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刻晴/攻略
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2024-10-30更新
最新编辑:--小小晓痴--
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更新日期:2024-10-30
最新编辑:--小小晓痴--
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角色定位
刻晴是一名雷属性站场输出型角色,由于草系反应的加入,刻晴作为雷元素附着频率高而倍率低的角色,是超激化反应的理想使用者,超激化反应使得刻晴的下限大幅度提高了。激化带来的提升类似申鹤「冰翎」、云堇「飞云旗阵」等的增益,属于基础伤害区提升,与角色自身的倍率和攻击力稀释,且受双暴和增伤加成增益,而激化的基础伤害区加成取决于角色自身的元素精通。
此外,刻晴在3.0版本草体系上线前亦有火伤和物伤玩法。火刻刚需满命 班尼特 ,强度在一般情况下不如草体系的激化刻晴,并非主流选择;而物刻的强度在一般情况下同样不如草体系的激化刻晴,在现版本偏向于整活玩法,不建议新手走该培养路线。
配装推荐
简易推荐
- 雷伤流
- 火伤流
- 物理流
推荐圣遗物 | |||||
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毕业:手感极佳,不过并非输出上限最高 | 可选:激化激绽都适用 | 可选:需要绑定芙宁娜 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比 > 元素精通(激化) | ||||
毕业武器 | |||||
期望最高的武器,叠层手法为常用的EQE+重击。需要注意满能量会掉层数,2层巴印的期望略低于磐岩结绿。 | 双暴容易配平,暴击为激化带来的提升非常大。大致期望:雾切3层>磐岩结绿>雾切2层。 | ||||
可选武器 | |||||
搭配岩系队友时的期望甚至可以超越两个毕业武器的五星武器。 | 毕业四星武器,暴击率以及增伤都非常适合激化,精炼收益大。 | 提供的双暴对激化队提升大,理论期望很高,但需要刻晴堆足够的精通并携带生存位保证特效触发。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击=元素战技=元素爆发 | 激化刻晴的普通攻击、元素战技、元素爆发都很重要,因此都需要升级。实战中普通攻击基础倍率约45%,元素爆发基础倍率略高于元素战技,但激化率元素战技>普通攻击+重击>元素爆发,激化总倍率三者占比约4:3:3,升级时可先点普通攻击,再点元素爆发与元素战技。 |
推荐圣遗物 | |||||
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毕业:契合主要输出方式,提供增伤和攻击力 | 次选:火伤队伍中怪物持续保持火元素附着,提供增伤 | ||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
高额暴击率并基于生命值提供攻击力,降低面板成型难度。 | |||||
可选武器 | |||||
火伤刻晴可以使用,但只能吃到雷元素伤害加成,依旧能大幅度提升刻晴的输出能力。 | 四星毕业武器,契合输出方式。 | 四星平民武器,通常绑定夏沃蕾清除生命之契,提供高额攻击力加成。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素战技=元素爆发 | 火伤流刻晴的绝大部分伤害都来源于普通攻击与重击,元素战技与元素爆发的占比低。 |
推荐圣遗物 | |||||
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通用:提升物伤和攻击力 | 通用:提供增伤和攻击力 | 可选:需要绑定芙宁娜,但上限最高 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】物理伤害加成、攻击力百分比(绑定芙宁娜) |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
对面板成型有帮助,无配队要求,非常通用。 | |||||
可选武器 | |||||
适合物伤输出的五星武器。 | 提供普攻重击的增伤,面板易成型。 | 锻造武器中相对优秀的选择,可搭配米卡。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素战技=元素爆发 | 物理刻晴的绝大部分伤害都来源于重击,元素战技与元素爆发的占比很低,因此普通攻击优先。 |
深入详解
圣遗物
- 雷伤流
- 火伤流
- 物理流
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比 > 元素精通(激化) |
词条推荐理由 | |
双暴与攻击力是输出角色的刚需。元素精通在打超激化反应时虽属于有效词条,但由于刻晴自身没有精通收益,因此元素精通收益通常不如攻击力,一般仅在刻晴装备裁叶萃光或低白值武器如黎明神剑且队内没有 纳西妲 、 砂糖 、教官四件套等强力精通拐的情况下采用精通沙。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「如雷的盛怒」4件套(简称“如雷套”)提供15%总伤害加成与20%超激化反应伤害加成,并可降低元素战技的冷却时间,伤害上限并非最高,但可以增加刻晴战斗的灵活性,是当前刻晴激化队伍中最合适的圣遗物套装。具体优点解析如下:
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「饰金之梦」4件套根据队友类型同时增加攻击力或元素精通,对于经典超激化队可提供14%攻击力与180点元素精通,对于打出超激化反应的刻晴增幅不俗。 | |
在绑定 芙宁娜 时,逐影猎人四件套为上限最高的圣遗物。 | |
「平息鸣雷的尊者」(简称“平雷套”)4件套提供35%总伤害加成,对缺乏增伤区的刻晴虽提升较大,但由于输出轴僵硬,实战DPS反而往往不如如雷套。需要注意的是,队伍中有冰系角色的时候可能会因为超导导致雷元素附着被消除导致短时间内丢失平雷4件套的效果。搭配 纳西妲 时虽然纳西妲挂草频率高,但由于激元素的稳定性,实战绑定 菲谢尔 双雷奥兹协同攻击的情况下可以基本保持怪物处于雷元素或激元素附着。 | |
2件套的混搭配装相比上述套装更为泛用,在配队限制打雷直伤而不打激化的情况下伤害上比「如雷的盛怒」和「饰金之梦」4件套表现更优秀。伤害上限略低于「平息鸣雷的尊者」4件套,但胜在更易刷取。此外, 流浪大地的乐团 套装可以用任何+80元素精通的2件套代替;同理, 角斗士的终幕礼 可以用任何+18%攻击力的2件套代替。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都是攻击力倍率输出角色的传统配置。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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火伤流刻晴的输出以火元素附魔的普通攻击、重击为主,元素战技和元素爆发占比很低,「追忆之注连」4件套则契合火伤流刻晴的主要输出方式,为刻晴提供的50%的普通攻击与重击增伤加成和18%攻击力加成。 | |
若队伍构筑以火伤为主,怪物持续保持火元素附着,则「渡过烈火的贤人」4件套效果可以提供35%增伤,可作为次选。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】物理伤害加成、攻击力百分比(绑定芙宁娜) |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力都是攻击力倍率输出角色的传统配置。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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苍白之火4件套提供物理伤害加成和攻击力加成,使用物理流正常的输出手法E+重击即可叠满被动,且基本上不存在真空期,是最适合物刻的选择。 | |
追忆之注连4件套则对刻晴的主要输出方式重击提升高,提供的50%增伤加成和18%攻击力加成与苍白套的加成相同,但胜在同副本的绝缘之旗印需求量大,追忆之注连相对苍白之火更易获得;失去的15点能量不太影响仅需40能量的元素爆发的使用,但对手法有一定更改,使用体验因人而异,推荐酌情选择。 | |
在绑定 芙宁娜 时,逐影猎人四件套为上限最高的圣遗物。 | |
染血的骑士道4件套提供的无体力消耗重击在对群场合有一定优势。 | |
苍白之火2件套搭配染血的骑士道2件套只比苍白之火4件套少18%攻击力,面板容易成型且更易获取。 |
武器
- 雷伤流
- 火伤流
- 物理流
武器 | 推荐理由 |
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雾切之回光拥有单手剑中最高档的基础攻击力和高贵的暴伤副属性;使用雷伤流正常的输出手法EQE+重击即可叠满3层雾切之巴印,获得总共40%雷元素伤害加成,极大提高刻晴的输出能力的同时十分适合激化刻晴;外观上也相当契合刻晴。 磐岩结绿副属性提供高额暴击率加成,特效基于生命值提供攻击力加成,极大降低圣遗物毕业难度,且不需要启动时间和触发条件;提供的暴击率可以大幅度提高激化刻晴的伤害期望。 | |
有乐御簾切为低白值、高暴击伤害武器,与裁叶萃光一样,武器特效对刻晴普通攻击与元素战技的加成对总伤提高有限,在队伍中没有岩系队友时处于本栏武器垫底,然而在队伍中有岩系队友时则有机会胜过雾切之回光与磐岩结绿,可作为刻皇妲钟队伍的毕业武器。 波乱月白经津的副属性提供暴击率,特效还能提供增伤,这两个词条对于激化刻晴来说提升很大,在没有岩系队友的激化队中仅次于上述两个毕业武器。此外,武器特效对于普通攻击伤害的加成亦有一定提升。 | |
狼牙是刻晴的四星毕业武器。狼牙副属性为暴击率,武器技能给EQ提供暴击率,并提供激化队比较稀缺的增伤,但仅有元素爆发和元素战技有增伤和额外的暴击率。激化刻晴的EQ占比较高,因此相比起黑剑,是更加适合激化刻晴的纪行武器。狼牙的精炼收益较高。 此外,狼牙及其下方的武器皆与狼牙上方的武器存在明显差距。 | |
静水流涌之辉同为低白值高暴击伤害面板,武器特效需要在生命值变动环境下为元素战技增伤,由于刻晴元素战技占比并不高,而且即使实战存在生命值变动叠满也不如第二栏武器,仅为面板武器时在本栏武器中仅次于满精狼牙。 | |
在队伍中配有草元素角色的情况下,满精炼黎明神剑的刻晴也可以依靠激化反应打出不俗成吨的伤害,只是需要注意携带盾辅或治疗辅助角色保证生命值在90%以上以触发黎明神剑的特效。在精通足够并且能保证特效触发的情况下,黎明神剑的综合理论期望甚至能超越能超越精5匣里龙吟和精1斫峰之刃等武器。 | |
苍古自由之誓副属性提供元素精通,武器特效提供增伤,刻晴易于触发「千年的大乐章·抗争之歌」效果,触发后可为全队提高普通攻击、重击、下落攻击伤害并提升攻击力,刻晴自身输出上限不如满精狼牙,但若通过调整输出轴为全队提供的增益(菲谢尔的奥兹具有快照机制)则有机会超越满精狼牙。 | |
黑剑的暴击率副属性可以降低面板成型难度,特效无条件加成普攻和重击伤害,与黎明、匣里相比限制较少,并能一定程度提高生存能力。黑剑低精炼时综合期望值略优于匣里龙吟,缺点是精炼收益较低,精炼5阶的综合期望值与匣里龙吟基本持平。4.0版本后纪行中的另一个选择狼牙更适合刻晴,但二者差距不算大,已经拥有黑剑可以选择给刻晴使用,如果二者都没有则更推荐兑换狼牙。 | |
赦罪仅为提供双暴的面板武器,由于激化刻晴基础伤害区充足而缺增伤,因此武器高基础攻击力较为浪费。 | |
匣里龙吟的武器特效为刻晴提供较为紧缺的总伤害加成。需要注意的是,队伍中有冰系角色的时候可能会因为超导导致雷元素附着被消除导致短时间内丢失武器特效。搭配 纳西妲 时虽然纳西妲挂草频率高,但由于激元素的稳定性,实战绑定 菲谢尔 双雷奥兹协同攻击的情况下可以基本保持怪物处于雷元素或激元素附着。 | |
斫峰之刃的副属性和特效都提供高额攻击力加成,特效对于攻击频率高的刻晴能够很快叠满,但对圣遗物双暴的要求较高,且需要绑定钟离等盾辅以发挥最大威力。双暴合格后刻晴自身纯雷伤(非激化队)输出高于磐岩结绿,接近雾切之回光,但是由于攻击力对于激化的反应伤害没有任何提升,在激化队伍中远不如前二者,不仅是五星中垫底的选择,在狼牙及以下的武器选择中也属于相对垫底的选择,若没有盾辅,则与其他武器差距进一步拉大,甚至不如满精东花坊时雨。 | |
黑岩长剑副属性提供暴击伤害,武器特效触发后可提供高额攻击力加成。在对群情况下为满精黑岩长剑叠满层甚至可以超越一些精一五星武器,但对单攻坚时武器特效容易沦为白板。 | |
本栏及下述武器虽然副属性与武器特效提供有效词条,但由于不提供关键的双暴加成,因此与所有上述武器差距较大,仅推荐作为可选的过渡武器。有条件绑定盾辅或治疗位时不如用黎明神剑。 铁蜂刺为锻造武器,触发元素反应后提供稳定增伤。东花坊时雨可以高于铁蜂刺的对单增伤,但武器特效仅限于对单,对群能力大打折扣。 | |
海渊终曲副属性与武器特效提供高额攻击力,但由于激化刻晴攻击力收益相对较低,在清除生命之契的情况下属于略胜铁蜂刺的水平,需要队内绑定治疗位。 |
武器 | 推荐理由 |
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雾切之回光拥有单手剑中最高档的基础攻击力和高贵的暴伤副属性;火伤流刻晴同样可以叠满3层雾切之巴印,获得总共40%雷元素伤害加成,极大提高刻晴的输出能力。 磐岩结绿副属性提供高额暴击率加成,特效基于生命值提供攻击力加成,极大降低圣遗物毕业难度,且不需要启动时间和触发条件。 | |
均为提供双暴的五星武器。 | |
黑剑副属性提供暴击率的同时,武器特效提升普通攻击与重击伤害,完美契合火伤流刻晴。 | |
提供高额攻击力,推荐搭配盾辅最大化武器特效的加攻。 | |
海渊终曲副属性和武器特效提供攻击力加成,在绑定 夏沃蕾 时,正常练度的夏沃蕾在第二次治疗时就可以清除刻晴的生命之契,提供高额数值攻击力加成,作为锻造武器成本相对较低,建议高精炼。 | |
黎明神剑副属性提供暴击伤害,武器特效提供暴击率,降低面板成型难度,由于火伤流刻晴绑定班尼特,因此武器基础攻击力低的缺点也被弥补。 | |
黑岩长剑副属性提供暴击伤害,武器特效触发后可提供高额攻击力加成。在对群情况下为满精黑岩长剑叠满层甚至可以超越一些精一五星武器,但对单攻坚时武器特效容易沦为白板。 |
武器 | 推荐理由 |
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磐岩结绿提供大量暴击率并根据生命值提供攻击力,对面板成型很有帮助,适合大部分输出单手剑角色。 | |
风鹰剑拥有单手剑中最高档的基础攻击力,副属性加成物理伤害,特效加成攻击力并提高生存能力。 | |
均为提供双暴的五星武器。 | |
提供高额攻击力,推荐搭配盾辅最大化武器特效的加攻。 | |
匣里龙吟和黑剑的加成对物理伤害也有效,故仍有选择的价值。需注意匣里龙吟的增伤要求 雷 × 雷元素附着 。 | |
海渊终曲副属性和武器特效提供攻击力加成,在绑定米卡等治疗位时可以清除刻晴的生命之契,提供高额数值攻击力加成,作为锻造武器成本相对较低,建议高精炼。 | |
试作斩岩拥有四星单手剑中较高的基础攻击力,并提供物理伤害、攻击力、防御力加成,且可通过锻造获取,是比较适合站场物理输出单手剑角色的武器,前期可以过渡用。 | |
黑岩长剑副属性提供暴击伤害,武器特效触发后可提供高额攻击力加成。在对群情况下为满精黑岩长剑叠满层甚至可以超越一些精一五星武器,但对单攻坚时武器特效容易沦为白板。 | |
黎明神剑副属性提供暴击伤害,武器特效提供暴击率,降低面板成型难度,建议绑定非满命班尼特等基础伤害拐弥补基础攻击力低的缺点。 |
阵容搭配
- 激化队
- 雷伤队
- 火伤队
3.0版本实装的激化反应给刻晴提供了新的舞台,对刻晴提升极大,刻晴元素爆发高频低倍率且范围较大,契合激化反应。
双雷激化又名“刻皇激化”,高配的此配队也有着“玉(玉衡星 刻晴 )皇(皇女 菲谢尔 )妲( 纳西妲 )帝(‘叶天帝’ 枫原万叶 )”(“帝”也可以是帝君钟离)的称呼。此配队如其名,基本构架为:作为主C也是输出占比最高的 刻晴 、激化队中可高频触发天赋因此输出不低的 菲谢尔 、一名草属性角色挂草提供激化反应、以及一名视具体情况而定的第四人,通常为风系减抗聚怪角色或有着减抗、增伤、治疗能力的希诺宁。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
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攻击力:1500以上 元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
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生命值:30000以上 | |||
生命值:40000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
元素精通:700以上 元素充能效率:200%以上 |
角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1600以上 元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
元素精通:800以上 暴击率/暴击伤害:45%/110%以上 |
|||
元素精通:850以上 | |||
生命值:35000以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
防御力:2000以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
激化队的优劣:对群输出能力强,角色成本较低,不抢 班尼特 等热门角色。短轴队伍对手法的要求相对不高,适合轻度玩家。同时,雷元素可以破大部分元素盾,无论是深渊还是大世界都非常适合使用,但队伍对角色的练度要求较高。
- 参考技能顺序(以刻皇万白为例):
以上流程开局也可改为刻晴上场施放一次元素战技施加雷元素附着,换枫原万叶上场施放元素战技接下落攻击·乱岚拨止,经过第2、3步,切回刻晴时改为进行EAQ输出。
- 参考技能顺序(以刻皇草钟/希为例):
- 0. 开局 刻晴 连续施放两次元素战技为怪物施加雷元素附着。
- 1a. 希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」触发结晶从而触发 烬城勇者绘卷 4件套效果为全队提供提供雷元素伤害加成,接着进行两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活源音采样,降低附近敌人的。若生存压力大需要治疗,则在普攻前施放一次元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗。
- 1b. 钟离 上场,长按施放元素战技产生玉璋护盾,开始为附近敌人降低全抗性。若钟离装备 悠古的磐岩 4件套则在触发结晶后需要手动拾取晶片以使全队获得雷元素伤害加成。
- 2. 纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」为敌人施加蕴种印,接着施放元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域,开始为领域内场上角色提供元素精通加成。
- 3. 菲谢尔 上场,施放元素战技快照到此前的增益。
- 4. 刻晴 上场,依次进行EQE接2AZ接AE,再进行2AZ。第二轮中省略第0步,第3步菲谢尔改为施放元素爆发,其余操作与第一轮相同。如果钟离未装备 悠古的磐岩 4件套,则第一轮即可省略第0步
传统雷伤刻晴的代表为与雷九万班同构的刻九万班等队伍,需要 九条裟罗 拥有六命且班尼特不能是满命, 班尼特 作为六星火神提供极高攻击力加成以及一定治疗的辅助角色,对刻晴的提升非常大。在 夏沃蕾 加入后,直伤队还可以加入 香菱 不断触发超载充分发挥夏沃蕾的天赋,在低成本时对单有不错的表现,但上限不如激化队。
夏沃蕾 作为生存兼增伤辅助向角色,当队伍中只有雷、火元素角色,且触发过超载反应时,夏沃蕾可提供40%减抗、最高40%攻击力加成,以及最高60%元素伤害加成(6命),同时夏沃蕾自身也有不错的技能倍率以及较平庸的治疗能力,不过两者无法兼顾,可根据队伍中是否已有班尼特,侧重不同的培养方向。直伤队中,夏沃蕾的优势场景与局限性刚好与枫原万叶互补,夏沃蕾很难处理低韧性群怪,而枫原万叶则极擅长对群,怪物自带元素附着时,枫原万叶无法通过扩散反应减抗,而夏沃蕾则不受影响。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
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暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:220%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
元素精通:850以上 | |||
生命值:40000 | |||
元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:220%以上 |
传统火伤刻晴的代表为刻万香班等队伍, 刚需满命班尼特让刻晴保持火元素附魔。在 夏沃蕾 加入后,若夏沃蕾拥有第六命座,加上夏沃蕾自身的速切直伤能力,在对单时可获得比枫原万叶更高的输出能力,但同样上限不如激化队。
在队伍构筑上,若选择夏沃蕾入队,第四人需要选择一命后台输出角色,既可以是 香菱 ,也可以是 菲谢尔 ,都可以实现夏沃蕾天赋减抗的全覆盖。无论后台输出角色选择香菱还是菲谢尔,都需要后台输出角色拥有较高的练度,较高的输出能力,在此栏队伍中输出占比需要达到持平或略小于刻晴输出占比的水平,且若夏沃蕾解锁四命,推荐夏沃蕾采用速切副C输出配装,夏沃蕾采用输出配装对全队DPS的贡献甚至会高于辅助配装(生命值堆到40000以上,采用治疗加成理之冠以吃满昔时之歌四件套效果)对全队DPS的贡献。
参考面板、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 三星/四星武器 |
---|---|---|---|
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:180%以上(非回能武器) |
|||
元素精通:800以上 | |||
元素充能效率:180%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:220%以上(三火)/240%以上(双火) |
- 参考技能顺序(以刻皇夏班为例):
- 1. 班尼特 上场点按施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」。
- 2. 夏沃蕾 上场施放元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」接一到三次元素战技「近迫式急促拦射」(第一轮无法获得「超量装药弹头」无法触发天赋「纵阵武力统筹」加攻,从第二轮开始可以触发「纵阵武力统筹」加攻)。
- 3. 菲谢尔 上场施放元素战技「夜巡影翼」召唤奥兹(第二轮元素战技仍在冷却,需要施放元素爆发「至夜幻现」)触发超载,触发夏沃蕾天赋「尖兵协同战法」,降低受影响敌人的火元素与雷元素抗性40%,夏沃蕾获得「超量装药弹头」,若夏沃蕾为满命则菲谢尔受到一次夏沃蕾的治疗后获得1层夏沃蕾六命效果的20%火元素伤害加成与雷元素伤害加成,并被奥兹快照(锁面板)(第二轮开始奥兹还会快照夏沃蕾天赋的加攻)(若此步施放的是元素爆发有机会获得2层夏沃蕾六命效果)。
- 4. 刻晴 上场点按施放元素战技「星斗归位」触发「追忆之注连」四件套效果,然后开始不断进行普通攻击接重击打出火元素伤害直至班尼特领域附魔结束,配合奥兹的雷元素伤害不断触发超载保持夏沃蕾天赋「尖兵协同战法」的减抗效果,并在2、4、6秒受到夏沃蕾的治疗,若夏沃蕾为满命则其六命效果随时间叠层直至获得60%火元素伤害加成与雷元素伤害加成。若班尼特与夏沃蕾充能不足,则可以在前后穿插一次班尼特的元素战技充能。
由于追忆之注连四件套效果在施放元素战技后10秒内不会再次触发,因此第一轮牺牲夏沃蕾的超量装药弹头额外倍率与天赋纵阵武力统筹加攻效果,而是在刻晴登场后再施放元素战技触发追忆之注连四件套效果保证普通攻击与重击增伤覆盖刻晴输出轴;由于奥兹要锁夏沃蕾六命效果、第二轮开始的天赋加攻以及班尼特领域加攻的面板,因此二者的顺序也不能对调。