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达达利亚/攻略

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2024-10-01更新

    

最新编辑:希之萱

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更新日期:2024-10-01

  

最新编辑:希之萱

来自原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
希之萱
芝士御坂10387号

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命座与天赋
折叠

角色定位

达达利亚是一名水属性近战输出角色。他的「断流」机制使得他的挂水能力十分强大,非常适合打卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发,通常搭配火属性和风属性的角色组成蒸发反应队。

配装推荐

简易推荐

  • 水伤输出
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

获取途径:
BOSS(首领、周本)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
毕业套装,常规手法可叠满,但班尼特不适合佩戴教官
毕业套装,常规手法可叠满,但班尼特不适合佩戴教官 2+2,均衡发展输出能力
毕业套装,常规手法可叠满,但班尼特不适合佩戴教官 2+2,均衡发展输出能力 2+2,更注重元素爆发伤害
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通>元素充能效率
毕业武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

属性特效契合,常规手法可叠满
属性特效契合,常规手法可叠满
属性特效契合,常规手法可叠满
可选武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

高额暴伤,特效增伤契合近战弓兵。
高额暴伤,特效增伤契合近战弓兵。 最优四星,无需精炼。
高额暴伤,特效增伤契合近战弓兵。 最优四星,无需精炼。 副属性精通,特效提供战技和爆发的增伤。
技能升级推荐 推荐理由
元素战技=元素爆发>普通攻击 神里绫人  神里绫人 类似,元素战技等级决定了公子在近战状态下的普通攻击和重击倍率,同时还影响断流·斩的伤害;元素爆发的蒸发伤害是公子最重要的伤害占比之一。因此,在公子双火队伍中,元素战技与元素爆发的优先级大致相同,都需要升到9级。
公子的普通攻击等级还会影响断流·破伤害,在对群场景还是有一定作用的,故可以将普通攻击等级升到6级(诸武精通天赋生效后为7级)。

深入详解

圣遗物

  • 水伤输出
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】水元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通>元素充能效率
词条推荐理由
正常输出需要的属性,公子对暴击的需求比起其他输出角色更高(指依靠天赋二近战附断流)。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上
达达利亚是少有的仅靠常规手法即可轻松叠满水仙之梦4件套冬极之梦(简称“水仙套”)3层特效的角色,2件套加水伤,是当前达达利亚的毕业套装。

同词条下水仙套比传统2+2强了4-7%(因不同玩家不同配置有所差异),提升非常小;此外老的沉沦之心生之花.png  沉沦之心  (简称“旧水套”)及其它2件套都可以在合成台合成。所以在您已拥有词条非常好的2+2情况下不推荐花费大量体力刷取。
若公子选择了水仙套,那么班尼特就不推荐佩戴教官套,因为水仙之梦持续时间只有8s,重新叠层则公子大招蒸发无法享受教官套的加成。


最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续8秒的「镜中水仙」效果。处于1/2/3层及以上「镜中水仙」效果下时,攻击力将提高7%/16%/25%,水元素伤害加成提升4%/9%/15%。由普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发产生的「镜中水仙」将分别独立存在。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

获取途径:
BOSS(首领、周本)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
在传统2+2套装中,若您更注重元素爆发伤害就带2水伤+2精通/宗室(即“昔日宗室之仪”二件套,无二命枫原万叶或者教官套班尼特时更推荐二精通,有二命枫原万叶更推荐二宗室),想均衡发展就带2水伤+2水伤/2攻击。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%水元素伤害加成。
4件套效果:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。

获取途径:
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上
沉沦之心4件套在拥有加攻手段(如班尼特  班尼特 或者冬极白星  冬极白星  )时普攻/重击伤害能超越2+2,但断流/元素爆发伤害不如2+2。公子伤害类型非常多,一般非高强度大世界探索的情况都不推荐带旧水套,因为旧水套和其他2+2相比并没有任何词条上的优势且相对较难刷取公子圣遗物对比.jpg表格制作:七七Tiri,但若沉沦之心四件套的词条比2+2好,沉沦之心四件套不失为好选择。

武器

  • 水伤输出
武器 推荐理由

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

冬极白星是公子现阶段最强武器,无论在大世界探索或者深渊情况下都有非常不错的体验。副属性提供高额暴击率,常规输出手法即可叠满武器特效。提供高额攻击力加成。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

此栏及下述4把武器(共5把)与冬极白星差距较低,大约能达到其93%-100%。

若水副属性提供高额暴击伤害,绑定班尼特可弥补武器低白值的缺点。若水的增伤对公子的所有伤害均有加成,且符合公子近战弓兵的特点。 使用各类副词条是爆伤的武器时,一定要注意暴击率的堆叠,并尽量配平双爆除非你是万达凹分玩家

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

猎人之径副属性提供高额暴击率,绑定班尼特可弥补武器低白值的缺点,公子的元素精通需求不高,因此重击伤害虽然占比不低,但武器特效提供的重击增伤有限。装备该武器时可让公子适当多堆一些元素精通配合二命万叶有奇效

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

飞雷之弦振副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻攻击力加成,但公子普攻占比低,武器特效对普攻的加成对于公子提升较小,可选用但不推荐精炼。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

最初的大魔术副属性提供高额暴击伤害,武器特效精一提供16%重击增伤,对于公子最常用的单水三色队而言,武器特效只能提供16%攻击力。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

天空之翼基础攻击力极高,并提供暴击率和暴击伤害,武器特效可额外提供一点伤害。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击率:4.0%/18.4%


阳炎古道:重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%/75%/90%/105%/120%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%/35%/42%/49%/56%。阳炎矢每10秒至多触发一次。

烈阳之嗣副属性提供暴击率,武器特效提供重击增伤(仅对单),是公子四星武器的最佳选择之一,但是综合性价比不如另一把月卡武器苍翠猎弓

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍翠之风:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成40%/50%/60%/70%/80%攻击力的伤害。该效果持续4秒,每14/13/12/11/10秒至多触发一次。

苍翠猎弓副属性提供对公子相对重要的暴击率,且被动能提供一定聚怪能力,有利于发挥公子断流威力,是公子四星武器的最佳选择之一,但精炼收益较低。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

绝弦副属性提供元素精通提升蒸发伤害,武器特效提升元素战技与元素爆发伤害(包括「断流·斩」「断流·爆」),是公子四星武器的较佳选择,速切或特化大招时表现较为突出。但在大世界探索中输出直伤的表现非常差。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


驭浪的海祇民:队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高40%/50%/60%/70%/80%

曚云之月副属性提供攻击力,武器特效根据全队能量总和提升元素爆发伤害,是公子四星武器的较佳选择,速切表现较为突出,不过作为限定武器成本较高且需要高精炼。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力%:10.8%/49.6%


矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。

阿莫斯之弓副属性提供高额攻击力,但易被班尼特提供的高额加攻稀释,武器特效可以提升普攻与重击伤害,总体与本栏其他武器差距不大,但蓄力箭增伤对公子基本无用。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


花与落羽的长歌:队伍中每有一名纳塔角色或与装备者元素类型不同的角色,装备者获得4.8%/6%/7.2%/8.4%/9.6%攻击力提升;上述角色不少于3名时,装备者的元素精通提升24/30/36/42/48点。

碎链为锻造四星,在万达队中可无条件提供元素精通与高额攻击力,锻造武器中相对优秀的可选武器。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。

静谧之曲泛用性较高,作为锻造武器成本相对较低,武器特效对公子的所有伤害均有增伤,但需要治疗触发,较不稳定。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


秘智之眸的青睐:重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升40/50/60/70/80点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。

鹮穿之喙为单纯提供攻击力与元素精通的武器,武器特效「秘智之眸的青睐」可被公子快速叠满两层。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击伤害:8.0%/36.8%


乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。

黑岩战弓有高白值和暴伤加成,是泛用输出型武器,但是作为商城兑换武器成本高,虽然对群触发武器特效时伤害期望很高,可超越部分五星武器,但对单攻坚时武器特效难以触发。

阵容搭配

  • 双火蒸发

枫原万叶  枫原万叶 加达达利亚  达达利亚 加班尼特  班尼特 加香菱  香菱 来自四个不同国家的角色组成的队伍(一般称“万达国际”)组成的双火队伍。达达利亚定位为一个水属性主C,拥有独特的断流机制、强挂水能力、极高倍率的大招,这些优势目前只能在卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发体系中能得到最大化利用。
香菱的元素爆发「旋火轮」集快照(俗称“锁面板”)香菱当前属性、可脱手、独立施加火.png火元素附着可较好地配合公子打出高频卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发反应,因此对于公子来说,香菱成为了不二选择。班尼特通过其元素爆发「美妙旅程」提供基于班尼特自身基础攻击力的攻击力加成并有高频率治疗能力。枫原万叶是一位优秀的风元素角色,搭配使用圣遗物翠绿之影生之花.png  翠绿之影  四件套通过卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-火.png扩散卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-水.png扩散双扩散减抗来提高队伍的输出伤害;他在扩散减抗的同时,还可凭借天赋二「风物之诗咏」将自身的元素精通转成元素伤害加成,配合香菱的快照机制和公子极高倍率大招会有意想不到的增幅。万叶的元素战技「千早振」拥有非常优秀的聚怪能力,聚怪可以最大化利用公子断流的对群优势。
参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 主要属性 圣遗物 四星武器
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上
元素精通(实际战斗中):150以上
参考上方配装栏 参考上方配装栏
生命值:25000以上
元素充能效率:210%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落
若您的公子选择了水仙套,那么班尼特就不推荐佩戴教官套,因为水仙之梦持续时间只有8s,重新叠层则公子大招蒸发无法享受到教官套的加成

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:45/620
元素精通:12/55


街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

等高白值武器
元素精通:850以上
元素充能效率:165%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

西福斯的月光更适合于多能量球掉落的环境,若环境内能量球掉落较少依旧推荐西风剑

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

(对群)
元素充能效率:230%以上
暴击率/暴击伤害:60%以上/120%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10%/45.9%


船歌:元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素爆发的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:长柄武器
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


非时之梦·常世灶食:攻击力获得提升,提升程度相当于基础元素充能效率超出100%部分的28%/35%/42%/49%/56%,至多通过这种方式提升80%/90%/100%/110%/120%。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升30%/35%/40%/45%/50%

万达队的优势:受环境影响相对较小,命座武器要求低,在对单对群环境都有很好的伤害体现,爆发与持续输出兼具。
万达队的劣势:对操作和练度要求高;达达利亚站场时间和香菱的充能要把握好,双扩散手法相对复杂;队伍缺乏抗打断,唯一的生存手段是班尼特的治疗,而班尼特存在画地为牢的问题,整体生存压力较大激情互秒

关于公子双火队中的武器选择,以及公子其他队伍中的武器选择的详细对比
折叠

Q:“我的公子到底需要多少的元素精通呢?有好的精通沙可以带吗?”
A:首先,您需要知道:精通对于公子来说只能吃到有限的蒸发,并且能靠队友提供。所以虽然精通可以有效提爆发,但总收益并不高。公子的精通只能适量堆叠,而且增幅反应的精通极易稀释。与此相比双暴是全伤害增幅且难以稀释的属性,所以相比之下公子的双暴更重要。
精通的获取手段不少,而公子自身突破不加双暴,仅能靠圣遗物和武器供给。根据计算,从一轮总输出看,公子圣遗物副词条精通收益永远不如双暴,2乐团要和2角斗士或者四水竞争,四宗室要和四教官竞争,攻击沙要和精通沙竞争;合理搭配就是要选择数值权重最高且相对难以稀释的。
因此如果您的精通实在是太低了,可以按以下优先级选择: 1.班尼特更换教官套;2. 圣遗物更换好的2乐团/饰金;3. 更换精通沙。
公子在队伍中的伤害远远不止大招那下核爆,后续的平A重击断流的直伤也是非常重要的,使用精通沙时大招后续平砍伤害会远低于攻击沙(一直持续到无大招的第二轮)。因此在正常实战非竞速的情况下:除非有高精冬极白星不然都不会优先考虑佩戴精通沙。
Q:“公子武器选择的原则是什么?为什么这么选?”
A:公子选择武器以带双爆词条为第一原则,根据计算带双爆类的武器都强于非双爆类的。
纵观整个万达队的构成,班尼特提供了大量攻击力,万叶提供了增伤,精通可以依靠教官班尼特或万叶二命提供。显而易见,双爆成为了公子最稀缺的属性,也正是因此哪怕像月卡弓这种几乎是白板的武器却有这么亮眼的表现
此外,如果选择若水、飞雷等爆伤类武器,需要注意暴击率的堆叠,不可过低。爆伤类武器由于双爆难以配平,一般实战中会弱于理论计算,这是正常现象

关于公子双火队第四人除枫原万叶外的替代选择
折叠

操作手法推荐:

对于大型单体怪(如恒常机关阵列  恒常机关阵列  ):

  1. 达达利亚  达达利亚 释放元素战技「魔王武装·狂澜」进入近战状态后接平A 1~2下给怪物挂上「断流」标记。
  2. 随后班尼特  班尼特 直接释放元素爆发「美妙旅程」。注意不要使用元素战技!
  3. 枫原万叶  枫原万叶 直接释放元素爆发「万叶之一刀」接元素战技「千早振」,此时完成水.png火.png双扩散。注意非满命枫原万叶绝对不可以先释放不蓄力的「千早振」再释放「万叶之一刀」满命枫原万叶+满命班尼特可以利用针对武器的元素反应直接打出火减抗
  4. 香菱  香菱 释放元素爆发「旋火轮」后接元素战技「锅巴出击」(如果使用魔女套请调换顺序)。
  5. 达达利亚  达达利亚 释放元素战技「魔王武装·狂澜」进入近战状态后释放元素爆发「极恶技·尽灭闪」后开始A重击输出。一般零命公子打五套A重击就需要下场进入第二波循环,一命可以打满香菱火轮。公子如果不能保证一套循环内秒杀怪物或者打到锁血线,又或者例如魔偶剑鬼  魔偶剑鬼  之类锁血线比较靠前的怪物,一般采用远程大招,这样就只消耗40能量,如果万叶有佩戴西风剑  西风剑  ,那么即可更好在第二波爆发中快速积攒元素爆发能量。
对单操作演示:
万达国际操作演示.gif

对于群怪

  1. 达达利亚  达达利亚 对一只目标怪物释放元素战技「魔王武装·狂澜」进入近战状态后接平A 1~2下给怪物挂上「断流」标记。
  2. 随后班尼特  班尼特 对另一只目标释放元素爆发「美妙旅程」。注意不要对含有水.png水元素的怪物元素战技!
  3. 枫原万叶  枫原万叶 释放元素爆发「万叶之一刀」接元素战技「千早振」或者使用不蓄力的元素战技「千早振」,此时完成水.png火.png双扩散。
  4. 香菱  香菱 释放元素爆发「旋火轮」后接元素战技「锅巴出击」(如果使用魔女套请调换顺序)。
  5. 达达利亚  达达利亚 直接释放元素爆发「极恶技·尽灭闪」后释放元素战技「魔王武装·狂澜」进入近战状态开始输出。注:一般对群时不用近战大。
对群操作演示:
万达对群.gif