全站通知:
祭礼大剑
刷
历
编
阅读
2024-10-10更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
阅读:
更新日期:2024-10-10
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
跳到导航
跳到搜索
祭礼大剑
★★★★
攻击力 44-565
/// 元素充能效率 6.7%-30.6%
武器技能 - 气定神闲
元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。
武器介绍
在漫长岁月中石化的道具大剑,上面的仪式性装饰依然清晰可见。拥有受时间之风冲刷的祝福力量。
实装版本
1.0
获取途径
祈愿
武器类型
双手剑
武器TAG
元素战技
卡池信息
UP次数:14次
折叠
详细面板
等级 | 基础攻击力 | 元素充能效率 | |
突破前 | 突破后 | ||
初始 | - | 44 | 6.7% |
20级 | 119 | 144 | 11.8% |
40级 | 226 | 252 | 17.2% |
50级 | 293 | 319 | 19.9% |
60级 | 361 | 387 | 22.6% |
70级 | 429 | 455 | 25.2% |
80级 | 497 | 523 | 27.9% |
90级 | 565 | - | 30.6% |
故事
展开/折叠东面望海的高崖上,先民将时间的主人与风的主人一同祭拜。
因为「风带来故事,时间使之发芽」的信念,两者常常混同。
这把剑述说的是战争的故事,用来演绎战争的歌剧。
原本是没有开刃的道具大剑,在时间之风中变得岩石般坚硬。
这把剑曾属于善战勇猛而早夭的伊蒙洛卡一族。
在祭礼中他们饰演被血染黑,厮杀奋战的斗士。
伊蒙洛卡一族认为,战斗不是为保卫、荣耀或开拓,
而是为了取悦天上那些无可消遣的众神。
无论来者是魔物也好,贼匪也好,不论自己是否能回到恋人的臂弯里,
只要浴血奋战,在厮杀中高声咆哮,职责便完成了。
如此惘然的血脉,本应无法在历史中长久延续,
因为他们的战斗没有终结,也没有胜利的希望。
但随着冰雪消融、蒙德建立,他们最终有了值得守护的对象。
因为「风带来故事,时间使之发芽」的信念,两者常常混同。
这把剑述说的是战争的故事,用来演绎战争的歌剧。
原本是没有开刃的道具大剑,在时间之风中变得岩石般坚硬。
这把剑曾属于善战勇猛而早夭的伊蒙洛卡一族。
在祭礼中他们饰演被血染黑,厮杀奋战的斗士。
伊蒙洛卡一族认为,战斗不是为保卫、荣耀或开拓,
而是为了取悦天上那些无可消遣的众神。
无论来者是魔物也好,贼匪也好,不论自己是否能回到恋人的臂弯里,
只要浴血奋战,在厮杀中高声咆哮,职责便完成了。
如此惘然的血脉,本应无法在历史中长久延续,
因为他们的战斗没有终结,也没有胜利的希望。
但随着冰雪消融、蒙德建立,他们最终有了值得守护的对象。
推荐角色
以下内容可能存在主观性
下方攻略相关内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
下方攻略相关内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
推荐说明
二命以下辅助迪希雅的毕业武器。迪希雅在作为抗打断承伤辅助时,依靠元素战技「熔铁流狱」产生的「净焰剑狱」为在场角色提供抗打断能力,但二命以下迪希雅该领域具有8秒的真空期,需要用该武器的特效刷新元素战技的冷却时间来实现领域的全覆盖,让迪希雅拥有理论上无缝挂火的能力,也能持续触发 千岩牢固 四件套的增益效果,且迪希雅的元素战技本身就可以连续施放两次,易于触发特效「气定神闲」。需要注意的是祭礼大剑不能刷新天赋中「熔金铸躯」的霸体效果,只能刷新「净焰剑域」的弱抗打断与承伤效果。作为辅助的迪希雅不需要元素爆发,武器副属性的元素充能效率无用,无需升级仅需精炼。
推荐说明
娜维娅为攻击力倍率,祭礼大剑提供较高基础攻击力,副属性的元素充能效率可以解放零命娜维娅的充能需求。由于流涌之刃同样作为元素战技伤害,娜维娅较易触发特效「气定神闲」重置冷却时间,可每轮多打一次元素战技,综合表现尚可,与聊聊棒接近。
推荐说明
副属性的元素充能效率配合元素战技的多一次产球可大幅降低多莉的充能压力,多莉的元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」的两枚售后服务弹也视作元素战技伤害,因此高精炼时触发概率极高,多莉天赋「利上加利」可在元素战技命中时提供额外的能量回复,连续施放两次元素战技的回能水平足以弥补祭礼大剑副属性较少的元素充能效率,但存在占用输出角色的站场时间的可能。
推荐说明
祭礼大剑基础攻击力较高,武器特效在元素战技造成伤害时有概率重置技能冷却时间,并共计造成下列影响:可再次施放元素战技,若此次元素战技立刻施放,则受ICD影响无法造成融化,随后重新展开重华叠霜领域,可立即触发「追冰剑诀」,唤出的冰刃可造成融化,并提前造成降低冰元素抗性的效果,此次施放元素战技将使得操作轴时长延长约0.9秒,这部分时间可通过减少其他操作而得到弥补,需要计算队伍整体伤害变化及DPS来衡量这把武器的最终伤害表现。
总体来说,若武器特效可触发,则自身伤害表现近似等同于「究极霸王超级魔剑」,但应注意的是,重云的元素战技「灵刃·重华叠霜」只有一段伤害,而固有天赋「追冰剑诀」则在领域消失后才触发,对触发武器特效没有帮助,因此该特效的对单触发概率只有80%。
总体来说,若武器特效可触发,则自身伤害表现近似等同于「究极霸王超级魔剑」,但应注意的是,重云的元素战技「灵刃·重华叠霜」只有一段伤害,而固有天赋「追冰剑诀」则在领域消失后才触发,对触发武器特效没有帮助,因此该特效的对单触发概率只有80%。
推荐说明
卡维为攻击力倍率,武器特效可以使卡维有机会连续施放元素战技,多一次产球与挂草,配合副属性的元素充能效率降低卡维的充能压力,但卡维元素战技仅造成单段伤害,需要高精才能高概率触发特效。
推荐说明
副属性元素充能效率降低早柚的充能压力,较高的基础攻击力配合攻击力百分比词条可以提高早柚的治疗量。早柚的元素战技「呜呼流·风隐急进」在长按时冷却时间较长,该武器可以使早柚有机会连续施放元素战技,回复两次元素能量,需要先点按后长按以最大化回能能力,且可以提升大世界体验。
推荐说明
副属性提供元素充能效率降低辛焱充能压力,辛焱三级护盾的间歇性火伤为元素战技伤害并且为多段伤害,可以轻易触发武器特效重置元素战技冷却时间,可以借此延长护盾时间提升生存能力,建议高精炼。