珊瑚宫心海
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2024-08-28更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2024-08-28
最新编辑:希之萱
珊瑚宫心海
称号 | 真珠之智 | |||
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全名/本名 | 珊瑚宫心海(Sangonomiya Kokomi) | |||
所在国家 | 稻妻 | |||
种族 | 人类 | |||
性别 | 女 | |||
稀有度 | ||||
常驻/限定 | 限定UP | |||
神之眼 | 水元素 | |||
武器类型 | 法器武器使用 | |||
命之座 | 眠龙座 | |||
特殊料理 | 「奇策」 | |||
实装日期 | 2021年09月21日(2.1版本) | |||
TAG | 治疗、游泳消耗减少、能量恢复、自身伤害提升、自身抗打断、元素附着 | |||
介绍 | 海衹岛的「现人神巫女」,统管海祇岛各项事宜的少女。 |
属性数据
等级 | 生命上限 | 攻击力 | 防御力 | 水元素伤害加成 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 1049 | 18 | 51 | 0% | ||||
20 | 2720 | 3619 | 47 | 63 | 133 | 177 | ||
40 | 5416 | 6055 | 94 | 105 | 264 | 295 | 0% | 7.2% |
50 | 6966 | 7818 | 121 | 136 | 340 | 381 | 7.2% | 14.4% |
60 | 8738 | 9377 | 152 | 163 | 426 | 457 | 14.4% | 14.4% |
70 | 10306 | 10945 | 179 | 190 | 503 | 534 | 14.4% | 21.6% |
80 | 11885 | 12524 | 207 | 218 | 580 | 611 | 21.6% | 28.8% |
90 | 13471 | - | 234 | - | 657 | - | 28.8% | - |
突破
立绘
其它信息
昵称/外号 | 现人神巫女、宅家派节能军师、藤原千花、长生仙、能量管理大师、 |
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所属 | 海祇岛 |
中文CV | 龟娘 |
日文CV | 三森铃子 |
韩文CV | 吕允美 |
英文CV | 林丽莎 |
生日 | 2月22日 |
体型 | 少女 |
语音试听 (流量警告) |
珊瑚宫心海语音 |
个人任务 | 眠龙之章 |
尘歌壶 | 珊瑚宫心海/家园 |
名片 | 珊瑚宫心海·渊 |
卡牌 | 珊瑚宫心海 |
祈愿名 | 浮岳虹珠 |
幻想真境剧诗 | 珊瑚宫心海/幻想真境剧诗 |
角色故事
角色详细 |
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海祇岛的住民,曾生活在海底的渊下宫。 魔神奥罗巴斯将他们带到地面,才有了海祇岛如今的文明。 奥罗巴斯被雷神斩杀后,身体化作累累枯骨,怨念凝成祟神气息。 但其想要守护海祇岛的意志,却仍未消亡。 这份意志融入在珊瑚宫家的血脉里,随着珊瑚宫家代代相传。 继承这份血脉的,即是海祇岛的「现人神巫女」。 其意为:以凡人之躯承载神的意志,代替神明守护这片土地之人。 |
角色故事1 (解锁条件:好感2级) |
角色故事2 (解锁条件:好感3级) |
角色故事3 (解锁条件:好感4级) |
角色故事4 (解锁条件:好感5级) |
角色故事5 (解锁条件:好感6级) |
「人君犹盂,上行下效。」 (解锁条件:好感4级) |
神之眼 (解锁条件:好感6级) |
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
决水于溪 | 处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击的最后一击会额外释放一只游鱼,造成相当于珊瑚宫心海生命值上限30%的水元素伤害。该伤害不被视为普通攻击伤害。 |
波起云海 | 基于珊瑚宫心海的生命值上限,珊瑚宫心海对生命值低于或等于50%的角色,通过以下途径进行治疗的回复量获得提升:
|
海渚月舟 | 海人化羽的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 |
月摄千川 | 处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击的攻击速度提升10%,并会在普通攻击命中敌人时,恢复0.8元素能量。
该效果每0.2秒至多触发一次。 |
百川集海 | 海月之誓的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 |
珊瑚一心 | 处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击和重击为生命值高于或等于80%的角色恢复生命后,将获得40%水元素伤害加成,持续4秒。 |
天赋
- 普通攻击·水有常形
- 海月之誓
- 海人化羽
- 匣中玉栉
- 真珠御呗
- 海祇姬君
- 庙算无遗
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 68.4% | 73.5% | 78.6% | 85.5% | 90.6% | 95.7% | 102.6% | 109.4% | 116.2% | 123.1% | 129.9% | ||||
二段伤害 | 61.5% | 66.2% | 70.8% | 76.9% | 81.5% | 86.2% | 92.3% | 98.5% | 104.6% | 110.8% | 116.9% | ||||
三段伤害 | 94.3% | 101.4% | 108.5% | 117.9% | 125.0% | 132.0% | 141.5% | 150.9% | 160.3% | 169.8% | 179.2% | ||||
重击伤害 | 148% | 159% | 171% | 185% | 197% | 208% | 223% | 237% | 252% | 267% | 282% | ||||
重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 |
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104% | 112% | 120% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/162% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |
削韧数据 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
治疗量 | 4.4%生命值上限+424 | 4.73%生命值上限+466 | 5.06%生命值上限+512 | 5.5%生命值上限+561 | 5.83%生命值上限+614 | 6.20%生命值上限+671 | 6.60%生命值上限+731 | 7.04%生命值上限+795 | 7.48%生命值上限+862 | 7.92%生命值上限+932 | 8.36%生命值上限+1006 | 8.8%生命值上限+1084 | 9.35%生命值上限+1165 | ||
波纹伤害 | 109.2% | 117.4% | 125.6% | 136.5% | 144.7% | 152.9% | 163.8% | 174.7% | 185.6% | 196.5% | 207.5% | 218.4% | 232.0% | ||
存在时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
能量产出 | ||||||||||
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削韧数据 | |||||||||||||||
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|
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 10.4%生命值上限 | 11.2%生命值上限 | 12.0%生命值上限 | 13.0%生命值上限 | 13.8%生命值上限 | 14.6%生命值上限 | 15.6%生命值上限 | 16.7%生命值上限 | 17.7%生命值上限 | 18.8%生命值上限 | 19.8%生命值上限 | 20.8%生命值上限 | 22.1%生命值上限 | ||
普通攻击伤害提升 | 4.8%生命值上限 | 5.2%生命值上限 | 5.6%生命值上限 | 6.1%生命值上限 | 6.4%生命值上限 | 6.8%生命值上限 | 7.3%生命值上限 | 7.7%生命值上限 | 8.2%生命值上限 | 8.7%生命值上限 | 9.2%生命值上限 | 9.7%生命值上限 | 10.3%生命值上限 | ||
重击伤害提升 | 6.8%生命值上限 | 7.3%生命值上限 | 7.8%生命值上限 | 8.5%生命值上限 | 9.0%生命值上限 | 9.5%生命值上限 | 10.2%生命值上限 | 10.8%生命值上限 | 11.5%生命值上限 | 12.2%生命值上限 | 12.9%生命值上限 | 13.5%生命值上限 | 14.4%生命值上限 | ||
化海月伤害提升 | 7.1%生命值上限 | 7.6%生命值上限 | 8.2%生命值上限 | 8.9%生命值上限 | 9.4%生命值上限 | 9.9%生命值上限 | 10.6%生命值上限 | 11.4%生命值上限 | 12.1%生命值上限 | 12.8%生命值上限 | 13.5%生命值上限 | 14.2%生命值上限 | 15.1%生命值上限 | ||
命中治疗量 | 0.81%生命值上限+77 | 0.87%生命值上限+85 | 0.93%生命值上限+93 | 1.01%生命值上限+102 | 1.07%生命值上限+112 | 1.13%生命值上限+122 | 1.21%生命值上限+133 | 1.29%生命值上限+144 | 1.37%生命值上限+157 | 1.45%生命值上限+169 | 1.54%生命值上限+183 | 1.62%生命值上限+197 | 1.72%生命值上限+212 | ||
持续时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
元素能量 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
削韧数据 | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
描述
描述
描述
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
描述
技能升级材料
等级 | 所需材料 | 等级 | 所需材料 |
---|---|---|---|
1→2 | 6→7 | ||
2→3 | 7→8 | ||
3→4 | 8→9 | ||
4→5 | 9→10 | ||
5→6 |
等级 | 所需材料 |
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1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
7→8 | |
8→9 | |
9→10 |
角色搭配推荐
下方攻略相关内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
配装推荐
- 永冻辅助
- 水草绽放
- 水伤输出
圣遗物套装 | +任意散件 |
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套装推荐理由 | 此类圣遗物适合挂水增伤辅助定位的珊瑚宫心海。珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」的治疗量和元素爆发的治疗量与伤害都基于珊瑚宫心海自身的生命值,而「千岩牢固」两件套效果能提供20%生命值提升。同时,因为珊瑚宫心海的元素战技所召唤出的「化海月」持续12秒,持续时间可被元素爆发「海人化羽」重置,非常契合千岩牢固四件套(简称“千岩套”)效果给全队提供20%攻击力加成,需注意「千岩牢固」四件套效果需要元素战技命中敌人后才能触发攻击力加成效果。 |
主词条推荐 | 【时之沙】生命值百分比、元素充能效率 【空之杯】生命值百分比 |
副词条推荐 | 生命值百分比 > 元素充能效率 > 生命值数值 |
词条推荐理由 | 珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」和元素爆发「海人化羽」都受益于她的生命值上限。而元素充能效率确保珊瑚宫心海尽可能开出元素爆发重置「化海月」的持续时间并且提供额外治疗对抗生存高压环境。 |
技能升级推荐 | 元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 |
推荐理由 | 作为辅助时,珊瑚宫心海的主要功能为元素战技「化海月」的持续挂水、治疗和触发千岩四件套,并不刚需元素爆发,很少会遇到全队残血从而需要开启元素爆发的情形,因此元素战技的优先级高于元素爆发,资源紧缺时甚至可以考虑不升级元素爆发。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | 永冻队珊瑚宫心海的毕业武器,作为三星武器成本极低,副属性提供生命值可以提升珊瑚宫心海的治疗量。武器特效使下一个登场的角色获得高额攻击力加成,一般珊瑚宫心海的下一顺位直接由队伍中的攻击力倍率主C出场,而不是基于攻击力提供基础伤害区加成的增伤辅助如申鹤。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 仅适用于极端生存高压环境。试作金珀副属性生命值,特效能提供一定的全队治疗能力,武器特效的元素能量回复缓解了珊瑚宫心海的充能问题,便于及时开出元素爆发重置「化海月」的持续时间。 不灭月华集生命值加成、伤害增幅、治疗量、能量回复于一体,但能量回复的效果要求站场,在纯后台的玩法中回能效果不及试作金珀。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 战术武器,保持高机动性永续挂水的选择,例如经常需要移动位置追击能进行远程攻击的目标,比如 遗迹巡弋者 。元素精通可提高反应伤害,元素战技召唤出「化海月」的高频率范围伤害能轻易触发祭礼的被动。高精炼的祭礼残章甚至能接近菲谢尔的召唤物奥兹的位移效果,使珊瑚宫心海用起来灵活许多。 |
圣遗物套装 | 毕业:+任意散件 可选:或+任意散件 |
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套装推荐理由 | 「乐园遗落之花」为绽放队珊瑚宫心海的毕业套装,一般为 妮露 绽放队,二件套提供元素精通,四件套提升由珊瑚宫心海触发的绽放反应伤害。不过,「乐园遗落之花」所在的圣遗物副本「赤金的城墟」所出产的另一套圣遗物「沙上楼阁史话」泛用性相对较低。不建议新手刷取。 饰金之梦四件套提供大量元素精通,提升绽放反应的草原核伤害,但提升不如绽放反应特化的乐园遗落之花四件套,仅作为其下位替代,但泛用性更高,适合构筑草体系的新手刷取。 |
主词条推荐 | 【时之沙】生命值百分比、元素充能效率、元素精通 【空之杯】生命值百分比、元素精通 |
副词条推荐 | 生命值百分比 = 元素精通 > 元素充能效率 > 生命值数值 |
词条推荐理由 | 珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」和元素爆发「海人化羽」都受益于她的生命值上限。由于绽放反应会对我方角色造成伤害,若队伍中仅有珊瑚宫心海一名治疗角色,建议优先堆砌生命值保证治疗能力;若队伍中有另外一名治疗角色如瑶瑶、白术等当治疗位,由于心海很适合触发绽放反应生成草原核,可以让珊瑚宫心海更多堆叠元素精通提高草原核的伤害。元素充能效率确保珊瑚宫心海尽可能开出元素爆发重置「化海月」的持续时间并且提供额外治疗对抗生存高压环境。 |
技能升级推荐 | 元素战技=元素爆发,不升级普通攻击 |
推荐理由 | 绽放反应属于剧变反应,造成的伤害与技能倍率无关;尽管如此,由于珊瑚宫心海通常是水草绽放队伍的站场角色和治疗角色,一般需要开启元素爆发刷新元素战技召唤的「化海月」并触发绽放反应,因此元素战技、元素爆发都需要一定的升级,以满足队伍治疗需求为佳。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | 主打绽放反应的五星毕业武器。如给 纳西妲 装备后仍有富余的千夜浮梦则推荐给珊瑚宫心海装备。相比将该武器精炼,两位法器角色同时装备该武器在同一队伍里互相提高元素精通能带来更大的提升。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 主打绽放绽放反应的四星毕业武器,保持高机动性永续挂水的选择,例如经常需要移动位置追击能进行远程攻击的目标,比如 遗迹巡弋者 。元素精通可提高绽放反应伤害,元素战技召唤出「化海月」的高频率范围伤害能轻易触发武器特效。高精炼的祭礼残章甚至能接近菲谢尔的召唤物奥兹的位移效果,使珊瑚宫心海用起来灵活许多。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 不灭月华集生命值加成、伤害增幅、治疗量、能量回复于一体的武器,十分契合珊瑚宫心海。珊瑚宫心海的治疗量基于生命值。试作金珀也能提供一定的辅助能力,武器特效的元素能量回复缓解了珊瑚宫心海的充能问题。不过二者均不提供元素精通加成,对草原核伤害无提升。 |
圣遗物套装 | +任意散件 |
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套装推荐理由 | 此类圣遗物适合站场输出定位的珊瑚宫心海。「海染砗磲」四件套几乎是珊瑚宫心海的官配圣遗物套装了,其四件套效果的泡沫伤害是物理伤害。需要注意的是珊瑚宫心海带海染套的输出手法,因为「化海月」(俗称“水母”,下同)的范围不大也无法移动,如果想要打满伤害的话得将水母放在怪物堆里,自己也站在水母范围里吃到治疗同时自身聚怪。 此处说明其他圣遗物与珊瑚宫心海的适配度。「沉沦之心」四件套需要频繁用释放战技触发,而水伤输出的珊瑚宫心海一般先施放化海月,而后再靠元素爆发技能「海人化羽」重置持续时间,主要输出手段也全靠元素爆发加成,导致正常手法「沉沦之心」四件套的效果存在真空期,如果变更手法也会造成DPS下降。「水仙之梦」四件套效果虽能吃满,但其攻击力加成对于珊瑚宫心海收益较低。实际上实战无论采取怎样的水伤加成配装,都与海染砗磲四件套存在较大差距。 |
主词条推荐 | 【时之沙】生命值百分比 【空之杯】水元素伤害加成 |
副词条推荐 | 生命值百分比 > 攻击力百分比、元素精通(若打绽放等反应则为有效词条) > 元素充能效率 > 数值生命值 > 数值攻击力 |
词条推荐理由 | 珊瑚宫心海处于「海人化羽」的仪来羽衣状态下时,普通攻击、重击、元素战技均基于生命值上限增加伤害,此外固有天赋「真珠御呗」基于生命值上限、治疗加成来提升仪来羽衣状态下普通攻击、重击的伤害,因此生命值的收益远高于攻击力。水伤输出流派高度依赖元素爆发「海人化羽」,70点元素能量使得即便在纯水队也并不一定容易维持循环,所以副词条仍然推荐获取一定量的元素充能效率反正也只有生命、攻击、充能可选,若通过其他配置提供能量,则在圣遗物词条方面降低对元素充能效率的需求。 需注意,心海的生命值和攻击力收益均远低于增伤和治疗加成,即便是与芙宁娜、夜兰、枫原万叶组成纯水队,也并不会因此改变主词条选择。 |
技能升级推荐 | 元素爆发>元素战技>普通攻击 |
推荐理由 | 珊瑚宫心海开启元素爆发后,会基于元素爆发等级为普通攻击和化海月伤害附加生命倍率,且心海主堆生命的收益高于主堆攻击力,因此升级元素爆发带来的提升高于升级普通攻击。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | 集生命值加成、伤害增幅、治疗量、能量回复于一体的武器,十分契合水伤输出流的珊瑚宫心海,是伤害期望最高的武器。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 以下武器自身充能较少或者完全不提供充能,需要圣遗物副词条提供更多的充能效率或在充能无忧的三水队中使用。 金流监督副属性暴击率对于珊瑚宫心海无用,武器特效提供的攻击力加成收益也较低,但在纯水队中特别是绑定芙宁娜时可以快速叠满3层普通攻击增伤与攻击速度提升(优于同精炼图莱杜拉的回忆),此时仅次于不灭月华,普攻攻速提升在0命时不具备伤害意义,1命后可保证稳定打出6段AAA闪,进一步缩小与不灭月华的差距,但不推荐专门抽取此武器。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 本栏武器兼顾水伤输出与充能,输出能力与第二栏武器相比处于较低顺位。 试作金珀作为锻造武器,成本相对较低,能进一步提供治疗辅助能力,武器技能的元素能量回复缓解了珊瑚宫心海充能问题。 |
阵容搭配
- 纯水输出
- 永冻增伤
- 水草绽放
由 珊瑚宫心海 与两名水元素后台输出角色加上一名风系角色聚怪、减抗组成的队伍,其中水系角色通常选择夜兰、芙宁娜、行秋。由于水系后台和珊瑚宫心海元素爆发后的普通攻击与重击伤害范围有限,因此在面对群怪时有聚怪能力的角色入队仍较为重要。芙宁娜、夜兰、珊瑚宫心海的元素战技与元素爆发技能伤害均为生命值倍率,珊瑚宫心海开启元素爆发后的普通攻击、重击、化海月增伤也是基于生命值上限,双水共鸣提升全队生命值上限的效果可同时提升三人输出;相比之下,攻击力倍率的行秋在此队伍则没有获得生命值上限提升的输出收益。 夜兰 的元素爆发「渊图玲珑骰」作为她的主要输出技能,配合她的被动天赋「妙转随心」可以对前台站场角色提供持续15秒平均30%左右的伤害加成。
珊瑚宫心海 在纯水队作为站场输出角色,其元素爆发「海人化羽」可为珊瑚宫心海自身提升抗打断能力,若配合行秋元素爆发「古华剑·裁雨留虹」产生的「虹剑势」,两者叠加可以达到很强的抗打断的效果。
纯水队的优势:三位水元素角色互相充能,极大地降低充能压力,从而使圣遗物、武器等配置更多地侧重于输出方向。并且珊瑚宫心海、夜兰/行秋、芙宁娜三人的索敌能力惊人,即使目标闪现位移,三人的虹剑势协同攻击/玄掷玲珑协同攻击/水召唤物也会追击过去,很少丢失伤害。配合夜兰和芙宁娜二人极大的增伤加成(夜兰天赋平均25%以上、最高50%,芙宁娜0命元素爆发平均50%以上、最高75%)和自身的高伤害,能够获得极高的DPS。
阵容演示:(以珊瑚宫心海、枫原万叶、夜兰、行秋为例) |
参考 妮露 页面。 |
角色相关
官方介绍
壹·人物
「奇策百计,决胜千里」
===============================
「珊瑚宫大人谋略出众,能料敌于千里之外。我们与幕府军作战时,兵力和武器装备都落了下风,全靠珊瑚宫大人的计谋弥补。海祇岛的每一场胜利,都与珊瑚宫大人密不可分。」——五郎
海祇岛的「现人神巫女」,即——海祇岛最高领袖。
人们普遍认为珊瑚宫心海是一名足智多谋、深不可测的领导者。因为她脸上总是带着恬静的笑容,谈笑间将所有事务安排得井井有条。
心海自幼通读各国兵书,军略才能出色,擅以奇策算计对手。海祇岛在人力物力上都不占优势,多亏心海布置的各种战术,才能多次转危为安。而在内政、商业、外交、监察等各个领域,心海也会尽自己所能做到最好。这些功绩令她深受海祇岛各方势力的信赖。
「放心,有珊瑚宫大人在」,这句话也成为了海祇岛民众时常挂在嘴边的话语。
但其实,很少有人知道心海从前最大的梦想不过是做一个隐于幕后的军师。对她来说,与人聊天是极度消耗能量的事,每次演讲会不自觉地手抖,面对繁重的工作也会有退缩的念头。每天她最快乐的事情,就是完成工作后宅在家里,捧一本心仪的兵书独自研究。
年少登高位,对许多人而言都是莫大的幸运。可对心海来说,越在高处,越是如履薄冰。
贰·故事
海祇岛的住民,曾生活在海底的渊下宫。魔神奥罗巴斯将他们带到地面,才有了海祇岛如今的文明。
奥罗巴斯被雷神斩杀后,身体化作累累枯骨,怨念凝成祟神气息。但其想要守护海祇岛的意志,却仍未消亡。这份意志融入在珊瑚宫家的血脉里,随着珊瑚宫家代代相传。
继承这份血脉的,即是海祇岛的「现人神巫女」。其意为:以凡人之躯承载神的意志,代替神明守护这片土地之人。
活动相关
「荒泷生命摇滚虹色大巡回」、「清夏!乐园?大秘境!」、「决斗!召唤之巅!」、「堇庭华彩」、「三界路飨祭」、「镜花听世」
「镜花听世」·第五日「珊瑚宫下的深思」
官方贺图
生日贺图
人物考据
外观
- 珊瑚宫心海的长发和她后腰处的拖尾裙摆取材自金鱼的尾鳍,而她胸前蝴蝶结下方遮挡腰部尾状丝巾取材自金鱼的腹鳍。配合她普通攻击的动作,为人呈现出一种金鱼的感觉。珊瑚宫心海后腰处中间扎有一根和神里绫华腰间中央一样的红颜色三叶草结(三つ輪叶結),源自中国结,有祈福平安之意。三叶草结之上则是类似心海开启元素爆发后披上的「仪来羽衣」形状的披帛和珊瑚礁形状的白颜色装饰物。心海站立时垂到膝盖的袖子出自和服的振袖,尺寸近似小振袖,适合较为随意穿着出行的场合。袖口的荷叶边常见于西式女性洋装,宛如贝壳。
- 珊瑚宫心海的衣物配色选用了蓝紫色(又称作紫罗兰色或者雪青色),该配色给人以高贵、安静、祥和的印象同时,也有一种阳光无法照到的深海的感觉,表达了海祇岛一族的祖先来自没有日光照耀的「渊下宫」这一历史。蓝紫色同时突显了珊瑚宫心海光洁白皙的肤色,犹如巫女露子在世界任务月浴之渊中所言「在古代,曾经有『海祇美人』的说法,并且说海祇人肤质细嫩,可以令七种难隐的污痕都不再显眼呢」。
- 珊瑚宫心海与其他法器角色不同,她在进行普通攻击时是悬空于地面之上的,第三段普通攻击更是惊人的做了一个360度后空翻。宛如水中游鱼一般灵动。
- 珊瑚宫心海的待机动作之一为掏出一本轻小说翻看并感到满足。该轻小说正是行秋所著的《沉秋拾剑录》。
人物
- 珊瑚宫建筑与珊瑚宫心海的文化原型源自日本童话故事《浦岛太郎》的深海龙宫和龙宫之主的女儿「乙姬」。部分版本的《浦岛太郎》提及前往深海龙宫的路上到处都是红色和粉红色的珊瑚林,而深海龙宫里鱼儿和水母们正在跳着好看的舞蹈。稻妻-海祇岛-珊瑚宫地区也能随处可见都是向上涌动的水母。珊瑚宫心海的元素战技也会召唤出一只水母「化海月」。乙姬的外观形象大同小异,但大抵都是身披心海元素爆发披上的「仪来羽衣」的形象,例如《海贼王》的乙姬。
- 珊瑚宫心海的人设原型源自日本战国时代的武将「竹中重治」(又名竹中半兵卫)。著名战役是他在1561年以伏兵战术击退织田信长的攻势。竹中重治在1579年拒绝回京都疗养,病死沙场,死后法名为“深龙水彻”。
- 珊瑚宫心海在主线剧情中剧情原型源自信仰天主教的反抗军领袖「天草四郎」(又名天草时贞)。在1612年德川幕府施行「锁国令」并迫害打压境内的天主教势力,天草时贞于1637年被日本九州岛原半岛和天草岛农民与天主教徒推举成为起义领袖,发动岛原起义。起义于次年以失败告终,天草时贞也在幕府攻陷原城的战斗中牺牲。
- 珊瑚宫心海的命之座「眠龙座」和五星武器不灭月华的形状如同海祇岛全岛的形状。同时,「眠龙座」六颗命星的分布与世界任务月浴之渊中海祇之眼、海祇之牙、海祇之鳍、海祇之尾、海祇之心、和渊下宫入口在海祇岛全岛的分布相同。
- 在2.6版本活动「堇庭华彩」中,珊瑚宫心海为之后海祇岛与鸣神岛展开进一步合作而来到容彩祭会场与八重神子接洽,八重神子以珊瑚宫心海的书信笔名「深海舌鲆鱼」称呼她。
- “心海”的日文罗马音是kokomi,但该名字的音读却是shinkai,与“深海”二字同音。同时,珊瑚宫心海施放元素爆发「海人化羽」时的语音之一就是“深海的加护!”。所以在心海的加护下,旅行者的四人小队能在各种冒险、尤其是深境螺旋中维持健康的生命值。
珊瑚宫
- 在2.5版本活动「三界路飨祭」尾声,珊瑚宫心海解释海祇大御神(蛇神「奥罗巴斯」)在渊下宫整顿朝官,改革制度,而珊瑚宫一脉代表的是乡人。如今地走官和海祇御使凋敝,仅剩乡人后代兴旺。
传说任务与「愿望」
珊瑚宫心海的「愿望」
在珊瑚宫心海传说任务第一幕「兵戈梦去,春草如茵」前半段,帮助五郎收拾掉愚人众的旅行者前往望泷村寻找珊瑚宫心海,期间通过与海祇岛反抗军士兵对话、来自鸣神岛的投机商人、与望泷村村民的对话、涌上来围住心海的海祇岛民众、和向心海报告祭祀用具丢失和接下来的发展纺织业会议安排的巫女的对话中可以得知,珊瑚宫心海一人在海祇岛肩负着军政教等等在鸣神岛通常交由三奉行负责或者在璃月通常由璃月七星和秘书们、辉山厅、总务司负责的大小事务。疲惫不堪的心海在她的秘密基地里向旅行者道出自己的「愿望」:
「其实,我并不是很擅长做一个上位者。最早的时候,我的梦想就是读读兵书,做个幕僚之类的。」
「跟别人说话、照顾别人的情绪、察言观色分配利益⋯在我看来是很麻烦的事。」
「要让别人如沐春风,又要让他们有所敬畏,这不是我擅长的领域。不如说,这是我曾经不想涉足的领域。」
「但是因为血脉的原因,『现人神巫女』的位置终究会传到我的手里。喜欢也好,不喜欢也罢,这是没办法的事情。」
「所以,当我感觉白己要扛不住了的时候,我就会到这里来。看看书,休息一会儿…」
如同神里绫华的母亲,神里华代在履行身为奉行夫人责任的同时,以写日记的形式倾诉自己的愿望;珊瑚宫心海也在尽力履行海祇岛「现人神巫女」的责任、处理繁忙的事务的同时,将自己的安排与办法包装成锦囊的形式满足自己想做幕僚的小小愿望。
海祇岛民众的「愿望」
在珊瑚宫心海传说任务第一幕「兵戈梦去,春草如茵」后半段,庆功晚会顺利举办。心海却依然在意有关“海祇岛反抗军有人想在接下来与幕府的和谈中作梗,从而继续延续对幕府的战争,只因「天领奉行」中有人与「愚人众」勾结”的流言,拜托旅行者再去收集一些情报。旅行者将一位主战派士兵的想法告知心海后,心海为自己没能及早察觉出各位将士们的想法感到自责,并推断出主战派的将士们已经混入了谈判的卫队中。为了避免临阵换人引起的猜忌和幕府方的警惕,心海保证会保全他们的性命。
双方谈判期间,冲突果然发生,陪同心海的旅行者挡在双方中间阻止冲突加剧。因为之前与旅行者一起帮助鸣神岛的投机商人追回货物时,在愚人众营地发现印有天领奉行标记的货物,而天领奉行并不需要这些货物,如心海所料,正如海祇岛将士们中有主战派存在,幕府方的将士们也有主战派存在,并且真的与愚人众勾结。心海镇定自若的坐在谈判席上,请九条裟罗给个交代,并掌握了谈判的主导权。(即使幕府方的主战派坚决不承认或者真的没有与愚人众勾结,在愚人众营地发现的那批天领奉行货物也足以使性格刚正不阿的九条裟罗原谅海祇岛主战派的一时冲动,保全他们的性命。这恐怕也是心海对见证过那批货物的旅行者小声叮嘱的「最后一条⋯不过暂时不需要你们出手了。」里所谓“最后一条”的办法。)
回到海祇岛后,心海与主战派的将士们交换了想法,并“惩罚”他们加入类似「终末番」的隐秘部队清剿潜藏的威胁。满足他们希望通过战斗保卫海祇岛的「愿望」的同时,将他们与「愿望」是过上和平生活的将士们隔离开。
理解了「人的愿望千百种,幸福的标准也就不同」的「现人神巫女」珊瑚宫心海同解开心结、决心背负稻妻人民的愿望前行的雷电影一样,还有很长的一段路要走。
版本剧情
在2.5版本活动「三界路飨祭」中,获得了旅行者从渊下宫取回的「血枝珊瑚」的珊瑚宫心海如期举办了「海祇御灵祭」,试图唤醒沉睡在渊下宫的珊瑚王虫,逆转在海祇岛被称为「圣土化」的土地逐渐贫瘠现象。但遗憾的是,此次「圣土化」现象并未成功逆转。心海拜托旅行者再度前往渊下宫调查原因并为此次行动命名为「三界路飨祭」。临行前,心海得知渊下宫有一位名叫「阿祇」的面具巫女正在协助海祇岛先头部队抵抗笼罩渊下宫的黑雾,便将一枚饰物的碎片交给旅行者并认为该碎片会帮到旅行者。
抵达渊下宫-大日御舆的旅行者得知巫女阿祇拥有蛇瞳并随身携带一枚吊坠饰物。虽然对巫女阿祇抱持怀疑态度,旅行者还是在她的指引下关闭了渊下宫四周的三座尖塔,驱散了笼罩在渊下宫的黑雾,并讨伐了幕后黑手深渊咏者「渊上」。被打伤的渊上告知旅行者,深海龙蜥也是智慧生物,并且能进化成人类的模样,只有眼睛依然保持蛇一般的竖瞳。而拥有蛇瞳的巫女阿祇利用了旅行者为深海龙蜥向渊上复仇,只因渊上佯装与龙蜥们联手。渊上用黑雾遮挡龙蜥们惧怕的大日御舆的光芒,从而使得龙蜥们可以营救被囚禁在大日御舆地下当作「血枝珊瑚」培养皿的同族们,却并未告知深渊的黑雾对龙蜥们也是致命的存在。渊上开传送门离开前,告知自己留下了机关,它可以破除巫女阿祇设下的阻止旅行者进入大日御舆的黑雾,并将自己在大日御舆寻得的另一枚饰物碎片送给旅行者。
旅行者启动机关破除黑雾,进入大日御舆寻找巫女阿祇并消灭了留下殿后的龙蜥精锐们,在寻找无果返回地面时遇到巫女阿祇。阿祇承认了自己属于龙蜥阵营并打算摧毁为龙蜥们带来痛苦的大日御舆。危急之中旅行者将两枚饰物碎片交给阿祇,拼合完整的饰物令阿祇醒悟到自己的真实身份,痛苦纠结的她选择了保留大日御舆并回到龙蜥们那里。
旅行者回到珊瑚宫将发生的事情告知心海。心海告诉旅行者,渊下宫时期海祇大御神(奥罗巴斯,被雷神斩杀的蛇神)的使者「海祇御使」就是拥有蛇瞳的人类,而档案里记载的在婴儿时期和她的监护人被龙蜥袭击下落不明的最后一位海祇御使应该是巫女阿祇。同时,了解到「血枝珊瑚」来历的心海决定思考一个新的方法来对抗以后的「圣土化」。