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桑多涅/攻略
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2026-07-04更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2026-07-04
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 处于解算模式下时,法洁欧的解算功率提升速度降低50%,且队伍中的所有角色造成的星超导反应伤害提升30%。 | |
| 辉映·星超导:重击发射的冷凝射线的暴击伤害提升40%,且每次发射冷凝射线时,都会使本次解算模式期间,发射的所有冷凝射线的暴击伤害进一步提升20%,该效果至多叠加3层。 | |
| 普通攻击的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
| 桑多涅的星超导反应伤害命中敌人时,还会额外召唤一台棱晶谐振炮进行协同攻击,对敌人造成一次相当于桑多涅攻击力125%的冰元素伤害,该伤害视为星超导反应造成的伤害。该效果每4秒至多触发一次。 | |
| 元素爆发的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
| 解算模式下,法洁欧第三次发射冷凝射线时,将转为持续发射威力更强的集束型冷凝射线,在原本后续发射的冷凝射线基础上,至多额外造成4段相当于桑多涅攻击力100%的冰元素范围伤害。 辉映·星超导:集束型冷凝射线转为至多额外造成4段相当于桑多涅攻击力80%的冰元素范围伤害,该伤害视为星超导反应造成的伤害。 此外,桑多涅造成的所有星超导反应伤害擢升20%。 |
天赋
- 事象数式·自明演绎
- 事象数式·游衍解析
- 事象数式·万理证毕
- 悠久的演算机关
- 淑女的行事准则
- 星曜祝礼·唯理为光
- 茶会的序曲与长长的故事
描述
普通攻击
以数式编织出操纵兵刃的丝线,进行至多三段的连续挥砍。
重击
召唤出全功能通用型自动机关「法洁欧」,并使其切换至解算模式:对前方的敌人进行扫射攻击,并周期性发射冷凝射线,造成冰元素范围伤害。
辉映·星超导:冷凝射线转为造成视为星超导反应伤害的冰元素范围伤害。
在解算模式下,法洁欧的解算功率将会持续提升;发射冷凝射线时,还会使解算功率进一步提升。
解算功率达到100点上限时,法洁欧将切换至功率过载模式,以更长的间隔对敌人进行射击,造成冰元素伤害,且无法切换至解算模式。
不处于解算模式下时,法洁欧的解算功率将会缓慢降低;桑多涅处于队伍后台时,还会专注于维修法洁欧,使其解算功率降低速度加快至原本的300%。
解算功率降低至50点以下时,法洁欧将退出功率过载模式。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 76.3% | 82.5% | 88.7% | 97.6% | 103.8% | 110.9% | 120.6% | 130.4% | 140.2% | 150.8% | 161.4% | 172.1% | 182.7% | 193.4% | |
| 二段伤害 | 67.2% | 72.7% | 78.1% | 85.9% | 91.4% | 97.7% | 106.3% | 114.9% | 123.5% | 132.8% | 142.2% | 1151.6% | 161.0% | 170.3% | |
| 三段伤害 | 102.8% | 111.2% | 119.5% | 131.5% | 139.9% | 149.4% | 162.6% | 175.7% | 188.9% | 203.2% | 217.6% | 231.9% | 246.3% | 260.6% | |
| 重击扫射伤害 | 43.0% | 46.5% | 50.0% | 55.0% | 58.5% | 62.5% | 68.0% | 73.5% | 79.0% | 85.0% | 91.0% | 97.0% | 103.0% | 109.0% | |
| 重击冷凝射线伤害 | 122.6% | 132.5% | 142.5% | 156.8% | 166.7% | 178.1% | 193.8% | 209.5% | 225.2% | 242.3% | 259.3% | 276.4% | 293.6% | 310.6% | |
| 重击冷凝射线星超导伤害 | 81.7% | 88.4% | 95.0% | 104.5% | 111.2% | 118.8% | 129.2% | 139.7% | 150.1% | 161.5% | 172.9% | 184.3% | 195.7% | 207.1% | |
| 功率过载时伤害 | 43.0% | 46.5% | 50.0% | 55.0% | 58.5% | 62.5% | 68.0% | 73.5% | 79.0% | 85.0% | 91.0% | 97.0% | 103.0% | 109.0% | |
| 下坠期间伤害 | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | 157.8% | 168.3% | 178.7% | 189.1% | |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 149%/186% | 161%/201% | 173%/217% | 191%/238% | 203%/253% | 217%/271% | 236%/295% | 255%/318% | 274%/342% | 295%/368% | 316%/394% | 336%/420% | 357%/464% | 378%/472% |
描述
秉持淑女完美的法度,搭乘茶会用战术突击悬浮机关,并持续向前浮行6秒。期间,桑多涅可以控制浮行的方向,并且点按冲刺时,将会消耗10点体力,进入优雅的高速悬浮模式,每秒消耗15点体力,以更快的速度进行浮行。
开始浮行时,若附近存在敌人,桑多涅还会召唤出一台棱晶谐振炮,向没有冷静下来的敌人发射两枚棱晶弹,造成冰元素伤害。
辉映·星超导:第二枚棱晶弹将转为造成视为星超导反应伤害的冰元素伤害。
搭乘茶会用战术突击悬浮机关时,桑多涅还会优雅地悄悄维修法洁欧,使其解算功率快速降低。
齿轮传动的扭矩,胎海凝冰的相点,夜歌轻扬的频率,万古的潮汐与月升月落的法则,事象皆屈从于数式可解析的定理。
「那么我们不妨承认——我们必须承认,我们的神明、希望与爱,同样可被理性所定义。」
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 棱晶弹伤害 | 32.4% | 34.8% | 37.3% | 40.5% | 42.9% | 45.4% | 48.6% | 51.8% | 55.1% | 58.3% | 61.6% | ||||
| 棱晶弹星超导伤害 | 21.6% | 23.2% | 24.8% | 27.0% | 28.6% | 30.2% | 32.4% | 34.6% | 36.7% | 38.9% | 41.0% | ||||
| 冷却时间 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 轰炸伤害 | 88.2%*3 | 94.8%*3 | 101.4%*3 | 110.3%*3 | 116.9%*3 | 123.5%*3 | 132.3%*3 | 141.1%*3 | 150.0%*3 | 158.8%*3 | 167.6%*3 | 176.4%*3 | 187.5%*3 | ||
| 聚能光束伤害 | 330.8% | 355.6% | 380.4% | 413.5% | 438.3% | 463.1% | 496.2% | 529.3% | 562.4% | 595.4% | 628.5% | 661.6% | 703.0% | ||
| 聚能光束星超导伤害 | 220.5% | 237.1% | 253.6% | 275.7% | 292.2% | 308.7% | 330.8% | 352.9% | 374.9% | 397.0% | 419.0% | 441.1% | 468.6% | ||
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
辉映·星超导:施放元素战技事象数式·游衍解析时,若法洁欧的解算功率超过50点,则会在降低解算功率的同时,使向附近敌人发射的第二枚棱晶弹造成原本400%的伤害。
此外,法洁欧的解算功率每降低10点,都会获得一层持续60秒的改进战术效果,该效果至多叠加10层。桑多涅处于辉映·星超导状态下施放元素爆发事象数式·万理证毕时,将会清除全部的改进战术层数,使负温聚能光束造成原本100%+清除层数*10%的伤害。
描述
基于桑多涅的攻击力,提升其元素精通:每100点攻击力都将使桑多涅的元素精通提升8点,至多通过这种方式提升160点元素精通。
描述
队伍中的角色触发超导反应时,将转为触发星超导反应,且基于桑多涅的攻击力,提升队伍中角色造成的星超导反应的基础伤害:每100点攻击力都将提升0.7%星超导反应的基础伤害,至多通过这种方式提升14%伤害。
此外,处于极星辉域中时,桑多涅将会进入辉映·星超导状态。
描述
桑多涅处于队伍中时,向凯瑟琳交付每日委托任务后,会获得额外的茶点奖励。
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角色定位
桑多涅是一名冰元素驻场输出型角色,主要通过「辉映·星超导」状态下,长按重击的冷凝射线、元素战技「事象数式·游衍解析」的第二枚棱晶弹、元素爆发「事象数式·万理证毕」的负温聚能光束来造成视为星超导反应伤害的冰元素伤害。桑多涅本身作为
星超导 星超导 反应的启动核心,可搭配冰元素角色和雷元素角色以及少量其他元素的各类增伤辅助,共同构建星超导体系。
星超导反应解析
当
桑多涅 处于队伍中时,冰元素与雷元素将引发特殊的
星超导 星超导 反应,与常规的
超导反应不同,此次反应本身不再造成伤害,而是转为创造「星辉棱晶」,并将其附近的区域转换为「极星辉域」。
「极星辉域」的相关设定:
- 「极星辉域」本身位置固定,具有6秒的持续时间。
- 对处于「极星辉域」内的敌人再次触发
星超导 星超导 反应时,仅刷新「极星辉域」的持续时间,而不会改变位置。 - 对处于「极星辉域」外的敌人触发
星超导 星超导 反应时,将以该敌人所在位置为中心重新生成「极星辉域」。 - 部分角色处于「极星辉域」中时,将会进入「辉映·星超导」状态,改变部分天赋与命座的效果。
- 「极星辉域」展开后即开始记录领域内的冰元素附着次数与雷元素附着次数,每4秒结算一次层数并显示在角色的状态栏,层数上限12。
- 用于生成「极星辉域」的反应不会被计入层数;一次攻击同时对多名敌人分别造成元素附着,仅计入一层;当角色离开「极星辉域」,则立刻清空所有层数。
「极星辉域」的增伤设定:
- 「极星辉域」展开后,即刻为领域内角色提供20%冰元素伤害加成和20%雷元素伤害加成,此时星超导反应系数为1。
- 当层数为1时,转为提供29%冰元素伤害加成和29%雷元素伤害加成,此时星超导反应系数为1.45。
- 当层数大于1时,每增加1层,额外增加1%冰元素伤害加成和1%雷元素伤害加成,并使星超导反应系数增加0.05(即上限12层可提供40%冰元素伤害加成和40%雷元素伤害加成,星超导反应系数为2)。
- 基础伤害区=角色相关基础属性×星超导反应倍率×星超导反应系数×(1+基础伤害提升)×反应强度+其他反应伤害提升
- 星超导反应的暴击区为角色自身的双暴参数,触发暴击时该乘区为(1+暴击伤害)。双暴参数的影响因素包含:圣遗物套装「影中沉凝的幻灭」、桑多涅第二命座「回望镜中,时岁翩然」等。
- 怪物所受的抗性减免分为三个层级,设抗性为R。
- R>75%时,抗性对象承伤= 1 / (1+4R)
- 0≤R≤75%时,抗性对象承伤= 1 - R
- R<0时,抗性对象承伤=1 - R/2
- 擢升区截止「月之八」版本仅
桑多涅 第六命座「水仙梦醒,且望晨光」为自身所造成的星超导反应伤害擢升20%。
配装推荐
简易推荐
- 星超导通用
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 毕业:提供攻击力,四件套提供星超导反应伤害加成,并在攻击受到星超导反应影响的敌人时提供暴击率。 | 过渡:提供元素精通,四件套在触发元素反应时根据队伍内其他角色的元素类型分别提供攻击力或元素精通。 | 过渡:提供攻击力或元素精通等有效词条的2+2组合。 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 攻击力百分比 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高白值和暴击伤害,特效提供攻击力,并在重击命中敌人后提供可叠加的高额星超导反应伤害加成。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 提供最高白值、暴击率,特效在施放元素战技或元素爆发时获得「焚光」,提供暴击伤害和攻击力,可通过普通攻击或重击延长持续时间。 | 提供高额攻击力加成,特效再次提供攻击力,并在攻击命中残血敌人时提升全队攻击力,存在极长冷却时间。 | 锻造武器,提供高额攻击力,特效在受到治疗后再次提供高额攻击力,绑定治疗辅助使用。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素爆发>元素战技 | 以零命每轮施放三次重击、三次元素战技、一次元素爆发计算,各天赋的伤害占比分别为58%:16%:26%。 普通攻击每级收益约4.2%,而元素战技每级收益仅1%,元素爆发每级收益仅1.5%,后两者可酌情升级。 |
||||
深入详解
圣遗物
- 星超导通用
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通>元素充能效率、数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 桑多涅以攻击力作为常规直伤和星超导反应伤害的通用基础属性,而攻击力还影响着突破天赋「淑女的行事准则」提供元素精通、固有天赋「星耀祝礼·唯理为光」提供全队的星超导反应基础伤害提升,因此应优先保证攻击力可达到2000以上。 当攻击力达到2000以上后,应注意的是,当前桑多涅可搭配的常见配队中,攻击力的来源相对较少,而元素精通或星超导反应伤害加成的来源相对较多,因此圣遗物时之沙与空之杯的主词条应优先考虑攻击力百分比,此时攻击力的收益为双暴的55%(攻击系武器)~75%(双暴系武器)之间,元素精通的收益则为双暴的40%(精通系武器)~55%(双暴系武器)之间,仅在搭配可提供高额攻击力的武器(如「无工之剑」、「狼的末路」、「浪影阔剑」等)时,可考虑将其中一个主词条替换为元素精通,且仍然弱于攻击力百分比(差距约为1.5个双暴副词条)。 常规直伤只占桑多涅总伤大约不到10%,常规伤害加成的收益仅在15%左右,因此不考虑冰伤杯。 桑多涅的元素爆发输出倍率为一次重击的1.5倍,而所用时间则仅为一半左右,因此瞬时输出效率非常高,对于低命桑多涅而言非常重要,而桑多涅本身仅可通过冷凝射线、棱晶弹来周期性产出元素微粒,若想每轮施放一次元素爆发则需要搭配可令桑多涅获得大量前台元素微粒的双冰配队,此时充能需求在105%~125%之间。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「影中沉凝的幻灭」二件套提供攻击力,四件套提供星超导反应伤害加成,并在攻击受到星超导反应影响的敌人时提供暴击率,是当前星超导反应输出手的通用最优套装。 | |
| 「饰金之梦」提供元素精通,四件套在触发元素反应时根据队伍内其他角色的元素类型分别提供攻击力或元素精通。触发元素反应的那一次伤害本身无法获得四件套加成。与「影中沉凝的幻灭」四件套差距较大,仅略高于2+2组合。 | |
| 提供攻击力或元素精通等有效词条的2+2组合,其中攻击力的收益略高于元素精通。 |
武器
- 星超导通用
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「超越之匙」提供高白值和暴击伤害,特效提供攻击力,并在重击命中敌人后提供可叠加的高额星超导反应伤害加成,是桑多涅的最优武器选择。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「焚曜千阳」提供最高白值、暴击率,特效在施放元素战技或元素爆发时获得「焚光」,提供暴击伤害和攻击力,可通过普通攻击或重击延长持续时间,并覆盖桑多涅的大多数攻击。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「松籁响起之时」提供最高白值,特效提供攻击力,在重击命中敌人时获得一枚低语之符,并在满层时为全队提供攻击力,存在持续时间和冷却时间限制,更建议在长轴中使用。该武器的自身伤害水平略低于「赤角石溃杵」,队伍总体伤害表现则相对更优。 | |
| 「山王长牙」提供最高白值、暴击率,特效在元素战技命中敌人后获得「悬木祝赐」,提供可叠加的元素战技与元素爆发伤害加成。对桑多涅而言意义很低。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「浪影阔剑」作为锻造武器,提供高额攻击力,特效在受到治疗后再次提供高额攻击力。该武器需要高精炼并搭配一位治疗辅助角色以触发武器特效,否则视为普通四星攻击力武器,伤害表现位列本攻略最低。 | |
| 本栏中的武器伤害表现较为接近(上下不超过5%),依次缓慢降低,总体表现低于上一栏的武器。 「千岩古剑」提供四星较高白值和攻击力加成,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供可叠加的攻击力与暴击率。本攻略以一层计算排序,若两层则伤害表现上升,近似等同于「山王长牙」,若零层则视为普通四星攻击力武器,伤害表现位列本攻略最低。 | |
| 「玛海菈的水色」提供元素精通,特效根据元素精通分别为自身和队伍内其他角色提供攻击力。 「玛海菈的水色」的队伍总体伤害表现接近「超越之匙」的70%,已处于极低水平线,不具备上述武器的情况下可自行选择其他攻击力武器,不建议选择只提供元素精通的武器(伤害表现更低)。 |
阵容搭配
- 星超导体系
桑多涅 作为一名冰元素驻场输出型角色,所有天赋均围绕自身在场上输出进行设计。在星超导反应解析一栏中可以看到,星超导反应系数与「极星辉域」内冰元素附着次数与雷元素附着次数密切相关,且每4秒结算一次反应系数变化,这使得队伍需要更多考虑可提供后台持续附着能力的冰元素角色与雷元素角色,即同时提供后台持续附着和其他功能性(副C、增伤、生存)的冰元素角色或雷元素角色将拥有更高的入队优先级。
此外,当前哪怕是“双冰双雷”配队也很难稳定叠满12层,这使得当引入其他元素类型的角色时,几乎必然导致层数减少、反应系数降低,而这天然存在伤害亏损,因此星超导体系队伍对于其他元素类型的角色,将仅考虑极少数对元素附着影响极小、且具有极强功能性的辅助角色。
尽管
桑多涅 在重击期间具有一定的抗打断能力(系数0.5),且自身输出流程设计相对极其自由,但重击启动约1.6秒后才开始第一次发射冷凝射线,这使得单次被打断的时间损失仍然巨大,因此队伍仍推荐至少搭配韧性辅助,更推荐搭配护盾辅助。
| 冰元素角色或雷元素角色附着叠层评估 | |||
|---|---|---|---|
| 角色 | 每4秒附着次数范围 | 每4秒平均叠层期望 | 备注 |
| 桑多涅 | 4 | 4 | 单次重击+元素战技 |
| 爱可菲 | 2 | 2 | 元素战技 |
| 茜特菈莉 | 2 | 2 | 「伊兹帕帕」白燧状态 |
| 莱依拉 | 2 | 2 | 元素战技+元素爆发共同 |
| 申鹤 | 2 | 2 | 元素爆发持续 |
| 罗莎莉亚 | 2 | 2 | 元素爆发持续 |
| 迪奥娜 | 1~2 | 1.75 | 元素爆发持续+额外天赋「珍选秘藏」 |
| 七七 | 3~4 | 3.5 | 元素战技持续+协同攻击 |
| 伊涅芙 | 2 | 2 | 元素战技持续 |
| 八重神子 | 1~2 | 1.33 | 元素战技持续 |
| 北斗 | 1~2 | 1.5 | 元素爆发持续 |
| 菲谢尔 | 5 | 5 | 元素战技持续+突破天赋「断罪雷影」 (控雷底,即双雷配队) |
| 菲谢尔 | 1 | 1 | 元素战技持续 (控冰底,即单雷双冰配队) |
下列为可同时提供附着能力和多种其他功能性(以副C或增伤属性优先)的冰元素角色或雷元素角色,在
桑多涅 的
星超导 星超导 体系中入队优先级相对较高:
八重神子 为雷元素后台输出角色,在完成「魔女的谕示」任务后,可获得额外天赋「祓所之讬宣」,并强化突破天赋「神篱之御荫」,使元素战技「野千役咒·杀生樱」召出的「杀生樱」具有极长持续时间,并在处于「辉映·星超导」状态下,周期性提升「杀生樱」的伤害,同时可造成多次星超导反应伤害。八重神子的第一命座「野狐供真篇」可在自身触发
星超导 星超导 反应后为队伍内所有角色提供高额雷元素伤害加成和星超导反应伤害加成,第二命座「望月吼哕声」可根据「杀生樱」位阶为自身和当前场上角色提供高额元素精通。总体而言,八重神子可作为一名优秀的星超导体系后台副C,在当前「砺行修远」可额外获取一次命座的情况下,伤害贡献极其突出。
北斗 为雷元素生存辅助兼增伤辅助角色,在完成「魔女的谕示」任务后,可强化第六命座「北斗祓幽孽」,除元素爆发本身提供协同攻击、抗打断、减伤、降低周围敌人的雷元素抗性以外,处于「辉映·星超导」状态下时还可降低周围敌人的冰元素抗性,并为当前场上角色提供高额元素精通,本身可携带「昔日宗室之仪」等辅助配装为队伍提供攻击力。总体而言,北斗作为提供极多功能性的角色,当桑多涅有抗打断需求的情况下可优先考虑入队,然而应注意的是,北斗的所有功能性均依赖元素爆发,而80点元素能量使得北斗以单雷入队情况下的充能需求高到无法想象,这一问题在当前具有较高强度需求、冷启动环境的幽境危战中显现得极为明显,北斗可通过额外天赋「引路明星」周期性长按施放元素战技「捉浪」来获得大量元素微粒和固定回能,这使得北斗在搭配「西风大剑」的情况下具备单雷进队的循环能力,但相关操作需占用大量时间,仍使得单雷进队优先级降低。因此更建议北斗作为双雷配队的选择,且需要具有第六命座「北斗祓幽孽」才具有当前优先级。
七七 为冰元素生存辅助兼增伤辅助角色,在完成「魔女的谕示」任务后,可获得额外天赋「七宝奉真」,并强化元素战技「仙法·寒病鬼差」,除原本随身攻击和前台治疗以外,大幅缩短元素战技冷却时间、提供协同攻击、提高附着频率、提供寒病鬼差持续期间全队的星超导反应伤害加成,强化元素爆发「仙法·救苦度厄」可造成一次高倍率爆发的星超导反应伤害,本身可携带「千岩牢固」等辅助配装为队伍提供攻击力,同时与桑多涅组成「双冰共鸣」对处于冰元素影响的敌人造成伤害时提供暴击率。七七的第六命座「起死回骸」还可在施放元素爆发「仙法·救苦度厄」后,提供四次高倍率的星超导反应增伤,归属于其他反应伤害提升。由于七七的随身攻击范围极小,若入队则对韧性辅助或护盾辅助具有额外需求。
迪奥娜 为冰元素生存辅助兼增伤辅助角色,在完成「魔女的谕示」任务后,可获得额外天赋「珍选秘藏」,在队伍触发
星超导 星超导 反应时周期性提供协同攻击,并强化第六命座「猫尾打烊之时」,除原本为「冰气酒雾领域」内血量高于50%的角色提供高额元素精通以外,处于「辉映·星超导」状态下时还可提供高额星超导反应伤害加成。元素战技
「猫爪冻冻」可提供护盾,本身可携带「千岩牢固」、「昔日宗室之仪」等辅助配装为队伍提供攻击力,同时与桑多涅组成「双冰共鸣」对处于冰元素影响的敌人造成伤害时提供暴击率。迪奥娜具有第六命座「猫尾打烊之时」才具有当前优先级。
爱可菲 为冰元素后台输出兼增伤、生存辅助角色,元素战技「低温烹饪」可提供极长时间的后台持续攻击,元素爆发「花刀技法」配合天赋「美食胜过良药」可提供单次群体治疗+持续前台单体治疗,天赋「灵感浸入调味」可根据队内冰元素角色和水元素角色数量之和在元素战技或元素爆发命中敌人时降低敌人的冰元素抗性与水元素抗性,本身可携带「千岩牢固」等辅助配装为队伍提供攻击力,同时与桑多涅组成「双冰共鸣」对处于冰元素影响的敌人造成伤害时提供暴击率。
下列为可同时提供附着能力和相对弱势功能性的冰元素角色或雷元素角色,入队优先级相较于上述角色有所降低:
菲谢尔 为雷元素后台输出角色,可以通过交替使用元素战技「夜巡影翼」和元素爆发「至夜幻现」,从而维持奥兹的长时间存在。菲谢尔的魔导天赋「魔女的前夜礼·宵世幻奏」在本队伍体系中较难触发,仅在搭配
尼可 的情况下可触发
超载反应,进而为自身和场上角色提供攻击力,本身可携带「千岩牢固」等辅助配装为队伍提供攻击力。总体而言,菲谢尔的输出能力尚可,但除辅助配装以外,自身通常不具备其他增伤或生存辅助能力,优点在于单雷进队充能循环压力较小,双雷进队则可在控雷底的情况下提供高频元素附着。
伊涅芙 为雷元素后台输出兼生存辅助角色,元素战技「涤净模式·稳态载频」可展开光流屏障护盾并召唤「薇尔琪塔」提供极长时间的后台持续攻击,固有天赋「月兆祝赐·象拟中继」可将队内角色触发的感电反应转为月感电反应,天赋「全相重构协议」可在伊涅芙施放元素爆发后根据自身攻击力为自身和当前场上角色提供元素精通,突破天赋「频率超限回路」可造成月感电反应伤害。总体而言,若队伍内不具备水元素角色无法触发
月感电 月感电 时,则伊涅芙自身输出能力较弱,因此推荐搭配
哥伦比娅 入队,以引入月曜反应为补充,弥补星超导反应系数降低的伤害损失,仍然有可以接受的队伍总体伤害表现。同时满足了少偶同队的需求,星月交辉莫过于此。然而应注意的是,桑多涅本身的附着频率等同于伊涅芙与哥伦比娅的总和,三者共同攻击将导致敌人的元素附着状态在冰、雷、雷+水、无元素附着四种状态之间反复横跳,以配队逻辑和提高队伍伤害表现的角度考虑,不建议再搭配冰元素角色(因为这将导致桑多涅输出期间,队伍很快就无法打出月感电反应伤害,哥伦比娅失去进队意义),更建议搭配雷元素角色或不影响元素附着、可提供多元素增伤能力的其他元素类型角色。
申鹤 为冰元素增伤辅助角色,元素战技「仰灵威召将役咒」为队伍内所有角色施加「冰翎」效果,根据自身攻击力提供常规冰元素直伤的基础伤害区加成,同时触发固有天赋「缚灵通真法印」根据元素战技的点按或长按施放方式,分别为队伍内所有角色提供元素战技和元素爆发的伤害加成或普通攻击、重击、和下落攻击的伤害加成。元素爆发「神女遣灵真诀」可结成领域,提供后台持续攻击,并使处于领域中的敌人降低冰元素抗性和物理抗性,同时配合固有天赋「大洞弥罗尊法」提高处于领域内角色的冰元素伤害加成,本身可携带「昔日宗室之仪」等辅助配装为队伍提供攻击力,同时与桑多涅组成「双冰共鸣」对处于冰元素影响的敌人造成伤害时提供暴击率。第二命座「定蒙」可提高处于领域内角色造成冰元素伤害的暴击伤害。
茜特菈莉 为冰元素生存辅助兼增伤辅助角色,元素战技「霜昼晨星」可生成白曜护盾、召唤「伊兹帕帕」,并在茜特菈莉的夜魂值达到50点时开启后台持续冰元素伤害,本身可携带「千岩牢固」、「讨龙英杰谭」等辅助配装为队伍提供攻击力,同时与桑多涅组成「双冰共鸣」对处于冰元素影响的敌人造成伤害时提供暴击率。第一命座「四百星的芒刃」在施放元素战技「霜昼晨星」后根据自身元素精通为当前场上角色提供常规直伤的基础伤害区加成,第二命座「吞心者的巡行」为处于白曜护盾的庇护下或是伊兹帕帕跟随的其他角色提供极高元素精通。
罗莎莉亚 为冰元素后台输出兼增伤辅助角色,元素爆发「终命的圣礼」可提供后台持续攻击,同时联动固有天赋「暗中支援的黯色」,根据自身暴击率为队伍中其他角色提供暴击率,第二命座「无福之地」可延长冰枪持续时间,而冰枪的范围较小且“画地为牢”则一定程度上会影响实战体验,本身可携带「昔日宗室之仪」等辅助配装为队伍提供攻击力,同时与桑多涅组成「双冰共鸣」对处于冰元素影响的敌人造成伤害时提供暴击率。
莱依拉 为冰元素生存辅助角色,元素战技「垂裳端凝之夜」展开「安眠帷幕护盾」,可配合元素爆发「星流摇床之梦」产生晚星,并在达到数量上限时转化为飞星,提供少量后台冰元素附着,并在具有第四命座「星示昭明」时赋予「启明」效果,根据自身生命值提高重击造成的伤害,本身可携带「千岩牢固」、「昔日宗室之仪」等辅助配装为队伍提供攻击力,同时与桑多涅组成「双冰共鸣」对处于冰元素影响的敌人造成伤害时提供暴击率。
下列为其他元素类型中,对冰元素附着与雷元素附着影响极小、且具有极强功能性的辅助角色,可一定程度弥补星超导反应系数降低的伤害损失。角色选择大多围绕提供攻击力、元素精通、减抗效果,其中减抗能力相对重要。此类角色在较低配置下建议不超过一名,较高配置时可选取
尼可 与
希诺宁 同时入队。
尼可 为火元素增伤辅助兼生存辅助角色,其元素战技「圣言默示·未现之光」可提供炽光护盾,并赋予队伍所有角色「虚己之赐」效果,根据自身攻击力提供攻击力,通过突破天赋「分有」、「慕善」可分别将场上角色和自己的「虚己之赐」效果强化为「圣祝之引」,额外提供攻击力。元素爆发和命之座还具有附伤、加攻、减抗、无视防御力等多维度增伤能力,本身可携带「讨龙英杰谭」等辅助配装为队伍提供攻击力,同时作为魔导角色可组成「魔导·秘仪」触发部分配装、天赋、命座的相关效果。
希诺宁 为岩元素增伤辅助兼生存辅助角色,施放元素战技「音火锻淬」并激活「源音采样」后,可根据队伍内存在的岩、火、水、冰、雷元素角色,降低附近敌人的对应元素抗性,元素爆发「豹烈律动!」在具有两枚经过元素转化后的「源音采样」时可为驻场角色提供治疗效果。持续时间和冷却时间具有极强的轴时适应能力。第一命座「献予慵眠的休假日」在「源音采样」激活时提升当前场上角色的抗打断能力,第二命座「献予灼原的五重奏」在「源音采样」激活时根据「源音采样」的元素类型使相关元素类型的角色获得对应效果。
钟离 为岩元素生存辅助兼增伤辅助角色,长按施放元素战技「地心」形成的玉璋护盾可极大提升生存能力,同时对附近敌人造成全元素减抗效果。岩脊共鸣攻击范围很小,产球能力非常一般(通常可忽视),通常需要装备「西风长枪」来提供一部分充能。
砂糖 为风元素增伤辅助角色,拥有元素战技「风灵作成·陆叁零捌」和元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」等多种较弱的聚怪手段,触发


扩散可触发「翠绿之影」降低受到影响的敌人对应元素抗性,同时联动突破天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」提供极高元素精通。本身可携带「讨龙英杰谭」、「流浪的晚星」等辅助配装为队伍提供攻击力。砂糖入队则要求队伍固定构建双冰配队。砂糖也可替换为其他携带「翠绿之影」的风元素角色,但增伤辅助能力均不如砂糖。
综合上述分析,下面将围绕
桑多涅 、
七七 、
八重神子 、
北斗 组成的桑七八北配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以精5千岩古剑攻攻暴为例) 暴击率/暴击伤害:75%/185%以上 攻击力:2800以上 元素精通:240以上 元素充能效率:125%以上其他角色每触发一次西风系列武器特效可降低10%。 |
|||
| 暴击率:60%以上(西风剑) (若具有第六命座「起死回骸」) 元素充能效率:130%以上 攻击力:越高越好 |
|||
| (以精5流浪乐章攻攻暴为例) 暴击率/暴击伤害:80%/190%以上 攻击力:2300以上 元素精通:80以上 |
|||
| 元素充能效率:235%自身携带「西风大剑」可降低25%,其他角色每触发一次西风系列武器特效可降低15%。 暴击率:60%以上(西风大剑) |
- 【流程示例】
- 1.
八重神子 上场,连续点按三次施放元素战技「野干役咒·杀生樱」。 - 2.
七七 上场,施放元素战技「仙法·寒病鬼差」。 - 3.
北斗 上场,点按施放元素战技「捉浪」,随后施放元素爆发「斫雷」。 - 4.
桑多涅 上场,打出三套ZE(即长按重击直至打出第三次冷凝激光,随后施放元素战技「事象数式·游衍解析」,以此循环三次)。桑多涅可在第一次施放元素战技之后(仅首轮)、第三套ZE之前自由选择施放元素爆发「事象数式·万理证毕」,收益最高。
- 【配队细节】
综合上述分析,下面将围绕
桑多涅 、
迪奥娜 、
八重神子 、
砂糖 组成的桑猫八砂配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以精5浪影阔剑攻攻暴为例) 暴击率/暴击伤害:65%/180%以上 攻击力:2600以上 元素精通:240以上 元素充能效率:125%以上其他角色每触发一次西风系列武器特效可降低10%。 |
|||
| 元素充能效率:205%以上第一命座「特调的余韵」可降低35%,其他角色每触发一次西风系列武器特效可降低20%。 生命值:越高越好 |
|||
| (以精5流浪乐章攻攻暴为例) 暴击率/暴击伤害:80%/190%以上 攻击力:2300以上 元素精通:80以上 |
|||
| 元素精通:越高越好 |
- 【流程示例】
- 1.
迪奥娜 上场,长按施放元素战技「猫爪冻冻」,无需驻场等待元素微粒,直接退场。 - 2.
八重神子 上场,连续点按三次施放元素战技「野干役咒·杀生樱」。 - 3.
迪奥娜 上场,长按施放元素战技「猫爪冻冻」,随后施放元素爆发「最烈特调」。 - 4.
砂糖 上场,施放元素战技「风灵作成·陆叁零捌」。若砂糖元素爆发已就绪,则随后施放元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」。 - 4.
桑多涅 上场,打出三套ZE(即长按重击直至打出第三次冷凝激光,随后施放元素战技「事象数式·游衍解析」,以此循环三次)。桑多涅可在第一次施放元素战技之后施放元素爆发「事象数式·万理证毕」,收益最高。
- 【配队细节】
迪奥娜 的额外天赋「珍选秘藏」需要在队伍触发
星超导 星超导 反应时方可提供协同攻击,而本配队往往由
八重神子 作为后手触发,且对单触发间隔与天赋冷却时间存在一定冲突,这使得
迪奥娜 若搭配「千岩牢固」套装往往只有一半的覆盖率,收益不如携带「昔日宗室之仪」套装。
八重神子 的元素爆发「大密法·天狐显真」仅造成常规直伤,输出能力较弱,且本身出场较早,其独立附着对于桑多涅输出期间的星超导反应系数基本没有贡献,因此没有施放元素爆发的需求。
桑多涅 的输出手法中可从ZE修改为EZ(即先施放元素战技,后长按重击),EZ手法则桑多涅可在第二次施放元素战技之后、次轮可在第一次施放元素战技后到第二次施放重击前自由选择施放元素爆发「事象数式·万理证毕」,收益最高。
综合上述分析,下面将围绕
桑多涅 、
七七 、
八重神子 、
尼可 组成的桑七八尼配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以精5浪影阔剑攻攻暴为例) 暴击率/暴击伤害:65%/180%以上 攻击力:2600以上 元素精通:240以上 元素充能效率:120%以上其他角色每触发一次西风系列武器特效可降低7.5%。 |
|||
| 暴击率:60%以上(西风剑) (若具有第六命座「起死回骸」) 元素充能效率:130%以上 攻击力:越高越好 |
|||
| (以精5流浪乐章攻攻暴为例) 暴击率/暴击伤害:80%/190%以上 攻击力:2300以上 元素精通:80以上 |
|||
| 攻击力:实战接近4000 |
- 【流程示例】
- 0. 队伍开局为
桑多涅 上场,施放元素战技「事象数式·游衍解析」对敌人造成冰元素附着。进入下列循环。 - 1.
八重神子 上场,连续点按三次施放元素战技「野干役咒·杀生樱」。 - 2.
尼可 上场,施放元素战技「圣言默示·未现之光」。 - 3.
七七 上场,施放元素战技「仙法·寒病鬼差」。 - 4.
桑多涅 上场,打出三套ZE(即长按重击直至打出第三次冷凝激光,随后施放元素战技「事象数式·游衍解析」,以此循环三次)。桑多涅可在第一次施放元素战技之后自由选择施放元素爆发「事象数式·万理证毕」,收益最高。
- 【配队细节】
综合上述分析,下面将围绕
桑多涅 、
菲谢尔 、
八重神子 、
尼可 组成的桑七八尼配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以精5饰铁之花攻攻暴为例) 暴击率/暴击伤害:65%/165%以上 攻击力:2400以上 元素精通:240以上 元素充能效率:135%以上其他角色每触发一次西风系列武器特效可降低10%。 |
|||
| (以精5暗巷猎手攻雷暴为例) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 攻击力:2100以上 |
|||
| (以精5流浪乐章攻攻暴为例) 暴击率/暴击伤害:80%/190%以上 攻击力:2300以上 元素精通:80以上 |
|||
| 暴击率:60%以上 攻击力:实战尽可能接近4000 |
- 【流程示例】
- 0. 队伍开局为
桑多涅 上场,施放元素战技「事象数式·游衍解析」对敌人造成冰元素附着。进入下列循环。 - 1.
八重神子 上场,连续点按三次施放元素战技「野干役咒·杀生樱」。 - 2.
尼可 上场,施放元素战技「圣言默示·未现之光」。 - 3.
菲谢尔 上场,施放元素战技「夜巡影翼」召唤奥兹。若上一轮已经施放元素战技,则本轮改为施放元素爆发「至夜幻现」。 - 4.
桑多涅 上场,施放元素战技「事象数式·游衍解析」,随后打出两套ZE(即长按重击直至打出第三次冷凝激光,随后施放元素战技「事象数式·游衍解析」,以此循环两次),施放元素爆发「事象数式·万理证毕」,再打一套ZE。
- 【配队细节】
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