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多莉/攻略
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2025-03-19更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2025-03-19
最新编辑:希之萱
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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断除烦恼炮命中后产生的售后服务弹增加1枚。 |
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在战斗状态中,当灯中幽精为相连的角色进行治疗时,将从该角色处发射一枚镇灵炮,造成相当于多莉攻击力50%的伤害。 |
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卡萨扎莱宫的无微不至的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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与灯中幽精相连的角色,依据当前的生命值与元素能量,获得以下提升:
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镇灵之灯·烦恼解决炮的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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多莉施放镇灵之灯·烦恼解决炮后的3秒内,将获得以下效果:
|
天赋
- 普通攻击·妙显剑舞·改
- 镇灵之灯·烦恼解决炮
- 卡萨扎莱宫的无微不至
- 披沙沥金
- 利上加利
- 意外订单

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 90.2% | 97.6% | 104.9% | 115.4% | 122.7% | 131.1% | 142.7% | 154.2% | 165.7% | 178.3% | 190.9% | ||||
二段伤害 | 41.1%+43.1% | 44.4%+46.6% | 47.8%+50.1% | 52.5%+55.2% | 55.9%+58.7% | 59.7%+62.7% | 65%+68.2% | 70.2%+73.7% | 75.5%+79.2% | 81.2%+85.2% | 85.9%+91.3% | ||||
三段伤害 | 128.4% | 138.8% | 149.3% | 164.2% | 174.7% | 186.6% | 203% | 219.5% | 235.9% | 253.8% | 271.7% | ||||
重击循环伤害 | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80% | 85.1% | 90.9% | 98.9% | 106.9% | 114.9% | 123.6% | 133.6% | ||||
重击终结伤害 | 113% | 122% | 132% | 145% | 154% | 164% | 179% | 193% | 208% | 224% | 242% | ||||
重击体力消耗 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | ||||
最大持续时间 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | ||||
下坠期间伤害 | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118% | 127.5% | 137% | 147.4% | 157.8% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 149%/186% | 161%/201% | 173%/217% | 191%/238% | 203%/253% | 217%/271% | 236%/295% | 255%/318% | 274%/342% | 295%/368% | 316%/394% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
断除烦恼炮伤害 | 147.3% | 158.3% | 169.4% | 184.1% | 195.1% | 206.2% | 220.9% | 235.6% | 250.4% | 265.1% | 279.8% | 294.6% | 313% | ||
售后服务弹伤害 | 31.6% | 33.9% | 36.3% | 39.5% | 41.8% | 44.2% | 47.3% | 50.5% | 53.7% | 56.8% | 60% | 63.1% | 67.1% | ||
冷却时间 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
连接伤害 | 16% | 17% | 18% | 20% | 21% | 22% | 24% | 25% | 27% | 29% | 30% | 32% | 34% | ||
持续治疗量 | 6.7%生命值上限+642 | 7.2%生命值上限+706 | 7.7%生命值上限+776 | 8.3%生命值上限+851 | 8.8%生命值上限+931 | 9.3%生命值上限+1017 | 10%生命值上限+1107 | 10.7%生命值上限+1204 | 11.3%生命值上限+1305 | 12%生命值上限+1412 | 12.7%生命值上限+1525 | 13.3%生命值上限+1643 | 14.2%生命值上限+1766 | ||
元素能量回复 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | ||
持续时间 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | ||
冷却时间 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | ||
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |

描述
与灯中幽精相连的角色在触发感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散或雷元素结晶反应后,镇灵之灯·烦恼解决炮的冷却时间缩短1秒。
该效果每3秒至多触发一次。

描述
镇灵之灯·烦恼解决炮的断除烦恼炮或售后服务弹命中敌人时,基于多莉的元素充能效率,每100%为多莉恢复5点元素能量。
每次施放镇灵之灯·烦恼解决炮只能通过这种方式恢复一次元素能量,并至多恢复15点元素能量。

描述
合成角色与武器培养素材时,有25%的概率返还部分合成材料。

角色定位
多莉的定位是以元素爆发为核心技能的治疗、回能辅助角色,治疗量基于生命值。多莉的元素爆发为单体治疗,而多莉解锁满命后可以在短时间内提供全队治疗,可以降低高难场景中的全队生存压力。多莉元素爆发的灯中幽精可为相连的角色提供雷元素附着,从而达成自扩散雷元素、清除负面状态等效果。配合天赋「披沙沥金」以及如雷的盛怒四件套(简称“如雷套”)效果可获得一定站场输出能力,若不搭配如雷套则偏向速切输出。
多莉元素爆发的灯中幽精与角色之间的连接触碰到草原核时可以触发超绽放反应,但元素爆发持续时间12秒而冷却时间长达20秒,灯中幽精位置固定无法随身,且连线的最大长度不长(仅10米),因此在超绽放输出的各种性能上均不如二命及以上
久岐忍 ,一般在搭配
赛诺 等输出流程中四处移动的角色时在对单打桩或小范围对群的怪物场景时可以通过连线触发一些超绽放反应,此时可作为久岐忍的下位替代。
配装推荐
简易推荐
- 治疗辅助
- 超绽放
- 满命输出
推荐圣遗物 | |||||
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通用:提供治疗加成并为场上角色提供基础伤害加成 | 通用:施放元素爆发后为全队提供攻击力加成 | 可选:触发元素反应后为全队提供相关元素增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】生命值百分比 【理之冠】治疗加成、暴击率(西风大剑) |
元素充能效率>生命值百分比、暴击率(装备西风大剑时)>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
暴击后产球帮助全队回能。 | 提供生命值、元素精通与回能,兼顾超绽放伤害。 | ||||
可选武器 | |||||
需要先施放元素爆发后施放元素战技。 | 刷新元素战技多一次产球。 | 适用于草体系,为队友提供元素精通。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
只升级元素爆发,不升级普通攻击与元素战技 | 多莉的治疗量仅与元素爆发有关,因此只需要升级元素爆发。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
提供元素精通与超绽放反应伤害加成 | 提供高额元素精通 | 加元素精通的二件套混搭 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通、元素充能效率 【空之杯】元素精通 【理之冠】元素精通 |
元素精通>元素充能效率>生命值百分比>数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
兼顾为队友加攻的辅助能力。 | 兼顾生命值、元素精通与回能。 | 需要堆高暴击率。 | |||
可选武器 | |||||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
只升级元素爆发,不升级普通攻击与元素战技 | 多莉的治疗量仅与元素爆发有关,超绽放反应伤害与技能等级无关,因此只需要升级元素爆发。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
提供雷伤加成,四件套缩短元素战技冷却时间。 | 偏速切的雷-物混伤队可选。 | ||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比、元素精通 【空之杯】雷元素伤害加成、攻击力百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通、攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
可选武器 | |||||
建议绑定盾辅。 | 提供高额暴击伤害。 | 需保证怪物水、雷元素附着。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击=元素战技=元素爆发 | 多莉的主要伤害来源于普通攻击与元素战技,元素爆发的伤害倍率很低,仅为提供治疗的手段。 |
深入详解
圣遗物
- 治疗辅助
- 超绽放
- 满命输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】生命值百分比 |
元素充能效率>生命值百分比、暴击率(装备西风大剑时)、元素精通(激绽)>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
多莉的元素爆发「卡萨扎莱宫的无微不至」需求80点元素能量,尽管天赋「利上加利」提供回能,但充能需求仍然较高,应优先保证其充能循环。元素爆发的治疗量基于她的生命值上限,所以生命值也是有效词条。西风大剑的特效可以在暴击后产生能量颗粒,多莉需要有适当的暴击率确保触发武器特效。当多莉在激绽队中就业时,有少数草原核由多莉触发超绽放,此时元素精通也是有效词条。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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昔时之歌二件套提供治疗加成,四件套将治疗量转化为场上角色的基础伤害加成,是治疗辅助角色的通用辅助套装。 | |
当队伍中的伤害输出角色受攻击力加成较高时,也可以选用传统的「昔日宗室之仪」四件套,增强多莉的辅助能力。需注意四件套效果不能叠加,队伍中有一人装备该四件套即可。 | |
装备该四件套的多莉触发雷元素相关反应后可为全队提供雷元素伤害加成与相关元素伤害加成。需注意四件套效果不能叠加,队伍中有一人装备该四件套即可(最好由可以进入夜魂加持状态的角色装备)。 | |
多莉采用全治疗配装时治疗量充足,可以利用海染砗磲四件套补充额外伤害,更适用于存在![]() ![]() ![]() | |
混搭可选择提供元素充能效率的绝缘之旗印二件套与任意提供治疗加成的二件套组合。 | |
装备教官四件套的多莉触发元素反应后可为全队提供元素精通加成。作为四星圣遗物套装提供的词条少,建议生存压力不大且队友需要元素精通时选用。 | |
「流放者」四件套可进一步增强多莉的充能能力,可为站场主C提供媲美雷电将军的能量回复水平,但作为最高只有四星级别的圣遗物套装,仅限生存压力不大但是主C充能压力很大的场合使用。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素精通、元素充能效率 【空之杯】元素精通 |
元素精通>元素充能效率>生命值百分比>数值生命值 |
词条推荐理由 | |
元素精通提升超绽放反应的伤害,元素充能效率保证多莉的元素爆发循环,生命值提升多莉的治疗量。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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乐园遗落之花二件套提供元素精通,四件套提供高额超绽放反应伤害加成,上限最高。 | |
在单雷队中二件套与四件套共可提供230点元素精通,双雷队中提供180点元素精通,与2+2混搭差距不大。 | |
任意加80点元素精通的二件套混搭。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比、元素精通(激绽) 【空之杯】雷元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>元素精通(激绽)、攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害、攻击力为攻击力倍率输出角色的有效词条。主打激绽时,元素精通可以提升多莉触发的超绽放伤害、提升多莉的超激化伤害。元素充能效率保证多莉的元素爆发的治疗的循环,站场多莉的元素充能效率需求大大降低。当绑定![]() |
圣遗物 | 推荐理由 |
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多莉元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」的基础冷却时间达9秒,但满命多莉施放元素战技之后仅能获得3秒的雷元素附魔,而天赋「披沙沥金」也只能每3秒最多提供1秒减冷却,不足以支持多莉的附魔持续,因此刚需如雷的盛怒四件套的减冷却效果,可以让多莉的附魔持续。如雷的盛怒二件套提供雷元素伤害加成,四件套还可以提升多莉触发的超激化、超绽放伤害加成。 | |
在雷-物混伤队中,多莉偏速切输出,与物理流![]() |
武器
- 治疗辅助
- 超绽放
- 满命输出
武器 | 推荐理由 |
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西风大剑副属性提供高额元素充能效率,并且武器特效可以在造成暴击后产生能量颗粒,帮助多莉自身能量回转的同时还能强化多莉为前台充能的辅助能力。多莉的元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」能造成多段伤害,使得造成暴击的机会增加。此外,不算多莉的固有天赋「披沙沥金」带来的冷却时间缩短效果,元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」的冷却时间为9秒,精炼等级3级西风大剑的武器特效冷却时间也为9秒,在短轴速切队中可一轮触发两次回能。 | |
便携动力锯提供双手剑中最高的生命值加成,大幅提高多莉治疗量,同时武器特效提供一定回能效果,满精后触发的「奋起」效果的回能效果略高于森林王器和天空之傲,但仍不足以完全弥补充能缺口,需多莉堆高元素充能效率。此外,武器特效提供的元素精通对于多莉触发超绽放反应的伤害有较大提升。 | |
桂木斩长正副属性提供较高元素充能效率,作为锻造武器成本相对较低,武器特效在多莉的元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」命中敌人后流失3点元素能量,之后恢复更多能量。需注意的是,即使多莉已清空元素能量,施放元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」依然可以得到武器特效带来的元素能量恢复,所以装备桂木斩长正的多莉应先施放元素爆发「卡萨扎莱宫的无微不至」清空元素能量再施放元素战技。 | |
祭礼大剑满级提供30.6%元素充能效率。在多莉的元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」命中敌人后有概率重置元素战技(两枚售后服务弹也视作元素战技伤害,因此高精炼时触发概率极高),多莉天赋「利上加利」可在元素战技命中时提供额外的能量回复,连续施放两次元素战技的回能水平足以弥补祭礼大剑副属性较少的元素充能效率,但存在占用输出角色的站场时间的可能。 桂木斩长正与祭礼大剑对于多莉自身的能量回复能力差别不大,以圣遗物提供90%元素充能效率,队友及怪物掉落30点能量为例(多莉后台吸收60%为18点),西风大剑触发特效的回能效果为:2.513*(2*3+6+18)+(2.513-1)*5=83点(第一项为产球回能,第二项为多莉的天赋线性回能,2*3为元素战技产2雷元素微粒,每个微粒多莉获得3点能量,6为西风大剑的武器特效),桂木斩长正触发特效的回能效果为:2.359*(2*3+18)+(2.359-1)*5+15=78.4点(15为武器特效的固定回能),祭礼大剑触发特效的回能效果为2.206*(2*3*2+18)+(2.206-1)*5*2=78.2点。 | |
森林王器满级后副属性提供30.6%元素充能效率,在主打![]() | |
天空之傲作为满级后提供36.8%元素充能效率的五星双手剑武器,武器特效对于辅助多莉来说用处不大,仅作为过渡使用。 |
武器 | 推荐理由 |
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雨裁副属性元素精通可提升超激化、超绽放伤害,武器特效为自身及队友提供攻击力加成。 | |
便携动力锯提供双手剑中最高的生命值加成,大幅提高多莉治疗量,多莉作为治疗辅助角色可触发满层武器特效,满精时提供高达240点元素精通与12点回能,大大提升多莉触发的超绽放伤害。 | |
西风大剑副属性提供高额元素充能效率,并且武器特效可以在造成暴击后产生能量颗粒,帮助多莉自身能量回转的同时还能强化多莉为前台充能的辅助能力。多莉的元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」能造成多段伤害,使得造成暴击的机会增加。 | |
提供较高元素精通的双手剑。 | |
森林王器满级后副属性提供30.6%元素充能效率,武器特效产生「种识之叶」可为拾取者提供元素精通。 | |
祭礼大剑满级提供30.6%元素充能效率。在多莉的元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」命中敌人后有概率重置元素战技(两枚售后服务弹也视作元素战技伤害,因此高精炼时触发概率极高),多莉天赋「利上加利」可在元素战技命中时提供额外的能量回复,连续施放两次元素战技的回能水平足以弥补祭礼大剑副属性较少的元素充能效率,但存在占用输出角色的站场时间的可能。 |
武器 | 推荐理由 |
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苇海信标副属性提供较高暴击率,武器特效提供攻击力加成,此外当多莉不绑定盾辅时还可以提供生命值加成,提升多莉的治疗量。 | |
螭骨剑副属性提供暴击率,武器特效在不受伤的情况下提供高额增伤,建议绑定盾辅以免武器特效的增伤掉层。 | |
赤角石溃杵副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供普攻、重击增伤。 | |
提供攻击力、双暴的面板武器。其中无工之剑建议绑定盾辅时使用。 | |
聊聊棒基础攻击力高于螭骨剑而暴击率低于螭骨剑,多莉元素爆发的灯中幽精可为站场的多莉提供雷元素附着触发武器特效的增伤。 | |
雨裁副属性元素精通可提升超激化、超绽放伤害,武器特效在保证怪物水、雷元素附着的情况下提供较高增伤。 | |
雨裁副属性元素精通可提升超激化、超绽放伤害,武器特效为自身及队友提供攻击力加成。 |
阵容搭配

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