闲云/攻略
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2024-09-26更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2024-09-26
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角色定位
闲云是一名风系辅助角色。她的元素战技可以多段远距离跳跃,在大世界探索时是非常便捷的能力。她的元素爆发在施放后能为全队提供治疗,并增加场上角色跳跃的高度,开发下落攻击玩法;同时还能通过天赋提升下落攻击的伤害和暴击率,是富有趣味性的辅助角色。
闲云如果有第六命之座,则可以在元素爆发持续期间通过多次元素战技闲云冲击波打出高额伤害;若没有六命只有二命也可以考虑在元素爆发持续期间主打普通下落攻击站场,但伤害范围较小;如果没有二命则不推荐站场输出。闲云站场输出时建议配合 珐露珊 、 芙宁娜 等队友。
配装推荐
简易推荐
- 通用辅助
- 前台输出
推荐圣遗物 | |||||
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通常在火、水、雷、冰为主输出角色的队伍中使用 | 通用套装,适用于任何队伍 | 攻击力倍率主C的队伍可选 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 |
攻击力百分比、元素充能效率>暴击率(装备西风秘典时)>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
属性和特效契合,缓解充能压力。 | |||||
可选武器 | |||||
活动武器,提供攻击力和充能。 | 需要高精炼。特效回能,提供额外全队治疗。 | 战术武器,缓解队伍循环压力。但基础攻击力低。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
只升级元素爆发,不升级普通攻击与元素战技 | 闲云的元素爆发等级影响治疗量,其他的辅助功能都由两个固有天赋提供,与普通攻击和元素战技的等级无关,因此仅需要升级元素爆发即可。 |
推荐圣遗物 | |||||
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需要绑定芙宁娜,期望高 | |||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】风元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害、攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
可选武器 | |||||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发=元素战技=普通攻击 | 闲云的元素爆发提供治疗,而输出主要由下落攻击和元素战技特化的下落攻击提供,因此三者均需要升级。 |
深入详解
圣遗物
- 通用辅助
- 前台输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 |
攻击力百分比、元素充能效率>暴击率(装备西风秘典时)>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
攻击力与闲云自身的辅助能力挂钩,因此作为首选项; 考虑到闲云的元素爆发需求能量较高,其主要的辅助手段又大多与元素爆发挂钩,因此也需要堆叠一定元素充能效率来保证元素爆发的施放频率(特别是零命单风队)。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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闲云作为风系辅助角色,能够触发 + 扩散提供40%火/水/雷/冰减抗的翠绿之影四件套(简称“风套”)为优先度较高的选择,通常在火、水、雷、冰为主输出角色的队伍中选择使用。需要注意的是翠绿之影四件套无法在后台触发,闲云的元素爆发有后台协同但无法触发翠绿之影四件套的效果。 | |
昔时之歌二件套提供治疗加成,四件套根据治疗量为场上角色提供基础伤害加成,通用之选,可适用于任意队伍。如果为1命及以下闲云并假设闲云实战4000攻击力,昔时之歌的1200基础伤害加成相比于天赋「细想应是洞中仙」的8000基础伤害加成的比例为0.15,即等效闲云的600攻击力,远超2+2套装的提升(角色基础335+741的36%约为387);对于二命及以上闲云,昔时之歌的提升等效闲云的300攻击力。 | |
对于攻击力倍率主C的队伍如 魈 队,闲云可装备昔日宗室之仪四件套,不仅可以提升自身攻击力从而提升自身的增伤能力,还可以为全队加攻,优于昔时之歌。 | |
*对于风C队,闲云可以装备烬城勇者绘卷四件套在触发 + 扩散后提供15%风元素伤害加成与扩散对应元素伤害加成,如果队内绑定了 芙宁娜 等后台输出能力较强的火水雷冰角色则可以同时提升后台输出角色的输出能力。 | |
对于物理队,由于海染泡沫可享受超导减抗,以雷泽、芙宁娜、闲云、罗莎莉亚四人物理队为例,闲云携带2+2套装时,对于队伍一轮输出的贡献为仅限对单的3.2万(芙、闲均0命)~7万(芙、闲均2命)伤害,而携带海染砗磲时,全程享受超导减抗的海染泡沫一轮输出可以达到10.5万左右,并且拥有小范围的对群能力。装备海染砗磲的闲云需要将元素爆发技能提升至较高等级确保足够的治疗量。 | |
两件套加18%攻击力的2+2组合同样为适用于任何队伍的通用选择,若闲云圣遗物词条较缺充能,亦可使用2件套加攻击+2件套加充能的绝缘之旗印2件套混搭。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】风元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害、攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
前台输出闲云的配装思路与大多数直伤主C类似。闲云元素爆发期间基于自身攻击力,提升队伍中任意角色下落攻击的伤害。如果此时下落攻击由闲云自己打出,那么就等效于为本次下落攻击提升了倍率。因此,对于自身输出的闲云来说,需要兼顾双暴、伤害加成、攻击力以最大化自身输出。此外,即使在与 芙宁娜 组队时,闲云的治疗量也大量溢出,无需为了治疗量而堆过量的攻击力。一命及以上闲云本身充能压力就大大缓解,闲云站场获取元素微粒,充能需求进一步降低,时之沙选择攻击力百分比主词条即可。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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在与 芙宁娜 组队时,闲云与芙宁娜配合可以提供生命值变动与高额伤害加成。逐影猎人在二件套效果几乎无用的情况下,四件套效果可以稳定提供高额暴击率加成,收益很高。 | |
在队伍中没有芙宁娜时,闲云可选择沙上楼阁史话,二件套提供风伤加成,四件套提供下落攻击增伤,但需要注意调整手法通过重击触发四件套效果。 |
武器
- 通用辅助
- 前台输出
武器 | 推荐理由 |
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鹤鸣余音是闲云的五星毕业武器,能大幅提高闲云队下落攻击的辅助能力。该武器基础攻击力高的同时副属性提供攻击力加成,武器特效提供的回能大大缓解闲云的充能压力。此外,武器特效为全队提供下落攻击增伤,闲云通常手法的施放元素战技接下落攻击就可以触发,进一步提升闲云的辅助能力。 | |
证誓之明瞳为活动限定武器,是闲云的四星毕业武器,在提供可观攻击力的同时武器特效的额外元素充能效率加成增强循环能力。 | |
试作金珀为没有上述武器的次选,副属性为生命值对闲云无用,需高精炼度。武器特效在提供额外的治疗量的同时还会额外提供自身回能效果,可以缓解充能循环的压力。 | |
天空之卷和尘世之锁均能提供很高攻击力,但不提供元素充能词条也不提供回能效果,因此不能解决充能循环压力,也因此需要保证充能足够的前提下使用(最好有一命)(例如多个风系角色配队中,或队伍中有较多角色装备有西风系列武器时)。 | |
暗巷的酒与诗和白辰之环则在拥有高基础攻击力的同时提供一定的元素充能效率。其中暗巷的酒与诗可以提供额外攻击力,白辰之环在辅助雷元素角色时触发雷元素反应可以提供一定的增伤,适合辅助雷系队友。 | |
西风秘典为闲云自身或队伍整体循环压力大时的选择,无论是队友需求额外的能量还是闲云自己需求额外的能量都是比较合适的选择,缺点则是需要堆叠一定暴击率,以及基础攻击力较低。 |