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刻晴/攻略
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2025-09-08更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2025-09-08
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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雷楔存在期间再次施放星斗归位时,在刻晴消失与出现的位置造成50%攻击力的雷元素范围伤害。 |
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刻晴普通攻击与重击命中受到雷元素影响的敌人时,有50%几率产生一个元素微粒。该效果每5秒只能触发一次。 |
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天街巡游的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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刻晴触发雷元素相关反应后的10秒内,攻击力提升25%。 |
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星斗归位的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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进行普通攻击、重击、施放元素战技或元素爆发时,刻晴获得6%雷元素伤害加成,持续8秒。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发引起的效果分别独立存在。 |
天赋
- 云来剑法
- 星斗归位
- 天街巡游
- 抵天雷罚
- 玉衡之贵
- 总务土地

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 41% | 44.4% | 47.7% | 52.5% | 55.8% | 59.6% | 64.9% | 70.1% | 75.4% | 81.1% | 86.8% | ||||
二段伤害 | 41% | 44.4% | 47.7% | 52.5% | 55.8% | 59.6% | 64.9% | 70.1% | 75.4% | 81.1% | 86.8% | ||||
三段伤害 | 54.4% | 58.9% | 63.3% | 69.6% | 74.1% | 79.1% | 86.1% | 93.1% | 100.0% | 108.0% | 115.2% | ||||
四段伤害 | 31.5%+34.4% | 34%+37.2% | 36.6%+40.0% | 40.3%+44.0% | 42.8%+46.8% | 45.8%+50.0% | 49.8%+54.4% | 53.8%+58.8% | 57.8%+63.2% | 62.2%+68.0% | 66.6%+72.8% | ||||
五段伤害 | 67% | 72.4% | 77.9% | 85.7% | 91.1% | 97.4% | 106% | 115% | 123% | 132% | 142% | ||||
重击伤害 | 77%+86% | 83%+93% | 89.3%+100% | 98.2%+110% | 104%+117% | 112%+125% | 121%+136% | 131%+147% | 141%+158% | 152%+170% | 163%+182% | ||||
重击体力消耗 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 64% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101% | 109% | 117% | 126% | 135% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

描述
迅速投出雷楔,以疾雷之势歼敌。
雷楔命中时会对小范围内的敌人造成雷元素伤害,并在命中的位置留下雷楔标记。
长按
长按以调整雷楔标记投掷的方向。
通过长按投出的雷楔,可以悬浮在空中,并使刻晴再次施放星斗归位时跨越地形。
雷楔
在雷楔的持续期间内,刻睛再次施放星斗归位或施展重击时,会清除雷楔标记并造成不同的效果:
- 再次施放星斗归位时,瞬移到标记处进行一次斩击,造成雷元素范围伤害。瞬移至长按投掷的雷楔处时,可以跨越地形障碍;
- 施展重击时,在标记处引发雷暴连斩,造成数次雷元素范围伤害。
「人像是蛾子,总奔着名叫神仙的火光而去。但是我这光是自己点的。」
注:雷楔至多存在5秒,投出雷楔后冷却开始计时。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雷楔伤害 | 50% | 54.2% | 58.0% | 63.0% | 66.8% | 70.6% | 75.6% | 80.6% | 86.0% | 90.7% | 95.8% | 101% | 107% | 113% | |
斩击伤害 | 168% | 181% | 193% | 210% | 223% | 235% | 252% | 269% | 286% | 302% | 319% | 336% | 357% | 378% | |
雷暴连斩伤害 | 84%*2 | 90.3%*2 | 96.6%*2 | 105%*2 | 111%*2 | 118%*2 | 126%*2 | 134%*2 | 143%*2 | 151%*2 | 160%*2 | 168%*2 | 179%*2 | 189%*2 | |
冷却时间 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 88.0% | 94.6% | 101% | 110% | 117% | 123% | 132% | 141% | 150% | 158% | 167% | 176% | 187% | 198% | |
连斩伤害 | 24.0%*8 | 25.8%*8 | 27.6%*8 | 30.0%*8 | 31.8%*8 | 33.6%*8 | 36.0%*8 | 38.4%*8 | 40.8%*8 | 43.2%*8 | 45.6%*8 | 48.0%*8 | 51.0%*8 | 54.0%*8 | |
最后一击伤害 | 189% | 203% | 217% | 236% | 250% | 264% | 283% | 302% | 321% | 340% | 359% | 378% | 401% | 425% | |
冷却时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | |
元素能量 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |

描述
雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。

描述
施放天街巡游时,刻晴的暴击率提升15%,元素充能效率提升15%,持续8秒。

描述
在璃月执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。

角色定位
刻晴是一名雷元素站场输出型角色玩法多样,有着普通攻击、重击、元素战技、元素爆发多种输出手段与雷元素附着手段,附着频率高而倍率偏低,单C能力有限,故各类玩法均通常搭配 菲谢尔 等副C输出。刻晴的常规配队包括:
其中,超载队在搭配6命 班尼特 时主打火伤输出时对比同成本激化队上限更高,而常规雷伤队的输出能力则更多依赖队内副C的上限。
配装推荐
简易推荐
- 超激化队
- 雷直伤队
- 火伤超载
- 超激绽队
- 物伤输出
推荐圣遗物 | |||||
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毕业:最契合刻晴的输出轴 | 可选:提供的精通可提升激化反应伤害 | 可选:对受雷元素影响敌人增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
雷元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
攻击力百分比、元素精通暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供暴伤与增伤,常规流程可叠满层,但实战易掉层。 | 提供高额暴击率与一定攻击力加成。 | ||||
可选武器 | |||||
搭配岩元素队友时可作为毕业武器之一。 | 四星毕业武器,提供暴击率与增伤。 | 提供高额双暴但需注意维持高血量。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击=元素战技=元素爆发 | 激化刻晴的普通攻击、元素战技、元素爆发都很重要,因此都需要升级。实战中普通攻击基础倍率约45%,元素爆发基础倍率略高于元素战技,但激化率元素战技>普通攻击+重击>元素爆发,激化总倍率三者占比约4:3:3,升级时可先点普通攻击,再点元素爆发与元素战技。使用非如雷套时,元素战技优先级下调。 |
推荐圣遗物 | |||||
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可选:提供雷伤加成与部分反应加成,允许刻晴变轴 | 可选:需要保证敌人受雷元素影响 | 可选:绑定芙宁娜时上限最高 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
雷元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
攻击力百分比暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通(月感电、超载)、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供暴伤与增伤,常规流程可叠满层,但实战易掉层。 | 提供高额暴击率与一定攻击力加成。 | ||||
可选武器 | |||||
搭配岩元素队友时可作为毕业武器之一。 | 绑定治疗位时提供高额攻击力。 | 提供暴击率与普攻、重击增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素爆发=元素战技 | 直伤刻晴以普攻、 重击为主要输出手段,元素战技与元素爆发为次要输出手段。使用如雷套时,元素战技优先级上调。 |
推荐圣遗物 | |||||
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毕业:契合主要输出方式,提供增伤和攻击力 | |||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
火元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
攻击力百分比暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
高额暴击率并基于生命值提供攻击力,降低面板成型难度。 | |||||
可选武器 | |||||
提供暴击率、元素增伤与普攻增伤。 | 四星毕业武器,提供暴击率与普攻、重击增伤。 | 提供高额双暴,需绑定班尼特并需维持高血量。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素战技=元素爆发 | 火伤流刻晴的绝大部分伤害都来源于普通攻击与重击,元素战技与元素爆发的占比低。 |
推荐圣遗物 | |||||
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毕业:最契合刻晴的输出轴 | 提供的元素精通可提升超激化、超绽放反应伤害 | 绑定芙宁娜时上限最高 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
雷元素伤害加成、元素精通、攻击力百分比 暴击率、暴击伤害、元素精通 |
元素精通暴击率、暴击伤害>元素精通>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额元素精通与一定增伤,同时可为全队提供增益,全队总伤可超越其他武器。 | 提供高额暴击率与一定攻击力加成,单人伤害最高。 | ||||
可选武器 | |||||
提供暴伤与增伤,常规流程可叠满层,但实战易掉层。 | 四星毕业武器。 | 锻造武器,提供元素精通与增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击=元素战技=元素爆发 | 激绽刻晴的技能升级顺序与激化大体类似,但受超绽放伤害的稀释,单位等级提升的收益小于激化队。 |
推荐圣遗物 | |||||
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通用:提升物伤和攻击力加成 | 可选:提供增伤和攻击力加成 | 可选:绑定芙宁娜时上限最高 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
物理伤害加成、攻击力百分比 暴击率、暴击伤害 |
攻击力百分比暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击率与一定攻击力,上限最高。 | |||||
可选武器 | |||||
适合物伤输出的五星武器。 | 绑定米卡、爱可菲等治疗位时获得高额攻击力加成。 | 提供暴击率与普攻、重击增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素战技=元素爆发 | 物理刻晴的绝大部分伤害都来源于重击,元素战技与元素爆发的占比很低,因此普通攻击优先。 |
深入详解
圣遗物
- 超激化队
- 雷直伤队
- 火伤超载
- 超激绽队
- 物伤输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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攻击力百分比、元素精通暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴与攻击力是攻击力倍率输出角色的基础词条,元素精通可提升![]() ![]() ![]() |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「如雷的盛怒」4件套(简称“如雷套”)提供15%雷元素伤害加成与20%超激化反应伤害加成,并可降低元素战技的冷却时间,是当前刻晴纯激化队伍中最合适的圣遗物套装。具体优点解析如下:
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「饰金之梦」4件套根据队友类型同时增加攻击力或元素精通,对于常规双雷超激化队可提供14%攻击力与180点元素精通,对于打出![]() ![]() ![]() | |
「平息鸣雷的尊者」(简称“平雷套”)4件套提供35%总伤害加成,对缺乏增伤区的刻晴虽提升较大,但由于输出轴僵硬,实战DPS反而往往不如如雷套。搭配![]() ![]() | |
2件套的混搭配装相比上述套装更为泛用,在配队限制打雷直伤而不打激化的情况下伤害上比「如雷的盛怒」和「饰金之梦」4件套表现更优秀。伤害上限略低于「平息鸣雷的尊者」4件套,但胜在更易刷取。其中,![]() ![]() |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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攻击力百分比暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通(月感电、超载)、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都是攻击力倍率输出角色的基础词条。当刻晴在月感电队、超载队中就业时,元素精通可提升由刻晴触发的超载反应伤害或刻晴贡献的月感电反应伤害,但收益通常低于攻击力百分比。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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如雷套可提供雷元素伤害加成与雷元素相关反应伤害加成,并可通过减少元素战技冷却时间允许刻晴变轴。 | |
平雷套在敌人稳定雷元素附着的环境下可提供增伤,例如搭配![]() ![]() ![]() | |
二件套提供普攻、重击增伤,四件套在绑定![]() | |
在绑定![]() ![]() ![]() ![]() | |
可选择提供雷元素伤害加成与攻击力的二件套2+2混搭。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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攻击力百分比暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都是攻击力倍率输出角色的基础词条。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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火伤流刻晴的输出以火元素附魔的普通攻击、重击为主,元素战技和元素爆发占比很低,「追忆之注连」4件套则契合火伤流刻晴的主要输出方式,为刻晴提供的50%的普通攻击与重击增伤加成和18%攻击力加成。 | |
在绑定![]() ![]() ![]() ![]() | |
可选择提供火元素伤害加成与攻击力的二件套2+2混搭。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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元素精通暴击率、暴击伤害>元素精通>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都是攻击力倍率输出角色的基础词条,元素精通可提升刻晴的超激化、超绽放反应伤害。当刻晴搭配一命及以上芙宁娜时,精通杯与雷伤杯差距缩小,同时若装备「雾切之回光」等高基础攻击力武器时,攻击杯与雷伤杯的差距同样缩小。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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如雷套可提供雷元素伤害加成与雷元素相关反应伤害加成,并可通过减少元素战技冷却时间允许刻晴变轴。 | |
「饰金之梦」二件套提供元素精通,四件套在双雷队提供元素精通与攻击力,在单雷队只提供元素精通,均可提升刻晴触发的超激化、超绽放反应伤害。 | |
二件套提供普攻、重击增伤,四件套在绑定![]() | |
「乐园遗落之花」二件套提供元素精通,四件套提供高额超绽放反应伤害加成,但对刻晴的直伤无加成,更适合搭配行秋等角色时主打超绽放保证下限的玩法。 | |
可选择提供雷元素伤害加成与元素精通的二件套2+2混搭。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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攻击力百分比暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都是攻击力倍率输出角色的基础词条。当队内存在一命及以上芙宁娜等高增伤增益的因素时,攻击杯与物伤杯差距较小。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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苍白之火4件套提供物理伤害加成和攻击力加成,使用物理流正常的输出手法E+重击即可叠满被动,且基本上不存在真空期,是最适合物刻的选择。 | |
追忆之注连4件套则对刻晴的主要输出方式重击提升高,提供的50%增伤加成和18%攻击力加成与苍白套的加成相同。使用该套装时,刻晴单雷往往无法每轮施放一次元素爆发。 | |
在绑定![]() | |
染血的骑士道4件套提供的无体力消耗重击在对群场合有一定优势。 | |
苍白之火2件套搭配染血的骑士道2件套只比苍白之火4件套少18%攻击力可作为2+2混搭,也可以选择提供攻击力百分比的二件套混搭。 |
武器
- 超激化队
- 雷直伤队
- 火伤超载
- 超激绽队
- 物伤输出
武器 | 推荐理由 |
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雾切之回光基础攻击力高,副属性提供暴击伤害常规流程(元素战技-元素爆发-元素战技,即EQE,接普通攻击+重击循环)即可叠满3层雾切之巴印,获得共40%雷元素伤害加成。 磐岩结绿副属性提供高额暴击率加成,特效基于生命值提供攻击力加成,极大降低圣遗物毕业难度,且不需要启动时间和触发条件;提供的暴击率可以大幅度提高 | |
有乐御簾切副属性提供高额暴击伤害,武器特效对刻晴普通攻击与元素战技的加成对总伤提高有限,在队伍中没有岩元素队友时处于本栏武器垫底,然而在队伍中有岩元素队友时则有机会胜过「雾切之回光」与「磐岩结绿」,可作为毕业武器之一。 波乱月白经津的副属性提供暴击率,武器特效常驻提供全元素增伤,在没有岩元素队友的激化队中仅次于「雾切之回光」与「磐岩结绿」。此外,武器特效对于普通攻击伤害的加成亦有一定提升。 | |
狼牙是刻晴的四星毕业武器。狼牙副属性提供暴击率,武器特效为元素爆发和元素战技提供增伤和额外的暴击率加成。激化如雷套刻晴的元素战技与元素爆发占比较高,因此相比起黑剑,是更加适合激化刻晴的纪行武器。狼牙的精炼收益较高。 此外,狼牙及其下方的武器皆与狼牙上方的武器存在明显差距(超过3%)。 | |
苍古自由之誓副属性提供元素精通,武器特效提供增伤,刻晴易于触发「千年的大乐章·抗争之歌」效果,触发后可为全队提高普通攻击、重击、下落攻击伤害并提升攻击力。刻晴使用该武器时单人伤害仅与精五「黑剑」或精一「赦罪」处于同一水平,但考虑到该武器对队内菲谢尔等副C的加成,全队总伤可高于精一「苍耀」、「静水流涌之辉」等武器。 | |
苍耀仅作为基础攻击力高、副属性提供暴击率、武器特效常驻提供攻击力的面板武器,武器特效的额外攻击力与暴伤加成实战持续时间极短,可忽略。 | |
静水流涌之辉同为低白值高暴击伤害面板,武器特效需要在生命值变动环境下为元素战技增伤,由于刻晴元素战技占比并不高,而且即使实战存在生命值变动叠满也不如上一栏武器。 「黎明神剑」基础攻击力极低但是副属性与武器特效有条件提供高额双暴,需要注意携带盾辅或治疗辅助角色保证生命值在90%以上以稳定触发黎明神剑的武器特效, | |
本栏武器满精时伤害期望与精一「狼牙」互有胜负。 「厄水之祸」仅限绑定钟离、蓝砚等稳定提供护盾的盾辅时使用,在保证武器特效覆盖率的情况下伤害表现稳定高于「黑剑」。 | |
本栏及下述武器虽然副属性与武器特效提供有效词条,但由于不提供关键的双暴加成,因此与所有上述武器差距较大,仅推荐作为可选的过渡武器。有条件绑定盾辅或治疗位时不如用黎明神剑。 铁蜂刺为锻造武器,触发元素反应后提供稳定增伤。 | |
东花坊时雨可以高于铁蜂刺的对单增伤,但武器特效仅限于对单且存在覆盖率问题(每15秒触发10秒),即使在对单情况下伤害表现也低于「铁蜂刺」。 暗巷闪光提供高基础攻击力,武器特效的增伤需要搭配盾辅角色避免受伤。虽然该武器基础攻击力更高,但相应地副属性元素精通提供的更少,与「东花坊时雨」互有胜负,但均低于「铁蜂刺」。 |
武器 | 推荐理由 |
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「雾切之回光」提供暴击伤害与增伤,且雷伤刻晴易于叠满三层「雾切之巴印」的增伤。 磐岩结绿副属性提供高额暴击率加成,特效基于生命值提供攻击力加成,与「雾切之回光」差距很小。 | |
「波乱月白经津」提供暴击率、全元素增伤和普攻增伤。 「苍耀」基础攻击力高,作为提供暴击率、攻击力的面板武器,武器特效的额外攻击力与暴伤加成持续时间极短,可忽略,伤害表现与「波乱月白经津」基本持平。 | |
海渊终曲副属性和武器特效提供攻击力加成,在绑定![]() ![]() | |
「赦罪」仅作为基础攻击力高、提供暴伤的面板武器。 | |
二者均为提供少量普攻与元素战技伤害加成的武器,裁叶萃光额外提供微量暴击率加成,在绑定![]() | |
「静水流涌之辉」仅作为提供高额暴伤的面板武器,武器特效即使触发收益也很低,在绑定![]() 「斫峰之刃」提供高额攻击力,在绑定护盾辅助时推荐度上调,在绑定 | |
黑剑副属性提供暴击率的同时,武器特效提升普通攻击与重击伤害,契合火伤流刻晴,同时额外提供一定生存能力。 | |
黑岩长剑副属性提供暴击伤害,武器特效触发后可提供高额攻击力加成。满精叠满层甚至可以超越一些精一五星武器,但对单攻坚时武器特效容易沦为白板。 「狼牙」副属性提供暴击率,武器特效为元素战技与元素爆发提供增伤与暴击率加成,但雷伤直伤刻晴采用非如雷套时元素战技、元素爆发占比低,此时推荐度低于「黑剑」。 | |
匣里龙吟副属性提供攻击力,武器特效使刻晴对火元素、雷元素影响下敌人伤害提高。 由于雷伤直伤刻晴普遍存在基础伤害区短板(不搭配班尼特),故「黎明神剑」通常不作推荐。 |
武器 | 推荐理由 |
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磐岩结绿副属性提供高额暴击率加成,特效常驻基于生命值提供攻击力加成,伤害期望最高。 | |
波乱月白经津副属性提供暴击率加成,武器特效提供全元素增伤与普攻增伤,伤害期望仅次于「磐岩结绿」。 | |
黑剑副属性提供暴击率的同时,武器特效提升普通攻击与重击伤害,契合火伤刻晴,同时额外提供一定生存能力。 厄水之祸要求绑定盾辅,在护盾稳定覆盖的情况下上限高于黑剑。 | |
「裁叶萃光」基本只作为提供高额双暴的面板武器。 | |
均为提供双暴的五星武器。其中,对于雾切之回光而言,火伤流刻晴可以叠满3层雾切之巴印,但雾切之巴印的增伤仅对雷元素伤害生效,火元素伤害只能获得常驻的精一12%增伤。「有乐御簾切」额外提供元素战技与普攻增伤。 | |
黎明神剑基础攻击力极低而副属性与武器特效提供高额双暴,由于火伤超载队刻晴绑定班尼特,因此武器基础攻击力低的缺点也被弥补,但需注意避免血量低于90%。 「静水流涌之辉」通常仅作为提供高额暴击伤害的面板武器,武器特效即使触发收益也很低,伤害表现与精一「黑剑」基本等同。 | |
「斫峰之刃」提供高额攻击力,绑定盾辅时推荐度上调。 | |
海渊终曲副属性和武器特效提供攻击力加成,在绑定![]() ![]() 「匣里龙吟」副属性提供攻击力,武器特效使刻晴对火元素、雷元素影响下敌人伤害提高,覆盖率足够高的情况下伤害表现与「海渊终曲」处于同一水平。 | |
「风鹰剑」仅作为基础攻击力高并提供攻击力的面板武器。 黑岩长剑副属性提供暴击伤害,武器特效触发后可提供高额攻击力加成。满精叠满层甚至可以超越一些精一五星武器,但对单攻坚时则不推荐使用。一层武器特效的情况下伤害表现与「风鹰剑」处于同一水平。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「苍古自由之誓」副属性提供元素精通,武器特效提供增伤,刻晴易于触发「千年的大乐章·抗争之歌」效果,触发后可为全队提高普通攻击、重击、下落攻击伤害并提升攻击力。刻晴使用该武器时单人伤害仅与精一「有乐御簾切」处于同一水平,但考虑到该武器对队内菲谢尔等副C的加成,全队总伤可高于精一「磐岩结绿」等武器。 | |
磐岩结绿提供高额暴击率并提供一定攻击力,单人伤害表现最高。 「雾切之回光」基础攻击力高,副属性提供暴击伤害,武器特效提供增伤,与「磐岩结绿」差距很小。 | |
「裁叶萃光」副属性提供高额暴伤,武器特效提供少量暴击率、普攻与元素战技基础伤害加成。 | |
「波乱月白经津」副属性提供高额暴伤,武器特效提供元素增伤与普攻增伤。 「有乐御簾切」副属性提供高额暴伤,武器特效提供普攻与元素战技增伤,绑定岩元素队友时推荐度上调。 | |
「狼牙」作为激绽刻晴的四星毕业武器,副属性提供暴击率,武器特效为元素战技与元素爆发提供暴击率加成与增伤。 「静水流涌之辉」副属性提供高额暴伤加成,武器特效即使触发收益也很低。 | |
「苍耀」基础攻击力高,作为提供暴击率、攻击力的面板武器,武器特效的额外攻击力与暴伤加成持续时间极短,可忽略。 「铁蜂刺」提供元素精通与增伤,伤害表现与「苍耀」非常接近。 | |
「东花坊时雨」提供元素精通与增伤,但增伤只对单生效,且存在覆盖时间短的问题。 「黑剑」副属性提供暴击率,武器特效提供普攻、重击增伤以及少量生存能力。 | |
斫峰之刃提供高额攻击力,队内存在盾辅时优先级上调。 「暗巷闪光」基础攻击力高,副属性提供少量元素精通,武器特效的增伤需要避免受伤,若队内不存在盾辅导致受伤则推荐度下调。 「黑岩长剑」副属性提供暴击伤害,武器特效在击败敌人后提供可叠层的攻击力加成,对单时不推荐使用,一层时伤害表现为本栏武器垫底,仅在两层到三层时推荐使用。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
磐岩结绿提供高额暴击率并提供一定攻击力,伤害表现最高。 | |
「苍耀」基础攻击力高,作为提供暴击率、攻击力的面板武器,武器特效的额外攻击力与暴伤加成持续时间极短,可忽略,与「磐岩结绿」差距较小。 | |
「斫峰之刃」提供高额攻击力,在绑定护盾辅助时推荐度上调。 | |
「赦罪」通常仅作为基础攻击力高、副属性与武器特效提供暴伤加成的面板武器。 「风鹰剑」基础攻击力高,副属性提供物伤加成,武器特效提供攻击力并额外提供少量生存能力。 | |
均为提供双暴的五星武器,推荐度依次降低。 | |
「雾切之回光」基础攻击力高、副属性提供暴击伤害,但武器特效的元素增伤收益很低,伤害表现低于上一栏武器。 | |
「黑剑」副属性提供暴击率,武器特效提供普攻、重击增伤以及少量生存能力。 「厄水之祸」提供攻击力,绑定护盾的情况下可为普攻、重击提供增伤与暴击率加成,此时上限高于「黑剑」。 | |
试作斩岩拥有四星单手剑中较高的基础攻击力,并提供物理伤害、攻击力、防御力加成,且可通过锻造获取,成本相对较低。 「匣里龙吟」提供攻击力,并使刻晴对雷元素影响下敌人造成的伤害提升,受限较大(无法搭配 | |
黑岩长剑副属性提供暴击伤害,武器特效触发后可提供高额攻击力加成。满精叠满层甚至可以超越一些精一五星武器,但对单攻坚时则不推荐使用。一层武器特效的伤害表现低于「试作斩岩」。 考虑到物伤队刻晴通常存在基础攻击力短板(不绑定班尼特),故通常不推荐「黎明神剑」。 |
阵容搭配
- 激化队
- 超载队
- 激绽队
- 月感电队
- 物理队
刻晴的元素附着频率相对较高,激化率较高,而自身倍率较低,激化反应对刻晴的提升相对较大。由于刻晴的单C能力薄弱,刻晴在激化队通常绑定 菲谢尔 ,可频繁触发菲谢尔的天赋「断罪雷影」的雷伤,实现更高的全队总伤表现,菲谢尔的伤害占比甚至可以超过较低配的刻晴。剩余两名队友通常选择一名草元素角色与一名减抗辅助角色。
雷元素队友除菲谢尔外还可选择:
八重神子 可作为菲谢尔的替代,作为
雷系后台输出角色,自身天赋拥有精通转增伤能力,适合在激化队中就业。她的元素战技「野干役咒·杀生樱」可以使他在后台持续造成
雷元素伤害,并且可以轻松在刻晴的短轴队中保持永续。元素爆发「大密法·天狐显真」属于锦上添花,一共可以打出4次
超激化,输出尚可。八重神子的元素战技范围较大,相比于偏向对单输出的菲谢尔,八重神子更适合群怪环境,但二命以下的八重神子在刻晴激化队中的整体期望与0命菲谢尔相比相差不大,2命及以上才有明显提升,仅建议高配玩家选择。
九条裟罗 为副输出兼增伤辅助角色,刚需第六命座入队(否则入队收益极低)。九条裟罗的元素战技「鸦羽天狗霆雷召咒」可以提供短时间的加攻,第六命座可提供增加60%
雷元素伤害暴击伤害。
减抗辅助角色主要在 希诺宁 与装备
翠绿之影 四件套(简称“风套”)的风元素角色中选择。其中,
枫原万叶 、
砂糖 等风元素角色可提供聚怪,适用于对群环境。此队伍中的风元素染色角色无论自身是否有精通收益均推荐精通流,这是因为此队伍中的风元素染色角色的
扩散和
雷元素转化的附加伤害都可以打出超激化,而扩散触发的激化类似剧变反应,根据角色的元素精通和等级造成伤害。主堆元素精通的风元素染色角色可以通过扩散出来的超激化反应在对群环境下打出不俗的伤害。
希诺宁 的元素战技配合天赋「四境四象回声」可降低附近敌人的雷元素抗性,自身可进入夜魂加持状态,从而可以触发「烬城勇者绘卷」的40%雷元素伤害加成。
枫原万叶 的元素战技「千早振」可以提供聚怪效果,在触发
扩散反应后,天赋「风物之诗咏」可为全队提供雷元素伤害加成,第二命座「山岚残芯」还可在其施放元素爆发「万叶之一刀」后为站场角色提供200点元素精通加成。
砂糖 的元素战技与元素爆发具有一定牵引聚怪能力,砂糖的两个天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」都可以给队友提供元素精通加成,可以提升激化刻晴与队友菲谢尔的伤害。砂糖拥有第六命座「混元熵增论」之后,通过元素爆发可以提供20%的雷元素伤害加成,还可通过携带
白辰之环 进一步提供20%的对应元素增伤。作为法器角色可以利用
试作金珀 担任队伍中的治疗位。
蓝砚 为风元素增伤辅助兼生存辅助角色,施放元素战技「凤缕随翦舞」可形成凤缕护盾,并在具有第二命座「舞袂翩兮扬玉霓」后可通过场上角色的普通攻击恢复护盾值,元素爆发「鹍弦踏月出」可生成一次性风场牵引周围敌人,并在具有第四命座「揽龙鹰兮结血珠」后可为队伍内所有角色提供少量元素精通。元素战技和元素爆发均可造成风元素伤害,并在造成
扩散后触发「翠绿之影」四件套,降低受到影响的敌人对雷元素抗性。此外,蓝砚作为法器角色还可装备「祭星者之望」、「白辰之环」、「讨龙英杰谭」等武器再次提供增伤能力。
温迪 的元素爆发「风神之诗」拥有较强的聚怪能力,且持续时间长。刻晴的元素战技和元素爆发均可轻松攻击到温迪风眼中的怪物,但刻晴的重击打不到风眼中被卷到半空中的怪物,并且天赋的回能效果对于不缺充能的双雷刻晴、菲谢尔而言意义不大,因此建议玩家按需选择。
钟离 的元素战技可提供吸收量很高的护盾,且可以降低附近敌人的全抗性。
草元素角色选择如下:
- 在减抗位有生存辅助的能力的情况下,可首选
纳西妲 ,其元素战技「所闻遍计」提供了强大的
群体后台挂草能力,而其较差的转火能力对于短轴激化队而言影响相对较小,并且其天赋「净善摄受明论」有着给前台角色提供高额元素精通的能力。然而,由于元素精通易被稀释且刻晴自身无精通收益,纳西妲的元素爆发对刻晴的输出提升有限,在部分队伍的部分流程中,纳西妲不施放元素爆发有时反而能获得更高的全队DPS表现。纳西妲拥有第二命座「正等善见之根」时,还可以在
激化后提供较稀有的30%减防效果。在队内无其他治疗位时,纳西妲作为法器角色也可装备「试作金珀」提供全队治疗能力。在该队伍中,受限于纳西妲薄弱的输出能力,纳西妲通常选择「教官」、「烬城勇者绘卷」等辅助向套装,其中教官套虽持续时间短且不能后台触发,但可为包括菲谢尔在内的全队提供精通加成,对于全队总伤提升较明显。
绮良良 作为护盾辅助角色,元素战技提供12秒的护盾,而且冷却时间较短,可以无缝提供护盾(但常规情况下护盾吸收量不高),通常需要拥有第四命座后提供每3.8秒至多触发一次的草元素协同攻击配合元素爆发以实现单草入队。绮良良拥有第六命座之后,还可以为全队提供12%全元素增伤。由于绮良良元素战技冷却时间短,在刻晴的短轴队伍中,面对敌人较少的情况下单草足以提供刻晴激化所需的元素量。
白术 作为治疗辅助角色,其元素战技与元素爆发可分别提供单次群体治疗与持续单体治疗,并提供少量后台草元素附着,元素爆发可提供微量护盾,其固有天赋「在地为化」可为刻晴提供激化反应的增伤。需要注意的是,白术在没有第二命之座「动静精明」时挂草能力较弱(面对多个怪物时存在丢失挂草的问题)。白术受限于极高的充能压力,通常无法选择「讨龙英杰谭」,即使放弃元素爆发采用讨龙英杰谭,其对全队总伤的贡献也很有限(该队伍中为刻晴、菲谢尔双核),更适合选择「白辰之环」等武器。
瑶瑶 作为治疗辅助角色,元素战技「云台团团降芦菔」的「月桂·抛掷型」投掷的白玉萝卜可以触发
千岩牢固 四件套效果,但瑶瑶的月桂草元素附着能力比较随机且有一定真空期,对群时可能需要聚怪角色保证草元素的元素量。
在减抗位有生存辅助的能力的情况下,挂草位可用 柯莱 、
旅行者/草 过渡,二人的输出能力与辅助能力都比较有限,而且领域均存在画地为牢的问题。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
元素精通:实战200以上 暴击率/暴击伤害:70%/180%以上 |
|||
元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
元素精通:700以上 元素充能效率:200%以上 |
|||
攻击力:2600以上 | |||
元素精通:850以上 | |||
防御力:2000以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
生命值:40000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
元素精通:800以上 暴击率/暴击伤害:45%/110%以上 |
|||
生命值:35000以上 元素充能效率:220%以上(单草非西风) 暴击率:40%以上(西风秘典) |
参考技能顺序(以刻皇草希/蓝为例):
- 1.
菲谢尔 上场,施放元素爆发「至夜幻现」召唤奥兹,为怪物施加雷元素附着。
- 2.
纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」为怪物施加蕴种印,可选施放元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域。
- 3a.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」触发
结晶从而触发
烬城勇者绘卷 4件套效果为全队提供提供雷元素伤害加成,接着进行两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活源音采样,降低附近敌人的。若生存压力大需要治疗,则在普攻前施放一次元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗。
- 3b.
蓝砚 上场,施放元素战技「凤缕随翦舞」生成凤缕护盾,随后元素爆发「鹍弦踏月出」,通过
扩散触发「翠绿之影」四件套效果降低敌人的。
- 4.
刻晴 上场,依次进行EQE接两套AZ接A(AZAZA)接元素战技,再进行AZA。
- 5.
纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」,刷新「教官」四件套效果。
- 6.
菲谢尔 上场,施放元素战技「夜巡影翼」。
- 7. 重复第四步。
参考技能顺序(以刻皇万白为例):
- 0. 开局
刻晴 连续施放两次元素战技为怪物施加雷元素附着。
- 1.
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止触发
翠绿之影 4件套效果降低敌人雷元素抗性并提供雷元素伤害加成,随后施放元素爆发「万叶之一刀」。
- 2.
白术 上场,施放元素战技「太素诊要」接元素爆发「愈气全形论」,通过
原激化反应触发
教官 4件套效果与
白辰之环 武器效果,为全队提供元素精通与雷元素伤害加成。
- 3.
菲谢尔 上场,施放元素爆发「至夜幻现」,快照到枫原万叶与白辰之环提供的雷元素伤害加成。
- 4.
刻晴 上场,依次进行EQE接两套AZ接A(AZAZA)接元素战技,再进行一套AZAZA。
- 5.
白术 上场,施放元素战技「太素诊要」。
- 6.
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止。
- 7.
菲谢尔 上场,施放元素战技「夜巡影翼」。
- 8.
刻晴 上场,依次进行EQE接一套AZ接A(AZA)接元素战技,再进行一套AZA。
以上流程中第五步与第六步可调换顺序。
超载队刻晴以 夏沃蕾 为核心多核构筑。
夏沃蕾 作为生存兼增伤辅助向角色,当队伍中只有雷、火元素角色,且触发过超载反应时,夏沃蕾可提供40%减抗、最高40%攻击力加成,以及最高60%元素伤害加成(6命),且圣遗物可额外提供增益,同时夏沃蕾自身也有不错的技能倍率以及较平庸的治疗能力。考虑
夏沃蕾 的全队增益以及刻晴自身薄弱的单核输出能力,该队伍多核构筑的优势明显,此时可舍弃仅能为刻晴加攻的
班尼特 ,而是让
菲谢尔 、
玛薇卡 或
香菱 同时入队,实现“一拐三”最大化全队DPS,在低成本时对单有不错的表现,队伍伤害表现显著优于满命
九条裟罗 、非满命
班尼特 带队的传统“三拐一”队伍。该队伍中受限于香菱自身薄弱的直伤能力,香菱也可选择全精通辅助配装以最大化
超载反应伤害。若玛薇卡为零命,则需要将第二名雷元素角色固定为
欧洛伦 或
伊安珊 以获得足够的夜魂值,可作为香菱的上位替代。
若 班尼特 拥有第六命座,可使领域内站场的刻晴获得火元素附魔,此时可使刻晴单人持续触发超载反应延续夏沃蕾的增益。该队伍中刻晴可选择上限更高的
追忆之注连 四件套获得高额增伤。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/180%以上 |
火附魔 | ||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
生命值:40000 暴击率:40%以上(西风长枪) |
|||
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:50%~60%/220%以上(黑曜秘典) 80%/160%以上(烬城勇者绘卷) |
|||
元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上或元素精通:800以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:230%以上 |
参考技能顺序(以刻皇夏班为例):
- 1.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」。
- 2.
夏沃蕾 上场,施放元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」接长按一到三次元素战技「近迫式急促拦射」(第一轮无法获得「超量装药弹头」无法触发天赋「纵阵武力统筹」加攻,从第二轮开始可以触发「纵阵武力统筹」加攻)。
- 3.
菲谢尔 上场,施放元素战技「夜巡影翼」召唤奥兹(第二轮元素战技仍在冷却,需要施放元素爆发「至夜幻现」)触发
超载,触发夏沃蕾天赋「尖兵协同战法」,降低受影响敌人的火元素与雷元素抗性40%,夏沃蕾获得「超量装药弹头」,若夏沃蕾为满命则菲谢尔受到一次夏沃蕾的治疗后获得1层夏沃蕾六命效果的20%火元素伤害加成与雷元素伤害加成,并被奥兹快照(锁面板)(第二轮开始奥兹还会快照夏沃蕾天赋的加攻)(若此步施放的是元素爆发有机会获得2层夏沃蕾六命效果)。
- 4.
刻晴 上场,点按施放元素战技「星斗归位」触发「追忆之注连」四件套效果,然后开始不断进行普通攻击接重击打出火元素伤害直至班尼特领域附魔结束,配合奥兹的雷元素伤害不断触发超载保持夏沃蕾天赋「尖兵协同战法」的减抗效果,并在2、4、6秒受到夏沃蕾的治疗,若夏沃蕾为满命则其六命效果随时间叠层直至获得60%火元素伤害加成与雷元素伤害加成。若班尼特与夏沃蕾充能不足,则可以在前后穿插一次班尼特的元素战技充能。
由于追忆之注连四件套效果在施放元素战技后10秒内不会再次触发,因此第一轮牺牲夏沃蕾的超量装药弹头额外倍率与天赋纵阵武力统筹加攻效果,而是在刻晴登场后再施放元素战技触发追忆之注连四件套效果保证普通攻击与重击增伤覆盖刻晴输出轴;由于奥兹要快照夏沃蕾六命效果、第二轮开始的天赋加攻以及班尼特领域加攻的面板,因此二者的顺序也不能对调。
参考技能顺序(以刻欧夏火为例):
激绽队在激化队的基础上加入 芙宁娜 ,对超激化影响较小而引入额外
超绽放伤害。非满命芙宁娜需要搭配一名治疗辅助角色入队。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 三星/四星武器 |
---|---|---|---|
元素精通:300以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
元素精通:300以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
元素精通:800以上 暴击率/暴击伤害:40%/110%以上 |
|||
生命值:35000以上 元素充能效率:170%以上 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 |
参考技能顺序(以刻皇草芙为例):
月感电队以 伊涅芙 为核心,在已有双雷的情况下搭配一名后台挂水角色与一名减抗位。后台挂水角色的最佳选择是
芙宁娜 ,这时减抗位适合由具有治疗能力的
希诺宁 担任。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 三星/四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/180%以上 |
|||
攻击力:2000以上 元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:80%/160%以上 |
|||
暴击率:60%以上(西风剑) 防御力:3100以上(岩峰巡歌) |
|||
生命值:35000以上 元素充能效率:170%以上 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 |
物理队刻晴在搭配 芙宁娜 提供增伤与挂水的基础上,既可选择与
菲谢尔 组成双雷,也可选择与
夜兰 组成双水,而不推荐组三拐一队伍。第四名角色可选择拥有治疗能力的冰元素角色
爱可菲 或
米卡 。爱可菲更偏向于自身直伤输出以及提升夜兰、芙宁娜的伤害,而米卡更侧重于提升刻晴的物理伤害。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 三星/四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/180%以上 |
|||
生命值:35000以上(单水)40000以上(双水) 元素充能效率:150%以上(双水) 暴击率/暴击伤害:70%/160%以上 |
|||
生命值:32000以上 元素充能效率:170%以上(零命双水) 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 |
|||
攻击力:1900以上 暴击率/暴击伤害:80%/160%以上(决斗之枪) |
|||
生命值:30000以上 暴击率:65%以上(西风长枪) 元素充能效率:210%以上(西风长枪) |
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