凝光/攻略
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2024-10-17更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2024-10-17
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角色定位
凝光是一名岩元素驻场输出或速切输出角色,普通攻击命中时获得「星璇」,并在重击时发射所有「星璇」,元素战技「璇玑屏」可在造成伤害的同时阻挡敌人发射的投射物,元素爆发「天权崩玉」可造成爆发伤害,并可联动「璇玑屏」进一步提高伤害,其中,重击、「星璇」、元素爆发是凝光的主要输出来源。凝光可通过第二命座「璇玑合璧镇昆仑」和第六命座「七星璨璨凝流光」提高元素战技与元素爆发的爆发伤害,从而加强自身的速切输出能力。
配装推荐
简易推荐
- 岩伤输出
- 辅助
推荐圣遗物 | |||||
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任意两件套效果为+18%攻击力的套装均可 | |||||
通用:获得结晶盾后提高岩伤,不适用于四岩队 | 混搭:选择岩伤加成、攻击力加成与元素爆发增伤的二件套组合 | 通用:提供元素爆发增伤与全队加攻 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】岩元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
站场输出通用毕业武器。 | 速切输出毕业武器。 | ||||
可选武器 | |||||
绑定芙宁娜时可作为毕业武器。 | 有概率获得高额攻击力加成或高额增伤。 | 绑定治疗位获得增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
站场:普通攻击>元素爆发>元素战技 速切:元素爆发>元素战技>普通攻击 |
站场输出时凝光以重击星璇为主要输出手段,普通攻击为凝光积累星璇,元素爆发为次要输出手段,元素战技最后。 速切输出时凝光以元素爆发为主要输出手段,元素战技为次要输出手段,若拥有满命则可以在元素爆发后获得七枚星璇,通过重击发射星璇视作重击伤害,此时普通攻击重要性上升,但仍低于元素战技。 |
推荐圣遗物 | |||||
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通用:适用于火水雷冰队 | 通用:适用于攻击力收益高的队伍 | 可选:适用于岩队(不适用于四岩队) | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】岩元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
为全队提供治疗。 | 为下一位出场角色提供攻击力。 | ||||
可选武器 | |||||
暴击后产球帮助队友充能。 | |||||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技>普通攻击 | 辅助凝光若想打点输出按照速切输出加点即可,若不在意凝光的伤害也可以所有技能均不升级。 |
深入详解
圣遗物
- 岩伤输出
- 辅助
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】岩元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害、攻击力为攻击力倍率输出角色的基础词条。凝光元素爆发能量需求仅40点,通常无需特地堆叠充能。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「回声之林夜话」四件套是凝光的输出向毕业圣遗物。凝光是攻击力倍率角色,而件套可增加攻击力。输出方式一般是先施放元素战技,再施放元素爆发(或者普攻),之后再重击。四件套效果符合她的输出方式。凝光作为岩元素伤害的法器角色,在保证敌人处于火水雷冰附着状态下时攻击触发结晶反应,拾取晶片后可以轻松吃满四件套特效。不适用于无法触发结晶的四岩队。 | |
任意两件套效果为+18%攻击力的套装均可 | 「悠古的磐岩」2件套提升岩伤,由于岩系队伍较为缺乏拐增伤能力,建议优先选择,对所有类型的伤害均有提升。「角斗士的终幕礼」为攻击力+18%的2件套,如果有任何其他词条极品的攻击力+18%的套装,同样可以选择使用。如果主打速切输出,也可以选择提供元素爆发增伤的昔日宗室之仪二件套混搭。 |
「昔日宗室之仪」更适合速切爆发定位的凝光,二件套提供元素爆发增伤,四件套为全队加攻,兼顾一定辅助能力,需注意四件套效果不可叠加,队内有一人装备该四件套即可。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】岩元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
如果使用四星圣遗物或装备 讨龙英杰谭 、 试作金珀 等武器,由于上限较低,可以忽略输出能力而完全不考虑圣遗物主词条,仅需保证足够的充能效率以施放元素爆发来触发武器特效。若使用的武器为试作金珀,可以在理之冠位选择治疗加成。若使用五星圣遗物并希望凝光打点输出按照速切输出的圣遗物词条配装即可。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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在火水雷冰队中,凝光可以选择悠古的磐岩四件套,二件套提供岩伤加成,四件套在拾取 + 结晶反应的晶片后为全队提供对应元素伤害加成。 | |
在攻击力收益高的队伍中,凝光可以选择昔日宗室之仪四件套,二件套提升凝光的元素爆发伤害,四件套在凝光施放元素爆发后为全队提供攻击力加成。需注意四件套效果不可叠加,队内有一人装备该四件套即可。 | |
在火水雷冰以及可以结晶的岩队中,凝光可以选择烬城勇者绘卷四件套,在凝光触发 + 结晶反应后为全队提供岩元素伤害加成与对应元素伤害加成。不适用于四岩队。需注意四件套效果不可叠加,队内有一人装备该四件套即可。 | |
若需要拐全队精通(例如 胡桃 蒸发队),凝光可以考虑装备「教官」4件套,在触发 + 结晶反应后为全队提供元素精通加成。 |
武器
- 岩伤输出
- 辅助
武器 | 推荐理由 |
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四风原典提供了较高暴击率以及元素伤害加成,可作为站场输出凝光的通用毕业武器之一。由于需要站场叠层数而且叠层速度很慢(4秒叠一层)导致平均增伤有限,对速切爆发定位的凝光而言基本等于面板武器。 | |
匣里日月是速切输出凝光的毕业武器之一,副属性提供暴击率,只需在施放元素爆发与元素战技前穿插一次普攻即可在6秒内获得高额元素战技、元素爆发增伤。 | |
金流监督与万世流涌大典是绑定芙宁娜凝光的毕业武器之一,前者副属性提供暴击率,武器特效提供常驻攻击力,后者副属性提供高额暴击伤害。二者均在装备者生命值变动时提供重击增伤,金流监督还提供普攻增伤。相比之下,万世流涌大典建议绑定班尼特时使用,否则会与金流监督产生差距。 | |
尘世之锁外观专武提供了大量攻击力,在没有班尼特时对凝光的期望提升非常显著,但队内有班尼特时,攻击力会被严重稀释,相应伤害期望也会丧失优势。由于特效需要站场叠,更推荐站场输出的凝光使用,同时推荐搭配护盾角色保证常驻护盾吃到特效。 天空之卷基础攻击力较高,武器副属性同样提供攻击力,与尘世之锁类似,在有班尼特的情况下攻击力会被大幅稀释,但天空之卷拥有较为宝贵的增伤和一个可脱手的小技能,下限高上限低。 | |
神乐之真意副属性提供较高暴击伤害,但武器特效只能获得元素战技增伤,对于站场输出流收益有限。 | |
流浪乐章是凝光的通用四星武器,副属性为暴伤,武器特效随机提供极高的攻击力或元素伤害加成,高精炼时的伤害甚至超越五星武器,但若是随机到精通加成就完全没用,且持续时间仅10秒而每30秒只能触发一次,真空期很长。 | |
冲浪时光为副属性提供高额暴击伤害的面板武器,武器特效的普攻增伤收益很小;图莱杜拉的回忆仅为基础攻击力较高、副属性提供暴击伤害的面板武器,武器特效的普攻增伤收益很小。 | |
黑岩绯玉副属性为暴伤,武器特效提供额外的攻击力。黑岩绯玉的武器特效一般对群体小怪才能多叠层,如果高精炼并环境合适能够叠出层数的情况下输出期望很可观,但由于其本身的限制较大,对单攻坚时往往沦为白板武器,更适合站场时选用。 | |
鹤鸣余音通常仅为提供高额攻击力的面板武器。 | |
纯水流华是锻造武器中最适合凝光的输出型法器,提供了攻击力以及宝贵的元素增伤,但是限制也比较大,需要能够提供治疗的角色来解除「生命之契」的效果,并且由于凝光为四星法器角色,基础生命值很低,特效能够提供的增伤非常有限。 |