额暴击率,与突破属性暴伤互补,极大降低圣遗物成型难度。特效基于精通提供攻击力加成,使得赛诺从元素精通属性中获得的收益几乎翻倍,伤害上对其他所有武器都有明显优势。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 和璞鸢副属性提供少量暴击率,赛诺长时间站场的输出模式使得其能很好地吃满特效,获得攻击力和伤害加成,在没有赤沙之杖时是一个不错的选择。 护摩之杖副属性提供高额暴伤,特效可提供大量攻击力加成,但需要保持赛诺生命值处于50%以下从而获得最高收益。另外赛诺跟胡桃一样,突破属性为暴伤,用护摩会很难将暴击:暴伤控制在最高收益的1:2比例。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 以下武器的超激化期望低于精5白缨枪,但提供了更高的超绽放伤害。适合绑定行秋或夜兰,主玩赛诺超激绽的玩家: 喜多院十文字副属性元素精通,武器特效改善充能并提高元素战技的伤害,完美契合赛诺双草超激绽队伍充能压力大、绽放频率高而激化频率低的现状,是双草超激绽赛诺的四星优选。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 均为充能类武器,特效也均为赛诺有收益的属性。仅就伤害期望而言,它们在使用与赤沙之杖相同的圣遗物时(配平暴击率/暴击伤害),在超激化队伍中的伤害期望约为赤沙之杖的70%。充能武器的优势主要在于: 1. 双雷队伍中可改善手感,使赛诺的站场时间拥有一定的弹性——例如,允许赛诺提前退场切人补草,无需打满3~4个QTE仍然能满足循环要求。 |
不推荐武器 | |
不推荐理由 |
圣遗物套装 | 套装:或或或+任意散件 混搭:++++ +任意散件 |
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套装推荐理由 | 「饰金之梦」4件套提供少量攻击力加成和大量元素精通加成,对于依赖![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 「如雷的盛怒」4件套则提供雷元素伤害加成和反应伤害加成,赛诺作为站场输出角色可以频繁触发四件套效果从而更多地使用元素战技「秘仪·律渊渡魂」,降低充能压力。不过,对于0命赛诺,如雷四件套的减CD效果与「末途真眼」的施放节奏配合不佳,若不注意手法很容易错过QTE,需解锁1命(或者通过其他途径获得相应的攻速提升)才可简化如雷手法。 |
主词条推荐 | 【时之沙】元素精通(双雷)、元素充能效率(单雷)、攻击力百分比(高白值武器可选) 【空之杯】雷元素伤害加成 |
副词条推荐 | 暴击率、暴击伤害 > 元素精通、攻击力百分比、元素充能效率 |
词条推荐理由 | 赛诺的输出十分依赖高达80能量的元素爆发,因此副词条中有一些元素充能效率对于改善循环非常有帮助。通常双雷队的赛诺需要堆叠130%左右的充能效率以实现无缝循环,单雷队则需要170%左右,若赛诺使用如雷四件套、喜多院十文字、西风长枪,则可酌情降低充能需求,有条件也可以安排其他队友使用西风系列武器,以优化队伍循环。 虽然攻击力和元素精通都对主打 |
单件圣遗物 | |
毕业武器 | |
推荐理由 | 赛诺的五星毕业武器,武器特效和外观契合赛诺。副属性提供高额暴击率,与突破属性暴伤互补,极大降低圣遗物成型难度。特效基于精通提供攻击力加成,使得赛诺从元素精通属性中获得的收益几乎翻倍,伤害上对其他所有武器都有明显优势。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 和璞鸢副属性提供少量暴击率,赛诺长时间站场的输出模式使得其能很好地吃满特效,获得攻击力和伤害加成,在没有赤沙之杖时是一个不错的选择。和璞鸢白值较高,可以使用主词条为“攻击力百分比”的「时之沙」。 护摩之杖副属性提供高额暴伤,特效可提供大量攻击力加成,但需要保持赛诺生命值处于50%以下从而获得最高收益。另外赛诺跟胡桃一样,突破属性为暴伤,用护摩会很难将暴击:暴伤控制在最高收益的1:2比例。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 以下武器的超激化、超绽放反应期望较低,仅适合没有精5白缨枪(或者完全放弃草系反应)的玩家: 息灾主要提供攻击力加成,并且特效无法站场吃满,其高基础攻击力的优点在激化反应中难有表现(与白缨枪打得有来有回),但是凭借五星武器的底子还是可以选用。息灾白值较高,可以使用主词条为“攻击力百分比”的「时之沙」。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 均为充能类武器,特效也均为赛诺有收益的属性。仅就伤害期望而言,它们在使用与赤沙之杖相同的圣遗物时(配平暴击率/暴击伤害),在超激化队伍中的伤害期望约为赤沙之杖的70%。充能武器的优势主要在于: 1. 双雷队伍中可改善手感,使赛诺的站场时间拥有一定的弹性——例如,允许赛诺提前退场切人补草,无需打满3~4个QTE仍然能满足循环要求。 |
不推荐武器 | |
不推荐理由 |
角色搭配
- 五星推荐
- 四星推荐
角色 | 推荐说明 |
---|---|
挂草位、副C位和增伤位。在赛诺登场前使用元素战技「所闻遍计」,在提供相当可观的后台输出的同时,提供超长时间的后台挂草,覆盖赛诺的整个站场时间,对于非常依赖超激化反应的赛诺而言至关重要。在赛诺登场前使用元素爆发「心景幻成」,可为赛诺提供大量元素精通加成,不仅直接提高赛诺的超激化伤害,还可提高赛诺的超绽放伤害;解锁二命「正等善见之根」后更可提供非常稀有的防御力降低效果。纳西妲在现版本后台挂草角色中无论是持续时间、范围、元素量、伤害还是功能性都是最佳的,是赛诺队伍必不可少的选择。 缺点是尽管元素战技持续时间长,但效果是绑定在敌人身上的,面对多波次敌人时需要重新挂草而较为尴尬。 | |
挂草位、副C位和增伤位。草元素旅行者在赛诺登场前使用元素爆发「偃草若化」,提供一定后台输出和较长时间的后台挂草,为赛诺提供超激化反应的环境。此外天赋「蔓生的埜草」可为赛诺提供元素精通加成、六命「蕴思的霜草」可为赛诺提供雷元素伤害加成,对于赛诺的输出能力也有不少帮助,是纳西妲的下位选择。在赛诺纯激化队伍中,可以携带「昔日宗室之仪」4件套或「教官」4件套进一步提高辅助能力;在激化绽放队伍中则可携带「深林的记忆」4件套提高自身草元素伤害和超绽放反应的伤害。 缺点是元素爆发属于领域性技能且是单体挂草,实际使用中因为要堆充能而自身输出有限。 | |
生存位、增伤位角色。赛诺的元素爆发期间的站场时间很长,且因为QTE天赋需要保持稳定的输出节奏,对抗打断的要求较高。钟离的玉璋护盾是现版本持续时间最长、吸收量最高的护盾,覆盖赛诺的整个战场时间,完全可以解决赛诺的生存问题;还能降低周围敌人20%全抗性,对输出能力也有不少提高。还可根据实际情况携带「西风长枪」改善全队循环,或者携带「悠古的磐岩」4件套或「千岩牢固」4件套进一步提高辅助能力。 唯一的缺点就是占了个队伍格子。 | |
副C位、增伤位角色。在赛诺登场前使用元素爆发「渊图玲珑骰」,在提供较长时间、很高的后台输出的同时,为赛诺提供随时间增加、最高可达50%的伤害加成,极大提高整个队伍的输出能力。此外,在激化队伍中引入水元素,产生的草原核由高精通的赛诺稳定触发超绽放反应,不仅利用了赛诺的高精通(与刻晴相区别),还充分利用了过量的草元素(超激化反应实际上并不持续消耗草元素),在一定的输出手法下比赛诺的纯激化队伍伤害更高。 我们推荐有条件的旅行者都尝试激化绽放队。 |
角色 | 推荐说明 |
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生存位和充能位。在赛诺登场前使用元素战技「越祓雷草之轮」,可以提供较长时间的后台挂雷和治疗,并持续产出雷元素微粒,降低赛诺的生存和充能压力。作为雷系角色还可触发双雷共鸣效果额外产出雷元素微粒。在队伍中有水系角色时,还可以选择走全精通路线提高自身触发超绽放反应的伤害。 缺点是治疗量相对较低,特别是走精通路线时。加之使用元素战技会消耗自身生命值,有一定暴毙的风险。 | |
生存位、充能位和增伤位。在赛诺充能期使用元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」,可以产出雷元素微粒,携带祭礼大剑时可以连续使用元素战技为赛诺补充元素能量。在赛诺登场前使用元素爆发「卡萨扎莱宫的无微不至」,可治疗当前场上角色并持续恢复元素能量,是对赛诺充能帮助最大的角色。作为雷系角色还可触发双雷共鸣效果额外产出雷元素微粒。在自身生命值和充能达标时,还可携带「昔日宗室之仪」4件套来进一步提高辅助能力。 缺点是元素爆发属于领域性技能,在离开作用范围后失效;持续时间也较短,只能覆盖赛诺的前半段站场时间。 | |
副C位和充能位角色。在赛诺登场前使用元素战技「夜巡影翼」,配合赛诺前台普攻持续触发超激化反应来高频触发天赋「断罪雷影」和六命「永夜之禽」,可以提供很高的后台输出。奥兹也能持续产出雷元素微粒,降低赛诺充能压力。作为雷系角色还可触发双雷共鸣效果额外产出雷元素微粒。 缺点是元素战技属于领域性技能,持续时间也较短。自身对六命需求较高,有无六命伤害差别较大。 | |
副C位、生存位和增伤位。在赛诺登场前使用元素爆发「斫雷」,在提供较长时间的后台对群输出的同时,还可为赛诺提供减伤和抗打断能力,改善输出环境并降低生存压力。解锁一命「鱼龙沉四方」后元素爆发还额外提供护盾、解锁六命「北斗祓幽孽」后元素爆发还可降低周围敌人雷元素抗性,提高自身和赛诺的输出。作为雷系角色还可触发双雷共鸣效果额外产出雷元素微粒。 缺点是自身充能压力也较大,容易和赛诺大眼瞪小眼。后台输出在对单场合较为乏力,在超激化反应中的受益也较为一般。 | |
挂草位、副C位和增伤位。柯莱在赛诺登场前使用元素战技「拂花偈叶」或(和)元素爆发「猫猫秘宝」,提供一定后台输出和后台挂草,其天赋「飞叶迴斜」拥有目前唯一的随身挂草能力,为赛诺提供超激化反应的环境。此外四命「骞林馈遗」可为全队提供元素精通加成,提高赛诺的输出能力,是纳西妲的下位选择。需要注意的是,在纯激化队伍中对挂草能力要求较低,柯莱的挂草时间完全可以满足激化的要求;但在激化绽放队伍中则完全不够,柯莱并不适合。 缺点是广为诟病的技能释放手感,以及元素爆发属于领域性技能且持续时间较短。 | |
副C位、生存位角色。整体功能与夜兰相似,区别在于,行秋元素爆发提供的后台输出持续时间更长,但伤害更低;行秋提供的后台挂水能力(元素量)比夜兰更高,更容易出现破坏草底、丢激化的情况;行秋不提供增伤但提供自身的减伤抗打断能力,是上限更低但更为稳妥安逸的选择。 |
角色相关
官方介绍
壹·人物
峻法慎后,裁遣不贷
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「教令院中有不少学者担心,自己的研究会被大风纪官干涉。但在我看来,这些学者实在有些杞人忧天了,他们中的大部分都做不出值得大风纪官亲自拜访的成果。」
——在柯莱提出了一个有关大风纪官的问题时, 巡林官提纳里所做出的回答。
在教令院中,如果一位学者需要和大风纪官赛诺进行正式会面,那他一般不会得到什么好消息。
通常来说,赛诺的亲自到访意味着这些学者们犯下了抄袭、贿赂、学术舞弊、虚假申报、挪用经费、恶意竞争、侵改论文撰稿人等重大学术罪责中的某项…这些学者唯一能做的,就是跟随大风纪官前去接受审判。
但这些学者并不会那么轻易地接受这个事实。
他们中的大部分人会试图用摩拉来动摇大风纪官的决心,这群「有钱人」在接受审判时会按律罪加一等;小部分人会选择用武力进行一次不理智的顽抗…在为自己的不理智付出相应的代价后,他们在接受审判时也会按律罪加一等。
某些黔驴技穷者,甚至会装疯卖傻,以自己的记忆力和脑子两者中的一个出了问题为由,试图做出最后的挣扎。
但大风纪官赛诺对付他们时依旧很有耐心,用他自己话说——
「作为风纪官,帮助人『记』起自己犯下的错误,也是我的职责之一。」
贰·故事
身为教令院风纪官们的首领,大风纪官赛诺在教令院内的「威名」可谓无人不知,无人不晓。
虽然他的职责是抓捕违反教令之人,中止违禁研究,维护院内风纪…但在学者们的口中,这位大风纪官是在毁坏学术,禁绝研究,甚至是「剪除求知之路」,院内的每一个渴望求知的学者都可能受到他的「威胁」…
久而久之,只要看见了赛诺的身影,学者们都会不约而同地噤声退避,生怕和他沾上一点关系。
但大风纪官对这种情况并不介意。
如果这种夸张的「威名」真能震慑住学者们的话,那也有助于他进行维护院内风纪的工作。
况且,套用他那位巡林官朋友的话来说——
剧情相关
第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」
第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」
金狼之章·第一幕「沉沙归寂」
活动相关
「决斗!召唤之巅!」、「熠金妙剂」、「盛典与慧业」、「风花的呼吸」、「智巧灵蕈大竞逐」、「炽沙的考验」
角色宣传视频
《原神》赛诺角色PV——「奉辞罚罪」
《原神》角色演示-「赛诺:诛罪的引导」
《原神》拾枝杂谈-「赛诺:寂默狼行」
人物考据
- 在官方漫画《原神Project》中,赛诺作为须弥教令院的使者,来到蒙德帮助
柯莱 ,并带她返回须弥。
- 赛诺的兜帽是胡狼。埃及神话中的一位冥界的神祗阿努比斯(Anubis)也是胡狼头。
- 赛诺的语音之一「闲聊·称重」所说的“善与恶,最终都会被称量”也是阿努比斯的权能之一。阿努比斯会把亡者的心脏放在秤上,比较它与象征真实的玛亚特羽毛之间的重量。如果心脏比羽毛重,罪魂就会被怪物所吞噬;反之如果心脏比羽毛轻,义魂就会被引导去极乐。在《圣斗士星矢·冥界篇》天兽星冥斗士法拉奥的技能也取自阿努比斯的这个权能。