免责声明 • 反馈留言 • 编辑教程 • 收藏方法 • 评论管理规定 • 交流群:1018709157
感谢 大猫雷恩 对WIKI设计支持,期待更多能人异士加入原神WIKI。
流浪者/攻略
阅读
2026-05-26更新
最新编辑:学药化真是太好了
阅读:
更新日期:2026-05-26
最新编辑:学药化真是太好了
您正在浏览的是一个角色攻略页面,内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
您可以通过编辑本页面以添加不同的观点或认知,也可以删除明显失准或过于偏颇的内容。
角色攻略页面篇幅较长,推荐使用宽屏设备(如PC、平板等)浏览以获得最佳阅读体验。
命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 在优风倾姿状态下,流浪者进行空居·不生断与空居·刀风界的攻击速度提升10%。
此外,突破天赋「梦迹一风」发射的风矢能额外造成25%攻击力的伤害,该效果需要解锁突破天赋「梦迹一风」。 | |
| 在优风倾姿状态下,狂言·式乐五番将依据空居力上限与当前的空居力的差值,每1点使此次狂言·式乐五番造成的伤害提升4%。
通过这种方式,至多使狂言·式乐五番造成的伤害提升200%。 | |
| 狂言·式乐五番的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 | |
| 施放羽画·风姿华歌时,若触发了突破天赋「拾玉得花」依据元素类型强化的效果,还将随机获得1种本次施放未触发的强化效果。同时至多获得3种元素对应的强化效果。
需要解锁突破天赋「拾玉得花」。 | |
| 羽画·风姿华歌的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 | |
在优风倾姿状态下,流浪者主动施放的空居·不生断命中敌人时,将产生如下效果:
|
天赋
- 行幡鸣弦
- 羽画·风姿华歌
- 狂言·式乐五番
- 拾玉得花
- 梦迹一风
- 廻色云弦
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 68.7% | 74.3% | 79.9% | 87.9% | 93.5% | 99.9% | 108.7% | 117.5% | 126.2% | 135.8% | 145.4% | ||||
| 二段伤害 | 65.0% | 70.3% | 75.6% | 83.2% | 88.5% | 94.5% | 102.8% | 111.1% | 119.5% | 128.5% | 137.6% | ||||
| 三段伤害 | 47.6%+47.6% | 51.5%+51.5% | 55.4%+55.4% | 60.9%+60.9% | 64.8%+64.8% | 69.3%+69.3% | 75.3%+75.3% | 81.4%+81.4% | 87.5%+87.5% | 94.2%+94.2% | 100.8%+100.8% | ||||
| 重击伤害 | 132.1% | 142.0% | 151.9% | 165.1% | 175.0% | 184.9% | 198.1% | 211.3% | 224.5% | 237.7% | 251.0% | ||||
| 重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 |
| 下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104% | 112% | 120% | ||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/162% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |
描述
凝聚大气的力量,借此摆脱大地的桎梏。对周围造成风元素伤害并跃升至空中,进入「优风倾姿」状态。
优风倾姿
流浪者在这种状态下,无法进行下落攻击,进行普通攻击与重击时,将转为进行空居·不生断与空居·刀风界,造成的伤害与影响范围提高,伤害分别视为普通攻击伤害与重击伤害。进行空居·刀风界将不消耗体力。
流浪者在这种状态下将持续悬浮在空中。此时,流浪者的行动具有如下特性:
- 将持续消耗「空居力」,维持悬浮状态;
- 进行冲刺时,将额外消耗空居力在空中加速;长按冲刺时,将持续消耗空居力以维持快速移动。该效果将替代冲刺;
- 进行跳跃时,将额外消耗空居力抬升悬浮高度;长按跳跃时,将持续消耗空居力以持续抬升高度。
空居力耗竭后将结束该状态。
在优风倾姿持续期间再次施放将结束该状态。
「浮世倾舞,秘则为花。」
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 95.2% | 102.3% | 109.5% | 119.0% | 126.1% | 133.3% | 142.8% | 152.3% | 161.8% | 171.4% | 180.9% | 190.4% | 202.3% | ||
| 空居·不生断伤害 | 133.0%普通攻击伤害 | 135.0%普通攻击伤害 | 137.0%普通攻击伤害 | 139.5%普通攻击伤害 | 141.5%普通攻击伤害 | 143.5%普通攻击伤害 | 146.0%普通攻击伤害 | 148.6%普通攻击伤害 | 151.2%普通攻击伤害 | 153.7%普通攻击伤害 | 156.3%普通攻击伤害 | 158.9%普通攻击伤害 | 161.4%普通攻击伤害 | ||
| 空居·刀风界伤害 | 126.4%重击伤害 | 128.0%重击伤害 | 129.6%重击伤害 | 131.6%重击伤害 | 133.2%重击伤害 | 134.8%重击伤害 | 136.8%重击伤害 | 138.9%重击伤害 | 140.9%重击伤害 | 143.0%重击伤害 | 145.0%重击伤害 | 147.1%重击伤害 | 149.1%重击伤害 | ||
| 初始空居力 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 | 100点 |
| 冷却时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 147.2%×5 | 158.2%×5 | 169.3%×5 | 184.0%×5 | 195.0%×5 | 206.1%×5 | 220.8%×5 | 235.5%×5 | 250.2%×5 | 265.0%×5 | 279.7%×5 | 294.4%×5 | 312.8%×5 | ||
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
施放羽画·风姿华歌时,若接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会依据触及的元素,在此次优风倾姿状态下获得对应的强化效果:
- 水元素:空居力上限提升20点;
- 火元素:攻击力提升30%;
- 冰元素:暴击率提升20%;
- 雷元素:普通攻击与重击命中敌人后,恢复0.8点元素能量,每0.2秒至多通过上述方式恢复一次元素能量。
同时至多获得2种元素对应的强化效果。
描述
在优风倾姿状态下,流浪者的空居·不生断或空居·刀风界命中敌人时,有16%几率获得「倾落」效果:流浪者在本次优风倾姿的状态下进行空中加速时,将移除倾落效果,使此次空中加速不消耗空居力,并发射4枚风矢,分别造成35%攻击力的风元素伤害。
空居·不生断与空居·刀风界未产生倾落效果时,会使下次产生概率提升12%;0.1秒内至多判定1次是否产生倾落效果。
描述
突破弓与法器时,消耗的摩拉数量减少50%。
角色定位
流浪者是一名风元素驻场输出型角色,通过元素战技「羽画·风姿华歌」进入「优风倾姿」状态,随后普通攻击和重击转变为「空居·不生断」和「空居·刀风界」,作为主要输出方式,主要以单核大C、或搭配少量后台副C,构建直伤体系。
在阅读下文之前须知:流浪者的攻击速度、操作手法、自身命座、队伍搭配将会对配装强度产生重大影响,因此具有极其复杂的配装说明,在选择的同时应注意其适配环境。
配装推荐
简易推荐
- 散珐班体系
- 散珐芙体系
- 散珐尼体系
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 可选:提供风元素伤害加成,重击命中后提供超长时间的普通攻击攻速、普通攻击和重击增伤。 | 可选:提供攻击力,施放元素战技后以损失元素能量为代价获得高额普通攻击和重击增伤。 | 可选:提供攻击力,普通攻击获得额外倍率。 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 风元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高白值、暴击伤害,特效提供普通攻击攻速,施放元素战技后随时间变化和普通攻击命中两种方式提供高额普通攻击增伤。 | 提供极高暴击伤害,特效提供暴击率,低命时高度接近、甚至一命后可超过「图莱杜拉的回忆」,但满命时仍存在差距。 | ||||
| 可选武器 | |||||
| 提供极高暴击伤害,特效在施放元素战技后获得逐渐衰减的高额普通攻击增伤。 | 提供高额暴击伤害,特效在施放元素战技后提供可叠加的元素战技增伤,并在叠满后提供全元素伤害加成。 | 提供暴击伤害,特效在登场时随机获得极高属性,具有持续时间和极长冷却时间限制。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素战技>元素爆发 | 流浪者的普通攻击天赋等级直接影响倍率,收益高于作为强化类技能的元素战技。 部分配队的流浪者无法每轮施放元素爆发,且即便流浪者每轮施放元素爆发,伤害占比也不足20%,往往作为收尾手段使用,因此可以酌情升级。 |
||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 可选:提供普通攻击和重击增伤,随生命值变化提供可叠加的暴击率,绑定芙宁娜。 | 可选:提供风元素伤害加成,重击命中后提供超长时间的普通攻击攻速、普通攻击和重击增伤。 | 可选:提供攻击力,普通攻击获得额外倍率。 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 风元素伤害加成、攻击力百分比 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高白值、暴击率,特效提供攻击力,并随生命值变化提供可叠加的普通攻击和重击增伤,并在叠满后提供普通攻击攻速。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 提供高白值、暴击伤害,特效提供普通攻击攻速,施放元素战技后随时间变化和普通攻击命中两种方式提供高额普通攻击增伤。 | 提供高白值、暴击伤害,特效提供攻击力。 | 提供四星较高白值和攻击力,特效在施放元素战技时提供全元素伤害加成,清除生命之契时根据清除量获得全元素伤害加成。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素战技>元素爆发 | 流浪者的普通攻击天赋等级直接影响倍率,收益高于作为强化类技能的元素战技。 流浪者的元素爆发伤害占比较低,往往作为收尾手段使用,因此可以酌情升级。 |
||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 可选:提供风元素伤害加成,重击命中后提供超长时间的普通攻击攻速、普通攻击和重击增伤。 | 可选:提供攻击力,普通攻击获得额外倍率。 | ||||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 风元素伤害加成、攻击力百分比 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高白值、暴击伤害,特效提供普通攻击攻速,施放元素战技后随时间变化和普通攻击命中两种方式提供高额普通攻击增伤。 | 提供极高暴击伤害,特效提供暴击率,低命时高度接近、甚至一命后可超过「图莱杜拉的回忆」,但满命时仍存在差距。 | ||||
| 可选武器 | |||||
| 提供高白值、暴击伤害,特效提供攻击力。 | 提供极高暴击伤害,特效在施放元素战技后获得逐渐衰减的高额普通攻击增伤。 | 提供暴击伤害,特效在登场时随机获得极高属性,具有持续时间和极长冷却时间限制。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素战技>元素爆发 | 流浪者的普通攻击天赋等级直接影响倍率,收益高于作为强化类技能的元素战技。 流浪者的元素爆发伤害占比较低,往往作为收尾手段使用,因此可以酌情升级。 |
||||
深入详解
圣遗物
- 散珐班体系
- 散珐芙体系
- 散珐尼体系
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 风元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 |
| 词条推荐理由 | |
| 流浪者属于常规攻击力体系角色,在队伍具有 流浪者的元素爆发「狂言·式乐五番」只作为收尾使用,而收尾阶段往往存在buff丢失,在具有第二命座「二番·箙岛廓白浪」之后才具有可观的输出能力,且即便是队伍提供较多西风武器增强产球的情况下,流浪者也无法保证每轮稳定施放元素爆发,往往均为每两轮施放一次,此时流浪者并不需要刻意堆取元素充能效率。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「沙上楼阁史话」提供风元素伤害加成,并在重击命中敌人后,提供极长持续时间的普通攻击攻速,以及普通攻击和重击增伤。 圣遗物效果同时照顾普通攻击和重击,且持续时间完全覆盖流浪者驻场时间,因此伤害表现在几乎所有配置情况下都属于最优或高度接近最优。 | |
| 「追忆之注连」提供攻击力,并在施放元素战技时以损失元素能量为代价获得持续10秒的高额普通攻击和重击增伤,基本覆盖低命流浪者的驻场输出时间。 零命情况下,伤害表现高度接近、甚至部分武器使用时完全持平于「沙上楼阁史话」套装。具有第一命座「初番·茂风流羽行」后,由于「空居·刀风界」攻击速度提升带来的收益更大,提高了重击的优先级,使得绝大多数武器可选择ZZZ手法(即连续进行重击)或AAZ手法(即每两次普通攻击后进行一次重击),搭配此套装可小幅度超过「沙上楼阁史话」套装。 | |
| 「来歆余响」提供攻击力,并有概率为普通攻击提供额外倍率,因此只适配AAA手法(即连续进行普通攻击)和AAAS手法(即每三次普通攻击后进行一次冲刺,具有第六命座「祝言·霞幕倾松风」可使用)。 低命情况下,触发期望为50.2%,但低命流浪者除了少数普攻专精武器以外,更倾向于打重击的ZZZ手法或AAZ手法,且即便是AAA手法,由于流浪者的单段攻击倍率不低,因此收益不高,伤害表现稳定低于「沙上楼阁史话」和「追忆之注连」。
| |
| 「逆飞的流星」提供护盾强效,并在处于护盾庇护下时获得普通攻击与重击增伤,由于流浪者属远程韧性且不具有抗打断能力,输出时间固定,因此对生存辅助具有一定需求,在选择合适的护盾辅助后可全程吃满套装效果,同时照顾普通攻击和重击,使得该套装可适应多种手法。但由于所提供的输出词条量相对不足,因此伤害表现均低于上述所有套装。 | |
| 二件套混搭组合,分别提供风元素伤害加成、普通攻击与重击增伤、攻击力等有效词条,由于 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 风元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 |
| 词条推荐理由 | |
流浪者属于常规攻击力体系角色,在队伍具有
散珐芙体系中,由于「拾玉得花·水」延长了流浪者的驻场时间,获取更多的前台元素微粒,使得流浪者的元素充能效率要求降低,此时可每轮施放元素爆发「狂言·式乐五番」,但是伤害能力较低,仅在使用「逐影猎人」套装、或具有第二命座「二番·箙岛廓白浪」之后才可考虑使用,同时也只作为对群收尾环境使用。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「逐影猎人」提供普通攻击和重击增伤,并随生命值变化,提供可叠加的暴击率,在队伍绑定 由于提供了极高暴击率,因此不推荐搭配暴击率武器,仅搭配其他武器使用,是低命流浪者在使用多数武器情况下的最优、或高度接近最优的选择,同时使用环境和使用体验,相较于其他套装所受到的限制更少。 | |
| 「沙上楼阁史话」提供风元素伤害加成,并在重击命中敌人后,提供极长持续时间的普通攻击攻速,以及普通攻击和重击增伤。 圣遗物效果同时照顾普通攻击和重击,且持续时间完全覆盖流浪者驻场时间,无论什么手法均可考虑使用,但由于队伍已经提供了较高的增伤能力,多数情况下只作为次优选择,仅在低命流浪者搭配少数武器的情况下属于最优选择。 |
|
| 「来歆余响」提供攻击力,并有概率为普通攻击提供额外倍率,因此更适配AAA手法(即连续进行普通攻击)和AAAS手法(即每三次普通攻击后进行一次冲刺,具有第六命座「祝言·霞幕倾松风」可使用),低命情况下由于「空居·刀风界」的优先级更高,因此AAZ手法(即每两次普通攻击后进行一次重击)也可以考虑使用。 在队伍具有 |
|
| 二件套混搭组合,分别提供风元素伤害加成、普通攻击与重击增伤、攻击力等有效词条,由于 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 风元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率 |
| 词条推荐理由 | |
| 流浪者属于常规攻击力体系角色,而 在使用「沙上楼阁史话」四件套并搭配提供增伤属性的武器如「图莱杜拉的回忆」,可考虑使用副词条更优秀的攻击杯。 攻击帽与双暴帽的差距较大,通常不建议替换。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「沙上楼阁史话」提供风元素伤害加成,并在重击命中敌人后,提供极长持续时间的普通攻击攻速,以及普通攻击和重击增伤。 圣遗物效果同时照顾普通攻击和重击,且持续时间完全覆盖流浪者驻场时间,无论什么手法均可考虑使用,是非满命且不使用「图莱杜拉的回忆」情况下的最优套装。 | |
| 「来歆余响」提供攻击力,并有概率为普通攻击提供额外倍率,因此更适配AAA手法(即连续进行普通攻击)和AAAS手法(即每三次普通攻击后进行一次冲刺,具有第六命座「祝言·霞幕倾松风」可使用)。 该套装是搭配「图莱杜拉的回忆」在所有命座配置下的通用最优套装。而低命流浪者更倾向于打重击的ZZZ手法或AAZ手法,且即便是AAA手法,由于流浪者的单段攻击倍率不低,因此收益不高,搭配其他武器的伤害表现稳定低于「沙上楼阁史话」。 | |
| 二件套混搭组合,分别提供风元素伤害加成、普通攻击与重击增伤、攻击力等有效词条,优先级方面,攻击力与风元素伤害加成均是较适配选择。 |
武器
- 散珐班体系
- 散珐芙体系
- 散珐尼体系
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「图莱杜拉的回忆」提供高白值、暴击伤害,特效提供普通攻击攻速,并在施放元素战技后,随时间变化和普通攻击命中敌人两种方式获得高额普通攻击增伤,是普攻流的最优武器,也是综合所有手法、配置情况下的最优武器(若刻意只打重击,则在五星双暴武器中垫底,但也不会出现这类自毁长城的行为)。 零命时,推荐搭配「沙上楼阁史话」套装,并使用AAA手法,AAZ手法则略低,其次选择「追忆之注连」套装,并使用AAA手法、AAZ手法均可。 | |
| 「真语秘匣」提供极高暴击伤害,特效提供暴击率,并在施放元素战技后提供元素精通(但几乎无意义)。伤害表现在零命高度接近精炼1阶「图莱杜拉的回忆」,在一命及以上、六命以下时可超过精炼1阶「图莱杜拉的回忆」,但六命后仍被反超并拉开较大差距。 零命时,推荐搭配「沙上楼阁史话」套装,并使用AAZ手法,ZZZ手法则略低,其次选择「追忆之注连」套装,并使用ZZZ手法、AAZ手法均可。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「冲浪时光」提供极高暴击伤害,特效在施放元素战技后获得高额、逐渐衰减的普通攻击增伤。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「金流监督」提供高白值、暴击率,特效在散珐班体系中仅提供少量攻击力。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「尘光七谕」提供最高白值、攻击力加成,特效提供攻击力。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「鹤鸣余音」提供最高白值、攻击力加成,特效无意义。 | |
| 「嘟嘟可故事集」提供高额攻击力,提供高额攻击力,特效在普通攻击命中后提供重击增伤,并在重击命中后提供攻击力加成。 零命时,推荐搭配「沙上楼阁史话」套装,并使用AAZ手法,此时近似等同于「纯水流华」,其次选择「追忆之注连」套装,并使用AAZ手法。 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「金流监督」提供高白值、暴击率,特效提供攻击力,随生命值变化提供可叠加的普通攻击与重击增伤,并在叠满后提供普通攻击攻速,在队伍绑定 零命时,推荐搭配「沙上楼阁史话」套装,并使用AAZ手法,AAA手法则略低,其次选择「来歆余响」套装,并使用AAA手法。 | |
| 「万世流涌大典」提供极高暴击伤害,特效随生命值变化提供可叠加的重击增伤,并在叠满后恢复元素能量,在队伍绑定 零命时,推荐搭配「逐影猎人」套装,并使用ZZZ手法,其次选择「沙上楼阁史话」套装,并使用ZZZ手法。 | |
| 「图莱杜拉的回忆」提供高白值、暴击伤害,特效提供普通攻击攻速,并在施放元素战技后,随时间变化和普通攻击命中敌人两种方式获得高额普通攻击增伤,是普攻专精武器,伤害表现始终处于较高优先级顺位。 零命时,推荐搭配「来歆余响」套装,并使用AAA手法,其次选择「逐影猎人」套装,并使用AAA手法、AAZ手法均可。 | |
| 「图莱杜拉的回忆」提供高白值、暴击伤害,特效提供攻击力,伤害表现在一命后时可超过「图莱杜拉的回忆」,而零命、满命仍低于「图莱杜拉的回忆」,但始终处于较高优先级顺位。 零命时,推荐搭配「逐影猎人」套装,并使用ZZZ手法,AAZ手法则略低,其次选择「沙上楼阁史话」套装,并使用AAZ手法。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「神乐之真意」提供高额暴击伤害,特效在施放元素战技后提供可叠加的元素战技增伤,并在叠满后提供全元素伤害加成。由于该特效的持续时间极长,而流浪者的元素战技冷却时间较短,因此在不施放元素爆发的情况下使用该武器时,可开局先迅速施放两次元素战技(即进入「优风倾姿」状态,再主动解除),使得后续所有轮次均可触发满层特效。而施放元素爆发的情况下则无法叠层,此时伤害表现将有所降低,与下一列的「流浪乐章」持平。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「鹤鸣余音」提供最高白值、攻击力加成,特效无意义。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「嘟嘟可故事集」提供高额攻击力,提供高额攻击力,特效在普通攻击命中后提供重击增伤,并在重击命中后提供攻击力加成。满命时则由于特效不适配,是所有输出流武器的最低顺位。 | |
| 「遗祀玉珑」提供高额暴击率,特效无意义,伤害表现是所有输出流武器的最低顺位。 零命时,推荐搭配「沙上楼阁史话」套装,并使用AAZ手法,ZZZ手法则略低,其次选择「来歆余响」套装,并使用AAZ手法、AAA手法均可。 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「图莱杜拉的回忆」提供高白值、暴击伤害,特效提供普通攻击攻速,并在施放元素战技后,随时间变化和普通攻击命中敌人两种方式获得高额普通攻击增伤,是普攻流的最优武器。 该武器在所有命座配置都建议搭配「来歆余响」套装,并使用AAA手法。 | |
| 「真语秘匣」提供极高暴击伤害,特效提供暴击率,并在施放元素战技后提供元素精通(但几乎无意义)。伤害表现在零命高度接近精炼1阶「图莱杜拉的回忆」,在一命及以上、六命以下时可超过精炼1阶「图莱杜拉的回忆」,但六命后仍被反超并拉开较大差距。 零命时,推荐搭配「沙上楼阁史话」套装,并使用AAZ手法,ZZZ手法则略低。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「溢彩心念」提供高白值、暴击伤害,特效提供攻击力,伤害表现在一命及以上、六命以下时等同于精炼1阶「图莱杜拉的回忆」。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「四风原典」提供高额暴击率,特效提供移动速度,并根据驻场时间提供可叠加的元素伤害加成。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「流浪乐章」提供暴击伤害,特效在登场时随机获得效果提供极高数值,包含攻击力、全元素伤害加成、元素精通,词条收益上攻击力与元素增伤均可,而元素精通无意义。由于特效持续时间仅为10秒,当流浪者使用「沙上楼阁史话」、或通过第六命座「祝言·霞幕倾松风」、固有天赋「拾玉得花」接触水元素而增加空居力上限后,则无法完全覆盖,且每30秒只能触发一次,即每两轮仅能触发一轮,存在极长空窗期,在特效获得有效词条的一轮,伤害表现仅次于最优武器,是流浪者的四星最优武器。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「遗祀玉珑」提供高额暴击率,特效无意义。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「嘟嘟可故事集」提供高额攻击力,提供高额攻击力,特效在普通攻击命中后提供重击增伤,并在重击命中后提供攻击力加成。 |
阵容搭配
引言
流浪者 作为风元素驻场输出角色,自身机制均与驻场输出有关。
珐露珊 同属于风元素角色,通过元素爆发「抟风秘道」为敌人施加「诡风之祸」降低风元素抗性,并为队伍中所有角色施加「祈风之赐」提供风元素伤害加成,并联动固有天赋「七窟遗智」、第六命座「妙道合真」提供极长时间的基础伤害区加成、风元素伤害的暴击伤害提升,同时第六命座「妙道合真」可触发「风压塌陷」又可以联动第四命座「神机明悟」,降低自身充能需求的同时,也提供了可观的后台风元素微粒、触发频率较高的聚怪能力,同时可极大提升「千岩牢固」套装攻击力buff的覆盖率。综合上述分析,珐露珊的buff覆盖面之广、持续时间之长,是所有风元素直伤主C的必备强力辅助。
在确定散珐组合的前提下,队伍可再次选择攻击力体系泛用强力辅助
班尼特 ,提供极高攻击力加成的同时,也提供了治疗能力,此时的流浪者在散珐班体系中的输出能力已经得到保证,对第四人的选择适应性较强,在选择时可通过以下因素筛选:提升生存属性或增伤属性,提升流浪者伤害还是自身提供伤害,提升幅度如何,充能循环是否流畅,操作轴设计是否逻辑自洽,环境适应性,对流浪者固有天赋「拾花得玉」的利用程度。
由于流浪者属远程角色韧性,自身不具有抗打断能力,而输出时间固定,因此可首先考虑护盾辅助或韧性辅助,如
钟离 、
莱依拉 、
迪奥娜 、
迪希雅 、
托马 等角色,在提供生存能力的同时,也分别提供了全元素减抗、「拾花得玉·冰」、双火共鸣等其他增益buff。若生存压力低,或玩家的操作能力有自信应对,此时也可以考虑放弃生存辅助,而选择搭配后台输出角色,由于流浪者在施放元素战技「羽画·风姿华歌」的「优风倾姿」状态下的普通攻击「空居·不生断」可以触发协同攻击,使得对后台输出角色的选择面非常广泛,如
夜兰 、
行秋 、
菲谢尔 等角色,也可以考虑搭配其他风元素角色如
枫原万叶 、
温迪 ,提供极强聚怪能力的同时,在搭配珐露珊、班尼特的情况下亦可以打出可观的直伤输出,但往往只作为特殊环境使用。除此以外,还可以再次选择增伤辅助,如
杜林 、
云堇 、
琴 (需要四命及以上)等角色。以上这些选择共同构成了散珐班体系。
在
尼可 实装后,其提供高额攻击力的同时,也提供了护盾辅助能力,并可携带「天之美赐」提供高额、长时间的伤害加成,元素爆发和命之座还具有附伤、加攻、减抗、无视防御力等多维度增伤能力,自身作为魔导角色可组成「魔导·秘仪」触发部分配装、天赋、命座的相关效果。自此,可认为散珐尼是一个独立且输出、生存均较强的队伍体系,此时可认为其配队逻辑与散珐班体系相同,并解放了护盾辅助的位置,既可搭配常规角色,也可搭配魔导角色如
杜林 、
菲谢尔 等角色;其中当搭配杜林时,还可考虑将珐露珊替换为
布伦妮 ,但应注意的是,布伦妮的伤害贡献能力并不如珐露珊,其优势仅在于使队伍的循环轴时间缩短而获得可验证强度的DPS。
除了班尼特、尼可以外,散珐组合还可以考虑选择提供极强增伤能力、同时自身也具有一定伤害能力的
芙宁娜 ,构建散珐芙体系,由于芙宁娜具有调动全队生命值剧烈变化的机制,因此在第四人的选择上则往往固定为治疗辅助,此时同样可考虑具有增伤能力的班尼特、琴(需要四命及以上),而以生存能力着想,则更推荐可造成
冻结的冰元素角色如
爱可菲 ,或提供额外少量护盾的
白术 、
迪奥娜 等角色,但实战表现往往均不如爱可菲。
除以上体系之外,也可从上述涉及角色中挑选其他角色构建生存辅助+增伤辅助/副C的队伍构型,但这些队伍的本质是不具有班尼特、尼可、芙宁娜、珐露珊情况下的替代选择,伤害能力必然降低。
除上述体系以外,作为风元素法器角色,流浪者在驻场期间具有强大的风元素附着能力,因此也可搭配多种后台输出角色,组成
感电武装体系、
冻结体系、
绽放体系、
蒸发国家队体系,但这些队伍本质上只利用了风元素的特性,或是作为某些特殊环境的对策卡,一些队伍更偏向于整活使用,并不具有体系竞争力,因此也并不推荐使用。
综合上述分析,下面将围绕散珐钟班、散珐芙夏、散珐尼杜、散珐云莱配队进行具体分析。
正文
- 散珐班体系
- 散珐芙体系
- 散珐尼体系
- 其他散珐体系
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以精5流浪乐章为例) 暴击率/暴击伤害:85%/170%以上 攻击力:1700以上 |
|||
| 元素充能效率:220%以上越高越好 暴击率:60%以上 |
非满命情况下直接选择充能散件保证稳定循环即可。 | ||
| 生命值:40000以上 暴击率::60%以上 |
|||
| 元素充能效率:220%以上 生命值:28000以上 |
- 【流程示例】
- 1.
钟离 上场,长按施放元素战技「地心」生成「玉璋护盾」,持续期间降低周围敌人全元素抗性。 - 2.
珐露珊 上场,施放元素战技「非想风天」,并在固有天赋「迅捷流风」的加持下进行瞄准射击发射「飓烈箭」,施加「风压塌陷」、「诡风之祸」,具有第一命座「舍径求真」后可再次发射一次,随后施放元素爆发「抟风密道」。若珐露珊具有第六命座「妙道合真」,且自身元素充能效率充足,也可考虑直接施放元素爆发,但这样的操作时间偏短,几乎必然会导致队伍出现空窗期。 - 3.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」,展开「鼓舞领域」,并触发「昔日宗室之仪」。 - 4.
流浪者 上场,施放元素战技「羽画·风姿华歌」,进入「优风倾姿」状态,随后进行攻击直至状态结束,也可主动解除状态。流浪者可每两轮施放一次元素爆发「狂言·式乐五番」,并在施放后自动结束「优风倾姿」状态。 - 5.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,无需驻场获得元素微粒,进入下一轮循环。
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以精5纯水流华为例) 暴击率/暴击伤害:70%/150%以上 (逐影猎人则为44%/200%以上) 攻击力:2500以上 |
|||
| 元素充能效率:190%以上越高越好 暴击率:60%以上 |
非满命情况下直接选择充能散件保证稳定循环即可。 | ||
| (以精5西风剑为例) 元素充能效率:160%以上 暴击率/暴击伤害:70%/160%以上 生命值:37000以上 |
|||
| (以精5圣祭者的辉杖为例) 元素充能效率:180%以上精炼5阶圣祭者的辉杖可降低36%需求。 暴击率/暴击伤害:75%/160%以上 攻击力:1900以上(攻击杯) |
- 【流程示例】
- 1.
芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。 - 2.
珐露珊 上场,施放元素战技「非想风天」,并在固有天赋「迅捷流风」的加持下进行瞄准射击发射「飓烈箭」,施加「风压塌陷」、「诡风之祸」,具有第一命座「舍径求真」后可再次发射一次,随后施放元素爆发「抟风密道」。若珐露珊具有第六命座「妙道合真」,且自身元素充能效率充足,可直接施放元素爆发。 - 3.
爱可菲 上场,施放元素战技「低温烹饪」,随后施放元素爆发「花刀技法」。 - 4.
流浪者 上场,施放元素战技「羽画·风姿华歌」,进入「优风倾姿」状态,随后进行攻击直至状态结束,也可主动解除状态。流浪者可每轮施放一次元素爆发「狂言·式乐五番」,并在施放后自动结束「优风倾姿」状态。进入下一轮循环。
- 【配队细节】
爱可菲在本队伍的输出能力相对较低,在流浪者配置较高的情况下,携带「昔日宗室之仪」等辅助配装是队伍总伤的更优选择。
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以精5流浪乐章为例) 暴击率/暴击伤害:85%/170%以上 攻击力:2000以上 元素充能效率:110%以上 |
|||
| 元素充能效率:210%以上 暴击率:越高越好 |
非满命情况下直接选择充能散件保证稳定循环即可。 | ||
| 元素充能效率:150%以上仅在每轮施放元素爆发时有此需求,详见【配队细节】。 攻击力:3200以上 |
|||
| (以精5狼牙为例) 暴击率/暴击伤害:60%/195%以上 攻击力:1900以上 |
- 【流程示例】
- 1.
杜林 上场,点按两次施放元素战技「二元式·聚分熔炼」,进入「白化之是」状态,随后施放元素爆发「白化法·如光流变」。 - 2.
珐露珊 上场,施放元素战技「非想风天」,并在固有天赋「迅捷流风」的加持下进行瞄准射击发射「飓烈箭」,施加「风压塌陷」、「诡风之祸」,具有第一命座「舍径求真」后可再次发射一次,随后施放元素爆发「抟风密道」。若珐露珊具有第六命座「妙道合真」,且自身元素充能效率充足,可直接施放元素爆发。 - 3.
尼可 上场,施放元素战技「圣言默示·未现之光」。 - 4.
流浪者 上场,施放元素战技「羽画·风姿华歌」,进入「优风倾姿」状态,随后进行攻击直至状态结束,也可主动解除状态。流浪者可每轮施放一次元素爆发「狂言·式乐五番」,并在施放后自动结束「优风倾姿」状态。进入下一轮循环。
- 【配队细节】
若珐露珊具有第六命座「妙道合真」直接施放元素爆发,且流浪者在非满命、不使用「沙上楼阁史话」“先进行重击,后施放元素战技”的情况下,则操作流程无法填满循环轴时间,尼可需要每轮施放元素爆发。其他情况则尼可自由选择施放元素爆发。
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 攻击力:1800以上 |
|||
| 元素充能效率:240%以上(非满命) 180%以上(满命) 暴击率:60%以上 |
非满命情况下直接选择充能散件保证稳定循环即可。 | ||
| 元素充能效率:250%以上 防御力:2000以上 暴击率:40%以上 |
或 | ||
| 生命值:40000以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
- 【流程示例】
- 1.
珐露珊 上场,施放元素战技「非想风天」,并在固有天赋「迅捷流风」的加持下进行瞄准射击发射「飓烈箭」,施加「风压塌陷」、「诡风之祸」,具有第一命座「舍径求真」后可再次发射一次,随后施放元素爆发「抟风密道」。若珐露珊具有第六命座「妙道合真」,且自身元素充能效率充足,也可考虑直接施放元素爆发,但这样的操作时间偏短,几乎必然会导致队伍出现空窗期。若珐露珊有六命,则可以在后台触发烬城勇者绘卷四件套效果;如果珐露珊没有六命,则可以在第一轮让莱依拉先手施放元素爆发「星流摇床之梦」为怪物施加冰元素附着。 - 2.
莱依拉 上场,施放元素战技「垂裳端凝之夜」展开安眠帷幕护盾。 - 3.
云堇 上场,点按施放元素战技「旋云开相」,随后施放元素爆发「破嶂见旌仪」,为全队赋予「飞云旗阵」。 - 4.
流浪者 上场,施放元素战技「羽画·风姿华歌」,进入「优风倾姿」状态,随后进行攻击直至状态结束,也可主动解除状态。流浪者可每两轮施放一次元素爆发「狂言·式乐五番」,并在施放后自动结束「优风倾姿」状态。进入下一轮循环。
- 【配队细节】
「千岩牢固」、「昔日宗室之仪」、「烬城勇者绘卷」四件套效果不可叠加,队内有一人装备该四件套即可。
应首先明确的是,流浪者的输出手法以队伍整体输出最大化为核心目的,而输出手法本身具有总倍率、输出时间、秒均倍率等参数影响,在实际使用中也受到攻击速度、自身命座、队伍搭配、实战环境的综合影响,需要读者按需取用。
简单分析而言,流浪者的常用输出方式包括AAA(连续进行普通攻击)、ZZZ(连续进行重击)、AAZ(每两次普通攻击后进行一次重击)、AAAS(每三次普通攻击后进行一次冲刺,触发「梦迹一风」,该手法受触发概率影响,往往只在具有第六命座「祝言·霞幕倾松风」之后使用)。
低命流浪者的AAA手法在总倍率、秒均倍率方面永远都不是最优的那一个,因此使用时需要满足下列任一条件:使用普攻专精武器如「图莱杜拉的回忆」;队伍具有需要普通攻击触发的协同攻击机制;需要走A调整输出站位;操作摆烂,不想重击,随缘普攻。
在具有第六命座「祝言·霞幕倾松风」之后,由于主动普通攻击「空居·不生断」可额外造成一次「空居·不生断」,使得普通攻击的优先级极大提升,所有武器均只考虑使用AAA手法,而额外的「空居·不生断」也可参与触发固有天赋「梦迹一风」获得「倾落」效果,使得冲刺不消耗空居力,并发射风矢,造成风元素伤害,使得满命流浪者可使用AAAS手法获得更高的输出倍率,极限状态下倍率提升约15%,而受buff覆盖、队伍轴长影响,总DPS的提升则略小一些,但由于高配置流浪者的普通攻击攻速过快,难以把控施放冲刺的时机,因此操作难度很大,更推荐使用少量AAAS搭配AAA的常规手法,在相对完全AAA手法有一定提升的同时也极大降低了操作难度。
AAZ手法和ZZZ手法是对于低命流浪者搭配绝大多数武器的自身输出最优方式,其中零命时以AAZ为主,而第一命座「初番·茂风流羽行」可提升「优风倾姿」状态下的攻击速度,其中「空居·刀风界」的提升幅度更大,因此进一步提高了重击在低命流浪者的优先级,此时绝大多数武器将转为以ZZZ为主。
由于流浪者并不具有hitlag(卡肉)机制,因此攻击速度可最大幅度影响流浪者的动作帧数,从而影响攻击段数,由于流浪者的输出时间固定,且自身伤害属性已经通过队伍搭配获得极大增益,因此攻击速度就对流浪者自身具有极大增益。应注意的是,游戏中攻击速度的叠加上限为60%。,因此超过60%的攻速buff是不具有收益的,此外动作帧数也受网络延迟、游戏帧数等因素影响,在此不做详细说明。
如果这篇攻略的内容对您的旅途有所帮助,就请为页面点个赞吧!
编写页面的诸多旅行者,一定也能够从中感受到您的支持与谢意!
角色攻略导航

























































































































沪公网安备 31011002002714 号