免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1018709157
原神WIKI五周年啦!
刻晴/攻略
阅读
2025-04-10更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
阅读:
更新日期:2025-04-10
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
您正在浏览的是一个角色攻略页面,内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
您可以编辑页面添加不同的观点或认知,也可以删除明显失准或过于偏颇的内容。
角色攻略页面篇幅较长,推荐使用宽屏设备(如PC、平板等)浏览以获得最佳阅读体验。
命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
雷楔存在期间再次施放星斗归位时,在刻晴消失与出现的位置造成50%攻击力的雷元素范围伤害。 |
![]() |
刻晴普通攻击与重击命中受到雷元素影响的敌人时,有50%几率产生一个元素微粒。该效果每5秒只能触发一次。 |
![]() |
天街巡游的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
刻晴触发雷元素相关反应后的10秒内,攻击力提升25%。 |
![]() |
星斗归位的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
进行普通攻击、重击、施放元素战技或元素爆发时,刻晴获得6%雷元素伤害加成,持续8秒。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发引起的效果分别独立存在。 |
天赋
- 普通攻击·云来剑法
- 星斗归位
- 天街巡游
- 抵天雷罚
- 玉衡之贵
- 总务土地

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 41% | 44.4% | 47.7% | 52.5% | 55.8% | 59.6% | 64.9% | 70.1% | 75.4% | 81.1% | 86.8% | ||||
二段伤害 | 41% | 44.4% | 47.7% | 52.5% | 55.8% | 59.6% | 64.9% | 70.1% | 75.4% | 81.1% | 86.8% | ||||
三段伤害 | 54.4% | 58.9% | 63.3% | 69.6% | 74.1% | 79.1% | 86.1% | 93.1% | 100.0% | 108.0% | 115.2% | ||||
四段伤害 | 31.5%+34.4% | 34%+37.2% | 36.6%+40.0% | 40.3%+44.0% | 42.8%+46.8% | 45.8%+50.0% | 49.8%+54.4% | 53.8%+58.8% | 57.8%+63.2% | 62.2%+68.0% | 66.6%+72.8% | ||||
五段伤害 | 67% | 72.4% | 77.9% | 85.7% | 91.1% | 97.4% | 106% | 115% | 123% | 132% | 142% | ||||
重击伤害 | 77%+86% | 83%+93% | 89.3%+100% | 98.2%+110% | 104%+117% | 112%+125% | 121%+136% | 131%+147% | 141%+158% | 152%+170% | 163%+182% | ||||
重击体力消耗 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 64% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101% | 109% | 117% | 126% | 135% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

描述
迅速投出雷楔,以疾雷之势歼敌。
雷楔命中时会对小范围内的敌人造成雷元素伤害,并在命中的位置留下雷楔标记。
长按
长按以调整雷楔标记投掷的方向。
通过长按投出的雷楔,可以悬浮在空中,并使刻晴再次施放星斗归位时跨越地形。
雷楔
在雷楔的持续期间内,刻睛再次施放星斗归位或施展重击时,会清除雷楔标记并造成不同的效果:
- 再次施放星斗归位时,瞬移到标记处进行一次斩击,造成雷元素范围伤害。瞬移至长按投掷的雷楔处时,可以跨越地形障碍;
- 施展重击时,在标记处引发雷暴连斩,造成数次雷元素范围伤害。
「人像是蛾子,总奔着名叫神仙的火光而去。但是我这光是自己点的。」
注:雷楔至多存在5秒,投出雷楔后冷却开始计时。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雷楔伤害 | 50% | 54.2% | 58.0% | 63.0% | 66.8% | 70.6% | 75.6% | 80.6% | 86.0% | 90.7% | 95.8% | 101% | 107% | 113% | |
斩击伤害 | 168% | 181% | 193% | 210% | 223% | 235% | 252% | 269% | 286% | 302% | 319% | 336% | 357% | 378% | |
雷暴连斩伤害 | 84%*2 | 90.3%*2 | 96.6%*2 | 105%*2 | 111%*2 | 118%*2 | 126%*2 | 134%*2 | 143%*2 | 151%*2 | 160%*2 | 168%*2 | 179%*2 | 189%*2 | |
冷却时间 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 88.0% | 94.6% | 101% | 110% | 117% | 123% | 132% | 141% | 150% | 158% | 167% | 176% | 187% | 198% | |
连斩伤害 | 24.0%*8 | 25.8%*8 | 27.6%*8 | 30.0%*8 | 31.8%*8 | 33.6%*8 | 36.0%*8 | 38.4%*8 | 40.8%*8 | 43.2%*8 | 45.6%*8 | 48.0%*8 | 51.0%*8 | 54.0%*8 | |
最后一击伤害 | 189% | 203% | 217% | 236% | 250% | 264% | 283% | 302% | 321% | 340% | 359% | 378% | 401% | 425% | |
冷却时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | |
元素能量 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |

描述
雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。

描述
施放天街巡游时,刻晴的暴击率提升15%,元素充能效率提升15%,持续8秒。

描述
在璃月执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。

角色定位
刻晴是一名雷属性站场输出型角色,有着普通攻击、重击、元素战技、元素爆发多种输出手段与雷元素附着手段,附着频率高而倍率偏低,非常契合超激化反应的基础伤害区提升效果(即激化率高),与攻击力×倍率处于同一乘区,均受双暴和增伤加成增益。
此外,刻晴在3.0版本草体系上线前亦有火伤和物伤玩法。雷伤刻晴以激化为主,火伤刻晴刚需满命 班尼特 ,现版本在满命
夏沃蕾 的加入后低金(仅需刻晴一金)对单表现上限甚至可超越同金数激化队(雷伤刻晴在夏沃蕾超载队中表现弱于火伤刻晴);而物刻的强度在现版本偏向于整活玩法,不建议新手走该培养路线。
配装推荐
简易推荐
- 雷伤流
- 火伤流
- 物理流
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
毕业:最契合刻晴的输出轴 | 可选:提供精通,激化激绽均适用 | 可选:绑定芙宁娜时上限最高 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通(激化)>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
期望最高的武器,叠层手法为常用的EQE+重击。需要注意满能量会掉层数,2层巴印的期望略低于磐岩结绿。 | 提供高额暴击率与一定攻击力加成,双暴易于配平。 | ||||
可选武器 | |||||
搭配岩系队友时的期望甚至可以超越以上武器。 | 毕业四星武器,暴击率以及增伤都非常适合激化,精炼收益大。 | 提供的双暴对激化队提升大,理论期望很高,但需要刻晴堆足够的精通并携带生存位保证特效触发。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击=元素战技=元素爆发 | 激化刻晴的普通攻击、元素战技、元素爆发都很重要,因此都需要升级。实战中普通攻击基础倍率约45%,元素爆发基础倍率略高于元素战技,但激化率元素战技>普通攻击+重击>元素爆发,激化总倍率三者占比约4:3:3,升级时可先点普通攻击,再点元素爆发与元素战技。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
毕业:契合主要输出方式,提供增伤和攻击力 | |||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通(超载)、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
高额暴击率并基于生命值提供攻击力,降低面板成型难度。 | |||||
可选武器 | |||||
提供暴伤与常驻增伤,但雾切之巴印只能提供雷元素伤害加成。 | 四星毕业武器,契合输出方式。 | 四星平民武器,通常绑定夏沃蕾清除生命之契,提供高额攻击力加成。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素战技=元素爆发 | 火伤流刻晴的绝大部分伤害都来源于普通攻击与重击,元素战技与元素爆发的占比低。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通用:提升物伤和攻击力 | 通用:提供增伤和攻击力 | 可选:需要绑定芙宁娜,但上限最高 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】物理伤害加成、攻击力百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
对面板成型有帮助,无配队要求,非常通用。 | |||||
可选武器 | |||||
适合物伤输出的五星武器。 | 提供普攻重击的增伤,面板易成型。 | 锻造武器中相对优秀的选择,可搭配米卡。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素战技=元素爆发 | 物理刻晴的绝大部分伤害都来源于重击,元素战技与元素爆发的占比很低,因此普通攻击优先。 |
深入详解
圣遗物
- 雷伤流
- 火伤流
- 物理流
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素精通(激化)>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴与攻击力是攻击力倍率输出角色的基础词条。元素精通在打![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「如雷的盛怒」4件套(简称“如雷套”)提供15%总伤害加成与20%超激化反应伤害加成,并可降低元素战技的冷却时间,是当前刻晴纯激化队伍中最合适的圣遗物套装。具体优点解析如下:
| |
「饰金之梦」4件套根据队友类型同时增加攻击力或元素精通,对于常规双雷超激化队可提供14%攻击力与180点元素精通,对于打出![]() ![]() ![]() | |
在绑定![]() | |
「平息鸣雷的尊者」(简称“平雷套”)4件套提供35%总伤害加成,对缺乏增伤区的刻晴虽提升较大,但由于输出轴僵硬,实战DPS反而往往不如如雷套。需要注意的是,队伍中有冰系角色的时候可能会因为![]() ![]() ![]() ![]() | |
在绑定![]() ![]() ![]() ![]() | |
2件套的混搭配装相比上述套装更为泛用,在配队限制打雷直伤而不打激化的情况下伤害上比「如雷的盛怒」和「饰金之梦」4件套表现更优秀。伤害上限略低于「平息鸣雷的尊者」4件套,但胜在更易刷取。此外,![]() ![]() |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都是攻击力倍率输出角色的基础词条。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
火伤流刻晴的输出以火元素附魔的普通攻击、重击为主,元素战技和元素爆发占比很低,「追忆之注连」4件套则契合火伤流刻晴的主要输出方式,为刻晴提供的50%的普通攻击与重击增伤加成和18%攻击力加成。 | |
在绑定![]() ![]() ![]() ![]() | |
若队伍构筑以火伤为主,怪物持续保持火元素附着,则「渡过烈火的贤人」4件套效果可以提供35%增伤,可作为次选。需注意在![]() ![]() ![]() | |
可选择提供雷元素伤害加成与攻击力的二件套2+2混搭。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】物理伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都是攻击力倍率输出角色的基础词条。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
苍白之火4件套提供物理伤害加成和攻击力加成,使用物理流正常的输出手法E+重击即可叠满被动,且基本上不存在真空期,是最适合物刻的选择。 | |
追忆之注连4件套则对刻晴的主要输出方式重击提升高,提供的50%增伤加成和18%攻击力加成与苍白套的加成相同,但胜在同副本的绝缘之旗印需求量大,追忆之注连相对苍白之火更易获得;失去的15点能量不太影响仅需40能量的元素爆发的使用,但对手法有一定更改,使用体验因人而异,推荐酌情选择。 | |
在绑定![]() | |
染血的骑士道4件套提供的无体力消耗重击在对群场合有一定优势。 | |
苍白之火2件套搭配染血的骑士道2件套只比苍白之火4件套少18%攻击力,面板容易成型且更易获取。 |
武器
- 雷伤流
- 火伤流
- 物理流
武器 | 推荐理由 |
---|---|
雾切之回光拥有单手剑中最高档的基础攻击力和高贵的暴伤副属性;使用雷伤流正常的输出手法EQE+重击即可叠满3层雾切之巴印,获得总共40%雷元素伤害加成,极大提高刻晴的输出能力的同时十分适合激化刻晴;外观上也相当契合刻晴。 磐岩结绿副属性提供高额暴击率加成,特效基于生命值提供攻击力加成,极大降低圣遗物毕业难度,且不需要启动时间和触发条件;提供的暴击率可以大幅度提高 | |
有乐御簾切为低白值、高暴击伤害武器,与裁叶萃光一样,武器特效对刻晴普通攻击与元素战技的加成对总伤提高有限,在队伍中没有岩系队友时处于本栏武器垫底,然而在队伍中有岩系队友时则有机会胜过雾切之回光与磐岩结绿,可作为刻皇妲钟队伍的毕业武器。 波乱月白经津的副属性提供暴击率,特效还能提供增伤,这两个词条对于激化刻晴来说提升很大,在没有岩系队友的激化队中仅次于上述两个毕业武器。此外,武器特效对于普通攻击伤害的加成亦有一定提升。 | |
狼牙是刻晴的四星毕业武器。狼牙副属性为暴击率,武器技能给EQ提供暴击率,并提供激化队比较稀缺的增伤,但仅有元素爆发和元素战技有增伤和额外的暴击率。激化刻晴的EQ占比较高,因此相比起黑剑,是更加适合激化刻晴的纪行武器。狼牙的精炼收益较高。 此外,狼牙及其下方的武器皆与狼牙上方的武器存在明显差距。 | |
静水流涌之辉同为低白值高暴击伤害面板,武器特效需要在生命值变动环境下为元素战技增伤,由于刻晴元素战技占比并不高,而且即使实战存在生命值变动叠满也不如第二栏武器,仅为面板武器时在本栏武器中仅次于满精狼牙。 | |
在队伍中配有草元素角色的情况下,满精炼黎明神剑的刻晴也可以依靠激化反应打出不俗成吨的伤害,只是需要注意携带盾辅或治疗辅助角色保证生命值在90%以上以触发黎明神剑的特效。在精通足够并且能保证特效触发的情况下,黎明神剑的综合理论期望甚至能超越能超越精5匣里龙吟和精1斫峰之刃等武器。 | |
苍古自由之誓副属性提供元素精通,武器特效提供增伤,刻晴易于触发「千年的大乐章·抗争之歌」效果,触发后可为全队提高普通攻击、重击、下落攻击伤害并提升攻击力,刻晴自身输出上限不如满精狼牙,但若通过调整输出轴为全队提供的增益(菲谢尔的奥兹具有快照机制)则有机会超越满精狼牙。 | |
黑剑的暴击率副属性可以降低面板成型难度,特效无条件加成普攻和重击伤害,与黎明、匣里相比限制较少,并能一定程度提高生存能力。黑剑低精炼时综合期望值略优于匣里龙吟,缺点是精炼收益较低,精炼5阶的综合期望值与匣里龙吟基本持平。4.0版本后纪行中的另一个选择狼牙更适合刻晴,但二者差距不算大,已经拥有黑剑可以选择给刻晴使用,如果二者都没有则更推荐兑换狼牙。 | |
赦罪仅为提供双暴的面板武器,由于激化刻晴基础伤害区充足而缺增伤,因此武器高基础攻击力较为浪费。 | |
匣里龙吟的武器特效为刻晴提供较为紧缺的总伤害加成。需要注意的是,队伍中有冰系角色的时候可能会因为![]() ![]() ![]() ![]() | |
斫峰之刃的副属性和特效都提供高额攻击力加成,特效对于攻击频率高的刻晴能够很快叠满,但对圣遗物双暴的要求较高,且需要绑定钟离等盾辅以发挥最大威力。双暴合格后刻晴自身纯雷伤(非激化队)输出高于磐岩结绿,接近雾切之回光,但是由于攻击力对于![]() ![]() ![]() | |
黑岩长剑副属性提供暴击伤害,武器特效触发后可提供高额攻击力加成。在对群情况下为满精黑岩长剑叠满层甚至可以超越一些精一五星武器,但对单攻坚时武器特效容易沦为白板。 | |
本栏及下述武器虽然副属性与武器特效提供有效词条,但由于不提供关键的双暴加成,因此与所有上述武器差距较大,仅推荐作为可选的过渡武器。有条件绑定盾辅或治疗位时不如用黎明神剑。 铁蜂刺为锻造武器,触发元素反应后提供稳定增伤。东花坊时雨可以高于铁蜂刺的对单增伤,但武器特效仅限于对单,对群能力大打折扣。 | |
海渊终曲副属性与武器特效提供高额攻击力,但由于激化刻晴攻击力收益相对较低,在清除生命之契的情况下属于略胜铁蜂刺的水平,需要队内绑定治疗位。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
磐岩结绿副属性提供高额暴击率加成,特效基于生命值提供攻击力加成,极大降低圣遗物毕业难度,且不需要启动时间和触发条件。 | |
均为提供双暴的五星武器。其中,对于雾切之回光而言,火伤流刻晴可以叠满3层雾切之巴印,但雾切之巴印的增伤仅对雷元素伤害生效,火元素伤害只能获得常驻的精一12%增伤。 | |
黑剑副属性提供暴击率的同时,武器特效提升普通攻击与重击伤害,契合火伤流刻晴,同时额外提供一定生存能力。 | |
提供高额攻击力,推荐搭配盾辅最大化武器特效的加攻。 | |
海渊终曲副属性和武器特效提供攻击力加成,在绑定![]() ![]() | |
黎明神剑副属性提供暴击伤害,武器特效提供暴击率,降低面板成型难度,由于火伤流刻晴绑定班尼特,因此武器基础攻击力低的缺点也被弥补。 | |
黑岩长剑副属性提供暴击伤害,武器特效触发后可提供高额攻击力加成。在对群情况下为满精黑岩长剑叠满层甚至可以超越一些精一五星武器,但对单攻坚时武器特效容易沦为白板。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
磐岩结绿提供大量暴击率并根据生命值提供攻击力,对面板成型很有帮助,适合大部分输出单手剑角色。 | |
风鹰剑拥有单手剑中最高档的基础攻击力,副属性加成物理伤害,特效加成攻击力并提高生存能力。 | |
均为提供双暴的五星武器。 | |
提供高额攻击力,推荐搭配盾辅最大化武器特效的加攻。 | |
匣里龙吟和黑剑的加成对物理伤害也有效,故仍有选择的价值。需注意匣里龙吟的增伤要求![]() | |
海渊终曲副属性和武器特效提供攻击力加成,在绑定![]() | |
试作斩岩拥有四星单手剑中较高的基础攻击力,并提供物理伤害、攻击力、防御力加成,且可通过锻造获取,是比较适合站场物理输出单手剑角色的武器,前期可以过渡用。 | |
黑岩长剑副属性提供暴击伤害,武器特效触发后可提供高额攻击力加成。在对群情况下为满精黑岩长剑叠满层甚至可以超越一些精一五星武器,但对单攻坚时武器特效容易沦为白板。 | |
黎明神剑副属性提供暴击伤害,武器特效提供暴击率,降低面板成型难度,建议绑定非满命班尼特等基础伤害拐弥补基础攻击力低的缺点。 |
阵容搭配
- 激化队
- 雷伤队
- 火伤队
3.0版本实装的激化反应给刻晴提供了新的舞台,对刻晴提升极大,刻晴元素爆发高频低倍率且范围较大,契合激化反应。
双雷激化又名“刻皇激化”,高配的此配队也有着“玉(玉衡星 刻晴 )皇(皇女
菲谢尔 )妲(
纳西妲 )帝(‘叶天帝’
枫原万叶 )”(“帝”也可以是帝君钟离)的称呼。此配队如其名,基本构架为:作为主C也是输出占比最高的
刻晴 、激化队中可高频触发天赋因此输出不低的
菲谢尔 、一名
草属性角色挂草提供激化反应、以及一名视具体情况而定的第四人,通常为风系减抗聚怪角色或有着减抗、增伤、治疗能力的希诺宁。
菲谢尔 是刻晴激化队中必不可少的角色,此配队中的菲谢尔可以打出大量伤害。出于激化反应的特性(激化反应本身没有冷却时间,但元素附着有冷却),刻晴的元素爆发加上奥兹的高频单体伤害可以快速打出高频的激化反应,从而触发菲谢尔的第二天赋「断罪雷影」,造成可观的额外
雷元素伤害。由于菲谢尔在此配队中重要性高,因此推荐菲谢尔练度高一些,最好将元素战技「夜巡影翼」点到9级。
八重神子 作为
雷系后台输出角色,自身天赋拥有精通转增伤能力,适合在激化队中就业。她的元素战技「野干役咒·杀生樱」可以使他在后台持续造成
雷元素伤害,并且可以轻松在刻晴的短轴队中保持永续。元素爆发「大密法·天狐显真」属于锦上添花,一共可以打出4次
超激化,输出尚可。而且,她的元素战技范围比4星的菲谢尔要大一些,还能随机攻击怪物,比较适合群怪的环境。二命以下的八重神子在刻晴激化队中的整体期望与0命菲谢尔相比半斤八两,2命及以上才有明显提升,建议玩家谨慎选择使用。
九条裟罗 为副输出兼增伤辅助角色,刚需第六命座入队(否则入队收益极低),第六命座为刻晴增加60%
雷元素伤害暴击伤害。九条裟罗作为
雷系专辅,其元素战技「鸦羽天狗霆雷召咒」可以提供加攻,同时自身有着不俗的倍率和输出能力。
风系减抗聚怪角色主要有 枫原万叶 和
砂糖 两个选择,需要装备
翠绿之影 四件套(简称“风套”)通过
扩散降低敌人40%
雷 × 雷元素抗性 。此队伍中的风系染色角色无论自身是否有精通收益均推荐精通流,这是因为此队伍中的风系染色角色的
扩散和
雷元素转化的附加伤害都可以打出超激化,而扩散触发的激化类似剧变反应,根据角色的元素精通和等级造成伤害。主堆元素精通的风系染色角色可以通过扩散出来的超激化反应在对群环境下打出不俗的伤害。
枫原万叶 元素战技「千早振」可以提供聚怪效果,在触发
扩散反应后,枫原万叶的天赋之一「风物之诗咏」会让他的每点元素精通为队伍中所有角色提供0.04%对应元素伤害加成。枫原万叶的第二命座「山岚残芯」也能在在他施放完元素爆发「万叶之一刀」后为前台站场角色提供200点元素精通加成,提升作为站场角色的刻晴激化时带来的伤害。
砂糖 作为
风系法器角色,无论是普通攻击、元素战技还是元素爆发,均可轻松触发风套的减抗效果,并且可以利用
试作金珀 担任队伍中的治疗位。砂糖的元素战技与元素爆发具有一定牵引聚怪能力,砂糖的两个天赋「触媒置换术」和「小小的慧风」都可以给队友提供元素精通加成,可以提升激化刻晴与队友菲谢尔的伤害。砂糖拥有第六命座「混元熵增论」之后,如果元素爆发发生元素转化,还可以提供20%的对应元素增伤,还可通过携带
白辰之环 进一步提供20%的对应元素增伤,对于急需增伤的刻晴来说更是一大提升。
蓝砚 为风元素增伤辅助兼生存辅助角色,施放元素战技「凤缕随翦舞」可形成凤缕护盾,并在具有第二命座「舞袂翩兮扬玉霓」后可通过场上角色的普通攻击恢复护盾值,元素爆发「鹍弦踏月出」可生成一次性风场牵引周围敌人,并在具有第四命座「揽龙鹰兮结血珠」后可为队伍内所有角色提供少量元素精通。元素战技和元素爆发均可造成风元素伤害,并在造成
扩散后触发「翠绿之影」四件套,降低受到影响的敌人对雷元素抗性。此外,蓝砚作为法器角色还可装备「祭星者之望」、「白辰之环」、「讨龙英杰谭」等武器再次提供增伤能力。
温迪 的元素爆发「风神之诗」拥有极强的聚怪能力,且持续时间极长。刻晴的元素战技和元素爆发均可轻松攻击到温迪风眼中的怪物,但刻晴作为近战,重击打不到风眼中被卷到半空中的怪物,并且天赋使元素爆发的回能效果对于不缺充能的刻晴、菲谢尔而言意义不大,因此建议玩家按需选择。
最后一个挂草位可以考虑牺牲自身伤害或治疗量/护盾量使用 教官 四件套(包括低练度纳西妲),需要注意的是教官套不能后台触发。选择如下:
- 追求上限首选
纳西妲 ,此时可让纳西妲装备
试作金珀 担任治疗位,也可以干脆不带生存位。纳西妲的元素战技「所闻遍计」提供了超强的
群体后台挂草能力,其较差的转火能力对于短轴激化队而言问题不大,同时自身输出能力不俗,并且其天赋「净善摄受明论」有着给前台角色提供高额元素精通的能力。对于长时间站场的刻晴来说,这意味着刻晴不需要在圣遗物中刻意去叠精通,有纳西妲提供的元素精通足够满足激化队的需求。纳西妲拥有第二命座「正等善见之根」时,还可以在激化后提供十分稀有的减防效果,30%的减防御对于全队的输出提升非常大。
绮良良 作为
草系护盾角色,元素战技提供12秒的护盾,而且冷却时间较短,可以无缝提供护盾,同时她的元素爆发提供了不太稳定的挂草能力,拥有第四命座后可以在拥有护盾的情况下通过普攻给敌人挂草元素。拥有第六命座之后,还可以为全队提供12%全元素增伤。由于绮良良元素战技冷却时间短,在刻晴的短轴队伍中,面对敌人较少的情况下单草足以提供刻晴激化所需的元素量。绮良良的缺点是没有治疗,高压环境中可能会造成护盾破裂。
白术 为
草元素治疗角色,作为法器角色,可携带讨龙英杰谭为刻晴加攻,提高刻晴的输出,其固有天赋「在地为化」亦是能为刻晴提供激化反应的增伤,元素战技与元素爆发还能提供少量的后台草元素附着,是一名集生存、增伤、挂草为一体的辅助角色。但需要注意的是,白术在没有第二命之座「动静精明」时挂草能力较弱(面对多个怪物时存在丢失挂草的问题)且自身辅助能力非常依赖元素爆发,80点能量需求的元素爆发使得其充能压力较大。
瑶瑶 可以
后台挂草的角色,同时可以提供治疗能力,元素战技「云台团团降芦菔」的「月桂·抛掷型」投掷的白玉萝卜可以触发
千岩牢固 四件套效果,但瑶瑶的月桂上草能力比较随机且有一定真空期,对群时可能需要聚怪角色保证草元素的元素量。
若以上角色都没有也可以用没有生存能力的草元素旅行者(草主)或 柯莱 过渡,二人的输出能力与辅助能力都比较有限,而且领域均存在画地为牢的问题。
除风元素角色作为减抗增伤位以外,还可以选择岩元素辅助角色,其中 钟离
希诺宁 均为兼具生存辅助与增伤辅助能力的优选,他们在提供自身各项功能性以外,也可分别通过携带「悠古的磐岩」、「烬城勇者绘卷」等辅助圣遗物套装,在造成
结晶之后提供雷元素伤害加成。
若拥有二命及以上 闲云 ,亦可考虑下落攻击队,但此队伍难以充分发挥
菲谢尔 的能力,可以换成
芙宁娜 装备逐影猎人四件套,由于此队伍成本过高不作特别推荐。零命闲云在刻晴队中伤害表现弱于常规配队。
除以上角色外,刻晴也可搭配 芙宁娜 入队,芙宁娜挂水频率相对较低从而使得刻晴依旧可以保持较高的激化率,同时元素爆发提供高额增伤,但非满命芙宁娜入队通常建议搭配一名治疗角色。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1500以上 元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
生命值:30000以上 | |||
生命值:40000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
元素精通:700以上 元素充能效率:200%以上 |
|||
攻击力:2600以上 |
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:80%/160%以上 |
|||
攻击力:1600以上 元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
元素精通:800以上 暴击率/暴击伤害:45%/110%以上 |
|||
元素精通:850以上 | |||
生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
防御力:2000以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
- 参考技能顺序(以刻皇万白为例):
以上流程开局也可改为刻晴上场施放一次元素战技施加雷元素附着,换枫原万叶上场施放元素战技接下落攻击·乱岚拨止,经过第2、3步,切回刻晴时改为进行EAQ输出。
- 参考技能顺序(以刻皇草钟/希为例):
- 0. 开局
刻晴 连续施放两次元素战技为怪物施加雷元素附着。
- 1a.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」触发
结晶从而触发
烬城勇者绘卷 4件套效果为全队提供提供雷元素伤害加成,接着进行两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活源音采样,降低附近敌人的。若生存压力大需要治疗,则在普攻前施放一次元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗。
- 1b.
钟离 上场,长按施放元素战技产生玉璋护盾,开始为附近敌人降低全抗性。若钟离装备
悠古的磐岩 4件套则在触发
结晶后需要手动拾取晶片以使全队获得雷元素伤害加成。
- 2.
纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」为敌人施加蕴种印,接着施放元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域,开始为领域内场上角色提供元素精通加成。
- 3.
菲谢尔 上场,施放元素战技快照到此前的增益。
- 4.
刻晴 上场,依次进行EQE接2AZ接AE,再进行2AZ。第二轮中省略第0步,第3步菲谢尔改为施放元素爆发,其余操作与第一轮相同。如果钟离未装备
悠古的磐岩 4件套,则第一轮即可省略第0步。
- 0. 开局
雷伤直伤刻晴以 夏沃蕾
超载队为代表多核构筑。
夏沃蕾 作为生存兼增伤辅助向角色,当队伍中只有雷、火元素角色,且触发过超载反应时,夏沃蕾可提供40%减抗、最高40%攻击力加成,以及最高60%元素伤害加成(6命),且圣遗物可额外提供增益,同时夏沃蕾自身也有不错的技能倍率以及较平庸的治疗能力,不过两者无法兼顾,可根据队伍中是否已有班尼特,侧重不同的培养方向。直伤队中,夏沃蕾相比于
枫原万叶 在对单场景下存在优势(即后台持续触发的长时间减抗增伤+治疗能力)。考虑
夏沃蕾 的全队增益以及刻晴自身单薄的单核输出能力,该队伍多核构筑的优势明显,此时可舍弃仅能为刻晴加攻的
班尼特 ,而是让
菲谢尔
香菱 或
玛薇卡 同时入队,实现“一拐三”最大化全队DPS,在低成本时对单有不错的表现,队伍伤害表现显著优于满命
九条裟罗 、非满命
班尼特 带队的传统刻九万班“三拐一”队伍,但该队伍上限不如激化队与火伤超载队。该队伍中受限于香菱自身的直伤能力,香菱也可选择全精通辅助配装以最大化
超载反应伤害。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:220%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
元素精通:850以上 | |||
生命值:40000 暴击率:40%以上(西风长枪) |
|||
元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上或元素精通:800以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:230%以上 |
火伤刻晴刚需满命班尼特让刻晴保持火元素附魔。火伤刻晴的优势在于可选择上限更高的 追忆之注连 四件套获得高额增伤,在
夏沃蕾 加入后,若夏沃蕾拥有第六命座,在对单时低金可获得比激化队上限更高的伤害表现。
在队伍构筑上,若选择夏沃蕾入队,第四人需要选择一名后台输出角色,无论是后台火还是后台雷,都可以实现夏沃蕾天赋减抗的全覆盖,其中 菲谢尔 双雷体系优先级显著高于单雷三火体系。在后台火的选择上,
玛薇卡 是
香菱 的上位替代,在该队伍中若玛薇卡为零命,则战意不足,无法每轮施放一次元素爆发,通常两轮施放一次元素爆发,每次施放元素爆发后可触发天赋「基扬戈兹」为场上角色增伤,同时可以持续触发
烬城勇者绘卷 四件套效果,故零命玛薇卡个人伤害在该队伍中虽不及满命香菱,但队伍整体DPS可得到提升。无论后台输出角色选择香菱/玛薇卡还是菲谢尔,都需要后台输出角色拥有较高的练度,较高的输出能力,在此栏队伍中输出占比需要达到持平或略小于刻晴输出占比的水平,且若夏沃蕾解锁四命,推荐夏沃蕾采用速切副C输出配装,夏沃蕾采用输出配装对全队DPS的贡献甚至会高于辅助配装(生命值堆到40000以上,采用治疗加成理之冠以吃满昔时之歌四件套效果)对全队DPS的贡献。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 三星/四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:180%以上(非回能武器) |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:220%以上(三火)/240%以上(双火) |
- 参考技能顺序(以刻皇夏班为例):
- 1.
班尼特 上场点按施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」。
- 2.
夏沃蕾 上场施放元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」接一到三次元素战技「近迫式急促拦射」(第一轮无法获得「超量装药弹头」无法触发天赋「纵阵武力统筹」加攻,从第二轮开始可以触发「纵阵武力统筹」加攻)。
- 3.
菲谢尔 上场施放元素战技「夜巡影翼」召唤奥兹(第二轮元素战技仍在冷却,需要施放元素爆发「至夜幻现」)触发
超载,触发夏沃蕾天赋「尖兵协同战法」,降低受影响敌人的火元素与雷元素抗性40%,夏沃蕾获得「超量装药弹头」,若夏沃蕾为满命则菲谢尔受到一次夏沃蕾的治疗后获得1层夏沃蕾六命效果的20%火元素伤害加成与雷元素伤害加成,并被奥兹快照(锁面板)(第二轮开始奥兹还会快照夏沃蕾天赋的加攻)(若此步施放的是元素爆发有机会获得2层夏沃蕾六命效果)。
- 4.
刻晴 上场点按施放元素战技「星斗归位」触发「追忆之注连」四件套效果,然后开始不断进行普通攻击接重击打出火元素伤害直至班尼特领域附魔结束,配合奥兹的雷元素伤害不断触发超载保持夏沃蕾天赋「尖兵协同战法」的减抗效果,并在2、4、6秒受到夏沃蕾的治疗,若夏沃蕾为满命则其六命效果随时间叠层直至获得60%火元素伤害加成与雷元素伤害加成。若班尼特与夏沃蕾充能不足,则可以在前后穿插一次班尼特的元素战技充能。
- 1.
由于追忆之注连四件套效果在施放元素战技后10秒内不会再次触发,因此第一轮牺牲夏沃蕾的超量装药弹头额外倍率与天赋纵阵武力统筹加攻效果,而是在刻晴登场后再施放元素战技触发追忆之注连四件套效果保证普通攻击与重击增伤覆盖刻晴输出轴;由于奥兹要锁夏沃蕾六命效果、第二轮开始的天赋加攻以及班尼特领域加攻的面板,因此二者的顺序也不能对调。
如果这篇攻略的内容对您的旅途有所帮助,就请为页面点个赞吧!
编写页面的诸多旅行者,一定也能够从中感受到您的支持与谢意!
角色攻略导航