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枫原万叶/攻略
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2026-04-13更新
最新编辑:乐与乐寻
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更新日期:2026-04-13
最新编辑:乐与乐寻
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 千早振的冷却时间减少10%。 施放万叶之一刀时,重置千早振的冷却时间。 | |
万叶之一刀的流风秋野具有以下效果:
该命之座提供的元素精通提升效果无法叠加。 | |
| 千早振的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
当枫原万叶的元素能量低于45点时,具有如下效果:
| |
| 万叶之一刀的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
| 枫原万叶施放千早振或万叶之一刀后的5秒内,获得风元素附魔,并且枫原万叶的每点元素精通,都会使他的普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高0.2%。 |
天赋
- 我流剑术
- 千早振
- 万叶之一刀
- 相闻之剑法
- 风物之诗咏
- 松风霞立
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 45.0% | 48.6% | 52.3% | 57.5% | 61.2% | 65.4% | 71.1% | 76.9% | 82.6% | 88.9% | 96.1% | ||||
| 二段伤害 | 45.2% | 48.9% | 52.6% | 57.9% | 61.5% | 65.7% | 71.5% | 77.3% | 83.1% | 89.4% | 96.6% | ||||
| 三段伤害 | 25.8%+31.0% | 27.9%+33.5% | 30.0%+36.0% | 33.0%+39.6% | 35.1%+42.1% | 37.5%+45.0% | 40.8%+49.0% | 44.1%+52.9% | 47.4%+56.9% | 51.0%+61.2% | 55.1%+66.1% | ||||
| 四段伤害 | 60.7% | 65.7% | 70.6% | 77.7% | 82.6% | 88.2% | 96.0% | 103.8% | 111.6% | 120.0% | 130.0% | ||||
| 五段伤害 | 25.4%*3 | 27.4%*3 | 29.5%*3 | 32.5%*3 | 34.5%*3 | 36.9%*3 | 40.1%*3 | 43.3%*3 | 46.6%*3 | 50.1%*3 | 54.2%*3 | ||||
| 重击伤害 | 43.0%+74.6% | 46.5%+80.7% | 50.0%+86.8% | 55.0%+95.5% | 58.5%+101.6% | 62.5%+108.5% | 68.0%+118.0% | 73.5%+127.6% | 79.0%+137.1% | 85.0%+147.5% | 91.9%+159.5% | ||||
| 重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | ||||
| 下坠期间伤害 | 81.8% | 88.5% | 95.1% | 104.6% | 111.3% | 118.9% | 129.4% | 139.9% | 150.3% | 161.8% | 173.1% | ||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 164%/204% | 177%/221% | 190%/238% | 209%/261% | 223%/278% | 238%/297% | 259%/323% | 280%/349% | 301%/375% | 323%/404% | 346%/433% |
| 动作 | 削韧数值 | 冲击强度 | 打击类型 | 远近类型 |
|---|---|---|---|---|
| 普通攻击·第一段 | 47.7 | 3 | 切割 | 近战 |
| 普通攻击·第二段 | 47.34 | 3 | 切割 | 近战 |
| 普通攻击·第三段 | 29.7 × 2 | 3 × 2 | 切割 | 近战 |
| 普通攻击·第四段 | 63.54 | 3 | 切割 | 近战 |
| 普通攻击·第五段 | 26.55 × 3 | 2 + 2 + 5 | 切割 | 近战 |
| 重击 | 60 × 2 | 2 + 6 | 切割 | 近战 |
| 下坠期间 | 25 | 2 | 切割 | 近战 |
| 低空坠地冲击 | 100 | 4 | 钝击 | 近战 |
| 高空坠地冲击 | 150 | 7 | 钝击 | 近战 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 点按技能伤害 | 192% | 206% | 221% | 240% | 254% | 269% | 288% | 307% | 326% | 346% | 365% | 384% | 408% | ||
| 点按冷却时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | ||
| 长按技能伤害 | 261% | 280% | 300% | 326% | 346% | 365% | 391% | 417% | 443% | 469% | 496% | 522% | 554% | ||
| 长按冷却时间 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 |
| 战技动作 | 产生微粒数 | 对应微粒数的概率比 | 说明 | 判定冷却(秒) |
|---|---|---|---|---|
| 点按「千早振」命中 | 3 | 100% | 「千早振」提供的下落攻击•乱岚拨止不产出能量微粒。 | 0.2 |
| 长按「千早振」命中 | 4 | 100% | 「千早振」提供的下落攻击•乱岚拨止不产出能量微粒。 | 0.2 |
| 动作 | 削韧数值 | 冲击强度 | 打击类型 | 远近类型 |
|---|---|---|---|---|
| 点按「千早振」命中 | 150 | 击飞,100,800 | 默认 | 远程 |
| 长按「千早振」命中 | 300 | 击飞,0,800 | 默认 | 远程 |
| 下坠期间(乱岚拨止) | 25 | 1 | 切割 | 近战 |
| 低空坠地冲击(乱岚拨止) | 100 | 7 | 钝击 | 近战 |
| 高空坠地冲击(乱岚拨止) | 150 | 7 | 钝击 | 近战 |
| 附加元素(乱岚拨止) | 20 | 1 | 钝击 | 近战 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斩击伤害 | 262% | 282% | 302% | 328% | 348% | 367% | 394% | 420% | 446% | 472% | 499% | 525% | 558% | ||
| 持续伤害 | 120% | 129% | 138% | 150% | 159% | 168% | 180% | 192% | 204% | 216% | 228% | 240% | 255% | ||
| 附加元素伤害 | 36.0% | 38.7% | 41.4% | 45.0% | 47.7% | 50.4% | 54.0% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.4% | 72.0% | 76.5% | ||
| 持续时间 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | 8.0秒 | ||
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| 动作 | 削韧数值 | 冲击强度 | 打击类型 | 远近类型 |
|---|---|---|---|---|
| 「万叶之一刀」动画结束时的斩击 | 250 | 击飞,250,600 | 切割 | 远程 |
| 「流风秋野」持续伤害 | 75 | 轻击,0,100 | 默认 | 远程 |
| 「流风秋野」附加元素 | 25 | 轻击,0,100 | 默认 | 远程 |
描述
千早振在施放时,如果接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会使这次千早振的下落攻击•乱岚拨止,发生元素转化,将附加200%攻击力的对应元素伤害,该伤害视为下落攻击伤害。每次千早振的技能效果中,元素转化仅会发生一次。
描述
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
角色定位
枫原万叶是一名拥有增伤、聚怪、染色(元素转化)持续伤害能力的辅助角色,作为风元素角色搭配
翠绿之影 四件套可以承担减抗辅助的职能,同时其天赋的火/水/雷/冰增伤能力与翠绿之影四件套一样需要![]()
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扩散触发持续时间更短,只有8秒,但可以后台触发,实战可通过元素爆发染色来延长对应元素的增伤时间,故枫原万叶通常在火、水、雷、冰元素为主要伤害的队伍中就业。枫原万叶的元素战技有着较大范围的牵引聚怪与扩散能力,同时元素战技与元素爆发均有染色能力,使得他易于打出双元素扩散。由于其元素爆发的染色能力,也存在主打对群超激化与剧变反应的情况。
枫原万叶的关键命座为第二命座,可为自身及场上角色提供元素精通加成,但需要元素爆发启动。枫原万叶解锁第六命座后可获得风元素附魔,可被六命
班尼特 等角色附魔覆盖,既可选择作为风伤主C,也可以利用火元素附魔主打上限更高的
蒸发乃至
融化输出,通常以绑定
闲云 的下落攻击玩法为主,以下可参考【下落主C】配装。应注意的是风伤主C玩法的上限显著低于增幅反应输出的主C玩法。
配装推荐
简易推荐
- 通用配装
- 下落主C
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通用:扩散降低敌人对应元素抗性 | |||||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 元素精通、元素充能效率 元素精通 元素精通 |
元素精通>暴击率(西风剑)、元素充能效率 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高额元素精通与队友增益。 | 提供元素精通并为自身与队友转化元素充能效率。 | ||||
| 可选武器 | |||||
| 暴击后产球帮助全队回能。 | 多施放一次元素战技多一次产球和聚怪。 | 提供元素精通。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击、元素战技与元素爆发均不需要升级 | 增伤辅助定位的枫原万叶增伤能力只与元素精通有关,而 若对枫原万叶很有好感,建议优先升级伤害占比较高的元素战技与元素爆发,再升级「普通攻击·我流剑术」提升施放元素战技「千早振」后的「下落攻击•乱岚拨止」的伤害。 |
||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 火伤玩法通用:扩散降低敌人对应元素抗性 | 下落玩法毕业:提供高额下落攻击增伤 | 绑定芙宁娜时可选,提供高额暴击率加成 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 元素精通(增幅)、攻击力百分比(直伤) 元素精通(六命增幅)、火元素伤害加成(六命以下增幅)、风元素伤害加成(风伤) 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通(增幅)≥攻击力百分比>元素精通(六命风伤)>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高额暴击率与攻击力加成。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 提供高额双暴。 | 生命值在90%以上的情况下提供高额双暴。 | ||||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素爆发=元素战技 | 下落攻击主C枫原万叶以下落攻击以及天赋「相闻之剑法」的固定倍率附加伤害为主,普通攻击等级需优先升级;元素战技与元素爆发占比很低,按需升级。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 通用配装
- 增幅输出
- 风伤输出
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 元素精通、元素充能效率 元素精通 |
元素精通>暴击率(西风剑)、元素充能效率 |
| 词条推荐理由 | |
| 枫原万叶的核心辅助天赋「风物之诗咏」提供的全队元素增伤取决于自身元素精通,元素精通优先级最高。注意通常情况下套装效果比元素精通数值更重要,应优先凑齐「翠绿之影」4件套(简称“风套”),再追求主词条为元素精通的单件。风套40%减抗在面对10%抗性的敌人时可以带来28%左右的提升,若敌人抗性更高,风套的提升也会更高;而1000精通万叶能为对应元素提供40%增伤,给61.6%元素伤害加成的主C带来的增益仅有约25%,更何况许多主C的增伤区不止61.6%,此时增伤带来的提升会进一步稀释。。 元素充能效率确保枫原万叶的元素爆发在队伍中的循环,但并非所有队伍都需要枫原万叶施放元素爆发,部分队伍不需要枫原万叶堆叠元素充能效率。装备西风剑时,暴击率成为有效词条,枫原万叶的元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止包含三段伤害,触发概率相对较高,故通常无需选择主词条为暴击率的理之冠,而是在副词条追求暴击率。如果队伍存在 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「翠绿之影」二件套提供风元素伤害加成,4件套可以提高扩散伤害并降低受扩散敌人的对应元素抗性,是风系辅助的通用套装。 | |
| 部分队伍中枫原万叶无法对队内主输出角色的元素进行扩散的情形可选(例如二命枫原万叶在 | |
| 枫原万叶作为超绽放、烈绽放触发器时可选,超绽放、烈绽放均为草元素伤害,队内其他角色装备深林的记忆降低草抗,不需要枫原万叶装备风套减抗。乐园遗落之花二件套提供元素精通,四件套提供超绽放、烈绽放反应伤害加成。 | |
| 枫原万叶作为超绽放、烈绽放触发器以及超激化时可选,超绽放、烈绽放均为草元素伤害,队内其他角色装备深林的记忆降低草抗,不需要枫原万叶装备风套减抗。饰金之梦二件套提供80点元素精通,四件套在通常的单风队中可提供150点元素精通。 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 元素精通 元素精通(六命)、火元素伤害加成(六命以下) |
暴击率、暴击伤害>元素精通≥攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 双暴和攻击力是攻击力倍率输出角色的刚需,元素精通既能提高扩散反应伤害和增幅反应伤害又能加强天赋「风物之诗咏」提供扩散后全队获得的对应火水雷冰元素增伤和六命「血赤叶红」提供的自身普通攻击、重击和下落攻击增伤,使六命枫原万叶在获得 对于非满命枫原万叶而言,元素精通主词条的空之杯与火元素伤害加成主词条的空之杯相差不大,取决于队内精通辅助与增伤辅助的配置,满命后则元素精通主词条的空之杯优势拉大。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「翠绿之影」4件套适合搭配六命 | |
| 「长夜之誓」是绑定 | |
| 「逐影猎人」二件套提供普攻、重击增伤,在生命值变动的环境下,逐影猎人四件套可提供高达36%的暴击率,要求队内其他角色提供减抗能力(如「翠绿之影」四件套的风元素角色)。 | |
| 混搭可选择提供火元素伤害加成的炽烈的炎之魔女二件套和提供元素精通的二件套组合。 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 风元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通(满命)>元素充能效率、数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 六命枫原万叶而言主打风伤时,即使绑定 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「翠绿之影」二件套加风伤,四件套可以提高扩散伤害并降低受扩散元素抗性,更多适用于枫原万叶作为后台火/水/雷/冰副C驾驶员的情形。 | |
| 「长夜之誓」是绑定 | |
| 「逐影猎人」二件套提供普攻、重击增伤,在生命值变动的环境下,逐影猎人四件套可提供高达36%的暴击率。 | |
| 沙上楼阁史话二件套提供风元素伤害加成,四件套提升普通攻击、重击、下落攻击伤害,适合满命获得风元素附魔的枫原万叶,主打下落攻击时作为「长夜之誓」四件套的过渡。 | |
| 混搭可选择提供风元素伤害加成或攻击力百分比的二件套组合2+2。 |
武器
- 通用配装
- 下落主C
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 苍古自由之誓副属性的元素精通为最高一档,武器特效易于被「千早振」接下落攻击·乱岚拨止或「万叶之一刀」触发(通过2次扩散)提供全队普通攻击、重击、下落攻击增伤和攻击力加成,进一步提高枫原万叶的辅助能力,并。 苍古自由之誓广泛适用于存在攻击力收益、采用普攻/重击/下落攻击输出的队伍,但需注意该武器与「终末嗟叹之诗」的攻击力加成不会重复生效,且该武器不提供充能,在充能压力较大的队伍中优先级下降。 | |
| 西福斯的月光的满级副属性提供165点元素精通,武器特效提高装备者自己的元素充能效率的同时,还能提高全队的元素充能效率(不能二次转化),且精炼收益相对较高,精五时1000元素精通可为自身提供72%元素充能效率,为队友提供21.6%元素充能效率。该武器适合对枫原万叶自身及队友存在一定充能需求的队伍。 | |
| 西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效可在前台暴击后产球帮助全队充能,枫原万叶的元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止包含三段伤害,触发概率相对较高,且其点按冷却时间与满精炼西风剑冷却时间一致。西风剑可以让拥有一定暴击率的枫原万叶成为充能辅助,润滑全队循环。 西风剑适用于枫原万叶自身及队友存在巨大充能缺口的队伍,在全队充能压力稍低的情况下可视为「西福斯的月光」下位替代。 | |
| 祭礼剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效可以刷新元素战技冷却,达成与第一命座「千山红遍」相近的效果,主要用于发挥多一次聚怪乃至摔伤的战术价值(例如应对 | |
| 铁蜂刺和东花坊时雨的副属性提供较多元素精通加成,铁蜂刺为锻造武器,东花坊时雨为活动限定武器,均为成本相对较低的武器,且二者均无需精炼(枫原万叶自身增伤收益可忽略)。 | |
| 增幅、月绽放反应等队伍可选,装备者施放元素战技叠层可为自身增加元素精通(不能通过天赋「风物之诗咏」二次转化为全队元素增伤),叠满三层后可为队友增加精通(不可被二次转化),若不堆生命(假设30000生命值),精1叠满特效可为自身提供168点元素精通,与铁蜂刺处于同一水平,同时为队友提供60点元素精通,相比于铁蜂刺,队友牺牲6.6%元素增伤。该武器所需的启动时间较长,适用于应对启动机制持续时间较长的怪物环境,叠满三层后常规循环轴即可稳定维持层数(每层20秒持续时间)。由此可知,该武器的适用场景与教官套类似,在枫原万叶无法对队内主输出角色的元素进行扩散时,依旧可以为主打增幅或月绽放反应的主输出角色提供元素精通加成。 | |
| 暗铁剑作为过渡武器,副属性提供的元素精通对比铁蜂刺只低24点,低基础攻击力也不对枫原万叶的辅助能力产生影响。 |
阵容搭配
作为辅助角色
作为主C角色
- 满命下落
枫原万叶在解锁第六命座后,可为枫原万叶提供元素精通转普攻、重击、下落攻击增伤,进一步提升了元素精通的收益,其风元素附魔可被六命
班尼特 的火元素附魔所覆盖。六命枫原万叶通常选择绑定六命班尼特以获得远高于风伤玩法的上限,搭配
闲云 提供的下落攻击增伤能力,第四名角色既可选择上限更高的
茜特菈莉 主打
融化也可选择低命时表现同样不俗的
芙宁娜 主打
蒸发。若没有以上条件,但有六命
珐露珊 ,则枫原万叶可选择上限较低的风伤下落玩法。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
|---|---|---|---|
| (以磐岩结绿增幅玩法为例)元素精通:800以上(非圣显之钥) 暴击率/暴击伤害:90%/180%以上 |
增幅直伤 | ||
| (以鹤鸣余音为例)攻击力:4000以上 | |||
| 生命值:25000以上 元素充能效率:200%以上 |
|||
| (以祭星者之望为例)元素充能效率:230%以上(六命以下)/六命无充能需求 元素精通:1100以上 |
|||
| (以西风剑为例)元素充能效率:220%以上(四命以下) 暴击率/暴击伤害:80%/145%以上 |
参考技能顺序(以搭配六命
茜特菈莉 为例):
- 1.
茜特菈莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」。 - 2.
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」步天梯接下落攻击闲云冲击波,随后施放元素爆发「暮集竹星」产生竹星。 - 3.
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止,随后施放元素爆发「万叶之一刀」染冰。 - 4.
班尼特 上场,点按元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」接普通攻击,将怪物转为火元素附着,在此期间触发2次
融化从而触发教官四件套效果与苍古自由之誓的武器特效。 - 5. 迅速换
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」,在此期间完成
扩散通过「翠绿之影」四件套降低敌人的火元素抗性同时完成消火挂冰,进行火元素伤害的下落攻击·乱岚拨止触发
融化,随后借助竹星进行四次起跳接下落攻击,穿插一次元素战技接下落攻击·乱岚拨止,再进行一次起跳接下落攻击,消耗完竹星的8层仙力助推,进入收尾阶段。 - 6.
班尼特 上场,点按元素战技「热情过载」充能。 - 7.
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」步天梯接下落攻击闲云冲击波充能。 - 8.
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止充能。
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