如此,唯有六神
流浪者
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2023-09-03更新
最新编辑:充满未知的未来
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更新日期:2023-09-03
最新编辑:充满未知的未来
流浪者
称号 | 久世浮倾 | |||
---|---|---|---|---|
全名/本名 | 国崩(Kunikuzushi;后由玩家自行取名) | |||
所在国家 | ![]() | |||
出身国家 | ![]() | |||
种族 | 人偶 | |||
性别 | 男 | |||
稀有度 | ![]() | |||
常驻/限定 | 限定UP | |||
神之眼 | 风元素 | |||
武器类型 | 法器武器使用 | |||
命之座 | 浪客座 | |||
特殊料理 | ![]() | |||
实装日期 | 2022年12月07日(3.3版本) | |||
TAG | 突破返还、快速移动、特殊模组、能量恢复、自身伤害提升、自身倍率提升、自身攻速提升、自身暴击提升 | |||
介绍 | 身份成谜的流浪人士。衣着打扮像是修验者,言行却并不是修验者应有的模样。 |
属性数据
等级 | 生命上限 | 攻击力 | 防御力 | 暴击率 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 791 | 26 | 47 | 0% | ||||
20 | 2053 | 2731 | 66 | 88 | 123 | 163 | ||
40 | 4086 | 4568 | 132 | 147 | 244 | 273 | 0% | 4.8% |
50 | 5256 | 5899 | 169 | 190 | 314 | 352 | 4.8% | 9.6% |
60 | 6593 | 7076 | 213 | 228 | 394 | 423 | 9.6% | 9.6% |
70 | 7777 | 8259 | 250 | 266 | 465 | 493 | 9.6% | 14.4% |
80 | 8968 | 9450 | 289 | 305 | 536 | 564 | 14.4% | 19.2% |
90 | 10164 | - | 328 | - | 607 | - | 19.2% | - |
突破
20级突破(1~20级消耗 约 ![]() ![]() | |
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材料 | |
解锁天赋 | ![]() |
40级突破(20~40级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
50级突破(40~50级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
60级突破(50~60级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
解锁天赋 | ![]() |
70级突破(60~70级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
80级突破(70~80级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
(80~90级消耗 约 ![]() ![]() |
立绘
其它信息
昵称/外号 | 散兵、斯卡拉姆齐、国崩、倾奇者、浮浪人、黑主、崩崩小圆帽、七叶寂照秘密主、正机之神、崩坏三、七彩阳光秘密主、阿帽 |
---|---|
所属 | 无 |
职业 | 千般劫渡,不可得知 |
中文CV | 鹿喑 |
日文CV | 柿原彻也 |
韩文CV | 闵丞釪 |
英文CV | 帕特里克·佩德拉萨 |
生日 | 1月3日 |
语音试听 (流量警告) |
流浪者语音 |
角色故事
角色详细 |
---|
无需自我介绍,常人不会有机会认识他。 亦无需步入人海,他自认早已舍弃了无用的情感。 几度起落,如今他只为自己而活。 「流浪者」是他用以描述自身立场的最佳词语——没有故乡,没有亲人,没有目的地。 如清风一般,活在世间,行在世间。 |
角色故事1 (解锁条件:好感2级) |
角色故事2 (解锁条件:好感3级) |
角色故事3 (解锁条件:好感4级) |
角色故事4 (解锁条件:好感5级) |
角色故事5 (解锁条件:好感6级) |
小小的玩偶 (解锁条件:好感4级) |
神之眼 (解锁条件:好感6级) |
点击对应条目可展开查看详细故事
命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
在优风倾姿状态下,流浪者进行空居·不生断与空居·刀风界的攻击速度提升10%。 此外,固有天赋「梦迹一风」发射的风矢能额外造成25%攻击力的伤害,该效果需要解锁固有天赋「梦迹一风」。 |
![]() |
在优风倾姿状态下,狂言·式乐五番将依据空居力上限与当前的空居力的差值,每1点使此次狂言·式乐五番造成的伤害提升4%。 通过这种方式,至多使狂言·式乐五番造成的伤害提升200%。 |
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狂言·式乐五番的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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施放羽画·风姿华歌时,若触发了固有天赋「拾玉得花」依据元素类型强化的效果,还将随机获得1种本次施放未触发的强化效果。同时至多获得3种元素对应的强化效果。 需要解锁固有天赋「拾玉得花」。 |
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羽画·风姿华歌的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
在优风倾姿状态下,流浪者主动施放的空居·不生断命中敌人时,将产生如下效果: ·在命中的位置额外进行一次空居·不生断,造成原本40%的伤害,该伤害视为普通攻击伤害; |
天赋
- 普通攻击·行幡鸣弦
- 羽画·风姿华歌
- 狂言·式乐五番
- 拾玉得花
- 梦迹一风
- 廻色云弦

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 68.7% | 74.3% | 79.9% | 87.9% | 93.5% | 99.9% | 108.7% | 117.5% | 126.2% | 135.8% | 145.4% | ||||
二段伤害 | 65.0% | 70.3% | 75.6% | 83.2% | 88.5% | 94.5% | 102.8% | 111.1% | 119.5% | 128.5% | 137.6% | ||||
三段伤害 | 47.6%+47.6% | 51.5%+51.5% | 55.4%+55.4% | 60.9%+60.9% | 64.8%+64.8% | 69.3%+69.3% | 75.3%+75.3% | 81.4%+81.4% | 87.5%+87.5% | 94.2%+94.2% | 100.8%+100.8% | ||||
重击伤害 | 132.1% | 142.0% | 151.9% | 165.1% | 175.0% | 184.9% | 198.1% | 211.3% | 224.5% | 237.7% | 251.0% | ||||
重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 |
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104% | 112% | 120% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/162% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |

描述
凝聚大气的力量,借此摆脱大地的桎梏。对周围造成风元素伤害并跃升至空中,进入「优风倾姿」状态。
优风倾姿
流浪者在这种状态下,无法进行下落攻击,进行普通攻击与重击时,将转为进行空居·不生断与空居·刀风界,造成的伤害与影响范围提高,伤害分别视为普通攻击伤害与重击伤害。进行空居·刀风界将不消耗体力。
流浪者在这种状态下将持续悬浮在空中。此时,流浪者的行动具有如下特性:
·将持续消耗「空居力」,维持悬浮状态;
·进行冲刺时,将额外消耗空居力在空中加速;长按冲刺时,将持续消耗空居力以维持快速移动。该效果将替代冲刺;
·进行跳跃时,将额外消耗空居力抬升悬浮高度;长按跳跃时,将持续消耗空居力以持续抬升高度。
空居力耗竭后将结束该状态。
在优风倾姿持续期间再次施放将结束该状态。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 95.2% | 102.3% | 109.5% | 119.0% | 126.1% | 133.3% | 142.8% | 152.3% | 161.8% | 171.4% | 180.9% | 190.4% | 202.3% | ||
空居·不生断伤害 | 133.0%普通攻击伤害 | 135.0%普通攻击伤害 | 137.0%普通攻击伤害 | 139.5%普通攻击伤害 | 141.5%普通攻击伤害 | 143.5%普通攻击伤害 | 146.0%普通攻击伤害 | 148.6%普通攻击伤害 | 151.2%普通攻击伤害 | 153.7%普通攻击伤害 | 156.3%普通攻击伤害 | 158.9%普通攻击伤害 | 161.4%普通攻击伤害 | ||
空居·刀风界伤害 | 126.4%重击伤害 | 128.0%重击伤害 | 129.6%重击伤害 | 131.6%重击伤害 | 133.2%重击伤害 | 134.8%重击伤害 | 136.8%重击伤害 | 138.9%重击伤害 | 140.9%重击伤害 | 143.0%重击伤害 | 145.0%重击伤害 | 147.1%重击伤害 | 149.1%重击伤害 | ||
初始空居力 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 |
冷却时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 147.2%×5 | 158.2%×5 | 169.3%×5 | 184.0%×5 | 195.0%×5 | 206.1%×5 | 220.8%×5 | 235.5%×5 | 250.2%×5 | 265.0%×5 | 279.7%×5 | 294.4%×5 | 312.8%×5 | ||
冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

描述
施放羽画·风姿华歌时,若接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会依据触及的元素,在此次优风倾姿状态下获得对应的强化效果:
·水元素:空居力上限提升20点;
·火元素:攻击力提升30%;
·冰元素:暴击率提升20%;
·雷元素:普通攻击与重击命中敌人后,恢复0.8点元素能量,每0.2秒至多通过上述方式恢复一次元素能量。

描述
在优风倾姿状态下,流浪者的空居·不生断或空居·刀风界命中敌人时,有16%几率获得「倾落」效果:流浪者在本次优风倾姿的状态下进行空中加速时,将移除倾落效果,使此次空中加速不消耗空居力,并发射4枚风矢,分别造成35%攻击力的风元素伤害。

描述
技能升级材料
等级 | 所需材料 | 等级 | 所需材料 |
---|---|---|---|
1→2 | 6→7 | ||
2→3 | 7→8 | ||
3→4 | 8→9 | ||
4→5 | 9→10 | ||
5→6 |
等级 | 所需材料 |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
7→8 | |
8→9 | |
9→10 |
角色搭配推荐
配装推荐
- 风伤输出
- 跑图飞行
圣遗物套装 | 散珐组合:或+任意散件 满命满精炼: 驾驶员:+任意散件 |
---|---|
套装推荐理由 | 流浪者主要输出来自释放元素战技后的普攻和重击,而沙上楼阁史话、追忆之注连和来歆余响三套圣遗物的4件套效果均能大幅提高普攻输出。建议根据个人喜好,结合刷取成本(指副本中另一套圣遗物的利用率以及是否能通过合成台兑换)并遵循稀释最小化的原则进行选取: 注:4.0版本开始来歆余响和追忆之注连可以通过圣遗物合成台兑换,这两件的刷取成本会有一定的优势。
|
主词条推荐 | 【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】风元素伤害加成 |
副词条推荐 | 暴击率=暴击伤害≥攻击力>>元素充能效率 |
词条推荐理由 | 流浪者突破增加暴击率,所以【理之冠】可选用暴击率或暴击伤害(根据武器及圣遗物词条选择),使暴击率:暴击伤害比例约为1:2时(计入染冰天赋及珐露珊命座)可使双暴收益最大化。 流浪者的部分可用法器增加元素伤害,由于元素伤害与楼阁套、追忆套的普攻、重击加成属于同一乘区,当流浪者使用楼阁套或追忆套并且使用增加元素伤害的武器并且与夜兰组队并且队伍中没有班尼特时例如:毕业武器的流浪者+珐露珊+夜兰+莱依拉,可以选用以攻击力为主属性的【空之杯】以平衡攻击乘区与增伤乘区,达到最大收益的目的,如果不能完全满足上述条件,则还是优先选用风伤杯。 |
单件圣遗物 | |
毕业武器 | |
推荐理由 | 图莱杜拉的回忆提供高额攻击和暴击伤害加成,被动带来较高普攻伤害加成和攻击速度提高,十分契合流浪者的输出方式。使用毕业武器的流浪者可搭配「沙上楼阁史话」4件套进一步叠加攻速,以优化手感并提高单位时间内的输出总量。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 尘世之锁武器被动可在护盾庇护下提供大量攻击力加成,是流浪者与![]() ![]() 四风原典则是流浪者与 |
可选武器 | |
推荐理由 | 以下武器可优先选择精炼等级较高的: 匣里日月的特效为普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高,反之亦然,契合流浪者输出方式。不过流浪者的滞空时间通常不止6秒,匣里日月的普攻增伤效果并不能完全覆盖(但元素爆发是能完美吃到增伤的)。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 如果之前推荐的武器都没有,可以在这一栏找过渡: 万国诸海图谱为锻造武器,拥有高白值和一定的增伤效果,副属性元素精通对于风元素直伤角色来说收益较低。特效要求在配队时加入火/水/雷/冰元素的技能脱手型角色,如 |
不推荐武器 | |
不推荐理由 | 性价比较低的过渡武器,收益与上一栏四星武器相近,但获取成本较高: 不灭月华特效可根据生命值提高普通攻击伤害,契合流浪者输出模式。不过生命值百分比的副词条对于流浪者自身输出没有贡献。流浪者通常不会刻意堆生命,导致不灭月华武器特效的实际收益不高。对于流浪者来说,不灭月华近似可以看成是一个基础攻击力608、副属性为12%攻击力的武器,优先级同证誓之明瞳、昭心等四星攻击力武器差不多,伤害层面要比三星的甲级宝珏高一点(但是失去了跑图速度加成),算是强行再就业。 |
圣遗物套装 | 通用:或或+任意散件 极限续航:+任意散件 |
---|---|
套装推荐理由 | 流浪者释放元素战技后可消耗特殊的空居力飞行,其续航能吃到空居力加成(![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 「赌徒」4件套的重置CD效果理论上可以缩短流浪者的飞行真空期。但流浪者元素战技的CD是在落地后才开始计算,减CD效果也只能在落地后刷新,使用赌徒套跑图需要遵循「飞行-大招击杀-再次起飞」或者「飞行-落地-普攻击杀-再次起飞」的繁琐步骤,实际效果只能说差强人意。因此除非是追求竞技极限,否则依然推荐使用通用的输出套装。
值得注意的是,大世界跑图不推荐携带「 |
主词条推荐 | |
副词条推荐 | |
词条推荐理由 | |
单件圣遗物 | |
毕业武器 | |
推荐理由 | 四风原典无条件提供10%移动速度加成。甲级宝珏在击败敌人后15秒内能提供宝贵的20%移动速度加成。二者皆能延长流浪者元素战技的飞行时间,提高大世界探索体验。 |
不推荐武器 | |
不推荐理由 | 流浪者元素战技落地后才开始计算冷却,因此不能利用祭礼残章刷新战技的特效连续飞行两次。流浪者飞行期间消耗的是特殊的空居力,而暗巷的酒与诗的特效仅降低体力消耗,对空居力不产生影响。 |
输出手法
目前流浪者的输出手法包括:AAA、AA重、重重重;大招释放时机:二命及以上或是固有天赋「拾玉得花」接触火或冰的流浪者在元素战技结束前释放,否则可以选择元素战技结束后释放
此处要说明,流浪者的固有天赋「梦迹一风」的伤害倍率过低,所以可以仅当作一次不消耗空居力的冲刺来使用
并且流浪者无论平A还是重击后,冲刺都不能很好取消后摇,而且影响操作手感。
所以不要强求触发「梦迹一风」来追求提高输出,导致输出流程被打乱。
对于选择何种输出手法,要结合武器和圣遗物来决定,目前推荐:
当流浪者满命,或是享受到仅对普通攻击生效的攻速加成,或是需要高频普攻来触发武器或圣遗物特效时,建议使用AAA输出手法。如佩戴圣遗物沙上楼阁史话或是
来歆余响,以及装备武器
图莱杜拉的回忆 等(注:沙上套需要先AA重来打出第一次重击以触发四件套效果。)
其他情况下,建议使用重重重输出手法;
满命流浪者输出需要以普攻触发六命特效,因此采用AAA输出手法不言而喻。
对于低命流浪者,以追忆之注连以及沙上楼阁史话和来歆余响,这三类圣遗物为例:
流浪者开启元素战技后,各输出手法极限攻击次数 | ||
---|---|---|
无加成 | 「拾玉得花」染水 | |
AAA | 五轮AAA+两段平A | 六轮AAA+两段平A |
AA重 | 六轮AA重 | 七轮AA重 |
重重重 | 十三次重击 | 十五次重击 |
因为在相同配置下,流浪者不享受攻速以及圣遗物加成时,开启元素战技期间重重重输出手法期望伤害相当于AAA手法期望伤害的1.16倍,在流浪者攻击力提高后伤害差距会更大。所以在搭配圣遗物追忆之注连等不影响攻速、也不需要高频普攻触发特效的圣遗物时采用重重重输出手法能打出更高伤害。
而对于圣遗物沙上楼阁史话,四件套效果提供10%攻速,要注意的是,沙上楼阁史话的攻速加成只作用于普通攻击,不会对重击攻速产生影响。所以装备沙上套后采用AAA手法可以打出更高伤害。
对于圣遗物来歆余响,四件套特效需要频繁普攻以触发,显然AAA手法能提高来歆套四件套增伤触发频率。
其他武器、圣遗物,或是配队中某一角色能提高流浪者攻速、或是给予某一个需要高频普攻才能很好触发的特效时,同理采用AAA输出手法。
阵容搭配
流浪者阵容大体离不开以下几点:珐露珊你珐姐独树一帜、水火冰雷属性套盾角色、增伤拐、后台输出副c。
首先,流浪者作为站场风C,需要频繁打出风元素伤害,而珐露珊零命就能做到削减敌怪风抗的同时,为流浪者提高风伤,是阵容中的不二之选。(当然,如果很不幸没抽到珐露珊,也会有其他配队可以选择)
其次,流浪者主要输出时间轴为开启元素战技后,这段时间由于流浪者的韧性较低,很容易被怪物攻击打断,每次被打断会浪费大量时间导致单次元素战技期间伤害拉低,因此散兵需要搭配一名盾系角色。
而流浪者的固有天赋「拾玉得花」在接触元素后可以获得对应增益,所以要使得阵容中尽量有两名相性好(可以为散兵染两种颜色)且属性不同的水火冰雷角色。前面已经提到了,散兵阵容搭配基本和珐露珊绑定,那么剩余两名角色如果要满足属性为水火冰雷,那么盾系角色就应该尽可能选择水火冰雷属性的。
以下给出流浪者可用的几种配队:
- 散珐盾+副C
- 大世界快乐队
- 散珐盾+拐-1
- 散珐盾+拐-2
- 散珐盾+拐-3
- 散兵武装
- 散兵双水
这套阵容携带能套盾的冰系角色莱依拉,配合后台挂水同时还能提供可观输出量的行秋,使得队伍在面对小怪时能打出冻结,提高了流浪者的生存能力;莱依拉能提供的盾量高、持续时间长的的护盾,且莱依拉的四命能基于生命上限提高队伍附近角色普通攻击与重击伤害;夜兰的元素爆发在后台持续附水的同时还能造成十分可观的伤害,可以配合莱依拉打出冻结。
参考属性、圣遗物、武器如下:
关于可以替换的角色如下:
|
这套阵容适用于大世界,对各角色的要求不高,但是流浪者尽量不要携带圣遗物![]() 参考属性、圣遗物、武器如下:
推荐技能顺序: 大世界快乐阵容,输出手法随意。 |
这套阵容中有珐露珊降低敌怪风抗并提高流浪者风伤,从而提高流浪者的输出;迪奥娜作为冰盾,既保证了流浪者输出时不被怪物打断,又为敌怪附着冰元素;而班尼特可以为提供流浪者高额攻击力,同时让流浪者附着火元素,这样一来流浪者释放元素战技时能同时染上火冰元素,提高攻击力和暴击率,使得流浪者的输出有效提高。关于此阵容不带莱依拉而是迪奥娜的原因:莱依拉的元素附着为弱冰附着,难以消除班尼特为怪物附加的强火,所以难以实现流浪者冰火双扩散。
参考属性、圣遗物、武器如下:
关于可以替换的角色如下:
|
这套阵容中珐露珊为流浪者提供大量风系相关增益,而莱依拉作为冰盾,为流浪者提供护盾保障其输出环境的同时,还可以为敌怪附上冰元素,流浪者接触到冰元素可以获得20%暴击率,降低了流浪者本身暴击率练度要求,而云堇作为普攻拐(六命还可以作为普通攻击攻速拐),为流浪者提供的伤害增益并不逊色于班尼特(班尼特的优点在于能让流浪者火附着,使得流浪者染色时多染火元素)。
参考属性、圣遗物、武器如下:
关于可以替换的角色如下:
|
这套阵容和第二套阵容大同小异,区别就是流浪者染色从染冰变为染火,也就是增益从20%暴击率变为30%攻击力,玩家可以依据流浪者本身练度来权衡暴击率增益和攻击力增益哪个更适合自己。
参考属性、圣遗物、武器如下:
|
这套阵容灵感来源于较为古老的武装队,注意:阵容中北斗至少二命以提供护盾和更高频伤害,满命体验更佳;菲谢尔满命同样提高游戏体验。阵容中有菲谢尔的提供后台挂雷,北斗提供护盾和高频雷伤、抗打断以及伤害减免,以及行秋提供的后台挂水、抗打断、伤害减免、血量回复,其中行秋和北斗提供的伤害减免和抗打断保证了流浪者的输出环境,最后由散兵普攻肆意触发各角色的协同攻击,形成大小数字构成的视觉盛宴。由于本阵容缺少珐露珊、班尼特等大拐,流浪者个人输出占比不高,此时使用翠绿之影套装的收益大于其他输出套装。快乐阵容,不要问能不能换某个角色,觉得快乐就去换,快乐最重要
参考属性、圣遗物、武器如下:
|
流浪者为风元素直伤角色,作为夜兰驾驶员时,相比以剧变反应作为主要输出手段的枫原万叶、砂糖能更加有效地利用夜兰的增伤被动。由于本阵容缺少珐露珊、班尼特等大拐,流浪者个人输出占比不高,此时使用翠绿之影套装的收益大于其他输出套装。
参考属性、圣遗物、武器如下:
|
注意:千岩4件套、宗室4件套的效果可以叠加,但多个千岩4件套或多个宗室4件套的效果无法叠加(不同名的套装效果可以叠加,同名套装不可以叠加自己)。故在进行配队时,应注意队伍中4千岩和4宗室的套装数量,尽量不出现重复。建议视情况进行修改。
例如, 莱依拉 使用
千岩牢固4件套时,
珐露珊 可以使用
昔日宗室之仪4件套。反之亦然,满命后的
珐露珊 更适合使用
千岩牢固4件套,此时的
莱依拉 可以改为使用
昔日宗室之仪4件套。
角色相关
官方介绍
壹·人物
如于一处知人心,即说一切处知人心
==========
「信仰者铸就神明的荣光,背弃者见证神明的度化。而这一位,我不会将他定性在任何一种位置上。一切不确定性均是他未来道路的基石。」
——摩诃善法大吉祥智慧主 布耶尔
此夜,一道黑影趁着暴雨来到踏鞴砂旧址。附近早应没有住户,可偏偏另有一名农夫为了谋生来到此地摘取鸣草,便借着夜色望见一条鬼魅似的人影立在山崖边。
那人戴着宽大的帽子,令旁人无从窥清他的面貌。他的呼吸声却穿透雨幕飘入到农夫耳中,一起一落。
须臾,又道:人应是这般呼吸的。
农夫生怕遇见了什么鬼怪,急忙躲藏到山石后。那人却又说:你害怕什么?陌生的过客,难道还会伤害你不成?我不过是途经此地,为朋友扫个墓而已。
话音方落,农夫探头出去,眼前已没了黑影。一张字条落在地面,瞬息之间就被雨水打湿。纸上记录着三个问题,与尚未写全的回答——
人有心,因何而不惧旁人之心?
因其劣性。
知人劣性,何以待之?
……
无心者何以为人?
无心者难以为人。
农夫看罢,只觉得背脊发凉。踏鞴砂荒废多年,早已没什么人前来祭扫。即便有,为何又只在这样的夜晚出现呢。
贰·故事
- 无需自我介绍,常人不会有机会认识他。
- 亦无需步入人海,他自认早已舍弃了无用的情感。
- 几度起落,如今他只为自己而活。
- 「流浪者」是他用以描述自身立场的最佳词语 ——
- 没有故乡,没有亲人,没有目的地。
- 如清风一般,活在世间,行在世间。
- 如清风一般,活在世间,行在世间。
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第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」
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