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珊瑚宫心海

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2024-04-17更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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更新日期:2024-04-17

  

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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珊瑚宫心海

称号 真珠之智
全名/本名 珊瑚宫心海(Sangonomiya Kokomi)
所在国家 稻妻  稻妻  
出身国家
种族 人类
性别
稀有度 5星.png
常驻/限定 限定UP
神之眼 元素
武器类型 法器武器使用
始基力
命之座 眠龙座
特殊料理 「奇策」  「奇策」  
实装日期 2021年09月21日(2.1版本)
TAG 治疗、游泳消耗减少、能量恢复、自身伤害提升、自身抗打断、元素附着
介绍

海衹岛的「现人神巫女」,统管海祇岛各项事宜的少女。



属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 水元素伤害加成
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 1049 18 51 0%
20 2720 3619 47 63 133 177
40 5416 6055 94 105 264 295 0% 7.2%
50 6966 7818 121 136 340 381 7.2% 14.4%
60 8738 9377 152 163 426 457 14.4% 14.4%
70 10306 10945 179 190 503 534 14.4% 21.6%
80 11885 12524 207 218 580 611 21.6% 28.8%
90 13471 - 234 - 657 - 28.8% -


突破

0~90级共计需要
20级 40级 50级
解锁天赋匣中玉栉.png  匣中玉栉
60级 70级 80级
解锁天赋真珠御呗.png  真珠御呗


升级需要材料杂项
折叠

立绘

  • 立绘
  • 介绍立绘
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 站立动作
  • 站立动作2
珊瑚宫心海立绘.png
珊瑚宫心海立绘2.png



珊瑚宫心海抽卡立绘.png
珊瑚宫心海入队动作.gif
珊瑚宫心海站立动作.gif
珊瑚宫心海站立动作2.gif

其它信息

昵称/外号 现人神巫女、宅家派节能军师、藤原千花长生仙能量管理大师五星观赏鱼海天后移动的七天神像深海舌鲆鱼小姐
所属 海祇岛
职业
中文CV 龟娘
日文CV 三森铃子
韩文CV 吕允美
英文CV 林丽莎
生日 2月22日
体型 少女
语音试听
(流量警告)
珊瑚宫心海语音
个人任务 眠龙之章
尘歌壶 珊瑚宫心海/家园
名片 珊瑚宫心海·渊.png 珊瑚宫心海·渊
衣装
卡牌 卡牌-角色牌-珊瑚宫心海.png 珊瑚宫心海
祈愿名 浮岳虹珠


角色故事

角色详细
海祇岛的住民,曾生活在海底的渊下宫。

魔神奥罗巴斯将他们带到地面,才有了海祇岛如今的文明。

奥罗巴斯被雷神斩杀后,身体化作累累枯骨,怨念凝成祟神气息。

但其想要守护海祇岛的意志,却仍未消亡。

这份意志融入在珊瑚宫家的血脉里,随着珊瑚宫家代代相传。

继承这份血脉的,即是海祇岛的「现人神巫女」。

其意为:以凡人之躯承载神的意志,代替神明守护这片土地之人。
角色故事1 (解锁条件:好感2级)
角色故事2 (解锁条件:好感3级)
角色故事3 (解锁条件:好感4级)
角色故事4 (解锁条件:好感5级)
角色故事5 (解锁条件:好感6级)
「人君犹盂,上行下效。」 (解锁条件:好感4级)
神之眼 (解锁条件:好感6级)

点击对应条目可展开查看详细故事

命之座

名称 效果
决水于溪  决水于溪 处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击的最后一击会额外释放一只游鱼,造成相当于珊瑚宫心海生命值上限30%的水元素伤害。该伤害不被视为普通攻击伤害。
波起云海  波起云海 基于珊瑚宫心海的生命值上限,珊瑚宫心海对生命值低于或等于50%的角色,通过以下途径进行治疗的回复量获得提升:
  • 海月之誓的化海月:生命值上限的4.5%。
  • 海人化羽的普通攻击与重击:生命值上限的0.6%。
海渚月舟  海渚月舟 海人化羽的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

月摄千川  月摄千川 处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击的攻击速度提升10%,并会在普通攻击命中敌人时,恢复0.8元素能量。

该效果每0.2秒至多触发一次。

百川集海  百川集海 海月之誓的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

珊瑚一心  珊瑚一心 处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击和重击为生命值高于或等于80%的角色恢复生命后,将获得40%水元素伤害加成,持续4秒。

天赋

  • 普通攻击·水有常形
  • 海月之誓
  • 海人化羽
  • 匣中玉栉
  • 真珠御呗
  • 海祇姬君
  • 庙算无遗
普通攻击•水有常形  普通攻击•水有常形
普通攻击•水有常形.gif

描述

普通攻击
以水元素幻造成的游鱼进行至多三段的攻击,造成水元素伤害

重击
消耗一定体力,短暂咏唱后,造成水元素范围伤害

下落攻击
凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害68.4%73.5%78.6%85.5%90.6%95.7%102.6%109.4%116.2%123.1%129.9%
二段伤害61.5%66.2%70.8%76.9%81.5%86.2%92.3%98.5%104.6%110.8%116.9%
三段伤害94.3%101.4%108.5%117.9%125.0%132.0%141.5%150.9%160.3%169.8%179.2%
重击伤害148%159%171%185%197%208%223%237%252%267%282%
重击体力消耗50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点50.0点
下坠期间伤害56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104%112%120%
低空/高空坠地冲击伤害114%/142%123%/153%132%/162%145%/182%155%/193%165%/206%180%/224%194%/243%209%/261%225%/281%240%/300%
削韧数据
动作削韧数值冲击强度打击类型远近类型
普通攻击·第一段12.82051默认
普通攻击·第二段11.534851默认
普通攻击·第三段17.68231默认
重击1001默认
下坠期间52默认
低空坠地冲击503默认
高空坠地冲击1004默认
海月之誓  海月之誓
海月之誓.gif

描述

召唤能够治愈同伴的幻造水之生命「化海月」。
施放的瞬间,为珊瑚宫心海施加潮湿状态。

化海月
每隔一段时间。对周围的敌人造成水元素伤害,并为周围的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限。

为了保持完美的工作状态,心海需要及时补充自己的「能量」。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
治疗量4.4%生命值上限+4244.73%生命值上限+4665.06%生命值上限+5125.5%生命值上限+5615.83%生命值上限+6146.20%生命值上限+6716.60%生命值上限+7317.04%生命值上限+7957.48%生命值上限+8627.92%生命值上限+9328.36%生命值上限+10068.8%生命值上限+10849.35%生命值上限+1165
波纹伤害109.2%117.4%125.6%136.5%144.7%152.9%163.8%174.7%185.6%196.5%207.5%218.4%232.0%
存在时间12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒
冷却时间20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒
能量产出
战技动作产生微粒数对应微粒数的概率比说明判定冷却(秒)
「化海月」产生的波纹命中0~140%:60%「化海月」每一下攻击可触发(包括释放技能时的那一次攻击,每次攻击间隔为 2 秒),角色离场依然能触发。

如果攻击命中敌人时,化海月(水母)正好消失(技能第七段也就是末段伤害),则那次攻击无法触发产球。
实测75次E,一次技能释放时一次伤害加上「化海月」持续造成的6次伤害去掉最后一段必不产球共6段伤害,5次1球,7次2球,22次3球,19次4球,17次5球,5次6球,共造成450次伤害,产球276个,概率约为61.33%
在测试的75次技能中有两次疑似没有产球,但是因为怪物技能等原因没能看清是否被遮挡便没有记录在内,不清楚是因为个人运气原因还是内部代码有什么保底机制
产球位置为「化海月」头部发光的核心位置,且该位置会随着水母的位置移动而移动,如释放技能命中时的产球位置也会因为水母的跳动而略微向上偏移

如有纰漏欢迎补充
1
削韧数据
动作削韧数值冲击强度打击类型远近类型
「化海月」攻击命中501默认
「仪来羽衣」状态下「化海月」攻击命中1001默认
海人化羽  海人化羽
海人化羽.gif

描述
请降海祇的力量,对周围的敌人造成水元素伤害,并披上珊瑚宫之水汇聚而成的「仪来羽衣」。

仪来羽衣

  • 增加珊瑚宫心海的普通攻击、重击以及元素战技的「化海月」造成的伤害,增加值基于珊瑚宫心海的生命值上限;
  • 普通攻击和重击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限;
  • 提升珊瑚宫心海的抗打断能力,并使她能在水面上移动。

    效果将在珊瑚宫心海退场时解除。

    萦绕在周身的清光化为羽衣,辉映着珊瑚宫大人的堂堂之姿。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害10.4%生命值上限11.2%生命值上限12.0%生命值上限13.0%生命值上限13.8%生命值上限14.6%生命值上限15.6%生命值上限16.7%生命值上限17.7%生命值上限18.8%生命值上限19.8%生命值上限20.8%生命值上限22.1%生命值上限
普通攻击伤害提升4.8%生命值上限5.2%生命值上限5.6%生命值上限6.1%生命值上限6.4%生命值上限6.8%生命值上限7.3%生命值上限7.7%生命值上限8.2%生命值上限8.7%生命值上限9.2%生命值上限9.7%生命值上限10.3%生命值上限
重击伤害提升6.8%生命值上限7.3%生命值上限7.8%生命值上限8.5%生命值上限9.0%生命值上限9.5%生命值上限10.2%生命值上限10.8%生命值上限11.5%生命值上限12.2%生命值上限12.9%生命值上限13.5%生命值上限14.4%生命值上限
化海月伤害提升7.1%生命值上限7.6%生命值上限8.2%生命值上限8.9%生命值上限9.4%生命值上限9.9%生命值上限10.6%生命值上限11.4%生命值上限12.1%生命值上限12.8%生命值上限13.5%生命值上限14.2%生命值上限15.1%生命值上限
命中治疗量0.81%生命值上限+770.87%生命值上限+850.93%生命值上限+931.01%生命值上限+1021.07%生命值上限+1121.13%生命值上限+1221.21%生命值上限+1331.29%生命值上限+1441.37%生命值上限+1571.45%生命值上限+1691.54%生命值上限+1831.62%生命值上限+1971.72%生命值上限+212
持续时间10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒
冷却时间18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒
元素能量707070707070707070707070707070
削韧数据
动作削韧数值冲击强度打击类型远近类型
施放「海人化羽」造成伤害2503默认
「仪来羽衣」普通攻击·第一段12.82053默认
「仪来羽衣」普通攻击·第二段11.534853默认
「仪来羽衣」普通攻击·第三段17.68233默认
「仪来羽衣」重击100击飞,0,600默认


匣中玉栉  匣中玉栉角色突破等级2解锁

请上传文件『匣中玉栉.gif』,文件大小不超过2M。

描述

施放海人化羽时,若场上有珊瑚宫心海自己的化海月,则重置化海月的存在时间。
详细属性
真珠御呗  真珠御呗角色突破等级4解锁

请上传文件『真珠御呗.gif』,文件大小不超过2M。

描述

处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击和重击基于生命值上限造成的伤害获得额外提升,提升程度相当于她的治疗加成的15%。
详细属性
海祇姬君  海祇姬君

请上传文件『海祇姬君.gif』,文件大小不超过2M。

描述

队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%。
无法效果完全相同的固有天赋叠加。
详细属性
庙算无遗  庙算无遗

请上传文件『庙算无遗.gif』,文件大小不超过2M。

描述

珊瑚宫心海的治疗加成提升25%,暴击率降低100%。
详细属性


技能升级材料

角色搭配推荐

配装推荐


  • 永冻辅助
  • 水草绽放
  • 水伤输出
圣遗物套装

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
+任意散件
套装推荐理由 此类圣遗物适合挂水增伤辅助定位的珊瑚宫心海。珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」的治疗量和元素爆发的治疗量与伤害都基于珊瑚宫心海自身的生命值,而「千岩牢固」两件套效果能提供20%生命值提升。同时,因为珊瑚宫心海的元素战技所召唤出的「化海月」持续12秒,持续时间可被元素爆发「海人化羽」重置,非常契合千岩牢固四件套效果给全队提供20%攻击力加成,即使珊瑚宫心海切回后台。需注意的是,「千岩牢固」四件套效果需要元素战技命中敌人后才能触发攻击力加成效果,所以装备了「千岩牢固」四件套的珊瑚宫心海适合加入能将目标们冻结在原地并急需为站场输出角色提供攻击力增幅的永冻队
主词条推荐 【时之沙】生命值百分比、元素充能效率

【空之杯】生命值百分比
【理之冠】治疗加成

副词条推荐 生命值百分比 > 元素充能效率 > 生命值数值
词条推荐理由 珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」和元素爆发「海人化羽」都受益于她的生命值上限。而元素充能效率确保珊瑚宫心海尽可能开出元素爆发重置「化海月」的持续时间并且提供额外治疗对抗生存高压环境。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 元素战技>元素爆发,不升级普通攻击
推荐理由 作为辅助时,珊瑚宫心海的主要功能为元素战技「化海月」的持续挂水、治疗和触发千岩四件套,很少会遇到全队残血从而需要开启元素爆发的情形,因此元素战技的优先级高于元素爆发,资源紧缺时甚至可以考虑不升级元素爆发。
毕业武器

类型:法器
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
生命值:7.7%/35.2%


传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。

推荐理由 战术武器。讨龙英杰谭是祈愿获得的三星武器,容易高精炼。切换角色后提供大幅度攻击力加成。需注意的是讨龙英杰谭仅为下一位出场角色提供攻击力加成,所以珊瑚宫心海下场后新上场的角色需要能做到爆发伤害输出。
可选武器

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
生命值:10.8%/49.6%


白夜皓月:治疗加成提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的1%/1.5%/2%/2.5%/3%。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

推荐理由 仅适用于极端生存高压环境。试作金珀副属性生命值,特效能提供一定的全队治疗能力,武器特效的元素能量回复缓解了珊瑚宫心海的充能问题,便于及时开出元素爆发重置「化海月」的持续时间。
不灭月华集生命值加成、伤害增幅、治疗量、能量回复于一体,但能量回复的效果要求站场,在纯后台的玩法中回能效果不及试作金珀。
可选武器

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。

推荐理由 战术武器,保持高机动性永续挂水的选择,例如经常需要移动位置追击能进行远程攻击的目标,比如遗迹巡弋者  遗迹巡弋者  。元素精通可提高反应伤害,元素战技召唤出「化海月」的高频率范围伤害能轻易触发祭礼的被动。高精炼的祭礼残章甚至能接近菲谢尔的召唤物奥兹的位移效果,使珊瑚宫心海用起来灵活许多。
可选武器
推荐理由
不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点 。
4件套效果:装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城Ⅲ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后的8秒内,会根据队伍内其他角色的元素类型,使装备者获得强化:队伍中每存在1个和装备者同类元素的角色,攻击力提升14%;每存在1个和装备者不同元素类型的角色,基础元素精通提升50点。上述每类效果至多计算3个角色。该效果每8秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上
+任意散件
套装推荐理由 「海染砗磲」四件套几乎是珊瑚宫心海的官配圣遗物套装了,其四件套效果的泡沫伤害是物理伤害。需要注意的是珊瑚宫心海带海染套的输出手法,因为「化海月」(俗称“水母”,下同)的范围不大也无法移动,如果想要打满伤害的话得将水母放在怪物堆里,自己也站在水母范围里吃到治疗同时自身聚怪

正如「乐园遗落之花」四件套效果所描述的那样,该圣遗物套装仅限在主打水.png草.png绽放反应的队伍中装备。相比「海染砗磲」四件套略有提升,但对心海的泛用性不如「海染砗磲」。此外,「乐园遗落之花」所在的圣遗物副本「赤金的城墟」所出产的另一套圣遗物「沙上楼阁史话」仅仅适合风.png风元素伤害输出角色,泛用性低。不建议整体队伍强度急需提升的新手刷取,除非拥有并且有意向培养风.png风元素伤害输出角色。
饰金之梦四件套提供大量元素精通,提升绽放反应的草原核伤害,但提升不如绽放反应特化的乐园遗落之花四件套,仅作为其下位替代,但泛用性远高于前两套圣遗物角色泛用性,适合构筑草体系的新手刷取。

主词条推荐 【时之沙】生命值百分比、元素充能效率、元素精通

【空之杯】生命值百分比、元素精通
【理之冠】治疗加成、元素精通

副词条推荐 生命值百分比 = 元素精通 > 元素充能效率 > 生命值数值
词条推荐理由 珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」和元素爆发「海人化羽」都受益于她的生命值上限。由于水.png草.png绽放反应会对我方角色造成伤害,若队伍中仅有珊瑚宫心海一名治疗角色,则依然优先堆砌生命值保证治疗能力;若队伍中有另外一名治疗角色如瑶瑶白术等当治疗位,由于心海很适合触发水.png草.png绽放反应生成草原核(俗称“点种子”),可以让珊瑚宫心海更多堆叠元素精通提高草原核的伤害。元素充能效率确保珊瑚宫心海尽可能开出元素爆发重置「化海月」的持续时间并且提供额外治疗对抗生存高压环境。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 元素战技=元素爆发,不升级普通攻击
推荐理由 绽放反应属于剧变反应,造成的伤害与技能倍率无关;尽管如此,由于珊瑚宫心海通常是水草绽放队伍的站场角色和治疗角色,一般需要开启元素爆发刷新元素战技召唤的「化海月」并触发绽放反应,因此元素战技、元素爆发都需要一定的升级,以满足队伍治疗需求为佳。
毕业武器

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
元素精通:58/265


千夜的曙歌:队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。若相同则元素精通提升32/40/48/56/64点;若不同则装备者元素类型的元素伤害加成提升10%/14%/18%/22%/26%。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升40/42/44/46/48点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。

推荐理由 主打水.png草.png绽放反应的五星毕业武器。如给纳西妲  纳西妲  装备后仍有富余的千夜浮梦则推荐给珊瑚宫心海装备。相比将该武器精炼,两位法器角色同时装备该武器在同一队伍里互相提高元素精通能带来更大的提升。
可选武器

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。

推荐理由 主打水.png草.png绽放反应的四星毕业武器保持高机动性永续挂水的选择,例如经常需要移动位置追击能进行远程攻击的目标,比如遗迹巡弋者  遗迹巡弋者  。元素精通可提高绽放反应伤害,元素战技召唤出「化海月」的高频率范围伤害能轻易触发武器特效。高精炼的祭礼残章甚至能接近菲谢尔的召唤物奥兹的位移效果,使珊瑚宫心海用起来灵活许多。
可选武器

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
生命值:10.8%/49.6%


白夜皓月:治疗加成提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的1%/1.5%/2%/2.5%/3%。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

推荐理由 不灭月华集生命值加成、伤害增幅、治疗量、能量回复于一体的武器,十分契合珊瑚宫心海。珊瑚宫心海的治疗量基于生命值。试作金珀也能提供一定的辅助能力,武器特效的元素能量回复缓解了珊瑚宫心海的充能问题。
可选武器
推荐理由
不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上
+任意散件
套装推荐理由 此类圣遗物适合站场输出定位的珊瑚宫心海。「海染砗磲」四件套几乎是珊瑚宫心海的官配圣遗物套装了,其四件套效果的泡沫伤害是物理伤害。需要注意的是珊瑚宫心海带海染套的输出手法,因为「化海月」(俗称“水母”,下同)的范围不大也无法移动,如果想要打满伤害的话得将水母放在怪物堆里,自己也站在水母范围里吃到治疗同时自身聚怪,建议带上钟离或提高抗打断的辅助。4.0版本更新后,玩家可通过各大主城合成台的「还圣奥迹」功能,消耗任意三个圣遗物合成一个「海染砗磲」圣遗物,同时怪物平均血量和抗性相比此前版本也有一定的膨胀,故不再推荐其他四件套或者2+2散搭:

「沉沦之心」四件套需要频繁用释放战技触发,而水伤输出的珊瑚宫心海一般先施放化海月,而后再靠元素爆发技能「海人化羽」重置持续时间,主要输出手段也全靠元素爆发加成,导致正常手法「沉沦之心」四件套的效果存在真空期,如果变更手法也会造成DPS下降。「水仙之梦」四件套效果虽能吃满,但其攻击力加成对于珊瑚宫心海收益较低。实际上实战无论采取怎样的水伤加成配装,都与海染砗磲四件套存在较大差距。
「被怜爱的少女」四件套的效果是“治疗效果加成”而不是“治疗效果加成”,无法受到珊瑚宫心海的被动天赋「真珠御呗」加成(但可以由其他队友携带少女四件套,来提高心海的海染泡沫伤害。)

主词条推荐 【时之沙】生命值百分比

【空之杯】水元素伤害加成、生命值百分比
【理之冠】治疗加成

副词条推荐 生命值百分比 > 攻击力百分比、元素精通(若打蒸发绽放等反应则为有效词条) > 元素充能效率 > 数值生命值 > 数值攻击力
词条推荐理由 珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」和元素爆发「海人化羽」的仪来羽衣状态下的普通攻击与重击的伤害都是基于生命值上限的基础伤害加成与攻击倍率加算,其中生命值带来的基础伤害加成一般比同等词条的攻击力提升的基础攻击力倍率收益更高,因此副词条首选生命值百分比,其次为攻击力百分比。如果打蒸发等反应,则元素精通也是有效词条,且可以吃到砂糖、二命枫原万叶等其他角色的元素精通加成。由于元素爆发「海人化羽」需求70点元素能量,所以副词条推荐叠一些元素充能效率,与辅助流心海相比对充能的要求更低,特别是如果队内存在充能辅助角色如温迪雷电将军等或带充能功能的武器如「不灭月华」、「试作金珀」等或拥有第四命座「月摄千川」则对元素充能效率的需求进一步降低。

使用「海染砗磲」四件套依旧是不变的思路,值得一提的是海染套仍把水元素伤害加成作为推荐词条。一般情况下大家都会把珊瑚宫心海作为当前配队里的唯一治疗角色,这时也可以选择生命值「时之沙」、生命值「空之杯」、治疗效果「理之冠」兼顾输出与的治疗量。而拥有角色较少或追求上限的玩家则可以考虑将装备了海染四件套的珊瑚宫心海与另一水元素角色构成双水共鸣,这个时候海染珊瑚宫心海的生命值要求就降低了很多,选择水元素伤害加成「空之杯」来进一步提升珊瑚宫心海的输出;但如果心海和芙宁娜组队,后者带来的极高伤害加成会稀释水元素伤害加成的「空之杯」的加伤效果,此时仍建议使用生命值「空之杯」。
理之冠的选择上,而珊瑚宫心海的天赋「真珠御呗」使仪来羽衣状态下基于生命值上限获得的普通攻击与重击伤害提升根据珊瑚宫心海的治疗加成获得额外提升,仅考虑输出的情况下选用治疗加成的理之冠也一般略胜于生命值百分比的理之冠,虽然治疗加成对元素战技的化海月没有额外加成,但水伤心海的伤害主要以开启元素爆发「海人化羽」后在仪来羽衣状态下的普通攻击与重击为主,元素战技的化海月伤害占比不高,加之治疗加成理之冠可以对治疗量有更大提升,因此推荐理之冠选择治疗加成。

单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 元素爆发>元素战技>普通攻击
推荐理由 珊瑚宫心海开启元素爆发后,会基于元素爆发等级为普通攻击和化海月伤害增加生命倍率,且心海主堆生命的收益高于主堆攻击力,因此升级元素爆发带来的提升远高于升级普通攻击。
毕业武器

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
生命值:10.8%/49.6%


白夜皓月:治疗加成提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的1%/1.5%/2%/2.5%/3%。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。

推荐理由 集生命值加成、伤害增幅、治疗量、能量回复于一体的武器,十分契合水伤输出流的珊瑚宫心海,是伤害期望最高的武器。
可选武器

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


蔚蓝深空:普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,重击造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。该效果至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

推荐理由 本栏武器兼顾水伤输出与充能,但单论输出能力丝毫不逊于第三栏武器,与第三栏武器基本处于同一水平。珊瑚宫心海的治疗量基于生命值,珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」和元素爆发「海人化羽」都受益于她的生命值上限,同时需要堆叠一定的充能来保证大招的施放。

试作金珀作为锻造武器,成本相对而言较低,能进一步提供治疗辅助能力,武器技能的元素能量回复缓解了珊瑚宫心海充能问题。
无垠蔚蓝之歌是4.1版本活动赠送的限定四星武器,副属性元素充能效率缓解心海的充能问题,特效提供高额普攻伤害加成,可以给「海人化羽」状态带来较大的提升。相比于试作金珀,可提供稍高的水元素直伤,以及稍低的治疗量与海染泡沫伤害,两者总伤大致在同一水平。

可选武器

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
生命值:10.8%/49.6%


定土玉圭:施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复4.5/5/5.5/6/6.5点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高0.3%/0.5%/0.7%/0.9%/1.1%,至多提高12%/20%/28%/36%/44%。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
暴击率:8.0%/36.8%


碧玉流转:处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%/40%/48%/56%/64%,元素精通提升40/50/60/70/80点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6%/27.6%


未完的杰作:施放元素战技时,所有元素伤害加成提升8%/10%/12%/14%/16%,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供2%/2.5%/3%/3.5%/4%所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,持续15秒。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
攻击力%:7.2%/33.1%


浮游四方的灵云:元素伤害加成提升12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于160%/200%/240%/280%/320%攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。(注:“高天流云的青睐”是一个自动攻击周围敌人的小球,锁面板,总共攻击6次,不随角色离场消失。队伍中多位角色的“高天流云的青睐”可叠加。)

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


堙没的蓝宝石泪滴:普通攻击速度提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升4.8%/6%/7.2%/8.4%/9.6%;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升9.6%/12%/14.4%/16.8%/19.2%,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至48%/60%/72%/84%/96%。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


黄金的血潮:攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升8%/10%/12%/14%/16%

推荐理由 以下武器自身充能较少或者完全不提供充能,需要圣遗物副词条提供更多的充能效率或在充能无忧的三水队中使用,输出能力与第二栏武器基本处于同一水平。

碧落之珑回能与元素伤害加成的特效仅能覆盖3秒,通常可作为提供生命值的「准·白板」武器看待,但仅凭副属性提供的高额生命值就足以使其伤害期望仅次于不灭月华。
遗祀玉珑虽然副属性暴击率无用,但其武器特效长达10秒的高额生命值加成对于珊瑚宫心海收益非常高,满精炼时可达64%,但低精时表现不佳,仅推荐在高精炼时使用。
纯水流华作为锻造武器,成本相对而言较低,高白值副属性攻击力对心海收益较低,但心海可以轻松吃满特效最高40%的元素伤害加成,因此需要高精炼使用,满精后水伤输出能力可略胜于试作金珀无垠蔚蓝之歌
天空之卷拥有极高白值,副属性提供高额攻击力加成,尽管珊瑚宫心海攻击力收益较低,但对于站场输出的珊瑚宫心海而言,其主要输出来源于元素爆发提升的普通攻击,而普通攻击基础仍为攻击力倍率,再加上武器特效提供的元素伤害加成以及高天流云的青睐伤害,实战拥有较高的伤害期望,与本栏武器处于同一水平。相比之下,由于纯水队通常不绑定盾辅,尘世之锁明显逊于天空之卷,不作推荐。 图莱杜拉的回忆虽然副属性对于不能暴击珊瑚宫心海来说毫无用处,但特效提供的增伤和攻速提升都十分契合心海的输出方式,其攻速提升远胜于金流监督,在输给上述武器一个副属性的情况下依旧可以算得上是水伤心海的可选武器之一,但治疗量相对较少,不适合当辅助的心海,因此不推荐专门为心海抽取此武器属于是歪了这个强行再就业。需要注意的是,武器特效的普通攻击增伤需要先施放元素战技后触发(退场会移除效果),实战需要调整手法。
金流监督同理,副属性暴击率对于珊瑚宫心海无用,武器特效提供的攻击力加成也收益较低,但在纯水队中特别是绑定芙宁娜时可以快速叠满3层普通攻击增伤(比同精炼图莱杜拉的回忆实战平均增伤要高)与攻击速度提升,即使在增伤被芙宁娜与夜兰稀释的情况下依旧拥有不错的表现,但同样不推荐专门抽取此武器。

可选武器
推荐理由
不推荐武器

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


无边际的眷顾:移动速度提高10%;在场上每4秒获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成。该效果最多叠加4层,角色倒下或离场后清空。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击伤害:12.0%/55.1%


登场乐:角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升60%/75%/90%/105%/120%;咏叹调:全元素伤害提升48%/60%/72%/84%/96%;间奏曲:元素精通提升240/300/360/420/480

不推荐理由 珊瑚宫心海的天赋「庙算无遗」被动减百分百暴击率,所有对暴击率或暴击伤害有加成且武器特效无收益或收益期望很低的法器都不推荐。四风原典虽然武器特效提供元素伤害加成但数值过低;流浪乐章仅触发元素伤害加成的武器特效时收益高,且每30秒只有10秒武器特效,不作推荐。

角色搭配


  • 五星推荐
  • 四星推荐
角色 推荐说明
适合纯水队永冻队超绽放队的聚怪兼增伤辅助角色。枫原万叶的元素战技「千早振」可以提供聚怪效果,配合「翠绿之影」四件套风.png扩散元素附着更可降低目标对象的40%对应元素抗性。超绽放队推荐卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-雷.png扩散雷元素附着水.png雷.png共存时通常会优先卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-雷.png扩散雷元素)。在触发风.png扩散反应后,枫原万叶的天赋之一「风物之诗咏」会让他的每点元素精通为队伍中所有角色提供0.04%对应元素伤害加成。他的元素爆发「万叶之一刀」可以根据实战不同配队染不同元素,例如永冻队中染冰延长增伤或染水以使冻结更加稳定。
适合纯水队永冻队超绽放队的聚怪、回能兼增伤辅助角色。温迪的元素爆发「风神之诗」拥有大范围、长时间的聚怪效果,装备「翠绿之影」四件套风.png扩散元素附着可降低目标对象的40%对应元素抗性。与正常的攻风暴配装不同,在超绽放队中需采用精精精配装卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-雷.png扩散雷元素附着。温迪的天赋「暴风之眼」可以使元素爆发的暴风之眼发生元素转化后为队伍中所有对应元素的角色恢复15点元素能量。
适合永冻队的站场输出/后台输出角色。甘雨以二段蓄力重击发射的霜华矢与霜华绽发为主要输出手段,元素爆发「降众天华」为辅助输出手段,在可冻结怪物环境下,珊瑚宫心海提供的大范围挂水可以实现大范围稳定冻结,大大降低了甘雨二段蓄力的抗打断要求,使其不带盾辅也可以安逸输出。
适合永冻队的站场输出角色。神里绫华作为近战角色,凭借被动天赋「神里流·霰步」的无间断冰元素附魔和画地为牢式的为技能范围内所有目标施加冰.png冰元素附着的元素战技「神里流·冰华」,非常契合珊瑚宫心海同样画地为牢式的为技能范围内所有目标持续施加水.png水元素附着的元素战技「化海月」。珊瑚宫心海与申鹤或者罗莎莉亚的元素爆发配合能实现稳定冻结,无须担心各种意外情况解除冻结状态。在对抗可被冻结的灵活敏捷的怪物时有奇效,也为神里绫华的强大的元素爆发「神里流·霜灭」创造出最佳输出环境。
适合纯水队绽放队的后台输出兼增伤辅助角色。夜兰的元素战技「萦络纵命索」提供高速的位移,位移期间仍可恢复体力,适合追击零散在各处的目标。同时该技能对目标造成伤害后可以稳定产生4个水元素能量颗粒。夜兰的元素爆发「渊图玲珑骰」作为她的主要输出技能,配合她的被动天赋「妙转随心」可以对前台站场角色提供持续15秒平均30%左右的伤害加成。需注意的是,「妙转随心」的伤害加成没有快照机制(不锁面板),只对场上角色生效,对后台角色无效。夜兰作为水元素角色,可组成双水共鸣,生命值上限提升25%。
适合纯水队绽放队的后台输出兼增伤辅助角色,由于永冻队一般只编入一名水元素角色,因此不与珊瑚宫心海同时进队。芙宁娜的元素战技「孤心沙龙」伤害极高,元素爆发「万众狂欢」根据全队生命值变动为全队提供0命最高75%、1命及以上最高100%的伤害加成。芙宁娜的元素战技烧队友生命值,心海的元素爆发则可以全队回复生命值,使得芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」可以很快地叠到很高层数直至满层,而芙宁娜的元素爆发又反过来为心海提供高额的增伤——心海的元素爆发是提升普攻和战技基础伤害,与增伤百分比不在同一个乘区,不会互相稀释。二人同为水元素角色,组成双水共鸣,又使得生命值上限提升25%,因此二人属于纯水队极佳的组合。
绽放队的核心角色,其被动天赋「折旋落英之庭」可以产生更短时间引爆、攻击范围更大的「丰穰之核」。推荐连按四下元素战技「七域舞步」触发「旋舞步」展开可以跟随当前站场角色移动的「净天水环」。此外,「折旋落英之庭」还可为全队提高100点元素精通。妮露作为水元素角色,可组成双水共鸣,生命值上限提升25%。妮露解锁第二命座「星天的花雨」后还可以在触发相关效果后减敌人35%的草元素抗性水元素抗性
角色 推荐说明
适合纯水队永冻队超绽放队的聚怪兼增伤辅助角色。砂糖的技能机制类似枫原万叶,但是弱化很多。她的元素战技「风灵作成·陆叁零捌」可以聚怪(但是效果不佳)并卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-雷.png扩散雷元素附着或者卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-冰.png扩散冰.png冰元素附着从而降低对应的元素抗性。其元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」同样可以染上水.png水元素附着从而保持超绽放反应;也可以染冰保持前台站场输出角色的冰元素伤害加成。砂糖的两个被动天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」都可为全队提供元素精通加成,但对永冻队与纯水队无用。
适合纯水队绽放队,攻守兼备的六星水神后台输出角色,应对对单体输出的场合有奇效。行秋的元素爆发「古华剑·裁雨留虹」所形成的「虹剑势」为当前站场角色提供抗打断和伤害减免效果,同时在当前站场角色进行普通攻击时进行连携攻击造成水.png水元素伤害。建议行秋拥有第二命座「天青现虹」使「虹剑势」持续时间延长3秒并且让受到剑雨攻击的敌人,水元素抗性降低15%。由于珊瑚宫心海的元素爆发「海人化羽」提供的抗打断效果不足以抵挡高削韧的攻击,对于操作有待提高的玩家建议队伍中至少有北斗或者行秋保护珊瑚宫心海。行秋的元素战技「古华剑·画雨笼山」一发可以产生5个水元素能量颗粒,装备祭礼剑后拥有强大的对水元素角色充能能力。行秋作为水元素角色,可组成双水共鸣,生命值上限提升25%。

阵容搭配


  • 纯水输出
  • 永冻增伤
  • 水草绽放
珊瑚宫心海  珊瑚宫心海  与两名水元素后台输出角色加上一名风系角色聚怪、减抗组成的队伍,其中水系角色通常选择夜兰、芙宁娜、行秋。由于水系后台和珊瑚宫心海元素爆发后的普通攻击与重击伤害范围有限,因此在面对群怪时有聚怪能力的角色入队仍较为重要。芙宁娜、夜兰、珊瑚宫心海的元素战技与元素爆发技能伤害均为生命值倍率,珊瑚宫心海开启元素爆发后的普通攻击、重击、化海月增伤也是基于生命值上限,双水共鸣提升全队生命值上限的效果可同时提升三人输出;相比之下,攻击力倍率的行秋在此队伍则没有获得生命值上限提升的输出收益。

夜兰  夜兰  的元素爆发「渊图玲珑骰」作为她的主要输出技能,配合她的被动天赋「妙转随心」可以对前台站场角色提供持续15秒平均30%左右的伤害加成珊瑚宫心海  珊瑚宫心海  在纯水队作为站场输出角色,其元素爆发「海人化羽」可为珊瑚宫心海自身提升抗打断能力,若配合行秋元素爆发「古华剑·裁雨留虹」产生的「虹剑势」,两者叠加可以达到很强的抗打断的效果。
行秋  行秋  作为强大的六星水系角色,他的元素战技「古华剑·画雨笼山」稳定产生5个水元素能量颗粒,配合祭礼剑可以使用两次,进一步解放全队充能。行秋的第二命座「天青现虹」能让受到「虹剑势」协同攻击的目标降低15%水元素抗性,第六命座「万文集此」更可提升「虹剑势」的平均伤害。
芙宁娜  芙宁娜  作为真正的水神,其元素战技「孤心沙龙」的全队烧血与心海的元素爆发全队回血相互配合,能够让芙宁娜极快的叠满元素爆发「万众狂欢」的层数,而芙宁娜的元素爆发又能为前台输出的心海提供0命最高75%、1命及以上最高100%的伤害加成,使心海的伤害提升一个档次。
枫原万叶  枫原万叶  作为主打火、水、雷、冰元素伤害的队伍的顶级辅助角色,提供风.png聚怪风.png卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散水元素附着从而利用「翠绿之影」四件套特效降低目标们40%水元素抗性的能力,同时天赋还可以为全队提供水元素伤害加成(在1000元素精通时可达到40%增伤)。
温迪  温迪  可以提供更大范围的聚怪,同样可以利用「翠绿之影」四件套减抗,天赋「暴风之眼」可以使元素爆发的暴风之眼发生水元素转化后为队伍中所有水元素的角色恢复15点元素能量,完全解放全队充能。 参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 武器

稀有度:5星.png
武器类型:法器
元素属性:元素水.png
所属:稻妻


TAG:治疗, 游泳消耗减少, 自身伤害提升, 自身抗打断, 能量恢复, 元素附着


海衹岛的「现人神巫女」,统管海祇岛各项事宜的少女。

生命值:进队40000以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上
参考上方配装栏推荐

稀有度:5星.png
武器类型:弓
元素属性:元素水.png
所属:璃月


TAG:派遣, 加血, 伤害提升, 协同攻击, 快速移动


自称供职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的「不存在之人」。

生命值:进队33000以上
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上


最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上
任意15%水元素伤害加成的两件套

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到技能伤害剧变伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上
任意提升20%生命值的两件套

类型:弓
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
暴击率:6.8%/31.2%


弹弓:普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加36%/42%/48%/54%/60%;否则,造成的伤害下降10%。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素风.png
所属:稻妻


TAG:伤害提升, 聚怪, 冲刺消耗减少, 精通加成, 冷却减少, 能量恢复, 自身伤害提升, 自身附魔


来自稻妻的浪人武士,如今栖身于璃月船队「南十字」中。性情温和而洒脱,心中埋藏着许多往事。

元素精通:800以上
元素充能效率:160%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


注能之刺:造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

稀有度:5星.png
武器类型:弓
元素属性:元素风.png
所属:蒙德


TAG:聚怪, 滑翔消耗减少, 控制, 能量回复, 减抗, 自身伤害提升, 能量恢复


蒙德城诸多吟游诗人中的一位,自由自在地穿行在街头巷尾。

暴击率/暴击伤害:60%/120%以上
元素充能效率:160%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


石匠号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%/4%/5%/6%/7%攻击力与7%/8.5%/10%/11.5%/13%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。

稀有度:5星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png
所属:枫丹


TAG:伤害提升, 治疗, 生命损耗, 自身伤害提升, 能量恢复, 水下探索便利, 特殊元素附魔, 受治疗提升, 自身倍率加成


审判舞台上的绝对焦点,直至谢幕的掌声响起。

生命值:实战40000以上
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

稀有度:4星.png
武器类型:单手剑
元素属性:元素水.png
所属:璃月


TAG:治疗, 元素附着, 炼金返还, 减抗, 抗打断, 自身伤害提升, 伤害减免, 协同攻击, 技能延长, 能量恢复


经常能在书摊看到的少年人。手执长剑,胸中常怀侠义之心。

攻击力:1600以上
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上
元素充能效率:160%以上(非满命)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上


最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上
任意15%水元素伤害加成的两件套

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


最终的崇高:施放元素战技时,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的2.4%/3%/3.6%/4.2%/4.8%提升至多150/188/225/263/300点攻击力,持续15秒。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

纯水队的优势:三位水元素角色互相充能,充能无忧,圣遗物词条可以全力堆到输出相关的属性上。并且珊瑚宫心海、夜兰/行秋、芙宁娜三人的索敌能力惊人,即使目标闪现位移,三人的虹剑势协同攻击/玄掷玲珑协同攻击/水召唤物也会追击过去,很少丢失伤害。配合夜兰和芙宁娜二人极大的增伤加成(夜兰天赋平均25%以上、最高50%,芙宁娜0命元素爆发平均35%以上、最高75%)和自身的高伤害,能够获得极高的DPS。
如果没有芙宁娜或者夜兰,或者恼于敌人的打断型技能,也可以将行秋作为下位替代二者其一。作为站场输出角色的珊瑚宫心海在行秋「虹剑势」的保护下抗打断能力强,配合强大的治疗能力可以无脑站桩输出,尤其适合对抗行动较为敏捷的单个首领目标攻坚,并完全无需担心生存问题。
纯水队的劣势:队伍元素单一,难以应对水元素抗性较高的目标心海:绫华救我,缺少增幅反应的大数字体验,这些都是纯色队的通病。此外,水.png水元素附着作为卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png绽放反应的基石,该队伍占用三位水元素角色会令另一支队伍的组建大受限制。不建议刚刚加入游戏、获取角色较少的新手组建该队。

推荐技能顺序:
1. 开局珊瑚宫心海上场,施放元素战技「海月之誓」对目标们施加水.png水元素附着。接着换枫原万叶上场施放元素战技「千早振」将周围的目标们风.png聚怪风.png扩散水.png水元素附着降低它们40%水元素抗性,并基于枫原万叶的元素精通使他的被动天赋「风物之诗咏」提高我方的水元素伤害
2a. 换行秋上场施放元素爆发「古华剑·裁雨留虹」和元素战技「古华剑·画雨笼山」,接着平砍两刀令「虹剑势」发动连携攻击触发第二命座「天青现虹」的降低目标15%水元素抗性
2b. 换芙宁娜上场施放元素爆发「万众狂欢」和元素战技「孤心沙龙」。
3. 换夜兰上场,施放元素战技「萦络纵命索」并撞向目标们造成水.png水元素附着和伤害,接着施放元素爆发「渊图玲珑骰」。然后再次换枫原万叶上场施放元素战技「千早振」,如果枫原万叶的元素爆发「万叶之一刀」准备就绪,亦可施放。
4. 换珊瑚宫心海上场,施放元素爆发「海人化羽」,站桩输出直至元素战技「海月之誓」冷却完毕。施放元素战技「海月之誓」并换枫原万叶上场开始下一轮循环。
5. 如果目标们残余低生命值,在本轮战斗结束前,仅使用夜兰、行秋、枫原万叶三人的元素战技进行收割。保留元素能量进入下一轮战斗,毕竟开场全员满能量的一波爆发是伤害最高的时候。

阵容演示:(以珊瑚宫心海、枫原万叶、夜兰、行秋为例)

阵容演示-心海纯水.gif
参考神里绫华  神里绫华  甘雨  甘雨  页面。
参考妮露  妮露  页面。

角色相关

官方介绍

壹·人物

珊瑚宫心海官方介绍图


「奇策百计,决胜千里」
===============================
「珊瑚宫大人谋略出众,能料敌于千里之外。我们与幕府军作战时,兵力和武器装备都落了下风,全靠珊瑚宫大人的计谋弥补。海祇岛的每一场胜利,都与珊瑚宫大人密不可分。」——五郎

海祇岛的「现人神巫女」,即——海祇岛最高领袖。
人们普遍认为珊瑚宫心海是一名足智多谋、深不可测的领导者。因为她脸上总是带着恬静的笑容,谈笑间将所有事务安排得井井有条。
心海自幼通读各国兵书,军略才能出色,擅以奇策算计对手。海祇岛在人力物力上都不占优势,多亏心海布置的各种战术,才能多次转危为安。而在内政、商业、外交、监察等各个领域,心海也会尽自己所能做到最好。这些功绩令她深受海祇岛各方势力的信赖。

「放心,有珊瑚宫大人在」,这句话也成为了海祇岛民众时常挂在嘴边的话语。
但其实,很少有人知道心海从前最大的梦想不过是做一个隐于幕后的军师。对她来说,与人聊天是极度消耗能量的事,每次演讲会不自觉地手抖,面对繁重的工作也会有退缩的念头。每天她最快乐的事情,就是完成工作后宅在家里,捧一本心仪的兵书独自研究。
年少登高位,对许多人而言都是莫大的幸运。可对心海来说,越在高处,越是如履薄冰。

贰·故事

珊瑚宫心海官方故事图


海祇岛的住民,曾生活在海底的渊下宫。魔神奥罗巴斯将他们带到地面,才有了海祇岛如今的文明。

奥罗巴斯被雷神斩杀后,身体化作累累枯骨,怨念凝成祟神气息。但其想要守护海祇岛的意志,却仍未消亡。这份意志融入在珊瑚宫家的血脉里,随着珊瑚宫家代代相传。

继承这份血脉的,即是海祇岛的「现人神巫女」。其意为:以凡人之躯承载神的意志,代替神明守护这片土地之人。

官方贺图

生日贺图

  • 2022
  • 2023
  • 2024

旅行者,欢迎回到海祇岛。
从今天一早起,大家就纷纷送上了生日祝福。
我笑着一一谢过了他们。能够感受到大家的心意与信任,也让我很高兴。
但现在,就在这一小点时间里,我可以躲到「幕后」,和你说说话吧?
呵呵…真不可思议,原来我也有与谁倾诉的愿望。
生贺·珊瑚宫心海·其一.png

作为海祇岛的领袖,我带领大家逆流前行的日子也过去了许久。
我们能有如今这样和谐安宁的时光,你的努力必不可少。
前些日子,将士们闲谈时都透露出想要再与你切磋一番的愿望。
所以我借着今天生日,邀请你来海祇岛做客。剑鱼二番队队长,你的小队成员都在等你哦。
生贺·珊瑚宫心海·2023.png

在碧波游鱼间穿行,感受海水轻抚脸颊的温柔,内心也跟着平静下来了呢。
我经常在书上看到对枫丹海域的描述,是一片充满许多未知宝藏的神秘之地。
究竟那里的水域同海祇岛相比有何不同,可否请见多识广的你,为我介绍一番呢?
生贺·珊瑚宫心海·2024.png

人物考据

外观

  • 珊瑚宫心海的长发和她后腰处的拖尾裙摆取材自金鱼的尾鳍,而她胸前蝴蝶结下方遮挡腰部尾状丝巾取材自金鱼的腹鳍。配合她普通攻击的动作,为人呈现出一种金鱼的感觉。珊瑚宫心海后腰处中间扎有一根和神里绫华腰间中央一样的红颜色三叶草结(三つ輪叶結),源自中国结,有祈福平安之意。三叶草结之上则是类似心海开启元素爆发后披上的「仪来羽衣」形状的披帛和珊瑚礁形状的白颜色装饰物。心海站立时垂到膝盖的袖子出自和服的振袖,尺寸近似小振袖,适合较为随意穿着出行的场合。袖口的荷叶边常见于西式女性洋装,宛如贝壳。
  • 珊瑚宫心海的衣物配色选用了蓝紫色(又称作紫罗兰色或者雪青色),该配色给人以高贵、安静、祥和的印象同时,也有一种阳光无法照到的深海的感觉,表达了海祇岛一族的祖先来自没有日光照耀的「渊下宫」这一历史。蓝紫色同时突显了珊瑚宫心海光洁白皙的肤色,犹如巫女露子在世界任务月浴之渊中所言「在古代,曾经有『海祇美人』的说法,并且说海祇人肤质细嫩,可以令七种难隐的污痕都不再显眼呢」。
  • 珊瑚宫心海与其他法器角色不同,她在进行普通攻击时是悬空于地面之上的,第三段普通攻击更是惊人的做了一个360度后空翻。宛如水中游鱼一般灵动。
  • 珊瑚宫心海的待机动作之一为掏出一本轻小说翻看并感到满足。该轻小说正是行秋所著的《沉秋拾剑录》。

人物

  • 珊瑚宫建筑与珊瑚宫心海的文化原型源自日本童话故事《浦岛太郎》的深海龙宫和龙宫之主的女儿「乙姬」。部分版本的《浦岛太郎》提及前往深海龙宫的路上到处都是红色和粉红色的珊瑚林,而深海龙宫里鱼儿和水母们正在跳着好看的舞蹈。稻妻-海祇岛-珊瑚宫地区也能随处可见都是向上涌动的水母。珊瑚宫心海的元素战技也会召唤出一只水母「化海月」。乙姬的外观形象大同小异,但大抵都是身披心海元素爆发披上的「仪来羽衣」的形象,例如《海贼王》的乙姬。
  • 珊瑚宫心海的人设原型源自日本战国时代的武将「竹中重治」(又名竹中半兵卫)。著名战役是他在1561年以伏兵战术击退织田信长的攻势。竹中重治在1579年拒绝回京都疗养,病死沙场,死后法名为“深龙水彻”。
  • 珊瑚宫心海在主线剧情中剧情原型源自信仰天主教的反抗军领袖「天草四郎」(又名天草时贞)。在1612年德川幕府施行「锁国令」并迫害打压境内的天主教势力,天草时贞于1637年被日本九州岛原半岛和天草岛农民与天主教徒推举成为起义领袖,发动岛原起义。起义于次年以失败告终,天草时贞也在幕府攻陷原城的战斗中牺牲。
  • 珊瑚宫心海的命之座「眠龙座」和五星武器不灭月华的形状如同海祇岛全岛的形状。同时,「眠龙座」六颗命星的分布与世界任务月浴之渊中海祇之眼、海祇之牙、海祇之鳍、海祇之尾、海祇之心、和渊下宫入口在海祇岛全岛的分布相同。
  • 在2.6版本活动「堇庭华彩」中,珊瑚宫心海为之后海祇岛与鸣神岛展开进一步合作而来到容彩祭会场与八重神子接洽,八重神子以珊瑚宫心海的书信笔名「深海舌鲆鱼」称呼她。
  • “心海”的日文罗马音是kokomi,但该名字的音读却是shinkai,与“深海”二字同音。同时,珊瑚宫心海施放元素爆发「海人化羽」时的语音之一就是“深海的加护!”。所以在心海的加护下,旅行者的四人小队能在各种冒险、尤其是深境螺旋中维持健康的生命值。

珊瑚宫

  • 在2.5版本活动「三界路飨祭」尾声,珊瑚宫心海解释海祇大御神(蛇神「奥罗巴斯」)在渊下宫整顿朝官,改革制度,而珊瑚宫一脉代表的是乡人。如今地走官和海祇御使凋敝,仅剩乡人后代兴旺。

传说任务与「愿望」

珊瑚宫心海的「愿望」

在珊瑚宫心海传说任务第一幕「兵戈梦去,春草如茵」前半段,帮助五郎收拾掉愚人众的旅行者前往望泷村寻找珊瑚宫心海,期间通过与海祇岛反抗军士兵对话、来自鸣神岛的投机商人、与望泷村村民的对话、涌上来围住心海的海祇岛民众、和向心海报告祭祀用具丢失和接下来的发展纺织业会议安排的巫女的对话中可以得知,珊瑚宫心海一人在海祇岛肩负着军政教等等在鸣神岛通常交由三奉行负责或者在璃月通常由璃月七星和秘书们、辉山厅、总务司负责的大小事务。疲惫不堪的心海在她的秘密基地里向旅行者道出自己的「愿望」:

「其实,我并不是很擅长做一个上位者。最早的时候,我的梦想就是读读兵书,做个幕僚之类的。」
「跟别人说话、照顾别人的情绪、察言观色分配利益⋯在我看来是很麻烦的事。」
「要让别人如沐春风,又要让他们有所敬畏,这不是我擅长的领域。不如说,这是我曾经不想涉足的领域。」
「但是因为血脉的原因,『现人神巫女』的位置终究会传到我的手里。喜欢也好,不喜欢也罢,这是没办法的事情。」
「所以,当我感觉白己要扛不住了的时候,我就会到这里来。看看书,休息一会儿…」

如同神里绫华的母亲,神里华代在履行身为奉行夫人责任的同时,以写日记的形式倾诉自己的愿望;珊瑚宫心海也在尽力履行海祇岛「现人神巫女」的责任、处理繁忙的事务的同时,将自己的安排与办法包装成锦囊的形式满足自己想做幕僚的小小愿望。

海祇岛民众的「愿望」

在珊瑚宫心海传说任务第一幕「兵戈梦去,春草如茵」后半段,庆功晚会顺利举办。心海却依然在意有关“海祇岛反抗军有人想在接下来与幕府的和谈中作梗,从而继续延续对幕府的战争,只因「天领奉行」中有人与「愚人众」勾结”的流言,拜托旅行者再去收集一些情报。旅行者将一位主战派士兵的想法告知心海后,心海为自己没能及早察觉出各位将士们的想法感到自责,并推断出主战派的将士们已经混入了谈判的卫队中。为了避免临阵换人引起的猜忌和幕府方的警惕,心海保证会保全他们的性命。
双方谈判期间,冲突果然发生,陪同心海的旅行者挡在双方中间阻止冲突加剧。因为之前与旅行者一起帮助鸣神岛的投机商人追回货物时,在愚人众营地发现印有天领奉行标记的货物,而天领奉行并不需要这些货物,如心海所料,正如海祇岛将士们中有主战派存在,幕府方的将士们也有主战派存在,并且真的与愚人众勾结。心海镇定自若的坐在谈判席上,请九条裟罗给个交代,并掌握了谈判的主导权。(即使幕府方的主战派坚决不承认或者真的没有与愚人众勾结,在愚人众营地发现的那批天领奉行货物也足以使性格刚正不阿的九条裟罗原谅海祇岛主战派的一时冲动,保全他们的性命。这恐怕也是心海对见证过那批货物的旅行者小声叮嘱的「最后一条⋯不过暂时不需要你们出手了。」里所谓“最后一条”的办法。)
回到海祇岛后,心海与主战派的将士们交换了想法,并“惩罚”他们加入类似「终末番」的隐秘部队清剿潜藏的威胁。满足他们希望通过战斗保卫海祇岛的「愿望」的同时,将他们与「愿望」是过上和平生活的将士们隔离开。
理解了「人的愿望千百种,幸福的标准也就不同」的「现人神巫女」珊瑚宫心海同解开心结、决心背负稻妻人民的愿望前行的雷电影一样,还有很长的一段路要走。

版本剧情


2.5版本「三界路飨祭」剧情概述展开/折叠

在2.5版本活动「三界路飨祭」中,获得了旅行者从渊下宫取回的「血枝珊瑚」的珊瑚宫心海如期举办了「海祇御灵祭」,试图唤醒沉睡在渊下宫的珊瑚王虫,逆转在海祇岛被称为「圣土化」的土地逐渐贫瘠现象。但遗憾的是,此次「圣土化」现象并未成功逆转。心海拜托旅行者再度前往渊下宫调查原因并为此次行动命名为「三界路飨祭」。临行前,心海得知渊下宫有一位名叫「阿祇」的面具巫女正在协助海祇岛先头部队抵抗笼罩渊下宫的黑雾,便将一枚饰物的碎片交给旅行者并认为该碎片会帮到旅行者。

抵达渊下宫-大日御舆的旅行者得知巫女阿祇拥有蛇瞳并随身携带一枚吊坠饰物。虽然对巫女阿祇抱持怀疑态度,旅行者还是在她的指引下关闭了渊下宫四周的三座尖塔,驱散了笼罩在渊下宫的黑雾,并讨伐了幕后黑手深渊咏者「渊上」。被打伤的渊上告知旅行者,深海龙蜥也是智慧生物,并且能进化成人类的模样,只有眼睛依然保持蛇一般的竖瞳。而拥有蛇瞳的巫女阿祇利用了旅行者为深海龙蜥向渊上复仇,只因渊上佯装与龙蜥们联手。渊上用黑雾遮挡龙蜥们惧怕的大日御舆的光芒,从而使得龙蜥们可以营救被囚禁在大日御舆地下当作「血枝珊瑚」培养皿的同族们,却并未告知深渊的黑雾对龙蜥们也是致命的存在。渊上开传送门离开前,告知自己留下了机关,它可以破除巫女阿祇设下的阻止旅行者进入大日御舆的黑雾,并将自己在大日御舆寻得的另一枚饰物碎片送给旅行者。

旅行者启动机关破除黑雾,进入大日御舆寻找巫女阿祇并消灭了留下殿后的龙蜥精锐们,在寻找无果返回地面时遇到巫女阿祇。阿祇承认了自己属于龙蜥阵营并打算摧毁为龙蜥们带来痛苦的大日御舆。危急之中旅行者将两枚饰物碎片交给阿祇,拼合完整的饰物令阿祇醒悟到自己的真实身份,痛苦纠结的她选择了保留大日御舆并回到龙蜥们那里。

旅行者回到珊瑚宫将发生的事情告知心海。心海告诉旅行者,渊下宫时期海祇大御神(奥罗巴斯,被雷神斩杀的蛇神)的使者「海祇御使」就是拥有蛇瞳的人类,而档案里记载的在婴儿时期和她的监护人被龙蜥袭击下落不明的最后一位海祇御使应该是巫女阿祇。同时,了解到「血枝珊瑚」来历的心海决定思考一个新的方法来对抗以后的「圣土化」。