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瓦雷莎/攻略
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2025-03-31更新
最新编辑:学药化真是太好了
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更新日期:2025-03-31
最新编辑:学药化真是太好了
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
终始不熄的热诚 终始不熄的热诚 | 固有天赋「连势,三重腾跃!」的效果获得强化: 进行特殊下落攻击·大火山狂雷怒卷时,瓦雷莎也会获得「虹色坠击」,持续5秒; |
逾越天光的极限 逾越天光的极限 | 无论是否处于炽热激情状态,瓦雷莎进行下落攻击后,都会进入极限驱动状态。 处于极限驱动状态下时,瓦雷莎的抗打断能力还会进一步提升。 |
百折不摧的决意 百折不摧的决意 | 元素爆发闪烈降临!的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
直面前路的勇气 直面前路的勇气 | 施放元素爆发闪烈降临!时,依据瓦雷莎的状态,将分别产生对应的强化效果。若瓦雷莎:
|
暖风浮漾的心念 暖风浮漾的心念 | 普通攻击·角力搏摔的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
正义英雄的凯旋 正义英雄的凯旋 | 进入极限驱动状态时,将为瓦雷莎恢复30点元素能量。 瓦雷莎的下落攻击与元素爆发闪烈降临!的暴击率提升10%,暴击伤害提升100%。 |
天赋
- 普通攻击·角力搏摔
- 夜虹逐跃
- 闪烈降临!
- 连势,三重腾跃!
- 英雄,二度归来!
- 夜域赐礼·炬照焚恶
- 炽心,一往直前!
描述
普通攻击
要…要努力像厉害的摔角冠军那样战斗!进行至多三段的搏击,造成雷元素伤害。
重击
消耗一定体力,以头槌向前撞击敌人,造成具有夜魂性质的雷元素伤害,并借势腾跃而起。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成具有夜魂性质的雷元素范围伤害;若此时瓦雷莎处于战斗状态,或本次坠地冲击命中了敌人,则瓦雷莎获得25点夜魂值;通过这种方式使夜魂值达到上限时,瓦雷莎将进入「炽热激情」状态。
炽热激情
在这种状态下,瓦雷莎的普通攻击、重击和下落攻击将得到对应的强化:
普通攻击
如同明星摔角冠军那样无畏战斗!进行至多三段的猛烈搏击,造成伤害更高的雷元素伤害。
重击
消耗一定体力,猛烈前冲撞击敌人,造成伤害更高的、具有夜魂性质的雷元素伤害,并借势腾跃而起。
下落攻击
消耗全部夜魂值,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成伤害更高的、具有夜魂性质的雷元素范围伤害。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 46.8% | 50.3% | 53.8% | 58.5% | 62.0% | 65.5% | 70.2% | 74.8% | 79.5% | 84.2% | 88.9% | ||||
二段伤害 | 40.0% | 43.0% | 46.0% | 50.0% | 53.0% | 56.0% | 60.0% | 64.0% | 68.0% | 72.1% | 76.1% | ||||
三段伤害 | 56.3% | 60.5% | 64.8% | 70.4% | 74.6% | 78.8% | 84.5% | 90.1% | 95.7% | 101.4% | 107.0% | ||||
重击伤害 | 89.3% | 96.0% | 102.7% | 111.6% | 118.3% | 125.0% | 133.9% | 142.8% | 151.8% | 160.7% | 169.6% | ||||
重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | 157.8% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 149%/186% | 161%/201% | 173%/217% | 191%/238% | 203%/253% | 217%/271% | 236%/295% | 255%/318% | 274%/342% | 295%/368% | 316%/394% | ||||
炽热激情状态一段伤害 | 54.4% | 58.5% | 62.6% | 68.0% | 72.1% | 76.2% | 81.6% | 87.1% | 92.5% | 97.9% | 103.4% | ||||
炽热激情状态二段伤害 | 52.0% | 55.9% | 59.8% | 65.0% | 68.9% | 72.8% | 78.0% | 83.2% | 88.4% | 93.7% | 98.9% | ||||
炽热激情状态三段伤害 | 73.6% | 79.1% | 84.6% | 92.0% | 97.5% | 103.0% | 110.4% | 117.7% | 125.1% | 132.5% | 139.8% | ||||
炽热激情状态重击伤害 | 92.6% | 99.6% | 106.5% | 115.8% | 122.7% | 129.7% | 139.0% | 148.2% | 157.5% | 166.8% | 176.0% | ||||
炽热激情状态重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | ||||
炽热激情状态下坠期间伤害 | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | 157.8% | ||||
炽热激情状态低空/高空坠地冲击伤害 | 224%/279% | 242%/302% | 260%/325% | 286%/357% | 304%/380% | 325%/406% | 354%/442% | 382%/478% | 411%/513% | 442%/552% | 473%/591% |
描述
以迅捷如电、豪烈如雷的步法,展现摔角的真意。瓦雷莎向前方突进一段距离,对路径上的敌人造成具有夜魂性质的雷元素伤害。
施放后,瓦雷莎将获得20点夜魂值,并获得「逐击」效果:持续期间,瓦雷莎的抗打断能力提高,点按普通攻击时,瓦雷莎将快速进行重击,并且该次重击不会消耗体力;「逐击」效果将在进行重击后消除。
依据点按、长按,以不同的方式展现摔角的风格。
点按
向前方迅速突进一段距离。
长按
瓦雷莎进入夜魂加持状态,并切换至「突驰烈进」模式。
突驰烈进
持续消耗夜魂值。在这种状态下,瓦雷莎的移动速度与抗打断能力提高,并且可以利用地形差进行飞跃,或额外消耗夜魂值在水面与液态燃素上移动,并免疫液态燃素的伤害。
夜魂加持·瓦雷莎
夜魂值耗尽时,瓦雷莎的夜魂加持将会结束。瓦雷莎在突驰烈进模式或炽热激情状态下时,将始终视为处于夜魂加持状态。
拥有2次可使用次数。当瓦雷莎进入炽热激情状态时,将额外获得一次短按施放的元素战技可用次数,并提高元素战技造成的伤害。
炽热激情
- 不处于炽热激情状态下时,瓦雷莎可以通过下落攻击恢复夜魂值;通过这种方式使夜魂值达到上限时,或是施放元素爆发闪烈降临!时,瓦雷莎将进入炽热激情状态。
- 在炽热激情状态下,瓦雷莎的普通攻击、元素战技和元素爆发会分别得到对应的强化,并能在进行下落攻击后的短暂时间内,施放特殊的元素爆发。
- 炽热激情状态至多持续15秒,并将在消耗夜魂值后、或是脱离战斗状态一段时间后结束。
「现在,我便是我的英雄。」
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突进伤害 | 74.5% | 80.1% | 85.7% | 93.1% | 98.7% | 104.3% | 111.7% | 119.2% | 126.6% | 134.1% | 141.5% | 149.0% | 158.3% | ||
炽热激情状态突进伤害 | 106.4% | 114.4% | 122.4% | 133.0% | 141.0% | 149.0% | 159.6% | 170.2% | 180.9% | 191.5% | 202.2% | 212.8% | 226.1% | ||
逐击持续时间 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | ||
夜魂值上限 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | 40.0点 | ||
冷却时间 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 | 9.0秒 |
描述
如同面向孩子们的织卷中描绘的正义英雄那般,腾跃至高空,并借助下落的冲击力使出强力的飞踢,对敌人造成具有夜魂性质的雷元素范围伤害。
施放后,瓦雷莎将恢复夜魂值至上限,并进入炽热激情状态。
在炽热激情状态下,瓦雷莎的元素爆发将转为对敌人造成伤害更高的、具有夜魂性质的雷元素范围伤害。
此外,瓦雷莎在炽热激情状态下进行下落攻击后,将在短暂时间内进入「极限驱动」状态。
极限驱动
提高瓦雷莎的抗打断能力。在这种状态下,瓦雷莎将能够无视元素爆发的冷却时间,消耗更少的元素能量,施放特殊的元素爆发「闪烈降临·大火山崩落」:进行格外强力的下落攻击·大火山狂雷怒卷,在落地时造成具有夜魂性质的雷元素范围伤害。该伤害视为下落攻击伤害。
其实瓦雷莎一开始给这一招起的名字是「最终超必杀绝技·闪电空烈正义英雄降临究极无敌音速爆裂飞踢」,只是这个名字实在是太长了,而她就算戴上面具,也不太好意思在大庭广众之下大声喊出这个名字,所以最后还是选用了现在的叫法。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飞踢伤害 | 345.1% | 371.0% | 396.9% | 431.4% | 457.3% | 483.2% | 517.7% | 552.2% | 586.7% | 621.2% | 655.7% | 690.2% | 733.4% | ||
炽热激情状态飞踢伤害 | 575.2% | 618.3% | 661.5% | 719.0% | 762.1% | 805.3% | 862.8% | 920.3% | 977.8% | 1035.4% | 1092.9% | 1150.4% | 1222.3% | ||
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | ||
元素能量 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | ||
「大火山崩落」伤害 | 402.6% | 432.8% | 463.0% | 503.3% | 533.5% | 563.7% | 604.0% | 644.2% | 684.5% | 724.8% | 765.0% | 805.3% | 855.6% | ||
「大火山崩落」元素能量 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
描述
施放元素战技夜虹逐跃后,瓦雷莎获得「虹色坠击」,持续5秒。
持续期间,瓦雷莎进行下落攻击时,坠地冲击能额外造成50%攻击力的伤害;若瓦雷莎处于炽热激情状态,则坠地冲击改为能额外造成180%攻击力的伤害。
「虹色坠击」效果将在坠地冲击命中敌人或持续时间结束时解除。
描述
队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,瓦雷莎的攻击力提升35%,持续12秒。该效果至多叠加两层,每层独立计算持续时间。
描述
在夜魂值耗竭后,瓦雷莎将会转而消耗燃素来维持夜魂加持状态下的「突驰烈进」模式。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·瓦雷莎。当前场上角色处于冲刺或是特定天赋赋予的移动状态下,或是位于一定高度的空中时,切换瓦雷莎登场时触发:瓦雷莎将进入夜魂加持状态,切换至「突驰烈进」模式,并获得20点夜魂值。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。
此外,在纳塔存在燃素机制的区域时,瓦雷莎利用地形差进行飞跃时,受到的坠落伤害会降低。
描述
瓦雷莎的冲刺速度获得提升,不处于战斗状态下时,冲刺消耗的体力也会提升。
此外,在纳塔存在燃素机制的区域时,队伍中自己的角色使用食物能恢复20点燃素,该效果每10秒至多触发一次,在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。
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编者留言:在实战测试中发现预期之外的问题,在队伍操作轴设计方面需要重新考量,具体配队细节需要一段时间进行修订。该问题并不会对现有配装部分产生较大影响,可放心阅读。
角色定位
瓦雷莎是一名雷元素驻场输出型角色,以下落攻击为主要输出方式,拥有单段高倍率,独立附着但攻击次数少、总附着次数相对一般等特点。因此瓦雷莎以常规直伤、超载直伤为主要建队方向,不适合以
激化为基础的
超激化/
超绽放体系。在配装方面差异较小,均可直接参考【下落直伤】配装。
瓦雷莎的重击可以让她腾跃至空中进行下落攻击,并通过施放元素战技+重击获得夜魂值从而进入「炽热激情」状态,提高自己的普通攻击、重击、下落攻击伤害,同时也可以施放能量消耗更少的特殊元素爆发「闪烈降临•大火山崩落」。由此可见,瓦雷莎是一名转火优秀、出伤稳定的驻场主C,反应种类广泛的雷元素也给予了她出色的配队泛用性。
瓦雷莎也可以通过长按元素战技,进入「突烈驰进」状态,进行快速移动并能飞跃地形差,还能在水面与液态燃素上移动,并免疫液态燃素带来的伤害试图在岩浆上跑步。拥有极其出色的大世界能力。
瓦雷莎机制完整,她的所有命之座都进一步提高了自己的输出能力,部分命之座也优化了大世界体验:
- 第一命座使得固有天赋「连势,三重腾跃!」在施放特殊元素爆发「闪烈降临•大火山崩落」以及所有下落攻击都将造成180%攻击力的额外伤害,提高了瓦雷莎的输出;并且降低了30%消耗的夜魂值,较大幅度优化了瓦雷莎大世界体验。
- 第二命座使得瓦雷莎进行下落攻击后立即进入「炽热激情状态」并回复11.5元素能量,这使得瓦雷莎的输出流程由一轮3次元素战技-重击-下落攻击-元素战技-重击-下落攻击-元素爆发变成一轮6次元素战技-重击-下落攻击-元素爆发这只是理想情况的输出流程,实战由于空窗期和其他因素的存在会有差距,请以实际输出情况为准。下文有对瓦雷莎输出流程的细节分析与操作推荐。,此外还提升了抗打断能力,大幅度提升了瓦雷莎的输出能力和输出流畅度。
- 第三命座与第五命座提高了瓦雷莎元素爆发与普通攻击的等级,提升了输出伤害。
- 第四命座使瓦雷莎在施放普通元素爆发后获得了爆发能力,并提升了特殊元素爆发的伤害。主要提升了瓦雷莎的爆发能力。
- 第六命座为瓦雷莎的下落攻击提供了大量双暴加成,同时在瓦雷莎长按元素战技或在「突烈驰进」状态下点按元素战技时回复所有夜魂值,极大幅度提升了瓦雷莎的输出能力与大世界体验。(在非纳塔地区,6命瓦雷莎几乎可以无限保持「突烈驰进」状态)
角色技能解析
在角色技能解析部分我们可以了解到,0-1命的 瓦雷莎 的技能循环可简单表述为eaaEAAq(即元素战技-重击-下落攻击,进入「炽热激情」状态,元素战技-重击-下落攻击,退出「炽热激情」状态并进入「极限驱动」状态,特殊元素爆发)。循环可拆解为eaa和EAAq两部分,两部分之间与两循环之间均可自由切换角色。开局时可先施放eaa,用于挂元素并保存「炽热激情」状态,正式输出期间仍打两个循环。
以18s~20s左右的操作轴设计考虑,每轮可打两个循环,最短总用时约8s,考虑到操作延迟等因素,总驻场时间约8.3s。只打两个循环的情况下,存在驻场时间过短的问题,根据队伍不同,队伍操作轴存在1s+~3s+的空窗期。此时有两种改变方向,并分别分析考量:
- 透支后续轮次中的元素战技来补充空窗期,每轮多打半个或一个循环(即每轮打两套半或三套)。
- 无论打两套半还是三套,都属于透支后续循环,三套尤其严重,不建议选择。
- 由于两套循环的动作时间短于元素战技冷却时间,无论两套半还是三套都需要拆开操作(当然,有可能本来就要拆开,切换队友补充buff)。
- 两套半存在“炽热激情状态和特殊元素爆发的时间点交替变化”情况,背板方面不方便。
- 空窗期过长的话,两套半仍然无法填满空窗期。
- 分论1:完全放弃三套打法,两套半打法在部分队伍中可以考虑使用。
- 通过补充za(直接重击-下落攻击)来补充空窗期。
- za总用时约2.2s,可作为简单组件搭配。
- 即使夜魂值达到上限,也需要在下落攻击时才会进入炽热激情状态,随后提供一个点按元素战技,因此可直接将一个za插在0夜魂的eaa之前,或者流程末尾清除所有状态之后,用于下一轮eaa,不会影响原有eaaEAAq顺序。
- zazaEAA总用时约6.1s,直接加在原有两循环之后会导致操作时间过长。
- 两个za连在一起打,会直接进入「炽热激情」状态,并提供一个点按元素战技,要么导致操作手法变化(选择将一个eaa替换为zaza,省一个e)或者操作时间过长(选择多打一套很慢的循环)。
- 连打两个za来省一个e,确实也能解决空窗期问题,但是少一个e的元素微粒,充能需求会起飞,同样不是可取选择。
- 分论2:可以打za,但不连打。
综合上述分析,通用方案为:(1)eaaEAAq(2)eaaEAAq(3),根据空窗期不同,插入1个或2个za。
插入1个时,(1)、(2)、(3)任选其一即可。插入两个时,选择(1)+(2)或(2)+(3),不可选择(1)+(3)。
瓦雷莎 在具有第二命座「逾越天光的极限」之后,每次下落攻击均可进入「极限驱动」状态,此时技能循环可简单表述为eaaq(存在普通状态与「炽热激情」状态的区别)。考虑到驻场时长、操作轴总时长、队伍buff持续时长等因素,推荐每轮打5个循环(同样可自由拆解),虽一定程度上透支了后续轮次的元素战技,但命座本身提高了输出强度,在较少轮次内解决敌人的情况下即可无视透支代价。
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通过元素战技、重击、下落攻击提供可叠加的极高下落攻击伤害加成。 | 提供驻场主C在夜魂加持状态下的伤害加成,并在消耗夜魂值后提供极高暴击率。 | 提供重击伤害加成,随生命值变化提供可叠加的高额暴击率,绑定芙宁娜时可考虑使用。 | |||
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毕业武器 | |||||
提供高白值和暴击伤害,特效提供攻击力加成,并在下落攻击、施放元素战技或元素爆发后分别提供极高下落攻击伤害加成。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害,特效在施放元素战技后提供可叠加的元素战技伤害加成,并在叠满后提供全元素伤害加成。 | 提供极高暴击伤害,特效随生命值变化提供可叠加的重击伤害加成。 | 提供暴击伤害,特效在登场时随机获得极高属性,具有持续时间和极长冷却时间限制。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素爆发>元素战技 | 瓦雷莎所造成直伤伤害中,三天赋和固有天赋「虹色坠击」的伤害比例大约为49%:10%~12%:29%~31%:9%~10%。 元素战技升级收益极低,资源不足时可不升级。 |
深入详解
圣遗物
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词条推荐理由 | |
瓦雷莎为常规攻击力体系角色,暴击率、暴击伤害、攻击力为通用词条需求。 通常而言,瓦雷莎可从队伍中获取大量攻击区或基础伤害区加成,因此瓦雷莎的攻击力收益较低,普遍为双暴的40%~50%。当瓦雷莎使用「长夜之誓」4件套,且队伍存在 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「长夜之誓」二件套提供下落攻击伤害加成,四件套通过元素战技、重击、下落攻击分别获得可叠加的「永照的流辉」,提供极高下落攻击伤害加成,是瓦雷莎的通用套装选择。 | |
「黑曜秘典」二件套提供驻场主C在夜魂加持状态下的伤害加成,四件套在消耗夜魂值后提供极高暴击率。 使用该套装时,建议将首个eaa(元素战技-重击-下落攻击)前置于开局使用,使得提前进入「炽热激情」状态,循环流程中即可在第一次下落攻击时消耗夜魂值,使「黑曜秘典」暴击率加成覆盖此段及后续所有攻击。 受暴击率溢出问题影响,该套装不适合较高暴击率武器搭配使用(由于瓦雷莎突破加暴击率,即使搭配非暴击武器依然容易出现暴击率溢出的情况),对于其他武器,根据队伍提供伤害加成的高低、以及是否提供双暴,与「长夜之誓」四件套互有胜负,差距在10%以内波动,需要根据不同队伍进行详细分析。 | |
「逐影猎人」提供重击伤害加成,四件套随生命值变化提供可叠加的高额暴击率。 该套装在队伍存在 ![]() | |
2+2混搭组合,与上述最优四件套的差距通常在10%~20%之间。二件套效果提供下落攻击伤害加成、雷元素伤害加成、攻击力加成、驻场主C在夜魂加持状态下的伤害加成等有效词条。词条价值上,25%下落攻击伤害加成>18%雷元素伤害加成>18%攻击力加成>15%夜魂加持状态伤害加成。 |
武器
- 下落直伤
武器 | 推荐理由 |
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「溢彩心念」提供高白值和暴击伤害,特效提供攻击力,并在进行下落攻击时获得「初霞之彩」、施放元素战技或元素爆发时获得「苍暮之辉」,分别提供下落攻击暴击伤害。对于主打下落攻击直伤的瓦雷莎而言是最优武器选择,并远高于所有其他武器。 | |
「神乐之真意」提供高额暴击伤害,特效在施放元素战技后提供可叠加的元素战技伤害加成,并在叠满后提供全元素伤害加成。瓦雷莎每轮可多次施放元素战技得以迅速堆叠至满层,极长持续时间使得后续可以保持满层。 | |
这两把武器均提供极高暴击伤害,而特效基本无意义。伤害表现通常略低于「神乐之真意」,仅在搭配![]() | |
「四风原典」提供高额暴击率,特效提供移动速度,并根据驻场时间获得可叠加的元素伤害加成。使用该武器时,若搭配「黑曜秘典」或「逐影猎人」则极易导致暴击率溢出,且部分队伍需要瓦雷莎中途切换角色来维持buff持续时间,这使得特效增伤覆盖率进一步降低。仅在搭配「长夜之誓」时,伤害表现近似等同或略低于上一栏的两把武器。 | |
这四把武器在不同队伍中互有胜负,差距较小,并略低于上述武器。 「金流监督」提供高白值、暴击率,特效提供攻击力,并随生命值变化提供可叠加的重击增伤。使用该武器时,若搭配「黑曜秘典」或「逐影猎人」则可能导致暴击率溢出。 「图莱杜拉的回忆」提供高白值、暴击伤害,特效无意义。 「流浪乐章」提供暴击伤害,特效在登场时随机获得效果提供极高数值,包含攻击力、全元素伤害加成、元素精通,词条收益上攻击力和增伤根据队伍buff侧重而各有优势,元素精通基本无意义。由于特效持续时间仅为10秒,且每30秒只能触发一次,即每两轮仅能触发一轮,存在极长空窗期。若只考虑单轮爆发能力,则「宣叙调」、「咏叹调」优于「神乐之真意」,但仍弱于「溢彩心念」。使用该武器时无法前置eaa,会导致首轮输出期失去特效加成,影响实战体验。 「鹤鸣余音」提供最高白值、攻击力,特效提供全队下落攻击伤害加成,并在队伍角色下落攻击命中敌人后为装备者恢复元素能量。由于武器不提供双暴属性,使用该武器时推荐搭配「黑曜秘典」或「逐影猎人」四件套。该武器在队伍存在同样使用「鹤鸣余音」的 ![]() | |
这三把武器伤害表现较为接近,在不同队伍中接近或低于上一栏的武器。 「天空之卷」提供高白值、攻击力,特效提供全元素伤害加成,另一部分特效基本无意义。 「尘世之锁」提供攻击力,特效提供护盾强效,并在攻击命中后获得可叠加的攻击力加成,处于护盾庇护下进一步提升此效果,但瓦雷莎自身具有抗打断能力,通常较少使用护盾辅助。 「纯水流华」提供四星较高白值、攻击力加成,特效在施放元素战技后获得全元素伤害加成、赋予生命之契,并在清除后根据清除量提供全元素伤害加成,瓦雷莎队伍通常会携带治疗辅助,并能够迅速清除生命之契来使后续所有伤害均获得特效增伤。 由于武器不提供双暴属性,使用这三把武器时推荐搭配「黑曜秘典」或「逐影猎人」四件套。 | |
这三把武器的伤害表现较为接近,并接近或略低于上一栏的武器。 「遗祀玉珑」提供高额暴击率,特效基本无意义。使用该武器时,若搭配「黑曜秘典」或「逐影猎人」则极易导致暴击率溢出。 「黑岩绯玉」提供暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,但攻击力收益本身较低,在能够长期保持高攻击力层数的虐菜环境中伤害表现略低于「神乐之真意」,对单攻坚环境表现则完全一般。 「匣里日月」提供暴击率,特效基本无意义。 本栏武器的伤害表现已接近「溢彩心念」的70%,已经处于极低水平线,低于该水平的武器将不再列出,不具有上述武器的玩家自行选择任意提供攻击力的武器即可。 |
阵容搭配
- 超载直伤
- 常规直伤
瓦雷莎 具有高基础攻击力、高单段倍率、总攻击次数较低、总附着次数较低、不具有任何辅助能力等特点,这些特点使得队伍更倾向于围绕瓦雷莎单核构建直伤体系,或是搭配少量同样能获取队伍增益效果的速切C、副C。
瓦雷莎的元素爆发伤害占比不低,而瓦雷莎自身的产球能力较差,这使得对于二命以下瓦雷莎而言另一名雷元素角色进入队伍构建双雷共鸣非常重要,单雷队伍将极大提高瓦雷莎的充能压力,通常不建议使用。
瓦雷莎的「逐击」效果、「极限驱动」状态、下落攻击期间均具有抗打断能力,因此对韧性辅助并不存在需求,生存位上自行选择治疗辅助或护盾辅助均可(护盾辅助自带的伤害增益方面普遍不如治疗辅助)。
夏沃蕾 是超载直伤队的核心,作为火元素增伤辅助兼生存辅助角色,在限定队伍内有且同时仅有雷元素角色和火元素角色时,可触发固有天赋「尖兵协同战法」,角色触发
超载反应时可使受到影响的敌人降低雷元素抗性和火元素抗性,长按元素战技发射「超量装药弹头」可触发固有天赋「纵阵武力统筹」,根据自身生命值为队伍中的火元素与雷元素角色提供极长持续时间的攻击力加成,并通过治疗效果触发第六命座「终结罪恶的追缉」为受治疗角色提供可叠加的高额火元素伤害加成和雷元素伤害加成。总体而言,夏沃蕾可同时提供攻击力加成、少量治疗效果、双色减抗效果、双色增伤效果,增益数值和持续时间都非常优秀,夏沃蕾超载体系是瓦雷莎无论低成本还是高成本都强烈建议考虑的组队方向。应注意的是,夏沃蕾的治疗能力相对较差,可能不足以维持整个队伍的血量健康,建议再引入其他生存辅助提高保障。
夏沃蕾超载体系队伍构建应注意火元素附着能力以持续触发超载。
瓦雷莎 可选择的增伤位角色如下(以增伤能力考量为主,角色可提供伤害或其他功能性为加分项):
伊安珊 为雷元素增伤辅助兼生存辅助角色,可组成双雷共鸣,自身产球能力尚可。元素爆发「力的三原理」生成「动能标示」,根据当前场上角色的移动距离为自身恢复夜魂值,并根据夜魂值是否达标、自身攻击力为当前场上角色提供攻击力。固有天赋「动能梯度测验」在队伍触发「夜魂迸发」提供「热身效应」,在恢复夜魂值时根据自身攻击力为当前场上角色恢复少量生命值。第二命座「偷懒是健身大忌!」可在施放元素爆发时提供「标准动作」效果,并在伊安珊处于后台时为当前场上角色提供攻击力。第六命座「沃陆之邦」的训教可延长「动能标示」的持续时间,并在夜魂值超额恢复时为当前场上角色提供增伤效果。总结而言,伊安珊作为优秀的双雷组件,可同时提供攻击力加成、少量治疗效果、增伤效果,不受固定范围限制,同时作为纳塔角色拥有夜魂加持状态,可以携带「烬城勇者绘卷」在触发反应后提供高额的相关元素伤害加成,是非常优秀的增伤位选择。应注意的是,伊安珊的治疗能力相对较差,不足以维持整个队伍的血量健康,建议再引入其他生存辅助提高保障。
九条裟罗 为雷元素增伤辅助角色,可组成双雷共鸣,通常仅推荐九条裟罗在具有第六命座后入队。九条裟罗自身产球能力一般,但固有天赋「御公仪」在天狗咒雷•伏命中敌人后基于自身元素充能效率为队伍所有角色恢复元素能量。「乌羽护持」状态下产生「乌羽」、元素爆发「煌煌千道镇式」、第二命座「鸦羽」均可提供天狗咒雷效果,根据自身基础攻击力为当前场上角色提升攻击力,第六命座「我界」还可同时提供高额的雷元素伤害暴击伤害。九条裟罗的元素爆发冷却时间较长,能量需求较高,如果想要施放元素爆发,需要延长队伍操作轴时间,并与瓦雷莎争夺一部分能量侧重,且自身伤害能力一般,因此九条裟罗入队后并不建议施放元素爆发,而是选择将第二命座「鸦羽」以及「乌羽护持」状态下产生「乌羽」分开使用,这也导致九条裟罗在圣遗物方面的增益辅助能力较低(「千岩牢固」套装覆盖不全)。由于九条裟罗施放技能后需要立即切换至瓦雷莎,在队伍不具有其他挂雷手段的情况下,将有可能影响雷元素相关反应的触发,进而影响与之相关的增益机制触发。
玛薇卡 为火元素输出兼增伤辅助角色,元素爆发「燔天之时」可提供一次爆发输出,也可根据队伍空窗期提供「死生之炉」状态下的补充伤害,并联动固有天赋「基扬戈兹」,根据战意值持续为场上角色提供逐渐衰减的伤害加成,元素战技「称名之刻」可在切换至后台后提供较长时间后台挂火。作为纳塔角色拥有夜魂加持状态,在其他角色不方便的情况下可携带「烬城勇者绘卷」在触发反应后提供高额的相关元素伤害加成,在队伍已携带「烬城勇者绘卷」的情况下可携带「黑曜秘典」提升自身输出能力。
班尼特 为火元素增伤辅助兼生存辅助角色。元素爆发「美妙旅程」生成「鼓舞领域」,可为领域内场上角色提供强力治疗效果,并根据自身基础攻击力提供攻击力加成。
旅行者/火 (火主)为火元素输出兼增伤辅助角色,元素战技「流火剑」可根据点按或长按,生成「焰烈之槛」或「灼火之槛」,提供后台持续火元素伤害,第一命座「流光的星火」可在持续时间内为场上角色提供伤害加成。「焰烈之槛」或「灼火之槛」持续期间具有夜魂加持状态,在其他角色不方便的情况下可携带「烬城勇者绘卷」在触发反应后提供高额的相关元素伤害加成,在队伍已携带「烬城勇者绘卷」的情况下也可携带「千岩牢固」提供攻击力加成,但此时入队优先级较低。
除以上角色外,拥有伤害或生存辅助能力的可选择角色如下:
香菱 为火元素后台输出角色,元素爆发「旋火轮」可提供后台持续火元素伤害,存在冷却时间较长、能量需求较高等问题,推荐优先级较低。
欧洛伦 为雷元素后台输出角色,可通过固有天赋「夜翳的通感」在后台获得夜魂值并进入夜魂加持状态,并通过「显象超感」、或元素爆发「黯声回响」提供后台雷元素伤害,固有天赋「灵相的触媒」的「灵相之印」效果可以为瓦雷莎恢复少量元素能量。具有第六命座「致深泉的颂赞」时,可在触发「显象超感」后为当前场上角色提供可叠加的攻击力加成。作为纳塔角色拥有夜魂加持状态,可以携带「烬城勇者绘卷」在触发反应后提供高额的相关元素伤害加成。欧洛伦功能性尚可,但本身作为雷元素角色而推荐优先级较低。
迪希雅 为火元素生存辅助角色,元素战技可提供后台持续火元素伤害,配合天赋可提供减伤与抗打断,存在元素战技冷却时间较长等问题(需要
祭礼大剑 缩轴),推荐优先级较低。
综合上述分析,下面将围绕 瓦雷莎 、
伊安珊 、
夏沃蕾 、
玛薇卡 组成的瓦伊夏玛配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5流浪乐章为例) 暴击率/暴击伤害:60%/230%以上(黑曜秘典) 85%/180%以上(长夜之誓) 攻击力:1800以上 元素充能效率:125%以上 |
|||
生命值:接近40000即可 暴击率:55%以上 |
夏沃蕾使用辅助四件套的价值不大,不具有成型套装的情况下无需投入成本刷取,使用任意能使生命值、暴击率达标的圣遗物均可。 | ||
实战攻击力:2556以上(五命以下) 3000以上(五命及以上)夏沃蕾固有天赋「纵阵武力统筹」、伊安珊「标准动作」效果、其他直接提供攻击力的效果均可降低伊安珊的常态攻击力需求。 元素充能效率:160%以上第一命座「万事从来开头难」降低35%,携带「烬城勇者绘卷」套装可降低30%。 满足上述要求外堆取输出属性即可 |
|||
(以精5螭骨剑为例)攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害: 60%/230%以上(黑曜秘典) 85%/180%以上(烬城勇者绘卷) |
参考技能顺序:
- 0. 队伍的开局为
瓦雷莎 上场,普通攻击为怪物施加雷元素附着,后续无需在循环的开头进行此操作。
- 1.
夏沃蕾 上场,施放元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」,随后长按施放元素战技「近迫式急促拦射」,发射「超量装药弹头」。夏沃蕾具有第二命座「诱导殉爆的狙击」之后,则次轮起无需施放元素爆发。
- 2.
伊安珊 上场,点按施放元素战技「电掣雷驰」,随后进行一次普通攻击施放「雷霆飞缒」,随后施放元素爆发「力的三原理」,产生「动能标示」。伊安珊具有第二命座「偷懒是健身大忌!」之后,则无需进行普通攻击。
- 3.
玛薇卡 上场,施放元素爆发「燔天之时」,随后施放元素战技「称名之刻」。
- 4.
瓦雷莎 上场,打一套eaaEAAq(即元素战技-重击-下落攻击,进入「炽热激情」状态,元素战技-重击-下落攻击,退出「炽热激情」状态并进入「极限驱动」状态,特殊元素爆发),随后进行一次重击并打出下落攻击,再打一套eaaEAAq,随后进行一次重击并打出下落攻击。
该队伍已提供极高攻击区加成,且夏沃蕾出场时间较早,「昔日宗室之仪」4件套收益很低,且施放元素爆发本身延长队伍操作轴时间,因此在不影响其他条件触发的情况下应尽可能减少施放,此时可转而选择「昔时之歌」4件套,但收益同样很低,不存在必备价值,不具有成型套装的情况下无需投入成本刷取,使用任意能使生命值、暴击率达标的圣遗物均可。
玛薇卡和伊安珊使用「烬城勇者绘卷」+「昔日宗室之仪」的队伍总伤能力不如「黑曜秘典」+「烬城勇者绘卷」。「烬城勇者绘卷」还可降低伊安珊的元素充能需求,在夏沃蕾承担使用「西风长枪」的情况下,伊安珊此时还可一定程度上转向输出配置,提供少量伤害。
瓦雷莎使用「黑曜秘典」圣遗物时,推荐作出以下修改:
- 开局普通攻击改为施放eaa。
- 循环中先打EAAq,随后进行一次重击并打出下落攻击,再打一套eaaEAAq,随后进行一次重击并打出下落攻击,再打一次eaa。
下图为基于本折叠面板所属手法,五星角色零命、四星角色六命、五星武器精炼一阶、四星武器精炼五阶,并固定其他词条与配置的伤害期望理论计算结果。不同配置、手法将对结果造成影响。
武器对比计算中,主词条固定使用攻雷暴。圣遗物套装对比计算中,武器固定使用精炼一阶「溢彩心念」,主词条固定使用攻雷暴。
天赋提升计算中,武器固定使用精炼一阶「溢彩心念」,主词条固定使用攻雷暴。计算方式为其他天赋10级、目标天赋9级,与全10级的相对提升计算。
圣遗物副词条收益计算中,武器固定使用精炼一阶「溢彩心念」,以攻雷暴为主词条基准,「长夜之誓」套装以暴击率和暴击伤害的平均值为100%标准,「黑曜秘典」以暴击伤害为100%标准。
本计算中将对「终结罪恶的追缉」、「烬城勇者绘卷」、「标准动作」、「动能标示」、「基扬戈兹」、「流浪乐章」、「纯水流华」等时间相关buff,「昔时之歌」等单次伤害buff,以及「四风原典」、「尘世之锁」、「神乐之真意」等叠层相关buff,通过模拟进行精确覆盖率计算。
类似于「万世流涌大典」、「金流监督」生命值变动特效、「黑岩绯玉」击杀特效,此类特效与实战怪物环境高度相关,在本计算中以全程不触发计算。
类似于「神乐之真意」、「尘世之锁」叠层特效,在本计算中以全程满层计算,实战中首轮需要叠层而相对强度略有降低。「流浪乐章」在考虑持续时间、冷却时间的基础上以六轮均值计算(即一轮「宣叙调」、一轮「咏叹调」、一轮「间奏曲」、三轮无特效),每种特效的具体强度在武器推荐理由中已提及,此外实战中首轮可重置刷新SL大法来获取有效特效,以此来提高该武器的实战表现。
在常规直伤体系中,队伍构建选择增伤位角色时需注意应尽可能覆盖攻击力、增伤、减抗等多个伤害领域,避免功能性单一。以同时提供增益属性、双雷共鸣和雷元素附着方面考虑, 伊安珊 的入队优先级相对较高。激化、激绽等草元素反应体系则相对表现较差,仅在
纳西妲 拥有第二命座在
激化减防后可以持平其他低金体系。
除伊安珊以外:
希诺宁 作为岩元素增伤辅助兼生存辅助角色,在提供元素战技「音火锻淬」的「源音采样」高额减抗能力的同时,也提供元素爆发「豹烈律动!」为当前场上角色提供高额治疗效果,同时作为纳塔角色拥有夜魂加持状态,可以携带「烬城勇者绘卷」在触发
+
结晶反应后提供高额的相关元素伤害加成。技能效果的持续时间长,而冷却时间短。固有天赋「便携铠装护层」在夜魂值达到上限时可触发一次等同于「夜魂迸发」的效果,极大加快瓦雷莎触发固有天赋「英雄,二度归来!」并保持在2层,相对其他角色具有少量额外优势。此外,希诺宁的第二命座可为队内雷元素角色提供每轮一次的25点回能与6秒的元素爆发减冷却。
闲云 作为风元素增伤辅助兼生存辅助角色,元素爆发「暮集竹星」召唤「竹星」持续为队伍内所有角色恢复生命值,并触发固有天赋「细想应是洞中仙」根据自身攻击力极大地提升当前场上角色的下落攻击坠地伤害,此外固有天赋「霜翎高逐祥风势」在元素战技「朝起鹤云」的闲云冲击波命中敌人后提供极长持续时间、可叠加的「风翎」效果,提供下落攻击的暴击率,此外作为风元素角色还可造成
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低雷元素抗性。「竹星」的强化跳跃能力可使瓦雷莎在正常输出流程以外继续直接打出下落攻击,相对其他角色具有少量额外优势。
芙宁娜 为水元素后台输出兼增伤辅助角色,元素战技「孤心沙龙」召唤的「沙龙成员」可提供极长持续时间的间歇性水元素伤害及附着,元素爆发「万众狂欢」可使队伍内所有角色进入「普世欢腾」状态,根据全队生命值变化获得气氛值来提供伤害加成。非满命芙宁娜一般需要绑定治疗角色入队来加速获取气氛值,并维持角色生命值,而零命芙宁娜入队时,由于获取气氛值的速度较慢,此时具有群体治疗能力(如闲云)、或较强单体治疗能力(如希诺宁)的生存辅助优先级将有所提高。总体产球能力尚可,但自身往往也作为单水入队,四命以下时绑定「西风剑」使用,也方便提供额外元素微粒。
枫原万叶 作为风元素增伤辅助角色,元素战技「千早振」提供风场+冲击双重聚怪效果,同时造成
+
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低对应元素抗性,并联动固有天赋「风物之诗咏」基于自身元素精通为队伍内所有角色提供对应元素伤害加成。
除上述角色外, 班尼特 、满命
九条裟罗 与第一栏一样可以纳入考量范围。
应注意,结晶和
扩散无法触发双雷共鸣提供额外雷元素微粒。
综合上述分析,下面将围绕 瓦雷莎 、
伊安珊 、
芙宁娜 、
希诺宁 组成的瓦伊芙希配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5流浪乐章为例) 暴击率/暴击伤害: 60%/230%以上(黑曜秘典) 64%/220%以上(逐影猎人) 85%/180%以上(长夜之誓) 攻击力:1800以上 元素充能效率:120%以上 |
|||
实战攻击力:2556以上(五命以下) 3000以上(五命及以上)伊安珊「标准动作」效果、其他直接提供攻击力的效果均可降低伊安珊的常态攻击力需求。 满足上述要求外堆取输出属性即可 |
|||
元素充能效率:220%以上(四命以下)队友一次西风产球降低25%(希诺宁携带可触发两次),自身西风降低40%,本队伍携带一把西风武器即可。 140%以上(四命及以上)已计入队友携带一把西风武器,否则充能需求提高20%。 生命值:37000以上 暴击率/暴击伤害:65%/160%以上 |
|||
暴击率:50%以上(西风剑) 防御力:2200以上 元素充能效率:140%以上 |
参考技能顺序:
- 0. 队伍的开局为
瓦雷莎 上场,普通攻击为怪物施加雷元素附着,后续无需在循环的开头进行此操作。
- 1.
芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
- 2.
伊安珊 上场,点按施放元素战技「电掣雷驰」,随后进行一次普通攻击施放「雷霆飞缒」,随后施放元素爆发「力的三原理」,产生「动能标示」。伊安珊具有第二命座「偷懒是健身大忌!」之后,则无需进行普通攻击。
- 3.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,并进行两次普通攻击,触发「四境四象回声」,使夜魂值达到上限,激活「源音采样·雷」、「源音采样·水」,元素战技可造成
+
结晶,并在拾取结晶晶片后触发「悠古的磐岩」为队伍内所有角色提供相关元素伤害加成。
- 4.
瓦雷莎 上场,打一套eaaEAAq(即元素战技-重击-下落攻击,进入「炽热激情」状态,元素战技-重击-下落攻击,退出「炽热激情」状态并进入「极限驱动」状态,特殊元素爆发),随后进行一次重击并打出下落攻击,再打一套eaaEAAq。
- 5.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,并进行两次普通攻击,触发「四境四象回声」,使夜魂值达到上限,延续「源音采样·雷」、「源音采样·水」的减抗效果,随后施放元素爆发「豹烈律动!」,开始为场上角色提供治疗效果。元素战技和元素爆发均可造成
+
结晶,并在拾取结晶晶片后触发「悠古的磐岩」为队伍内所有角色提供相关元素伤害加成。进入下一轮。
本队伍中有一名角色携带西风武器即可,在其他角色元素充能可满足需求的情况下,以队伍总体伤害考虑,该西风武器的适配角色优先级为:希诺宁(不携带「岩峰巡歌」时)>伊安珊>芙宁娜。该策略用于尽可能使伊安珊和芙宁娜在一定程度上选择输出配置(伊安珊需保证攻击力尽可能较高),但提升幅度一般。
同等较低配置下,芙宁娜选择「千岩牢固」的队伍总伤贡献优于「黄金剧团」。
瓦雷莎使用「黑曜秘典」圣遗物时,推荐作出以下修改:
- 开局普通攻击改为施放eaa。
- 循环中先打EAAq,随后进行一次重击并打出下落攻击,再打一套eaaEAAq,再打一次eaa。
综合上述分析,下面将围绕 瓦雷莎 、
伊安珊 、
闲云 、
希诺宁 组成的瓦伊闲希配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5流浪乐章为例) 暴击率/暴击伤害: 85%/180%以上(长夜之誓) 60%/230%以上(黑曜秘典) 攻击力:1800以上 元素充能效率:130%以上 |
|||
实战攻击力:2556以上(五命以下) 3000以上(五命及以上)伊安珊「标准动作」效果、其他直接提供攻击力的效果均可降低伊安珊的常态攻击力需求。 暴击率:60%以上 元素充能效率:150%以上第一命座「万事从来开头难」降低35%。 |
|||
元素充能效率:170%以上 暴击率:60%以上 攻击力:2600以上 |
|||
暴击率:50%以上(西风剑) |
参考技能顺序:
- 0. 队伍的开局为
瓦雷莎 上场,普通攻击为怪物施加雷元素附着,后续无需在循环的开头进行此操作。
- 1.
闲云 上场,施放元素战技「朝起鹤云」,随后下落攻击打出闲云冲击波,施放元素爆发「暮集竹星」。闲云冲击波与元素爆发可造成
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低雷元素抗性。
- 2.
伊安珊 上场,点按施放元素战技「电掣雷驰」,随后进行一次普通攻击施放「雷霆飞缒」,随后施放元素爆发「力的三原理」,产生「动能标示」。伊安珊具有第二命座「偷懒是健身大忌!」之后,则无需进行普通攻击。
- 3.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,并进行两次普通攻击,触发「四境四象回声」,使夜魂值达到上限,激活「源音采样·雷」。元素战技可造成
结晶,并触发「烬城勇者绘卷」为队伍内所有角色提供高额雷元素伤害加成。
- 4.
瓦雷莎 上场,直接起跳并打出下落攻击,随后打一套eaaEAAq(即元素战技-重击-下落攻击,进入「炽热激情」状态,元素战技-重击-下落攻击,退出「炽热激情」状态并进入「极限驱动」状态,特殊元素爆发)。
- 5.
闲云 上场,进行三次普通攻击,造成
扩散延续「翠绿之影」减抗效果。
- 6.
瓦雷莎 上场,直接起跳并打出下落攻击,随后打一套eaaEAAq。进入下一轮。
该队伍无法触发双雷共鸣,因而瓦雷莎的充能需求有所提高,需要队伍提供较多的西风武器产球(至少三次)来降低充能压力。
闲云的「竹星」持续时间较长,而「翠绿之影」持续时间较短,适合先施放元素爆发、在瓦雷莎输出循环中再出场延续「翠绿之影」状态,携带「西风秘典」可有机会触发两次(表格中闲云暴击率为稳定触发两次标准)。伊安珊携带「西风长枪」可触发一次。此时希诺宁可考虑携带「岩峰巡歌」。
希诺宁不携带「岩峰巡歌」则使用「西风剑」,表格中暴击率为稳定触发一次标准,此时闲云暴击率要求可降低至30%。
瓦雷莎使用「黑曜秘典」圣遗物时,推荐作出以下修改:
- 开局普通攻击改为施放eaa。
- 循环中两次上场均改为,先打EAAq,随后直接起跳并打出下落攻击,再打一次eaa。
综合上述分析,下面将围绕 瓦雷莎 、
伊安珊 、
九条裟罗 、
希诺宁 组成的瓦伊九希配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5流浪乐章为例) 暴击率/暴击伤害: 60%/230%以上(黑曜秘典) 95%/160%以上(长夜之誓) 攻击力:1800以上 元素充能效率:125%以上 |
|||
实战攻击力:2556以上(五命以下) 3000以上(五命及以上)伊安珊「标准动作」效果、其他直接提供攻击力的效果均可降低伊安珊的常态攻击力需求。 暴击率:60%以上 元素充能效率:170%以上第一命座「万事从来开头难」降低40%。 |
|||
基础攻击力越高越好 元素充能效率越高越好 |
九条裟罗使用辅助四件套的价值不大,不具有成型套装的情况下无需投入成本刷取,使用任意提供极多元素充能效率的圣遗物均可。 | ||
暴击率:40%以上(西风剑) 防御力:2200以上 元素充能效率:140%以上 |
参考技能顺序:
- 0. 队伍的开局为
瓦雷莎 上场,普通攻击为怪物施加雷元素附着,后续无需在循环的开头进行此操作。
- 1.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,并施放元素爆发「豹烈律动!」,随后进行两次普通攻击,触发「四境四象回声」,使夜魂值达到上限,激活「源音采样·雷」。元素战技和元素爆发均可造成
结晶,触发「烬城勇者绘卷」为队伍内所有角色提供高额雷元素伤害加成。
- 2.
伊安珊 上场,点按施放元素战技「电掣雷驰」,随后进行一次普通攻击施放「雷霆飞缒」,随后施放元素爆发「力的三原理」,产生「动能标示」。伊安珊具有第二命座「偷懒是健身大忌!」之后,则无需进行普通攻击。
- 3.
九条裟罗 上场,施放元素战技「鸦羽天狗霆雷召咒」。
- 4.
瓦雷莎 上场,打一套eaaEAAq(即元素战技-重击-下落攻击,进入「炽热激情」状态,元素战技-重击-下落攻击,退出「炽热激情」状态并进入「极限驱动」状态,特殊元素爆发)。
- 5.
九条裟罗 上场,在「乌羽护持」状态下发射蓄力箭。
- 6.
瓦雷莎 上场,打一套eaaEAAq,随后进行一次重击并打出下落攻击。进入下一轮。
该队伍无法触发双雷共鸣,需要九条裟罗提供尽可能多的「御公仪」回能效果,以及至少一次西风武器产球。在希诺宁不携带「岩峰巡歌」的情况下优先使用「西风剑」,进而让伊安珊在一定程度上选择输出配置。
瓦雷莎使用「黑曜秘典」圣遗物时,推荐作出以下修改:
- 开局普通攻击改为施放eaa。
- 循环中首次上场改为EAAq,随后进行一次重击并打出下落攻击。
- 循环中第二次上场改为eaaEAAq,再打一次eaa。
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