旅行者/岩/攻略
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2024-10-19更新
最新编辑:乐与乐寻
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更新日期:2024-10-19
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角色定位
岩元素旅行者(岩主)的定位是暴击率辅助角色(一命)。岩主的元素战技荒星和元素爆发的岩嶂都被视为岩造物整活滴神,虽然可以抵挡一些攻击,也可以利用元素战技将怪物顶起来以此规避伤害,但在实战中意义不大,甚至可能产生负面影响。其中,由于岩主元素爆发的岩嶂不计入岩造物数量上限(3个),因此在共鸣流岩队为关键角色之一,共鸣流岩队中的岩主可根据配队的不同选择增伤辅助配装或岩伤输出配装。
配装推荐
简易推荐
- 增伤辅助
- 岩伤输出
- 全元素通用
推荐圣遗物 | |||||
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施放元素爆发后为全队提供攻击力加成 | 拾取晶片后提供增伤 | 触发结晶后提供增伤,不适用于四岩队 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】岩元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供充能,需要堆高暴击率。 | |||||
可选武器 | |||||
触发两次结晶后为全队提供增益,需要保证充能的前提下使用。 | 提供充能。 | 提供充能,多施放一次元素战技从而多一次产球。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
推荐圣遗物 | |||||
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任意加18%攻击力的二件套均可 | |||||
毕业:提供攻击力与岩伤加成,不适用于四岩队 | 兼顾辅助:为全队提供攻击力加成 | 提供岩伤加成与攻击力的二件套混搭 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率 【空之杯】岩元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
可选武器 | |||||
输出向四星毕业武器。 | 兼顾输出能力与充能。 | 提供攻击力与回能。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 副C岩主的输出中元素战技占比较高,其次为元素爆发。仅主C流岩主需要升级普通攻击。 |
推荐圣遗物 | |||||
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触发元素反应后为全队提供相关元素伤害加成 | 施放元素爆发后为全队提供攻击力加成 | 输出向泛用,提供元素充能效率与元素爆发增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
需要堆高暴击率,可为自身与队友充能。 | 泛用辅助单手剑,需要保证充能。 | ||||
可选武器 | |||||
泛用输出单手剑,提供高额暴击率与一定生命值、攻击力。 | 泛用辅助单手剑,为自身及队友提供元素充能效率。 | 提供充能,可多施放一次元素战技。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
可选升级元素爆发与元素战技,不升级普通攻击 | 旅行者通常依靠元素战技与元素爆发输出、辅助,不打普通攻击。 |
深入详解
圣遗物
- 增伤辅助
- 岩伤输出
- 全元素通用
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】岩元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
辅助向岩主可在保证充能的前提下酌情通过堆叠双暴与攻击力提升自己的输出能力。岩主的辅助能力依赖元素爆发,而元素爆发能量需求高达60点,通常建议采用充能沙,解锁第四命座「险峻的重岩」后对群时回能较多,可以解放部分充能词条。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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昔日宗室之仪二件套提供元素爆发增伤,四件套在施放元素爆发后为全队提供攻击力加成,适合辅助攻击力倍率输出的队伍。 | |
悠古的磐岩二件套提供岩伤加成,岩主元素爆发的大范围岩伤可以稳定触发 + 结晶反应产生晶片,当主C属性为水、火、雷、冰属性时可以获得四件套的35%对应元素增伤,在 林尼 、 那维莱特 等纯色队伍中可以稳定拾取对应元素结晶,相对更为适用。 | |
烬城勇者绘卷四件套可在岩主触发 + 结晶后为全队提供岩元素伤害加成与结晶反应的对应元素伤害加成,不需要拾取晶片,后台就可以触发,适合在火水雷冰岩队就业。由于火水雷冰队已有悠古的磐岩选择,因此更适用于岩队(四岩队除外)。需注意四件套效果不可叠加,队伍中有一人装备该四件套即可(应优先让可以进入夜魂加持状态的角色装备)。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率 【空之杯】岩元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都为攻击力倍率输出角色的传统输出配置。岩主依赖元素战技和元素爆发来输出,而元素爆发能量需求达60点,在解锁四命前充能压力较大(特别是单岩时),若为共鸣流岩队等岩元素能量微粒丰富的情况则可以降低充能要求。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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回声之林夜话4件套是岩主的输出向毕业套装,2件套提升攻击力,4件套效果配合结晶可获得50%岩元素伤害加成,不适用于四岩队。 | |
在通常队伍中岩主自身伤害占比低,可选择辅助向的昔日宗室之仪四件套,二件套提供元素爆发增伤,四件套在施放元素爆发后为全队提供攻击力加成。 | |
任意加18%攻击力的二件套均可 | 混搭可以在悠古的磐岩2件套提升岩伤的基础上搭配任意加18%攻击力的二件套。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力为攻击力倍率角色的传统输出配置,选择元素充能效率则是用以保证元素爆发循环(特别是圣遗物选择昔日宗室之仪四件套时)。【空之杯】选择攻击力方便全元素主角通用。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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触发元素反应后可为全队提供与该反应相关的元素伤害加成,适用于各类元素队,但四件套效果不叠加,队伍中有一人装备该套装即可(如果有可以进入夜魂加持状态的角色则应优先让其装备)。 | |
施放元素爆发后可为全队提供攻击力加成,适用于辅助攻击力收益高的角色。 | |
二件套提供元素充能效率,四件套可以根据元素充能效率提升元素爆发伤害,为输出向泛用套装。 | |
触发元素反应后可为全队提供元素精通加成,适用于辅助增幅反应队、剧变反应队、激化反应队等队伍。 |
武器
- 增伤辅助
- 岩伤输出
- 全元素通用
武器 | 推荐理由 |
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西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效可在岩主暴击后产球帮助岩主自身及队友回能,需要岩主堆高暴击率。 | |
苍古自由之誓副属性元素精通基本无用,武器特效除为自身提供增伤外,在岩主(无论前台还是后台)触发两次 + 结晶反应后可为全队提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,建议解锁四命后在保证充能的前提下选用。 | |
天空之刃基础攻击力高,副属性提供高额元素充能效率可以缓解充能压力,武器特效还提供一点暴击率加成。 | |
祭礼剑副属性提供高额元素充能效率,触发武器特效后可以多施放一次元素战技从而多一次产球。 | |
天目影打刀作为锻造武器成本相对较低,副属性提供攻击力,武器特效可以在岩主施放元素战技后施放元素爆发提供较多回能,兼顾充能和伤害。 | |
腐殖之剑与灰河渡手均为副属性提供元素充能效率、武器特效提供元素战技暴击率加成的武器,腐殖之剑武器特效额外提供元素战技增伤而灰河渡手武器特效额外提供一定元素充能效率。 | |
水仙十字之剑是战术武器,岩主装备该武器可释放芒性或荒性能量,可以用来应对特定怪物如冰风组曲、隙境原体等。 |
武器 | 推荐理由 |
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有乐御簾切提供高额暴击伤害,岩主作为岩元素角色可以轻松获得满层武器特效,获得高额普攻与元素战技伤害加成。 | |
雾切之回光优秀的白值和副属性的暴伤以及武器特效提供的元素伤害加成十分适合打元素伤害流派的旅行者。岩主突破附带的天赋「狂乱的崩岩」使得旅行者可以在普攻最后一击附带元素伤害来叠一层雾切之巴印,也就是说,岩主可以单人吃满雾切的三层特效,更适合主C岩主而不太适合速切副C岩主。需要注意的是,岩主是先打出元素爆发再清空能量,意味着岩主只有元素战技可以吃满雾切的加成。 | |
磐岩结绿提供高额暴击率,武器特效还可以提供额外的攻击力加成,为泛用输出向武器。 | |
狼牙是岩主的输出向四星毕业武器,副属性提供暴击率,武器特效提供元素战技和元素爆发的增伤并提供额外的暴击率加成,契合岩主的输出手段。 | |
天空之刃基础攻击力高,副属性提供高额元素充能效率可以缓解充能压力,武器特效额外提供一点暴击率加成。 | |
天目影打刀作为锻造武器成本相对较低,副属性提供攻击力,武器特效可以在岩主施放元素战技后施放元素爆发提供较多回能,兼顾充能和伤害。 | |
赦罪基础攻击力高,副属性与武器特效提供暴击率与暴击伤害,是优秀的面板武器。 静水流涌之辉副属性提供高额暴击伤害,武器特效需要生命值持续变动,当队伍中没有 芙宁娜 时难以吃满;裁叶萃光提供高额双暴,但特效只增加普攻与元素战技伤害,且提高值与精通有关,岩主不堆叠精通,增益很低甚至完全没有。 | |
祭礼剑触发武器特效后虽然可以多施放一次元素战技。需注意在共鸣流岩队中第二次施放元素战技制造的荒星会顶掉钟离的岩脊,需谨慎施放。 | |
腐殖之剑为活动限定武器,提供充能和元素战技的增伤和暴击率,同样是兼顾充能和伤害的武器。 | |
斫峰之刃提供大量攻击力加成,而且岩主在火水雷冰队中可以自行产出结晶盾以吃满斫峰之刃的特效加成,需要站场叠层。由于不提供双暴而攻击力易被稀释,因此伤害期望不如其他五星武器。 | |
黑岩长剑为商城兑换武器,是泛用输出向单手剑,副属性提供一定暴击伤害,武器特效提供攻击力加成但需要击败敌人触发,练度不高与非群怪环境难以触发。 | |
黎明神剑为三星神器,提供高额双暴,岩主大部分时间都在后台,通常不会受到伤害,可以保持生命值在90%以上保持武器特效的加成。 |
武器 | 推荐理由 |
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西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在旅行者暴击后产球,满足旅行者自身充能需求的同时还可以为全队充能,但需要旅行者堆高暴击率保证武器特效触发。 | |
苍古自由之誓为通用辅助向五星武器,可在触发两次元素反应后为全队提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,但不提供充能。 | |
西福斯的月光可以根据自身元素精通为自身与队友提供元素充能效率加成,建议采用全精通配装。 | |
祭礼剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效可让旅行者多施放一次元素战技。 | |
磐岩结绿为泛用输出向单手剑,副属性提供高额暴击率,武器特效无条件提供生命值与攻击力加成。 | |
战术武器,除自身具备始基力的水元素旅行者外均可使用,可以释放荒芒能量应对部分解密与特定敌人。 | |
天目影打刀为稻妻锻造武器,成本相对较低,提供攻击力和较强回能能力,适合副C型角色,建议高精炼。 |