妮露/攻略
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2024-10-05更新
最新编辑:学药化真是太好了
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更新日期:2024-10-05
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角色定位
在满足一定条件的情况下,妮露的固有天赋会使普通的绽放反应发生一定改变,并且会为效果发生改变后的绽放反应提供大量的增益效果,因此绝大多数情况下妮露会以自身为核心,组成「特化」绽放队伍。根据绽放反应派生出的两个分支反应,即烈绽放与超绽放的命名方式,我们也可以简称这个特化反应体系为「妮绽放」。
妮露的固有天赋1「折旋落英之庭」会将由绽放反应生成的普通草原核转变为特化草原核「丰穰之核」(下称「丰穰之核」),又因妮露的固有天赋2「翩舞永世之梦」可以为「丰穰之核」提供巨额的伤害加成,因此「妮绽放」队伍会基于「丰穰之核」进行草伤输出。
此外,由于妮露为水属性角色,技能倍率较高,水附着效率较为特殊,因此也可以依此特点组成以妮露为核心的蒸发队。
配装推荐
简易推荐
- 水草绽放队
- 蒸发队
推荐圣遗物 | |||||
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+或 | |||||
毕业:生命为妮露刚需的关键属性 | 可选:精通提高妮露自身的反应伤害,水伤加强妮露的技能输出能力 | 高命驻场绽放队可选:草原核无差别伤害便于快速叠加四件套效果,最大化妮露的水伤输出能力 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】生命值百分比 【空之杯】生命值百分比 【理之冠】生命值百分比 |
生命值百分比 > 元素精通 > 生命值数值 > 元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
巨额生命值加成,特效为全队提供精通加成,契合队伍主要输出方式。 | |||||
可选武器 | |||||
提供生命值加成以及一定的精通和循环能力。 | 锻造武器,获取方便。 | 提供循环能力,适配大部分妮绽放队伍的输出流程。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击、元素战技、元素爆发均不需要升级 | 队伍主要依赖「丰穰之核」进行输出,其伤害倍率由妮露的固有天赋决定,妮露自身并不依赖技能进行输出,因此无需升级任何技能。 |
推荐圣遗物 | |||||
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生命为妮露所需的属性;水伤可以提高妮露的技能伤害 | 精通可以提高妮露造成的蒸发伤害 | 剧团和宗室提供对应技能的增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】生命值百分比 【空之杯】水元素伤害加成、生命值百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害、生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害>元素精通>生命值百分比>元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供巨额的生命值以及精通,具有最高的输出上限。 | 提供暴击率加成以及无条件的20%生命值加成,具有最高的输出下限。 | 提供暴击率及增伤,高精炼时对于大招速切妮露也有很可观的收益。 | |||
可选武器 | |||||
提供大量双暴,平民玩家的最优选择。需要注意控制血量不低于90%。 | 巨额暴击伤害,输出水平高于武器特效覆盖率较低的黎明神剑。 | 获取成本低,但双暴面板压力较大。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技=元素爆发,不升级普通攻击 | 蒸发流中元素战技和元素爆发的输出占比基本持平,因此按需加点;剑舞步的倍率由元素战技决定,与普通攻击无关,因此无需升级普通攻击 |
深入详解
圣遗物
- 水草绽放队
- 蒸发队
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】生命值百分比 【空之杯】生命值百分比 |
生命值百分比 > 元素精通 > 生命值数值 > 元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
妮露位于「妮绽放」队伍中时,不依赖技能的本身伤害进行输出,而是通过她的固有天赋2来为队伍主要的输出手段「丰穰之核」提供大量的增伤。该天赋提供的伤害提升效果仅由妮露自身的最大生命值决定,因此应优先让妮露的最大生命值向该天赋提供最大效果的阈值 74445 靠拢才是最优解理论为74444.4444…。但是考虑到玩家无法直接在游戏内得知生命值小数点,因此向上取整得到74445。另外,该增伤为线性增伤,说人话就是每提高一点生命值,都可以从中获得约0.009%的增伤,因此,生命值的堆砌遵循能高尽量高的道理。。此外,「丰穰之核」依托绽放反应生成,而绽放反应本身是一种剧变反应,其造成的基础反应伤害仅和 触发反应的角色等级、元素精通 和 怪物对该反应伤害的属性的抗性 有关,因此攻击力、暴击率、暴击伤害等等的传统伤害输出有效属性并不纳入主堆词条的考量范围,所以推荐【时之沙】、【空之杯】、【理之冠】均选择生命值百分比加成的主词条,以优先满足固有天赋2的生命值需求;
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圣遗物 | 推荐理由 |
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传统妮绽放队中妮露的毕业圣遗物套装。 在任何情况下都可以无脑选配的圣遗物搭配组合,可以使妮露达到固有天赋2的增伤阈值带来的圣遗物压力更小。如搭配圣显之钥,在正常队伍中仅需要从副词条方面获取等价约43%的大生命,即可达到上述的增伤阈值 74445 生命。 | |
综合总体流程考虑的情况下,略次于上者的搭配。两个二件套均可以替换成其他效果相同的二件套 生命二件套(下称2生命)提供了生命值加成,可以计入妮露的固有天赋2中提高「丰穰之核」的伤害;而妮露自己就是触发绽放反应的一员,因此精通二件套(下称2精通)的收益相对仅提高技能伤害的水伤二件套来说更高,如果角色技能等级并未升级,则此时精通的收益会更高。 | |
该搭配适用于已经提升了技能等级且拥有高命座等级妮露玩家,也存在与妮露蒸发玩法的配装平替的可行性。 2生命提供的效果不反复赘述;水伤二件套(下称2水伤)则是可以提升妮露自身的技能伤害。在小部分情况下,妮露可以通过释放自身的技能来补充水伤输出。但通常来说,就业于绽放队的妮露并不需要提升任何技能的等级,也并不会过多考虑其输出技能的施放,因此技能的输出占比并不高,在该情况下2水伤的收益将远低于前两个组合。 | |
花海甘露之花四件套(下称4花海)的组合更推荐已经提升了技能等级的高命座等级妮绽放玩家(在娱乐时)使用。 这是2生命+2水伤组合的进阶版。由于妮绽放队中存在草原核的高频自伤特性,使得4花海的效果可以快速叠满并提供50%的元素战技和爆发增伤,如配合妮露自身命之座带来的技能伤害增益效果则可以更进一步地提高妮露的技能输出能力以及输出占比,使水元素直伤与绽放伤害相结合的水草混伤玩法成为可能,也可以缓解 传统「妮绽放」队伍在面对拥有高额草元素抗性的怪物 时带来的天生劣势问题。选择此玩法且不装备圣显之钥的情况下建议在时之沙、空之杯、理之冠三者中至少选择两件主词条为生命值百分比的圣遗物以保证绽放伤害不至于过低。此外需要特别说明的是:由芙宁娜的荒性元素战技造成的生命流失效果并不会触发4花海的增伤效果。 | |
乐园遗落之花四件套(下称4花神/花神套)的组合更推荐强化圣遗物时寿命会莫名锐减的极端妮绽放玩家选用。 这是2生命+2生命和2生命+2精通的极端合并版。 由于妮露一般不会过多地堆砌精通,因此由4花神提供的绽放增伤带来的等价精通收益较高,搭配花神套自身二件套的精通加成,达到了固有天赋2要求的74445生命值的标准后,再选择该套装可以显著提高妮露触发绽放反应后的「丰穰之核」伤害,进一步提升队伍上限。 |
2生命+2精通 和 2生命+2生命 的适用情况说明 |
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列个框单独说明一下,正常情况下2生命+2精通的组合和2生命+2生命的差距在哪:
相比之下,队伍中任何角色产生的「丰穰之核」都能吃到来自妮露固有天赋2提供的针对性增伤,因此能直接提高该增伤效果的生命值在任何环境下带来的理论总收益相对于精通而言都更加的稳定,即便妮露的固有天赋2和精通对草核的增伤实际位于同一个乘区,二者并存时有增伤稀释的情况。 当然,还有一种上方并没有讨论的极端情况:玩家在不依赖一个或两个生命二件套的情况下独立达到74445的增伤生命阈值,此时就可以选择2精通甚至4花神是来提高妮露自身造成的绽放伤害,进而可以进一步提升队伍上限。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】生命值百分比 【空之杯】水元素伤害加成、生命值百分比 |
暴击率、暴击伤害>生命值百分比>元素精通>元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
妮露自身的输出方式有两类:一是通过元素战技的剑舞步进行连续攻击;二则是基于元素爆发两段均为独立挂水的机制带来的爆发伤害。同时以上技能造成的伤害均基于妮露的生命值上限计算,因此圣遗物主要考虑能为妮露提供生命值的套件,此时建议优先将妮露的生命值堆叠到40000或以上; |
圣遗物 | 推荐理由 |
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对于蒸发妮露来说,生命和水伤都是有效属性,因此可以自由选择生命和水伤二件套(以下分别简称为2生命和2水伤)的搭配: 在但主词条生水暴的情况下,若队内存在枫原万叶、芙宁娜等高额增伤拐,则即使在装备精一圣显之钥提供极高生命值的情况下,2水伤+2水伤的实际收益相较2生命+2水伤来说基本持平,对比2生命+2生命的提升也极小,因此在目前没有较为契合的圣遗物套装的情况下选择任意2生命、2水伤混搭即可;若队伍中增伤拐少或装备的不是圣显之钥,则选择至少一件生命二件套的优先度提升。 |
妮露主要依赖技能进行输出,而其造成的伤害均基于妮露的生命值上限计算,因此圣遗物主要考虑能为妮露提供生命值的套件。而妮露作为水属性角色,其高倍率技能造成蒸发反应后的实际伤害极为可观,因此可以直接加成蒸发伤害的精通也可以作为可选套装。但当装备圣显之钥已经提供一定元素精通的情况下,如果队内还有教官四件套等精通拐,元素精通易被稀释,此时的收益一般不如上一栏的生命值和水伤。 | |
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生命的作用不反复陈述;由于妮露进行蒸发输出时主要依赖元素战技和元素爆发,因此对于部分仅需要使用到其中一个技能的玩法(比如只砍元素战技的水刀,或和下一栏类似的纯元素爆发速切)来说,能提供对特定技能的增伤相较水伤来说收益更高。 |
纯元素爆发速切搭配。由于妮露的水环挂水频率较高,因此部分队伍会选用妮露来为队伍中的火属性C挂水打蒸发。而妮露水环结束时,队伍一般也处于输出流程的后期,此时在无外部因素干扰的情况下,怪物通常会处于火附着状态,此时就可以切换妮露来释放元素爆发进行速切蒸发。 |
武器
- 水草绽放队
- 蒸发队
武器 | 推荐理由 | |||
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圣显之钥是妮露的五星毕业武器。圣显之钥作为目前唯一一把副属性提供百分比生命值加成的五星单手剑,其副属性与武器特效1可以为妮露提供巨额的百分比生命值加成;而妮露的元素战技「七域舞步」拥有至少四段攻击,可以很轻松地将圣显之钥的武器特效2叠加至满层三层,在提高自身元素精通的同时额外提高全队的元素精通。元素精通可以简单粗暴地提高由任意队友生成的「丰穰之核」的伤害,而生命值又可以通过妮露的固有天赋2转化后直接提高「丰穰之核」造成的伤害,两种效果综合后可以最大程度地提高「丰穰之核」造成的伤害。 | ||||
船坞长剑是妮露的四星毕业武器。船坞长剑是目前唯一一把副属性为生命值的非五星单手剑,可以为绽放流派的妮露提供其刚需的生命值加成。武器特效能在妮露施放元素战技或元素爆发后为妮露自身提供一定的元素精通加成以及元素爆发能量回复效果。由于在妮绽放队伍的组建中通常会携带可以提供群体治疗的角色,因此妮露在队伍的流程中期便可以很轻松地叠满武器特效,并在流程末期施放元素爆发清场的时候获得武器特效为妮露带来的增益效果。此外因为武器特效触发存在CD,但坚忍标记的获取不存在CD,因此妮露在每轮输出时都可以轻松地吃满增益。不过请注意:该武器为卡池限定四星武器,如仅想为特定的四星武器去抽武器池的话,请务必三思。
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本栏武器定位相同,因此一并列举。 本栏武器的副词条均为元素精通,可以直接提高由妮露生成的「丰穰之核」的伤害,但是部分武器特效提供的伤害加成效果无法提高由妮露生成的草原核的伤害。
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静水流涌之辉在队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时会触发武器特效,其提供的生命值可通过妮露的固有天赋「翩舞永世之梦」提高全队草原核伤害,但妮露技能的输出占比不高,且净天水环本身不会造成任何伤害,因此副词条给的88暴伤和元素战技增伤近乎无用,不推荐专门抽取。 | ||||
磐岩结绿的特效提供的生命值可通过妮露的固有天赋「翩舞永世之梦」提高全队草原核伤害,但妮露自身的技能直伤占比不高,导致副词条给的暴击率对妮露输出的提升加成不大,加之绿剑本身属于限定五星武器,不推荐刻意下卡池抽取。但考虑到其泛用性较高,如有则可以临时给妮露使用。 | ||||
原木刀为锻造武器,但获取锻造图纸需要把须弥的长线世界任务「森林书」做到第二章。考虑到武器自身面板数值的特点和锻造材料的获取途径,在该武器只有一把的情况下,如果有班尼特,则优先推荐塞给班尼特。但班尼特使用此武器时一般无需精炼,所以从第二把开始可以给妮露使用。
武器副词条提供充能,加快大招循环,虽然实战意义不大;而武器特效可以在妮露触发绽放反应后,可以生成一个「种识之叶」,当队伍中任意一名角色拾取「种识之叶」后则可以获得元素精通加成,十分契合本队伍的输出流程。 | ||||
由于特化草原核「丰穰之核」会不分敌我地造成伤害,加之数量庞大,导致妮露绽放队对奶妈的练度要求十分严格。当奶妈的练度并不高时,就可以考虑给妮露携带旅行剑。由于妮露本身就需要堆砌巨额的生命值,结合旅行剑所提供的回血能力,使得妮露的大世界续航能力极强。
给妮露装备旅行剑后,就可以转由妮露站场,而将奶妈位置更换为行秋,夜兰一类在上水的同时还可以提供额外输出的副C类角色,以保证队伍的总输出量。 此外由于妮露的所有技能均基于妮露的最大生命值计算伤害,而且剧变反应拥有“伤害无视防御力”的特性,因此三星武器的低白字和武器自带的防御副词条并不会影响妮露本身站场的伤害,而且这把武器并不需要升级,只需要精炼度越高越好。 但是硬要说的话缺点有一个,想用「剑舞步」站场输出的同学在仍然需要在第一轮中使用「旋舞步」。因为妮露退场后就解除「剑舞步」的效果了。 |
武器 | 推荐理由 |
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圣显之钥精一时满级后提供高达86.2%极高生命值加成,特效在元素战技命中后可基于生命值上限提供元素精通加成,可让妮露通过蒸发反应进一步提高伤害,具有最高的输出上限。 | |
静水流涌之辉满级副属性提供高达88.2%的暴击伤害加成,特效根据自身生命值变化提供元素战技增伤,根据队友生命值变化提供生命值加成,基本契合妮露的输出方式,吃满武器特效时的输出期望高于其他所有武器,不能吃满武器特效则推荐度不如磐岩结绿。对于蒸发妮露来说,装备此武器时推荐搭配芙宁娜以充分利用武器特效。 | |
磐岩结绿满级副属性提供高达44.1%的暴击率加成,特效还无条件提升20%生命值加成。此武器具有最高的输出下限。 | |
狼牙满精后对妮露的元素战技加成巨大,叠满特效后提供高达43.6%暴击率提升和32%元素战技伤害提升,是直伤流派妮露的毕业武器,对于只吃0层/1层特效的大招蒸发流妮露,则狼牙的水平接近黎明神剑和裁叶萃光。 | |
黎明神剑作为3星武器性价比极高。满级提供非常恐怖的双暴分数且低白值的缺点对生命值倍率的妮露完全不影响,是平民玩家的最优选择。实战需要注意将妮露的生命值维持在90%以上。 | |
裁叶萃光满级后提供高达88.2%暴击伤害加成与4%暴击率加成,即使不携带元素附魔队友,输出水平也能持平特效覆盖率为90%的精5黎明神剑。裁叶萃光的缺点是武器特效生效的条件较为偏门,考虑到该武器特效提供的元素战技增伤基于精通数值,因此更建议搭配6命班尼特走蒸发流派;不建议为了裁叶萃光的武器特效专门携带精通沙,得不偿失。 | |
雾切之回光一般只能吃2层特效获得28%伤害加成与满级副属性的44.1%暴击伤害加成,推荐度不及波乱月白经津。如果有条件搭配6命班尼特走普攻附魔蒸发流派,则其推荐度可上调至裁叶萃光同一档。 | |
铁蜂刺本身为默认解锁的锻造武器,获取成本低,满级副属性提供165点元素精通加成,武器特效则可以简单粗暴地提高妮露造成的伤害。但武器不提供双暴加成,因此对于圣遗物词条的要求较高。 |
阵容搭配
- 绽放队
- 蒸发队
以 妮露 的天赋「折旋落英之庭」产生的「丰穰之核」为核心的队伍,限制队伍中必须至少有一名水元素与一名草元素角色。丰穰之核迸发范围更大的特性使妮绽放队伍在无法编入风系聚怪角色的情况下也能拥有很强的对群能力。由于妮露自身一般并非产种的最佳人选(需要打剑舞步),因此队伍通常由双水双草或三水单草构成,都可以组成双水共鸣加生命,双水双草的优势在于可以利用双草共鸣加元素精通。根据水元素角色还是草元素角色为主要站场角色的不同,其队伍构筑思路也略有不同,但总体都为速切。
当草元素角色为主要站场角色时,可以是双水双草也可以三水单草,站场角色一般为 纳西妲 或 艾尔海森 。如果为双水双草队,建议第二名水元素角色选择 行秋 或 夜兰 ,通过水元素协同攻击实现快速产种虽然二者的水元素直伤是对单但丰穰之核是对群,这时第四名角色可以选择草元素生存位如 瑶瑶 白术 绮良良 ;若为三水单草队,第四名角色可以选择水元素生存位如 珊瑚宫心海 芭芭拉 。
当水元素角色站场更多时,一般为双水双草队。一般两名草元素角色均应具有足够的后台挂草能力,如 纳西妲 旅行者 (草) 柯莱 ;若生存压力较大时,也可以将其中一人换成草元素生存位,这时需要压缩水元素角色站场的时间而更多次速切出纳西妲补草。第四名角色可选择水元素生存位如珊瑚宫心海、芭芭拉站场兼顾产种。
以上作出的分类只是大致归纳,实战需要确保在怪物为草元素附着时上水,水元素附着时上草。此外,队伍中应保证有一名角色装备深林的记忆4件套,由于其四件套效果为元素战技或元素爆发后8秒内生效,如果装备套装的角色拥有长时间的后台元素战技或元素爆发挂草能力如纳西妲则正常手法即可永续效果,否则应调整手法,如绮良良应间隔施放元素战技与元素爆发以保证四件套效果覆盖率。此外,当纳西妲、珊瑚宫心海等法器角色站场时,重击为独立元素附着无CD,因此实战可以酌情消耗体力穿插重击实现更多产种。
草系输出角色选择如下:
- 纳西妲 作为副输出兼精通辅助角色可站场可后台,元素战技「所闻遍计」及其灭净三业拥有很强的持续挂草能力,可以对怪物施加稳定草元素附着;纳西妲的元素爆发「心景幻成」展开的「摩耶之殿」领域内根据天赋「净善摄受明论」为场上角色提供高额非基础元素精通,极大提高场上角色触发绽放反应生成的草原核或「丰穰之核」爆炸的伤害。
- 艾尔海森 为草系主C,艾尔海森复杂的输出机制使其输出轴非常灵活,在妮绽放队伍中前台站场不断挂草配合后台行秋、夜兰水元素协同攻击可以快速产种,虽然没有激化反应加成的情况下艾尔海森的个人输出有所折损,但也能打出不俗的草元素直伤补充队伍DPS。
- 卡维 同样为草系主C,元素爆发「繁绘隅穹」能赋予自身较长时间的草元素附魔,并且自身拥有受到绽放伤害时回复生命值的特性减轻生存压力;作为大剑角色可以为妮露队伍快速破除包括岩盾在内的元素护盾。
- 柯莱 为后台副C,元素爆发「猫猫秘宝」产生的「柯里安巴领域」拥有后台挂草能力,使怪物维持草元素附着,解锁第二命座「漫行山薮」将拥有更优秀的挂草能力,解锁第四命座「骞林馈遗」后,柯莱施放猫猫秘宝后可以提升除柯莱以外全队角色60点精通。
- 旅行者 草主为后台副C,元素战技伤害较高,元素爆发「偃草若化」可以后台挂草。草主的天赋「蔓生的埜草」可以为场上角色提升基础元素精通,第六命座「蕴思的霜草」可以为场上角色提供元素伤害加成,元素爆发的草灯莲发生水元素「莲光幻变」后更是拥有巨大的索敌范围,拥有较强的挂草能力,实战应尽量避免其元素爆发产生的草灯莲接触火元素导致爆炸消失。
妮露可以与水系角色组成双水共鸣提升全队25%生命值上限,对妮露自身天赋,珊瑚宫心海、芭芭拉、白术、瑶瑶的治疗量,白术与绮良良的盾量以及夜兰、芙宁娜的输出能力均有提升。水系挂水角色选择如下:
- 珊瑚宫心海 元素战技「海月之誓」召唤出的「化海月」可以在相对较大范围挂水产种的同时治疗场上角色,施放元素爆发「海人化羽」可以刷新化海月的存在时间并使珊瑚宫心海普攻或重击命中敌人时为全队回复生命值。
- 芭芭拉 与珊瑚宫心海类似,元素战技可以治疗场上角色,元素爆发以及开启元素战技后的普通攻击与重击可以治疗全队,但存在较长真空期,且挂水能力相对较弱,需要芭芭拉站场普通攻击与重击产种,对群表现不佳。
- 行秋 元素爆发「古华剑·裁雨留虹」展开的「虹剑势」提供水元素协同攻击,拥有很强的对单挂水能力,而元素战技与元素爆发生成的雨帘剑可以提供至多24%的伤害减免和一定的抗打断效果,破碎时还可以恢复少量生命值。
- 夜兰 与行秋类似,元素爆发「渊图玲珑骰」提供后台水元素协同攻击挂水,自身直伤输出能力比行秋更强,但牺牲了减伤与抗打断能力。夜兰天赋「妙转随心」对站场角色的增伤不能作用于草原核/丰穰之核伤害。
- 芙宁娜 元素战技「孤心沙龙」提供后台水元素输出,拥有一定的产种能力但相对有限(偏对单),施放元素爆发「万众狂欢」后根据全队生命值的变动为全队提供高额的伤害加成,且妮绽放队伍编入的治疗角色可以帮助快速芙宁娜获得增伤所需要的气氛值,但此效果同样不能提高草原核/丰穰之核的伤害。芙宁娜施放元素战技消耗全队生命值的特性会使得妮绽放队伍的生存压力进一步加大,需要队伍中治疗角色有较强的治疗能力。
- 草系生存位选择如下:
- 白术 施放元素战技「太素诊要」即可为全队回复生命值,元素爆发「愈气全形论」可以为场上角色持续回复生命值且持续回复能力强,且可以随身治疗不会画地为牢,大大降低妮绽放队伍的生存压力的同时有一定的挂草能力,挂草能力在解锁第二命座「动静精明」后进一步增强。此外,白术的天赋「在地为化」可以在6秒内根据自身生命值上限使绽放反应造成的伤害提高至多100%,实战在与元素精通稀释后对丰穰之核伤害提升约10%。
- 瑶瑶 元素战技与元素爆发的治疗量不俗,同时月桂拥有一定的挂草能力。
- 绮良良 元素战技「呜喵町飞足」可以生成安全运输护盾,若生存压力较大还可以长按进入猫箱急件状态还可以为护盾叠层,叠满三层加固包装后拥有不错的盾量。安全运输护盾对草元素伤害有250%的吸收效果,对妮绽放中草原核/「丰穰之核」的草元素自伤有更好的效果。绮良良的元素爆发「秘法·惊喜特派」生成的猫草豆蔻拥有短暂的挂草能力,解锁第四命座「韦驮骏足」后可进一步提高挂草能力。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
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生命值:50000以上 | + | ||
元素精通:实战800以上 | |||
元素精通:800左右 元素充能效率:180%以上(三水可进一步降低) |
|||
元素精通:800以上 单治疗位生存压力较大时可将部分元素精通换成生命值百分比词条 |
|||
元素精通:800以上 |
角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
元素精通:400左右 暴击率/暴击伤害:55/110%以上 元素充能效率:180%以上(一命或三水可进一步降低) |
+ | ||
元素精通:400左右 暴击率/暴击伤害:65/130%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:55/110%以上 元素充能效率:200%以上 |
角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
生命值:40000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
生命值:40000以上 元素充能效率:180%以上 |
妮绽放队的优势:对群能力很强,出伤较为平滑(不存在一轮爆发后收尾尴尬的问题),虽然锁草水配队但队友选择十分多样。队伍整体手法均偏速切,玩法相对简单,不必受限于僵硬的循环轴,队伍转火能力较强。
妮绽放队的劣势:对单能力相对平平,且由于出伤缺少爆发,对于单体窗口怪容易捉襟见肘。此外,由于草原核/丰穰之核的自伤,队伍中不堆生命的站场角色生存压力较大;队伍整体缺乏抗打断,即使携带白术抗打断能力也有限。
- 参考技能顺序(以珊瑚宫心海站场、纳西妲与柯莱后台挂草为例):
- 1. 纳西妲 开局施放元素战技「所闻遍计」为命中敌人施加蕴种印(若离单体怪较近可点按,若离单体怪较远或面对群怪则长按)挂草接元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿为站场角色大幅提升元素精通。
- 2. 换 妮露 上场,施放一次元素战技「七域舞步」展开「翩转」状态,接下来可以进行两次普通攻击打出两次「剑舞步」或施放两次元素战技打出两次「旋舞步」,然后再接一次元素战技(即EAAE或连续4E)移除翩转状态并生成净天水环,同时触发天赋「折旋落英之庭」为全队赋予「金杯的丰馈」状态使绽放反应生成的草原核变成丰穰之核。EAAE的流程更短一点但实战容易失误,连续4E不易失误。此外,若上场时离怪物较远,不必冲刺到怪物脚下再开E,可以不断空E随着舞步向前位移。
- 3. 换 珊瑚宫心海 上场在群怪中间/单怪脚底施放元素战技「海月之誓」召唤「化海月」,开始触发绽放反应并开始治疗。第2步与第3步的顺序可以调换。
- 4. 换 柯莱 上场,施放元素战技「拂花偈叶」并触发天赋「飞叶迴斜」赋予「新叶」状态,开始持续挂草(建议拥有第二命座「漫行山薮」)。
- 5. 换 珊瑚宫心海 上场普攻接重击消耗怪物草元素附着触发绽放反应。若妮露的元素爆发就绪,也可以择机施放元素爆发「浮莲舞步·远梦聆泉」。
- 6. 换 柯莱 上场,施放元素爆发「猫猫秘宝」产生柯里安巴领域开始后台挂草。
- 7. 换 珊瑚宫心海 上场普攻接重击消耗怪物草元素附着触发绽放反应。若珊瑚宫心海的元素爆发就绪可以直接施放元素爆发「海人化羽」进入「仪来羽衣」状态增幅珊瑚宫心海的普攻、重击与化海月伤害,重置化海月的存在时间,然后普攻接重击同时为全队治疗,直到消耗完怪物的草元素附着后开始下一轮循环补草。
阵容演示:(以纳西妲、妮露、珊瑚宫心海、草主为例)
采用本栏玩法建议妮露有高命座。
- 妮露 “剑舞步”在启动命中的情况下可让第三段稳定挂水,元素爆发“浮莲舞步·远梦聆泉”两段也必定挂水,且只有元素战技、元素爆发两种水附着方式,故相对容易让怪物维持火底,并且因为“剑舞步”第三段倍率最高,元素爆发亦为生命值倍率,故妮露实际蒸发伤害相当可观。
- 静水流涌之辉与狼牙建议使用在后台火比较充分,可以使用三段剑舞步再施放元素爆发的队伍中,以下内容主要也以“后台火足够妮露充分蒸发”为前提探讨。
- 妮露 挂水手段少,且将施放元素战技过程中的妮露切下场会导致元素战技直接进入CD,导致如果本队伍需要风系角色进行水扩散,则建议携带另一挂水位。
角色 | 圣遗物 | 武器 |
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- 搭配 莫娜 时,考虑到妮露“剑舞步”为生命值倍率,故不建议使用讨龙英杰谭等增加攻击力的武器,而且因为莫娜的元素爆发增伤比例只与技能等级有关,故装备选择较为自由,可以携带主词条为“元素充能效率”的时之沙等,但存在BUFF时间短的缺点。
- 搭配 夜兰 时,因为夜兰本身挂水能力优秀并且可控,故需要注意携带能提供高频火能力的后台角色,并配合可以进行染火的风系角色以保证妮露的蒸发频率。
- 由于芙宁娜自身元素战技挂水能力不弱且不可控,对手法要求极高的情况下也只能对单,且蒸发妮露队没有格子提供芙宁娜增伤需要的治疗位,在此不作赘述。
- 因为本队伍的高挂火需求,本队伍的挂火职能一般仅推荐 香菱 。
角色 | 面板 | 圣遗物 | 武器 |
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元素充能效率:260%以上 | 以上 可考虑降低面板需求 |
- 香菱 除元素战技锅巴、元素爆发旋火轮可以分别实现独立挂火外,“锅巴”在喷火瞬间(头上会出现感叹号)也会视同环境火焰能够对 枫原万叶 提供元素爆发的染色能力,进一步提高场上的火元素供应。
- 除香菱以外的其他火系角色因挂火能力稍差,而妮露自身第四命座“挽漪的节音”需要“妮露先使用剑舞步,后使用浮莲舞步·远梦聆泉”的使用顺序,导致即便有风元素角色帮助染色,上文的水系队友中也基本只能选择莫娜,尤其对于高命妮露不建议使用香菱外的其他火系角色。
- 本队伍第四人较为自由,可考虑提供增伤能力/火附着能力或生存能力的队友,一般有如下选择:
角色 | 圣遗物 |
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