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一个常规练度闲云我撑死算你1w7血,24%上限生命之契就是4000出头的生命之契,只要你不是残疾人闲云,放大的一瞬间的治疗量就会把生命之契给全部抵消掉,谐律套只能吃到两层,既不覆盖也叠不满。
其次,你打的注释里面三段话就错了两段:闲云大招分两段,一段是放出大招后立马回一次血,后面才是持续回复;二个,最起码在我玩的原神里面,截至4.7版本,风扩散不吃任何属性增伤,仅与角色等级,触发者精通和敌人对应元素抗性挂钩
一个常规练度闲云我撑死算你1w7血,24%上限生命之契就是4000出头的生命之契,只要你不是残疾人闲云,放大的一瞬间的治疗量就会把生命之契给全部抵消掉,谐律套只能吃到两层,既不覆盖也叠不满。
其次,你打的注释里面三段话就错了两段:闲云大招分两段,一段是放出大招后立马回一次血,后面才是持续回复;二个,最起码在我玩的原神里面,截至4.7版本,风扩散不吃任何属性增伤,仅与角色等级,触发者精通和敌人对应元素抗性挂钩














而且增伤有莫娜、万叶等手段可以弥补,生命目前基本上没有低成本的办法能拐。
即便是单人伤害,金珀和纯水也是差不多的,没有纯水伤害一定更高的情况。一旦带了万叶,纯水就比不上金珀了。何况金珀还有充能和全队回血。
而且增伤有莫娜、万叶等手段可以弥补,生命目前基本上没有低成本的办法能拐。
即便是单人伤害,金珀和纯水也是差不多的,没有纯水伤害一定更高的情况。一旦带了万叶,纯水就比不上金珀了。何况金珀还有充能和全队回血。