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班尼特/攻略

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2024-09-26更新

    

最新编辑:希之萱

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更新日期:2024-09-26

  

最新编辑:希之萱

来自原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
希之萱
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魂不归来兮

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命座与天赋
折叠

角色定位

班尼特是一名火属性的辅助型角色,他最为突出的能力便是施放元素爆发的「美妙旅程」领域为前台角色提供高额的攻击力加成,根据班尼特自身的基础攻击力提供,基础攻击力只有武器能提供,所以班尼特通常选择使用基础攻击力高的武器。也正是因为班尼特的存在导致许多攻击力倍率的输出角色在配装时都需要考虑配队中是否需要携带班尼特,以及配装中是否提供过多攻击力导致攻击力词条效果的稀释。除去加攻能力,班尼特还能为前台提供每秒一跳的治疗,这对于治疗角色来说已经是相当高的频率,不过治疗至70%上限血量是他的一个缺点,但他奶得太快,瑕不掩瑜,无论是治疗量还是治疗频率在生存角色中都属于上等。
「美妙旅程」领域会为领域中的角色施加火.png火元素附着,这个火附着是一把双刃剑:它可以清除角色身上的负面元素附着(早期有水.png迟滞之水这个阴间效果)或者触发一些特定的增益效果(如聊聊棒  聊聊棒  的武器特效),也可以被怪物打出高额的元素反应伤害导致暴毙激情互秒,实战中这个效果可能负面大于正面,需要玩家合理运用。
班尼特获得第六命座之后,「美妙旅程」会为领域内使用单手剑、双手剑、长柄武器的角色附上火元素附魔,对于大部分角色来说没有什么负面影响,但对于一部分角色来说会覆盖他们的能力(如优菈  优菈 、神里绫华  神里绫华 ),因此有部分玩家选择不点亮他的第六命座。如今由于配队选择逐渐增多,考虑到第六命座可以带来的增益效果,相对比较推荐直接点亮第六命座。对于部分非火属性(可能为当前版本的弱势)角色,可以选择点亮班尼特的第六命座打卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发,或搭配闲云  闲云 打下落蒸发
正常情况下班尼特比较通用的配装都是辅助配装,以提升班尼特的元素充能和治疗量为主。真爱党或生存压力低的时候可考虑将他培养成站场主C或副C输出使用。

配装推荐

简易推荐

  • 通用辅助
  • 火伤输出
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落
施放元素爆发后提供全队20%攻击力
施放元素爆发后提供全队20%攻击力 触发反应后提供对应反应的12%增伤
施放元素爆发后提供全队20%攻击力 触发反应后提供对应反应的12%增伤 触发反应后提供全队120精通,治疗能力会打折扣
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比

【空之杯】生命值百分比
【理之冠】治疗加成

元素充能效率>生命值百分比>暴击率(装备西风剑)、数值生命值
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
物理伤害加成:9.0%/41.3%


西风之鹰的抗争:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的100%/115%/130%/145%/160%生命值,并对周围的敌人造成200%/230%/260%/290%/320%攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
物理伤害加成:9.0%/41.3%


西风之鹰的抗争:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的100%/115%/130%/145%/160%生命值,并对周围的敌人造成200%/230%/260%/290%/320%攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。

兼顾较高基础攻击力并提供高元素充能。
兼顾较高基础攻击力并提供高元素充能。 拥有最高基础攻击力的五星,同时提供一点生存能力。适合充能压力小的情况。
兼顾较高基础攻击力并提供高元素充能。 拥有最高基础攻击力的五星,同时提供一点生存能力。适合充能压力小的情况。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:45/620
元素精通:12/55


街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

武器特效适合辅助,需要两次元素反应来触发。适合充能压力小的情况。
武器特效适合辅助,需要两次元素反应来触发。适合充能压力小的情况。 四星锻造武器,兼顾较高基础攻击力的同时提供充能。
武器特效适合辅助,需要两次元素反应来触发。适合充能压力小的情况。 四星锻造武器,兼顾较高基础攻击力的同时提供充能。 四星限定武器,最高基础攻击力的四星。适合充能压力小的情况。
技能升级推荐 推荐理由
只升级元素爆发,不升级普通攻击元素战技 班尼特的治疗与加攻效果均只与元素爆发等级有关,故只需要升满元素爆发即可。
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。
4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。
4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。
4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
通用:打增幅反应的时候使用
通用:打增幅反应的时候使用 可选:绑定芙宁娜时使用,上限高
通用:打增幅反应的时候使用 可选:绑定芙宁娜时使用,上限高 辅C:牺牲部分治疗量,但依然提供辅助能力
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】攻击力百分比、元素精通(增幅反应)、元素充能效率(副C)

【空之杯】火元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>元素精通(增幅反应)、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

高基础攻击力,提供增伤。满命后单人可吃满增益。
高基础攻击力,提供增伤。满命后单人可吃满增益。
高基础攻击力,提供增伤。满命后单人可吃满增益。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击伤害:8.0%/36.8%


乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加三层,每层持续时间独立。

高暴击,特效生命值提升小部分治疗量。
高暴击,特效生命值提升小部分治疗量。 高暴伤,适合在反应队中使用,需要堆一些精通。
高暴击,特效生命值提升小部分治疗量。 高暴伤,适合在反应队中使用,需要堆一些精通。 输出用四星武器,四星中基础攻击力较高。
技能升级推荐 推荐理由
元素爆发>元素战技>普通攻击 班尼特自身基础攻击力低,元素爆发可以为班尼特自身提供高额攻击力加成弥补基础攻击力低的缺点,元素爆发的优先级仍然是最高的。

班尼特作为主c时主打元素附魔的普攻、重击、下落攻击,有一定伤害占比,但触发反应仍然主要依靠倍率更高的元素战技,因此元素战技优先级高于普通攻击。

深入详解

圣遗物

  • 通用辅助
  • 火伤输出
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、生命值百分比

【空之杯】生命值百分比
【理之冠】治疗加成

元素充能效率>生命值百分比>暴击率(装备西风剑的时候)、数值生命值
词条推荐理由
班尼特的元素爆发「美妙旅程」的治疗量基于他的生命值上限。虽然班尼特等级突破会提高他的元素充能效率,但由于他的功能性几乎全部来自他的元素爆发「美妙旅程」,确保任何环境下班尼特都可以无缝施放元素爆发「美妙旅程」是关键。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
班尼特自身作为加攻拐一般辅助攻击力倍率为主的输出角色,昔日宗室之仪四件套在班尼特施放元素爆发「美妙旅程」后为全队提高20%攻击力,进一步提高辅助能力。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上
班尼特触发反应后,烬城勇者绘卷可以为全队提供对应反应相关的元素增伤。与宗室套和教官套类似,都是辅助可选的套装。
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落
教官四件套在触发元素反应后,为全队提供120点元素精通加成,持续8秒。该套装一般推荐在120元素精通能带来比20%攻击力更高的收益,或者队伍中有另一位角色装备昔日宗室之仪四件套时使用。由于教官最高只有四星级别圣遗物,提供的生命值与元素充能效率加成较五星级别圣遗物更少,班尼特的治疗能力会大打折扣。

通常来说,使用教官套的班尼特需要全力追求元素充能效率以保证元素爆发的频率,比较推荐使用四星的教官充能沙,再选择一个充能副词条较高(至少28%~30%左右)的五星单件(部位不重要,治疗头为最佳),此种搭配会比单件五星充能沙带来的充能更多。


最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%岩元素伤害加成。
4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上
该套装非常规配装,仅为一种可选思路。

通常来说辅助位的作用就是想尽办法最大化辅助能带来的增益,上述所有套装都是基于最大化增益效果而推荐。悠古的磐岩套装并非常规选择,但是其套装效果并未限制佩戴者的属性,出于此种原因,在特定的能够稳定产出某一元素结晶的配队中,可以选择让班尼特这个辅助位来吃晶片提供35%的增伤。

主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】攻击力百分比、元素精通(增幅反应)、元素充能效率(副C)

【空之杯】火元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>元素精通(增幅反应)、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力
词条推荐理由
暴击率、暴击伤害、攻击力是攻击力倍率输出角色的有效词条。如配合重云  重云 打卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png融化或者芙宁娜  芙宁娜 打卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发时,元素精通则为有效属性,收益比攻击力百分比高。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。
4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上
炽烈的炎之魔女四件套适用于站场输出定位的班尼特。班尼特作为少数能叠满「炽烈的炎之魔女」四件套增益效果的角色,非满命时与重云  重云 配合,能够使每次施放元素战技「热情过载」触发卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png融化反应。满命时与行秋  行秋 等水系后台输出角色配合可高频卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
班尼特主C流玩法中上限极高的一种是搭配芙宁娜  芙宁娜 、闲云  闲云 主打下落攻击蒸发,此时适配逐影猎人四件套提供高额暴击率加成。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上
昔日宗室之仪烬城勇者绘卷四件套配以主词条为攻击力、火元素伤害加成、暴击率/暴击伤害的圣遗物部件适用于增伤副C定位的班尼特。相较于增伤辅助定位的班尼特,由于不堆砌生命值转而堆砌伤害输出向的词条,牺牲治疗量但提高了班尼特个人的伤害输出。

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。
4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上

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2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

获取途径:
BOSS(首领、周本)

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss
炽烈的炎之魔女2件套与任意元素精通+80或攻击力+18%的套装混搭可以用来过渡。

武器

  • 通用辅助
  • 火伤输出
武器 推荐理由

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。

天空之刃有着较高基础攻击力的同时,副属性还提供了班尼特所需要的元素充能效率,适用于班尼特充能压力较大的队伍。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
物理伤害加成:9.0%/41.3%


西风之鹰的抗争:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的100%/115%/130%/145%/160%生命值,并对周围的敌人造成200%/230%/260%/290%/320%攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


死之契:暴击伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。该效果持续6秒,至多叠加3次。

风鹰剑雾切之回光赦罪基础攻击力为单手剑最高,适用于充能压力小的班尼特的通用五星毕业武器。风鹰剑的武器技能可以提供一定生存能力,而雾切之回光与赦罪可以为班尼特自身提供更强的输出能力,但风鹰剑的生存能力几乎可以忽略不计,雾切与赦罪的输出能力对于班尼特来说完全无用,三把之间并没有什么区别。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

苍古自由之誓拥有与天空之刃相同的基础攻击力,加攻能力相同但不提供充能,同样仅限充能无忧班尼特。对于很多非纯火队,班尼特可以通过触发2次元素反应来触发武器特效「千年的大乐章·抗争之歌」效果,为全队提供攻击力加成与普通攻击、重击、下落攻击伤害加成,对于这类队伍,班尼特装备苍古自由之誓提供的综合辅助能力超过风鹰剑与雾切之回光,可以作为毕业武器使用。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

原木刀是班尼特的四星毕业武器之一,拥有四星中较高的565点基础攻击力并且武器副属性提供充能,适合充能压力较大的班尼特。作为锻造武器,获取相比起其他四星武器较为容易。班尼特本人一般用不上武器特效提供的元素精通,大部分情况下可以选择不精炼,但在队伍中有草元素角色且有其他对精通提升有要求的队友时可以考虑精炼。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:45/620
元素精通:12/55


街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

暗巷闪光是班尼特的四星毕业武器之一,拥有拥有比天空之刃还高的620点基础攻击力,为四星中最高一档,可以作为非草体系中充能无忧班尼特的四星毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

圣显之钥为班尼特治疗辅助毕业武器。基础攻击力为542,加攻能力接近原木刀接近;副属性以及武器特效提供高额生命值可以最大化班尼特的治疗能力。特效则在班尼特到达40000生命值之后可以通过武器特效给队友提供约75点元素精通,可以在增幅反应队与烈绽放等吃精通的队伍中就业,但是因为班尼特的元素战技冷却为两秒左右,而一般情况下很难使其叠满特效,因此使用这把武器时队伍的手法会变的极其扭曲,在对自己的操作有自信时可以考虑使用。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

灰河渡手腐殖之剑均为基础攻击力四星第三档的充能武器,前者为钓鱼武器获取成本低,后者为活动限定武器。灰河渡手可以在元素战技后提供额外元素充能效率,进一步降低班尼特的充能压力。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

战术武器,自身基础攻击力过低(仅454点),加攻能力弱,仅限充能高压环境、全队充能困难时使用。满精炼西风剑的武器特效冷却时间仅为6秒,并且暴击时100%产生元素微粒,可以给队友吃。班尼特装备该武器需要堆叠一定的暴击率。

适用环境举例:

  • 没有雷电将军  雷电将军 、可莉  可莉 等角色为队伍充能,西风剑产生的元素颗粒可以缓解香菱  香菱 等队内其他队友的充能压力,例如整体产球少、充能压力大且班尼特的加攻收益低的荒泷一斗  荒泷一斗 岩队。
  • 新手开荒时期,圣遗物没有什么元素充能效率词条,面对强大的首领敌人比起攻击力加成更看重尽快施放元素爆发「美妙旅程」进行治疗。
武器 推荐理由

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

雾切之回光是输出流班尼特的毕业武器,自身基础攻击力极高可以让班尼特自己为自己提供高额加攻,副属性的暴击伤害加成与武器特效的增伤均可以大幅提升班尼特的输出能力,通过自身解锁六命或配合提供元素附魔的队友班尼特可以获得三层「雾切之巴印」。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

磐岩结绿提供高额暴击率的同时,根据生命值提供一些攻击力。武器特效提供的生命值能增加班尼特少许治疗量,综合非常优秀的五星武器,仅次于雾切的选择。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


湖光的朝与暮:装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


白刃流转:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


死之契:暴击伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。该效果持续6秒,至多叠加3次。

均为提供双暴的五星武器,伤害期望较高。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

狼牙为四星中最优选,满精后提供32%的元素爆发和战技增伤,即便完全不吃武器特效暴击率的增益,伤害期望也是非常接近上一栏的几个五星武器的。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力%:10.8%/49.6%


金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。


注:需要角色在场触发,角色离场效果不提前结束,有护盾时的加成数值在后台不会退化为无护盾时的。

斫峰之刃提供了大量攻击力,通常推荐携带盾辅吃满特效。班尼特给自己提供大量攻击力,会造成稀释但依旧为可选武器。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击伤害:8.0%/36.8%


乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加三层,每层持续时间独立。

黑岩长剑在四星中有比较高的基础攻击力,副属性为暴伤适合输出。武器特效比较适合对群情况。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


最终的崇高:施放元素战技时,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的2.4%/3%/3.6%/4.2%/4.8%提升至多150/188/225/263/300点攻击力,持续15秒。

海渊终曲在四星中有比较高的基础攻击力,武器特效全部和攻击力有关,虽然班尼特自身会造成攻击力稀释但依旧能带来提升。缺点是班尼特自己只能奶到70%血,如果班尼特一直保持满血的话基本意味着生命之契需要额外的一个奶妈来清除才能吃满特效。如果搭配其他治疗角色则该武器是个不错的选择。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。

天空之刃适合副C班尼特,副属性高额元素充能效率解放班尼特充能需求,武器特效额外提供一点暴击率,但对于副C班尼特而言移速、攻速加成与普攻、重击额外倍率无用。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

腐殖之剑适合副C班尼特,副属性元素充能效率解放班尼特充能需求,武器特效提高元素战技伤害。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

苍古自由之誓拥有高白值,副属性元素精通适合打增幅反应的班尼特,武器特效额外提供自身增伤与全队增伤。

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

黎明神剑副属性与武器特效提供高额双暴,建议在能保持生命值在90%以上时使用。

阵容搭配

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使用到该名角色的阵容搭配如下列出,点击角色头像即可进入对应角色的攻略页面。

超导物伤

超载队
站场激化

水蒸/燃蒸
纯火/燃烧
火蒸

增幅体系

烈绽放队
燃烧队

岩队

芙蒸队
超载队
夜行蒸发

混伤单核

水伤输出

纯火输出
蒸发输出

风伤输出

蒸发主C

满命主C

燃融体系
传统融化

绽放队
多核直伤队

胡班双火
芙桃双水

驻场主C

融化体系

物理队
冰伤队

岩队

超载队

双火蒸发

融化输出

前台蒸发

速切融化队

燃烧队
增幅队
超载队
纯火队

普攻物伤
彩虹队

纯雷单核
雷火多核
国家队多核

魈珐队