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嘉明/攻略
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2025-03-05更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2025-03-05
最新编辑:希之萱
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
璨焰金猊舞的猊兽·文仔成功与嘉明会合时,将为嘉明恢复15%生命值。 |
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嘉明受到治疗时,若此次治疗回复量溢出,嘉明的攻击力将提升20%,持续5秒。 |
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瑞兽登高楼的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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瑞兽登高楼的下落攻击·踏云献瑞命中敌人时,将为嘉明恢复2点元素能量。该效果每0.2秒至多触发一次。 |
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璨焰金猊舞的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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瑞兽登高楼的下落攻击·踏云献瑞的暴击率提升20%,暴击伤害提升40%,攻击范围提升。 |
天赋
- 普通攻击·刃爪悬星
- 瑞兽登高楼
- 璨焰金猊舞
- 舞起升平
- 祥烟瑞气
- 醒兽锐行

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 83.9% | 90.7% | 97.5% | 107.3% | 114.1% | 121.9% | 132.6% | 143.3% | 154.1% | 165.8% | 177.5% | ||||
二段伤害 | 79.0% | 85.5% | 91.9% | 101.1% | 107.5% | 114.9% | 125.0% | 135.1% | 145.2% | 156.3% | 167.3% | ||||
三段伤害 | 106.6% | 115.3% | 124.0% | 136.4% | 145.1% | 155.0% | 168.6% | 182.3% | 195.9% | 210.8% | 225.7% | ||||
四段伤害 | 127.9% | 138.4% | 148.8% | 163.7% | 174.1% | 186.0% | 202.3% | 218.7% | 235.1% | 252.9% | 270.8% | ||||
重击循环伤害 | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80.0% | 85.1% | 90.9% | 98.9% | 106.9% | 114.9% | 123.6% | 132.3% | ||||
重击终结伤害 | 113% | 122% | 132% | 145% | 154% | 164% | 179% | 193% | 208% | 224% | 239% | ||||
重击体力消耗 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | ||||
最大持续时间 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | ||||
下坠期间伤害 | 64.1% | 69.4% | 74.6% | 82.0% | 87.3% | 93.2% | 101.4% | 109.6% | 117.8% | 126.8% | 135.8% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 139%/173% | 149%/186% | 164%/205% | 174%/218% | 186%/233% | 203%/253% | 219%/274% | 236%/294% | 254%/317% | 271%/339% |

描述
以舞兽之法向前扑击,接触目标或地形后高高腾跃至空中。
嘉明因元素战技·瑞兽登高楼而升空后,若进行下落攻击,则会施展格外强劲的下落攻击·踏云献瑞。
下落攻击·踏云献瑞
通过元素战技·瑞兽登高楼施放的下落攻击,造成的伤害将转化为无法被附魔覆盖的火元素伤害,并在落地时使嘉明消耗一定的生命值,至多通过这种方式使嘉明的生命值降低至10%。
踏云献瑞造成的伤害视为下落攻击伤害。
「瑞兽踏高步采青呢,寓意瑞气临门,生财有道,祝各位步步高升啦!」
注:元素战技·瑞兽登高楼不造成伤害,造成伤害的是「下落攻击·踏云献瑞」,视为下落攻击伤害,只能获得下落攻击增益,不能获得元素战技增益,可查阅全角色机制数据表。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
下落攻击·踏云献瑞伤害 | 230.4% | 247.7% | 265.0% | 288.0% | 305.3% | 322.6% | 345.6% | 368.6% | 391.7% | 414.7% | 437.8% | 460.8% | 489.6% | ||
消耗生命值 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | 15.0%生命值上限 | ||
冷却时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
猊兽·文仔砸击伤害 | 370.4% | 398.2% | 426.0% | 463.0% | 490.8% | 518.6% | 555.6% | 592.6% | 629.7% | 666.7% | 703.8% | 740.8% | 787.1% | ||
技能治疗量 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 | 30.0%生命值上限 |
舞兽态势持续时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

描述
瑞兽登高楼的下落攻击·踏云献瑞命中敌人后,嘉明每0.2秒恢复一次生命值,回复量基于嘉明生命值上限的1.5%,持续0.8秒。

描述
嘉明的生命值低于50%时,获得20%受治疗加成。嘉明的生命值高于或等于50%时,下落攻击·踏云献瑞造成的伤害提升20%。

描述
在白天(6时至18时),队伍中自己的角色获得迅行效果:移动速度提高10%。
该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效,迅行效果无法叠加。

角色定位
嘉明是一名火元素驻场输出型角色,通过元素爆发「璨焰金猊舞」召唤可移动的「猊兽·文仔」,并在会合时刷新元素战技「瑞兽登高楼」的冷却时间,得以多次施放元素战技并进行下落攻击·踏云献瑞,由于下落攻击具有独立附着,因此在蒸发或
融化的增幅体系中表现优异。
配装推荐
简易推荐
- 增幅反应
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
提供火元素伤害加成,并在施放元素战技后进一步提升二件套效果,提升火元素相关反应的伤害 | 随生命值变动提供可叠加的高额暴击率 | 多种2+2混搭组合 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成、元素精通 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通≥攻击力百分比>元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击率,特效提供高额伤害加成以及受伤害加成,使用时建议绑定护盾辅助。 | 提供四星较高白值和攻击力,特效提供高额的下落攻击暴击率,并在下落攻击命中后提供普通攻击、重击和下落攻击伤害加成。 | ||||
可选武器 | |||||
提供极高暴击伤害。 | 提供高白值、暴击率,特效提供攻击力。 | 仅适用于![]() ![]() | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技>元素爆发,可不升级普通攻击 | 嘉明的主要输出手段是下落攻击·踏云献瑞,而该特殊下落攻击的倍率由元素战技等级决定,与普通攻击等级完全无关,因此优先提高元素战技的技能等级; 嘉明的元素爆发倍率可观,因此可以作为补充输出的手段; 虽然嘉明在等待猊兽·文仔会合的技能空窗期期间需要进行普通攻击来补空窗,但是普通攻击的输出占比相当低,因此优先级最低,如升级资源不足则可以忽略该技能等级。 |
深入详解
圣遗物
- 蒸发反应
- 融化反应
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素精通 【空之杯】火元素伤害加成、元素精通 |
暴击率、暴击伤害>元素精通>攻击力百分比>元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害与攻击力百分比都是攻击倍率输出角色的通用有效词条。 嘉明的下落攻击具有独立附着,可通过一定手法设计使得所有伤害均造成 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「炽烈的炎之魔女」提供火元素伤害加成,四件套在施放元素战技后进一步提供该效果,并提供火元素相关反应的反应乘区加成。嘉明的元素爆发「璨焰金猊舞」拥有刷新元素战技冷却时间的机制,使得嘉明能够频繁使用元素战技来获取满层特效,对于所有可提供双暴属性的武器都是最优选择,此时具有最高的输出上限,与其他套装存在巨大差距。 | |
「逐影猎人」随生命值变化提供可叠加的高额暴击率,而嘉明的元素爆发「璨焰金猊舞」、固有天赋「舞起升平」、下落攻击·踏云献瑞、第一命座「通明庇佑」均可作为生命值变化手段,搭配第六命座「百兽俱驯」可轻松叠加至100%暴击率。对于所有不提供双暴属性的武器是最优选择,但也存在暴击阈值过低的问题,一定程度上限制了圣遗物的刷取范围。 | |
「饰金之梦」提供元素精通,四件套效果在触发元素反应后根据队伍内其他角色的元素类型分别提供攻击力加成和元素精通,但用于触发效果的该次攻击无法获得加成,伤害表现低于「炽烈的炎之魔女」,但差距较小。 | |
不具有四件套的2+2混搭组合,二件套分别提供火元素伤害加成、攻击力、元素精通等有效词条,优先级方面,攻击力最低,而火元素伤害加成和元素精通则要视队伍所提供的增伤能力而定。 | |
「辰砂往生录」提供攻击力,四件套效果在施放元素爆发后提供「潜光」效果,立即提供攻击力,并在生命值降低时进一步提供攻击力。虽然契合嘉明的输出流程,但是嘉明的攻击力收益极低,伤害表现往往还不如提供元素精通的2+2混搭组合。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>元素精通≥攻击力百分比>元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
由于嘉明的下落攻击具有独立附着,且每次攻击的间隔时间较长,因此队伍可选择加入具有冰元素后台附着能力的角色如![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 然而,罗莎莉亚的元素爆发「终命的圣礼」具有持续时间限制,使得嘉明的攻击并不能全部触发增幅反应,同时队伍内往往存在 ![]() ![]() ![]() ![]() 嘉明的输出需要元素爆发提供的刷新元素战技冷却机制,而元素爆发需要60点元素能量,在具有第四命座「云里翻山」提供回能效果之后,仅需要少量元素充能效率即可维持能量循环,而在不具有第四命座的情况下,充能需求将达到150%左右,短轴玩法还需要队伍携带更多西风武器来弥补元素微粒的缺失。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「炽烈的炎之魔女」提供火元素伤害加成,四件套在施放元素战技后进一步提供该效果,并提供火元素相关反应的反应乘区加成。嘉明的元素爆发「璨焰金猊舞」拥有刷新元素战技冷却时间的机制,使得嘉明能够频繁使用元素战技来获取满层特效,是![]() ![]() | |
不具有四件套的2+2混搭组合,二件套分别提供火元素伤害加成、攻击力、元素精通等有效词条,优先级方面,火元素伤害加成最高,而攻击力和元素精通则基本相同。 | |
「饰金之梦」提供元素精通,四件套效果在触发元素反应后根据队伍内其他角色的元素类型分别提供攻击力加成和元素精通,但用于触发效果的该次攻击无法获得加成,伤害表现近似等同于2+2混搭组合。 | |
「辰砂往生录」提供攻击力,四件套效果在施放元素爆发后提供「潜光」效果,立即提供攻击力,并在生命值降低时进一步提供攻击力。虽然契合嘉明的输出流程,但仅靠嘉明自身来叠层则仍然较慢,伤害表现近似等同于「饰金之梦」。 | |
「逐影猎人」随生命值变化提供可叠加的高额暴击率,而嘉明的元素爆发「璨焰金猊舞」、固有天赋「舞起升平」、下落攻击·踏云献瑞、第一命座「通明庇佑」均可作为生命值变化手段。但应注意的是,嘉明的第六命座「百兽俱驯」以及![]() |
武器
- 蒸发反应
- 融化反应
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「硕果钩」提供四星较高白值和攻击力,特效提供高额的下落攻击暴击率,并在下落攻击命中后提供普通攻击、重击、下落攻击增伤,可认为是完全的下落攻击专精武器,在多种体系中均属于最优武器。 | |
「螭骨剑」提供暴击率,特效根据驻场时间提供可叠加的高额伤害加成以及受伤害加成,并在受到伤害受减少层数,在使用时建议搭配护盾辅助使用,此时伤害表现略低于「硕果钩」,不携带护盾辅助的理论上限则近似等同于「硕果钩」。 | |
「赤角石溃杵」提供极高暴击伤害,特效几乎无作用,通过![]() ![]() | |
「雨裁」提供元素精通,特效提升对处于水元素或雷元素影响下的敌人造成的伤害,伤害表现低于「赤角石溃杵」。 | |
「苇海信标」提供高额暴击率,特效在受到伤害后提供攻击力,伤害表现往往低于「赤角石溃杵」。 | |
「裁断」提供高白值、暴击率,特效提供攻击力,伤害表现略低于「苇海信标」。 「焚曜千阳」提供最高白值和暴击率,特效在施放元素战技或元素爆发后提供「焚光」效果,提供暴击伤害和攻击力,存在持续时间和触发冷却时间,根据特效的覆盖率,伤害表现与「裁断」互有胜负。 | |
「饰铁之花」提供元素精通,特效在元素战技命中敌人或触发元素反应后提供攻击力和元素精通,伤害表现低于「裁断」。 | |
「聊聊棒」提供四星较高白值和暴击率,特效在承受火元素附着后提供攻击力,伤害表现低于「饰铁之花」。 | |
「狼的末路」提供高额攻击力,特效进一步提供攻击力,并在攻击命中生命值低于30%的敌人时为队伍内所有角色提供攻击力,伤害表现近似等同于「聊聊棒」。 | |
「千岩古剑」提供攻击力,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供可叠加的攻击力和暴击率,往往可获得2~3层,2层时近似等同于「狼的末路」,3层时近似等同于「裁断」。 | |
「黑岩斩刀」提供暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,在能够长期保持高攻击力层数的虐菜环境中伤害表现略低于「赤角石溃杵」,对单攻坚环境表现则近似等同于2层「千岩古剑」。 | |
「玛海菈的水色」提供元素精通,特效根据自身元素精通提供攻击力,并根据比例为队伍内其他角色提供攻击力,伤害表现近似等同于无特效的「黑岩斩刀」。 | |
「山王长牙」提供最高白值和暴击率,特效无意义,伤害表现略低于「玛海菈的水色」。 | |
「无工之剑」提供高额攻击力,特效在攻击命中后提供攻击力,在处于护盾庇护下进一步提升该效果,伤害表现略低于「山王长牙」。 | |
「浪影阔剑」提供攻击力,特效在受到治疗后提供高额攻击力,嘉明具有多种恢复生命值的能力,因此可全程覆盖,但攻击力的收益很低,伤害表现略低于「无工之剑」。 |
武器 | 推荐理由 |
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「螭骨剑」提供暴击率,特效根据驻场时间提供可叠加的高额伤害加成以及受伤害加成,并在受到伤害受减少层数,在使用时建议搭配护盾辅助使用,是![]() ![]() | |
「硕果钩」提供四星较高白值和攻击力,特效提供高额的下落攻击暴击率,并在下落攻击命中后提供普通攻击、重击、下落攻击增伤,可认为是完全的下落攻击专精武器,伤害表现略低于「螭骨剑」。 | |
「裁断」提供高白值、暴击率,特效提供攻击力,伤害表现与上述武器存在较大差距。 「赤角石溃杵」提供极高暴击伤害,特效几乎无作用。 「焚曜千阳」提供最高白值和暴击率,特效在施放元素战技或元素爆发后提供「焚光」效果,提供暴击伤害和攻击力,存在持续时间和触发冷却时间。 三者的伤害表现较为接近,互有胜负。 | |
「狼的末路」提供高额攻击力,特效进一步提供攻击力,并在攻击命中生命值低于30%的敌人时为队伍内所有角色提供攻击力,伤害表现略低于上一栏的两把武器。 | |
「苇海信标」提供高额暴击率,特效在受到伤害后提供攻击力,受暴击阈值影响,伤害表现近似等同或低于「狼的末路」。 | |
「聊聊棒」提供四星较高白值和暴击率,特效在承受火元素附着后提供攻击力,伤害表现低于「狼的末路」。 | |
「无工之剑」提供高额攻击力,特效在攻击命中后提供攻击力,在处于护盾庇护下进一步提升该效果,伤害表现近似等同于「聊聊棒」。 | |
「山王长牙」提供最高白值和暴击率,特效无意义,受暴击阈值影响,伤害表现近似等同于或低于「无工之剑」。 | |
「浪影阔剑」提供攻击力,特效在受到治疗后提供高额攻击力,嘉明具有多种恢复生命值的能力,因此可全程覆盖,伤害表现略低于「山王长牙」。 | |
「饰铁之花」提供元素精通,特效在元素战技命中敌人或触发元素反应后提供攻击力和元素精通,受反应率影响,伤害表现与「浪影阔剑」互有胜负。 | |
「黑岩斩刀」提供暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,在能够长期保持高攻击力层数的虐菜环境中伤害表现略低于「硕果钩」,对单攻坚环境表现则低于「浪影阔剑」。 | |
「千岩古剑」提供攻击力,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供可叠加的攻击力和暴击率,往往仅获得1层,伤害表现近似等同于或略低于无特效的「黑岩斩刀」。 | |
「玛海菈的水色」提供元素精通,特效根据自身元素精通提供攻击力,并根据比例为队伍内其他角色提供攻击力,伤害表现低于1层特效的「千岩古剑」。 | |
「雨裁」提供元素精通,特效提升对处于水元素或雷元素影响下的敌人造成的伤害,在![]() ![]() |
阵容搭配
- 增幅体系
嘉明 是一名以下落攻击·踏云献瑞作为主要输出手段的火系主C,由于下落攻击具有独立附着,因此具有极高的反应率,可引入水元素后台输出角色令嘉明造成
蒸发反应,此外,嘉明的
火元素附着间隔较长,因此也可以考虑选择冰元素后台输出角色,来让嘉明打出
融化反应,提高增幅反应带来的收益。
班尼特 作为攻击力体系泛用强力辅助,对嘉明而言,可组成双火共鸣,提供火元素微粒的同时,可提供「昔日宗室之仪」和元素爆发「美妙旅程」创造「鼓舞领域」的极高攻击力,第六命座「烈火与勇气」还可提供火元素伤害加成,可认为是嘉明队伍的必备角色。嘉明的元素爆发「璨焰金猊舞」进入「舞兽态势」将提升自己的抗打断能力(系数0.5),同时具有丰富的生命值变化手段,因此可以认为并不对生存辅助具有明确要求。
芙宁娜 作为水元素后台输出兼增伤辅助角色,荒性形态的元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」消耗全队生命值并提供后台输出,元素爆发「万众狂欢」根据全队生命值的变动可以为全队提供0命最高75%、1命及以上保底37.5%最高100%的伤害加成,在嘉明配队中叠层速度尚可。
夜兰 作为水元素后台输出兼增伤辅助角色,元素爆发「渊图玲珑骰」提供后台水元素协同攻击。并通过固有天赋「妙转随心」为其元素爆发期间的当前场上角色提供平均约30%的伤害加成。
行秋 作为水元素后台输出兼生存辅助角色,元素爆发「古华剑·裁雨留虹」展开的「虹剑势」提供后台水元素协同攻击,元素战技与元素爆发生成的雨帘剑可以提供至多53%的伤害减免和额外的抗打断能力(系数0.3)。
茜特菈莉 作为冰元素生存兼增伤辅助角色,元素战技「霜昼晨星」可生成白曜护盾、召唤「伊兹帕帕」,并在茜特菈莉的夜魂值达到50点时开启后台持续冰元素伤害,固有天赋「五重天的寒雨」可在队伍角色触发
冻结反应或
融化反应后,降低受本次反应影响的敌人的火元素抗性与水元素抗性,同时作为纳塔角色拥有夜魂加持状态,可以携带「烬城勇者绘卷」在触发元素反应后提供高额的相关元素伤害加成。茜特菈莉由于技能效果与buff持续时间与闲云相同,两者存在互相挤压buff时间,0命配置的茜特菈莉入队相性往往并不如芙宁娜。
罗莎莉亚 作为冰元素后台输出兼增伤辅助角色,元素爆发「终命的圣礼」在具有第二命座「无福之地」之后具有较长持续时间,同时可触发固有天赋「暗中支援的黯色」根据自身暴击率,为队伍中其他角色提供暴击率。
闲云 作为风元素增伤辅助兼生存辅助角色,元素爆发「暮集竹星」召唤「竹星」持续为队伍内所有角色恢复生命值,并触发固有天赋「细想应是洞中仙」根据自身攻击力极大地提升当前场上角色的下落攻击坠地伤害,此外固有天赋「霜翎高逐祥风势」在元素战技「朝起鹤云」的闲云冲击波命中敌人后提供极长持续时间、可叠加的「风翎」效果,提供下落攻击的暴击率,此外作为风元素角色还可造成
+
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低对应元素抗性,而在并不方便造成
扩散的队伍中也可以选择「昔时之歌」来进一步提升基础伤害区,综合而言,其对
嘉明 的伤害增幅力度甚至远远超越
班尼特 。
枫原万叶 作为风元素增伤辅助角色,元素战技「千早振」提供风场+冲击双重聚怪效果,同时造成
+
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低对应元素抗性,并联动固有天赋「风物之诗咏」基于自身元素精通为队伍内所有角色提供对应元素伤害加成。
砂糖 作为风元素增伤辅助角色,元素战技「风灵作成·陆叁零捌」和元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」可提供一定程度的聚怪效果,同时造成
+
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低对应元素抗性,并联动固有天赋「触媒置换术」、「小小的慧风」为队伍内其他角色提供元素精通。
钟离 作为岩元素增伤辅助兼生存辅助角色,长按施放元素战技「地心」形成的玉璋护盾可极大提升生存能力,同时可降低附近敌人的所有元素抗性。
希诺宁 作为岩元素增伤辅助兼生存辅助角色,在提供元素战技「音火锻淬」的「源音采样」高额减抗能力的同时,也提供元素爆发「豹烈律动!」为当前场上角色提供治疗效果,同时作为纳塔角色拥有夜魂加持状态,可以携带「烬城勇者绘卷」担任增伤位角色。
迪奥娜 作为冰元素增伤辅助兼生存辅助角色,元素战技「猫爪冻冻」可以提供护盾,元素爆发「最烈特调」生成「冰气酒雾领域」,为领域中的角色提供治疗,并联动固有天赋「滑稽百出的醉相」降低领域内敌人的攻击力,第六命座「猫尾打烊之时」可为「冰气酒雾领域」内生命值高于50%的角色提供高额元素精通。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5硕果钩为例) 元素充能效率:100% (四命以下则为130%) 暴击率/暴击伤害:44%/170%以上 攻击力:1800以上 元素精通:260以上 |
|||
元素充能效率:185%以上 暴击率/暴击伤害:70%/150%以上 生命值:36000以上 |
|||
(以精5证誓之明瞳为例) 元素充能效率:195%以上 攻击力:3000以上 |
|||
元素充能效率:170%以上 生命值:28000以上 |
参考技能顺序:
- 1.
芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
- 2.
闲云 上场,施放一次元素战技「朝起鹤云」,并进行下落攻击「闲云冲击波」,触发固有天赋「霜翎高逐祥风势」,随后施放元素爆发「暮集竹星」,召唤竹星。
- 3.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」,生成「鼓舞领域」,触发「昔日宗室之仪」。
- 4.
嘉明 上场,施放元素爆发「璨焰金猊舞」,随后可观察「猊兽·文仔」的移动趋势,并有节奏地施放元素战技「瑞兽登高楼」,尽可能做到在下落攻击·踏云献瑞阶段与「猊兽·文仔」会合,以保证较高的技能施放连续性,并在8次元素战技后结束本轮,进入下一轮。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5硕果钩为例) 元素充能效率:130% 暴击率/暴击伤害:48%/160%以上 攻击力:1800以上 元素精通:260以上 |
|||
元素充能效率: 若烬城勇者绘卷则185% 其他套装则230%以上 祭礼残章无严格充能需求 |
|||
暴击率:50%以上 | |||
元素充能效率:230%以上 生命值:28000以上 |
参考技能顺序:
- 0. 队伍的开局可将
班尼特 的元素战技提前至此施放,对敌人施加火元素附着,后续轮次无需在循环的开头进行此操作。
- 1.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,激活「源音采样·岩」,并进行两次普通攻击,触发「四境四象回声」,使夜魂值达到上限,激活所有「源音采样」。元素战技可造成
结晶,并触发「烬城勇者绘卷」,为队伍内角色提供高额岩元素伤害加成和火元素伤害加成。
- 2.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」,生成「鼓舞领域」,触发「昔日宗室之仪」。
- 3. 茜特拉莉 茜特拉莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」,随后施放元素爆发「诸曜饬令」。
- 4.
嘉明 上场,施放元素爆发「璨焰金猊舞」,随后可观察「猊兽·文仔」的移动趋势,并有节奏地施放元素战技「瑞兽登高楼」,尽可能做到在下落攻击·踏云献瑞阶段与「猊兽·文仔」会合,以保证较高的技能施放连续性。由于茜特拉莉施加冰元素附着的间隔为2秒,因此嘉明的元素战技施放间隔也需要略微延长,并在6次元素战技后结束本轮,进入下一轮。
当茜特菈莉使用其他武器时,需要依赖元素爆发来完成消火挂冰,同时提供夜魂值来使伊兹帕帕进入白燧状态,即使搭配「烬城勇者绘卷」仍然需要185%元素充能效率。而当茜特菈莉使用「祭礼残章」时,应注意的是,这里的手法并非EQE,而是根据「祭礼残章」的特效触发状况,灵活选用EQ或EE(EE需要夹带两次普通攻击,用于补充挂冰消火,同时调整元素反应触发时间),因此茜特菈莉使用「祭礼残章」时将不会对元素充能效率具有明确需求,也就可以考虑选用「教官」四件套。
当茜特菈莉使用「烬城勇者绘卷」套装时,希诺宁可考虑改用「悠古的磐岩」套装,并需要注意在造成结晶之后由希诺宁获取结晶晶片。当茜特菈莉使用「教官」套装时,则由希诺宁使用「烬城勇者绘卷」套装。
本折叠面板中的所有元素充能效率需求并未考虑希诺宁的「西风剑」效果,该效果可使所有标准下降25%~30%。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5硕果钩为例) 元素充能效率:120%以上 (四命以下则为150%) 暴击率/暴击伤害:38%/180%以上 攻击力:1800以上 元素精通:260以上 |
|||
元素充能效率:165%以上 暴击率:越高越好 |
|||
暴击率:60%以上 元素精通:越高越好 |
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元素充能效率:190%以上 生命值:28000以上 |
参考技能顺序:
- 1.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」,生成「鼓舞领域」,触发「昔日宗室之仪」。
- 2.
砂糖 上场,施放元素战技「风灵作成·陆叁零捌」,造成
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低火元素抗性,并触发固有天赋「触媒置换术」、「小小的慧风」。
- 3.
罗莎莉亚 上场,施放元素战技「噬罪的告解」,随后施放元素爆发「终命的圣礼」,触发固有天赋「暗中支援的黯色」。
- 4.
嘉明 上场,施放元素爆发「璨焰金猊舞」,随后可观察「猊兽·文仔」的移动趋势,并有节奏地施放元素战技「瑞兽登高楼」,尽可能做到在下落攻击·踏云献瑞阶段与「猊兽·文仔」会合,以保证较高的技能施放连续性,由于罗莎莉亚的元素爆发施加冰元素附着的间隔为2秒,因此嘉明的元素战技施放间隔也需要略微延长,并在6次元素战技后结束本轮,进入下一轮。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5螭骨剑为例) 元素充能效率:110%以上 (四命以下则为150%) 暴击率/暴击伤害:50%/200%以上 攻击力:1800以上 元素精通:80以上 |
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元素充能效率:165%以上 暴击率:越高越好 |
|||
元素充能效率:165%以上 生命值:28000以上 |
|||
元素充能效率:200%以上 生命值:28000以上 |
参考技能顺序:
- 1.
迪奥娜 上场,长按施放元素战技「猫爪冻冻」,并触发祭礼弓特效重置元素战技冷却时间,再次施放元素战技,随后施放元素爆发「最烈特调」,生成「冰气酒雾领域」。
- 2.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」,生成「鼓舞领域」,触发「昔日宗室之仪」。
- 3.
罗莎莉亚 上场,施放元素战技「噬罪的告解」,随后施放元素爆发「终命的圣礼」,触发固有天赋「暗中支援的黯色」。
- 4.
嘉明 上场,施放元素爆发「璨焰金猊舞」,随后可观察「猊兽·文仔」的移动趋势,并有节奏地施放元素战技「瑞兽登高楼」,尽可能做到在下落攻击·踏云献瑞阶段与「猊兽·文仔」会合,以保证较高的技能施放连续性,由于罗莎莉亚的元素爆发施加冰元素附着的间隔为2秒,因此嘉明的元素战技施放间隔也需要略微延长,并在8次元素战技后结束本轮,进入下一轮。
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