本WIKI由旅行者酒馆于2020年03月14日申请开通,内容按CC BY-NC-SA 4.0协议提供,编辑权限开放。感谢 大猫雷恩 对WIKI设计支持,期待更多能人异士加入原神WIKI。
免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1018709157
原神WIKI五周年啦!
bugfix250107.1

全站通知:

那维莱特/攻略

阅读

    

2025-03-05更新

    

最新编辑:希之萱

阅读:

  

更新日期:2025-03-05

  

最新编辑:希之萱

来自原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
希之萱
Ayka_Tsuzuki
学药化真是太好了
YukiZ-
Bambietta
江无漪_Yuuichi
夏日弥心

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容,新建相应的图鉴页请点击 创建图鉴.png
本页面内容可能存在主观性
您正在浏览的是一个角色攻略页面,内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
您可以编辑页面添加不同的观点或认知,也可以删除明显失准或过于偏颇的内容。
,请注意攻略的时效性。
角色攻略页面篇幅较长,推荐使用宽屏设备(如PC、平板等)浏览以获得更佳阅读体验。
命座与天赋
折叠

命之座

名称 效果
尊荣的创定  尊荣的创定 那维莱特登场时,获得一层固有天赋「古海孑遗的权柄」「遗龙之荣」

需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」
此外,进行重击蓄力·诉论心证重击·衡平推裁时,提高那维莱特的抗打断能力。

律法的命诫  律法的命诫 固有天赋「古海孑遗的权柄」获得强化:每存在一层「遗龙之荣」,就使重击·衡平推裁的暴击伤害提升14%,至多通过这种方式提升42%。

需要解锁固有天赋「古海孑遗的权柄」

溯古的拟制  溯古的拟制 普通攻击·如水从平的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

悲悯的冠冕  悲悯的冠冕 那维莱特处于当前场上并受到治疗时,将产生1枚源水之滴。此效果每4秒至多触发一次。
公理的决裁  公理的决裁 潮水啊,我已归来的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

忿怒的报偿  忿怒的报偿 施放重击·衡平推裁时,那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都将使重击·衡平推裁的持续时间延长1秒。

此外,重击·衡平推裁命中敌人时,每2秒,将额外释放两道洪流,每道洪流造成相当于那维莱特生命值上限10%的水元素伤害。通过这种方式造成的伤害视为重击·衡平推裁造成的伤害。

天赋

  • 普通攻击·如水从平
  • 泪水啊,我必偿还
  • 潮水啊,我已归来
  • 古海孑遗的权柄
  • 至高仲裁的纪律
  • 汇聚如浪潮一般
普通攻击·如水从平  普通攻击·如水从平
普通攻击·如水从平.gif

描述
普通攻击
轻挥权杖,驱动浪涛进行至多三段的攻击,造成水元素伤害

重击蓄力·诉论心证
蓄力时,那维莱特汇聚源水之力,逐渐构成仲裁的徽记。在这种状态下,那维莱特能够进行移动与改变朝向,并吸收一定范围内的源水之滴。
每吸收一枚源水之滴,都会加快徽记形成的速度,并为那维莱特恢复生命值。
停止蓄力时,若徽记尚不完满,将进行重击;若已经完满,则将转为进行重击·衡平推裁。

重击
消耗一定体力,以迸发的水环猛击敌人,造成水元素范围伤害

重击·衡平推裁
释放汹涌的洪流,对前方直线区域内的敌人持续造成水元素范围伤害
重击·衡平推裁不消耗体力,持续3秒。
若生命值高于50%,那维莱特在施放时将持续消耗生命值。

下落攻击
凝聚水元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害


注:重击·衡平推裁对单个目标伤害间隔最短每0.4秒一次,对单个目标每轮可最多命中8次。施放重击·衡平推裁期间,那维莱特可以旋转重击方向,该旋转无转速限制。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害 54.6%58.7%62.8%68.2%72.3%76.4%81.9%87.3%92.8%98.2%103.7%109.2%116.0%122.8%
二段伤害46.3%49.7%53.2%57.8%61.3%64.7%69.4%74.0%78.6%83.2%87.9%92.5%98.3%104.1%
三段伤害72.3%77.8%83.2%90.4%95.9%101.3%108.5%115.7%123.0%130.2%137.4%144.7%153.7%162.8%
重击伤害136.8%147.1%157.3%171%181.3%191.5%205.2%218.9%232.6%246.2%259.9%273.6%290.7%307.8%
重击体力消耗50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点50点
重击·衡平推裁持续伤害7.32%生命值上限7.91%生命值上限8.51%生命值上限9.36%生命值上限9.96%生命值上限10.64%生命值上限11.57%生命值上限12.51%生命值上限13.45%生命值上限14.47%生命值上限15.49%生命值上限16.51%生命值上限17.53%生命值上限18.55%生命值上限
恢复生命值16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚16.0%生命值上限/枚
损失生命值8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒8.0%生命值上限/0.5秒
下坠期间伤害56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%
低空/高空坠地冲击伤害114%/142%123%/153%132%/165%145%/182%155%/193%165%/206%180%/224%194%/243%209%/261%225%/281%240%/300%256%/320%272%/340%288%/360%
泪水啊,我必偿还  泪水啊,我必偿还
泪水啊,我必偿还.gif

描述
降下汹涌的水瀑,基于那维莱特的生命值上限,对前方的敌人造成水元素范围伤害,命中敌人后,将在敌人附近产生3枚源水之滴

始基力:芒性
每隔一段时间,在降下汹涌的水瀑后,将降下穿透敌人的灵息之刺,造成具有芒性的水元素伤害

「法律可以遏制诸般罪行,但它并不能消除罪恶本身。」

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害 12.86%生命值上限13.83%生命值上限14.79%生命值上限16.08%生命值上限17.04%生命值上限18.01%生命值上限19.3%生命值上限20.58%生命值上限21.87%生命值上限23.16%生命值上限
灵息之刺伤害20.8%22.4%23.9%26.0%27.6%29.1%31.2%33.3%35.4%37.4%
灵息之刺间隔10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒
源水之滴持续时间15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒
冷却时间12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒
产球情况
产球条件 产球效率 产生位置
「泪水啊,我必偿还」水瀑命中 4水元素微粒 攻击命中位置
潮水啊,我已归来  潮水啊,我已归来
潮水啊,我已归来.gif

描述
释放迸发的骇浪,基于那维莱特的生命值上限,造成水元素范围伤害,短暂间隔后,在附近降下2道水瀑,造成范围较小的水元素伤害,并在前方一定范围内产生6枚源水之滴

「法律在颁布后方才成立,而在此之上,自然的法则从亘古以来便约束着全部的种类与世代。」

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害 22.26%生命值上限23.93%生命值上限25.6%生命值上限27.82%生命值上限29.49%生命值上限31.16%生命值上限33.39%生命值上限35.61%生命值上限37.84%生命值上限40.06%生命值上限42.29%生命值上限44.52%生命值上限47.30%生命值上限
水瀑伤害9.11%生命值上限9.79%生命值上限10.47%生命值上限11.38%生命值上限12.06%生命值上限12.75%生命值上限13.66%生命值上限14.57%生命值上限15.48%生命值上限16.39%生命值上限17.30%生命值上限18.21%生命值上限19.35%生命值上限
冷却时间18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒
元素能量70707070707070707070707070
古海孑遗的权柄  古海孑遗的权柄角色突破等级1解锁

请上传文件『古海孑遗的权柄.gif』,文件大小不超过2M。

描述
队伍中的角色对敌人触发蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应时,将为那维莱特产生持续30秒,至多叠加3层的「遗龙之荣」效果,使重击·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。
每种元素反应产生的「遗龙之荣」分别独立存在。


WIKI组备注:
那维莱特的天赋加成属于「倍率加成」,即「倍率」=「技能倍率」×「1 + 0.1/0.25/0.6」

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
至高仲裁的纪律  至高仲裁的纪律角色突破等级4解锁

请上传文件『至高仲裁的纪律.gif』,文件大小不超过2M。

描述
基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6%水元素伤害加成,通过这种方式,至多提升30%。


注:该段文字断句:当前生命值 / 超出生命值上限30% / 的部分,该增伤效果为:伤害加成=(当前生命值-最大生命值*0.3)/最大生命值*0.6*100%假定那维莱特的生命值上限为10000点,此时他的生命值为7000点,具体举例说明:</br>*增伤生效的阈值:10000*30%=3000点,意即若想获得该天赋的加成,则该讨论情况下的那维莱特当前的血量必须高于3000点;</br>*当前生命值超出阈值部分为(7000-3000)÷10000*100%=40%,意即那维莱特当前可以享受到的天赋增伤生命百分比为40%;</br>*综上,该讨论情况下那维可获得的加成为40%*0.6=24%。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
汇聚如浪潮一般  汇聚如浪潮一般

请上传文件『汇聚如浪潮一般.gif』,文件大小不超过2M。

描述
队伍中自己的角色进行水下冲刺时,移动速度提升15%。 无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

详细属性 LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
聊天表情-26-14.png

角色定位

那维莱特是一名水元素驻场输出型角色,拥有优秀对群出伤机制以及穿透性大范围输出。那维莱特通过元素战技「泪水啊,我必偿还」、元素爆发「潮水啊,我已归来」及少数其他方式提供源水之滴,并在施放重击蓄力·诉论心证吸收源水之滴以加快蓄力进程,随后进行重击·衡平推裁,造成大范围水元素伤害,是那维莱特的主要输出手段。
那维莱特的固有天赋「古海孑遗的权柄」要求队伍内的角色对敌人造成多种水元素相关反应,以获得可叠加的「遗龙之荣」效果提高那维莱特的重击·衡平推裁输出倍率,因此那维莱特队伍对角色选择具有极高的适应性,可开发出纯水、卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png感电卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png超绽放等多种体系配队。但应注意的是,只有卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发反应对那维莱特的伤害有直接提升意义,而其他反应则只提供「遗龙之荣」效果和自身反应伤害。无论哪种体系,那维莱特均以自身伤害为主,并统称为水伤输出流派,而蒸发输出对配队、手法限制较高,在此不作展开。

配装推荐

简易推荐

  • 水伤输出
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上
毕业:提供重击增伤与高额暴击率加成 过渡:提供水伤加成与重击增伤
主词条推荐副词条推荐
【时之沙】生命值百分比
【空之杯】水元素伤害加成、生命值百分比
【理之冠】暴击伤害、暴击率、生命值百分比
暴击伤害、暴击率、生命值百分比>元素充能效率(单水)、数值生命值
毕业武器

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


万世的浪涛:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升14%/18%/22%/26%/30%。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复8/9/10/11/12点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。

提供高额暴击伤害、生命值、重击增伤与一定回能。
可选武器

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
暴击率:8.0%/36.8%


碧玉流转:处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%/40%/48%/56%/64%,元素精通提升40/50/60/70/80点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


水色回忆:生命值上限提高20%/25%/30%/35%/40%。每15秒一次,施放元素战技后的14秒内,产生如下效果:获得4层「炽夏」,每层使普通攻击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。持续期间内,每1.5秒一次:普通攻击命中敌人后,移除1层;每1.5秒一次:对敌人触发蒸发反应后,增加1层。「炽夏」效果至多叠加4层。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

需要保持站场时间在10秒以内以免掉层。 提供高额暴击伤害与生命值的面板武器。 提供生命值与自身回能并可以为全队治疗。
技能升级推荐 推荐理由
普通攻击元素爆发=元素战技 那维莱特的绝大部分输出都来源于重击·衡平推裁,因此普通攻击的优先级最高。
那维莱特的元素战技、元素爆发本身也有一定伤害倍率,可以酌情升级。

深入详解

圣遗物

  • 水伤输出
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】生命值百分比

【空之杯】水元素伤害加成、生命值百分比
【理之冠】暴击伤害、暴击率、生命值百分比

暴击伤害、暴击率、生命值百分比>元素充能效率(单水)、数值生命值
词条推荐理由
那维莱特的主要输出手段包括重击·衡平推裁、元素战技和元素爆发,均基于生命值上限造成伤害,由于那维莱特难以从外界环境获得足够多的基础伤害区加成(仅双水共鸣夜兰  夜兰 第四命座「诓惑者,接树移花」、希诺宁  希诺宁 第二命座「献予灼原的五重奏」、茜特菈莉  茜特菈莉 第一命座「四百星的芒刃」等),因此那维莱特的生命值收益很高,与增伤、双暴等词条收益均高度接近、甚至部分情况下将完全超过,因此多数情况下均可考虑携带生命值百分比主词条的空之杯,也有少数情况可考虑携带生命值百分比主词条的理之冠,具体则需要根据队伍配置、武器选择而定。

那维莱特的元素战技仅提供3枚源水之滴,可维持一次重击·衡平推裁(持续时间3秒),而冷却时间为12秒,因此那维莱特高度依赖可提供6枚源水之滴的元素爆发。通常而言,那维莱特每轮施放一次元素爆发,两次元素战技,并根据实战情况选择3~4次重击·衡平推裁,此时与芙宁娜  芙宁娜 等角色组成双水配队时,只需要少量元素充能效率即可满足循环需求,而单水配队则充能需求有所提高,当然也可以通过多种其他途径来降低那维莱特自身对能量循环方面的资源投入。
关于那维莱特生命值与暴击率、暴击伤害的最佳收益点参考:

生命值与双暴收益
折叠

该段落内容主要讲解生命值与双暴之间的收益关系,具体原理可自行学习《伤害乘区论》、《属性收益论》。

  • 设定那维莱特的基础生命值a,最终生命值最佳收益点A,最终暴击率X(若高于100%,则以100%计算),最终暴击伤害Y,
  • 公式1:A=a*(1+X*Y)*3/(4*X),若当前生命值超过A,则生命值收益低于暴击伤害;
  • 公式2:A=a*(1+X*Y)*3/(2*Y),若当前生命值超过A,则生命值收益低于暴击率;

应注意的是,相关数值比例并不完全精确,存在轻微偏差,但并不影响公式使用,A、X、Y均为折算相关buff覆盖率后的最终数值。

该公式并不能直接指导是否可以替换理之冠的主词条(因为可能存在副词条等其他属性变化)。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
那维莱特的主要输出手段是施放元素战技或元素爆发后的重击·衡平推裁,逐影猎人两件套的重击增伤效果适配那维莱特。那维莱特的重击·衡平推裁持续期间生命值会持续发生变化,使得逐影猎人四件套(简称“猎人套”)的三层暴击率加成很容易叠满。使用此套圣遗物时要注意避免暴击率溢出:圣遗物累计可以提供36%暴击率加成,所以在没有任何圣遗物提供的暴击率加成时,暴击率不应高于64%。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上
沉沦之心的两件套效果为水元素伤害加成,四件套效果可以提升施放元素战技后重击的伤害,较为契合那维莱特(但与芙宁娜、枫原万叶组队时增伤收益会降低)。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

获取途径:
BOSS(首领、周本)
流浪大地的乐团仅限蒸发流可选,二件套提供元素精通,四件套提供重击增伤。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
那维莱特的重击·衡平推裁的伤害受益于其生命值上限。如果凑不齐上述四件套,可以考虑使用任意两件套效果为15%水元素伤害加成或20%生命值的圣遗物暂时过渡。

武器

  • 水伤输出
武器 推荐理由

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


万世的浪涛:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升14%/18%/22%/26%/30%。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复8/9/10/11/12点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。

万世流涌大典是那维莱特的毕业武器,主副属性为542--88.2%暴击伤害,特效提供生命值加成、重击增伤和能量回复,可以说是当之无愧的全能型武器。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
暴击率:8.0%/36.8%


碧玉流转:处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%/40%/48%/56%/64%,元素精通提升40/50/60/70/80点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。

遗祀玉珑是那维莱特的四星毕业武器,副属性提供高达36.8%的暴击率,武器特效提供大量生命值加成,满精炼后与万世流涌大典差距很小(10%以内),不过需要保持特效(站场10秒内切到后台触发武器特效再切回来即可无限续杯,10秒的时间限制也契合翠绿之影四件套效果减水抗的时间)。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


水色回忆:生命值上限提高20%/25%/30%/35%/40%。每15秒一次,施放元素战技后的14秒内,产生如下效果:获得4层「炽夏」,每层使普通攻击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。持续期间内,每1.5秒一次:普通攻击命中敌人后,移除1层;每1.5秒一次:对敌人触发蒸发反应后,增加1层。「炽夏」效果至多叠加4层。

冲浪时光基础属性与万世流涌大典相同而且武器特效同样提供了生命值加成,但武器特效的普攻增伤对那维莱特无用,仅为提供高额暴击伤害与一定生命值的面板武器。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


长牙飞去来:游泳消耗的体力降低15%。此外,施放元素战技后的10秒内,生命值上限提升20%/25%/30%/35%/40%,队伍中每存在一位水元素类型的角色,生命值上限将进一步提升12%/15%/18%/21%/24%,至多通过这种方式提升24%/30%/36%/42%/48%,该效果每15秒至多触发一次。

乘浪的回旋副属性提供高额元素充能效率解放那维莱特的充能需求,武器特效在双水队中满精可提供高达96%生命值,使得该武器的满精伤害期望超越了精一金流监督,略逊于精一冲浪时光。单水队优先级下调。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


黄金的血潮:攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升8%/10%/12%/14%/16%

金流监督副属性为暴击率,武器特效也很容易叠加至满层的42%重击伤害加成(精一),较为契合,但武器特效的攻击力和普攻攻速加成无用。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击伤害:12.0%/55.1%


登场乐:角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升60%/75%/90%/105%/120%;咏叹调:全元素伤害提升48%/60%/72%/84%/96%;间奏曲:元素精通提升240/300/360/420/480

流浪乐章仅凭副属性的高额暴击伤害在不考虑充能的情况下就可以与试作金珀基本持平(根据搭配队友的不同以及圣遗物生命词条与双暴词条的配比不同,伤害期望略有差别),武器特效的攻击力与元素精通无用,仅元素增伤有用,平均期望可超越一众五星武器。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

试作金珀为锻造武器成本相对较低,提供全队治疗和自身能量回复,虽然那维莱特单人伤害输出不及下面的一些武器,但其武器特效的回能以及全队治疗效果有超出纸面的价值,搭配芙宁娜时还可以帮助芙宁娜获取气氛值叠层,性价比较高。木棉之环虽然同样副属性提供生命值但武器特效对那维莱特完全无用,因此不作推荐。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


图帕克之握:攻击命中敌人时,在目标位置基于生命值上限的40%/50%/60%/70%/80%,造成范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。

苍纹角杯副属性提供生命值,武器特效额外提供一个生命值倍率的伤害,但每15秒只能触发一次而且是物理伤害,无法获得水元素伤害加成和怪物的水元素抗性降低加成,总体期望与前后其他武器基本处于同一水平。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


无边际的眷顾:移动速度提高10%;在场上每4秒获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成。该效果最多叠加4层,持续直到角色倒下或离场。

由于那维莱特为前台主c,四风原典的武器特效能够叠加较多层数,同时副属性暴击率也是收益较高的属性(搭配猎人套时同样存在暴击率易溢出的问题),但由于那维莱特通常绑定风系角色用翠绿之影四件套效果减水抗而该效果仅持续10秒,因此非满命那维莱特通常站场时间就控制在10秒,此时四风原典武器特效的平均增伤尚不及一层,实际期望有限。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
生命值:10.8%/49.6%


定土玉圭:施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复4.5/5/5.5/6/6.5点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高0.3%/0.5%/0.7%/0.9%/1.1%,至多提高12%/20%/28%/36%/44%。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
生命值:10.8%/49.6%


白夜皓月:治疗加成提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的1%/1.5%/2%/2.5%/3%。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。

不灭月华碧落之珑基本上可以视作白板武器,基于提供的生命值而尚可一用。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


日月辉:普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高20%/25%/30%/35%/40%

匣里日月武器特效提供元素战技与元素爆发增伤但不提供重击增伤,因此重击期望稍低,不过总伤期望尚可。

类型:法器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


神樱神游神乐舞:施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。

神乐之真意提供的元素战技增伤对那维莱特来说收益很低,且要叠满3层特效需要很长时间,因此也基本可以视作白板武器,基于提供较高的暴击伤害属性而仍可一用。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


蔚蓝深空:普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,重击造成的伤害提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%。该效果至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。

无垠蔚蓝之歌为4.1版本活动限定武器,提供充能效率与重击伤害加成,廉价好用,在单水队中若能配平充能与生命甚至可以超越试作金珀,但在双水不缺充能时则推荐度较低。

类型:法器
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
生命值:7.7%/35.2%


传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。

如果没有以上武器,那么部分队伍中,那维莱特也可以选择讨龙英杰谭作为战术武器。伤害期望仅比不灭月华降低5%左右,但额外提供了对于攻击力收益队友的辅助能力。

阵容搭配

  • 水伤输出

那维莱特的主流配队以水元素直伤输出为主,卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发玩法限制较大。零命那维莱特的阵容构筑围绕两种思路,一种是双水三色队,有双水共鸣可以提升全队25%生命值上限,但那维莱特的天赋「古海孑遗的权柄」只能叠加两层「遗龙之荣」效果;另一种是四色队,可以叠满三层「遗龙之荣」效果。一般而言,不带芙宁娜  芙宁娜 的双水三色队略输四色队,但带零命芙宁娜的双水三色队就略优于四色队。双水三色队的优势一是在于队内风系角色触发卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散减抗更加稳定,不易出现减不到水抗的问题,二是在于双水互充可以帮助那维莱特解决充能问题,保证源水之滴的持续产出。当那维莱特解锁一命「尊荣的创定」后自带一层固有天赋「古海孑遗的权柄」的「遗龙之荣」,选择双水三色队为最优。
对于那维莱特而言,最通用的一个队友格子是减抗位,可以搭配希诺宁  希诺宁 或装备翠绿之影生之花.png  翠绿之影  四件套的风系角色,触发卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散后为怪物减水元素抗性(如果队内存在其他副C也可以通过双扩散减对应元素抗性),风系角色既可以是纯增伤位,也可以是治疗位:

减抗位角色选择
折叠
  • 希诺宁  希诺宁 元素战技可提供36%减抗(10级元素战技等级),配合烬城勇者绘卷生之花.png  烬城勇者绘卷  可提供40%水元素伤害加成,元素爆发可为场上角色提供治疗。
  • 枫原万叶  枫原万叶 可以通过卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散触发天赋「风物之诗咏」,可以为那维莱特提供高额(1000精通时可达40%)的水元素伤害加成,此外也有一定的削韧和聚怪功能。枫原万叶施放元素爆发万叶之一刀染水可以在后台延长该天赋的增伤持续时间。
  • 温迪  温迪 元素爆发可以大范围聚怪,施放元素爆发染水后可以触发天赋「暴风之眼」,为那维莱特及队内其他水元素角色(如芙宁娜  芙宁娜 )回15点能量,不仅那维莱特充能无忧,也可以缓解水元素队友如芙宁娜的充能压力。
  • 蓝砚  蓝砚 元素战技可生成可元素转化的护盾,作为法器角色可以装备试作金珀  试作金珀  为全队治疗帮助芙宁娜叠层。
  • 琴   、闲云  闲云 、早柚  早柚 施放元素爆发「蒲公英之风」/「暮集竹星」/「呜呼流·影貉缭乱」后可以为全队瞬回生命值,并为蒲公英领域中的角色持续恢复生命值,不仅可以帮助那维莱特更多获得天赋「至高仲裁的纪律」的增伤,而且与芙宁娜入队时可以通过治疗帮助芙宁娜更快速地获取气氛值叠层增伤。其中,早柚元素爆发的领域范围略大于琴元素爆发的领域范围。
  • 砂糖  砂糖 琳妮特  琳妮特 可作为温迪的下位替代;鹿野院平藏  鹿野院平藏 可装备试作金珀  试作金珀  担任治疗位。

双水三色队中水元素队友一般有以下几个选择:

  • 芙宁娜  芙宁娜 为那维莱特的最佳水系队友,兼任副C和辅助职位。芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」能根据生命值变动来积累气氛值,而那维莱特施放重击·衡平推裁会在自身生命值高于50%时消耗自身生命值,可以帮助芙宁娜更快速地获取气氛值。
  • 达达利亚  达达利亚 的天赋「诸武精通」可使全队普通攻击等级提高一级,可以提升那维莱特的重击倍率。同时达达利亚作为水元素角色可以与那维莱特组成双水共鸣,提高全队的生命上限,以达成提升那维莱特输出能力的效果。
  • 夜兰  夜兰 的天赋「妙转随心」可以使站在前台的那维莱特在夜兰元素爆发生成的「玄掷玲珑」存在期间获得从0叠层到50%的增伤,缺点是那维莱特的重击无法触发夜兰玄掷玲珑的协同攻击,导致夜兰进队浪费了自身的输出能力。
  • 莫娜  莫娜 的元素爆发「星命定轨」可以对敌人施加星异的伤害加成效果,最高60%持续5秒,元素战技生成的虚影有一定嘲讽能力,缺点是元素爆发的增伤时间太短(元素爆发冷却时间为15秒。

总体而言,那维莱特生存位队友十分广泛,除上述风系治疗角色外有常见以下几个选择:

生存位角色选择
折叠
  • 钟离  钟离 的元素爆发「天星」有强制控制能力(即石化效果),能够为那维莱特战场重击提供输出时间。钟离长按施放元素战技「地心」能提供高额护盾以及强力抗打断效果,对零命那维莱特意义巨大。此外,钟离提供的玉璋护盾会使附近敌人降低20%的所有元素抗性与物理抗性,相对于不能后台触发的翠绿之影四件套提供的增益更稳定且时间更长。由于千岩牢固4件套提高的攻击力加成对那维莱特及队内其他角色如芙宁娜、白术等无用而且触发不稳定(但全队护盾强效加成可以最大化全队生存能力),而纯水队中卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-水.png结晶相对较为稳定,因此钟离在那维莱特纯水队中可以考虑带悠古的磐岩4件套由钟离拾取水元素结晶为全队提供水元素伤害加成,进一步提高队伍的上限。
  • 茜特菈莉  茜特菈莉 的天赋「五重天的寒雨」可在队伍触发卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结反应后降低敌人20%火元素抗性水元素抗性,施放元素战技可生成护盾,对于零命那维莱特有重要的抗打断意义,可以进入夜魂加持状态触发卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结为全队提供40%水元素伤害加成;茜特菈莉解锁一命后可为站场的那维莱特提供倍率加成,二命可将减抗数值提升至40%,六命可提供至多60%水元素伤害加成。作为法器角色可以通过试作金珀  试作金珀  提供全队治疗能力,帮助队内的芙宁娜获取气氛值。当队内使用翠绿之影四件套减抗时需避免怪物的水元素附着被茜特菈莉的挂冰消耗,通常建议绑定芙宁娜的持续挂水以稳定水底。
  • 白术  白术 绮良良  绮良良 瑶瑶  瑶瑶 均为草系生存角色:
    • 白术为群体治疗+盾辅角色,元素爆发「愈气全形论」会持续形成能够治疗的薄盾,可以近似看作2.5秒一次的抗打断效果,对零命那维莱特有较大价值,并且当那维莱特与芙宁娜组队时非常适合帮助芙宁娜叠层。此外,若能解锁二命「动静精明」则可以实现全自动治疗。
    • 绮良良为纯盾辅角色,元素战技「呜喵町飞足」可生成安全运输护盾,不过由于绮良良不适配千岩牢固四件套,所以实战盾量相对有限。
    • 瑶瑶为纯群体治疗角色,元素战技「云台团团降芦菔」召唤的「月桂·抛掷型」投掷的白玉萝卜可以在一定条件下治疗场上角色,元素爆发「玉颗珊珊月中落」使月桂进入「桂子仙机」状态抛掷「月桂·弹跳型」为全队治疗。
    • 三人除绮良良第六命座「沿途百景会心」外均缺乏直接辅助那维莱特的能力,但治疗角色可以装备昔时之歌四件套提供一定增伤,并且在搭配芙宁娜  芙宁娜 时可以为芙宁娜增伤叠层。三人的盾量/治疗量均基于生命值,可以获得双水共鸣加成。
  • 夏洛蒂  夏洛蒂 莱依拉  莱依拉 迪奥娜  迪奥娜 均为冰系生存角色:
    • 夏洛蒂为纯群体治疗角色,元素爆发「定格·全方位确证」可以为全队瞬回高额生命值。
    • 莱依拉为纯盾辅角色,元素战技「垂裳端凝之夜」展开安眠帷幕护盾可以为那维莱特提供足够的生存能力(特别是为零命那维莱特提供抗打断)。
    • 迪奥娜为单体治疗+盾辅角色,元素爆发「最烈特调」生成「冰气酒雾领域」可以为领域内角色回复生命值,元素战技「猫爪冻冻」提供的护盾可以为零命那维莱特提供抗打断但盾量有限。
    • 三人除莱依拉的第四命座「星示昭明」外均缺乏直接辅助那维莱特的能力,护盾角色可提供抗打断,治疗角色可以装备昔时之歌四件套提供一定增伤或通过海染砗磲四件套的额外伤害,并且在搭配芙宁娜  芙宁娜 时可以为芙宁娜增伤叠层,夏洛蒂全队治疗叠层最快,迪奥娜单体治疗叠层相对较慢。莱依拉、迪奥娜的盾量/治疗量基于生命值,可以获得双水共鸣加成。三人均有一定的后台挂冰能力,均可以利用卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结降低队伍的生存压力,但需注意莱依拉元素爆发「星流摇床之梦」、迪奥娜元素爆发冰气酒雾领域挂冰时间都较长,在结束时还会挂一次冰,单水那维莱特搭配风系角色时有时存在减不到水抗的问题。
  • 其他治疗位如多莉  多莉 等角色也可以入队,不过入队价值不高。
那维莱特队伍中的纯副C队友选择较为广泛,例如八重神子  八重神子 、菲谢尔  菲谢尔 、千织  千织 、阿贝多  阿贝多 等,在此不一一赘述。其中,雷系角色入队搭配风系角色时易于双扩散以实现水、雷双减抗,而岩元素副C可以不断通过卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-水.png结晶产生结晶盾,但结晶盾盾量相当低且需要手动拾取晶片,一般仅能提供抗打断的作用,无法替代生存位。

其他增伤位队友可选择任意可以进入夜魂加持状态下的辅助角色装备烬城勇者绘卷生之花.png  烬城勇者绘卷  四件套(简称“勇者套”)通过触发水元素相关反应为全队提供水元素伤害加成:

其他队友选择
折叠
  • 玛薇卡  玛薇卡 为辅助兼速切/后台输出角色,可通过触发卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发以触发勇者套效果,天赋「基扬戈兹」可根据战意为场上角色增伤,元素爆发「燔天之时」可提供较强的卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发爆发能力,后续的焚曜之环伤害也可以持续蒸发,更适合同时绑定希诺宁  希诺宁 以获取更多战意值提升元素爆发伤害以及天赋的增伤水平。
  • 欧洛伦  欧洛伦 为辅助兼后台输出角色,可通过触发卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png感电触发勇者套效果,天赋「灵相的触媒」触发的灵相之印效果能够为场上角色提供回能,且在与其他纳塔夜魂角色组队时在后台就可触发天赋的显象超感伤害,可用于应对深邃摹结株  深邃摹结株  等敌人。
  • 旅行者/火  旅行者/火 为辅助角色,可通过触发卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发以触发勇者套效果,第一命座可为站场的那维莱特提供6%增伤。
  • 卡齐娜  卡齐娜 为辅助角色,可通过触发卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-水.png结晶触发勇者套效果。

若那维莱特采用卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发流,一般需要搭配香菱  香菱 的锅巴+旋火轮以及队内风系角色后台染色挂火(如枫原万叶  枫原万叶 )或艾梅莉埃  艾梅莉埃 消水蒸发,同时艾梅莉埃在燃烧条件下有很强的后台输出能力。

除上述纯水直伤队外,那维莱特也可绑定纳西妲  纳西妲 等草系角色以及久岐忍  久岐忍 雷电将军  雷电将军 作为卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-雷.png超绽放输出位,久岐忍还可以作为治疗位。第四名角色可选择芙宁娜增伤,也可选择风系角色或希诺宁减抗。那维莱特甚至也可以进入妮露  妮露 队。

以下以那维莱特与芙宁娜的双水三色队为例介绍。
参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 面板 圣遗物 四星武器
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上
元素充能效率:180%以上(无回能辅助)
生命值:35000以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

暴击率/暴击伤害:75%/150%以上
元素精通:200以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力:9.0%/41.3%


驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力:6.0%/27.6%


苍翠之路的誓言:队伍中的角色触发火元素相关反应后,装备者元素战技造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。该效果队伍中的角色处于队伍后台时也能触发。

元素充能效率:180%以上(四命以下)/140%以上(四命及以上)
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上
元素精通:100以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力:6.0%/27.6%


花与落羽的长歌:队伍中每有一名纳塔角色或与装备者元素类型不同的角色,装备者获得4.8%/6%/7.2%/8.4%/9.6%攻击力提升;上述角色不少于3名时,装备者的元素精通提升24/30/36/42/48点。

角色 面板 圣遗物 四星武器
元素精通:850以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


注能之刺:造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

暴击率/暴击伤害:60%/120%以上
元素精通:200以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

角色 面板 圣遗物 四星武器
防御力:2000以上
元素充能效率:170%以上
暴击率:40%以上(西风剑)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%岩元素伤害加成。
4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
防御力:15.0%/69.0%


镜与烟色的隐谜:施放元素战技时,防御力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续15秒。

攻击力:2000以上
暴击率:40%以上(西风秘典)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

攻击力:2000以上
元素充能效率:160%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力:12.0%/55.1%


岩藏之胤:施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。

元素精通:800以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素精通:48/221


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发1次。

攻击力:1600以上
元素充能效率:250%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
生命值:9.0%/41.3%


炊金:施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复4/4.5/5/5.5/6点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复4%/4.5%/5%/5.5%/6%生命值。

类型:法器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力:6.0%/27.6%


微光的海渊民:施放元素战技后,元素充能效率提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。

注:烬城勇者绘卷四件套效果不可叠加,队内有一人装备即可,并优先由可以进入夜魂加持状态的角色装备。

参考技能顺序(以四命以下那维莱特、非满命芙宁娜、希诺宁/枫原万叶/温迪/蓝砚、茜特菈莉/白术/夏洛蒂为例):
1. 那维莱特  那维莱特 上场施放元素战技「泪水啊,我必偿还」生成3枚源水之滴,无需驻场获取元素微粒。
2. 芙宁娜  芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」使队伍内所有角色进入「普世欢腾」状态。
3a. 希诺宁  希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,造成卡牌UI-元素-岩.png卡牌UI-元素-水.png结晶从而触发「烬城勇者绘卷」为队伍内所有角色提供水元素伤害加成,随后进行两次普通攻击,通过固有天赋「四境四象回声」获得满额夜魂值,消耗所有夜魂值并激活「源音采样·水」,降低附近敌人的水元素抗性
3b. 枫原万叶  枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」接下落攻击•乱岚拨止,造成卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低水元素抗性,触发固有天赋「风物之诗咏」提高队伍内所有角色的水元素伤害加成,同时提供一层「遗龙之荣」效果。
3c. 温迪  温迪 上场,施放元素战技「高天之歌」造成卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散接元素爆发「风神之诗」,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低水元素抗性,并在后续触发固有天赋「暴风之眼」回能,同时提供一层「遗龙之荣」效果。
3d. 蓝砚  蓝砚 上场,施放元素战技「凤缕随翦舞」生成凤缕护盾接元素战技或普通攻击抛出翦月环造成卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低水元素抗性,同时提供一层「遗龙之荣」效果。若队内没有其他治疗角色,蓝砚装备试作金珀  试作金珀  ,则蓝砚施放元素爆发开始为全队治疗。
4a. 茜特菈莉  茜特菈莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」召唤伊兹帕帕触发卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结从而触发「烬城勇者绘卷」为队伍内所有角色提供水元素伤害加成,并触发天赋「五重天的寒雨」使受到影响的敌人降低水元素抗性。若队内没有其他治疗角色,茜特菈莉装备试作金珀  试作金珀  ,则茜特菈莉施放元素爆发「诸曜饬令」开始为全队治疗。
4b. 白术  白术 上场,施放元素战技「太素诊要」为队伍内所有角色提供治疗效果,随后施放元素爆发「愈气全形论」产生无郤气护盾,并在护盾效果结束、受伤破碎、刷新护盾时为当前场上角色提供治疗效果,技能可造成卡牌UI-元素-草.png卡牌UI-元素-水.png绽放提供一层「遗龙之荣」效果。
4c. 夏洛蒂  夏洛蒂 上场,施放元素战技「取景·冰点构图法」,随后施放元素爆发「定格·全方位确证」为队伍内所有角色提供治疗效果,并建立「临事场域」为领域内的当前场上角色提供持续治疗,技能可造成卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-冰.png冻结触发一层「遗龙之荣」效果。
5. 那维莱特  那维莱特 上场,施放重击蓄力·诉论心证,吸收3枚源水之滴转为进行重击·衡平推裁输出,随后施放元素战技「泪水啊,我必偿还」和元素爆发「潮水啊,我已归来」共生成9枚源水之滴,再次施放重击蓄力·诉论心证,吸收3枚源水之滴转为进行重击·衡平推裁输出。
6. 枫原万叶  枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」接下落攻击•乱岚拨止,造成卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散,延续「翠绿之影」和「风物之诗咏」的相关效果。
7. 那维莱特  那维莱特 上场,连续两次施放重击蓄力·诉论心证并吸收3枚源水之滴转为进行重击·衡平推裁输出,随后进入下一轮,若队伍中角色为希诺宁  希诺宁 ,则可在本阶段施放元素爆发「豹烈律动!」。

角色攻略导航

原神WIKI角色攻略导航
  • 选项装饰1.png   元素火.png 火   选项装饰1.png
  • 选项装饰1.png   元素水.png 水   选项装饰1.png
  • 选项装饰1.png   元素风.png 风   选项装饰1.png
  • 选项装饰1.png   元素雷.png 雷   选项装饰1.png
  • 选项装饰1.png   元素草.png 草   选项装饰1.png
  • 选项装饰1.png   元素冰.png 冰   选项装饰1.png
  • 选项装饰1.png   元素岩.png 岩   选项装饰1.png
无背景-角色-旅行者/火.png
旅行者(火)
无背景-角色-玛薇卡.png
玛薇卡
无背景-角色-阿蕾奇诺.png
阿蕾奇诺
无背景-角色-林尼.png
林尼
无背景-角色-迪希雅.png
迪希雅
无背景-角色-宵宫.png
宵宫
无背景-角色-胡桃.png
胡桃
无背景-角色-可莉.png
可莉
无背景-角色-迪卢克.png
迪卢克
无背景-角色-嘉明.png
嘉明
无背景-角色-夏沃蕾.png
夏沃蕾
无背景-角色-托马.png
托马
无背景-角色-烟绯.png
烟绯
无背景-角色-辛焱.png
辛焱
无背景-角色-安柏.png
安柏
无背景-角色-班尼特.png
班尼特
无背景-角色-香菱.png
香菱
无背景-角色-玛拉妮.png
玛拉妮
无背景-角色-希格雯.png
希格雯
无背景-角色-芙宁娜.png
芙宁娜
无背景-角色-那维莱特.png
那维莱特
无背景-角色-旅行者/水.png
旅行者(水)
无背景-角色-妮露.png
妮露
无背景-角色-夜兰.png
夜兰
无背景-角色-神里绫人.png
神里绫人
无背景-角色-珊瑚宫心海.png
珊瑚宫心海
无背景-角色-达达利亚.png
达达利亚
无背景-角色-莫娜.png
莫娜
无背景-角色-坎蒂丝.png
坎蒂丝
无背景-角色-行秋.png
行秋
无背景-角色-芭芭拉.png
芭芭拉
无背景-角色-梦见月瑞希.png
梦见月瑞希
无背景-角色-恰斯卡.png
恰斯卡
无背景-角色-闲云.png
闲云
无背景-角色-流浪者.png
流浪者
无背景-角色-枫原万叶.png
枫原万叶
无背景-角色-魈.png
无背景-角色-温迪.png
温迪
无背景-角色-琴.png
无背景-角色-旅行者/风.png
旅行者(风)
无背景-角色-蓝砚.png
蓝砚
无背景-角色-琳妮特.png
琳妮特
无背景-角色-珐露珊.png
珐露珊
无背景-角色-鹿野院平藏.png
鹿野院平藏
无背景-角色-早柚.png
早柚
无背景-角色-砂糖.png
砂糖
无背景-角色-克洛琳德.png
克洛琳德
无背景-角色-赛诺.png
赛诺
无背景-角色-八重神子.png
八重神子
无背景-角色-雷电将军.png
雷电将军
无背景-角色-旅行者/雷.png
旅行者(雷)
无背景-角色-刻晴.png
刻晴
无背景-角色-欧洛伦.png
欧洛伦
无背景-角色-赛索斯.png
赛索斯
无背景-角色-多莉.png
多莉
无背景-角色-久岐忍.png
久岐忍
无背景-角色-九条裟罗.png
九条裟罗
无背景-角色-北斗.png
北斗
无背景-角色-雷泽.png
雷泽
无背景-角色-丽莎.png
丽莎
无背景-角色-菲谢尔.png
菲谢尔
无背景-角色-基尼奇.png
基尼奇
无背景-角色-艾梅莉埃.png
艾梅莉埃
无背景-角色-白术.png
白术
无背景-角色-艾尔海森.png
艾尔海森
无背景-角色-纳西妲.png
纳西妲
无背景-角色-旅行者/草.png
旅行者(草)
无背景-角色-提纳里.png
提纳里
无背景-角色-绮良良.png
绮良良
无背景-角色-卡维.png
卡维
无背景-角色-瑶瑶.png
瑶瑶
无背景-角色-柯莱.png
柯莱
无背景-角色-茜特菈莉.png
茜特菈莉
无背景-角色-莱欧斯利.png
莱欧斯利
无背景-角色-申鹤.png
申鹤
无背景-角色-埃洛伊.png
埃洛伊
无背景-角色-神里绫华.png
神里绫华
无背景-角色-优菈.png
优菈
无背景-角色-甘雨.png
甘雨
无背景-角色-七七.png
七七
无背景-角色-夏洛蒂.png
夏洛蒂
无背景-角色-菲米尼.png
菲米尼
无背景-角色-米卡.png
米卡
无背景-角色-莱依拉.png
莱依拉
无背景-角色-罗莎莉亚.png
罗莎莉亚
无背景-角色-迪奥娜.png
迪奥娜
无背景-角色-重云.png
重云
无背景-角色-凯亚.png
凯亚
无背景-角色-希诺宁.png
希诺宁
无背景-角色-千织.png
千织
无背景-角色-娜维娅.png
娜维娅
无背景-角色-荒泷一斗.png
荒泷一斗
无背景-角色-阿贝多.png
阿贝多
无背景-角色-钟离.png
钟离
无背景-角色-旅行者/岩.png
旅行者(岩)
无背景-角色-卡齐娜.png
卡齐娜
无背景-角色-云堇.png
云堇
无背景-角色-五郎.png
五郎
无背景-角色-凝光.png
凝光
无背景-角色-诺艾尔.png
诺艾尔