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哥伦比娅/攻略
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2026-01-31更新
最新编辑:萝莉是种好文明
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更新日期:2026-01-31
最新编辑:萝莉是种好文明
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 施放元素战技万古潮汐时,还会立刻触发一次等同于引力干涉的效果,该效果每15秒至多触发一次。 月兆·满辉:
队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升1.5%。 | |
| 引力值的积攒速度提升34%。 触发引力干涉时,哥伦比娅将获得皎辉效果,生命值上限提升40%,持续8秒。
队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升7%。 | |
| 元素战技万古潮汐的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升1.5%。 | |
| 触发引力干涉时,还会为哥伦比娅恢复4点元素能量; 此外,依据为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型,若为月感电/月绽放/月结晶反应,则本次引力干涉造成的月曜反应伤害提升,提升值分别相当于哥伦比娅生命值上限的12.5%/2.5%/12.5%。上述效果每15秒至多触发一次。 | |
| 元素爆发她的乡愁的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升1.5%。 | |
| 处于月之领域中的所有角色触发月曜反应后的8秒内,依据参与反应的元素类型,使队伍中的所有角色造成的对应元素类型伤害的暴击伤害提升80%。同种元素类型的暴击伤害提升效果无法叠加。 队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升7%。 |
天赋
- 月露泼降
- 万古潮汐
- 她的乡愁
- 月亮诱发的疯狂
- 新月自己的法则
- 月兆祝赐·借汝月光
- 月的守望
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 46.8% | 50.3% | 53.8% | 58.5% | 62.0% | 65.5% | 70.2% | 74.9% | 79.5% | 84.2% | 88.9% | ||||
| 二段伤害 | 36.6% | 39.4% | 42.1% | 45.8% | 48.5% | 51.3% | 54.9% | 58.6% | 62.3% | 65.9% | 69.6% | ||||
| 三段伤害 | 58.5% | 62.9% | 67.3% | 73.1% | 77.5% | 81.9% | 87.7% | 93.6% | 99.4% | 105.3% | 111.1% | ||||
| 重击伤害 | 116.1% | 124.8% | 133.5% | 145.1% | 153.8% | 162.5% | 174.1% | 185.7% | 197.3% | 208.9% | 220.6% | ||||
| 重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | ||||
| 月露涤荡伤害 | 1.51%生命值上限*3 | 1.62%生命值上限*3 | 1.74%生命值上限*3 | 1.89%生命值上限*3 | 2.00%生命值上限*3 | 2.12%生命值上限*3 | 2.27%生命值上限*3 | 2.42%生命值上限*3 | 2.57%生命值上限*3 | 2.72%生命值上限*3 | 2.87%生命值上限*3 | ||||
| 下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | ||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 16.7%生命值上限 | 18.0%生命值上限 | 19.2%生命值上限 | 20.9%生命值上限 | 22.2%生命值上限 | 23.4%生命值上限 | 25.1%生命值上限 | 26.8%生命值上限 | 28.4%生命值上限 | 30.1%生命值上限 | 31.8%生命值上限 | 33.4%生命值上限 | 35.5%生命值上限 | 37.6%生命值上限 | |
| 引力涟漪·持续伤害 | 9.4%生命值上限 | 10.1%生命值上限 | 10.8%生命值上限 | 11.7%生命值上限 | 12.4%生命值上限 | 13.1%生命值上限 | 14.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.9%生命值上限 | 16.8%生命值上限 | 17.8%生命值上限 | 18.7%生命值上限 | 19.9%生命值上限 | 21.1%生命值上限 | |
| 引力干涉·月感电伤害 | 4.70%生命值上限 | 5.06%生命值上限 | 5.41%生命值上限 | 5.88%生命值上限 | 6.23%生命值上限 | 6.59%生命值上限 | 7.06%生命值上限 | 7.53%生命值上限 | 8.00%生命值上限 | 8.47%生命值上限 | 8.94%生命值上限 | 9.41%生命值上限 | 10.00%生命值上限 | 10.58%生命值上限 | |
| 引力干涉·月绽放伤害 | 1.41%生命值上限*5 | 1.51%生命值上限*5 | 1.62%生命值上限*5 | 1.76%生命值上限*5 | 1.87%生命值上限*5 | 1.97%生命值上限*5 | 2.11%生命值上限*5 | 2.25%生命值上限*5 | 2.39%生命值上限*5 | 2.53%生命值上限*5 | 2.68%生命值上限*5 | 2.82%生命值上限*5 | 2.99%生命值上限*5 | 3.17%生命值上限*5 | |
| 引力干涉·月结晶伤害 | 8.82%生命值上限 | 9.49%生命值上限 | 10.15%生命值上限 | 11.03%生命值上限 | 11.69%生命值上限 | 12.35%生命值上限 | 13.24%生命值上限 | 14.12%生命值上限 | 15.00%生命值上限 | 15.88%生命值上限 | 16.77%生命值上限 | 17.65%生命值上限 | 18.75%生命值上限 | 19.85%生命值上限 | |
| 引力值上限 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
| 引力涟漪持续时间 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | |
| 冷却时间 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 | 17.0秒 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 32.2%生命值上限 | 34.7%生命值上限 | 37.1%生命值上限 | 40.3%生命值上限 | 42.7%生命值上限 | 45.1%生命值上限 | 48.4%生命值上限 | 51.6%生命值上限 | 54.8%生命值上限 | 58.0%生命值上限 | 61.3%生命值上限 | 64.5%生命值上限 | 68.5%生命值上限 | ||
| 月曜反应伤害提升 | 13.0% | 16.0% | 19.0% | 22.0% | 25.0% | 28.0% | 31.0% | 34.0% | 37.0% | 40.0% | 43.0% | 46.0% | 49.0% | ||
| 月之领域持续时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | ||
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
触发引力干涉时,哥伦比娅将获得月诱效果,使自身的暴击率提升5%,持续10秒。该效果至多叠加3层。
描述
处于月之领域中的角色触发月曜反应时,将分别获得以下效果:
- 月感电反应:雷暴云对符合条件的目标进行雷击时,有33%概率额外进行一次雷击;
- 月绽放反应:触发月绽放反应时,将为队伍提供一枚特殊的山月草露,每18秒至多通过这种方式为队伍提供3枚山月草露;
- 月结晶反应:触发月笼谐奏时,每枚月笼有33%概率额外进行一次攻击。
描述
队伍中的角色触发感电/绽放/水元素结晶反应时,将转为触发月感电/月绽放/月结晶反应,且基于哥伦比娅的生命值上限,提升队伍中角色造成的月曜反应的基础伤害:每1000点生命值上限都将提升0.2%月曜反应的基础伤害,至多通过这种方式提升7%伤害。
此外,哥伦比娅在队伍中时,队伍的月兆将会上升一级。
描述
处于挪德卡莱区域时,队伍中自己的角色倒下时,哥伦比娅将复苏该角色,并为其恢复生命值,恢复值基于哥伦比娅的好感等级,该效果每100秒至多触发一次。该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。
此外,对受到月矩力影响的部分小动物,哥伦比娅似乎有着特殊的亲和力…
角色定位
哥伦比娅是一位可同时使队伍触发![]()
月感电 月感电 /![]()
月绽放 月绽放 /![]()
月结晶 月结晶 反应,为队伍提供持续后台输出和月曜反应辅助的水元素角色。
哥伦比娅的核心输出技能是元素战技,元素战技的引力涟漪提供2秒一次随身较大范围的后台水元素伤害,每隔一段时间(二命一下约6秒)造成一次视为月曜反应伤害的引力干涉,其伤害类型取决于这段时间内队内角色触发月曜反应与造成月曜反应伤害的次数。哥伦比娅的核心辅助技能是元素爆发,场上角色在领域内时全队月曜反应伤害获得提升;天赋「新月自己的法则」可使![]()
月感电 月感电 雷暴云、![]()
月结晶 月结晶 月笼概率造成额外伤害,为![]()
月绽放 月绽放 队提供每轮额外3枚山月草露;天赋「月兆祝赐·借汝月光」可基于哥伦比娅的生命值上限为全队提供月曜反应的基础伤害加成。
哥伦比娅的元素战技每4秒有2/3概率产1颗元素微粒,1/3概率产2颗元素微粒,虽一轮总产出数量不低,但哥伦比娅基本上只能全程处于后台,故若想要每轮施放一次元素爆发(Q)则需要较高的元素充能效率。
哥伦比娅的每个命座均可擢升全队月曜反应伤害(第二、六命座擢升数值更高),其关键命座也为第二、六命:
- 第一命座在月感电队中为场上角色提供回能,在月绽放队中为场上角色提供0.3系数的抗打断加成,在月结晶队伍中提供护盾
- 第二命座缩短引力干涉的时间间隔,为哥伦比娅提供生命值加成,并基于哥伦比娅的生命值以及引力干涉反应类型分别为场上角色提供攻击力、元素精通与防御力加成。
- 第四命座提供回能,降低哥伦比娅的充能压力,同时提高引力干涉造成的月曜反应伤害
- 第六命座为全队提供月曜反应暴击伤害加成。
哥伦比娅主要在搭配月曜反应主C的队伍中就业,也可搭配另一名月兆角色在传统火、水、雷、岩等元素主C的队伍中构建多核体系。
哥伦比娅的重击可消耗草露造成![]()
月绽放 月绽放 反应伤害,故也可搭配
菈乌玛 等角色站场输出,但其重击的月绽放伤害倍率较低,在低成本时并不作主流推荐。
配装推荐
简易推荐
- 后台月绽
- 月感电队
- 站场月绽
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通用:提供精通与后台月反应增伤 | 通用:提供充能与全队精通加成 | 过渡:为全队提供精通加成 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 生命值百分比、元素充能效率 生命值百分比 暴击率、暴击伤害、生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害、生命值百分比(35000前)、元素充能效率(每轮一Q满足需求前)>生命值百分比(35000后)、元素精通>数值生命值 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高额暴伤、回能、生命值加成。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 提供高额暴击率、生命值与精通加成。 | 提供高额精通与全队月绽伤害加成。 | 前台暴击后产球可为全队充能。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 哥伦比娅以元素战技为主要输出手段,元素爆发为主要辅助手段,元素战技优先级高于元素爆发,二者均需要升级。 | ||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通用:提供精通与后台月反应增伤 | 通用:提供充能与全队精通加成 | 可选:提供生命值与全队攻击力加成 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 生命值百分比、元素充能效率 生命值百分比 暴击率、暴击伤害、生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害、生命值百分比(35000前)、元素充能效率(每轮一Q满足需求前)>生命值百分比(35000后)、元素精通>数值生命值 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高额暴伤、回能、生命值加成。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 提供高额暴击率、生命值与精通加成。 | 提供高额暴伤与生命值加成。 | 前台暴击后产球可为全队充能。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 哥伦比娅以元素战技为主要输出手段,元素爆发为主要辅助手段,元素战技优先级高于元素爆发,二者均需要升级。 | ||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通用:提供精通与暴击率加成 | |||||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 生命值百分比 生命值百分比 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>生命值百分比>元素精通、元素充能效率、数值生命值 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高额暴伤、回能、生命值加成。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 提供高额双暴与一定精通。 | 提供暴伤与高额元素精通。 | 提供高额精通与月绽放反应增伤。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 元素战技=普通攻击>元素爆发 | 哥伦比娅以重击与元素战技为主要输出手段,元素爆发为主要辅助手段,普通攻击与元素战技的优先级高于元素爆发,均需要升级。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 后台月绽
- 月感电队
- 站场月绽
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 生命值百分比、元素充能效率 生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害、生命值百分比(35000前)、元素充能效率(每轮一Q满足需求前)>生命值百分比(35000后)、元素精通>数值生命值 |
| 词条推荐理由 | |
| 暴击率、暴击伤害、生命值均可提升哥伦比娅的自身输出能力(包括水元素直伤以及引力干涉的月曜反应伤害),生命值还可提升天赋的月曜反应基础伤害加成(生命值上限35000点时达到上限)以及命座中的加成。根据队伍配置的不同,哥伦比娅既可选择堆高元素充能效率每轮一Q也可选择放弃堆高元素充能效率改为每2轮一Q(总体而言队伍配置越高越倾向于前者)。元素精通可提升哥伦比娅造成的 当哥伦比娅装备 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「晨星与月的晓歌」二件套提供元素精通,四件套提供月曜反应伤害加成,可提升哥伦比娅的后台输出能力。 | |
| 「纺月的夜歌」二件套提供元素充能效率降低哥伦比娅的充能压力,四件套可为全队提供元素精通加成与月曜反应伤害加成,队内有一人装备该四件套既可。 | |
| 「深林的记忆」为草伤队必备套装,二件套无用,四件套可在哥伦比娅元素战技前台或后台命中敌人后降低其草元素抗性,哥伦比娅的元素战技可随身且攻击范围较大、持续时间相对较长,易于长时间触发四件套效果,有相对较高的时间与空间覆盖率,但损失哥伦比娅自身的输出能力,并非首选。 | |
| 「教官」四件套效果可使装备者在前台触发反应后为全队提供8秒的元素精通加成,但作为四星圣遗物词条数少,损失哥伦比娅自身的输出能力且充能压力大。 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 生命值百分比 生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害、生命值百分比(35000前)、元素充能效率(每轮一Q满足需求前)>生命值百分比(35000后)、元素精通>数值生命值 |
| 词条推荐理由 | |
| 暴击率、暴击伤害、生命值均可提升哥伦比娅的自身输出能力(包括水元素直伤以及引力干涉的月曜反应伤害),生命值还可提升天赋的月曜反应基础伤害加成(生命值上限35000点时达到上限)以及命座中的加成。根据队伍配置的不同,哥伦比娅既可选择堆高元素充能效率每轮一Q也可选择放弃堆高元素充能效率改为每2轮一Q(总体而言队伍配置越高越倾向于前者)。元素精通可提升哥伦比娅造成的 当哥伦比娅装备 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「纺月的夜歌」二件套提供元素充能效率降低哥伦比娅的充能压力,四件套可为全队提供元素精通加成与月曜反应伤害加成,队内有一人装备该四件套既可。当哥伦比娅与 | |
| 「晨星与月的晓歌」二件套提供元素精通,四件套提供月曜反应伤害加成,可提升哥伦比娅的后台输出能力。 | |
| 「千岩牢固」二件套提供生命值,四件套可在元素战技命中敌人后为全队提供攻击力与护盾强效加成,哥伦比娅的元素战技可持续触发四件套效果,攻击力可提升 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 生命值百分比、元素充能效率 生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害>生命值百分比>元素精通、元素充能效率、数值生命值 |
| 词条推荐理由 | |
| 暴击率、暴击伤害、生命值均可提升哥伦比娅的自身输出能力(包括水元素直伤以及引力干涉的月曜反应伤害),生命值还可提升天赋的月曜反应基础伤害加成(生命值上限35000点时达到上限)以及命座中的加成。根据队伍配置的不同,哥伦比娅通常无需特地堆叠元素充能效率以保证每轮一Q。元素精通可提升哥伦比娅造成的 由于 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「穹境示现之夜」二件套提供元素精通,四件套在满辉队中提供高额暴击率加成与月曜反应增伤,伤害期望最高,但哥伦比娅自身突破加暴击率同时天赋提供暴击率加成,使用该套装时暴击率易溢出。 | |
| 「千岩牢固」与「花海甘露之光」二件套提供生命值,可2+2混搭作为过渡。 | |
| 「逐影猎人」二件套无用,四件套在绑定 |
武器
- 后台月绽
- 月感电队
- 站场月绽
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「帷间夜曲」副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻提供生命值,并在触发月曜反应或造成月曜反应伤害后提供回能、额外生命值加成以及月曜反应暴击伤害加成。 | |
| 「遗祀玉珑」副属性提供高额暴击率,武器特效在装备者处于后台5秒后提供高额生命值加成与一定元素精通加成,是哥伦比娅的输出向四星毕业武器。 「纺夜天镜」副属性与武器特效在月绽放队中提供高额元素精通,武器特效可额外提升全队月绽放反应伤害,哥伦比娅使用该武器时自身输出能力低于本栏其他武器,但全队总伤有可能超越本栏其他武器。需注意队内多名角色装备该武器时武器特效不叠加,若队友如 | |
| 「试作金珀」可在哥伦比娅施放元素爆发后为自身提供较高回能,并可为全队提供治疗,但在零能量启动的环境中推荐度下调。 | |
| 「乘浪的回旋」副属性提供高额元素充能效率,武器特效提供高额生命值加成,在双水时加成更高,但其持续时间仅10秒,无法全覆盖循环轴,存在空窗期,单水时推荐度下调。 | |
| 「西风秘典」副属性提供元素充能效率,武器特效在装备者前台暴击后产球帮助全队回能。 「千夜浮梦」副属性提供高额元素精通,武器特效可为队友提供元素精通,哥伦比娅单人伤害低于本栏其他武器,但全队总伤可超越本栏其他武器。 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「帷间夜曲」副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻提供生命值,并在触发月曜反应或造成月曜反应伤害后提供回能、额外生命值加成以及月曜反应暴击伤害加成。 | |
| 「遗祀玉珑」副属性提供高额暴击率,武器特效在装备者处于后台5秒后提供高额生命值加成与一定元素精通加成,是哥伦比娅的输出向四星毕业武器。 | |
| 「冲浪时光」作为副属性提供高额暴击伤害、武器特效提供生命值加成的面板武器。 | |
| 「万世流涌大典」作为副属性提供高额暴击伤害、武器特效提供生命值加成的面板武器,其生命值加成低于「冲浪时光」。 「真语秘匣」仅作为副属性与武器特效提供高额双暴的面板武器。 | |
| 「试作金珀」可在哥伦比娅施放元素爆发后为自身提供较高回能,并可为全队提供治疗,但在零能量启动的环境中推荐度下调。 | |
| 「乘浪的回旋」副属性提供高额元素充能效率,武器特效提供高额生命值加成,但其持续时间仅10秒,无法全覆盖循环轴,存在空窗期。月感电队哥伦比娅多为单水入队,双水时推荐度上调。 「西风秘典」副属性提供元素充能效率,武器特效在装备者前台暴击后产球帮助全队回能,有助于降低 | |
| 「神乐之真意」副属性提供暴击伤害,武器特效提供的增伤收益低。 「碧落之珑」副属性提供高额生命值,武器特效提供少量回能,其元素增伤收益很低。 | |
| 「讨龙英杰谭」副属性提供生命值,武器特效可为下一位出场角色提供高额攻击力加成,通常仅推荐在搭配 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「帷间夜曲」副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻提供生命值,并在触发月曜反应或造成月曜反应伤害后提供回能、额外生命值加成以及月曜反应暴击伤害加成,伤害期望最高。 | |
| 「真语秘匣」副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供元素精通与少量暴击率,并在触发 | |
| 「冲浪时光」作为副属性提供高额暴击伤害、武器特效提供生命值加成的面板武器。 | |
| 「冲浪时光」作为副属性提供高额暴击伤害、武器特效提供生命值加成的面板武器,其生命值加成低于「冲浪时光」。 | |
| 「霜辰」副属性提供暴击伤害,武器特效在重击与元素战技命中敌人后提供高额元素精通加成,是哥伦比娅前台月绽的输出向四星毕业武器。 | |
| 「乘浪的回旋」副属性提供高额元素充能效率,武器特效提供高额生命值加成,但其持续时间仅10秒,无法全覆盖循环轴,存在空窗期,仅在双水时推荐。 「遗祀玉珑」副属性提供高额暴击率,使用「穹境示现之夜」四件套时暴击率必定溢出;武器特效提供10秒的生命值与元素精通加成,无法全覆盖循环轴,存在空窗期。 | |
| 「神乐之真意」副属性提供暴击伤害,武器特效提供的增伤收益低。 | |
| 「乌髓孑灯」作为锻造武器成本相对较低,副属性提供高额元素精通,武器特效为装备者提供月绽放反应伤害加成。 「流浪乐章」副属性提供暴击伤害,武器特效概率提供高额元素精通、全元素增伤或攻击力加成,其中元素精通与全元素增伤有一定收益,但每30秒只能触发10秒的增益,覆盖率低。 |
阵容搭配
- 站场月绽
哥伦比娅的重击可消耗草露造成视为![]()
月绽放 月绽放 反应的伤害,故哥伦比娅可采用站场主打![]()
月绽放 月绽放 反应输出的玩法。
菈乌玛 通常可视为哥伦比娅月绽放队的必选角色,可同时提供便捷的草元素与水元素减抗、月绽放反应增伤、月绽放反应基础伤害加成、月绽放双暴加成,解锁第一命座后还可提供充足的治疗能力。此外,在菈乌玛之后,
纳西妲 拥有较高的入队优先级,可为站场的哥伦比娅提供高额元素精通。在哥伦比娅低命时,建议搭配
妮露 利用丰穰之核补充伤害,或搭配
久岐忍 、
雷电将军 、
伊涅芙 等角色补充![]()
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超绽放伤害。
哥伦比娅零命时缺乏抗打断,解锁第一命座后仍有一定的抗打断需求,在生存压力大时可将纳西妲换成
钟离 提供减抗或
白术 提供少量月绽放反应增伤。
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以霜辰为例)生命值:35000以上 暴击率/暴击伤害:35%~45%/240%以上 |
|||
| 元素精通:1000以上 元素充能效率:210%以上(双草)150%以上(三草) |
|||
| 元素精通:1000左右 | |||
| 暴击率:60%以上(西风秘典) 生命值:35000以上 元素充能效率:190%以上 |
|||
| (以船坞长剑为例)生命值:53000以上 元素精通:100以上 |
|||
| 元素精通:900以上 |
「深林的记忆」、「纺月的夜歌」四件套分别只需一人装备即可。
- 【流程示例】
- 1.
哥伦比娅 上场,施放元素战技「万古潮汐」,若元素爆发就绪则施放元素爆发「她的乡愁」。 - 2.
菈乌玛 上场,施放元素战技「圣言述咏·终宵永眠」接元素爆发「圣言述咏·众心为月」。 - 3a.
纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」为敌人施加蕴种印,随后可选施放元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域(由于站场的哥伦比娅的月绽放反应增伤区充裕,元素精通收益低,而纳西妲元素爆发用时较长,纳西妲在该队伍中通常不施放元素爆发)。 - 3b.
白术 上场,施放元素战技「太素诊要」,若元素爆发就绪则施放元素爆发「愈气全形论」。 - 4.
妮露 上场,施放元素战技「七域舞步」展开「翩转」状态,随后进行2次普通攻击进行2次「剑舞步」,最后施放元素战技进行「旋舞步」产生净天水环(即EAAE)。 - 5.
哥伦比娅 上场,进行5~6次重击。
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